다키스트 던전 2/경로와 지점

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다키스트 던전 2
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1. 개요
2. 종류
2.1. 경로
2.2. 지점
2.2.1. 회고의 성소(Shrine of Reflection)
2.2.2. 고물상(The Hoarder)
2.2.3. 야전 병원(The Field Hospital)
2.2.4. 절박한 생존자들(The Desperate Few)
2.2.5. 저항 조우(Resistance Encounter)
2.2.6. 망각의 침입(Oblivion's Ingress)
2.2.7. 괴물의 굴(Creature Den)
2.2.8. 소굴(Lair)
2.2.9. 샘터(Oasis)
2.2.10. 감시탑(Watchtower)
2.2.11. 교수의 은닉처(The Academic's Cache)
2.2.12. 교수의 연구(Academic's Study)
2.2.13. 거머리 의사의 작업대(Chirurgeon's Table)
2.2.14. 망각의 성채(Oblivion's Rampart)
2.2.15. 여관(Inn)


1. 개요[편집]


파일:노드.png

다키스트 던전 2의 경로와 지점들에 대해 정리한 문서.

전작에서는 원정 시작 직후, 그리고 방에 들어갈 때마다 정찰 굴림으로 정찰 여부가 결정됐고 많은 경우 정찰이 근처의 좁은 범위에 국한되었는데, 2편에서는 지역 입장 직후에 전체 경로 & 지점에 대한 정찰 굴림이 개별적으로 일어나고 그 다음부터는 추가 정찰 없이 진행된다. 처음에 밝혀지지 않은 경로와 지점에 대한 정보를 (직접 가지 않고) 알고 싶으면 감시탑에 가거나 절박한 생존자들 지점에서 정찰 선택지를 골라야 한다. 소굴, 망각의 성채, 여관 지점은 정찰 확률과 무관하게 반드시 지역에 들어가자마자 밝혀진다.

다음 지점이 일부 또는 전부 정찰된 상태일 시, 영웅들이 가고 싶어하는 지점을 제시하기도 한다. 영웅이 선택한 지점으로 향할 시 영웅의 스트레스가 1 감소하고, 영웅이 선택한 지점을 무시하고 다른 지점으로 갈 시 스트레스가 1 증가한다. 가고 싶어하는 '경로'가 아닌 '지점'을 말하는 것이기 때문에 서로 다른 경로에 같은 종류의 지점이 여럿 있을 시 그 중 아무 것이나 선택해도 영웅의 요구가 받아들여진 것으로 취급하며, 만일 서로 다른 경로의 끝이 모두 같은 지점(혹은 모든 지점이 미확인 상태)일 시 영웅들은 선택지를 제시하지 않는다.

시궁창에서는 정찰이 전혀 이루어지지 않고, 감시탑 등 정찰과 관련된 지점 또한 나오지 않는다.


2. 종류[편집]



2.1. 경로[편집]


경로들
이미지
명칭
설명
파일:알려지지 않은 경로.png
미확인 경로
정찰되지 않았으면 미확인 경로로 표시된다. 아래의 5종류 경로 중 하나가 기다리고 있다.
파일:위험한 경로.png
위험한 경로
마차의 파일:장갑 마차.png 내구도를 1 감소시킨다. 내구도가 바닥난 상태로 또 한 번 깎일 시 전투가 일어나며 이때 라운드마다 영웅 중 한 명은 마차를 수리해야 해서 행동권을 잃는다. 전투 승리 시 내구도 1칸을 회복한다.
파일:비포장 도로.png
비포장 도로
마차의 파일:바퀴.png 내구도를 1 감소시킨다. 내구도가 바닥난 상태로 또 한 번 깎일 시 전투가 일어나며 이때 라운드마다 영웅 중 한 명은 마차를 수리해야 해서 행동권을 잃는다. 또한 영웅 중 한 명이 낙오당할까 두려워 매 라운드마다 스트레스를 받는다. 전투 승리 시 내구도 1칸을 회복한다.
파일:노상 전투.png
방책
전투가 벌어진다. 전투가 벌어지는 위치에서 경로를 무엇이 막고 있는지에 따라 무슨 적이 나올지를 짐작할 수 있다. 랜덤하게 '수집가'가 출현하기도 한다. 통과할 시 유물 등의 보상을 얻으며 수집가나 '유물수집상' 등이 등장하는 특별한 전투라면 그만큼 더 많은 보상이 따르지만, 지점 전투와는 다르게 해악을 감소시키지는 않는다.
챕터 시작 직후의 '계곡' 지역에서 첫 여관 직전에 기다리는 전투에서는 항상 쭉정이 타입 적을 만나고, 승리 시 일반적인 전투보다 많은 숙련 포인트[1]를 얻는다.
파일:해악.png
망각의 균열
해악을 1 증가시킨다.
파일:안전한 경로.png
안전한 경로
아무 일도 일어나지 않는다.


2.2. 지점[편집]


파일:노드 지도.png

거머리 의사의 작업대, 교수의 연구, 괴물의 굴, 망각의 침입, 샘터, 절박한 생존자들 지점에서는 2~3명의 영웅이 선택지를 제시한다. 큰 틀에서는 그 지점에서 무언가를 하는 것과 그냥 지점을 이탈하는 것으로 갈리며, 행동을 선택하더라도 세부적인 내용에서 차이를 보이는 경우가 있다. 특정 기벽에 따라 특정 지점에서 특이한 선택지를 낼 때도 있다. 서로 상충되는 선택지 중에서 하나를 고를 시 선택한 영웅과 반대 의견을 가진 영웅과의 관계가 하락하고, 비슷하거나 같은 선택지를 고를 시 선택한 영웅과 의견이 일치하는 영웅과의 관계가 상승한다. 이것도 확률이라 상충되는 선택지인데도 운 좋게 그냥 넘어가는 경우가 있고 비슷한 선택지인데도 관계가 안 좋아지는 경우도 있다. 또한 특정 기벽 효과로 제시되는 선택지는 상충되더라도 관계도 하락을 일으키지 않는다.

시궁창에는 고물상, 야전 병원, 절박한 생존자들, 망각의 침입, 소굴, 샘터, 감시탑, 망각의 성채 등의 지점들이 생성되지 않는다.


2.2.1. 회고의 성소(Shrine of Reflection)[편집]


아이콘
회고의 성소
파일:회고의 성소 아이콘.png
파일:회고의 성소.png

"반쯤 잊어버린 과거의 공포를 마주할 자가 누구인가?"

"과거로부터 벗어나려면 우선 과거를 이해해야 하네."


지정하는 영웅의 과거사를 탐구할 수 있는 지점이다. 과거사 탐구를 성공적으로 마칠 시 숙련 포인트를 1 얻고 기술이 해금된다. 선택지를 주는 지점 중에서는 유일하게 항상 모든 영웅을 선택할 수 있는데, 회고를 전부 마친 영웅의 과거는 볼 수 없고 해당 영웅을 선택할 시 지점에서 그냥 빠져나온다. 만일 모든 영웅의 회고를 전부 마쳤다면 회고의 성소는 더 이상 게임에 등장하지 않게 된다.

고용해서 한 번의 원정에만 대동할 수 있는 특수한 영웅인 현상금 사냥꾼의 경우, 원정 종료 후에 다음 챕터를 시작하기 전 지나치는 '희망의 제단' 속 '회고의 사원'에서 촛불을 통해 기술을 해금하며, 회고의 성소에서는 특수 대사와 함께 항상 회고의 성소를 무시하고 통과하는 선택지만을 제시한다.


2.2.2. 고물상(The Hoarder)[편집]


아이콘
고물상
파일:고물상 아이콘.png
파일:고물상.png

"이 자는 도무지 한 곳에 집중하질 못하는군. 꼭 두 곳에 동시에 있는 것만 같아."

"웃음과 눈물을 억누르며 무엇이 현실일지 구분하고자 애쓰고 있구먼."


다양한 아이템을 구매할 수 있는 지점. NPC는 전작에 나왔던 집사. 여관에 비해 제공하는 아이템은 비교적 적지만 특정 지역에서만 나오는 특산물 장신구나 특정 영웅 전용 장신구 등을 구매할 수 있다는 장점이 있다. 고물상을 통해서만 구할 수 있는 장신구들도 존재한다. 여관에서처럼 장신구와 역마차 아이템은 패물, 나머지는 유물로 구매한다.

희망의 제단 속 '대담한 해안'에서 '수완'의 '흥정'까지 해금할 시 고물상 지점에 도착하면 유물을 12만큼 얻는다.


2.2.3. 야전 병원(The Field Hospital)[편집]


아이콘
야전 병원
파일:야전 병원 아이콘.png
파일:야전 병원 npc.png

"망자를 위해 울어 주는군... 머잖아 자기도 함께 하리란 걸 알고 있는 게지."

"저 의사는 자신이 하는 일이 무의미한 걸 알면서도 기꺼이 떠맡고 있군."


영웅의 체력을 회복시키거나, 긍정적 기벽 중 하나를 고정[2]하거나, 부정적 기벽 또는 질병을 제거할 수 있는 지점. 전부 유물을 소모한다. 아이템도 약간 판매하지만 장신구를 팔지는 않으며 전체적으로 고물상에 비하면 종류가 적다.

전작과는 다르게 병원이 원정 종료 후 몸을 담는 '영지'가 아니라 길을 가다가 거칠 수도 있고 아닐 수도 있는 '지점'에 존재하는 만큼, 기벽과 질병 관리는 훨씬 어려워졌다. 야전 병원에서만 부정적 기벽과 질병을 제거할 수 있는 것은 아니지만 다른 방법들은 운이 따라야 하고, 긍정적 기벽 고정은 여기에서만 할 수 있다.


2.2.4. 절박한 생존자들(The Desperate Few)[편집]


아이콘
절박한 생존자들
파일:절박한 생존자들 아이콘.png
파일:절박한 생존자들 npc 1.png
파일:절박한 생존자들 npc 2.png
파일:절박한 생존자들 npc 3.png

"망각에 직면하였으면서도 명예를 지키는 자들이로군. 자넨 어떤가?"

"광기에 굴복하는 것은 저항하는 것보다 쉽지. 저들은 영웅일세."


세기말을 힘겹게 살아가는 사람들이 머무르고 있는 지점. 작중에서 나오는 생존자는 가족으로 보이는 한 쌍의 남녀와 어린아이, 많은 물품을 쌓아 두고 있는 노인, 민병대 여러 명으로 구성되어 있다.

가장 다양한 선택지가 나오는 편으로, 무난하게 불꽃을 증가시키면서 추가적인 이득 하나를 얻는 선택지가 뜰 수도 있고, 유물이나 불꽃 등을 소모해 더 큰 것을 얻는 선택지가 나오기도 하며, 당연히 그냥 지점을 이탈하자고 주장하는 영웅도 나온다. 큰 틀에서는 생존자들을 돕는 유형 / 무시하는 유형 / 해치거나 협박해 금품을 갈취하는 유형 세 가지로 나눌 수 있다.

주로 불꽃과 관련된 선택지가 등장하고, 바퀴나 장갑을 회복시키는 선택지도 종종 나오기 때문에 원정 중 밝기가 너무 낮아졌거나 바퀴/장갑이 위험할 시 방문하는 것이 좋을 수 있다. 물론 결국 선택지는 철저하게 랜덤이라 항상 원하는 결과를 얻을 수 있다고는 장담하지 못한다.

2.2.5. 저항 조우(Resistance Encounter)[편집]


아이콘
저항 조우
파일:저항 조우 아이콘.png
파일:사라진 대대 dd2.png
파일:광신도 dd2.png
잊힌 초소
불타는 더미
파일:역병아귀 dd2.png
파일:어인 dd2.png
산더미 같은 연회
내려앉은 석주
파일:돼지 dd2.png
사육장

전투가 기다리는 지점. 지역별 전용 적들을 만날 수 있다. 큰 틀에서 저항 조우로 분류되나 명칭은 각 지역마다 다르다. 전투에서 승리할 시 숙련 포인트를 얻을 가능성이 존재하며, 해악이 1 줄어든다.

2.2.6. 망각의 침입(Oblivion's Ingress)[편집]


아이콘
망각의 침입
파일: 망각의 침입 아이콘.png
파일:이교도 dd2.png

"공허와 소멸이 이 세상으로 기어들어 왔네!"

"한때 세계라는 아름다웠던 환상이... 조각나고 망가진다."


이교도 타입 적들과의 전투가 기다리는 지점. 전투에서 승리할 시 보상으로 '잊을 수 없는' 등급 장신구를 파밍할 수 있고, 숙련 포인트를 얻을 가능성이 존재하며, 해악이 1 줄어든다.


2.2.7. 괴물의 굴(Creature Den)[편집]


아이콘
괴물의 굴
파일:괴물의 굴 아이콘.png
파일:괴물의 굴.png

"칼날을 예리하게 갈게. 스스로의 몫을 적절히 나눌 수 있도록."


생물 타입의 적들과의 전투가 연속 2회 기다리는 지점. 소굴과는 다르게 첫 전투 후 초기화되지 않고 바로 다음 전투가 시작하며 첫 번째 전투만 끝내고 빠져나가는 선택지는 없다. 전투에서 최종 승리할 시 '전달 가능' 아이템 하나를 얻으며, 해악이 1 줄어든다.


2.2.8. 소굴(Lair)[편집]


아이콘
저항 조우
파일:소굴 아이콘.png
파일:소굴 덩굴숲.webp
파일:소굴 교외.webp
장군의 요새
대도서관
파일:소굴 농지.webp
파일:소굴 연해.webp
수확의 집
신성한 잔교

"자네가 승산을 신중히 계산했으리라 믿네... 이 싸움은 쉽지 않을 테니."


총 3회의 전투를 치를 수 있는 지점. 큰 틀에서 소굴로 분류되나 저항 조우와 마찬가지로 소굴의 명칭은 각 지역마다 다르다.

지점에 도착한 이상 전투 자체는 피할 수 없으나 첫 번째와 두 번째 전투 승리 시 다음 전투를 하지 않고 지점에서 탈출하는 것도 가능하다. 각 전투가 시작될 때마다 상황은 초기화되므로 지난 전투에서의 토큰, 버프, 디버프 등을 다음 전투에서 활용하는 것은 불가능하다. 세 번째 전투에는 해당 지역의 보스가 기다리고 있다. 보스까지 쓰러뜨릴 시 밝기가 15 증가하며 지역 전용 장신구 등 큰 보상과 함께 역마차 전리품을 얻을 수 있다. 또한 해악이 2 줄어든다.

2.2.9. 샘터(Oasis)[편집]


아이콘
샘터
파일:샘터 아이콘.png
파일:샘터.png

"상쾌한 휴식은 마음의 부담을 덜어 주는 법."


스트레스 3 감소+소소한 회복(체력의 10%) 기능을 가진 '광천수 샘물' 전투 아이템을 파밍할 수 있는 지점. 아이템을 포기하는 대신 스트레스를 감소시키는 선택지가 나올 수도 있다.

대담한 해안에서 수완의 '원기'까지 해금할 시 샘터에 도착하면 광천수 샘물 하나를 추가 획득한다.


2.2.10. 감시탑(Watchtower)[편집]


아이콘
감시탑
파일:감시탑 아이콘.png
파일:감시탑.webp

"일단 끔찍한 광경 뿐이라는 건 모두가 동의할 테지."

"지평선을 보게. 그리고 오열하게나."


감시탑 이후로 나오는 모든 알려지지 않은 경로+미탐색 지점을 전부 밝히는 정찰 효과를 가진 지점. 이미 지나쳐서 돌아갈 수 없는 지역들까지는 밝혀지지 않는다.

대담한 해안에서 수완의 최종 단계인 '격려'까지 해금할 시 감시탑에 도착하면 그 원정이 끝나도록 모든 영웅이 속도 +1 버프를 받는다.


2.2.11. 교수의 은닉처(The Academic's Cache)[편집]


아이콘
교수의 은닉처
돼지의 은닉처
파일:교수의 은닉처 아이콘.png
파일:교수의 은닉처.webp
파일:돼지의 은닉처 dd2.png

"내 재력과 재산도 한낱 보잘것 없는 더미로 쌓이고 말았다네."

"업보는 낭비를 싫어하지. 최대한 많이 가져가게."


다수의 자원과 아이템을 얻을 수 있는 지점. 시궁창에서는 돼지의 은닉처로 대체된다.

대담한 해안에서 수완의 '사례'까지 해금할 시 교수의 은닉처에 도착하면 무작위 아이템 하나를 추가 획득한다.


2.2.12. 교수의 연구(Academic's Study)[편집]


아이콘
교수의 연구
파일:교수의 연구 아이콘.png
파일:교수의 연구.webp

"교수의 연구로군. 금지되어 잊힌 지식으로 가득한."

"잔뜩 어질러진 연구를 보니 친숙함이 느껴지지 않나?"


사진
명칭
효과
파일:고장 난 시계.png
고장 난 시계
기벽 획득: 멸망 예언자 / 시간의 미아 / 느린 손 / 야맹증 / 방심 / 주의 산만

침착함 / 아침형 인간 / 재빠른 반사신경 / 상시 경계
장신구 획득: 파일:모순의 해시계.png 모순의 해시계(50%), 파일:고장난 회중시계.png 고장난 회중시계(50%)
매의 눈 기벽 보유 시: 지울 수 없는 장신구 추가 획득

약탈자 기벽 보유 시: 전투 아이템 추가 획득
파일:갇힌 피조물.png
갇힌 피조물
기벽 획득: 박살난 의지 / 겁쟁이 / 음습한 호기심 / 송장 공포증 /
우주적 존재 공포증 / 쭉정이 공포증 / 세균공포증 / 혈액공포증 /
사망공포증 / 예리한 언변 / 신경쇠약 / 비술에 대한 매료 /
비술공포증 / 평화주의자 / 비위가 약함 / 겁에 질림 /
냉혹함 / 동물공포증


피에 굶주림 / 관대함 / 묵직한 손 / 죽음 집착 / 무장 해제자

질병: 식중독 / 콜레라 / 적리 / 멈추지 않는 기침 /
디프테리아 / 주기성 마비 / 광견병 / 천연두 /
매독 / 장티푸스 / 소모증 / 나병 / 체액 분비

획득: 파일:농포 연고.png 농포 연고(50%), 파일:맥동하는 심장.png 맥동하는 심장(50%)
피에 굶주림, 우주적 존재 혐오,목숨 거는 곡예가 혹은 음습한 호기심 기벽 보유 시: 파일:농포 연고.png 농포 연고 + 파일:부정적 기벽.webp 부정적 기벽

동정심 기벽 보유 시: 아군 전체 파일:horrordd2.png -2

야전 외과의, 박식함 기벽 보유 시: 파일:농포 연고.png 농포 연고,파일:기벽.webp x4 '피에 굶주림' 기벽 획득
파일:얼굴 없는 인형.png
얼굴 없는 인형
기벽 획득: 실수투성이 / 송장 공포증 / 떨리는 방아쇠 / 세균공포증 / 수전증
송장 혐오 / 회심의 일격 / 치명적 / 묵직한 손 / 타고난 검술가
획득: 파일:저주 인형.png 저주 인형(50%), 파일:얼굴 없는 형상.png 얼굴 없는 형상(50%)
2개의 랜덤한 전투 아이템
초짜 무기 제작자 기벽 보유 시: 3개의 랜덤한 전투 아이템

회심의 일격, 강타자 기벽 보유 시: 영웅 파일:DD2bufftoken.png: 턴 시작 시: 파일:Strengthdd2.png 부여(10%)

치명적, 치명적인 눈속임 기벽 보유 시: 영웅 파일:DD2bufftoken.png: 턴 시작 시: 파일:critdd2.png 부여(10%)
파일:형체 없는 조각.png
형체 없는 조각
기벽 획득: 소화불량 / 음습한 호기심 / 우주적 존재 공포증 / 건강염려증 /
신경쇠약 / 비술에 대한 매료 / 비술공포증 / 방심 / 면역력 저하

죽음의 추구 / 근성 / 죽음 집착 / 우주적 존재 학살자 /
우주적 존재 혐오 / 그림자 태생 / 징크스

획득: 파일:이계의 편린.png 이계의 편린
약탈자 기벽 보유 시: 여관 아이템

그림자 태생, 비술에 대한 매료 기벽 보유 시: 파일:이계의 편린.png 이계의 편린 2개

음습한 호기심 기벽 보유 시: 파일:이계의 편린.png 이계의 편린 3개

박식함 기벽 보유 시: 파일:이계의 편린.png 이계의 편린 + 파일:긍정적 기벽.webp 긍정적 기벽
파일:익숙한 책상.png
익숙한 책상
기벽 획득: 분서 / 음습한 호기심 / 박식함 / 결벽증

초짜 갑옷 제작자 / 초짜 무기 제작자 / 시궁창 약탈자 / 교외 탐험가 /
교외 약탈자 / 농지 탐험가 / 농지 약탈자 / 덩굴숲 탐험가 /
덩굴숲 약탈자 / 연해 탐험가 / 연해 약탈자 /
꼼꼼한 탐색 / 전술적 사고 / 정찰병 / 추적자 /
암담한 시야 / 선도자 / 사주 경계

획득: 파일:책 아이템.png 책 관련 아이템

파일:유물 dd2.png 유물

파일:피로 물든 계산.png 피로 물든 계산(50%), 랜덤한 영웅의 지울 수 없는 장신구(50%)
약탈자, 꼼꼼한 탐색 기벽 보유 시: 파일:유물 dd2.png 유물

박식함 기벽 보유 시: 파일:책 아이템.png 책 관련 아이템 + 파일:긍정적 기벽.webp 긍정적 기벽

비술에 대한 매료 기벽 보유 시: 파일:기벽.webp 기벽
파일:부유하는 다면체.png
부유하는 다면체
기벽 획득: 음습한 호기심 / 우주적 존재 공포증 / 혈우병 / 빛 민감증 /
공간의 미아 / 비술에 대한 매료/ 비술공포증


금욕적 / 침착함 / 독실함 / 우주적 존재 혐오 /
송장 학살자 / 빛 집착 / 우주적 존재 학살자 / 죽음 집착

획득: 파일:신비한 가루.png 신비한 가루

파일:진정한 엔트로피.png 진정한 엔트로피
비술에 대한 매료, 빛 집착 기벽 보유 시: 파일:신비한 가루.png 신비한 가루 2개

목숨 거는 곡예가, 음습한 호기심 기벽 보유 시: 파일:기벽.webp 기벽

박식함 기벽 보유 시: 파일:긍정적 기벽.webp 긍정적 기벽
파일:으스스한 노래.png
으스스한 노래
기벽 획득: 겁쟁이 / 음습한 호기심 / 멸망 예언자 / 우주적 존재 공포증 /
떨리는 방아쇠 / 시간의 미아 / 음악공포증 / 사망공포증 /
사망공포증 / 신경쇠약 / 비술에 대한 매료 / 비술공포증 /
겁에 질림 / 죽음공포증 / 수전증 / 콧노래꾼


최후의 발악 / 침착함 / 춤꾼의 균형감각 / 순교자 / 덤벙거림

질병: 신경과민 / 실신 / 주기성 마비 / 무도병
획득: 파일:흑요석 피리.png 흑요석 피리(50%), 파일:천체의 플루트.png 천체의 플루트(50%)
침착함 기벽 보유 시: 영웅: 파일:horrordd2.png -3
파일:봉인된 출입구.png
봉인된 출입구
기벽 획득: 실수투성이 / 겁쟁이 / 음습한 호기심 / 송장 공포증 /
우주적 존재 공포증 / 머리 부상 / 빛 민감증 / 사망공포증 /
신경쇠약 / 신경쇠약 / 죽음공포증 / 수전증


피에 굶주림 / 돌파자 / 시궁창 약탈자 / 시궁창 전술가 /
목숨 거는 곡예가 / 죽음의 추구 / 돼지 혐오 / 매복가 /
야행성 / 돼지 학살자

획득: 파일:살인 무기.png 살인 무기(50%), 파일:랜덤한 이교도 장신구.png 랜덤한 이교도 장신구(50%), 파일:별미 통조림.png 별미 통조림
그림자 태생, 매복가, 목숨 거는 곡예가, 음습한 호기심 기벽 보유 시: 영웅: 파일:DD2bufftoken.png: +4 파일:Icon_speed_dd2.webp + 파일:기벽.webp 기벽

실수투성이 기벽 보유 시: 파일:식량.png 1~4개의 음식

약탈자 기벽 보유 시: 파일:별미 통조림.png 별미 통조림 2개
파일:꿈의 기억.png
꿈의 기억
기벽 획득: 소화불량 / 음습한 호기심 / 우주적 존재 공포증 / 머리 부상 /
공수증 / 건강염려증 / 공간의 미아 / 시간의 미아 /
사망공포증 / 신경쇠약 / 비술에 대한 매료 / 비술공포증 /
주의 산만 / 죽음공포증 / 나약한 삶의 의지


침착함 / 죽음의 추구 / 근성 / 독실함 /
우주적 존재 혐오 / 야행성 / 우주적 존재 학살자 / 전술적 사고 / 징크스

질병: 신경과민 / 실신 / 주기성 마비 / 무도병
획득: 파일:기벽.webp 기벽
그림자 태생 기벽 보유 시: 영웅: 파일:DD2bufftoken.png: +4 파일:Icon_speed_dd2.webp

즐거운 인생 기벽 보유 시: 파일:긍정적 기벽.webp 긍정적 기벽

음습한 호기심 기벽 보유 시: 파일:기벽.webp 기벽

독실함, 박식함 기벽 보유 시: 영웅: 파일:DD2bufftoken.png: +25% 결의 확률
파일:기는 혼돈의 제단.png
기는 혼돈의 제단
불꽃 -15 감소

기벽 획득: 실수투성이 / 박살난 의지 / 겁쟁이 / 음습한 호기심 /
멸망 예언자 / 우주적 존재 공포증 / 빛 민감증 / 시간의 미아 /
시공의 미아 / 신경쇠약 / 비술에 대한 매료 / 비술공포증 /
죽음공포증 / 나약한 삶의 의지


침착함 / 죽음의 추구 / 근성 / 독실함 /
우주적 존재 학살자

전투: 기는 혼돈
음습한 호기심 기벽 보유 시: 영웅: 파일:horrordd2.png -5

실수투성이, 죽음의 추구 기벽 보유 시: 영웅: 파일:Vulnerdd2.png 부여

시간의 미아, 공간의 미아, 시공의 미아 기벽 보유 시: 영웅: 파일:dazeddd2.png 부여

비술에 대한 매료, 그림자 태생, 목숨 거는 곡예가 기벽 보유 시: 영웅: 파일:critdd2.png 부여
파일:구석에 몰린 존재.png
구석에 몰린 존재
기벽 획득: 소화불량 / 박살난 의지 / 하체 부실 / 겁쟁이 /
음습한 호기심 / 송장 공포증 / 쭉정이 공포증 / 세균공포증 /
사망공포증 / 신경쇠약 / 방심 / 평화주의자 /
비술공포증 / 평화주의자 / 접질린 발목 / 접질린 손목 /
비위가 약함 / 죽음공포증 / 손목 인대 파열 /
의지 박약 / 냉혹함 / 동물공포증


무장 해제자 / 피에 굶주림 / 동정심 / 야전 외과의 /
송장 혐오 / 쭉정이 혐오 / 상시 경계 / 그림자 태생 / 기도비닉


질병: 적리 / 식중독 / 콜레라 / 멈추지 않는 기침 /
디프테리아 / 주기성 마비 / 광견병 / 천연두 /
매독 / 무도병 / 장티푸스 / 소모증 /
불안장애 / 나병 / 체액 분비

획득: 파일:기괴한 가면.png 기괴한 가면(50%), 파일:심장 모양 자물쇠.png 심장 모양 자물쇠(50%)
동정심 기벽 보유 시: 영웅: 파일:horrordd2.png -3 + 파일:긍정적 기벽.webp 긍정적 기벽

피에 굶주림 기벽 보유 시: 파일:기괴한 가면.png 기괴한 가면,파일:부정적 기벽.webp 부정적 기벽

목숨 거는 곡예가, 비술에 대한 매료 기벽 보유 시: 파일:긍정적 기벽.webp 긍정적 기벽파일:부정적 기벽.webp 부정적 기벽 획득

피에 굶주림 기벽 보유 시: 아군 전체 파일:horrordd2.png -2
파일:교수의 연구.png
사고 실험
기벽 획득: 소화불량 / 겁쟁이 / 음습한 호기심 / 송장 공포증 /
쭉정이 공포증 / 세균공포증 / 건강염려증 / 사망공포증 /
빛 민감증 / 공간의 미아 / 사망공포증 / 신경쇠약 /
주의 산만 / 죽음공포증 / 비위가 약함


금욕적 / 피에 굶주림 / 매의 눈 / 송장 혐오 / 정밀한 타격가
획득: 파일:해부학 도면.png 해부학 도면(50%), 파일:더럽혀진 담즙샘.png 더럽혀진 담즙샘(50%)
음습한 호기심 기벽 보유 시: 영웅: +4 파일:Icon_speed_dd2.webp

박식함 기벽 보유 시: 영웅: 파일:DD2bufftoken.png: +50% 파일:debuffdd2.png 저항

침착함 기벽 보유 시: 영웅: 파일:horrordd2.png -5
파일:오래되어 해진 책장.png
오래되어 해진 책장
기벽 획득: 분서 / 음습한 호기심 / 우주적 존재 공포증 / 건강염려증 /
도벽 / 시간의 미아 / 비술에 대한 매료 / 비술공포증 / 주의 산만


시궁창 전술가 / 교외 탐험가 / 교외 전술가 / 독실함 /
박식함 / 농지 탐험가/ 농지 전술가 / 덩굴숲 탐험가 /
덩굴숲 전술가 / 연해 탐험가 / 연해 전술가 / 우주적 존재 학살자 /
전술적 사고 / 정찰병 / 추적자 / 암담한 시야 /
선도자 / 사주 경계

획득: 파일:책 아이템.png 책 관련 아이템, 파일:연감.png 모든 지역의 연감
분서 기벽 보유 시: 영웅: 파일:horrordd2.png -5

약탈자, 꼼꼼한 탐색 기벽 보유 시: 추가 전투 아이템

박식함 기벽 보유 시: 영웅: 파일:DD2bufftoken.png: +50% 파일:debuffdd2.png 저항
파일:불안한 초상화.png
불안한 초상화
기벽 획득: 소화불량 / 겁쟁이 / 음습한 호기심 / 멸망 예언자 /
우주적 존재 공포증 / 탐욕적 / 빛 민감증 / 사망공포증 /
신경쇠약 / 비술에 대한 매료 / 비술공포증 / 이기적 /
죽음공포증 / 냉혹함


죽음의 추구 / 순교자
획득: 파일:말라 붙은 팔레트.png 말라 붙은 팔레트(50%), 파일:이계의 색채.png 이계의 색채(50%)
음습한 호기심 기벽 보유 시: 영웅: 파일:긍정적 기벽.webp 긍정적 기벽파일:부정적 기벽.webp 부정적 기벽 추가
파일:포도주 컬렉션.png
포도주 컬렉션
기벽 획득: 빈혈 / 소화불량 / 세균공포증 / 건강염려증 /
금주 / 묽은 혈액 / 술꾼


즐거운 인생 / 혈전 / 목숨 거는 곡예가 / 관대함

질병: 신경과민 / 조류 증식 / 식중독 / 이질 /
매독 / 설사 / 소모증

획득: 파일:포도주 dd2.png 포도주, 파일:피.png
약탈자, 꼼꼼한 탐색 기벽 보유 시: 추가 파일:포도주 dd2.png 포도주, 파일:피.png

즐거운 인생, 술꾼 기벽 보유 시: 파일:horrordd2.png -5 + 파일:긍정적 기벽.webp 긍정적 기벽

특정한 장신구나 전투 아이템, 기벽 등을 획득할 수 있는 지점. 교수의 연구 카테고리 안에 다양한 종류의 지점이 존재하며 종류별로 주는 아이템 등이 다르다. 대부분의 선택지가 영웅에게 무작위 기벽 내지 부정적 기벽을 부여하는 효과를 갖기 때문에 기벽 관리 트러블을 유발할 수 있다는 단점이 있다. 악명 높은 '기는 혼돈'과 전투하는 '기는 혼돈의 제단'도 교수의 연구의 일종이다.

대담한 해안에서 수완의 '호기심'까지 해금할 시 교수의 연구에 도착하면 무작위 전투 아이템 하나를 추가 획득한다.

일부 교수의 연구(주로 1편과 관련된 것들)에 도달할 시 확률적으로 교수의 특수한 대사[3]가 나오기도 한다.

2.2.13. 거머리 의사의 작업대(Chirurgeon's Table)[편집]


아이콘
거머리 의사의 작업대
파일:거머리 의사의 작업대 아이콘.png
파일:거머리의 의사 작업대.png

괴물의 굴처럼 연속 2회 전투가 기다리는 지점. 쭉정이 타입의 적(+구울)이 등장하며, 이 지점의 전용 적인 '환자'와 2차전에서만 나오는 보스 몬스터인 '거머리 의사'를 만날 수 있다. 전투에서 최종 승리할 시 여기에서만 파밍 가능한 여러 아이템을 얻을 수 있고, 해악이 1 감소한다.


2.2.14. 망각의 성채(Oblivion's Rampart)[편집]


아이콘
망각의 성채
파일:망각의 성채 아이콘.png
파일:망각의 성채.webp

계곡과 시궁창 지역을 제외한 모든 지역에서, 여관에 들어가려면 반드시 마지막으로 거치게 되는 관문과 같은 지점. 망각의 침입과 마찬가지로 이교도 타입의 적과 싸우게 되나 여기서는 선택지가 없으므로 전투를 피하거나 선택지빨로 유리한 효과를 받으면서 전투를 시작할 수 없다. 또한 챕터 3 이상의 마지막 망각의 성채에서는 강력한 적인 '전령'이 반드시 등장한다. 전투에서 승리할 시 보상으로 '잊을 수 없는' 등급 장신구를 파밍할 수 있고, 숙련 포인트를 얻을 가능성이 존재하며, 해악이 1 줄어든다.


2.2.15. 여관(Inn)[편집]


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여관
파일:여관 아이콘.png
파일:여관 npc 1.png
파일:여관 npc 2.png
파일:여관 npc 3.png
파일:여관 npc 4.png
파일:여관 npc 5.png
파일:여관 npc 6.png

"마침내 휴식이 찾아왔군."

"따뜻한 촛불 켜진 창문이 피난처를 약속하는군."


'산'에 도전할 때를 제외한 모든 원정의 종착점이자 다음 원정을 준비하는 장소. 다키스트 던전 2/여관 참고.

대담한 해안에서 수완의 '유예'까지 해금할 시 여관에 도착할 때 무작위 여관 아이템 하나를 추가 획득한다.


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[1] 챕터 1에서는 5씩이나 주고 챕터 2부터는 2씩 준다.[2] 단 하나의 기벽만을 고정할 수 있으며, 고정한 기벽은 해당 영웅이 죽거나 초기화되지 않는 이상 절대 제거되지 않는다.[3] 갇힌 피조물: "초기의 실험체지. 마음 단단히 먹고 너무 가까이 다가가지는 말게나.", 고장 난 시계: "분명 완벽하게 작동하고 있는데 어째서 12시 직전에 딱 멈춰 있는 것인지?", 기는 혼돈의 제단: "「희망을 희생하여 파멸의 문을 열라. 공허를 갈망한다면 스스로를 바쳐라」...라고 비문에 쓰여 있군.", 부유하는 다면체: "바람의 휘몰아치는 해안가에 가라앉아 있던 사원이지. 아직도 고대의 힘을 발휘하고 있다네.", 불안한 초상화: "우릴 식사 자리에 초대해 주었던 그 악독한 작자의 멋진 초상이로군.", 포도주 컬렉션: "이 고약한 포도주의 산미에는 분명 기이한 향취가 풍기는군."