던전 앤 파이터/아이템/스태프

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1. 개요
2. 레어
3. 유니크
3.1. 올드레이스
3.2. 샴 스태프
3.3. 인피니토
3.4. 원한이 서린 지팡이
3.5. 퓨어 가디언
3.6. 샤란의 새 지팡이
3.7. 디스펠라이저
3.8. 에인션트 스웨어
3.9. 티그리우스
3.10. 크라이시스 셉터
3.11. 엘레멘탈 하모니
3.12. 마나 앱서버
3.13. 로컬리스트 매직
3.14. 루리드 스타
3.17. 진: 르네의 두번째 지팡이
3.18. 글레이셜 블래스트
3.19. 미니어처 흉가
3.22. 윙 오브 글로리
3.23. 디파인 다크니스
3.24. 리컨스트럭션 스태프
3.25. 엠피리언 테크놀러지 : 스태프
5. 레전더리
6. 에픽
6.1. 대현자의 스태프
6.2. 쇼크스타 스태프
6.3. 전략가의 스탭
6.4. 전이 소환 지팡이
6.5. 악어새의 신축 둥지
6.6. 샤이닝 인텔리전스
6.7. 스탭 오브 위저드
6.8. 구원의 이기 - 스태프
6.9. 웨리 : 리미트 브레이커[1]
6.10. 수다쟁이 웨리
6.11. 창성의 구원자 - 스태프
6.12. 창마화의 연
6.13. 천공의 유산 - 스태프
6.14. 흑천의 주인 - 스태프
6.15. 現 : 흑천의 주인 - 스태프
6.16. 세계수의 뿌리
6.17. 루나 베네딕티오


1. 개요[편집]


던전 앤 파이터에 등장하는 마법사 전용 무기 중 하나. 무기 미착용시 기본으로 주어진 무기.

로드에 비해 캐스트속도가 느리고, 추가적 패널티로 마법계열 스킬의 MP소모 증가와, 쿨타임 증가까지 붙어 있는 데다 기본 상승 지능치도 낮다는 단점을 가지고 있지만, 마법 공격력이 마법사 계열 무기 중에서도 가장 높다는 절대적인 장점을 지니고 있기 때문에[2] 보통 엘레멘탈마스터, 소환사가 주로 사용한다. 남성 마법사 중에선 보통 스킬과 공격력 때문에 엘레멘탈 바머가 많이 사용한다. 다만 그 붙은 스킬이라는 게 잉여가 많다.

참고로 리치가 의외로 긴 편이긴 한데[3], 물리 공격력이 형편없는 수준인 데다 기본 공격속도도 매우 느리니 물공캐는 차라리 포기하는 게 이롭다.

여담으로 표기가 스태프/스탭 2가지가 병행중이다. 정확히 따져서 무기 분류는 원래 '스태프'라고 썼으나, 어느샌가 스리슬쩍 '스탭'으로 바뀌었다. 이후의 추가된 무기 중 일부(스탭 오브 위저드 등)도 스탭으로 표기. 물론 스펠링이 staff인 만큼 '스태프'가 맞는 표현이다.


2. 레어[편집]



2.1. 마법으로 봉인된 아이템[편집]


아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.

무기 이름
레벨 제한
스킬 레벨
마법의 쿼터스태프
15
플레임 스트라이크 Lv+1
속성 발동 Lv+1
마법의 코퍼 쿼터스태프
20
보이드 Lv+1
크리스탈 어택 Lv+1
마법의 아이언 쿼터스태프
25
칠링 펜스 Lv+1
파이어 로드 Lv+1
마법의 실버 쿼터스태프
30
썬버스트 Lv+1
암전 Lv+1
마법의 골드 쿼터스태프
35
핼로윈 버스터 Lv+1
아이스 크리스탈 샤워 Lv+1
마법의 플래티넘 쿼터스태프
40
썬더 콜링 Lv+1
플레임 서클 Lv+1
마법의 크리스탈 쿼터스태프
45
아크틱 피스트 Lv+1
다크니스 멘틀 Lv+1
마법의 미스릴 쿼터스태프
50
썬버스트 Lv+2
암전 Lv+2
마법의 에르텔 쿼터스태프
55
보이드 Lv+1, 나이트 할로우 Lv+1
크리스탈 어택 Lv+1, 라이트닝 월 Lv+1
마법의 아로나 스태프
60
칠링 펜스 Lv+1, 아크틱 피스트 Lv+1
암전 Lv+1, 다크니스 멘틀 Lv+1
마법의 그로슐라 스태프
65
나이트 할로우 Lv+1, 아크틱 피스트 Lv+1
라이트닝 월 Lv+1, 다크니스 멘틀 Lv+1
마법의 카디 스태프
70
썬버스트 Lv+1, 썬더 콜링 Lv+1, 핼로윈 버스터 Lv+1
암전 Lv+1, 아이스 크리스탈 샤워 Lv+1, 플레임 서클 Lv+1
마법의 페덜 스탭
75
메모라이즈 Lv+1, 핼로윈 버스터 Lv+2
마나 폭주 Lv+1, 아이스 크리스탈 샤워 Lv+2
마법의 깃털조각 스태프
80
썬더 콜링 Lv+1, 핼로윈 버스터 Lv+1,
나이트 할로우 Lv+1, 아크틱 피스트 Lv+1
아이스 크리스탈 샤워 Lv+1, 플레임 서클 Lv+1,
다크니스 멘틀 Lv+1, 라이트닝 월 Lv+1
마법의 요정깃털 스태프
85
썬더 콜링 Lv+2, 아크틱 피스트 Lv+2
아이스 크리스탈 샤워 Lv+2, 라이트닝 월 Lv+2
마법의 라파로스 스태프
90
나이트 할로우 Lv+2, 아크틱 피스트 Lv+2
라이트닝 월 Lv+2, 엘레멘탈 레인 Lv+2
마법의 컨트랙트 스탭
95
엘레멘탈 커튼 Lv+1, 엘레멘탈 퀘이크 Lv+1
컨센트레이트 Lv+1, 엘레멘탈 스트라이크 Lv+1
마법의 충각석 지팡이
96
마법사 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1


3. 유니크[편집]



3.1. 올드레이스[편집]


레벨 제한 10, MP MAX +138, 캐스트속도 +3%, 마법 크리티컬 히트 +2%
  • 마법사(여): 플로레 비비기 Lv+2, 계약소환: 기갑 호도르 Lv+1
  • 마법사(남): 물대포 Lv+2, 금나장 Lv+1


3.2. 샴 스태프[편집]


레벨 제한 15, 캐스트속도 +4.5%
  • 마법사(여): 랜턴 파이어 Lv+1, 프로스트 헤드 Lv+1, 플로레 비비기 Lv+1, 플루토 Lv+1
  • 마법사(남): 물대포 Lv+1, 윈드 스트라이크 Lv+1, 연속발사 Lv+1, 화염 방패 Lv+1


3.3. 인피니토[편집]


레벨 제한 20, MP MAX +200, MP 1분당 27 회복
  • 마법사(여): 쇼타임 Lv+1, 썬버스트 Lv+1 / 정령소환: 위스프 Lv+1
  • 마법사(남): 화염 방패 Lv+2, 엘레멘탈 실드 Lv+1 / 설화연창 Lv+1


3.4. 원한이 서린 지팡이[편집]


레벨 제한 25, 水(수)속성 강화 +7
  • 마법사(여): 메모라이즈 Lv+1, 칠링 펜스 Lv+2
  • 마법사(남): 원소 폭격 Lv+1, 크리스탈 어택 Lv+2


3.5. 퓨어 가디언[편집]


레벨 제한 30, MP 1분당 12 회복, 캐스트속도 +5%
  • 마법사(여): 오라 실드 Lv+2, 칠링 펜스 Lv+2, 오라 실드 시전 시 8% 확률로 45초 동안 물리방어력 600 증가
  • 마법사(남): 금나장 Lv+2, 엘레멘탈 실드 Lv+2, 귀설화 시전 시 8% 확률로 45초 동안 물리방어력 600 증가

과거에는 오라 실드 스위칭 용으로 자주 쓰였다.


3.6. 샤란의 새 지팡이[편집]


레벨 제한 35, 캐스팅 시 5% 확률로 30초 동안 캐스트속도 30% 증가 (쿨타임 40초)


3.7. 디스펠라이저[편집]


레벨 제한 40, 공격 시 8% 확률로 적을 디스인챈트
  • 마법사(여): 디스인챈트 Lv+2
  • 마법사(남): 빙백검 Lv+2


3.8. 에인션트 스웨어[편집]


레벨 제한 40
  • 마법사(여): 오라 실드 Lv+1, 쇼타임 Lv+1, 고대의 도서관 Lv+1, 정령소환: 아퀘리스 Lv+1, 아크틱 피스트 Lv+2
  • 마법사(남): 금나장 Lv+1, 빙백검 Lv+1, 아이스 크리스탈 샤워 Lv+2 / 피어스 오브 아이스 Lv+1


3.9. 티그리우스[편집]


레벨 제한 45, 暗(암)속성 강화 +7
  • 마법사(여): 보이드 Lv+3, 나이트 할로우 Lv+1
  • 마법사(남): 암전 Lv+3, 다크니스 멘틀 Lv+1


3.10. 크라이시스 셉터[편집]


레벨 제한 50, HP MAX +220, MP MAX +110, 300px 범위 내에 있는 파티원들의 지능을 20 증가시키는 오라 발생
  • 마법사(여): 위상변화 Lv+1, 나이트 할로우 Lv+2
  • 마법사(남): 귀설화 Lv+1, 플레임 서클 Lv+1, 라이트닝 윌 Lv+1


3.11. 엘레멘탈 하모니[편집]


레벨 제한 55, 마법 크리티컬 히트 +3%, 火(화)속성 강화 +12, 水(수)속성 강화 +12, 明(명)속성 강화 +12, 暗(암)속성 강화 +12
  • 마법사(여): 엘레멘탈 번 Lv+2
  • 마법사(남): 엘레멘탈 실드 Lv+2

아크메이지 각성 컷신에 나오는 그 스태프. 전직의 서 아바타와 같이 착용하면 1차 각성씬과 거의 동일하다.

모든 속성 강화를 최대 12까지 올려주며, 당시 최상급 지능 증가 버프였던 엘레멘탈 번을 2나 올려줬기 때문에 2nd Impact 이전에는 엘레멘탈마스터 최고의 무기로 꼽혔었던 무기다.

2015년 이후로는 가성비 좋은 엘번 스위칭용 무기가 되었다.

본래에는 60제 에픽 무기로 등장할 예정이었다. 그 당시에 공개된 무기 설명은 다음과 같다. 출처

마법의 힘은 각 원소의 힘이 조화를 이룰 때 극대화된다고 알려져 있다. 아무리 대단한 마법사라 할지라도 이 지팡이 없이 완벽한 조화는 불가능하다.



3.12. 마나 앱서버[편집]


레벨 제한 60, MP MAX +450, 캐스팅 시 5% 확률로 MP 2% 회복, 캐스팅 시 5% 확률로 20초 동안 지능 75 증가

지능 75 상승은 매력적인 편이지만, 유니크란 걸 감안한다면 약간 아쉬움이 남는다. 더욱이 스탯 인플레이션 이후로는 해당 옵션이 영 밋밋하다는 평이 지배적이었던 무기. 캐스팅 시 MP 회복 옵션 덕에 엘레멘탈마스터 보다는 MP 공급이 필요한 소환사가 더 찾던 무기이기도 하다.


3.13. 로컬리스트 매직[편집]


레벨 제한 65
  • 마법사(여): 쇼타임 (지속시간 6초, 쿨타임 감소율 5%) 증가
  • 마법사(남): 마나 폭주 공격력 증가율 3% 증가 & MP 소모량 5% 감소

단 두 줄의 문구로 이루어진 무척 심플한 옵션이지만, 그 두 줄이 매우 사기적이었떤 탓에 2nd Impact 시절 엘레멘탈마스터의 거래가능한 최종무기로 손꼽혔다.

일단 쇼타임 지속시간 6초 증가는 쿨타임 40초/지속시간 20초를 40/26으로 늘려준다. 활성이 끝난 후 14초만 지나면 다시 쇼타임을 쓸 수 있는 것인데, 쇼타임이 활성화된 시간 동안 엘마가 폭발적인 데미지 딜링을 할 수 있음을 생각하면 엄청난 화력 증가라고 할 수 있었다.

쇼타임 쿨타임 감소량의 경우 쇼타임 자체의 쿨타임 감소가 아닌 쇼타임의 능력인 타 스킬의 쿨타임 감소율을 증가시켜 주는 것으로 기존 마스터 기준 30.6%의 감소율을 35.6%로 끌려올려줬다. 당연한 이야기지만, 각종 스킬 쿨타임이 워낙 빠르게 돌아가다 보니 기존 쇼타임 마스터보다 거의 배는 빠르게 스킬을 돌릴 수 있었다. 거기에 엘레멘탈 엠플리파이어 9세트를 장비하면 쇼타임을 무한으로 지속시킬 수 있었다. 이 때문에 리볼버와 함께 대표적인 호갱무기로서 애용되었으나, 대전이 업데이트로 레전더리로 승격된 진혼, 리버의 상향과 신규 소모품인 정수된 빙벽 조각 등을 이용하여 쿨타임을 줄이기가 더 편해졌기 때문에 대다수의 호갱무기들처럼 입지가 대폭 줄어들었고, 결정적으로 엘레멘탈마스터의 2차 각성인 오버마인드의 스킬인 초월의 룬의 효과로 쇼타임이 무한 버프화되면서 로컬리스트 매직의 메리트는 말끔히 사라졌다.

하지만 아무리 패왕의 계약을 샀더라도 2각을 해야 초월의 룬이 나오니 55부터 75까지 버티기엔 이거만한 무기도 없다.

엘레멘탈 바머에게는 계륵 중의 眞: 계륵. 이미 무한지속이 가능한 마나 폭주의 지속시간을 5초 증가시키는 어이없는 옵이 달려 뭇 워록 유저들의 한숨을 뽑아냈다. 공격력 증가량도 그리 높지도 않고 실시간 적용이었던지라 엘마 덕에 나온 초고강을 깡방무만 믿고 드는 게 아니라면 쓰는 사람은 없었다. 그나마 150423 개편 이후에는 마나 폭주가 시전시 적용이 되면서, 적당히 싼 값에 1.5레벨 수준의 스위칭이 되는 템으로 주목을 받게 되었다.


3.14. 루리드 스타[편집]


레벨 제한 70, MP MAX +300, 마법 크리티컬 히트 +3%, 水(수)속성 강화 +11, 300px 범위 내에 있는 파티원들의 마법 크리티컬 히트를 8% 증가시키는 오라 발생
  • 마법사(여): 칠링 펜스 Lv+1, 아크틱 피스트 Lv+2 / 정령소환: 나이아스 Lv+2, 정령소환: 정령왕 에체베리아 Lv+1
  • 마법사(남): 아이스 크리스탈 샤워 Lv+2 / 블리자드 스톰 Lv+1

원래 퍼섭에서는 쇼타임 레벨을 2나 올려줬지만, 본섭으로 넘어오면서 마크리 옵션만 남았다.

저자본 크리에이터가 토끼귀 인형 빗자루를 들기 전까지 사용하면 좋은 무기. 80제 마봉템도 칼박으로 돌리지 않는 한 어지간하면 11%를 넘기 힘들고 또한 80제 마봉템보다 수속강 11에 앞뎀과 독립 데미지가 좀 더 높기 때문이다.


3.15. 풋내기 싸움꾼의 스태프[편집]


레벨 제한 70, 모든 직업 30레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과: (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급: 2% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급: 4% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급: 5% 추가 데미지

결투장초붕 & 시즈키가 판매한다. 외형은 모험가용 스태프와 동일하다.


3.16. 진: 테라나이트 쿼터스태프[편집]


레벨 제한 72, HP MAX +275, MP MAX +275, 캐스트속도 +3%, 이동속도 +2%, 공격 시 1% 확률로 30초 동안 (공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 +10%) 증가 & 장비 방어력 10% 감소 (쿨타임 45초)

전이 실험의 결과로 생성된 테라나이트를 재련하여 만든 무기로 엄청난 에너지가 응축되어 있다.


70레벨 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 테라나이트 쿼터스태프를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.


3.17. 진: 르네의 두번째 지팡이[편집]


레벨 제한 74, 150px 범위 내에 있는 파티원들의 지능을 40 증가시키는 오라 발생, 캐스팅 시 6% 확률로 르네의 나이트 할로우 소환 (쿨타임 15초)

나이트 할로우~! 어라? 이거 아닌데..


70레벨 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 르네의 두번째 지팡이를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.


3.18. 글레이셜 블래스트[편집]


레벨 제한 75, 水(수)속성 강화 +14,
  • 마법사(여): 아크틱 피스트 Lv+2, 아크틱 피스트 공격횟수 2 증가
  • 마법사(남): 아이스 크리스탈 샤워 Lv+2, 아이스 크리스탈 샤워 타격 간격 10% 감소

루리드 스타의 업그레이드판. 낮은 렙제 때문에 빛을 보지는 못하지만, 적어도 아크틱 피스트와 아이스 크리스탈 샤워를 지속적으로 쓰는 엘마/엘바라면 그 스킬에 한해서나마 큰 체감폭을 가진다.


3.19. 미니어처 흉가[편집]


레벨 제한 80, 暗(암)속성 강화 +12, 暗(암)속성 저항 +12
  • 마법사(여): 플루토 Lv+2, 나이트 할로우 Lv+2
  • 마법사(남): 암전 Lv+2, 다크니스 맨틀 Lv+2

대전이 업데이트 시점에서 엘마에게 암속성은 나할의 몰이만 보고 찍는 속성. 특히 상급 원소 스킬인 나이트 할로우는 40제인데다 쿨타임마저 짧은 핼로윈 버스터보다도 약하다. 이렇다보니 보통 엘마들은 고강 깃털조각 스태프를 구하기 마련이다.

반대로 엘레멘탈 바머에겐 강력한 기본기중 하나인 암전을 2 증가시키고 암속강도 적절히 올려주기 때문에 꽤 괜찮은 무기이다.


3.20. 상급 풋내기 싸움꾼의 스태프[편집]


레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 35레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과: (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급: 2% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급: 4% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급: 5% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.


3.21. 숙련된 싸움꾼의 스태프[편집]


레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 40레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과: (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급: 3% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급: 5% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급: 6% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 쁘띠 드래곤 스태프와 동일하다.


3.22. 윙 오브 글로리[편집]


레벨 제한 85, 모든 속성 강화 +16
  • 마법사(여): (핼로윈 버스터, 썬더 콜링, 나이트 할로우, 아크틱 피스트) 시전 시 50% 확률로 Lv+5 증가한 스킬 시전
  • 마법사(남): (플레임 서클, 아이스 크리스탈 샤워, 라이트닝 월, 다크니스 맨틀) 시전 시 50% 확률로 Lv+5 증가한 스킬 시전

모든 속성 강화가 증가하고 옵션도 무큐기 위주로 난사하는 엘마에게 있어서 나쁘지 않은 무난한 무기.


3.23. 디파인 다크니스[편집]


레벨 제한 90, 모든 속성 강화 +17
  • 마법사(여): 핼로윈 버스터 Lv+2, 나이트 할로우 끌어들이는 속도 10% 증가
  • 마법사(남): 플레임 서클 Lv+2, 다크니스 맨틀 끌어들이는 범위 10% 증가


3.24. 리컨스트럭션 스태프[편집]


레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 직업 1 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1

센트럴파크붉은 마녀가 정화의 돌 400개에 판매한다. 교환이 불가능하며, 테라 : 리컨스트럭션 스태프의 주재료로 쓰인다.


3.25. 엠피리언 테크놀러지 : 스태프[편집]


레벨 제한 96, 스킬 공격력 25% 증가, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 45% 증가

린지 로섬이 노스피스의 증표 600개에 판매한다.


4. 성물[편집]


공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 모든 스킬 레벨 Lv+1이 붙어있다. 올라가는 스킬 레벨 범위는 해당 유물&성물 무기의 레벨 제한까지이며 특성 스킬과 최대 레벨이 1레벨인 스킬은 적용되지 않는다. 또한 2016년 9월 현재 모든 캐릭터의 SP 스킬들은 최소 습득 레벨이 90 이상인 스킬들이 없기 때문에 90레벨 성물 무기는 85 레벨 까지의 SP 스킬들을 1레벨씩 올려준다. 경우 유물&성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯도 많이 붙게된다. 모든 무기에 무기 속성이 부여되어 있다.

무기 이름
무기 착용 레벨 제한
무기 속성
성물: 신비한 아스라이의 지팡이
10

성물: 켈피의 쿼터스태프
15

성물: 신비한 켈피의 쿼터스태프
20

성물: 무미아의 아이언 쿼터스태프
25

성물: 나나이의 실버 쿼터스태프
30

성물: 라우비의 골드 쿼터스태프
35

성물: 하이디의 플래티넘 쿼터스태프
40

성물: 마리드의 크리스탈 쿼터스태프
45

성물: 이프리트의 크리스탈 쿼터스태프
50

성물: 란테아의 미스릴 쿼터스태프
55

성물: 에릴릭트의 에르텔 쿼터스태프
60

성물: 셰이드의 아로나 스태프
65

성물: 아벤트의 카디 스태프
70

성물: 베파르의 혼 스태프
80

성물: 레모라 요정 깃털 스태프
85

성물: 델피네의 라파로스 스태프
90

성물 : 네레이스의 컨트랙트 스탭
95


85제 유물 ~ 성물 스태프의 경우 이름 표기가 엉망진창인 아이템. 언커먼 ~ 마봉템과 다르게 '요정 깃털' 사이가 띄어져 있고 처음 추가되었을 때는 스태프를 스프라 써놨다. 2015년 6월 4일 업데이트로 스테프는 수정했으나 띄어쓰기는 그대로이다.

5. 레전더리[편집]






5.1. 프로 싸움꾼의 스태프[편집]


레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과: (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급: 5% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급: 7% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급: 9% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

5.2. 찢겨지는 마나의 비명소리[편집]


레벨 제한 85, 모든 속성 강화 +18
  • 마법사(여): 엘레멘탈 번 Lv+3, 엘레멘탈 번 스킬 공격력 증가량 5% 추가 증가
  • 마법사(남): 마나 폭주 Lv+3, 마나 폭주 공격력 증가율 20% 증가

안톤 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다. 외형은 마테카 뒤에 둥둥 떠다니는 그 지팡이다. 약칭 찢마비.

극옵 기준으로 리버 스태프보다 지능이 60 정도 낮지만, 엘번 지능뻥에 엘번 스킬 공격력 증가율 때문에 지능 차이를 메꾸고도 한참 남는다.

가장 효율이 높은 쪽은 역시 초월의 룬으로 지능 상승량이 뻥튀기되는 엘레멘탈 마스터. 극 스위칭을 한다면 던전 지능이 마을 지능의 2배 이상 늘어나는 무시무시한 모습을 볼 수 있다.극스위칭 가이드 글

엘레멘탈 바머는 본래 마나 폭주가 마스터 레벨 30에 실시간 적용이라 리버보다 못한 무기였지만, 개편을 통해 마스터 레벨이 20이 되어 성장곡선이 개선되고 시전시 적용으로 바뀌어 역시 스위칭 장비의 최종템으로 거듭났다. 이것만 스위칭 해도 공격력 증가량이 42%에서 58%가 되어 11% 가량의 공격력 증가 효과를 볼 수 있고, 극 스위칭 시 최대 증가량은 89%로 거의 33% 이상의 공격력 증가 효과가 나온다. 자체적으로 올려주는 레벨이 3이나 되기도 하지만, 맨 마지막에 곱연산으로 계산되는 20%가 상당히 크다.

가격은 들쭉날쭉하나 안톤 레이드 날에 하나 구입해두면 두고두고 써먹을 수 있는 무기.

5.3. 진: 프로 싸움꾼의 스태프[편집]


레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과: (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급: 7% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급: 9% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급: 11% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 쁘띠 드래곤 스태프와 동일하다.


5.4. 테라 : 리컨스트럭션 스태프[편집]


레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1

센트럴파크붉은 마녀가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.

마크 수치가 높게 붙어있고 모든 스킬을 올려주는 준수한 스태프. 그 외에 다른 성능이 없는건 아쉬운 편. 게다가 현재로는 드랍이 아닌 제작으로만 획득가능한지라 굳이 애써서 획득할 필요는 없다.

다만 미인피나 초월의 스태프 같은 스위칭 무기가 없다면 스위칭 대용으로 사용해도 나쁘지 않다. 그리고 특별한 효과가 없을뿐 고강으로 한다면 주무기로 사용해도 준수한 편.


5.5. 마나엠퍼 스태프[편집]


레벨 제한 90, 캐스트속도 +25%, 60초마다 60초 동안 마력 증폭 효과가 발생하여 (지능 18%, 모든 속성 강화 30, MP 소모량 15%) 증가 (장착 해제 시 옵션 해제)

루크 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.

레전더리 버전 스오위. 지능 18% 증가 때문에 엘마가 돈 주고 살 수 있는 준스오위다. 높은 지능 증가량과 속성 강화 덕분에 꽤 좋은 물건이다.

여담으로 분명히 점성술사 로사우라의 물건일텐데 아이콘과 도트는 초월의 노르닐이 들고 있는 스태프다.

5.6. 이멘시페이트 스태프[편집]


레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지

티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다.

5.7. 심연의 편린 스태프[편집]


레벨 제한 95


세베린이 어비스 파편 900개에 판매한다.

5.7.1. 심연의 편린 스태프S[편집]


레벨 제한 95


오퍼레이션 : 호프에서 낮은 확률로 드랍되거나, 심연의 편린 스태프를 세베린이 판매하는 제작서로 업그레이드할 수 있다.

5.8. 검은 성전의 기억 : 스태프[편집]


레벨 제한 98, 스킬 공격력 52% 증가, 모든 공격력 30% 증가

관리장교 도로시가 소멸의 결정 1200개에 판매한다.

6. 에픽[편집]


파일:dnf_logo.png
던전앤파이터의 에픽 세트



6.1. 대현자의 스태프[편집]



에픽
레벨 제한
60
능력치
물리 공격력 +728 / 마법 공격력 +921 / 독립 공격력 +475 / 지능 +54 / 항마력 + 634
공격 속도
매우 느림
변동 사항
마법무기스킬 MP+10%, 쿨타임+10%
옵션
마법 크리티컬 히트 +15%, 고대의 기억 Lv+5, 캐스팅 시 10% 확률로 20초 동안 (지능 150, 캐스트속도 / 이동속도 5%) 증가 버프 시전 (쿨타임 30초), 마법 공격 시 크리티컬 데미지 15% 증가

파일:대현자의스태프.gif

그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.

고대의 기억 5레벨 상승 옵션의 경우 2nd Impact 이후 고대의 기억이 사장된 터라 별 의미가 없다. 대전이 업데이트 이후 캐스팅 시 발동 옵션의 지능 상승량이 75 더 증가했고 미칠듯한 수치의 마크리와 마크리 공격력 증가가 붙기는 했지만 장비 렙이 90까지 풀린 시점에서 60제 에픽이 설 자리는 없다는 게 문제.


6.2. 쇼크스타 스태프[편집]



에픽
레벨 제한
70
능력치
물리 공격력 +838 / 마법 공격력 +1059 / 독립 공격력 +536 / 지능 +61 / 항마력 + 698
공격 속도
매우 느림
변동 사항
마법무기스킬 MP+10%, 쿨타임+10%
옵션
캐스트속도 +5%, 明(명)속성 강화 +20, 明(명)속성 저항 +25, 명속성 공격 시 5% 확률로 적을 2초 동안 Lv 76의 기절 상태로 만듦
* 마법사(여): 플로레 비비기 Lv+3, 썬버스트 Lv+3, 썬더 콜링 Lv+3, (플로레 비비기, 썬버스트, 썬더 콜링) 최대 충전 시간 65% 감소
* 마법사(남): 체인 라이트닝 Lv+3, 라이트닝 월 Lv+3, 체인 라이트닝 다단 히트 회수 1 증가, 라이트닝 월 경직 시간 1초 증가

파일:쇼크스타스태프.gif

그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.

플로레 비기기, 썬버스트, 썬더 콜링의 충전 시간이 긴 편이 아니라는 점을 감안하면 매우 미묘한 무기. 체인 라이트닝도 주력 뎀딜기는 못 되고 라이트닝 월의 경직 시간 증가는 쓸만해보일 것같지만 애초에 경직 시간이 긴 스킬이 아니라 큰 체감은 안 온다. 게다가 건물형에겐 경직시간 그런 거 없으니... 대전이 업데이트로 스킬 레벨 상승량, 명속강 모두 대폭 상향되었으나 워낙 걸출한 에픽이 많이 나와서 여전히 미묘한 무기.


6.3. 전략가의 스탭[편집]



에픽
레벨 제한
75
능력치
물리 공격력 +893 / 마법 공격력 +1129 / 독립 공격력 +572 / 지능 +64 / 항마력 + 730
공격 속도
매우 느림
변동 사항
마법무기스킬 MP+10%, 쿨타임+10%
옵션
장착 시 20초마다 무색 큐브 조각 2개를 소모하여 20초동안 특수 옵션 패턴 1개 발동 (장착 시 즉시 발동, 장착 해제 시 옵션이 해제)
* 피격 시 데미지 무효화 & 공격 시 적에게 35% 추가 데미지
* 자신을 슈퍼 아머 상태로 만들고, 카운터 공격 시 35% 추가 데미지
* 자신을 카모플라쥬 상태로 만들고, 파티원의 모든 속성 강화 40 증가

그럼 앞으로 어떻게 할지 전략을 세워 보실까요.




그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.

옵션 자체는 우수하지만 랜덤으로 발동되는 탓에 노리고 쓰기 어렵다. 특히 카모플라쥬는 상황에 따라 오히려 방해가 되는 효과라 더더욱 그렇다. 그래도 다들 쓸만한 발동효과들이고 배틀메이지를 제외한 전 직업군에게 무난히 어울리는 무기. 일단 얻었다면 더 좋은것을 득템할때까지 어떻게든 쓰게된다. 다음 절망의 탑 등정이 수월해 지는것은 덤. 크리에이터의 경우 카모플라쥬 옵션에 의해 유령열차 솔플때 라비네터가 인식하지 못하는 귀찮은 현상이 있다.


6.4. 전이 소환 지팡이[편집]



에픽
레벨 제한
75
능력치
물리 공격력 +893 / 마법 공격력 +1129 / 독립 공격력 +572 / 지능 +64 / 항마력 + 730
공격 속도
매우 느림
변동 사항
마법무기스킬 MP+10%, 쿨타임+10%
옵션
캐스트속도 +10%, 明(명)속성 강화 +24
* 마법사(여): 엘레멘탈 번 Lv+1, 썬더 콜링 Lv+4, 애스트럴 스톰 Lv+1 / 환수 강화 오라 Lv+2, 계약 소환: 정복자 카시야스 Lv+1, 썬더 콜링 시전 시 20% 확률로 100초 동안 (화염의 패러사이트, 빙염의 패러사이트) 중 한 마리 소환 (소환된 몬스터는 최대 4마리, 각각 2마리까지 동시에 존재 가능, 쿨타임 10초)
* 마법사(남): 마나 폭주 Lv+1, 라이트닝 월 Lv+4, 엘레멘탈 버스터 Lv+1, 라이트닝 월 시전 시 20% 확률로 100초 동안 (화염의 패러사이트, 빙염의 패러사이트) 중 한 마리 소환 (소환된 몬스터는 최대 4마리, 각각 2마리까지 동시에 존재 가능, 쿨타임 10초)

파일:전이소환지팡이.gif

시간의 문 지역 지옥파티에서 등장하는 전이 소환사 홈즈가 드랍한다.

특수 APC 드랍 에픽치고는 옵션이 매우 심심한 편.


6.5. 악어새의 신축 둥지[편집]



에픽
레벨 제한
80
능력치
물리 공격력 +948 / 마법 공격력 +1302[4] / 독립 공격력 +663 / 지능 +178 / 항마력 + 762
공격 속도
매우 느림
변동 사항
마법무기스킬 MP+10%, 쿨타임+10%
옵션
캐스트속도 +5%, 30초마다 둥지에서 악어새 3마리가 나와 30초 동안 자신을 포함한 파티원에게 버프 부여 (악어새는 20초 뒤 둥지를 떠남, 장착 즉시 발동, 장착 해제 시 옵션 해제), [장비 옵션 조작키] 사용 시 무색 큐브 조각 2개를 소모하여 30초 동안 둥지에서 화난 악어새떼 소환 (쿨타임 20초)
* 모든 속성 강화 +25
* 물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 +12%

파일:악어새의신축둥지.gif

생명의 탄생은 축복이야!


외형은 화사한 색조의 미니어처 흉가.

첫 등장 당시 마녀의 황금 스태프와는 다른 의미로 온 유저들을 충격과 공포빠뜨린 무기. 악어새는 무삼바니가 소환하는 그 악어새다. 무기 설명도 비범한 게 매우 인상적이다.

현재는 비슷하게 랜덤 발동인 전략가의 스태프에 비하면 효과가 애매하나 대신 앞뎀 하나는 85제 에픽 스태프에 맞먹을 정도로 높고 악어새의 오라는 소환사와 소환물에 중첩 적용되므로 스오위, 정수, 이기 등의 상위 무기가 없는 이상 매우 좋다. 단 능력치 증가 옵션은 발동되는 시점에서 이미 소환된 소환수에게만 걸리며, 발동된 후 소환하는 소환수에겐 이미 걸린 소환사의 효과만 적용된다. 또한 피회복 옵션이 터지면 급격히 약해진다. 엘레멘탈마스터 / 엘레멘탈 바머도 높은 앞뎀에 힘입어 그럭저럭 사용할 수 있지만 지능이랑 앞뎀 빼면 볼 게 없는 무기니 더 좋은 무기를 얻으면 갈아타는 것이 이롭다.

2016년 7월 28일 개편으로 마공이 르네에 이어 두번째로 높은 1302가 되었고, 랜덤이었던 악어새의 버프가 쓸모없는 피회복과 효과 낮은 힘지능은 사라지고 속강과 크리 동시에 항상 유지로 바뀌었다. 한때 소환사의 경우는 버프가 소환사 본인과 소환수에게 이중 적용되어 실제로는 모든 속강 50과 크리티컬 24%라는 쓸만한 수치를 가져 제법 좋은 무기였으나, 이후 독립 오브젝트 패치로 버프 이중 적용이 막혀 현재는 그저 그런 무기로 전락하였다.

그러나 장비 사용 옵션은 에픽패치가 있었는데 불구하고 화난 악어새의 공격력은 아직도 타수당 1만이 넘어가지 못한다. 뒤틀린 공간의 탄이나 람누의 보이지 않는 칼날같은 공격 시 특수 옵션 레전더리 무기들이 60만 가까이 되는 데미지인걸 보면 악어새는 그냥 예능 옵션이다.

화난 악어새는 2가지 패턴이 있으며 하나는 5마리의 새가 돌격하는 것과 공중에 살짝 떳다가 바닥으로 돌격해 충격파를 발생시키는 공격이 있으며 둘다 캐스팅이 오래 걸린다.


6.6. 샤이닝 인텔리전스[편집]



에픽
레벨 제한
85
능력치
물리 공격력 +1003 / 마법 공격력 +1267 / 독립 공격력 +648 / 지능 +72 / 항마력 + 794
공격 속도
매우 느림
변동 사항
마법무기스킬 MP+10%, 쿨타임+10%
옵션
캐스트속도 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +35, 고대의 기억 시전 시 쿨타임 동안 모든 속성 강화 20 증가, 공격 시 16% 추가 데미지
* 마법사(여): 쇼타임 Lv+3 / 고대의 도서관 Lv+5
* 마법사(남): 속성 발동 Lv+5, 마나 폭주 Lv+3

머리가 좋아야 살아가는 게 편해.


파일:샤이닝인텔리전스.gif

예전에 에픽무기 옵들이 모두 빈곤할때는 가장 무난하게 강력한 무기였었다. 무충셋팅이 어려운 시절 쇼타임+3으로 자체 무충이 가능했고, 다른 로드, 스태프 에픽들의 애매한 성능때문에 조건없이 강력한 성능으로 좋은 평가를 받았었다. 그러나 2016년 7월 28일 에픽 대개편 시즌에 다른 에픽무기들이 강력해진 와중에 이 무기는 예전의 좋은 평가때문에 개편 흐름을 빗겨가고 마나 폭주만 +3이 붙었다. 그후로는 인식이 바닥을 긴다.

사실 옵션만 보면 나쁘지 않았다. 마크리 20%, 명속강 60, 추뎀 16%로 속강0기준 46%의 뎀증을 보이고 높은 마크리또한 나쁘지 않다. 옵션을 온전히 받는다면 85제 에픽 이름값은 하는 무기다. 하지만 당시 이 무기를 주력으로 쓸 수 있던 퍼뎀 및 고뎀 직업들은 모두 명속강의 효율이 그리 뛰어나지 못하다는것.

엘레멘탈 마스터의 경우 명속성 스킬이 전반적으로 약해서 명속강 효과가 무용지물이었지만, 이후 엘레멘탈 포텐셜 패치로 상급 스킬들이 모든 속성으로 바뀌어 어느 정도 활용성이 나아졌다. 소환사는 암속성 스킬들이 대세가 된지 오래고 빙결사는 강제 수속이다. 워록은 주력 무큐기가 다속성이라서 그나마 사정이 낫지만 자체 스킬로 100이 넘는 속강을 기본적으로 확보하기 때문에 속강 효율이 떨어진다.

2017년 12월 21일 패치로 명속강 한정이였던 옵션들이 모속강으로 변경 되었고 추가 데미지 역시 상시로 받도록 수정되어 좋은 성능의 무기로 탈바꿈 하였다.

6.7. 스탭 오브 위저드[편집]



에픽
레벨 제한
85
능력치
물리 공격력 +1003 / 마법 공격력 +1267 / 독립 공격력 +648 / 지능 +292[5] / 항마력 + 794
공격 속도
매우 느림
변동 사항
마법무기스킬 MP+10%, 쿨타임+10%
옵션
HP MAX +550, MP MAX +550, 모든 속성 강화 +26, 고대의 기억 Lv+5, (지능 15%, 마법 공격력 / 독립 공격력 12%) 증가
* 마법사(남): 불사 스킬 발동 시 HP가 20% 더 회복한 상태로 부활

파일:스탭오브위저드.gif

인정받은 마법사의 스탭.


85제 에픽스태프 디폴드값을 제외하면 지능 220, 평균적인 만렙스탯이 2200정도니 약 10%증가다. 속강0기준 26은 11.5%이므로 이 무기의 최대 뎀증량은 약 57.9%인데 85제 중에 상당히 강한축에 속하는 무기다. 물론 홀리오더의 지능버프 및 평균적인 스펙의 속강을 감안하면 50%언저리로 떨어지지만, 이 정도만 해도 85제중에선 손에 꼽히는 강력한 무기다. 증뎀 및 크증뎀이 없이 이정도의 뎀증을 보여주는 85제는 정말 드물다.

예전에는 지능,마공%, 속강옵션 없이 3초간 지능1000증가(쿨 10초)의 옵션이었지만, 2016년 7월 28일 업데이트로 옵션이 변경되었다. 만렙스탯 기준으로 50%에 육박하는 깡지능 옵션이었던셈. 곱연산증가로 바뀌면서 크루세이더의 버프를 받아도 실효율이 크게 떨어질일도 없게 되었고 현자타임은 없어지면서 강력한 무기가 되었다.

여담으로, 룩은 2012년에 개최했던 무기 콘테스트에서 3위로 입상했던 '헤니르의 지혜'와 동일하다.

6.8. 구원의 이기 - 스태프[편집]



에픽
레벨 제한
85
능력치
물리 공격력 +1003 / 마법 공격력 +1267 / 독립 공격력 +648 / 지능 +72 / 항마력 + 794
공격 속도
매우 느림
변동 사항
마법무기스킬 MP+10%, 쿨타임+10%
옵션
자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도: 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)



세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고

너는 진정한 사도의 힘을 얻으니

그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다


안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다.

엘레멘탈 마스터나 엘레멘탈 바머에게도 준최종급 무기지만, 과거 지능, 속성 강화, 크리티컬 확률 상승 외의 옵션을 일절 받지 못 하던 물량소환사에게는 그야말로 꿈과 희망과도 같던 무기. 소환사의 스킬 공격력 수치와 버프, 패시브는 온갖 아이템 옵션들을 적용받지 못하는 대신 상당히 높은 수치로 설정되어있어서 타직업이 이기 무기를 들었을 때의 딜링 상승과는 비교할 수조차 없었다. 대략적으로 리버레이션 무기는 16 %이고, 이기는 35 %다. 차이는 19 %지만 실질적으로는 16 % 정도. 하지만 소환사는 몇몇 레전더리를 제외하면 저 35 %가 거의 그대로 적용된다. 비록 소환수의 공격은 이기 스택을 쌓는데 포함하지 않기 때문에 채찍질로 바쁘게 움직여야했지만, 이기 스태프를 든 소환사는 어지간한 직업의 순간딜링을 훨씬 뛰어넘는 딜을 지속딜링으로 꽂아넣을 수 있었다.

물론, 2016/06/23 패치로 소환사가 너프된 뒤로는 과거의 이야기. 그래도 창성 스태프를 만들려면 하나 정도는 챙겨둬야한다.


6.9. 웨리 : 리미트 브레이커[6][편집]



에픽
레벨 제한
90
능력치
물리 공격력 +1058 / 마법 공격력 +1337 / 독립 공격력 +686 / 지능 +75 / 항마력 + 826
공격 속도
매우 느림
변동 사항
마법무기스킬 MP+10%, 쿨타임+10%
옵션
MP MAX +1320, 스킬 시전 시 40% 확률로 60초 동안 웨리를 통해 마력 증폭이 발생하여 (마법 공격력 / 독립 공격력 8%, MP 소모량 3%) 증가 (최대 8중첩, 장착 해제 시 옵션 해제), 마력 증폭 최대 중첩 상태일 때 모든 직업 85레벨 스킬 Lv+2

웨리: 그래서 어쩌고 저쩌고 ~#%!@!

마법사: 웨리는 다 좋은데 너무 시끄러워




조건의 까다로움 때문에 쓰기 불편하지만 강력한 무기

과거 법덕들의 로망이었던 수다쟁이 웨리의 시즌 5 복각판. 오버마인드 일러스트에 나오는 그것이다. 스오위조차도 장난감처럼 보일 정도의 옵션을 지니고 나왔다. 8중첩 마공/독공 상승량은 무려 64%![7] 물론 마나 소모량도 중첩되서 24% 증가한다.

뎀증량을 보면 90제 무기들 중에서도 높은 편인데 게다가 레벨링의 효율이 끝내주는 2각이 2렙이나 오른다. 2각 한정으론 창성에 비비거나 이길 정도. 하지만 그만큼 만만치 않은 패널티가 붙어있어 엘마, 크리, 배메, 소환사 정도를 제외하면 실성능을 발휘하기 힘든 무기이다.[8] 스택의 유지시간인 60초의 타이머가 단계별로 스택이 올라갈 때마다 60초로 갱신되는것이 아닌, 각 스택마다 60초 유지이기 때문. 예시로 1스택을 쌓고 10초 후 2스택을 올리면 50초 후 1스택이 떨어지는 방식이다. 때문에 1스택을 쌓은후 60초안에 7번의 스택을 추가로 쌓아야 8스택 효과를 누릴 수 있다.

한때는 엘마, 크리의 스위칭용으로 사용됐었는데 3차 각성급의 대격변을 불러오는 무기였다. 특히 리뉴얼되기 전까지 캐릭터 자체의 성능이 애매했던 엘마가 루크 레이드에서 딜러로 활약할 수 있던 것은 순전히 이 무기 때문이었다. 이기 or 창성을 보유한 유저라도 웨리가 없으면 초월까지 해서 마련했을 정도. 엘마는 리뉴얼 패치로 모든 스킬의 실시간화, 크리 역시 2017/08/17 패치로 창조의 공간 스위칭이 막히면서 옛날 이야기가 되었지만.

2017년 12월 21일 에픽 개편 업데이트의 가장 큰 수혜자가 되었다. 유지시간이 기존의 빡빡했던 30초에서 60초로 2배가 되어 스택 관리가 굉장히 여유로워졌다. 30초였을 때는 가끔 6원소 채널링 중에 스택이 풀려버릴 때가 있었지만 개편 후로는 8스택을 쌓고 지속적으로 스킬을 사용해준다면 항상 8스택이 유지된다고 보면 보면 된다.

할렘 업데이트 이후 추가된 일부 장비들과의 궁합이 매우 좋아 특정 조합 한정으로 창성에 근접하는 15~20초 순딜을 내는 좋은 무기가 되었다.[9] 수다쟁이 웨리나 창마화의 연이 테이픽의 모공빌런 메타로 실성능이 대폭 추락하는 것과는 대조적.

리미트 웨리의 경우 2각 레벨링을 제외한 옵션이 마공 64% 증가 단 하나뿐이라 타 부위에 물마독% 증가 옵션이 있냐없냐에 따라 효율이 극과 극으로 격변한다. 루크 시즌의 최종템인 업글픽과 헤블론에는 높은 물마독% 증가 옵션이 있어 2각 하나조차 동일강화 창성을 이기지 못하는 형편없는 실성능을 보였지만, 할렘 업데이트 이후 추가된 야밤/창천 방어구와 만유 특수장비에 물마독% 가 하나도 없어 해당 장비와의 조합 시 실성능 포텐셜이 동일강화 창성에 근접하는 수준으로 대폭 올라간 것.[10] 2각만 놓고 보면 창성은 말할 것도 없고, 강화수치가 1 더 높은 천공과 비교해도 비등한 딜을 내는 정도.[11]

물론 파티 가입 시 인식의 문제도 심각하고 스택관리, 속성 미부여로 인한 패널티 등 2각 스위칭용 보조 무기라면 모를까 메인 무기로 쓰기에는 분명히 동일강화 창성보다 좋지 않다.[12] 2각 하나 마저도 동일강화 흑천에는 밀리기 때문에[13] 실질적으로 리미트의 수명은 흑천 전까지인 셈.

정리하자면 분명히 창천 한정으로 창성과 동급에 가까운, 현재 90제 중에는 독보적으로 좋은 무기이지만, 새로 강화해서 쓸 정도의 가치는 전혀 없다. 이미 창고에 12강 이상의 고강 리미트가 있고 창천을 올리기로 했다면 천공 정가의 우선순위를 좀 뒤로 고려해볼수는 있는 정도.[14] 그래도 이 정도만 해도 상당히 이례적인 성능인 것은 사실이다. 2019/04 현재에도 엘마의 무기 사용률을 봐도 비천공/창성류 중 유일하게 순위권에 있다는 것이 이를 반증한다.

의도한 것은 아니겠지만, 엘마 공식 일러스트에 채용된 대표 무기 중 하나로서의 대접은 어느 정도 받고 있는 셈. 그런데 2020년 1월에 각성의 서가 나오자 풀셋을 맞출 수 있게 되었다. 무기 아바타도 동일하기에 무기 아바타나 무기 형상중 선택지가 있는 셈.


6.10. 수다쟁이 웨리[편집]



에픽
레벨 제한
90
능력치
물리 공격력 +1058 / 마법 공격력 +1337 / 독립 공격력 +686 / 지능 +75 / 항마력 + 826
공격 속도
매우 느림
변동 사항
마법무기스킬 MP+10%, 쿨타임+10%
옵션
웨리가 마나 활성화 주문을 시전하여 (캐스트속도 15%, 이동속도 10%, 모든 공격력 40%) 증가 & 공격 시 21% 추가 데미지 (쿨타임 5초, 장착 해제 시 옵션 해제), 피격 시 20% 확률로 데미지 무효화 (쿨타임 100초), 웨리가 가끔씩 수다를 떰

웨리는 말이 많지만

정말 고마운 친구야


파일:수다쟁이 웨리.png

에픽 제작기로 제작할 수 있다. 과거 마법사의 로망이자 여성 마법사의 상징과도 같은 존재인 55레벨 에픽 스태프 수다쟁이 웨리의 리메이크 무기.

자체 딜 능력 증가량은 1.4*1.21=1.694로 높은편이다. 모공과 추뎀이 흔한 옵션이라 빛을 바래기는 하지만, 마법사 계열 직업군에게 꼭 필요한 캐스트속도와 이동속도까지 높은 수치로 올려주기 때문에 좋은 무기로 평가받는다.

말풍선 옵션은 캐릭터 머리 위에 이미지가 그려지며 웨리가 재잘재잘하며 대사를 말하는 이펙트가 생긴다. 귀엽다는 평가가 많다. 마나 활성화 주문의 경우 캐릭터의 주변에 문자가 원을 그리며 도는 이펙트인데 캐스팅 시 더 빠르게 회전한다. 엘마의 경우 초월의 룬이나 오라실드의 이펙트와 겹쳐서 잘 보이지 않는다는 것이 흠이라면 흠.

20% 확률로 피해 무효화 옵션은 스태프 착용자가 모두 을 입기에 은근히 생존력 확보에 유용하다. 특히 오라실드나 위상변화조차 없는 오블리비언에게 가뭄의 단비 같은 옵션. 다만 무조건 발동되는 것은 아니라서 이거만 믿고 즉사기를 노리고 버티기는 어렵다.
옵션 발동시 "조심해!" 말풍선이 뜬다.

6.11. 창성의 구원자 - 스태프[편집]



에픽
레벨 제한
90
능력치
물리 공격력 +1058 / 마법 공격력 +1337 / 독립 공격력 +686 / 지능 +75 / 항마력 + 826
공격 속도
매우 느림
변동 사항
마법무기스킬 MP+10%, 쿨타임+10%
옵션
자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도: 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고

너는 진정한 사도의 힘을 얻으니

그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다




파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 재료는 구원의 이기 - 스태프 1개, 정제된 테라니움 40개, 모놀리움 128개, 안톤의 신경 세포 50개.

구원의 이기의 업그레이드 버전으로 상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 시즌5 최강 무기.

6.12. 창마화의 연[편집]



에픽
레벨 제한
95
능력치
물리 공격력 +1112 / 마법 공격력 +1406 / 독립 공격력 +723 / 지능 +78 / 항마력 + 858
공격 속도
매우 느림
변동 사항
마법무기스킬 MP+10%, 쿨타임+10%
옵션
지능 38% 증가, 모든 공격력 24% 증가, MP MAX 10000당 모든 직업 50레벨 스킬 Lv+1 (최대 2중첩), 지능 1000당 모든 직업 85레벨 스킬 Lv+1 (최대 2중첩), 「장착 해제 시 모든 옵션 해제」

강력한 마력일 수록 그 농도와 색이 진해지지 - 어느 마법사


지능 / 모든 공격력 옵션만을 합하면 약 71%의 효율이 나온다. 게다가 1, 2차 각성기가 무려 2레벨이나 오른다. 웨리 : 리미트 브레이커의 2차 각성기 2레벨 옵션이 얼마나 큰 파장을 가져왔는지를 감안하면 매우 파격적인 옵션. 스택 유지하느라 채팅도 자유롭게 치지 못하는 리미트에 비해 스택지옥에서 해방될 뿐 아니라 착용 즉시 효과를 받을 수 있어 편의성과 2각 스위칭용으로 사용시의 유연함 측면에서도 압승이다. 1각 2레벨은 덤. 여러모로 리미트 웨리의 상위 호환으로 디자인된 아이템이다.

다만 테이픽과의 궁합이 전반적으로 좋지 못해 실제 딜링 포텐셜은 리미트 웨리와 비슷한 수준이다. 원인은 모공 옵션에 있다.

창마화의 딜 옵션 합계가 71% 라는 것은 어디까지나 이론상 최대효율이다. 할렘 시즌의 무기는 옵션에 모공이 달리는 순간 효율이 급감한다. 최대효율 88.5%의 천공조차 모공옵션이 족쇄가 되어 깡스증 70.8%의 창성에게 고전을 면치 못하는 수모를 겪는데 스증은 전무하고 모공을 안고있는 71% 짜리 무기의 실효율은 처참하기 마련이다.[15]

그래도 천공창성 이외의 무기는 천대받는 할렘 시즌에서, 창천 한정으로 창성에 근접하는 그로기 달을 내는 리미트 웨리와 마찬가지로 창마화도 활로는 있다. 억년 착용 한정으로 동급의 그로기 딜링을 낼 수 있기 때문이다.[16]

정리하자면 창천+리미트와 마찬가지로 억년+창마화 또한 12강(=11천공)을 보유하고 있다면 핀드워까지, 14강(=12천공)을 보유하고 있다면 프레이까지 메인무기로 채택 가능한 실성능을 가진 좋은 무기이다. 물론 성능과 인식은 별개이다.

또한 창마화는 착용 즉시 적용이기 때문에 천공과 동일강화 수치만 맞춰주면 2각 스위칭용 보조무기로서도 리미트보다 좀 더 높은 범용성을 보인다. 다만 천공과 출시시점이 동일하고 입수난이도도 큰 차이가 없어 기회비용 측면에서 밀려 실 사용률은 리미트 웨리보다 훨씬 못한 안타까운 무기.[17]

또 하나 흠이라면 스태프가 아니라 둔기봉이라 해도 될 정도로 룩이 영 좋지 않다.

6.13. 천공의 유산 - 스태프[편집]



에픽
레벨 제한
95
능력치
물리 공격력 +1112 / 마법 공격력 +1406 / 독립 공격력 +723 / 지능 +78 / 항마력 + 858
공격 속도
매우 느림
변동 사항
마법무기스킬 MP+10%, 쿨타임+10%
옵션
자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 45% 증가, 스킬 시전 시 100초 동안 모든 공격력 30% 증가 (쿨타임 20초)

를 찾아주십시오. 우리는 그가.. 그리고 그대가 필요합니다.


눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 200만 골드에 판매한다.

6.14. 흑천의 주인 - 스태프[편집]



에픽
레벨 제한
95
능력치
물리 공격력 +1112 / 마법 공격력 +1406 / 독립 공격력 +723 / 지능 +78 / 항마력 + 858
공격 속도
매우 느림
변동 사항
마법무기스킬 MP+10%, 쿨타임+10%
옵션
자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가

가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라


아서의 마법 주조실에서 천공의 유산 - 스태프와 영원의 흑안석 228개 + 정제된 테라니움 28개 + 에픽 소울 10개 + 2,140,000+α골드를 소모하여 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 10강화/증폭 & 5재련까지는 추가비용이 발생하지 않는다.

스킬 시전 시 모든 공격력 증가 옵션이 기본 증가로 변경되면서 사망 후 부활 시 공백시간마저 사라져 편의성이 대폭 증가했다. 시즌6 최강의 무기.


6.15. 現 : 흑천의 주인 - 스태프[편집]



에픽
레벨 제한
95
능력치
물리 공격력 +1112 / 마법 공격력 +1406 / 독립 공격력 +723 / 지능 +78 / 항마력 + 858
공격 속도
매우 느림
변동 사항
마법무기스킬 MP+10%, 쿨타임+10%
옵션
자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가


가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라


프레이-이시스 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.

흑천의 주인 무기와 성능은 동일하나 검은 권능 효과 발동 시 조금 더 화려한 이펙트가 나온다.


6.16. 세계수의 뿌리[편집]



에픽
레벨 제한
100
능력치
물리 공격력 +1167 / 마법 공격력 +1475 / 독립 공격력 +770 / 지능 +81 / 항마력 + 985
공격 속도
매우 느림
변동 사항
마법무기스킬 MP+10%, 쿨타임+10%
옵션
스킬 공격력 32% 증가, 공격 시 10% 추가 데미지, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 20% 증가, (힘 / 지능) 24% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 30초 동안 세계수의 가호가 발생하여 아래의 효과 적용 (쿨타임 30초, 장착 해제 시 모든 옵션 해제, 쿨타임 감소 / 초기화 옵션은 몬스터와 장비 간의 레벨 차이가 35Lv를 초과하면 적용되지 않음)
* 캐스트속도 20% 증가
* 마법사 / 크리에이터 모든 스킬 쿨타임 10% 감소
* 사용한 스킬 중 쿨타임이 30초 이내의 랜덤한 스킬 쿨타임 초기화 (최대 1회, 각성기 제외)
* 피격 시 20% 확률로 데미지 무효화 (최대 1회)

당신의 힘이 되어드릴게요.


기본적으로 쿨감 10%를 가지고 있으며 랜덤하게 스킬 1개의 쿨을 초기화시켜 준다. 옵션만 봐선 나름 괜찮을 것 같지만 실상은 함정카드다. 100제 로드는 스태프와 비교했을때 자체적으로 쿨감을 가지고 있으며[18], 옵션들이 좋아 영 상대가 되지 못하는데다가 스증도 낮고 모공옵이 없어 흑천무기와 겨뤄도 힘겨운 수준. 게다가 30초마다 장비 옵션을 수동으로 켜줘야되서 매우 귀찮은데 이펙트도 없어서 켜는걸 곧잘 까먹기 쉽다. 여러모로 계륵.

사용에 팁이 있는데 장비의 옵션을 발동할 때 쿨타임 30초이하의 스킬이 하나뿐이라면 그 스킬를 초기화해준다. 이시스나 에스라는 그로기패턴이 길기 때문에 패턴이 끝나고 그로기에 돌입하면 대부분의 스킬에 쿨타임이 돌아와있는데 이것을 이용하여 그로기때 자신이 원하는 쿨타임 30초이하의 스킬을 첫번째로 사용하고 장비의 옵션을 키면 두번 사용할 수 있다.




6.17. 루나 베네딕티오[편집]



에픽
레벨 제한
100
능력치
물리 공격력 +1167 / 마법 공격력 +1475 / 독립 공격력 +770 / 지능 +81 / 항마력 + 985
공격 속도
매우 느림
변동 사항
마법무기스킬 MP+10%, 쿨타임+10%
옵션
스킬 공격력 36% 증가, 모든 공격력 25% 증가, 공격 시 데미지 증가량 13% 추가 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 13% 추가 증가, 장착 시 보름달 생성 (공격 시 보름달이 점차 밝아짐, 공격하지 않으면 보름달이 점차 어두워짐), 보름달이 가장 밝아질 때 달빛의 축복이 발생하여 아래의 효과 적용. 빛이 사라지기 전까지 유지(장착 해제 시 모든 옵션 해제)
* 캐스트속도 10%, 마법 크리티컬 히트 5% 증가
* 마법사 50레벨, 85레벨, 100레벨 모든 스킬 Lv+2

저 달좀 봐, 오늘은 여신님이 기뻐하시는것 같아


각성기 레벨링으로 죽창을 박는 컨셉이며, 준수한 모공과 스증으로 그럭저럭 쓸만한 무기이다. 보름달은 약 80히트 이상 공격하면 가장 밝아진다.

마법사 진각성이 존재하지 않는 현재로서는 100레벨 스킬 상승에 큰 의미가 없어서 플레임 헬에 밀린다는 평이 있지만[19] 마법사 계열 진 각성이 나오면 진 각성기 스킬 상승으로 인해 1싸이클 딜은 확실히 앞지를 것으로 예상되는 만큼 세계수의 뿌리보다는 입지가 낫다고 볼 수 있다.


7. 단종된 스태프[편집]


던전 앤 파이터/아이템/스태프/단종 참조.


[1] 쌍점 앞에는 띄어쓰기하지 않는 것이 원칙이나 게임상 표기대로 쓴다.[2] 던파 내에서 가장 기본 물리 데미지가 높은 대검/건틀릿/배틀액스의 물리공격력 수치가 스태프의 마법 공격력 수치와 똑같다.[3] 둔기보다 약간 더 길다.[4] 이론상 동레벨 에픽 스태프 대비 104 높음[5] 동레벨 에픽 스태프 대비 220 높음[6] 쌍점 앞에는 띄어쓰기하지 않는 것이 원칙이나 게임상 표기대로 쓴다.[7] 참고로, 독공 곱연산 증가 버그 수정 전에는 크리에이터나 어센션 한정으로 무려 85퍼센트의 딜 상승 효과가 있었다. 8% 증가가 곱연산으로 8번 중첩됐기 때문이다.[8] 그마저도 배메는 전장의 여신의 독립 공격력이 창, 봉 마스터리로 이관된 후에는 쓰는 걸 보기 힘들고 엘마, 크리가 쓰는 것을 많이 볼 수 있고 소환사도 리뉴얼 이후로 하급정령 소환 스킬이 한번에 5개의 스킬이 사용되는 걸로 적용되어 정령희생을 동반한다면 첫 8스택을 쉽게 쌓을 수 있게 돼서 사용 가치가 생겼다.[9] 창천/야밤+만유 한정으로 대략 12리미트=11.5창성=11천공, 13리미트=12창성=11.5천공 급의 딜링을 보여준다. 90제 1티어로 평가받던 이온리펄서나 행성파괴자 등과 동급 혹은 그 이상의 성능을 보유한 90제 1티어인 셈.[10] 물론 2딜탐때 2각 쿨이 안돌아서 2각을 제외할 경우는 당연히 동일강화 창성에 크게 진다.[11] 12리미트 vs 13천공 기준.[12] 프레이 던전메타 및 프레이픽과의 궁합 문제로 창천의 티어가 추락한 것도 한 몫 한다.[13] 2각 하나라도 11흑천을 이기려면 12리미트, 12흑천을 이기려면 14리미트가 필요하다. 이나마도 정말 미세한 차이라 스택쌓는 시간과 설치기를 생각하면 사실 의미가 없다.[14] 물론 실성능과는 별개로 공팟을 다닐 경우 엄청나게 깎이는 인식도 감내해야 한다. 면접은 천공으로 보고 2각 스위칭 때만 슬쩍슬쩍 쓰는 용도라면 가능하지만..[15] 무기를 제외한 테이 풀셋을 착용하면 기본적으로 모공이 42% 가 된다. 할렘 시즌의 최종크리처인 몰레크까지 고려하면 57%, 방어구 5부위를 초시공업그레이드시 62% 까지 치솟는다.[16] 억년에는 힘지능% 증가 옵션이 없어 창마화의 모공보다도 높게 설정된 지능% 증가 옵션과 궁합이 좋다. 만유+영광+몰레크를 공통으로 깔고 리미트 웨리는 초창천 기준 54.2%, 창마화는 초억년 기준 51.5% 의 실효율을 보인다. 리미트 웨리가 약간 앞서는 것처럼 보이나 둘의 렙제 차이로 인해 실제 딜링은 거의 동일하다고 보면 된다. 여기에 2각 2레벨의 계수가 곱해지면 두 무기 모두 2각만큼은 동일강화 창성과 천공을 추월하게 된다. 엘마 기준으로 리미트(초창천)/창마(초억년) 모두 동일강화 천공보다 4% 가량의 2각대미지 우위를 보인다.[17] 이전 시즌은 최종무기인 창성의 입수난이도가 높아 고강 리미트를 보유한 유저가 많으나, 할렘 시즌은 천공의 입수난이도가 너무 낮아 굳이 무기를 두 개 강화하느니 천공만 강화하고 남은 돈으로 다른 곳에 투자하는 것이 더 효율적이다. 흑천 업글까지 나온 시점에선 더더욱 그렇다. 프레이 출시 이전엔 엘마의 방어구 채택률이 억년보다 창천이 훨씬 높았다는 것도 큰 원인.[18] 스태프는 마법무기 쿨타임 +10% 패널티가 있다.[19] 로드인 플레임 헬과 딜량 차이가 크지 않고 오히려 쿨감쪽에서 플레임 헬이 앞서며 속추뎀의 포텐셜이 더 높게 평가받는다.