Got more raves?/타사 리듬 게임 수록

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1. 개요
4.1. 오니
4.1.1. 채보
4.2. 우라
4.2.1. 채보
7.1. 채보
7.1.1. Whisper
7.1.2. Acoustic
7.1.3. Ultra
7.1.4. Master
8.1. 4B TUNES
8.2. 5B TUNES
8.3. 6B TUNES
8.4. 8B TUNES


1. 개요[편집]





처음 뵙겠습니다. E.G.G입니다.
이런 엄청난 이벤트에 제 악곡이 수록곡으로 사용된다는 것을 매우 영광이라고 생각합니다.
「Got more raves?」는 리듬이 끊임없이 변화하고 일정한 리듬이라는 것이 존재하지 않습니다.
그렇지만, 걱정할 필요는 없습니다.
자신이 느낀 그 순간의 리듬에 몸을 맡기는 것으로 분명 길은 열릴 것입니다.
겉모습이나 명목 상의 리듬에 현혹되어서는 안됩니다.
자신의 안에 있는 Groove를 믿는 것입니다.
-E.G.G., 천하제일리겜축제 코멘트[1]

Got more raves?의 타사 리듬 게임 수록 정보를 담은 문서.

그루브 코스터 시리즈에서도 상징성이 매우 강한 세 곡중 하나로[2] 타사간의 콜라보에 자주 교환되는 단골 악곡이다.


2. 유비트 시리즈[편집]


유비트 난이도 체계
난이도
BASIC
ADVANCED
EXTREME
레벨
5
7
10.6
노트 수
380
454
899
BPM
266
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록
아케이드
유비트 소서 풀필 (2014.10.29)
모바일
미수록
플러스 모드
미수록






EXT 채보 영상


EXT EXC 영상. 플레이어는 CORBY.QS.

천하제일리겜축제의 기업간 콜라보 연동을 통해 예선곡으로 지정되어 2014년 10월 29일 AOU 가맹 점포에 우선 수록되었다.

EXT 보면은 8비트로 밀어붙이는 단타 노트들에 중간중간 동시치기가 섞여 나오는 난잡한 패턴이 특징. 8비트이긴 하지만 사실상 BPM133의 16비트로 보는게 낫다. 특히 박자 잡기도 상당히 어렵기 때문에 10레벨에서는 중상위권 정도의 난이도를 보여준다. 한 쪽에 몰려 나오는 단타 패턴이나 빠르게 변화하는 단타/동시치기 패턴에 약한 사람이라면 상위권으로도 느낄 수 있는 채보. 상당히 개인차를 타는 채보라서 그런지 키타사이타마 2000이나 Garakuta Doll Play, FUJIN Rumble같은 곡들을 제치고 천하제일 곡 중에 제일 어렵다고 느끼는 사람들도 있다.

ADV 패턴은 소서 풀필 기준으로 다른 천하제일리겜축제 곡들과 달리 9레벨이 아닌 8레벨이었으며, 클랜에서 7레벨로 하향되었다.

3. maimai[편집]


maimai 난이도 체계
EASY
BASIC
ADVANCED
EXPERT
MASTER
3
5
8
11+
13+
BPM
266
녹화 가능 여부
O

천하제일리겜축제의 기업간 콜라보 연동을 통해 예선곡으로 지정되어 2014년 10월 29일 AOU 가맹 점포에 우선 수록되었다. BGA의 경우 GROOVE COASTER의 HARD 영상을 그대로 사용하고 있다.


4. 태고의 달인 시리즈[편집]






Got more raves?
BPM
266
ver. BLUE 기준
난이도
간단
보통
어려움
오니
우라
4
6
8
9
10
노트 수
344
414
546
702
824
수록 버전
NAC
비고
RED 단위도장 명인 (우라), NIJIIRO 단위도장 2022 8단(귀신)

천하제일리겜축제의 기업간 콜라보 연동을 통해 예선곡으로 지정되어 2014년 10월 29일 AOU 가맹 점포에 우선 수록되었다.


4.1. 오니[편집]



오니 보면 전량 영상

후술할 우라보면의 열화버전. 하지만 앞보면도 보면 자체가 변박이 많고 속도 변화가 일어나므로 판정 잡는데 애를 먹을 수 있다.

4.1.1. 채보[편집]


파일:Got more raves(앞).png

4.2. 우라[편집]



우라 보면 전량 영상

우라 보면은 클리어 난이도는 10레벨 중상 ~ 상위권이다. 다만 판정 난이도는 10렙 상위권은 먹고 들어간다. RED 버전 단위도장에서 명인 1번째 곡으로 채용될 정도.

266이라는 높은 BPM에 배속 스크롤 0.65~0.82가 걸려있어 속도변화가 자주 발생하고 외관상 12~24비트 위주의 패턴으로 나오기 때문에 박자가 어려워 판정을 잘 잡기가 어렵다.

이러한 변박 저속~중고속 보면 자체가 워낙 게임 내에서 드물다보니 개인차가 심하게 나타난다.

4.2.1. 채보[편집]


파일:Got more raves(뒤).png

5. 사운드 볼텍스[편집]


천하제일리겜축제 2회의 일환으로 이식되었다.

사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
HEAVENLY
자켓
파일:Got_more_raves_SDVX.png
파일:Got_more_raves_SDVX.png
파일:Got_more_raves_SDVX.png
파일:Got_more_raves_SDVX.png
레벨
06
12
17
19
체인 수
650
1146
1516
1868
일러스트 담당
TAITO
이펙터
七色Method
Voltex master? @.424kHz
수록 시기
III 36(2015.10.08)
IV 08(2017.03.17)
BPM
266


EXH 채보 영상

박자가 이상하고 폭타의 속도도 BPM이 애매한탓에 니어가 날 위험이 크다. 중반부의 노브낚시도 숙지 해 놓을 필요가 있다.
채보의 난해함을 아주 잘 살렸다고 보면 잘짠채보


HVN 채보는 같은 날 업데이트 된 천하제일리겜축제 HVN패턴 중에서는 Garakuta Doll Play와 더불어 19치고는 쉬운 채보로 나왔다. 중간중간 짤막한 겹계단 패턴이나 중반 FX칩이 섞인 노트폭타, 마지막 노브 발광 패턴을 제외하면 오히려 레벨 18로도 충분할 정도로 크게 어려운 구간이 없는 편이다.


6. 싱크로니카[편집]


천하제일리겜축제 2회의 일환으로 이식되었다.


7. Lanota[편집]


파일:Lanota_ExI.png
Chapter i
「Groove Coaster 콜라보레이션」
5개의 채보 수록
Tobitate! DREAM PARTY
Scarlet Lance
FUJIN Rumble
Black MInD
Got more raves?




7.1. 채보[편집]



Got more raves?
파일:Got_more_raves_2.webp
[해금직후] [챌린지]
작곡
E.G.G.
BPM
266
연주 시간


Whisper
Acoustic
Ultra
Master
레벨
6
9
14[3]
15+
노트 수
357
532
780
935
특이사항
Chapter i 보스곡 2

챌린지
1
왼쪽 위 챌린지
오른쪽 위 챌린지
2
왼쪽 중간 챌린지
오른쪽 중간 챌린지
3
왼쪽 아래 챌린지
오른쪽 아래 챌린지

Lanota와 Groove Coaster의 콜라보로 수록되었다.


7.1.1. Whisper[편집]




7.1.2. Acoustic[편집]




7.1.3. Ultra[편집]




7.1.4. Master[편집]



PP 영상. 플레이어는 ふ?.
Scarlet Lance, Thanatos, Aegleseeker, ANGEL HALO, Rrhar'il과 함께 Lanota 15레벨 최상위권 중 하나.

Scarlet Lance가 폭타로 유저들을 괴롭혔다면, 이 곡은 수많은 플릭의 향연으로 유저들을 괴롭힌다. 전반부는 고속트릴을 제외하고 14렙 상급의 보면이나, 마지막의 쏟아져내리는 플릭 트릴과 양손 대회전은 실로 가관이다. 이 후살이 상당히 처리하기 힘들어 15렙 최상급을 마크하게 된 원인이다. 다만 곡 특성상 PP 난이도는 여전히 최상위권이다. 다만 2.18 업데이트로 플릭 판정이 완화되면서 후살의 난이도가 조금 내려갔다.[4]

이후 2.20 업데이트로 위의 5곡과 함께 15+로 상향되었다. 15+ 내에서는 후살 처리능력에 따라 개인차가 갈리는 편.


8. DJMAX RESPECT & V[편집]





COLLABORATION 파일:djmax_collaboration_groovecoaster.png
Got more raves?
모드
NM
HD
MX
SC
4B
파일:djmax_respect_star_yellow.svg 4
285
파일:djmax_respect_star_orange.svg 7
569
파일:djmax_respect_star_red.svg 12
980
-
5B
파일:djmax_respect_star_orange.svg 6
446
파일:djmax_respect_star_orange.svg 10
659
파일:djmax_respect_star_red.svg 13
995
파일:djmaxsc15.png 12
1367
6B
파일:djmax_respect_star_yellow.svg 5
337
파일:djmax_respect_star_orange.svg 10
734
파일:djmax_respect_star_red.svg 12
939
파일:djmaxsc15.png 12
1415
8B
파일:djmax_respect_star_orange.svg 6
359
파일:djmax_respect_star_orange.svg 10
709
파일:djmax_respect_star_red.svg 13
1071
-

*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.


5버튼과 6버튼 SC 모두 입문이 매우 어렵고 숙련은 쉽다. 곡 자체 BPM이 매우 높아 8비트가 주가 된다 하더라도 그마저도 133BPM이고, 묘하게 이상한 타이밍에 끼어드는 겹계단과 266BPM으로 내려오는 계단, 트릴 처리가 까다롭다. 연타도 생각보다 자주 등장하므로 실수하기 쉽고, 계단과 트릴을 제외한 모든 패턴들을 끊어쳐야 판정을 유지할 수 있어 끊어치기 실력이 부족한 유저라면 특별히 쉬운 구간이 없는 어려운 패턴이지만, 끊어치기나 겹계단 처리에 어느정도 능숙한 유저는 특별히 어려운 곳 없는 패턴이다. 다만 곡 전체적으로 애매한 박자와 말리기 쉬운 트릴 때문에 퍼펙트 플레이 난이도는 꽤나 어려운 편.


8.1. 4B TUNES[편집]


NM
HD


MX






8.2. 5B TUNES[편집]


NM
HD


MX
SC



5B SC는 후술할 6B SC에 비해 노트 배치가 덜 직관적이지만, 6B에서 초반의 길게 나오는 고속 트릴이 롱노트로 너프되었고 필수적으로 끊어치기가 요구되는 신스음 구간이 모두 겹트릴-겹계단이었던 6B와는 달리 어느정도 칠 만한 배치로 치환되어 6B보다는 덜 어렵다. 특히 5버튼의 특징적인 난이도 요소인 가변을 요구하는 구간이 없어 더더욱.


8.3. 6B TUNES[편집]


NM
HD


MX
SC



6B SC의 경우 맥스 콤보/99% 난이도에 비해 그 이상의 스코어링과 퍼펙트 난이도가 상당히 어려운 편으로, 초반부에 길게 떨어지는 고속 트릴부터 시작해서 끊어치기가 필수적인 겹계단-겹트릴 패턴이 계속 등장하기에 체력이 소모되는 것은 물론이며 집중력을 유지하기가 쉽지 않다. 게다가 롱노트 구간은 한쪽 손으로 롱노트를 잡고 나머지 손가락으로 2연타를 처리해야 하는 패턴이 등장하기에 상당히 까다롭다.


8.4. 8B TUNES[편집]


NM
HD


MX






9. WACCA[편집]




10. 크로노 서클[편집]


2023년 1월 12일 콜라보레이션을 통해 수록되었다.
[1] https://www.gamesday.jp/otoge/2014-release-03#ac01[2] 다른 두 곡은 FUJIN Rumbleouroboros -twin stroke of the end- [해금직후] Chapter i 구입 직후 다음 이미지가 출력된다.
파일:GMR_First.webp
[챌린지] 챌린지 완료 후 다음 이미지가 곡 선택창에서 출력된다.
파일:Got_more_raves_3.webp
[3] 13레벨에서 상향[4] 실제로 2.18 업데이트 직후 트위터 등에서 PP 인증이 여럿 나왔다.


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