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던 오브 체인지/유닛 목록/지구 집정 연합
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상위 문서: Dawn of Change(MOD)
UED의 사령부. 모델은 스1 베타 버전에 남아있는 '우주 기지'(Starbase)의 그래픽을 개조한 것을 사용한다.
병력 지원 본부의 부속 건물. 유저 자작 모델을 사용한다.
UED의 보급고. 모델은 스1 베타 버전에 남아있는 '동력 공급소'(Power Station)의 그래픽을 사용한다.
UED의 정제소. 모델 출처는 이곳 참고.
UED의 병영. 유저 자작 모델을 사용한다.
궤도 지원 시설의 부속 건물. 모델은 아트록스의 '일렉트로닉스 퍼실리티'의 것을 사용한다.
보병 무기 및 장갑 업그레이드용 건물. 유저 자작 모델을 사용한다.
UED의 방어용 건물. 미사일 포탑과 다르게 지상과 공중 모두 공격 가능하다.
모델은 아트록스의 '머신 타워'의 것을 사용한다.
보병 관련 업그레이드 건물. 유저 자작 모델을 사용한다.
게임상에 표기되어 있지는 않지만 기존 스1보다 최대 수용 인원이 하나 늘어서 5명까지 수용할 수 있다.
모델은 아트록스의 '벙커'의 것을 사용한다.
UED의 군수공장. 유저 자작 모델을 사용한다.
군수공장의 부속 건물. 유저 자작 모델을 사용한다.
기계 유닛의 무기 및 장갑 업그레이드용 건물. 유저 자작 모델을 사용한다.
UED의 우주공항. 유저 자작 모델을 사용한다.
우주공항의 부속 건물. 유저 자작 모델을 사용한다. 참고로 건설 모션이 꽤 멋진 편.
UED의 고티어 유닛 생산 건물. 한 번에 1기만 생산할 수 있다. 유저 자작 모델을 사용한다.
업그레이드는 없지만 일부 유닛을 생산 가능하게 해주는 건물. 유저 자작 모델을 사용한다.
UED의 핵 격납고 역할을 하는 건물. 다만 다른 건물 건설에도 필요하다. 모델 출처는 불명.
UED의 슈퍼 유닛을 생산할 수 있는 건물. 한 번에 1기만 생산할 수 있다. 유저 자작 모델을 사용한다.
가장 마지막으로 건설할 수 있는 건물. 모델은 C&C 2 레드얼럿의 것을 사용한다.
UED의 일꾼 유닛. 누가 봐도 기계로만 이루어져 있는 것처럼 보이지만 건설로봇의 후예인 건지 생체/기계 판정을 받는다.
모델은 외국 RTS 게임인 'Outlive'의 것을 사용하며, 초상화는 역시 외국 RTS 게임인 'Priority: Survive'의 것을 사용한다.
UED의 기본 보병. 모델은 아트록스의 '코만도'의 것을 사용한다. 그래서인지 유닛의 특징도 스1의 해병과 코만도를 적절히 섞은 느낌이다.
해병보다 생명력이 높아진 대신, 공격 방식이 진동형으로 바뀌는 너프를 먹었다. 또한 상술했듯 해병의 특징인 전투 자극제와 코만도의 특징인 매복이라는 특수 능력을 모두 가지고 있다.[18]
초상화는 우모자 해병의 것을 약간 개조한 것으로 보이며#, 음성은 C&C 4에 등장하는 '존 엔포서'의 것을 사용한다.#
UED의 근접 딜러 보병. 특이하게도 프로토스의 전유물인 보호막을 달고 있다. 이외에도 여러모로 기존 스1의 화염방사병보다 스펙이 높아졌으며, 벙커 내의 생체 유닛에게도 데미지를 줄 수 있는 '소이탄 폭격'이라는 패시브 능력이 생겼다.
모델은 오래된 스1 캠페인인 안티오크 연대기에 쓰일 예정이었던 '링스'(Lynx)라는 모델을 사용했으며, 초상화는 외국 RTS 게임인 'Priority: Survive'의 것을 사용한다. 음성은 이 모드를 위해 직접 녹음한 보이스를 사용한다.
UED의 보병. 원거리에서 유탄을 발사한다.
모델은 아트록스의 '리커니터'의 것을 사용한다. 초상화는 지금은 사라진 스1 모드 사이트인 'Samods'의 회원이 만든 커스텀 초상화를 사용하며, 음성은 C&C 레드얼럿 3에 나오는 '아처 메이든'의 것을 사용한다. #
최종 티어 보병. 다만 테크상 스1의 유령처럼 한참 나중에나 볼 수 있는 유닛은 아니다. 랩터 화염 기술자와 마찬가지로 보호막을 보유하고 있다.
모델 출처는 이곳을 참고하면 된다. 초상화는 스2 유령 초상화를 색을 바꾸는 등 개조된 것을 사용하며, 음성은 C&C 레드얼럿 3에 나오는 '평화 유지군'의 것을 사용한다. #
UED의 기본 기계 유닛. 시체매를 대체한 유닛으로 기동성을 희생하고 가격이 비싸진 대신 내구도가 좋아졌다.
모델은 아트록스의 '플레임 러너'의 것을 사용하며, 음성은 C&C 4에 등장하는 '레이더'의 것을 사용한다.# 초상화 출처는 불명.
UED의 의무관 포지션을 담당하는 유닛. 특수 능력인 복원은 지상 생체 유닛과 기계 유닛 모두 치료할 수 있다.
모델은 아트록스의 '클라우드'의 것을 사용한다. 초상화는 스1의 발키리를 스2 스타일로 만든 것을 사용하며#의료선이 악령의 마스크를 꼈다, 음성은 C&C 3 레드얼럿에 나오는 '아테나 캐논'의 것을 사용했다.#
UED의 공성 유닛. 전반적으로 스1의 공성 전차보다 상향된 스펙이지만 공성 모드의 경우 공격력을 제외한 모든 부분이 약간씩 너프된다. 공성 모드의 공격은 기존 공성 전차처럼 즉발식이 아니라 발포 후 약간의 텀을 두고 2군데에 데미지를 주는 식이다. 즉 1번 발포 시 2번 공격하는 셈.
믿기지 않겠지만 이 녀석도 위의 파수꾼처럼 생체/기계 판정을 받는다.
유저 자작 모델을 사용한다. 초상화는 고르곤급 전투순양함의 것을 사용하고, 음성은 C&C 4에 나오는 '코디악'의 대사를 사용하였다.#
UED의 또다른 공성 유닛. 아트록스의 'ATV'의 것을 사용한다. 그래서인지 유닛의 특징도 ATV의 느낌이 강하다. 기본적으로 석궁 모드를 사용할 수 있으며, 이 모드는 대공에 특화된 대신 지상 공격이 불가능하다.
이 녀석 역시 생체/기계 판정을 받는다.
초상화는 외국 RTS 게임인 'Priority: Survive'의 것을 사용하며, 음성 출처는 불명.
UED의 기본 공중 유닛. 스2 초기 시절 불사조처럼 일시적으로 버프를 받고 이후 불능 상태가 되는 '과부하'라는 특수 능력을 보유하고 있다.
모델은 스1 베타 버전에 남아있는 '습격자'(Raider)의 그래픽을 사용하는데, 베타 시절에 남아있던 기능인 회전 모션을 적용했다. 초상화는 오래된 스1 모드인 '폴른 엔젤'의 주인공인 '암브로시아'(Ambrosia)의 초상화를 개조한 것을 사용하며, 음성은 C&C 레드얼럿 3에 나오는 '아폴로'의 것을 사용한다.#
UED의 수송선. 스1의 과학선의 디펜시브 매트릭스와 동일한 성능인 '에너지 장막'이라는 능력을 보유하고 있다.
유저 자작 모델을 사용한다. 초상화는 스2 제우스 착륙기의[51] 것을 사용하며, 음성은 의료선의 것을 사용한다.
UED의 공대지 폭격기. 공격 방식이 화염 분사이며 은폐를 할 수 있다는 점에서 같은 제작진의 버닝그라운드를 해봤다면 켈모리안의 그리폰과 비슷하다는 것을 알 수 있다. 다만 이동 속도가 훨씬 느리다.
유저 자작 모델을 사용한다. 초상화는 스2의 히페리온의 특수 능력으로 생산되는 전술 타격기의 것을 사용하며, 음성은 역시 스2의 망령의 것을 사용한다.
UED의 공중 유닛. 지상과 공중 모두 커버 가능하며 랜덤으로 미사일을 발사하는 패시브 능력이 있다. 기체의 방향 전환이 굉장히 부드럽지만 그만큼 컨트롤이 어렵다는 특징도 있다.
타이틀 화면의 주인공이 바로 이 유닛이다.
모델은 제작진이 직접 창작한 것으로 보인다. 초상화는 오래된 스1 모드인 '폴른 엔젤'의 영웅 유닛인 '키퍼' (Keeper)의 초상화를 개조한 것을 사용하며, 음성은 C&C 3 레드얼럿에 나오는 '하빈저 건쉽'의 것을 사용한다.#
최종 티어 공중 유닛. 지상 공격은 화염을 2회 분사하고 공중 공격은 미사일을 4개 발사하는 방식이다.
모델은 아트록스의 '포트리스 워 쉽'의 것을 사용한다. 초상화는 스2 전투순양함의 것을 사용하며, 음성은 C&C 4에 나오는 '샐러맨더'의 것을 사용한다.#
UED의 고티어 공성 유닛. 한 번에 하나만 생산할 수 있으며, 전격포를 목표물에게 2회 날리는 동시에 주변의 유닛들을 결박시키는 특수 능력이 있다. 생체와 기계 판정을 동시에 받는다.
모델은 아트록스의 '헤비 탱크'의 것을 사용한다. 초상화는 외국 RTS 게임인 'Priority: Survive'의 것을 사용하며, 음성은 C&C 4에 나오는 '코디악'의 대사를 사용하였다.#
UED의 고티어 공성 유닛. 한 번에 하나만 생산할 수 있으며, 쿠션 데미지를 주는 공격을 한다. 유닛 면적이 크고 방향 전환이 오래 걸려서 꽤 컨트롤하기 어려운 것도 특징이다. 생체와 기계 판정을 동시에 받는다.
초상화는 외국 RTS 게임인 'Priority: Survive'의 것을 사용하며, 모델 및 음성 출처는 불명.[70]
UED의 슈퍼 유닛. 한 번에 하나만 생산할 수 있으며, 데미지 100의 캐논을 연속 2회 발사한다. 또한 저그처럼 자가 회복이 가능한 패시브 능력을 보유하고 있다.
초상화는 오래된 스1 모드인 '연방의 유산'에 나오는 연방 전투 플랫폼(Confederation Battle Platform)의 초상화를 개조한 것을 사용하며, 음성은 C&C 3에 나오는 '리디머'의 것을 사용했다.# 또한 땅을 울리는 효과음은 역시 C&C 3에 나오는 '아바타'의 효과음을 사용한다.# 모델 출처는 불명.
UED의 슈퍼 유닛. 한 번에 하나만 생산할 수 있으며, 벙커버스터를 투하하는 초대형 폭격기이다. 다만 이동 속도는 매우 느리다.
모델은 외국 MMORPG 게임인 'Dark Orbit'의 것을 사용한다. 초상화는 외국 RTS 게임인 'Priority: Survive'의 것을 사용하며, 음성은 이 모드를 위해 직접 녹음한 보이스를 사용한다.
1.1. 건물 (Building)
1.1.1. 병력 지원 본부 (Reinforcement Ark)
1.1.2. 통신 위성 중계소 (Comsat Station)
1.1.3. 연료 보급소 (Refueling Station)
1.1.4. 정제소 (Refinery)
1.1.5. 궤도 지원 시설 (Orbital Support Station)
1.1.6. 특수 작전 연구소 (SpecOps Lab)
1.1.7. 조립 공장 (Assembly Lab)
1.1.8. 감시 포탑 (Sentry Turret)
1.1.9. 무기 네트워크 허브 (Arms Network Hub)
1.1.10. 플랫폼 벙커 (Platform Bunker)
1.1.11. 군수공장 (Factory)
1.1.12. 기계실 (Machine Shop)
1.1.13. 기술 공장 (Technical Arsenal)
1.1.14. 우주공항 (Starport)
1.1.15. 공간 이동 비행장 (Teleportation Airfield)
1.1.16. 미래 기관 (Future Institution)
1.1.17. 업링크 장치 (Contraption Uplink)
1.1.18. 공습 통제실 (Strike Control Station)
1.1.19. 전면전 지휘 사령부 (Full-Scale War Command Post)
1.1.20. 은폐장 생성기 (Stealth Generator)
1.2. 유닛 (Unit)
1.2.1. 일반 유닛 (Common units)
1.2.1.1. 조사 로봇 (Surveyor)
1.2.1.2. 악령 (Spectre)
1.2.1.3. 랩터 화염 기술자 (Pyrotechnic Raptor)
1.2.1.4. 정복자 (Vanquisher)
1.2.1.5. 집행자 (Enforcer)
1.2.1.6. 파수꾼 (Sentinel)
1.2.1.7. 아치 수리선 (Arcus Spanner)
1.2.1.8. 바실리스크 전차 (Basilisk Tank))
1.2.1.9. 발리스타 (Ballista))
1.2.1.10. 탈론 (Talon)
1.2.1.11. 수송선 (Dropship)
1.2.1.12. 레이저백 (Razorback)
1.2.1.13. 중무장 구원함 (Heavy Vindicator)
1.2.1.14. 압제 전함 (Oppressor Battleship)
1.2.1.15. 천둥군주 전차 (Thunderlord Tank)
1.2.1.16. 파멸자 MK4 (Demolisher MK4)
1.2.2. 슈퍼 유닛 (Super units)
1. 지구 집정 연합 (UED)[편집]
1.1. 건물 (Building)[편집]
1.1.1. 병력 지원 본부 (Reinforcement Ark)[편집]
UED의 사령부. 모델은 스1 베타 버전에 남아있는 '우주 기지'(Starbase)의 그래픽을 개조한 것을 사용한다.
1.1.2. 통신 위성 중계소 (Comsat Station)[편집]
병력 지원 본부의 부속 건물. 유저 자작 모델을 사용한다.
1.1.3. 연료 보급소 (Refueling Station)[편집]
UED의 보급고. 모델은 스1 베타 버전에 남아있는 '동력 공급소'(Power Station)의 그래픽을 사용한다.
1.1.4. 정제소 (Refinery)[편집]
UED의 정제소. 모델 출처는 이곳 참고.
1.1.5. 궤도 지원 시설 (Orbital Support Station)[편집]
UED의 병영. 유저 자작 모델을 사용한다.
1.1.6. 특수 작전 연구소 (SpecOps Lab)[편집]
궤도 지원 시설의 부속 건물. 모델은 아트록스의 '일렉트로닉스 퍼실리티'의 것을 사용한다.
1.1.7. 조립 공장 (Assembly Lab)[편집]
보병 무기 및 장갑 업그레이드용 건물. 유저 자작 모델을 사용한다.
1.1.8. 감시 포탑 (Sentry Turret)[편집]
UED의 방어용 건물. 미사일 포탑과 다르게 지상과 공중 모두 공격 가능하다.
모델은 아트록스의 '머신 타워'의 것을 사용한다.
1.1.9. 무기 네트워크 허브 (Arms Network Hub)[편집]
보병 관련 업그레이드 건물. 유저 자작 모델을 사용한다.
1.1.10. 플랫폼 벙커 (Platform Bunker)[편집]
게임상에 표기되어 있지는 않지만 기존 스1보다 최대 수용 인원이 하나 늘어서 5명까지 수용할 수 있다.
모델은 아트록스의 '벙커'의 것을 사용한다.
1.1.11. 군수공장 (Factory)[편집]
UED의 군수공장. 유저 자작 모델을 사용한다.
1.1.12. 기계실 (Machine Shop)[편집]
군수공장의 부속 건물. 유저 자작 모델을 사용한다.
1.1.13. 기술 공장 (Technical Arsenal)[편집]
기계 유닛의 무기 및 장갑 업그레이드용 건물. 유저 자작 모델을 사용한다.
1.1.14. 우주공항 (Starport)[편집]
UED의 우주공항. 유저 자작 모델을 사용한다.
1.1.15. 공간 이동 비행장 (Teleportation Airfield)[편집]
우주공항의 부속 건물. 유저 자작 모델을 사용한다. 참고로 건설 모션이 꽤 멋진 편.
1.1.16. 미래 기관 (Future Institution)[편집]
UED의 고티어 유닛 생산 건물. 한 번에 1기만 생산할 수 있다. 유저 자작 모델을 사용한다.
1.1.17. 업링크 장치 (Contraption Uplink)[편집]
업그레이드는 없지만 일부 유닛을 생산 가능하게 해주는 건물. 유저 자작 모델을 사용한다.
1.1.18. 공습 통제실 (Strike Control Station)[편집]
UED의 핵 격납고 역할을 하는 건물. 다만 다른 건물 건설에도 필요하다. 모델 출처는 불명.
1.1.19. 전면전 지휘 사령부 (Full-Scale War Command Post)[편집]
UED의 슈퍼 유닛을 생산할 수 있는 건물. 한 번에 1기만 생산할 수 있다. 유저 자작 모델을 사용한다.
1.1.20. 은폐장 생성기 (Stealth Generator)[편집]
가장 마지막으로 건설할 수 있는 건물. 모델은 C&C 2 레드얼럿의 것을 사용한다.
1.2. 유닛 (Unit)[편집]
1.2.1. 일반 유닛 (Common units)[편집]
1.2.1.1. 조사 로봇 (Surveyor)[편집]
UED의 일꾼 유닛. 누가 봐도 기계로만 이루어져 있는 것처럼 보이지만 건설로봇의 후예인 건지 생체/기계 판정을 받는다.
모델은 외국 RTS 게임인 'Outlive'의 것을 사용하며, 초상화는 역시 외국 RTS 게임인 'Priority: Survive'의 것을 사용한다.
1.2.1.2. 악령 (Spectre)[편집]
UED의 기본 보병. 모델은 아트록스의 '코만도'의 것을 사용한다. 그래서인지 유닛의 특징도 스1의 해병과 코만도를 적절히 섞은 느낌이다.
해병보다 생명력이 높아진 대신, 공격 방식이 진동형으로 바뀌는 너프를 먹었다. 또한 상술했듯 해병의 특징인 전투 자극제와 코만도의 특징인 매복이라는 특수 능력을 모두 가지고 있다.[18]
초상화는 우모자 해병의 것을 약간 개조한 것으로 보이며#, 음성은 C&C 4에 등장하는 '존 엔포서'의 것을 사용한다.#
1.2.1.3. 랩터 화염 기술자 (Pyrotechnic Raptor)[편집]
UED의 근접 딜러 보병. 특이하게도 프로토스의 전유물인 보호막을 달고 있다. 이외에도 여러모로 기존 스1의 화염방사병보다 스펙이 높아졌으며, 벙커 내의 생체 유닛에게도 데미지를 줄 수 있는 '소이탄 폭격'이라는 패시브 능력이 생겼다.
모델은 오래된 스1 캠페인인 안티오크 연대기에 쓰일 예정이었던 '링스'(Lynx)라는 모델을 사용했으며, 초상화는 외국 RTS 게임인 'Priority: Survive'의 것을 사용한다. 음성은 이 모드를 위해 직접 녹음한 보이스를 사용한다.
1.2.1.4. 정복자 (Vanquisher)[편집]
UED의 보병. 원거리에서 유탄을 발사한다.
모델은 아트록스의 '리커니터'의 것을 사용한다. 초상화는 지금은 사라진 스1 모드 사이트인 'Samods'의 회원이 만든 커스텀 초상화를 사용하며, 음성은 C&C 레드얼럿 3에 나오는 '아처 메이든'의 것을 사용한다. #
1.2.1.5. 집행자 (Enforcer)[편집]
최종 티어 보병. 다만 테크상 스1의 유령처럼 한참 나중에나 볼 수 있는 유닛은 아니다. 랩터 화염 기술자와 마찬가지로 보호막을 보유하고 있다.
모델 출처는 이곳을 참고하면 된다. 초상화는 스2 유령 초상화를 색을 바꾸는 등 개조된 것을 사용하며, 음성은 C&C 레드얼럿 3에 나오는 '평화 유지군'의 것을 사용한다. #
1.2.1.6. 파수꾼 (Sentinel)[편집]
UED의 기본 기계 유닛. 시체매를 대체한 유닛으로 기동성을 희생하고 가격이 비싸진 대신 내구도가 좋아졌다.
모델은 아트록스의 '플레임 러너'의 것을 사용하며, 음성은 C&C 4에 등장하는 '레이더'의 것을 사용한다.# 초상화 출처는 불명.
1.2.1.7. 아치 수리선 (Arcus Spanner)[편집]
UED의 의무관 포지션을 담당하는 유닛. 특수 능력인 복원은 지상 생체 유닛과 기계 유닛 모두 치료할 수 있다.
모델은 아트록스의 '클라우드'의 것을 사용한다. 초상화는 스1의 발키리를 스2 스타일로 만든 것을 사용하며#
1.2.1.8. 바실리스크 전차 (Basilisk Tank))[편집]
UED의 공성 유닛. 전반적으로 스1의 공성 전차보다 상향된 스펙이지만 공성 모드의 경우 공격력을 제외한 모든 부분이 약간씩 너프된다. 공성 모드의 공격은 기존 공성 전차처럼 즉발식이 아니라 발포 후 약간의 텀을 두고 2군데에 데미지를 주는 식이다. 즉 1번 발포 시 2번 공격하는 셈.
믿기지 않겠지만 이 녀석도 위의 파수꾼처럼 생체/기계 판정을 받는다.
유저 자작 모델을 사용한다. 초상화는 고르곤급 전투순양함의 것을 사용하고, 음성은 C&C 4에 나오는 '코디악'의 대사를 사용하였다.#
1.2.1.9. 발리스타 (Ballista))[편집]
UED의 또다른 공성 유닛. 아트록스의 'ATV'의 것을 사용한다. 그래서인지 유닛의 특징도 ATV의 느낌이 강하다. 기본적으로 석궁 모드를 사용할 수 있으며, 이 모드는 대공에 특화된 대신 지상 공격이 불가능하다.
이 녀석 역시 생체/기계 판정을 받는다.
초상화는 외국 RTS 게임인 'Priority: Survive'의 것을 사용하며, 음성 출처는 불명.
1.2.1.10. 탈론 (Talon)[편집]
UED의 기본 공중 유닛. 스2 초기 시절 불사조처럼 일시적으로 버프를 받고 이후 불능 상태가 되는 '과부하'라는 특수 능력을 보유하고 있다.
모델은 스1 베타 버전에 남아있는 '습격자'(Raider)의 그래픽을 사용하는데, 베타 시절에 남아있던 기능인 회전 모션을 적용했다. 초상화는 오래된 스1 모드인 '폴른 엔젤'의 주인공인 '암브로시아'(Ambrosia)의 초상화를 개조한 것을 사용하며, 음성은 C&C 레드얼럿 3에 나오는 '아폴로'의 것을 사용한다.#
1.2.1.11. 수송선 (Dropship)[편집]
UED의 수송선. 스1의 과학선의 디펜시브 매트릭스와 동일한 성능인 '에너지 장막'이라는 능력을 보유하고 있다.
유저 자작 모델을 사용한다. 초상화는 스2 제우스 착륙기의[51] 것을 사용하며, 음성은 의료선의 것을 사용한다.
1.2.1.12. 레이저백 (Razorback)[편집]
UED의 공대지 폭격기. 공격 방식이 화염 분사이며 은폐를 할 수 있다는 점에서 같은 제작진의 버닝그라운드를 해봤다면 켈모리안의 그리폰과 비슷하다는 것을 알 수 있다. 다만 이동 속도가 훨씬 느리다.
유저 자작 모델을 사용한다. 초상화는 스2의 히페리온의 특수 능력으로 생산되는 전술 타격기의 것을 사용하며, 음성은 역시 스2의 망령의 것을 사용한다.
1.2.1.13. 중무장 구원함 (Heavy Vindicator)[편집]
UED의 공중 유닛. 지상과 공중 모두 커버 가능하며 랜덤으로 미사일을 발사하는 패시브 능력이 있다. 기체의 방향 전환이 굉장히 부드럽지만 그만큼 컨트롤이 어렵다는 특징도 있다.
타이틀 화면의 주인공이 바로 이 유닛이다.
모델은 제작진이 직접 창작한 것으로 보인다. 초상화는 오래된 스1 모드인 '폴른 엔젤'의 영웅 유닛인 '키퍼' (Keeper)의 초상화를 개조한 것을 사용하며, 음성은 C&C 3 레드얼럿에 나오는 '하빈저 건쉽'의 것을 사용한다.#
1.2.1.14. 압제 전함 (Oppressor Battleship)[편집]
최종 티어 공중 유닛. 지상 공격은 화염을 2회 분사하고 공중 공격은 미사일을 4개 발사하는 방식이다.
모델은 아트록스의 '포트리스 워 쉽'의 것을 사용한다. 초상화는 스2 전투순양함의 것을 사용하며, 음성은 C&C 4에 나오는 '샐러맨더'의 것을 사용한다.#
1.2.1.15. 천둥군주 전차 (Thunderlord Tank)[편집]
UED의 고티어 공성 유닛. 한 번에 하나만 생산할 수 있으며, 전격포를 목표물에게 2회 날리는 동시에 주변의 유닛들을 결박시키는 특수 능력이 있다. 생체와 기계 판정을 동시에 받는다.
모델은 아트록스의 '헤비 탱크'의 것을 사용한다. 초상화는 외국 RTS 게임인 'Priority: Survive'의 것을 사용하며, 음성은 C&C 4에 나오는 '코디악'의 대사를 사용하였다.#
1.2.1.16. 파멸자 MK4 (Demolisher MK4)[편집]
UED의 고티어 공성 유닛. 한 번에 하나만 생산할 수 있으며, 쿠션 데미지를 주는 공격을 한다. 유닛 면적이 크고 방향 전환이 오래 걸려서 꽤 컨트롤하기 어려운 것도 특징이다. 생체와 기계 판정을 동시에 받는다.
초상화는 외국 RTS 게임인 'Priority: Survive'의 것을 사용하며, 모델 및 음성 출처는 불명.[70]
1.2.2. 슈퍼 유닛 (Super units)[편집]
1.2.2.1. 야전 파괴자 (Field Devastator)[편집]
UED의 슈퍼 유닛. 한 번에 하나만 생산할 수 있으며, 데미지 100의 캐논을 연속 2회 발사한다. 또한 저그처럼 자가 회복이 가능한 패시브 능력을 보유하고 있다.
초상화는 오래된 스1 모드인 '연방의 유산'에 나오는 연방 전투 플랫폼(Confederation Battle Platform)의 초상화를 개조한 것을 사용하며, 음성은 C&C 3에 나오는 '리디머'의 것을 사용했다.# 또한 땅을 울리는 효과음은 역시 C&C 3에 나오는 '아바타'의 효과음을 사용한다.# 모델 출처는 불명.
1.2.2.2. 불곰 폭격기 (Marauder Bomber)[편집]
UED의 슈퍼 유닛. 한 번에 하나만 생산할 수 있으며, 벙커버스터를 투하하는 초대형 폭격기이다. 다만 이동 속도는 매우 느리다.
모델은 외국 MMORPG 게임인 'Dark Orbit'의 것을 사용한다. 초상화는 외국 RTS 게임인 'Priority: Survive'의 것을 사용하며, 음성은 이 모드를 위해 직접 녹음한 보이스를 사용한다.
[1] 게임상에서는 군수공장까지 필요하다고 잘못 표기되어 있다.[2] 레벨 2부터는 미래 기관 필요.[3] 레벨 2부터는 미래 기관 필요.[4] 차량 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 23[5] 게임상에서는 정복자도 포함된다고 잘못 표기되어 있다.[6] 레벨 2부터는 미래 기관 필요.[7] 레벨 2부터는 미래 기관 필요.[8] 레벨 2부터는 미래 기관 필요.[9] 레벨 2부터는 미래 기관 필요.[10] 보급 수 8 소모.[11] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3[12] 보병 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 8[13] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3[14] 보병 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 12[15] 무기 네트워크 허브에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 50초.[16] 무기 네트워크 허브에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 50초.[17] 무기 네트워크 허브에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 62.5초.[18] 참고로 매복은 이름과 이미지만 다를 뿐 저그의 잠복과 동일하기 때문에 저그의 잠복 업그레이드를 해줘도 매복이 함께 업그레이드된다.[19] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 5[20] 보병 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 22[21] 무기 네트워크 허브에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 50초.[22] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4[23] 보병 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 26[24] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4[25] 보병 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 29[26] 특수 작전 연구소에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 50초.[27] 특수 작전 연구소에서 연구 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구 시간은 75초.[28] 특수 작전 연구소에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 104.1초.[29] 특수 작전 연구소에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 104.1초.[30] 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4[31] 차량 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 19[32] 기계실에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 50초.[33] 설명에서는 폭발 시 주변의 적 유닛을 22초 간 무력화시킨다고 나와있으나, 확인 결과 데미지만 준다.[34] 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4[35] 기계실에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 50초.[36] 기계실에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 104.1초.[37] 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 5[38] 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4[39] 공성 모드의 경우 스플래시 추가.[40] 차량 무기 업그레이드마다 +3 → 최대 44[41] 차량 무기 업그레이드마다 +5 → 최대 60[42] 기계실에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 50초.[43] 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3[44] 차량 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 18[45] 차량 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 50[46] 석궁 모드의 경우 공중 공격만 가능.[47] 우주선 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 5[48] 우주선 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 21[49] 공간 이동 비행장에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 54.16초.[50] 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 6[51] 의료선의 초상화를 베이스로 검은 전투복에 바이저를 썼다.[52] 우주선 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4[53] 우주선 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 8[54] 공간 이동 비행장에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 62.5초.[55] 공간 이동 비행장에서 연구 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구 시간은 104.1초.[56] 우주선 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 7[57] 기관포 한정.[58] 우주선 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 9[59] 우주선 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 36[60] 우주선 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 8[61] 우주선 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 26[62] 우주선 무기 업그레이드마다 +8 → 최대 64[63] 고티어 유닛은 한 번에 하나만 생산할 수 있다.[64] 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 8[65] 차량 무기 업그레이드마다 +3 → 최대 59[66] 고티어 유닛은 한 번에 하나만 생산할 수 있다.[67] 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 7[68] 차량 무기 업그레이드마다 +5 → 최대 60[69] 뮤탈리스크의 쿠션 데미지를 생각하면 쉽다.[70] 다만 외형은 중국제 모바일게임인 소녀전선에나오는 철혈공조의 병기인 맨티코어의 외형을 하고있다. 자세한건 철혈공조/병기문서 참조.[71] 슈퍼 유닛은 한 번에 하나만 생산할 수 있다.[72] 슈퍼 유닛은 한 번에 하나만 생산할 수 있다.[73] 우주선 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 8[74] 우주선 무기 업그레이드마다 +30 → 최대 390