Black MInD
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1. 개요[편집]
제2회 천하제일리겜축제의 GROOVE COASTER 부문 결승곡으로, ZUNTATA 소속이던 COSIO가 1회에 이어 다시 작곡을 맡았다.
검은 악보랑 비슷한 분위기라는 말이 있었는데, 실제로 검은 악보는 영어로 Black MIDI라고 지칭하고, MIDI 파일의 확장자는 .mid인데, 곡명의 "MInD"에서 MID만 대문자로 표기된 것을 보면 검은 악보를 상정하고 만든 음악이 맞는 것으로 보인다. 이는 아티스트 코멘트에서 언급된 '약 14,000개의 음'이라는 말에서도 어느 정도 확인할 수 있다. 심지어 트위터에 올라온 공식 midi 영상을 보면 중반에 스페이스 인베이더의 크랩을 악보에 그대로 넣어 두었다.[1] 다만 리듬게임 음악인 걸 전제로 한 만큼, 넷상에서 유행하는 검은 악보들보다는 어느정도 자제된 편이다.
2016년 2월 22일 비 AOU 가맹점포에서도 플레이 가능하도록 통상해금되었다.
후속곡으로 동 작곡가가 제작한Blue MInD가 존재한다. 타이토의 리듬 게임 Music Diver에 수록되었다.
1.1. 아티스트 코멘트[편집]
2. GROOVE COASTER 4MAX DIAMOND GALAXY[편집]
[include(틀:GROOVE COASTER AC/채보
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,곡명=Black MInD
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,작곡표기=COSIO
,작곡링크=COSIO
,문단명=
,작곡틈=
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,문단명2=
,버전2=
,폴더명=오리지널
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,SIMPLE체인=1\,328
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,주소=vyKH6hHF_fA
,퍼펙트=
,타난이도영상or채보공략영상or리뉴얼전영상=
,보충주소X=
,OO영상or공략=
,보충퍼펙트or보충풀체인=
)]
당시 체인이 3778개였으며[2] , 수록 당시 최다 체인이었던 환부에서 멈춰서 바로 녹는다~광기의 우동게인을 꺾고 최다 체인을 갱신하였다. 많은 체인 수 만큼 팔이 아프도록 두들겨야 하는 체력곡 성향을 띤다.
난이도는 일본 그루브코스터 비공식 위키에서는 FUJIN Rumble, Ignis Danse등의 막장곡과 비슷하게 취급을 한다.
연타 중간중간에 끼여있는 12비트, 중반부의 기묘한 박자의 분홍색 다섯잇단음표타겟[3] 이 박자에 혼란을 주며, 후반으로 갈 수록 연타에 크리티컬이 끼어들고, 슬라이드가 손을 꼬이게 만드는 것이 난이도 상승의 원인. 밀도가 고르게 분포되어 있는 것이 아니라 후렴구와 후반에 집중되어 있는 점도 한 몫.
3. GROOVE COASTER 2 Original Style[편집]
플레이 방식 자체가 이질적인 모바일/태블릿 버전에서는 원본 채보를 따라가는 AC-HARD조차 오히려 쉬운 편이다.
4. 타 리듬게임 수록[편집]
4.1. Lanota[편집]
Master 난이도 PP 영상.
4.2. DJMAX RESPECT & V[편집]
4.2.1. 4B TUNES[편집]
4.2.2. 5B TUNES[편집]
4.2.3. 6B TUNES[편집]
6버튼 SC는 같은 DLC의 ouroboros -twin stroke of the end- 다음가는 준보스곡으로 평가받고 있다. 1704개나 되는 노트가 BPM 192라는 빠른 속도로 시종일관 몰아쳐서 전체적으로 손을 지치게 하는 데다가, 후살에서 떨어지는 겹계단 발광이 가장 어려운 부분으로, 유저들을 좌절시키기에 충분하다.
4.2.4. 8B TUNES[편집]
8버튼 SC의 경우 트리거를 적극적으로 쓰지는 않았고 6버튼 SC에 비해서 완화된 구간들이 많아서 동일곡 6버튼 SC보다 훨씬 쉽다는 평을 받는다. 그러나 치기 조금 난감한 왼쪽 2L2L-오른쪽 R5R5처럼 트리거와 일반 노트를 번갈아 쳐야 하는 패턴이 많이 나온다. 극악곡에서 아예 안 나오는 패턴은 아니지만 그렇다고 흔히 볼 수 있는 패턴이냐 하면 그것도 아니기 때문에 생소함을 겪을 수 있다.
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