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오피에르의 상인들에서 새롭게 추가된 책략 카드 중, 신디케이트을 지원하는 책략카드.
5 코인을 획득할 수 있는 능력으로, 원하는 타이밍에 코인을 획득할 수 있어 신디케이트의 유연한 플레이를 도와준다.
내 진영에 갱단 유형이 다양할수록 강화되는 범죄카드이다. 5개의 모든 갱단 유형이 전부 진영에 존재하는 경우 해당 라운드를 터뜨려버릴 수준으로 강력한 점수를 뿜어내는데, 자그마치 카드 한장으로 최대 21점[1] 을 뽑아낼 수 있다. 그러나 일반적인 덱에서 모든 갱단을 진영에 세우는 것이 만만한 일이 아니므로, 공모를 위한 전용덱을 만들어야한다.
신디케이트의 거리의첩자 갱단을 지원하는 시나리오 카드이다.
초기 보상이 강력한 엔진 중 하나인 음흉한 요부이며, 두번째 보상도 파시플로라 여인들로 이또한 엔진이라 상대방을 상당히 껄끄럽게 할 수 있다. 마지막 보상으로 6코인을 한번에 주는데, 보유한 코인에 유의하여 발동시켜야 최대 이득을 볼 수 있다.
변경 이전에는 수수료 카드를 낼 때마다, 수익을 주는 카드를 생성해주는 시나리오로 원활한 코인 활용을 도와주었다.
3턴을 살아남으면 6 코인을 얻고, 공납을 4 지불하고 6코인을 획득하는 것[2] 이 가능하다.
공납 4를 통해 6 코인 획득하는 것이 계륵처럼 느껴질 수 있지만, 빈시 블루머홀트와 연계하여 6 증폭을 얻어가는 용도로 사용할 수 있다.
8.3패치에서 공납 비용이 1 증가했지만 그로인해 얻는 코인이 무려 9로 늘어났다. 사울이나 플라잉 르다니아인과의 시너지를 노릴 수 있게 되었다.
비축 엔진으로 코인 보유량에 따라 턴마다 스스로 증폭한다. 비축 6만 되어도 매 턴 2씩 증폭하기 때문에 상대방 입장에서는 여러모로 신경쓰이는 엔진이 된다. 코인 사용량을 잘 조율하여, 아슬아슬하게 지정된 비축량에 맞추는 것이 관건이다.
1. 오피에르의 상인들[편집]
1.1. 책략[편집]
1.1.1. 호랑이의 눈[편집]
오피에르의 상인들에서 새롭게 추가된 책략 카드 중, 신디케이트을 지원하는 책략카드.
5 코인을 획득할 수 있는 능력으로, 원하는 타이밍에 코인을 획득할 수 있어 신디케이트의 유연한 플레이를 도와준다.
1.2. 특수[편집]
1.2.1. 공모[편집]
내 진영에 갱단 유형이 다양할수록 강화되는 범죄카드이다. 5개의 모든 갱단 유형이 전부 진영에 존재하는 경우 해당 라운드를 터뜨려버릴 수준으로 강력한 점수를 뿜어내는데, 자그마치 카드 한장으로 최대 21점[1] 을 뽑아낼 수 있다. 그러나 일반적인 덱에서 모든 갱단을 진영에 세우는 것이 만만한 일이 아니므로, 공모를 위한 전용덱을 만들어야한다.
1.3. 인공물[편집]
1.3.1. 파시플로라[편집]
신디케이트의 거리의첩자 갱단을 지원하는 시나리오 카드이다.
초기 보상이 강력한 엔진 중 하나인 음흉한 요부이며, 두번째 보상도 파시플로라 여인들로 이또한 엔진이라 상대방을 상당히 껄끄럽게 할 수 있다. 마지막 보상으로 6코인을 한번에 주는데, 보유한 코인에 유의하여 발동시켜야 최대 이득을 볼 수 있다.
변경 이전에는 수수료 카드를 낼 때마다, 수익을 주는 카드를 생성해주는 시나리오로 원활한 코인 활용을 도와주었다.
1.4. 유닛[편집]
1.4.1. 루도비쿠스 브루넨바움[편집]
삼십만 나왔습니다, 사십만 계십니까?
이마에 문신이 있으신 분이 오십만 부르셨습니다.
인생에 한번뿐인 기횝니다!
저희는 최상품만 훔쳐온다구요.
다음은 오피에르 사막의 신비한 유물입니다!
3턴을 살아남으면 6 코인을 얻고, 공납을 4 지불하고 6코인을 획득하는 것[2] 이 가능하다.
공납 4를 통해 6 코인 획득하는 것이 계륵처럼 느껴질 수 있지만, 빈시 블루머홀트와 연계하여 6 증폭을 얻어가는 용도로 사용할 수 있다.
8.3패치에서 공납 비용이 1 증가했지만 그로인해 얻는 코인이 무려 9로 늘어났다. 사울이나 플라잉 르다니아인과의 시너지를 노릴 수 있게 되었다.
1.4.2. 사울 드 나바레트[편집]
이런 엄청난 컬렉션을 보신 적이 있나요?
언젠가는 꼭 오피에르에 가고 말 거에요.
이 눈부신 광채와 비할 데 없는 아름다움.
하지만 이건 전부 제 것이죠.
제 취향이 고상해서 그런 걸 어쩌겠어요.
비축 엔진으로 코인 보유량에 따라 턴마다 스스로 증폭한다. 비축 6만 되어도 매 턴 2씩 증폭하기 때문에 상대방 입장에서는 여러모로 신경쓰이는 엔진이 된다. 코인 사용량을 잘 조율하여, 아슬아슬하게 지정된 비축량에 맞추는 것이 관건이다.
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