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던전메이커 인게임 이미지
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제1장
| 제2장
| 제3장
| 제4장
| 제5장
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1.4.4 버전에 추가된 시스템으로, 게임 진행에 도움이 되는 쓸모 있는 패시브들을 주는 아이템이다. 전투 후 보상 카드에서 확률적으로 책이 등장해 이를 선택하면 얻을 수 있고, 진행 중 '던전' 카드를 선택했을 때 할 수 있는 행동들 중 '독서'를 선택해서 얻은 책들 중 원하는 책을 읽을 수 있다. 책은 한 번만 읽어도 그 효과가 발동된다. 시리즈가 있는 책은 제1장부터 전부 읽어야 차례대로 뒷내용을 읽을 수 있다.
제목
| 내용
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마왕의 군세-제1장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 공격력이 크게 상승한다.
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마왕의 군세-제2장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 공격력이 더욱 크게 상승한다.
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마왕의 군세-제3장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 매우 낮은 확률로 공격력이 대폭 상승한다.
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던전 지키기, 생존 훈련과 함께 게임 시작과 동시에 제1장을 가지고 시작하는 책이다.
제목
| 내용
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던전 지키기-제1장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 방어력이 크게 상승한다.
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던전 지키기-제2장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 방어력이 더욱 크게 상승한다.
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던전 지키기-제3장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 매우 낮은 확률로 방어력이 대폭 상승한다.
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마왕의 군세, 생존 훈련과 함께 게임 시작과 동시에 제1장을 가지고 시작하는 책이다.
제목
| 내용
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생존 훈련-제1장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 생명력이 크게 상승한다.
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생존 훈련-제2장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 생명력이 더욱 크게 상승한다.
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생존 훈련-제3장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 매우 낮은 확률로 생명력이 대폭 상승한다.
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마왕의 군세, 던전 지키기와 함께 게임 시작과 동시에 제1장을 가지고 시작하는 책이다.
제목
| 내용
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생존 일기-제1장
| 마왕의 생명력이 100 증가한다.
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생존 일기-제2장
| 마왕의 생명력이 200 증가한다.
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생존 일기-제3장
| 마왕의 생명력이 300 증가한다.
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생존 일기-제4장
| 마왕의 생명력이 400 증가한다.
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생존 일기-제5장
| 마왕의 생명력이 500 증가한다.
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제목
| 내용
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공격은 최선의 방어다-제1장
| 마왕의 공격력이 20 증가한다.
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공격은 최선의 방어다-제2장
| 마왕의 공격력이 30 증가한다.
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공격은 최선의 방어다-제3장
| 마왕의 공격력이 40 증가한다.
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공격은 최선의 방어다-제4장
| 마왕의 공격력이 50 증가한다.
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공격은 최선의 방어다-제5장
| 마왕의 공격력이 60 증가한다.
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제목
| 내용
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방어는 최선의 공격이다-제1장
| 마왕의 방어력이 12 증가한다.
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방어는 최선의 공격이다-제2장
| 마왕의 방어력이 18 증가한다.
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방어는 최선의 공격이다-제3장
| 마왕의 방어력이 24 증가한다.
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방어는 최선의 공격이다-제4장
| 마왕의 방어력이 30 증가한다.
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방어는 최선의 공격이다-제5장
| 마왕의 방어력이 36 증가한다.
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제목
| 내용
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생화학무기-제1장
| 용사들의 생명력이 5% 감소한다.
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생화학무기-제2장
| 용사들의 공격력이 5% 감소한다.
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생화학무기-제3장
| 용사들의 생명력이 10% 감소한다.
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생화학무기-제4장
| 용사들의 공격력이 10% 감소한다.
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제목
| 내용
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부자가 되는 방법-제1장
| 매일 10 골드를 획득한다.
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부자가 되는 방법-제2장
| 매일 10 골드를 획득한다.
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부자가 되는 방법-제3장
| 매일 10 골드를 획득한다.
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부자가 되는 방법-제4장
| 매일 10 골드를 획득한다.
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부자가 되는 방법-제5장
| 매일 20 골드를 획득한다.
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제목
| 내용
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골리앗의 삶
| 거대화 상태인 몬스터들의 공격력이 40% 증가한다.
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제목
| 내용
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원한과 복수-제1장
| 몬스터가 죽을 때마다 다른 모든 몬스터들에게 증오를 1 부여한다.
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원한과 복수-제2장
| 몬스터가 죽을 때마다 마왕에게 증오를 1 부여한다.
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제목
| 내용
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홍보의 신-제1장
| 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
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홍보의 신-제2장
| 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
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홍보의 신-제3장
| 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
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홍보의 신-제4장
| 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
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홍보의 신-제5장
| 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
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제목
| 내용
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전기의 원리
| 감전으로 인한 추가 피해량이 20% 증가한다.
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제목
| 내용
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독 제조법
| 중독 피해량이 20% 증가한다.
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제목
| 내용
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살인병기
| 용사를 처치한 몬스터는 증오를 1 획득한다.
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제목
| 내용
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왕의 분노
| 마왕의 권능으로 피해를 입은 용사는 타락을 1 획득한다.
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제목
| 내용
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죄책감
| 몬스터를 처치한 용사는 타락을 25 획득한다.
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제목
| 내용
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마나의 이해-제1장
| 마나 재생 속도가 10% 증가한다.
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마나의 이해-제2장
| 마나 재생 속도가 10% 증가한다.
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마나의 이해-제3장
| 마나 재생 속도가 10% 증가한다.
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2.18. 유통 혁명 : 전리품의 반격[편집]
제목
| 내용
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유통 혁명 : 전리품의 반격
| 전투를 통해 얻는 골드가 10% 증가한다.
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제목
| 내용
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깨달음
| 전투를 통해 마왕이 획득하는 경험치가 10% 증가한다.
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제목
| 내용
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손자병법
| 전투를 통해 몬스터가 획득하는 경험치가 10% 증가한다.
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제목
| 내용
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건축학개론
| 전투를 통해 시설이 획득하는 경험치가 10% 증가한다.
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제목
| 내용
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죽은 자의 도시
| 시체폭발로 피해를 입은 용사는 타락을 5 획득한다.
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제목
| 내용
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죽지않는 자
| 불사가 발동되면 증오를 5 획득한다.
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제목
| 내용
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함정이란-제1장
| 함정으로 적에게 부여하는 화상 수치가 20% 증가한다.
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함정이란-제2장
| 함정으로 적에게 부여하는 감전 수치가 20% 증가한다.
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함정이란-제3장
| 함정으로 적에게 부여하는 중독 수치가 20% 증가한다.
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함정이란-제4장
| 함정으로 적에게 부여하는 둔화 수치가 20% 증가한다.
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제목
| 내용
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불의 노래
| 함정이 적에게 부여하는 화상 수치만큼 피해량이 증가한다.
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