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뉴 슈퍼 마리오브라더스 U /
뉴 슈퍼 마리오브라더스 U 디럭스의 타임 어택 과제들에 대해 서술한 문서.
2. 시작의 타임 어택[편집]
시작의 타임 어택 Time Attack Trial |
대시를 사용하여 35.00[1] 실제 35초가 아니라 게임 내 35카운트다. 인게임 1카운트는 실제 0.8초. 이내에 골을 향해라! Dash to reach the goal in 35.00 or less. |
코스 | 오리지널 코스 |
난이도 | 1 |
금메달 | 21.00 이내 |
은메달 | 25.00 이내 |
동메달 | 35.00 이내 |
달리고 점프만 하면 되는 과제. 초록 펄럭펄럭은 최고속도로 달리면 알아서 점프를 해 준다.
3. 도토리 평원을 달려라![편집]
도토리 평원을 달려라! Acorn Plains Speed Run |
70.00 이내에 골을 향해라! Reach the goal in 70.00 or less. |
코스 | 도토리 평원-1 |
난이도 | 1 |
금메달 | 53.00 이내 |
은메달 | 60.00 이내 |
동메달 | 70.00 이내 |
시간적으로 1.6초 정도의 여유가 있어서 마지막 계단에서 걸려 시간을 조금 지체해도 금메달 획득은 가능하다.
4. 달리고 미끄러지고 점프하고![편집]
달리고 미끄러지고 점프하고! Full Speed Ahead |
언덕을 잘 미끄러져서 40.00 이내에 골을 향해라! Reach the goal in 40.00 or less. |
코스 | 오리지널 코스 |
난이도 | 2 |
금메달 | 30.00 이내 |
은메달 | 33.00 이내 |
동메달 | 40.00 이내 |
'시작의 타임 어택!' 을 클리어하면 해금된다.
경사면에서 아래 키를 눌러서 잘 미끄러지는 게 중요하다. 잘 못 미끄러져도 시간 여유는 있으니 끝까지 도전하자.
5. 사막의 얼바위 대시![편집]
사막의 얼바위 대시! Stone-Eye Desert Dash |
80.00 이내에 골을 향해라! Reach the goal in 80.00 or less. |
코스 | 디저트 사막-1 |
난이도 | 2 |
금메달 | 56.00 이내 |
은메달 | 60.00 이내 |
동메달 | 80.00 이내 |
얼바위가 기울어지는 특성 때문에 밟지마자 바로 점프하는 게 좋다. 시간적 여유가 있는 편이다.
6. 부끄부끄 사이를 빠져나가라![편집]
부끄부끄 사이를 빠져나가라! The Boo Ballet |
40.00 이내에 골을 향해라! Reach the goal in 40.00 or less. |
코스 | 오리지널 코스 |
난이도 | 2 |
금메달 | 15.00 이내 |
은메달 | 24.00 이내 |
동메달 | 40.00 이내 |
원을 그리는 부끄부끄 네 무리가 있는데 갈수록 부끄부끄가 더 많아지고 속도도 빨라진다. 금, 은, 동메달 차이가 심한 과제로, 금메달은 시간 여유도 없다. 금메달을 노리려면 점프 높이 조절에 익숙해져야 한다.
7. 부끄부끄 사이를 빠져나가라, 땅콩으로![편집]
부끄부끄 사이를 빠져나가라, 땅콩으로! The Boo-Ballet Encore |
땅콩 상태로 40.00 이내에 골을 향해라! Reach the goal in 40.00 or less while in mini form. |
코스 | 오리지널 코스 |
난이도 | 2 |
금메달 | 15.00 이내 |
은메달 | 24.00 이내 |
동메달 | 40.00 이내 |
위와 같이 메달별 차이가 심한 과제. 땅콩 마리오로 진행하기 때문에 위의 과제와 다른 빌드를 만들어야 한다. 위쪽 과제처럼 1대 맞으면 죽는 건 마찬가지이기에, 위와 같이 점프 높이 조절을 잘해야 한다.
8. 고드름 동굴에서의 대시[편집]
고드름 동굴에서의 대시 Icicle Skating |
100.00 이내에 골을 향해라! Reach the goal in 100.00 or less. |
코스 | 프로즌 대지-5 |
난이도 | 2 |
금메달 | 73.00 이내 |
은메달 | 80.00 이내 |
동메달 | 100.00 이내 |
동굴 끝까지 간 후
파이프에 들어가 골깃발까지 가야 끝이다. 주의. 점프 높이를 잘 조절해야 한다.
9. 집게바 퇴치와 타임 어택![편집]
집게바 퇴치와 타임 어택! Huckit Hustle |
모든 집게바를 쓰러뜨리고 85.00 이내에 골을 향해라! Defeat all of the Huckit Crabs, and reach the goal in 85.00 or less. |
코스 | 민트 제도-1 |
난이도 | 3 |
금메달 | 67.00 이내 |
은메달 | 72.00 이내 |
동메달 | 85.00 이내 |
집게바가 화면 왼쪽으로 넘어가면 실패. 루트를 잘 짜고 점프 높이 조절을 잘 하는 것이 중요하다. 쓰러트려야 하는 집게바는 10마리. 점프를 잘 하면 그리 어렵진 않다.
10. 땅콩으로 두근두근 절벽 오르기![편집]
땅콩으로 두근두근 절벽 오르기! Mini Mountaineer |
땅콩 상태로 바닥에 착지하지 않고 100.00 이내에 골인링을 향해라! Reach the goal ring in 100.00 or less without touching the ground in mini form! |
코스 | 오리지널 코스 |
난이도 | 3 |
금메달 | 25.00 이내 |
은메달 | 40.00 이내 |
동메달 | 100.00 이내 |
루트를 잘 짜야 한다. 1등 빌드와 금메달 컷이 10초 이상 차이나므로, 그냥 자신에게 맞는 빌드를 찾는 것이 좋다.
11. 점보성게돌이를 넘어라![편집]
점보성게돌이를 넘어라! Lurchin' Urchins |
75.00 이내에 골을 향해라! Reach the goal in 75.00 or less. |
코스 | 민트 제도-4 |
난이도 | 3 |
금메달 | 61.00 이내 |
은메달 | 65.00 이내 |
동메달 | 75.00 이내 |
중간에 땅콩토관과 분수 사이로 정확하게 통과해야만 금메달을 획득할 수 있다.
12. 펭귄, 어뢰킬러를 피해 헤엄쳐라![편집]
펭귄, 어뢰킬러를 피해 헤엄쳐라! Penguin vs. Torpedo |
펭귄 상태로 60.00 이내에 골인링을 향해라! Pass through the goal ring in penguin form in 60.00 or less. |
코스 | 민트 제도-성 |
난이도 | 3 |
금메달 | 45.00 이내 |
은메달 | 50.00 이내 |
동메달 | 60.00 이내 |
타임 어택 과제 내 유일한 수중 코스. 펭귄은 방향키로 이동이 가능하며 점프 버튼으로 가속할 수 있다. 금메달을 얻으려면 어뢰킬러 여러 개가 겹쳐 있을 때
아이스볼로 얼려서 어뢰킬러를 없애면서 진행하거나 위 영상처럼 어뢰킬러의 동선을 파악하고 요리조리 피하면서 진행해야 한다.
펭귄 상태에서의 판정과, 까다로운 높이 조절 때문에 펭귄 컨트롤에 익숙해질 필요가 있으며, 수중에서의 펭귄 컨트롤에 약하면 일부 5성 과제들보다 어려울 수 있는 미션. 펭귄 슈트를 잃어버리면 그대로 실패.
13. 설산의 킬러를 넘어라![편집]
설산의 킬러를 넘어라! Slick Slopes and Bullet Bills |
65.00 이내에 골을 향해라! Reach the goal in 65.00 or less. |
코스 | 프로즌 대지-4 |
난이도 | 3 |
금메달 | 51.00 이내 |
은메달 | 55.00 이내 |
동메달 | 65.00 이내 |
중간에 블록을 밟고 위쪽 길로 가는 곳 때문에 사전 지식이 필요하지만, 코스 구조를 전부 파악하고 나면 어렵지 않게 클리어가 가능하다.
14. 프로펠러로 올라라! 부끄부끄의 고리![편집]
프로펠러로 올라라! 부끄부끄의 고리! The Haunted Propeller |
프로펠러 상태로 50.00 이내에 골을 향해라! Reach the goal ring in propeller form in 50.00 or less. |
코스 | 오리지널 코스 |
난이도 | 4 |
금메달 | 23.00 이내 |
은메달 | 30.00 이내 |
동메달 | 50.00 이내 |
부끄부끄 사이를 정확히 비집고 들어가야 한다. 프로펠러 파워업을 잃는 순간 즉시 실패로 처리된다.
물멍이 조심! Fliprus Crossing |
70.00 이내에 골을 향해라! Reach the goal in 70.00 or less. |
코스 | 프로즌 대지-물멍이 |
난이도 | 4 |
금메달 | 55.00 이내 |
은메달 | 58.00 이내 |
동메달 | 70.00 이내 |
본격 암기 스테이지. 매 순간 물멍이의 이동양상을 외워야 한다.
버섯 위를 달려라! Rickety Sprint |
75.00 이내에 골을 향해라! Reach the goal in 75.00 or less. |
코스 | 마시멜로 운해-2 |
난이도 | 4 |
금메달 | 58.00 이내 |
은메달 | 63.00 이내 |
동메달 | 75.00 이내 |
위와 같은 암기 스테이지. 뻐끔플라워 두 마리 사이를 2단 점프로 정확히 통과해야 하며, 이후 지형의 움직임은 통째로 외우고 플레이해야 금메달 획득이 가능하다.
17. 코인을 피하며 달려라![편집]
코인을 피하며 달려라! No-Cash Dash |
코인을 하나도 획득하지 않고 70.00 이내에 골을 향해라! Reach the goal in 70.00 or less without collecting a single coin. |
코스 | 디저트 사막-4 |
난이도 | 4 |
금메달 | 53.00 이내 |
은메달 | 58.00 이내 |
동메달 | 70.00 이내 |
코인을 하나라도 얻는 순간 바로 실패 처리된다. 다행히 코스 특성상 코인 피해가기는 그렇게까지 어렵지는 않은 편.
독늪 위험지대 Poison-Swamp Scramble |
80.00 이내에 골을 향해라! Reach the goal in 80.00 or less. |
코스 | 소다 정글-2 |
난이도 | 5 |
금메달 | 65.00 이내 |
은메달 | 70.00 이내 |
동메달 | 80.00 이내 |
중간지점 이후 블록이 움직이는 구간 외에는 어려운 구간이 존재하지 않아서 빌드만 잘 짜면 무난하게 클리어할 수 있다.
19. 걸어다니는 뻐끔! 사슬로 뛰어넘어라![편집]
걸어다니는 뻐끔! 사슬로 뛰어넘어라! Swing into Action |
75.00 이내에 골을 향해라! Reach the goal in 75.00 or less. |
코스 | 록 산맥-5 |
난이도 | 5 |
금메달 | 65.00 이내 |
은메달 | 70.00 이내 |
동메달 | 75.00 이내 |
사슬 컨트롤이 굉장히 중요하다.
20. 신비한 돌의 요새를 올라라![편집]
신비한 돌의 요새를 올라라! Stoneslide Tower Climb |
90.00 이내에 골을 향해라! Reach the goal in 90.00 or less. |
코스 | 디저트 사막-요새 |
난이도 | 5 |
금메달 | 60.00 이내 |
은메달 | 70.00 이내 |
동메달 | 90.00 이내 |
벽차기 컨트롤과 감속 컨트롤이 굉장히 중요하다.
21. 나사식리프트로 맹렬한 대시![편집]
나사식리프트로 맹렬한 대시! Screwtop It Up |
90.00 이내에 골을 향해라! Reach the goal in 90.00 or less. |
코스 | 록 산맥-요새2 |
난이도 | 5 |
금메달 | 65.00 이내 |
은메달 | 75.00 이내 |
동메달 | 90.00 이내 |
이쪽 역시 컨트롤이 필요하다. 또한
공식 숏컷이 존재한다.