스네이크아이

최근 편집일시 :



유희왕 오피셜 카드게임테마 일람

[ㄱ]
<nopad>

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가가가]]
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가디언]]
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기황]]
}}}
[ㄴ]
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[ㄷ]
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[ㄹ]
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[ㅁ]
<nopad>

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마계극단]]
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[ㅂ]
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비서스=스타프로스트]]
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[ㅅ]
<nopad>

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순성]]
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}}}
[ㅇ]
<nopad>

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염성]]
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염왕]]
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용사]]
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웜]]
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유벨]]
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유익환상수 키메라]]
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일렉]]
}}}
[ㅈ]
<nopad>

파일:자동기계통 96 신크로.jpg
자동기계]]
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파일:재빠른 비버.jpg
재빠른]]
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파일:창궁의 잭나이츠.png
잭나이츠]]
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파일:저주받은 하인 킹.png
저주받은 하인]]
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전뇌계]]
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전지맨]]
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전황]]
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점술공주]]
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점쟁이 마녀]]
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정크]]
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제넥스]]
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파일:제알 필드.jpg
제알]]
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파일:명 제왕.jpg
제왕]]
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젬나이트]]
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파일:주바바 나이트.jpg
주바바]]
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파일:주안의 사도 사리엘.jpg
주안]]
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파일:황금빛 죽도.jpg
죽도]]
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쥬락]]
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지박]]
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지박신]]
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진룡]]
}}}
[ㅊ]
<nopad>

파일:참기 서큘러.png
참기]]
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천마신]]
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파일:찬환초룡 트랜센드 드라기온.png
천배룡]]
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천위]]
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파일:홍천후 아르시엘.png
천후]]
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파일:전쟁의 첩자 메이젠.png
첩자]]
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파일:초량기신왕.jpg
초량]]
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초월룡]]
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초중무사]]
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파일:세라의 충혹마.png
충혹마]]
}}}
[ㅋ]
<nopad>

파일:카디언 억새.jpg
카디언]]
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파일:The Legendary Swordmaster Black Luster Soldier.png
카오스 솔저]]
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파일:디코드 토커 2nd일러.png
코드 토커]]
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파일:코드브레이커 바이러스스워드맨.jpg
코드브레이커]]
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파일:코아키메일 서플라이어.jpg
코아키메일]]
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코쿤]]
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파일:시간돚거.jpg
크로노다이버]]
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크롤러]]
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파일:클리포트툴.jpg
클리포트]]
}}}
[ㅌ]
<nopad>

파일:타락천사 이슈탐.jpg
타락천사]]
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파일:태엽마이티.jpg
태엽]]
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파일:테라나이트.jpg
테라나이트]]
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토이]]
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ZW(제알 웨폰]]

[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.





스네이크아이}}}
<nopad>파일:반역의 죄보-스네이크아이.png
반역의 죄보-스네이크아이
한글판 명칭
스네이크아이
일어판 명칭
スネークアイ
영어판 명칭
Snake-Eye
속성
종족
관련 카테고리
화염
화염족
드래곤족, 마법사족
효과
지속 마법
1. 개요
2. 스토리
3. 성능
3.1. 장점
3.2. 단점
5. 효과 몬스터
5.1. 레벨 1
5.1.1. 스네이크아이 엑셀
5.1.2. 스네이크아이 오크
5.1.3. 스네이크아이 와이트버치
5.1.4. 스네이크아이즈 포프루스
5.2. 레벨 8
5.2.1. 스네이크아이즈 플랑베르쥬 드래곤
6. 마법 카드
6.1. 일반 마법
6.1.1. 반역의 죄보-스네이크아이
6.1.2. 원죄보-스네이크아이
6.2. 필드 마법
6.2.1. 사안신전 스네이크아이
6.3. 속공 마법
6.3.1. 스네이크아이 추주극
7. 함정 카드
7.1. 일반 함정
7.1.1. 노려보는 스네이크아이즈
8. 같이 쓰면 좋은 카드들



1. 개요[편집]


부스터 팩 듀얼리스트 넥서스에서 첫 등장, 에이지 오브 오버로드에서 테마로 지정된, 반역의 죄보-스네이크아이와 관련된 유희왕 오피셜 카드게임의 테마.

한국 유저들 사이에서는 주로 뱀눈이란 별명으로 불린다. 스네이크아이를 순우리말로 치환한 이 단어는 공식명칭에서 한번도 쓰이지 않았지만, 원래 이름(6글자)와 다르게 워낙 간결하고 발음도 찰져서 이리 된 듯.


2. 스토리[편집]


같이 등장한 디아벨스타 테마와 같은 "죄보" 카드를 가진 테마로써 세계관을 공유하며, 따라서 일러스트를 통해 간단한 스토리 또한 유추할 수 있다. 디아벨스타가 스네이크아이를 사냥하는 쪽에 가깝다. 사냥된 이후에는 스네이크아이즈 포플러스가 디아벨스타와 함께 여행한다.

테마의 모티브는 크게 2가지로 나뉜다.
  • 컨셉 면에선 레벨 1, 코스트 2장, 필드 마법의 공격력 상승치 1100을 볼 때 '숫자 1이 두 개 나오는 경우'를 뜻하는 주사위 용어 스네이크 아이즈에서 따왔다.
  • 카드 디자인은 동유럽, 그중에서도 리투아니아에글레 설화가 모티브. 카드의 일러스트에 나무가 꼭 등장하며, 하급 몬스터 카드명의 어원을 에글레의 세 아들이 변한 나무들[1]에서 따 오거나 에이스 몬스터가 뱀의 형상인 등등 에글레 설화에서 차용된 부분이 많다.

은근 원작 유희왕을 오마주한 테마인데, 별개의 카드군은 아니지만 푸른 눈이나 붉은 눈을 연상시키는 이름의 "스네이크아이즈(Snake-Eyes)" 몬스터들이 있고, 에이스 몬스터들은 푸른 눈의 백룡의 레벨, 종족, 공/수를 오마주한 "스네이크아이즈 플랑베르쥬"와 매지션 오브 블랙 카오스의 레벨, 종족, 공/수를 오마주한 "스네이크아이즈 디아벨스타"이다.

3. 성능[편집]



스네이크아이 하급 몬스터 공통 효과

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: (고유 효과)
②: 이 카드를 포함하는 자신 필드의 앞면 표시 카드 2장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "(동명의 카드)" 이외의 "스네이크아이" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
카드명
고유 효과
스네이크아이 엑셀
①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 1장을 패에 넣는다.
스네이크아이 오크
①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우, 자신의 묘지 / 제외 상태인 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣거나 특수 소환한다.
스네이크아이 와이트버치
①: 자신 필드에 화염 속성 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 상대 턴에, (공통 효과)
화염족 하급 몬스터를 두고 있는 테마로, 화염 속성 / 레벨 1 몬스터를 서포트한다. 추가적으로 처음 나왔던 반역의 죄보-스네이크아이가 가지는 효과를 이식하여, 자신이나 상대의 카드를 지속 마법 카드로 놓아버리는 효과 또한 가지고 있다.

발매 초기에는 하급들의 덱 특수 소환 조건을 맞추기가 어려워, 성잔이나 스케어클로(추가 지원 전)처럼 몬스터를 마법 & 함정 존에 밀어넣는다는 유니크한 효과를 제외하면 큰 장점이 없었고, 그 컨셉마저도 밸리언츠가 훨씬 더 잘 사용하기에 디아벨스타 엔진을 쓰는 덱이 원죄보를 1레벨 화염 속성 특소를 위해 쓰는 것 말고는 활약이 없었다. 하지만 레벨 1 화염 속성을 지원한다는 테마의 컨셉과 개체수 증식에 최적화된 효과들 때문에 지원만 잘 받으면 포텐이 터질 것이라는 예측이 있었다.

이후 팬텀 나이트메어에서 덱 특수 소환의 코스트를 마련해 주고 공격권과 서치 능력을 늘려 주는 신 카드인 스네이크아이 포프루스가 발매되며 그 잠재력이 개화해, 염왕을 비롯한 일부 화염 속성 덱에서는 아예 디아벨스타를 밀어내고 대신 용병이 되기도 하며, 순수 구축 역시 강력해졌다. 레거시 오브 디스트럭션에서는 스네이크아이즈 디아벨스타 가 발매되며 덱에 유연성이 증가해 순수 구축의 쉐어가 크게 늘었다.

그러나 지나친 용병화가 문제였는지 24년 4월 금제에서 같이 쓰던 죄보사냥의 악마 제한, 테마 내에서도 엑셀이 준제한을 받는 제재를 맞았다. 그래도 환경을 점령하고 있는 와중엔 물금제라는 평.

3.1. 장점[편집]


  • 막강한 후속 확보 능력
샐러맨그레이트 썬라이트울프, 디코드 토커 히트소울, 상대 턴 흑마녀 디아벨스타의 소생 효과, 아이:피 마스카레나의 링크 소재 등으로 묘지로 보내진 플랑베르쥬 드래곤의 소생 효과, 플랑베르쥬 드래곤으로 소생한 엑셀과 포프루스의 서치 효과, 묘지 "죄보사냥의 악마"와 원죄보-스네이크아이 등 소모한 자원을 복구하다 못해 어드밴티지를 마구 벌어들일 수 있어 엄청난 후속 능력을 자랑한다. 덕분에 스네이크아이는 상대에게 킬당하지만 않으면 턴을 받고 역으로 턴킬낼 수 있을 정도로 풍부한 후속 자원량을 자랑한다.

  • 우수한 서치와 전개 능력
그 악명 높은 죄보 파츠의 메인 테마인 만큼 서치 능력이 있는 카드만 디아벨스타, 엑셀, 포프루스, 화톳불, 죄보사냥의 악마, 원죄보 6장이나 된다. 서치력뿐만 아니라 플랑베르쥬 드래곤의 유언 효과에서 파생되는 전개력 역시 우수해 개체수를 늘려서 양륙군함 암브로엘+하염의 구희, 아이:피 마스카레나+소명의 신궁-아폴로우사 등 범용 링크 몬스터를 세우기도 쉽다. 2핸드만 되어도 제트 싱크론을 활용해 바렐로드 새비지 드래곤, 플뢰르 드 바로네스를 소환해 퍼미션을 확보할 수도 있다.

  • 전개를 위해 필요한 카드 수가 적음
화톳불 3장, 엑셀 3장, 포프루스 2~3장, 디아벨스타 2~3장, "죄보사냥의 악마" 3장까지 1핸드 초동만 13장을 넘어가 상술한 암브로엘, 마스카레나, 아폴로우사, 플랑베르쥬 드래곤, 묘지 구희를 매우 쉽게 확보할 수 있다. 패에 다른 전개용 카드가 있다면 바렐로드 새비지 드래곤, 포뮬러 싱크론까지 꺼내 상대 턴에 바로네스를 소환하는 등, 추가 견제 능력 확보도 어렵지 않다.

  • 넓은 덱 스페이스
순수 스네이크아이는 덱 기믹이 탄탄하면서도 메인 덱 필수 파츠가 적은 편이어서 범용 카드 자리가 상당히 많이 남는다. 하루 우라라, 증식의 G, 지명자와 이펙트 뵐러, 무한포영을 3장씩 꽉꽉 눌러담고도 여유 공간이 남아도는 편. 이 덕분에 전개가 쉽게 끊길 우려가 있고 증식의 G가 아프다는 단점이 일정 부분 상쇄되며, 티어 덱이 각자 아프게 맞는 패 트랩이 다른 환경에도 대비하기 쉽다.

  • 용병으로 채용하기 좋은 높은 범용성
원죄보-스네이크아이의 넓은 서치 범위(1레벨/화염 속성) 덕분에 온갖 테마와 섞일 수 있다. 통칭 화염 카르텔로, 염왕[2], R-ACE[3], TG[4], 인페르노이드[5] 등 초동 몬스터가 화염 1레벨인 테마뿐만 아니라, 그저 테마 내에 화염 1레벨 몬스터가 있을 뿐인 얼터가이스트[6], 샐러맨그레이트[7], 볼캐닉[8]도 마이너하게 스네이크아이를 용병으로 채용하는 구축이 있다. 1레벨 몬스터를 다수 늘어놓는다는 점 덕분에 LL과 섞이기도 한다. 유희왕 마스터 듀얼에서는 고스트릭 퓨어리, 심지어는 1레벨 화염족 호환이 아니라 8레벨 드래곤을 쓴다는 이유만으로 드래곤메이드까지도 용병으로 데려가려는 시도를 하는 중. 트라이브리게이드와 섞으려는 유저도 있다.

  • 서로에게 제약이 걸리는 영속류를 채용하기 쉬움
메인 덱 스네이크아이 몬스터들의 공통 효과로 자신 턴, 상대 턴 가리지 않고 영속을 치우기 용이하므로 스킬 드레인, 서몬 리미터 등의 카드를 굉장히 잘 쓴다. 상대 턴에 스킬 드레인과 서몬 리미터로 상대를 억제한 후 자기 턴에 그것을 치워 전개하는 방식으로 사용한다. 사이드전에서 특히 빛을 발하는 플레잉.

3.2. 단점[편집]


  • 쉽게 끊기는 편인 전개
엑셀에 뵐포를 던지면 염왕신수 기린으로 회피기동을 실시하는 염왕과는 달리 정직하게 뵐포를 맞고, 원죄보-스네이크아이에 우라라를 던지면 이도 정직하게 맞아 준다. 이럴 때 패에서 화톳불, 디아벨스타 등을 발동할 수 없다면 전개하기 힘들어진다. 패 트랩을 두 번만 맞아도 웬만해서는 전개가 끊기는 편. 이를 넓은 덱 스페이스에 투입한 많은 패 트랩으로 상쇄하려고는 하지만 패 상황을 타는 편이다.

  • 차원계 카드에 취약함
차원의 틈, 디멘션 어트랙터, 매크로 코스모스 등을 맞으면 메인 덱 스네이크아이 몬스터의 공통 효과, 흑마녀 디아벨스타의 패 특소 효과를 사용할 수 없고 묘지 자원을 쌓을 수도 없기에 게임이 순식간에 힘들어진다. 차틈이나 매크로는 에스:피 리틀나이트로 어떻게든 제거할 수 있지만 어트랙터는 특히 아프게 다가오는 편. 마스터 듀얼은 리틀나이트가 아예 없어서 차원계 카드 대부분을 힘들게 상대해야 한다.

  • 높은 편인 엑스트라 덱 의존도
사안신전을 깔지 않은 상태의 스네이크아이 하급들은 결계상 하나도 못 잡는 수준으로 타점이 낮으며, 플랑베르쥬의 효과를 제외하면 별다른 견제나 퍼미션 효과가 없다. 결국 플랑베르쥬가 막히면 엑스트라 덱 몬스터로 게임을 풀어가야 해 티어권의 다른 덱들과 비교했을 때 엑스트라 덱에 대한 의존도가 클 수밖에 없다.

4. 유희왕 마스터 듀얼[편집]


2024년 2월 7일 셀렉션 팩 '라이드 인투 더 퓨처'로 많은 이들의 예상을 뒤엎고 팬텀 나이트메어의 지원 카드까지 수록되었다.[9] 현 OCG 환경의 주축 카드들이 본래 시기를 상당히 당겨 들어온다는 점에서 많은 주목을 받고 있다. 하염의 구희가 진작에 발매됐기에[10] 범용인 에스:피 리틀나이트만 빼면 순수 스네이크아이는 그야말로 풀파워인 상황. 어떤 의미로는 티아라멘츠보다 한발 앞서 출시된 이시즈와 같은 포지션이 된다. 티아라멘츠 없이도 60데스피아와 봄화정나츄르 등으로 통해 단독 파워를 입증하며 끝내는 금제로 작살나버린 이시즈의 선례를 따라갈지 주목되는 부분.

출시된 직후에는 디아벨스타, "죄보사냥의 악마", 포프루스, 플랑베르쥬 드래곤, 원죄보가 모두 UR로 책정되었음에도, 생각 외로 강한 성능에 힘입어 초기부터 1티어 라인업에 올라서게 되었다. 직전의 초중무사처럼 드넓은 덱 스페이스로 온갖 패 트랩을 다수 채용하면서, 메인 기믹의 탄탄함으로 준수한 빌드와 고점을 자랑하고, 엄청나게 많은 후속을 확보할 수 있는 점은 종래의 스프라이트, 샐러맨그레이트를 연상시키며 특히 플랑베르쥬 드래곤의 존재로 돌파력과 킬 포텐이 높은 것도 장점이다.

단점으로는 디멘션 어트랙터 등 차원계가 치명적이라는 점이 주로 지적된다. 출시 직후 한동안 초동률이 낮은 차원계 덱이 그다지 메이저하지 않다고 판단하여 큰 단점이라고 보기는 어려웠으나, 디멘션 어트랙터를 위시한 차원계에 아프지 않은 덱들이 서서히 모습을 드러내고 있어 이젠 단점으로 보는 시선이 많아졌다. 물론 후속 턴만 볼 수 있다면 운영 싸움으로 잇는 게 가능하지만 차원계를 사용하는 덱들은 스네이크아이를 카운터치기 쉽기 때문에 저항이 가능하다는 것에 의의를 두고 있다.[11]

덱 파워만 놓고 보면 전성기 티아라멘츠의 하위 호환에 가깝다는 평이 많으나, 기본 전개 난이도가 어렵지 않은 데다 덱의 미래시까지 보장되어 있기 때문에 압도적인 인기를 받고 있다. 특히 2월 하반기 들어 크샤트리라를 용병으로 채용하는 구축이 늘어나면서 불리한 상성조차 극복하여 랭크전 메타가 갈수록 스네이크아이 VS 스네이크아이 저격을 위한 차원계로 이원화되고 있다.[12]

여러모로 스네이크아이가 일반적인 구축의 덱에는 무상성에 가까운 모습을 보이다 보니 아예 부담 없이 회전율과 락 카드의 파워로 밀어붙이는 메타비트의 등장 빈도도 부쩍 증가하고 있다. 이로 인해 묘지나 특수 소환 의존도가 있는 다른 덱들은 랭크전에 피로감을 호소하기 쉬워졌다.

3월 듀얼리스트 컵에서는 초중무사, 라뷰린스와 삼각 구도였으나, 3월 29일 갑자기 화톳불이 들어오면서 마지막 고삐까지 모두 풀린 상태가 되었다.

5. 효과 몬스터[편집]



5.1. 레벨 1[편집]



5.1.1. 스네이크아이 엑셀[편집]


파일:スネークアイ・エクセル.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=스네이크아이 엑셀,
일어판명칭=スネークアイ・エクセル,
영어판명칭=Snake-Eye Ash,
레벨=1, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=800, 수비력=1000,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드를 포함하는 자신 필드의 앞면 표시 카드 2장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "스네이크아이 엑셀" 이외의 "스네이크아이" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
[include(틀:유희왕/리미트 레귤레이션,
OCG=준제한 카드)]
고유 효과는 화염 속성 1레벨 몬스터 1장 서치. 굳이 스네이크아이가 아니어도 되기 때문에 초동용으로 용병 채용을 고려할 수도 있다. 특히나 디아벨스타를 경유하면 패 코스트 1장으로 소환권조차 쓰지 않고 이 카드가 튀어나온다. 디아벨스타가 아니어도 원 포 원 등을 통해 꺼내기 쉽고, 그게 아니어도 멍멍이!?에도 대응해 어떻게든 패나 필드로 더할 방법은 꽤 있다. 후공 상황에서도 쿠리카라천동을 이 카드로 서치할 수 있다. 패에 넣은게 와이트버치나 포프루스였다면 곧바로 특수 소환해 랭크 1 엑시즈 소환 / 링크 2 링크 소환 등으로 이어가거나 자체 효과로 플랑베르주 드래곤을 소환한다거나 하는 움직임도 가능하다.

스네이크아이 본 덱이든, 용병으로 채용한 덱이든 화염 카르텔 덱들이 대부분(샐러맨그레이트 제외) 이 카드 1장만으로 별의별 전개를 할 수 있는 최중요 초동으로 취급받으며, 2023년 말~2024년에는 일단 이 카드를 막고 그 뒤에 다른 게 없기를 기도하는 뜻에서 무한포영이펙트 뵐러의 채용이 활발해졌다.

이름의 모티브는 구주 물푸레나무(Fraxinus excelsior).

수록 시리즈
2023-07-22 | [[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
AGOV-JP007 | エイジ・オブ・オーバーロード [ AGE OF OVERLORD \]
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5.1.2. 스네이크아이 오크[편집]


파일:スネークアイ・オーク.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=스네이크아이 오크,
일어판명칭=スネークアイ・オーク,
영어판명칭=Snake-Eye Oak,
레벨=1, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=900, 수비력=200,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우\, 자신의 묘지 / 제외 상태인 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣거나 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드를 포함하는 자신 필드의 앞면 표시 카드 2장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "스네이크아이 오크" 이외의 "스네이크아이" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]

고유 효과는 자신 묘지나 제외 존에 존재하는 화염 속성 1레벨 몬스터 1장을 샐비지하거나 소생하는 것.

이름의 모티브는 떡갈나무(Oak).

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5.1.3. 스네이크아이 와이트버치[편집]


파일:スネークアイ・ワイトバーチ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=스네이크아이 와이트버치,
일어판명칭=スネークアイ・ワイトバーチ,
영어판명칭=Snake-Eye Birch,
레벨=1, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=0, 수비력=2100,
효과외1=이 카드명의\, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며\, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 화염 속성 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 상대 턴에\, 이 카드를 포함하는 자신 필드의 앞면 표시 카드 2장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "스네이크아이 와이트버치" 이외의 "스네이크아이" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,)]

고유 효과는 자신 필드에 화염 속성 몬스터가 존재할 때 스스로를 특수 소환하는 효과. 간단히 엑셀로 서치하고 특수 소환하면 개체가 2개가 된다. 그리고 공통 효과인 ②의 효과 또한 다른 스네이크아이와 다르게 상대 턴에 격발시킬 수 있다. 다만, 플랑베르주 드래곤은 상대 턴에 ①의 효과를 쓰지 못하는 것을 유의.

이름에 "저주받은 하인"으로 번역된 "와이트"가 있다. 그래서 이름이 스네이크아이 저주받은 하인버치라는 개드립이 있다. 물론 저주받은 하인 테마 자체는 "저주받은 하인" 카드를 지정하지 않고 이름이 "저주받은 하인"인 카드를 지정하다보니[13] 이 카드는 저주받은 하인 관련 서포트는 못 받는다. 따라서 와이트버치로 제대로 번역되었다.

별개로 Birch는 자작나무를 뜻한다.

수록 시리즈
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2023-10-13 | AGOV-KR009 | 에이지 오브 오버로드
2023-10-20 | AGOV-EN009 | AGE OF OVERLORD


5.1.4. 스네이크아이즈 포프루스[편집]


파일:蛇眼の炎燐.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=스네이크아이즈 포프루스 ,
일어판명칭=<ruby>蛇眼の炎燐<rp>(</rp><rt>スネークアイズ・ポプルス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Snake-Eyes Poplar,
레벨=1, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=700, 수비력=200,
효과외1=이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 드로우 이외의 방법으로 패에 넣어졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "스네이크아이" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 묘지의 화염 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 지속 마법 카드로 취급하여 원래 주인의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.)]

①의 효과는 드로우 이외의 방법으로 패로 들어오면 소환하는 효과. 엑셀, 화톳불, 멍멍이!? 등으로 패에 넣고 바로 전개해 서치 효과를 쓸 수 있다.

②의 효과는 마법/함정 서치. 서치 담당이 카드를 묘지로 보내고 나와야 하는 데다 테마 내에 서치 못하는 카드도 있는 디아벨스타라서 불편한 점이 생기던 것을 해결해준다.

③의 효과는 묘지로 가면 묘지의 화염 속성을 마법/함정 존에 지속 마법 취급으로 놓는 효과. 다른 몬스터들의 공통 효과를 쓰기 위한 코스트나 플랑베르쥬 드래곤 등의 효과로 전개시킬 몬스터를 마련할 수 있다.


모티브는 사시나무(Populus). 모티브가 되는 에글레 설화에서 세 아들과 달리 딸이 배신했기 때문인지, 디아벨스타의 토벌 대상이었던 타 스네이크아이 몬스터들과 달리 디아벨스타가 데리고 다니는 모습으로 등장한다. 효과도 다른 레벨 1 스네이크아이들과 다르다. 이 스네이크아이의 정체는 디아벨스타가 회수하려던 원죄보가 변형되어 탄생한 존재. 설정화에 따르면 처음엔 몸 색깔의 붉은색이 더 진했는데 먹이에 따라 색이 변하는 플라밍고처럼 디아벨스타와의 여행 속에서 마력을 먹으면서 지금과 같은 핑크에 가까운 색깔로 변했다고 언급된다.[14] 이후 죄보합전에서 설정화의 흉악한 모습으로 고블린즈 크레이지 비스트흡수, 스네이크아이즈 디아벨스타의 모습으로 변모한다.

흉악하게 생긴 몬스터 위주의 카드군의 후속 지원으로 귀여운 몬스터라는 점과 주인공과 동행하게 되는 전개에서 스케어클로 라이트하트를 떠올리는 유저들도 있다. 소환시에 카드를 서치하는 효과나, 소속한 테마의 성능을 크게 올린 지원이라는 점 또한 비슷하다.

수록 시리즈
2023-10-28 | PHNI-JP012 | ファントム・ナイトメア [ PHANTOM NIGHTMARE \]
2023-12-02 | PHNI-KR012 | 팬텀 나이트메어
2024-02-09 | PHNI-EN012 | PHANTOM NIGHTMARE


5.2. 레벨 8[편집]



5.2.1. 스네이크아이즈 플랑베르쥬 드래곤[편집]


파일:蛇眼の炎龍.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=스네이크아이즈 플랑베르쥬 드래곤,
일어판명칭=<ruby>蛇眼の炎龍<rp>(</rp><rt>スネークアイズ・フランベルジュ・ドラゴン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Snake-Eyes Flamberge Dragon,
레벨=8, 속성=화염, 종족=드래곤족, 공격력=3000, 수비력=2500,
효과외1=이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신이나 상대의 필드(앞면 표시) / 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 지속 마법 카드로 취급하고 원래 주인의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.,
효과2=②: 상대 턴에\, 필드의 지속 마법 카드 취급의 몬스터 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신 필드에 특수 소환한다.,
효과3=③: 이 카드가 패 / 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 2장을 특수 소환한다.)]

"죄보"를 머리 부분에 가진 거구의 화룡.

발산하는 안력과 체내에서 발하는 푸른 화염이 그 힘의 위력을 나타낸다.

유희왕 마스터 듀얼 벽지 플레이버 텍스트


스네이크아이의 에이스 몬스터. 카드명의 루비는 "사안(뱀 눈)의 염룡"이라 쓰고, "스네이크아이즈 플랑베르쥬 드래곤"이라 읽는다.

자체적인 특수 소환 효과는 없다. 대신 하급 스네이크아이의 효과를 이용하면 패 1장으로도 툭 튀어나온다. 드래곤 자각의 선율에도 대응한다.

①의 효과는 반역의 죄보-스네이크아이의 효과를 묘지에도 적용시킨 버전. 상대가 던진 패 트랩 따위의 몬스터를 세팅해 마함존 하나를 봉쇄할 수도 있으며, 이는 특히 펜듈럼 소환 관련 덱들에게 큰 방해로 다가온다.

이렇게 제거한 상대 몬스터는 ②의 효과로 상대턴에 자신 필드로 가져올 수 있다. 물론 반역의 죄보를 통해 자기 필드에 지속마법으로 있던 몬스터도 특소 가능. 그 외에도 자신 묘지의 몬스터를 재활용할 수도 있다.[15]

③의 효과는 패 / 필드에서 묘지로 보내질 때 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 2장을 소환하는 효과. 어떠한 방법으로 패나 필드에서 묘지로 보내기만 하면 곧바로 소환시킬 수 있으며, 다른 스네이크아이들의 효과로 인해 마함존에 있는 이 카드가 묘지로 보내졌을 때에도 적용된다.

스네이크아이를 쓰는 인페르노이드에서 1장 채용해서, 3번 효과를 이용해 데카트론을 재활용하는데 쓰는 경우가 있다.

작명 방식은 갤럭시아이즈 포톤 드래곤이나 푸른 눈의 백룡과 동일하며 공격력/수비력/종족도 같다. 블랙 매지션이나 No.39 유토피아 등과의 유사성이 깊은 흑마녀 디아벨스타와 대립한다는 것에서 라이벌 드래곤 전통이 전용된 것 같다. 이름에 플랑베르주가 들어가 있는데, 이름에 걸맞게 전체적으로 뒤틀린 듯한 디자인이다.

스케어클로 트라이히하트회신룡 배스터드처럼 테마의 에이스 몬스터임에도 불구하고 등장하자마자 같은 부스터에서 패배하는 장면이 나오는 아주 빈약한 활약상을 선보이고 있다.

수록 시리즈
2023-07-22 | AGOV-JP010 | エイジ・オブ・オーバーロード [ AGE OF OVERLORD \]
2023-10-13 | AGOV-KR010 | 에이지 오브 오버로드
2023-10-20 | AGOV-EN010 | AGE OF OVERLORD


5.2.2. 스네이크아이즈 디아벨스타[편집]


포플러스가 성장한 모습이자 두번째 디아벨스타 몬스터.


6. 마법 카드[편집]



6.1. 일반 마법[편집]



6.1.1. 반역의 죄보-스네이크아이[편집]


파일:反逆の罪宝-スネークアイ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=반역의 죄보-스네이크아이,
일어판 명칭=<ruby>反逆<rp>(</rp><rt>はんぎゃく</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>罪宝<rp>(</rp><rt>ざいほう</rt><rp>)</rp></ruby>-スネークアイ,
영어판 명칭=Sinful Spoils of Subversion - Snake-Eye,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 지속 마법 카드로 취급하고 원래 주인의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.)]

요동치는 에너지를 내뿜는 구체를 그린 아이콘.

눈인지 보석인지, 어느 것에도 속하지 않은 미지의 것인지 신비한 매력을 뿜어낸다.

--

유희왕 마스터 듀얼 아이콘 플레이버 텍스트

듀얼리스트 넥서스에서 처음 등장한 죄보 스토리 카드. 몬스터를 파괴도, 제외도, 바운스하는 것도 아닌, 원래 주인의 마함존으로 몰아내는 독특한 제거 방식이 특징이다. 사실 이런 효과는 밸리언츠가 먼저 선보인 바 있으나, 이 카드는 발동 조건이 별달리 없어 스네이크아이 이외의 덱도 무리 없이 채용할 수 있다. 상대 몬스터를 제거하고 원하는 마함 존에 놓을 수 있다는 점에서 잭나이츠와의 연계를 생각해볼 수 있으며, 프레임 버디 에카와 함께 쓰면 그 몬스터를 이쪽으로 꺼내올 수 있다.

하지만 제거 방식을 빼놓고 보면, 이 카드는 그저 몬스터 하나를 대상으로 해 제거하는 카드일 뿐이다. 그 몬스터를 제거할 뿐만 아니라 자신의 어드밴티지로 바꾸는 마음의 변화, 정신조작, 광역 제거기인 번개, 블랙홀, 라이트닝 스톰, 완전 내성 몬스터를 제거할 수 있는 심연의 선고자, 몬스터 효과 체인이 불가능하며 엑스트라 덱 몬스터를 묘지로 보내 추가 어드밴티지를 벌 수 있는 아르테미트 슬레이 같은 걸출한 일반 마법 카드들과 비교하면, 이 카드의 제거 성능은 강력하다 보기 어렵다.

그렇기에 이 카드는 몬스터를 제거하되, 다른 곳으로 보내지 않고 필드에 남긴다는 점을 활용해야 한다. 가령 이 카드에 당한 몬스터는 어찌됐든 필드에 남아 있는 상태이므로 "묘지로 보내졌을 경우"나 "필드에서 벗어날 경우"가 조건인 효과를 발동할 수 없다. 또한 몬스터를 양쪽 끝 마함존에 놓아서 펜듈럼 소환을 봉쇄할 수도 있다. 이렇게 놓인 몬스터는 펜듈럼 몬스터라 하더라도 펜듈럼 존에 놓인 것으로 간주되지 않아, 펜듈럼 효과 발동 및 펜듈럼 소환을 할 수 없다는 재정이 내려져 있기 때문이다. 펜듈럼 존의 카드는 지속 마법이 아니지만 이 카드의 효과는 지속 마법 카드로 취급해 놓는 것이므로 불가능하다는 재정이다. 공식 DB(일본어)

한편 상대 필드뿐만 아니라 내 필드의 몬스터도 대상으로 할 수 있는데, 이를 이용해 라의 사도, 초마신 이도, No.30 파멸의 애시드 골렘 등 자신을 방해할 목적으로 상대가 던져준 몬스터를 내 필드에서 치울 목적으로도 쓸 수 있다. 상대 마함존 하나가 막히는 건 덤.

죄보가 출시되고 정립된 이 카드의 쓰임새는 후공 사이드 카드이다. 디아벨스타가 채용되는 이유라고 할 수 있는 원죄보와 배신의 죄보 - 실비아는 각각 전개용 초동, 일반 함정으로 후공에는 그 활용도가 미묘하다. 때문에 자체 성능이 조금 빈약하더라도 서치가 되는 이 카드를 사이드 덱에 채용해 죄보 파츠가 후공에도 썩는 패가 되지 않게 조절해야 하며, 단판제인 마스터 듀얼에선 다방면으로 쓰일 여지가 있는 관계로 1장 투입한다.[16] 이는 원죄보와 마찬가지로 죄보이면서 스네이크아이 카드이기에 서치 수단이 양쪽으로 있는 점은 무시할 수 없기 때문.

여담으로 이 카드를 이용해 링크 몬스터를 보내면 링크 마법이 되냐는 철지난 개드립이 종종 나온다. 이 경우, 저지먼트 애로우즈와 동일한 링크 마커(↖↑↗)를 가진 링크 몬스터는 마즐플래시 드래곤S-force 저스티파이뿐이다.

수록 시리즈
2023-04-22 | DUNE-JP060 | デュエリスト・ネクサス[ DUELIST NEXUS \]
2023-11-04 | 23YJ-JPN01 | 遊戯王OCGデュエルモンスターズ スネークアイ デュエルセット
2023-06-24 | DUNE-KR060 | 듀얼리스트 넥서스
2023-07-28 | DUNE-EN060 | DUELIST NEXUS


6.1.2. 원죄보-스네이크아이[편집]


파일:原罪宝-スネークアイ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=원죄보-스네이크아이,
일어판명칭=<ruby>原罪宝<rp>(</rp><rt>げんざいほう</rt><rp>)</rp></ruby>-スネークアイ,
영어판명칭=Original Sinful Spoils Snake-Eye,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드 이외의 자신 필드의 앞면 표시 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지의 "스네이크아이" 몬스터나 "디아벨스타" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 덱에서 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 1장을 패에 넣는다. 그 후\, 대상 몬스터를 덱 맨 아래로 되돌린다.)]
①의 효과는 자신 필드의 앞면 표시 카드 1장을 묘지로 보내고 화염 속성 / 레벨 1 몬스터 리크루트. 기본적으로 필드의 앞면 카드를 코스트로 쓰기에 2:1 교환이지만, 소환하는 몬스터에 따라 디스어드밴티지를 채울 수 있다. 예컨대 엑셀을 소환한 뒤 와이트버치를 서치하여 소환해 개체수를 늘리는 방법과, 코스트로 보낸 카드가 화염 속성 / 레벨 1이면 오크를 소환하여 다시 소생시키는 방법으로 디스어드밴티지를 만회할 수 있다. 이 카드는 흑마녀 디아벨스타가 서치할 수 있으므로, 서치를 한 뒤에는 스네이크아이에서 비교적 필요성이 떨어지는 디아벨스타를 코스트로 소환하는 것도 좋다.

굳이 스네이크아이가 아니어도 되므로 R-ACE, 테크지너스[17], 불꽃성기사, 인페르노이드 등 화염 속성 / 레벨 1이 중요한 테마에서 용병 채용을 고려해볼 수 있을 것이다. 또한 이 범위 내에는 키리비 레이디, 제트 싱크론도 있다보니 용사 싱크론 등에서도 투입하는 경우가 늘고 있다. 특히 레벨 1의 화염속성 튜너를 사용하는 덱이라면 바로 디아벨스타를 싱크로 소재로 레벨 8의 싱크로 몬스터를 소환하는 것은 물론이요, 액셀싱크로 스타더스트 드래곤을 경유해 레벨 9의 싱크로 몬스터를 바로 소환할 수 있게 된다.

②의 효과는 화염 속성/레벨 1 몬스터 서치를 먼저 한 뒤 스네이크아이나 디아벨스타 몬스터를 덱의 맨 아래로 되돌리는 효과. 물론 묘지에 스네이크아이나 디아벨스타가 없으면 불가능하며, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없어서 리크루트를 쓰면 서치는 할 수 없다. 그래도 ①의 리크루트 효과에는 대응하지 않는 쿠리카라천동 등을 서치할 수 있어서 있어서 나쁠 것은 없다.

일러스트에서는 디아벨스타가 플랑베르쥬 드래곤을 해치운 후 그 자리에 남아있던 원죄보를 회수하려고 하는데 원죄보가 갈라지며 푸른 불꽃이 새어나오고 있다. 이후 원죄보는 포프루스로 변형된다.

수록 시리즈
2023-07-22 | AGOV-JP057 | エイジ・オブ・オーバーロード [ AGE OF OVERLORD \]
2023-10-13 | AGOV-KR057 | 에이지 오브 오버로드
2023-10-20 | AGOV-EN057 | AGE OF OVERLORD


6.2. 필드 마법[편집]



6.2.1. 사안신전 스네이크아이[편집]


파일:蛇眼神殿スネークアイ.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=사안신전 스네이크아이,
일어판명칭=<ruby>蛇眼神殿<rp>(</rp><rt>しゃがんしんでん</rt><rp>)</rp></ruby>スネークアイ,
영어판명칭=Divine Temple of the Snake-Eye,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "스네이크아이" 몬스터 1장을 지속 마법 카드로 취급하고 원래 주인의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓을 수 있다.,
효과2=②: 자신 필드의 화염 속성 / 레벨 1 몬스터의 공격력은 1100 올린다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 상대가 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우\, 자신 / 상대 필드의 지속 마법 카드 취급의 몬스터 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신 필드에 특수 소환한다.)]

반역의 죄보-스네이크아이가 모셔진 신전이자 스네이크아이 테마의 필드 마법.

①의 효과는 발동시 효과로 패 / 덱 / 묘지의 스네이크아이 몬스터를 지속 마법 취급하여 앞면 표시로 놓는 효과. 이렇게 앞면 표시로 놓인 스네이크아이 몬스터는 이 카드의 ③의 효과나 플랑베르쥬 드래곤의 효과 등을 통해 필드로 등장하게 되거나, 스네이크아이 몬스터들의 코스트로 쓰이게 된다.

②의 효과는 타점이 영 좋지 않은 스네이크아이의 타점을 매우 올리는 효과. 엑셀은 1900, 오크는 2000이라는 높은 타점에 도달한다. 굳이 스네이크아이에만 해당되지 않아서, 쿠리카라천동 같은 몬스터는 공격력이 4100[18]부터 시작한다.

③의 효과는 상대의 소환에 반응하여 지속 마법으로 취급되는 몬스터 1장을 자신 필드에 꺼내는 효과. 상대 턴에 기습적으로 플랑베르쥬 드래곤을 소환하거나 상대의 소환에 반응한다는 점을 이용하여 원시생명체 니비루에 당했을 때, 플랑베르쥬 드래곤을 소환하여 전개를 이어나갈 수 있다.

수록 시리즈
2023-07-22 | AGOV-JP056 | エイジ・オブ・オーバーロード [ AGE OF OVERLORD \]
2023-10-13 | AGOV-KR056 | 에이지 오브 오버로드
2023-10-20 | AGOV-EN056 | AGE OF OVERLORD


6.3. 속공 마법[편집]



6.3.1. 스네이크아이 추주극[편집]


파일:スネークアイ追走劇.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=스네이크아이 추주극,
일어판명칭=スネークアイ<ruby>追走劇<rp>(</rp><rt>ついそうげき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Dramatic Snake-Eye Chase,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "디아벨스타" 몬스터 1장을 지속 마법 카드로 취급하고 원래 주인의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.,
효과2=②: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에\, 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 필드의 지속 마법 카드 취급의 몬스터 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 특수 소환한다.)]

패/덱/묘지의 디아벨스타를 지속 마법 취급으로 필드로 꺼낼 수 있다. 직접 필드로 꺼내는 건 아니지만 플랑베르쥬 드래곤처럼 지속 마법이 된 몬스터를 꺼내는 카드와 연계하거나 카드로 묘지로 보내는 공통효과로 묘지로 보낸 뒤 디아벨스타의 자체 효과로 소생시킬 수 있다. 디아벨스타와의 연계를 상정하고 있으면서도 정작 디아벨스타와 직접적으로 연계할만할 카드가 없고 디아벨스타를 갖고 올 카드가 없었던 단점을 해소해준다.

묘지 효과는 엔드페이즈에 제외하는 것으로 지속 마법 취급의 몬스터를 소환하는 것. 즉 이 카드만으로 심어놓은 디아벨스타를 소환할 수 있다. 다른 카드가 있다면 그것과 연계하는 것도 가능하다.

일러스트에서 난전 중 거의 잠들어버린 포프루스가 고블린라이더 일당들에게 납치되고 있는 걸 디아벨스타가 보고 빡친 표정으로 납치범을 추격하고 있다.

수록 시리즈
2023-10-28 | PHNI-JP062 | ファントム・ナイトメア [ PHANTOM NIGHTMARE \]
2023-12-02 | PHNI-KR062 | 팬텀 나이트메어
2024-02-09 | PHNI-EN062 | PHANTOM NIGHTMARE


7. 함정 카드[편집]



7.1. 일반 함정[편집]



7.1.1. 노려보는 스네이크아이즈[편집]


파일:睨み統べるスネークアイズ.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=노려보는 스네이크아이즈,
일어판명칭=<ruby>睨<rp>(</rp><rt>にら</rt><rp>)</rp></ruby>み<ruby>統<rp>(</rp><rt>す</rt><rp>)</rp></ruby>べるスネークアイズ,
영어판명칭=Startling Stare of the Snake-Eyes,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다,
효과1=①: 자신 필드의 "스네이크아이" 몬스터의 레벨의 합계가 2 이상일 경우\, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.,
효과2=●상대의 필드(앞면 표시) / 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 지속 마법 카드로 취급하고 원래 주인의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.,
효과3=●자신 / 상대 필드의 지속 마법 카드 취급의 몬스터 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신 필드에 특수 소환한다.)]

스네이크아이 몬스터의 레벨의 합계가 2 이상일 경우 두 가지 효과 중 1개를 선택해서 발동하는 효과를 가졌다.

일러스트는 플랑베르쥬 드래곤 앞에 선 흑마녀 디아벨스타.

수록 시리즈
2023-07-22 | AGOV-JP075 | エイジ・オブ・オーバーロード [ AGE OF OVERLORD \]
2023-10-13 | AGOV-KR075 | 에이지 오브 오버로드
2023-10-20 | AGOV-EN075 | AGE OF OVERLORD


8. 같이 쓰면 좋은 카드들[편집]


스네이크아이의 엔진이 될 엑셀 / 오크 / 와이트버치를 서치하거나 덱에서 특수 소환할 수 있는 카드. 피리 레이스의 지도는 스네이크아이 카드 중에선 와이트버치만 서치할 수 있지만, 여차하면 하루 우라라 등의 패 트랩을 비롯한 비롯한 공격력 0 몬스터를 서치하는 용도로도 사용할 수 있다.

레벨 1의 몬스터로 쉽게 소환 가능한 링크 요원. 포프루스를 묘지로 보내 개체수를 늘리거나, 미리 링크리보를 묘지에 묻어둔 뒤 엑셀과 오크에 박히는 뵐러나 포영을 회피하는 등 여러가지 연계법을 사용할 수 있다. 필드의 레벨 1 몬스터만 있어도 묘지에서 금방 튀어나오기 때문에 상대의 킬 플랜을 방해하는 능력도 탁월하다.

레벨 1 스네이크아이 중 와이트버치를 제외한 다른 카드들과 연계할 수 있다. 서치 및 샐비지가 되는 후공 돌파 카드라는 점에서 가치가 높다.

반역의 죄보, 사안신전, 노려보는, 플랑베르쥬 드래곤과 연계가 가능하다. 대신 레벨 4이며 화염족이 아니기 때문에 서치가 쉽지 않고, 앞의 카드들과 연계가 안 된다면 패말림 요소가 될 수도 있다.

  • LL 엑시즈 몬스터
스네이크아이 하급으로 나오는 랭크 1 엑시즈 몬스터들로, 어셈블리 나이팅게일로 네가로기어 아제우스를 뽑거나 앙상블루 로빈으로 상대에 대한 견제를 늘릴 수 있다.

  • 범용 링크 몬스터들
스네이크아이 테마군 자체 카드들은 플랑베르쥬를 제외하면 타점이 저열하며 별다른 견제나 퍼미션 능력도 없다. 따라서 엑스트라 덱 몬스터가 중요하며[19]의존할 수밖에 없는데, 폭발적인 전개력을 이용해 각종 링크 몬스터들을 소환할 수 있다. 선공에선 팬텀 나이트메어에서 출시된 하염의 구희를 통해 양륙군함 암브로엘을 소환하는 것이 주된 전개 결과물이다. 아이:피 마스카레나도 잘 활용할 수 있는데, 특히 패트랩을 맞아 착지해야 하는 상황에서 플랑베르쥬의 효과로 마스카레나를 마함존에 놓고, 상대 턴에 플랑베르쥬나 사안신전의 효과로 마스카레나를 소환, 마스카레나의 효과로 에스:피 리틀나이트소명의 신궁-아폴로우사를 소환하는 플레이를 자주 볼 수 있다.

1000Lp를 코스트로 1장 드로우하는 덱 압축 카드. 발동 후에도 필드에 남는 지속물이기에 드로우 효과를 쓴 뒤 스네이크아이 메인 기믹의 코스트로 삼는 활용법이 유용하다.

레거시 오브 디스트럭션에 추가된 후공트럭 천배룡이 득세하자 대비책으로 떠오른 용병. 둘 다 전투 내성을 부여하는데, 나이팅게일은 효과 내성이 없지만 1턴간 자신이 받는 전투 데미지를 0으로 해 파괴수에 먹혀도 턴킬이 방지되며 1렙 여러 마리를 겹쳐 뽑으면 네가로기어 아제우스를 연사할 수 있고, 풍조는 완전 내성을 보유해 금지된 일적등 무효계에 맞지 않으나 풍조 본인의 전투에 의한 데미지만 막아주므로 파괴수에 약하고, 1렙 2마리로 소재가 정해져 효과를 쓴 후엔 다우너드 매지션을 거쳐야 아제우스를 쓸 수 있다. 일장일단이 있으니 원하는 쪽을 쓰자.

이펙트 뵐러, 무한포영 등의 패 트랩에 대한 대처력을 올려주는 용병 파츠. 필드에 남은 크샤트리라 카드는 코스트로 쓰기에도 좋다. 크샤트리라 유니콘이 살아있는 마스터 듀얼 환경에서 활약했으며 주로 크샤트리라 유니콘과 버스, 육세괴, 펜리르 등의 카드가 채용된다.

[1] 물푸레나무(= Fraxinus excelsior), 떡갈나무(oak), 자작나무(Birch).[2] 진염왕 포닉스.[3] R-ACE 하이드런트.[4] TG 로켓 샐러맨더.[5] 인페르노이드 데카트론.[6] 얼터가이스트 페리네트레이터.[7] 샐러맨그레이트 모울.[8] 볼캐닉 불릿, 볼캐닉 림파이어[9] 레거시 오브 디스트럭션의 카드인 스네이크아이즈 디아벨스타는 수록되지 않았다.[10] 마듀에서 OCG의 팬나메와 동시 발매.[11] 후완다리즈는 증식의 G를 무시하는 전개와 최소한의 퍼미션을 가지고 있으며, 크샤트리라는 대놓고 제외 존을 적극적으로 이용하는데다 유니콘을 위시한 뒷면 제외로 플레이를 고장낼 수 있다. 엑소시스터는 앞의 두 테마보다는 직접적인 영향력이 없지만 묘지를 이용하여 전개하는 테마에게 카운터치는 기믹을 가지고 있어 주의해야 한다.[12] 오죽하면 티아라 VS 티아라 저격 덱으로 이원화된 1년 전 메타를 연상하는 유저도 있을 정도. 그나마 스네이크아이의 경우 낙인이나 초중무사 등 대항할 덱이 없지는 않으나 이 덱들이 성능 외적인 요인 탓에 랭크전에서는 그다지 인기가 없어서 게임이 스네이크아이 밭이 되었다는 차이가 있다. 덱 성능은 환경 원탑이었으나 정작 덱 자체의 인기가 미묘해서 랭크전의 밸런스가 어느 정도 맞았던 풀 파워 퓨어리 메타와는 대조적이다.[13] 앞으로 "저주받은 하인" 카드를 지정하는 카드가 나올 수 있으니 "와이트"를 그대로 쓰는 건 위험하지 않겠냐고 생각할 수 있는데, 그럴 가능성은 0에 수렴한다. "화이트"가 일본에서는 "호와이트"라고 표기되며, "와이트(저주받은 하인)" 카드를 지정하는 카드가 나와버리면 "화이트"란 이름이 붙은 모든 카드까지 전부 그 범위 안에 들어가 엄청나게 골치 아파진다. 대표적으로 푸른 눈의 백룡의 원문이 블루아이즈 "화이트" 드래곤이다. 일본에서도 광범위한 범위 지정에 생각할 게 많아지며, 해외로 오면 기존의 수많은 카드들 죄다 에라타를 때려야 하는 사태가 벌어진다. 이런 위험성을 생각한다면 "저주받은 하인" 카드를 지정하는 카드는 나올 리가 없다.[14] 밸류어블 북 EX4에서 포프루스를 데리고 다니게 된 이후로 매직 아이템이 자주 없어진다거나 디아벨스타가 잠을 옅게 잔다거나 하는 언급이 있는데 이를 보아 디아벨스타가 수집하고 다니던 매직 아이템이나 디아벨스타의 마력을 흡수해온 듯 하다.[15] 아이:피 마스카레나를 플랑베르쥬로 돌려쓰는 게 스네이크아이의 주 전략 중 하나이다. 이외에도 락 효과를 가진 몬스터를 상대 턴에 꺼내 압박하는 플레이도 가능. [16] 자체 효과 외에도 선공 패에서 흑마녀의 특소용으로 버릴 수 있으며 죄보사냥의 악마의 2번 효과를 후속용으로 쓰일 원죄보 대신 코스트로 되돌릴 수 있다.[17] 새로 지원 받은 로켓 샐러맨더가 화염속성 레벨 1이다.[18] 몬스터 1장만 릴리스했을 경우의 최솟값. 6장 전부 릴리스했다면 11600.[19] 순수 구축은 특히나 그렇다.