던전앤파이터/아이템/융합석/아스라한
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던전 앤 파이터의 아스라한 융합석을 서술한 문서이다.
시즌 9 안개신 레이드 업데이트 이후로 아스라한 융합석이 추가되었으며 기존의 아스라한 레이드 융합석과는 부위와 드랍 던전이 겹치지 않는 별개의 융합석이다.
신화와 비슷하게 최상위 등급인
옵션의 지면 폭류는 해방된 라르고가 사용하는 '지반 붕괴'의 팔레트 스왑이다.
각성기 세팅 핵심픽 1호. 반지와 팔찌, 보조장비까지 착용하면 공학자의 시선 없이 1, 2각의 쿨타임을 한계치까지 끌어올릴 수 있게된다.
최종 데미지 옵션은 없고 공격력 증가도 수치가 낮지만 스킬 쿨타임 감소를 크게 늘려주는 융합석.
버퍼의 경우 쿨타임 감소를 최대치까지 못미친 상황이라면 유용하게 사용할 수 있다. 딜러의 경우 아스라한 방어구 융합석으로 교체하면서 기존의 바칼 레이드 방어구의 교감픽을 벗으면 오히려 딜 손실이 일어나는 직업 및 세팅이라면 이 융합석으로 쿨타임 감소를 챙기는 경우도 있다.
신성한 빛의 경우 남성 크루세이더 스킬을 가져온 것이나 남성 크루세이더 쪽도 최대로 투자해봤자 들어오는 딜이 살벌한 상위 컨텐츠에선 종잇장이나 다름없어 딱 한 대 버티는 용도의 스킬로 취급받는지라 덤으로 들어오는 일회용 방어막이라 생각하면 편하다.
최종 데미지가 겨우 5%로 낮은데다 나머지는 속강으로 때운 탓에 유달리 저평가를 받고 있는 태초픽이지만, 속강 35는 결코 무시할 게 못 된다. 설령 단리 증가라 한들, 착용 전 속강 440을 기준으로 삼아도 최종 데미지 5% 정도의 효율을 보여준다. 이 정도만 되어도 10퍼~12퍼의 효율을 가진 태초 목걸이들 중 태초 값도 못하는 몇몇 장비들을 감안하면 태초라는 이름값도 못할 만큼 쓸모없는 아이템은 아니다.
심지어 세팅에서 속강 비중이 낮을수록 강해져서 커스텀이나 고정픽에서 속강 옵이 아예 없이 달성할 수 있는 최대치인 착용 전 속강 300 정도 수준에선 소울 트레이싱 디바이스보다도 밸류가 높아진다. 그만큼 극단적으로 속강을 배제한 세팅을 하는 게 현실적으로 어려운만큼 최소 속강 380~420 정도를 기준으로 잡는 게 일반적이지만, 그 정도만 되어도 이미 10~11% 정도의 효율은 나와서 딜 밸류는 태초 값은 충분히 한다고 봐도 된다.
빙룡은 한기의 게르다의 연꽃을 방치하면 나오는 그 빙룡으로 캐릭터 주위의 일정 범위를 원을 돌며 돌아다닌다. 이 때문에 원거리 캐릭터는 빙룡의 효과를 받기 힘들다.
현재 장비 옵션인 빙룡의 공격의 빙결 옵션이 미적용중인 버그가 있다.
운빨좆망겜형 융합석으로, 운이 좋아 극딜타임에 화력이 높은 주력기가 쿨초가 되면 대박이지만 운이 나빠 쿨초가 안 터지거나 비주력기만 쿨초가 되면 사실상 없는 아이템이 된다. 단순 기댓값은 쿨감 11.11%와 비슷하기 때문에 딜 포텐셜은 쿨감 15% 에픽 목걸이 융합석인 뒤집힌 기억보다도 낮다. 특히 쿨타임 초기화 관련 옵션이 일절 적용되지 않는 스택형 스킬[1] 이 주력기인 직업이라면 어둑섬 융합석만도 못한 성능을 보여준다.
그나마 크리에이터의 경우 클릭 한 번당 10% 확률이 발동해 거의 무조건 쿨초를 시킬 수 있어 주력기인 빙하시대의 DPS를 대폭 상승시키는 0티어 아이템이 될 수 있다. 대신 버그성 플레이 수준이라 패치로 막힐 위험이 있고 내구도와 무큐가 증발하는 문제가 있다.
사실상 버퍼용 태초 아이템이라 볼 수 있는데, 일단 쿨초는 쿨감이 아니기 때문에 쿨감 70% 상한선에 걸리지 않고, 버퍼가 쿨감을 맞추는 이유는 쿨마다 스킬을 쓰는 게 아니고 필요한 타이밍에 스킬을 들고 있을 확률을 늘리기 위함이므로 실 체감 효율은 쿨감보다 더 좋을 수 있다. 애초에 원본인 시거셋 자체가 버퍼용 아이템이었으니 어느정도 고증이 들어갔다고도 볼 수 있다.
'무한한 가능성의 흔적'의 상위 호환. 데미지 증가량 자체는 흔적과 다를 바 없는데, 각성기 데미지 증가량은 늘었다.
각성기 세팅을 한 유저들에게는 최상의 픽이지만 각성기 세팅이 아닌 유저들에겐 최종 데미지 증가량이 4%로 낮아서 각성기 세팅이 아니면 차라리 에픽 융합석을 쓰는게 낫기 때문에 스트레스와 분노를 안겨다주는 픽으로, 밑의 각성기 반지 태초 융합석 부화하는 악령의 씨앗과 함께 함정픽으로 취급 받는다. 묘하게 이걸 먹은 사람의 심정을 대변하는 플레이버 텍스트가 백미라 이게 떴다하면 메가폰으로 해당 융합석 링크와 함께 '끼에에에에에에엑'을 외치는게 국룰 수준으로 굳어졌다. 차라리 기본 데미지 증가량이 8퍼고 추가 데미지 증가량이 7퍼 정도였더라면 상기한 '무한한 가능성의 흔적'의 완벽한 상위 호환이라며 박수를 쳐줄 수 있었을 것이다.물론 에픽만도 못한 저열한 놈인 건 변함이 없다
반격 데미지가 15,000%나 되어서 뭔가 많아보이지만 캐릭터의 HP MAX는 아무리 많이 쳐봐야 15만 언저리인데, 풀피에서 빈사 상태가 될 정도의 데미지를 입더라도 여기서 150배가 되어봐야 반격으로 들어가는 데미지는 2천만이 조금 넘는다. 그런데 시즌9의 레기온, 레이드급 던전은 솔플 기준으로도 보스급 몬스터의 체력이 몇백에서 천억대에 달하고, 4인팟에선 조 단위까지 올라가서 반격으로는 유의미한 딜을 입힐 수 없다. 반격은 소소한 덤이고 피격 데미지에 비례한 체력 회복 기능이 메인이라고 보면 편하다.
펠 로스 글로리는 단종하고도 수요가 많아서 인기가 상당했던 만큼 '잊혀진 펠 로스 글로리', '골든 펠 로스 글로리' 등으로 여러번 리메이크 되었는데, 해당 아이템은 표기된 스탯으로 보아 최초의 펠 로스 글로리에서 따온 것으로 보인다.
성능상으로는 펠 로스 제국의 영광에 비해 최종 데미지 증가가 0.5%p 낮지만 초당 1%에 해당하는 상당한 마나 회복을 제공해준다. 해당 아이템이 나온 시점의 최종 던전인 아스라한: 안개의 신, 무에서는 HP MAX와 MP MAX가 대량으로 증가하는 지역 버프가 걸려있어서 어지간하면 마나에 허덕일 일은 잘 없지만 그냥 최종 데미지 하나만 보고 써도 문제가 없을만큼 성능이 준수하다.
옵션의 소울 드레인의 이펙트는 카론이 사용하는 영혼 비 패턴의 팔레트 스왑이다.
효과가 아무리 봐도 리그 오브 레전드의 아이템 존야의 모래시계를 연상케한다. 소모하는 아이템도 황금[2] 큐브 조각이라는 점에서 빼박.아쉽게도 사용 시에 몸이 금빛으로 변하지는 않고 그냥 투명해진다.
소소한 팁으로, 백스텝으로 공중에 낮게 체공한 상태에서 발동 키워드 입력 시 살짝 뜬 상태로 2초 무적+경직되다가 지속시간이 끝나면 바로 넘어지는데, 이때 퀵 스탠딩으로 연계해서 무적회피 시간을 더 벌 수있다.
주의사항으로 각성 스킬(진각성 포함) 시전 중에도 키워드 입력 시 각성 스킬이 캔슬된다.
백금의 행운, 엘리브가 에픽 소울 210개에 판매하는 에픽 융합석 선택 상자 (팔찌)에서 획득할 수 있다. 물론 피해 감소는 본인도 적용된다.
오랜만에 나온 오라 옵션 융합석. 버퍼들은 무난히 쓸 만 하다.
백금의 행운, 엘리브가 에픽 소울 210개에 판매하는 에픽 융합석 선택 상자 (팔찌)에서 획득할 수 있다.
MP 과소모 세팅은 안개신 무기로 업그레이드를 하게 되면 바칼 융합 무기를 착용할 수 없기에 MP 소모량 500% 증가를 채우기 위해서는 이 융합석이 필수적이다. 다행히대량의 에픽 소울로 정가가 되기 때문에 부담은 적은 편. MP 과소모 세팅이 아니더라도 MP 소모량 증가를 감안해도 어둑섬 융합 장비인 고도보다 MP 유지력이 좋아서 드랍으로 먹는다면 유용하게 쓸 수 있다.
각성기 세팅 핵심픽 2호.
백금의 행운, 엘리브가 에픽 소울 210개에 판매하는 에픽 융합석 선택 상자 (팔찌)에서 획득할 수 있다.
모티브는 75제 단품 에픽 팔찌인 스킬 펄 익스피리언스 암릿. 겨우 던전 몬스터 획득 경험치 10% 증가와 모든 직업 40 레벨 모든 스킬 Lv+1 짜리 쓰레기 아이템에서 대량의 범위 증가를 제공하는 범용 융합석이 되어 돌아왔다.
광룡 무기를 계승하는 안개신 무기 장비인 金 무기가 범위 옵션이 제외되고 단순 속도만을 제공하게 바뀌면서 사라진 범위옵션을 대체하기 위해 나온 장비. 이 장비로 범위+TP 세팅 장비의 세팅 난이도가 크게 감소했지만, 고도 팔찌의 마나회복 옵션이 사라지게 되면서 특정 캐릭들은 지속딜이 중요한 던전[3] 에서 마니가 부족한 경우가 생길 수도 있다. 다행인 점은 안개신 레이드는 자체 지역 버프로 마나통 자체를 크게 증가시켜주고 버퍼들이 보조 특성으로 어느정도 메꿔줄 수 있어서 아직까지는 크게 문제가 되지 않고 있다.
MP 소모량 감소에 의의를 두며 사실상 마지막 문장의 옵션은 없는거나 마찬가지인 융합석. 명시된 기록된 신수란 선계 잡몹들 중 쉬링, 네뷸라, 에스파칼을 뜻하며 이 셋을 동시에 소환한다. 얼핏보면 자수용 융합석으로 보이나 저 신수들의 대미지가 약한 것도 문제인데 더 심각한 점은 환장할 정도로 느린 이속과 공속을 가지고 있다. 잡몹처리는 고사하고 가만히 서있는 고정물도 똑바로 못때리는 초창기 소환사의 소환ai를 보는 느낌이 든다. 소환수의 덩치가 워낙커서 시야를 가리는 것은 덤.
게다가 하필 팔찌 부위는 엘리브에게 에픽 소울 210개로 정가 가능한 스킬 펄 익스텐션이 존재해서 최종 데미지 하나만 보고 쓰기에도 여의치 않다. 엘리브에게서 마땅히 정가할 부위가 없거나 에픽 소울을 아껴야 하는 처지인데 우연히 드랍되었다면 쓸만한 정도다.
뒤집힌 기억과 같은 역할을 하는 쿨타임 감소용 융합석이다. 뒤집힌 기억과 달리 공격력 증가는 일절 없지만 쿨감 수치가 3%p 더 높다.
각성기 세팅 핵심픽 3호.
모티브는 100제 에픽 반지 붉은 토끼의 축복.
확률 스증은 기댓값이 약 6% 정도. 아무래도 각성기가 대폭 약화되는 점과 확률이란 점이 발목을 잡아 종합적인 밸류가 에픽 반지와 비슷한 수준이라 선호도는 낮다.실수로 테르미누스 밀었어요 ㅠㅠㅠ
최종 데미지가 겨우 5%로 낮지만 속강 35의 밸류가 착용 전 속강 400 기준으로 최종 데미지 약 5.5% 정도 되어 에픽 융합석보단 확실히 강하며, 세팅에서 속강 비중이 낮을수록 강해져서 착용 전 속강이 300 정도로 낮다면 이단을 지명하는 검지보다도 밸류가 높아진다.
특히 순수 화상이나 얼녹의 경우 자주 쓰이는 커스텀 장비인 엔트 정령의 신발, 블루 파이렛 부츠, 블루 파이렛 네클레스, 숲속의 마녀 반지에 속강 옵션 대신 화상 데미지 15% 증가 옵션을 달아 속강을 낮출 수 있기 때문에 효율이 좋은 편이다.
빙룡은 한기의 게르다의 연꽃을 방치하면 나오는 그 빙룡으로 캐릭터 주위의 일정 범위를 원을 돌며 돌아다닌다. 이 때문에 원거리 캐릭터는 빙룡의 효과를 받기 힘들다.
현재 장비 옵션인 빙룡의 공격의 빙결 옵션이 미적용중인 버그가 있다.
비슷하게 쿨타임 초기화가 핵심인 시간을 거스르는 기억과 달리 쿨초 확률은 낮지만 최종 데미지 증가량부터가 다른 태초 융합 반지와 큰 차이가 없어서 쿨초는 덤이라고 생각해도 문제가 없다. 각성기도 쿨초가 된다는 점은 덤. 스킬 시전 시 랜덤하게 쿨타임이 초기화되어서 쿨타임 짧은 기본기를 많이 돌리면서 사용하는 스킬의 가짓수는 적은(=주력기가 쿨초될 확률이 높은) 직업과 궁합이 좋다.
'무한한 가능성의 흐름'의 상위호환. 터져나오는 악몽과 마찬가지로 최종 데미지 증가량이 4%로 낮기에 각성기 세팅을 쓰지 않는 유저들에게 함정픽으로 취급받는다. 게다가 각성기 태초 융합석이 터져나오는 악몽과 부화하는 악령의 씨앗까지 총 2개라서 태초 드랍 시 은근히 잘 뜨는 게 문제.
에픽보다 밸류가 더 나은 건 맞지만, 옵션이 너무 평이하게 약하다는 게 아쉬운 장비. 이단을 지명하는 검지를 착용하고 장비특성을 4/1로 적용하는 것보다 약하다.
단순 데미지 증가량만 비교하고 보면 이 장비를 끼고 특성을 강일5를 찍는다 했을 땐 약 41.75%[4] 정도 강해지지만, 이단을 지명하는 검지를 끼고 강일4 명상1을 찍는다면 42.72%[5] 정도 강해진다. 1%p의 차이는 적을지라도 무시할 게 못 된다. 다만 이 1%p를 슈아로 대체했다고 한다면 그럭저럭 납득해줄 정도는 되지만 그 슈퍼아머도 특성이나 귀걸이 융합석으로도 챙길 수 있다는 걸 감안하면 조금은 아쉬운 옵션이라 할 수 있겠다. 그렇다고 태초픽 값도 못하냐고 한다면 그 정도는 절대 아니니 얻었다면 절하고 쓰자.
모티브는 안톤 레이드 업데이트 이전까지 대 악마 결전병기로 이름을 날렸던 악마를 지명하는 검지. 이 아이템 하나 때문에 안톤 레이드에 악마 속성이 달린 적이 하나도 없는 게 아니냐는 합리적 의심이 나왔을만큼 강력한 아이템이었고, 그 위용에 걸맞게 11.5%에 달하는 최종 공격력 증가가 달려있어 1티어 태초로 꼽힌다.
아이템 툴팁과는 달리 실제로는 적이 없어도 항상 최종 데미지가 증가하며, 이단 규정 운운하는 건 그냥 컨셉이다.
입수하면 무난하게 사용하기 좋은 융합석. 크리티컬 확률 보정용이 핵심이고 회피율로 약간의 생존률을 올려주는 것은 덤이다.
운빨좆망겜형 융합석 4. 그나마 완벽하게 운빨인 시간을 거스르는 자의 기억과는 달리 기본적으로 일정량의 데미지는 보장되지만 발동 확률이 극악으로 낮다.
각성기 세팅의 핵심픽 4호. 장비 개편 전 2각 특성을 그대로 가져왔다.
오직 2각만 극한으로 강화시키며, 기본적인 최종딜 증가가 하나도 없는 것이 특징. 때문에 이 융합석을 제대로 사용하려면 사실상 반 강제적으로 각성기 세팅이 필요하며 이를 제외하더라도 각성기 세팅이라면 반드시 채용하는게 좋은 수준인데, 보조 특성에는 없는 2각의 강화를 여기서 채우도록 설계했기 때문이다. 그렇기에 이하의 내용들은 전부 각성기 세팅을 사용한다는 전제 하에 서술된 내용이다.
# 해당 사이트에 정리된 자료에 의하면, 대부분의 2각은 300만 중후반~400만 초중반의 계수를 보유하고 있다. 그렇기에 2각의 계수가 500만에 가깝거나 500만 이상인 직업들은 평균 이상의 높은 효율로 사용 가능하니 참고하면 좋다.
각성기 세팅을 했을 때 특히나 2각의 효율이 좋은 직업은 비질란테와 여성 스트리트 파이터로, 비질란테는 타 직업의 하위권 계수의 진각과 동등한 계수를 가지고 있고 여스파는 2각이 변신기인지라 순간딜과 지속딜의 두마리 토끼를 한번에 잡을 수 있다.
어둑섬 융합석 중 해방 특수장비 세트의 옵션을 계승했다. 어둑섬 해방 보조장비는 출혈, 감전에 대응하지만 이 장비는 화상, 감전에 대응한다.
광휘/고도 특수장비 융합 장비를 계승한 융합석. 단품으로 광휘 3부위(3+3+3=9%)를 상회하고 고도 2부위(5+5=10%)와 맞먹는 상당한 양의 보호막을 부여한다.
일종의 보험용 융합석. 최종 데미지는 비슷한 티어의 융합석에 비해 1%p 낮지만 HP가 0으로 떨어졌을 때 사망을 방지하고 순간 데미지 무효화라는 엄청난 유틸을 제공한다. 쿨타임도 120초로 상당히 짧고, 비슷한 옵션이 달린 고정 에픽 격동하는 마음처럼 불사의 주문 발동 후 페널티가 있는 것도 아니라 힐만 받으면 다시 만전 상태로 딜을 할 수 있다.
단, 데미지 무효화의 지속시간은 고작 1초로 매우 짧고 데미지 무효화 지속시간동안은 회복도 받을 수 없어서 이걸로 즉사급 데미지를 한 번 버텼다고 해도 상태이상 데미지같은 지연딜이나 후속타에 허무하게 뻗을 수 있다. 다운 판정의 즉사기를 맞았다면 퀵 스탠딩으로 좀 더 오래 버틸 수 있지만 이 때도 상태이상 데미지는 들어오니 상태이상이 동반된 공격을 맞았거나 상변 세팅이라면 크리쳐 스킬 등으로 빠르게 상변을 해제해주자.
코인이나 성스러운 축복으로 부활 시 불사 옵션의 쿨타임도 초기화된다.
아스라한 융합석을 얻을 정도라면 무기 속성 부여 정도는 기본 소양일 테니 사실상 무의미한 옵션이지만, 그래도 기본으로 붙어있는 최종 데미지 10% 덕에 없는 것보다는 훨씬 낫다.애써 얻은 레어/유니크 아티팩트 갈아끼우지 않아도 되니 이득이긴 하지
일반적인 세팅에선 MP 소모량에 비례해 MP를 회복하는 옵션을 MP 소모량 감소와 거의 같은 옵션으로 봐도 무방하지만, 단리로 적용되는 MP 소모량 증가/감소 옵션과 달리 최종 마나 소모량에서 복리로 적용되며, MP 과소모 세팅에선 MP 소모량 감소 옵션은 역시너지가 나는 반면 이 융합석은 MP 소모량을 줄이는 게 아니라 소모한 만큼 MP를 환급받는 구조라 MP 소모량 감소로 취급되지 않아 MP 과소모 세팅에서 채용 시 마나 관리가 한층 더 편해진다.
어둑섬 융합석 중 해방 특수장비 세트의 옵션을 계승했다. 어둑섬 해방 마법석은 화상, 중독에 대응하지만 이 장비는 출혈, 중독에 대응한다.
무난하게 사용하기 좋은 융합석. 크리티컬 확률을 확보하기 어려운 직업이나 세팅은 여기서 5%를 확보할 수 있어 유용하게 사용할 수 있다.
어둑섬 융합석 중 해방 귀걸이의 옵션 중 상태이상 부여를 계승했으며, 슈퍼 아머가 달려있다.[6] 다만 상태이상 부여의 쿨타임이 1초로 너무 짧아 폭발 약속 옵션과의 시너지는 좋지 않다.
사신의 함정처럼 스킬 펄 익스텐션과 조합하면 스킬 범위 30%를 채울 수 있지만, 귀걸이 융합석은 다른 좋은 융합석이 많아 잘 쓰이진 않는다.
모든 상태이상 내성을 올려주는 귀걸이. 이것 하나만 있으면 잔잔한 선율을 벗더라도 서약+백신으로 숲마반의 조건을 만족시킬 수 있다. 백신을 일일이 먹는 게 싫다면 서약+목걸이 커스텀에 얼굴이나 목가슴 레어 아바타 중 하나의 옵션을 모상내로 바꾸면 백신 없이 숲마반의 조건을 만족할 수 있다.
얼녹세팅시 유용하게 쓸 수 있다.
1. 개요
2. 특징
3. 110레벨 융합석
3.1. 목걸이
3.1.1. 멈추지 않는 질주
3.1.2. 광폭화 제어 장치
3.1.3. 지면 파괴자
3.1.4. 무한한 가능성의 흔적
3.1.5. 미지의 세계의 균형
3.1.6. 뒤집힌 기억
3.1.7. 향기로운 환희
3.1.8. 냉기에 갇힌 원망
3.1.9. 시간을 거스르는 기억
3.1.10. 터져나오는 악몽
3.1.11. 수호 : 혼
3.1.12. 펠 로스 제국의 영광
3.1.13. 소울 트레이싱 디바이스
3.2. 팔찌
3.3. 반지
3.3.1. 기민한 움직임
3.3.2. 얼음 송곳니
3.3.3. 세계의 경계
3.3.4. 무한한 가능성의 흐름
3.3.5. 보호를 담은 괴
3.3.6. 저항을 담은 철
3.3.7. 레드 래빗
3.3.8. 추억의 속삭임
3.3.9. 서리에 묻힌 분노
3.3.10. 망각의 마석
3.3.11. 부화하는 악령의 씨앗
3.3.12. 월드 아이돌 링
3.3.13. 이단을 지명하는 검지
3.4. 보조장비
3.4.1. 영원의 조각 - 보조장비
3.4.2. 사신의 함정
3.4.3. 인비시블 스톤
3.4.4. 수평선 위 균형
3.4.5. 혼돈이 담긴 소용돌이
3.4.6. 일렉트릭 플레임
3.4.7. 피할 수 없는 일격
3.5. 마법석
3.6. 귀걸이
1. 개요[편집]
던전 앤 파이터의 아스라한 융합석을 서술한 문서이다.
2. 특징[편집]
시즌 9 안개신 레이드 업데이트 이후로 아스라한 융합석이 추가되었으며 기존의 아스라한 레이드 융합석과는 부위와 드랍 던전이 겹치지 않는 별개의 융합석이다.
신화와 비슷하게 최상위 등급인
태초
등급 아이템이 최초로 등장했다.
3. 110레벨 융합석[편집]
3.1. 목걸이[편집]
3.1.1. 멈추지 않는 질주[편집]
뜨면 무난한 융합석. 반지 융합석인 기민한 움직임과 함께 착용하면 쾌적한 던전 주파가 가능하다.
3.1.2. 광폭화 제어 장치[편집]
3.1.3. 지면 파괴자[편집]
자수용 같아도 적당히 무난한 목걸이. 표기상 최종 데미지 5%이지만 공격력 증가 1200%도 같이 붙어있어 실질적인 최종 데미지 증가는 7~8.6% 정도는 된다.
옵션의 지면 폭류는 해방된 라르고가 사용하는 '지반 붕괴'의 팔레트 스왑이다.
3.1.4. 무한한 가능성의 흔적[편집]
각성기 세팅 핵심픽 1호. 반지와 팔찌, 보조장비까지 착용하면 공학자의 시선 없이 1, 2각의 쿨타임을 한계치까지 끌어올릴 수 있게된다.
3.1.5. 미지의 세계의 균형[편집]
3.1.6. 뒤집힌 기억[편집]
최종 데미지 옵션은 없고 공격력 증가도 수치가 낮지만 스킬 쿨타임 감소를 크게 늘려주는 융합석.
버퍼의 경우 쿨타임 감소를 최대치까지 못미친 상황이라면 유용하게 사용할 수 있다. 딜러의 경우 아스라한 방어구 융합석으로 교체하면서 기존의 바칼 레이드 방어구의 교감픽을 벗으면 오히려 딜 손실이 일어나는 직업 및 세팅이라면 이 융합석으로 쿨타임 감소를 챙기는 경우도 있다.
신성한 빛의 경우 남성 크루세이더 스킬을 가져온 것이나 남성 크루세이더 쪽도 최대로 투자해봤자 들어오는 딜이 살벌한 상위 컨텐츠에선 종잇장이나 다름없어 딱 한 대 버티는 용도의 스킬로 취급받는지라 덤으로 들어오는 일회용 방어막이라 생각하면 편하다.
3.1.7. 향기로운 환희[편집]
모티브는 90제 마계 시즌 당시 모든 던파 유저들의 로망 악세서리 세트였던 오감의 황홀경 세트. 다만 강화/증폭 수치가 0부터 12까지여서 최소 10강화/증폭은 해야 했던 오감의 황홀경 세트와는 달리 10강화/증폭에서 추가로 강화/증폭이 들어갈 때만 추가 효과가 발생해서 노강화/증폭이어도 에픽보다는 확실히 좋다. 소소한 공캐속 유틸은 덤.
3.1.8. 냉기에 갇힌 원망[편집]
모티브는 85제 악세서리 세트였던 얼음 공주의 숨결 세트.
최종 데미지가 겨우 5%로 낮은데다 나머지는 속강으로 때운 탓에 유달리 저평가를 받고 있는 태초픽이지만, 속강 35는 결코 무시할 게 못 된다. 설령 단리 증가라 한들, 착용 전 속강 440을 기준으로 삼아도 최종 데미지 5% 정도의 효율을 보여준다. 이 정도만 되어도 10퍼~12퍼의 효율을 가진 태초 목걸이들 중 태초 값도 못하는 몇몇 장비들을 감안하면 태초라는 이름값도 못할 만큼 쓸모없는 아이템은 아니다.
심지어 세팅에서 속강 비중이 낮을수록 강해져서 커스텀이나 고정픽에서 속강 옵이 아예 없이 달성할 수 있는 최대치인 착용 전 속강 300 정도 수준에선 소울 트레이싱 디바이스보다도 밸류가 높아진다. 그만큼 극단적으로 속강을 배제한 세팅을 하는 게 현실적으로 어려운만큼 최소 속강 380~420 정도를 기준으로 잡는 게 일반적이지만, 그 정도만 되어도 이미 10~11% 정도의 효율은 나와서 딜 밸류는 태초 값은 충분히 한다고 봐도 된다.
빙룡은 한기의 게르다의 연꽃을 방치하면 나오는 그 빙룡으로 캐릭터 주위의 일정 범위를 원을 돌며 돌아다닌다. 이 때문에 원거리 캐릭터는 빙룡의 효과를 받기 힘들다.
현재 장비 옵션인 빙룡의 공격의 빙결 옵션이 미적용중인 버그가 있다.
3.1.9. 시간을 거스르는 기억[편집]
모티브는 70제 세트였던 시간을 거스르는 자 세트.
운빨좆망겜형 융합석으로, 운이 좋아 극딜타임에 화력이 높은 주력기가 쿨초가 되면 대박이지만 운이 나빠 쿨초가 안 터지거나 비주력기만 쿨초가 되면 사실상 없는 아이템이 된다. 단순 기댓값은 쿨감 11.11%와 비슷하기 때문에 딜 포텐셜은 쿨감 15% 에픽 목걸이 융합석인 뒤집힌 기억보다도 낮다. 특히 쿨타임 초기화 관련 옵션이 일절 적용되지 않는 스택형 스킬[1] 이 주력기인 직업이라면 어둑섬 융합석만도 못한 성능을 보여준다.
그나마 크리에이터의 경우 클릭 한 번당 10% 확률이 발동해 거의 무조건 쿨초를 시킬 수 있어 주력기인 빙하시대의 DPS를 대폭 상승시키는 0티어 아이템이 될 수 있다. 대신 버그성 플레이 수준이라 패치로 막힐 위험이 있고 내구도와 무큐가 증발하는 문제가 있다.
사실상 버퍼용 태초 아이템이라 볼 수 있는데, 일단 쿨초는 쿨감이 아니기 때문에 쿨감 70% 상한선에 걸리지 않고, 버퍼가 쿨감을 맞추는 이유는 쿨마다 스킬을 쓰는 게 아니고 필요한 타이밍에 스킬을 들고 있을 확률을 늘리기 위함이므로 실 체감 효율은 쿨감보다 더 좋을 수 있다. 애초에 원본인 시거셋 자체가 버퍼용 아이템이었으니 어느정도 고증이 들어갔다고도 볼 수 있다.
3.1.10. 터져나오는 악몽[편집]
모티브는 시로코 레이드 융합 에픽 장비였던 록시 융합 에픽.
'무한한 가능성의 흔적'의 상위 호환. 데미지 증가량 자체는 흔적과 다를 바 없는데, 각성기 데미지 증가량은 늘었다.
각성기 세팅을 한 유저들에게는 최상의 픽이지만 각성기 세팅이 아닌 유저들에겐 최종 데미지 증가량이 4%로 낮아서 각성기 세팅이 아니면 차라리 에픽 융합석을 쓰는게 낫기 때문에 스트레스와 분노를 안겨다주는 픽으로, 밑의 각성기 반지 태초 융합석 부화하는 악령의 씨앗과 함께 함정픽으로 취급 받는다. 묘하게 이걸 먹은 사람의 심정을 대변하는 플레이버 텍스트가 백미라 이게 떴다하면 메가폰으로 해당 융합석 링크와 함께 '끼에에에에에에엑'을 외치는게 국룰 수준으로 굳어졌다. 차라리 기본 데미지 증가량이 8퍼고 추가 데미지 증가량이 7퍼 정도였더라면 상기한 '무한한 가능성의 흔적'의 완벽한 상위 호환이라며 박수를 쳐줄 수 있었을 것이다.
3.1.11. 수호 : 혼[편집]
모티브는 왕의 유적에서 수호의 밀리아가 드랍하던 유니크 악세서리였던 수호하는 자의 혼.
반격 데미지가 15,000%나 되어서 뭔가 많아보이지만 캐릭터의 HP MAX는 아무리 많이 쳐봐야 15만 언저리인데, 풀피에서 빈사 상태가 될 정도의 데미지를 입더라도 여기서 150배가 되어봐야 반격으로 들어가는 데미지는 2천만이 조금 넘는다. 그런데 시즌9의 레기온, 레이드급 던전은 솔플 기준으로도 보스급 몬스터의 체력이 몇백에서 천억대에 달하고, 4인팟에선 조 단위까지 올라가서 반격으로는 유의미한 딜을 입힐 수 없다. 반격은 소소한 덤이고 피격 데미지에 비례한 체력 회복 기능이 메인이라고 보면 편하다.
3.1.12. 펠 로스 제국의 영광[편집]
모티브는 물리 공격 / 힘 스탯 캐릭터들의 완소 유니크이던 펠 로스 글로리.
펠 로스 글로리는 단종하고도 수요가 많아서 인기가 상당했던 만큼 '잊혀진 펠 로스 글로리', '골든 펠 로스 글로리' 등으로 여러번 리메이크 되었는데, 해당 아이템은 표기된 스탯으로 보아 최초의 펠 로스 글로리에서 따온 것으로 보인다.
3.1.13. 소울 트레이싱 디바이스[편집]
모티브는 마계 업데이트 이전까지 어느 딜러가 장착하던 최고의 효율을 보여주던 최강의 목걸이 영혼 추적장치. 다만 일정 시간마다 영혼의 결정 및 무색 큐브 조각을 소모하여 물리 / 마법 / 독립 공격력을 20%나 올려주던 오리지널과는 달리 소소한 최종 데미지 증가와 영혼 흡수라는 컨셉만 넘어왔다.
성능상으로는 펠 로스 제국의 영광에 비해 최종 데미지 증가가 0.5%p 낮지만 초당 1%에 해당하는 상당한 마나 회복을 제공해준다. 해당 아이템이 나온 시점의 최종 던전인 아스라한: 안개의 신, 무에서는 HP MAX와 MP MAX가 대량으로 증가하는 지역 버프가 걸려있어서 어지간하면 마나에 허덕일 일은 잘 없지만 그냥 최종 데미지 하나만 보고 써도 문제가 없을만큼 성능이 준수하다.
옵션의 소울 드레인의 이펙트는 카론이 사용하는 영혼 비 패턴의 팔레트 스왑이다.
3.2. 팔찌[편집]
3.2.1. 결속된 영혼[편집]
효과가 아무리 봐도 리그 오브 레전드의 아이템 존야의 모래시계를 연상케한다. 소모하는 아이템도 황금[2] 큐브 조각이라는 점에서 빼박.
소소한 팁으로, 백스텝으로 공중에 낮게 체공한 상태에서 발동 키워드 입력 시 살짝 뜬 상태로 2초 무적+경직되다가 지속시간이 끝나면 바로 넘어지는데, 이때 퀵 스탠딩으로 연계해서 무적회피 시간을 더 벌 수있다.
주의사항으로 각성 스킬(진각성 포함) 시전 중에도 키워드 입력 시 각성 스킬이 캔슬된다.
3.2.2. 무지한 영역의 통로[편집]
백금의 행운, 엘리브가 에픽 소울 210개에 판매하는 에픽 융합석 선택 상자 (팔찌)에서 획득할 수 있다. 물론 피해 감소는 본인도 적용된다.
오랜만에 나온 오라 옵션 융합석. 버퍼들은 무난히 쓸 만 하다.
3.2.3. 마나 오버플로우[편집]
백금의 행운, 엘리브가 에픽 소울 210개에 판매하는 에픽 융합석 선택 상자 (팔찌)에서 획득할 수 있다.
MP 과소모 세팅은 안개신 무기로 업그레이드를 하게 되면 바칼 융합 무기를 착용할 수 없기에 MP 소모량 500% 증가를 채우기 위해서는 이 융합석이 필수적이다. 다행히
3.2.4. 무한한 가능성의 탐구[편집]
각성기 세팅 핵심픽 2호.
3.2.5. 스킬 펄 익스텐션[편집]
백금의 행운, 엘리브가 에픽 소울 210개에 판매하는 에픽 융합석 선택 상자 (팔찌)에서 획득할 수 있다.
모티브는 75제 단품 에픽 팔찌인 스킬 펄 익스피리언스 암릿. 겨우 던전 몬스터 획득 경험치 10% 증가와 모든 직업 40 레벨 모든 스킬 Lv+1 짜리 쓰레기 아이템에서 대량의 범위 증가를 제공하는 범용 융합석이 되어 돌아왔다.
광룡 무기를 계승하는 안개신 무기 장비인 金 무기가 범위 옵션이 제외되고 단순 속도만을 제공하게 바뀌면서 사라진 범위옵션을 대체하기 위해 나온 장비. 이 장비로 범위+TP 세팅 장비의 세팅 난이도가 크게 감소했지만, 고도 팔찌의 마나회복 옵션이 사라지게 되면서 특정 캐릭들은 지속딜이 중요한 던전[3] 에서 마니가 부족한 경우가 생길 수도 있다. 다행인 점은 안개신 레이드는 자체 지역 버프로 마나통 자체를 크게 증가시켜주고 버퍼들이 보조 특성으로 어느정도 메꿔줄 수 있어서 아직까지는 크게 문제가 되지 않고 있다.
3.2.6. 지배자의 위엄[편집]
MP 소모량 감소에 의의를 두며 사실상 마지막 문장의 옵션은 없는거나 마찬가지인 융합석. 명시된 기록된 신수란 선계 잡몹들 중 쉬링, 네뷸라, 에스파칼을 뜻하며 이 셋을 동시에 소환한다. 얼핏보면 자수용 융합석으로 보이나 저 신수들의 대미지가 약한 것도 문제인데 더 심각한 점은 환장할 정도로 느린 이속과 공속을 가지고 있다. 잡몹처리는 고사하고 가만히 서있는 고정물도 똑바로 못때리는 초창기 소환사의 소환ai를 보는 느낌이 든다. 소환수의 덩치가 워낙커서 시야를 가리는 것은 덤.
게다가 하필 팔찌 부위는 엘리브에게 에픽 소울 210개로 정가 가능한 스킬 펄 익스텐션이 존재해서 최종 데미지 하나만 보고 쓰기에도 여의치 않다. 엘리브에게서 마땅히 정가할 부위가 없거나 에픽 소울을 아껴야 하는 처지인데 우연히 드랍되었다면 쓸만한 정도다.
3.3. 반지[편집]
3.3.1. 기민한 움직임[편집]
3.3.2. 얼음 송곳니[편집]
3.3.3. 세계의 경계[편집]
뒤집힌 기억과 같은 역할을 하는 쿨타임 감소용 융합석이다. 뒤집힌 기억과 달리 공격력 증가는 일절 없지만 쿨감 수치가 3%p 더 높다.
3.3.4. 무한한 가능성의 흐름[편집]
각성기 세팅 핵심픽 3호.
3.3.5. 보호를 담은 괴[편집]
3.3.6. 저항을 담은 철[편집]
3.3.7. 레드 래빗[편집]
모티브는 100제 에픽 반지 붉은 토끼의 축복.
확률 스증은 기댓값이 약 6% 정도. 아무래도 각성기가 대폭 약화되는 점과 확률이란 점이 발목을 잡아 종합적인 밸류가 에픽 반지와 비슷한 수준이라 선호도는 낮다.
3.3.8. 추억의 속삭임[편집]
모티브는 90제 마계 시즌 당시 모든 던파 유저들의 로망 악세서리 세트였던 오감의 황홀경 세트. 다만 강화/증폭 수치가 0부터 12까지여서 최소 10강화/증폭은 해야 했던 오감의 황홀경 세트와는 달리 10강화/증폭에서 추가로 강화/증폭이 들어갈 때만 추가 효과가 발생해서 노강화/증폭이어도 에픽보다는 확실히 좋다. 소소한 이속 유틸은 덤.
3.3.9. 서리에 묻힌 분노[편집]
모티브는 85제 에픽 악세서리 세트였던 얼음 공주의 숨결 세트.
최종 데미지가 겨우 5%로 낮지만 속강 35의 밸류가 착용 전 속강 400 기준으로 최종 데미지 약 5.5% 정도 되어 에픽 융합석보단 확실히 강하며, 세팅에서 속강 비중이 낮을수록 강해져서 착용 전 속강이 300 정도로 낮다면 이단을 지명하는 검지보다도 밸류가 높아진다.
특히 순수 화상이나 얼녹의 경우 자주 쓰이는 커스텀 장비인 엔트 정령의 신발, 블루 파이렛 부츠, 블루 파이렛 네클레스, 숲속의 마녀 반지에 속강 옵션 대신 화상 데미지 15% 증가 옵션을 달아 속강을 낮출 수 있기 때문에 효율이 좋은 편이다.
빙룡은 한기의 게르다의 연꽃을 방치하면 나오는 그 빙룡으로 캐릭터 주위의 일정 범위를 원을 돌며 돌아다닌다. 이 때문에 원거리 캐릭터는 빙룡의 효과를 받기 힘들다.
현재 장비 옵션인 빙룡의 공격의 빙결 옵션이 미적용중인 버그가 있다.
3.3.10. 망각의 마석[편집]
모티브는 85제 악세서리 세트였던 정제된 이계의 마석 세트 중 반지 에픽이자 가장 채용률이 높았던 코어 파츠 정제된 망각의 마석 반지.
비슷하게 쿨타임 초기화가 핵심인 시간을 거스르는 기억과 달리 쿨초 확률은 낮지만 최종 데미지 증가량부터가 다른 태초 융합 반지와 큰 차이가 없어서 쿨초는 덤이라고 생각해도 문제가 없다. 각성기도 쿨초가 된다는 점은 덤. 스킬 시전 시 랜덤하게 쿨타임이 초기화되어서 쿨타임 짧은 기본기를 많이 돌리면서 사용하는 스킬의 가짓수는 적은(=주력기가 쿨초될 확률이 높은) 직업과 궁합이 좋다.
3.3.11. 부화하는 악령의 씨앗[편집]
모티브는 시로코 레이드 융합 에픽 장비 였던 록시 융합 에픽.
'무한한 가능성의 흐름'의 상위호환. 터져나오는 악몽과 마찬가지로 최종 데미지 증가량이 4%로 낮기에 각성기 세팅을 쓰지 않는 유저들에게 함정픽으로 취급받는다. 게다가 각성기 태초 융합석이 터져나오는 악몽과 부화하는 악령의 씨앗까지 총 2개라서 태초 드랍 시 은근히 잘 뜨는 게 문제.
3.3.12. 월드 아이돌 링[편집]
모티브는 80제 에픽 악세서리 세트였던 슈퍼 스타 세트.
에픽보다 밸류가 더 나은 건 맞지만, 옵션이 너무 평이하게 약하다는 게 아쉬운 장비. 이단을 지명하는 검지를 착용하고 장비특성을 4/1로 적용하는 것보다 약하다.
단순 데미지 증가량만 비교하고 보면 이 장비를 끼고 특성을 강일5를 찍는다 했을 땐 약 41.75%[4] 정도 강해지지만, 이단을 지명하는 검지를 끼고 강일4 명상1을 찍는다면 42.72%[5] 정도 강해진다. 1%p의 차이는 적을지라도 무시할 게 못 된다. 다만 이 1%p를 슈아로 대체했다고 한다면 그럭저럭 납득해줄 정도는 되지만 그 슈퍼아머도 특성이나 귀걸이 융합석으로도 챙길 수 있다는 걸 감안하면 조금은 아쉬운 옵션이라 할 수 있겠다. 그렇다고 태초픽 값도 못하냐고 한다면 그 정도는 절대 아니니 얻었다면 절하고 쓰자.
3.3.13. 이단을 지명하는 검지[편집]
모티브는 안톤 레이드 업데이트 이전까지 대 악마 결전병기로 이름을 날렸던 악마를 지명하는 검지. 이 아이템 하나 때문에 안톤 레이드에 악마 속성이 달린 적이 하나도 없는 게 아니냐는 합리적 의심이 나왔을만큼 강력한 아이템이었고, 그 위용에 걸맞게 11.5%에 달하는 최종 공격력 증가가 달려있어 1티어 태초로 꼽힌다.
아이템 툴팁과는 달리 실제로는 적이 없어도 항상 최종 데미지가 증가하며, 이단 규정 운운하는 건 그냥 컨셉이다.
3.4. 보조장비[편집]
3.4.1. 영원의 조각 - 보조장비[편집]
3.4.2. 사신의 함정[편집]
심연 / 감시자 특수장비 융합의 옵션을 계승한 융합석. 특정 레벨대 스킬 범위 증가는 사라졌지만 최종 데미지 증가가 10%로 높게 붙었고 모든 스킬 범위 증가 수치도 소소하게 증가했다. 스킬 펄 익스텐션과 조합 시 스킬 범위 옵션 수치 30%를 딱 맞출 수 있어 관련 옵션을 지닌 커스텀 귀걸이를 편하게 사용할 수 있다.
3.4.3. 인비시블 스톤[편집]
입수하면 무난하게 사용하기 좋은 융합석. 크리티컬 확률 보정용이 핵심이고 회피율로 약간의 생존률을 올려주는 것은 덤이다.
3.4.4. 수평선 위 균형[편집]
운빨좆망겜형 융합석 4. 그나마 완벽하게 운빨인 시간을 거스르는 자의 기억과는 달리 기본적으로 일정량의 데미지는 보장되지만 발동 확률이 극악으로 낮다.
3.4.5. 혼돈이 담긴 소용돌이[편집]
각성기 세팅의 핵심픽 4호. 장비 개편 전 2각 특성을 그대로 가져왔다.
오직 2각만 극한으로 강화시키며, 기본적인 최종딜 증가가 하나도 없는 것이 특징. 때문에 이 융합석을 제대로 사용하려면 사실상 반 강제적으로 각성기 세팅이 필요하며 이를 제외하더라도 각성기 세팅이라면 반드시 채용하는게 좋은 수준인데, 보조 특성에는 없는 2각의 강화를 여기서 채우도록 설계했기 때문이다. 그렇기에 이하의 내용들은 전부 각성기 세팅을 사용한다는 전제 하에 서술된 내용이다.
# 해당 사이트에 정리된 자료에 의하면, 대부분의 2각은 300만 중후반~400만 초중반의 계수를 보유하고 있다. 그렇기에 2각의 계수가 500만에 가깝거나 500만 이상인 직업들은 평균 이상의 높은 효율로 사용 가능하니 참고하면 좋다.
각성기 세팅을 했을 때 특히나 2각의 효율이 좋은 직업은 비질란테와 여성 스트리트 파이터로, 비질란테는 타 직업의 하위권 계수의 진각과 동등한 계수를 가지고 있고 여스파는 2각이 변신기인지라 순간딜과 지속딜의 두마리 토끼를 한번에 잡을 수 있다.
3.4.6. 일렉트릭 플레임[편집]
어둑섬 융합석 중 해방 특수장비 세트의 옵션을 계승했다. 어둑섬 해방 보조장비는 출혈, 감전에 대응하지만 이 장비는 화상, 감전에 대응한다.
3.4.7. 피할 수 없는 일격[편집]
슈페리어 / 불신 특수장비 융합의 옵션을 계승한 아이템. 최종 데미지 증가도 3% 더 높고, 오브젝트 데미지도 소소하게 강해졌다.
3.5. 마법석[편집]
3.5.1. 영원의 조각 - 마법석[편집]
3.5.2. 평화로운 과거[편집]
광휘/고도 특수장비 융합 장비를 계승한 융합석. 단품으로 광휘 3부위(3+3+3=9%)를 상회하고 고도 2부위(5+5=10%)와 맞먹는 상당한 양의 보호막을 부여한다.
3.5.3. 천상의 보호[편집]
일종의 보험용 융합석. 최종 데미지는 비슷한 티어의 융합석에 비해 1%p 낮지만 HP가 0으로 떨어졌을 때 사망을 방지하고 순간 데미지 무효화라는 엄청난 유틸을 제공한다. 쿨타임도 120초로 상당히 짧고, 비슷한 옵션이 달린 고정 에픽 격동하는 마음처럼 불사의 주문 발동 후 페널티가 있는 것도 아니라 힐만 받으면 다시 만전 상태로 딜을 할 수 있다.
단, 데미지 무효화의 지속시간은 고작 1초로 매우 짧고 데미지 무효화 지속시간동안은 회복도 받을 수 없어서 이걸로 즉사급 데미지를 한 번 버텼다고 해도 상태이상 데미지같은 지연딜이나 후속타에 허무하게 뻗을 수 있다. 다운 판정의 즉사기를 맞았다면 퀵 스탠딩으로 좀 더 오래 버틸 수 있지만 이 때도 상태이상 데미지는 들어오니 상태이상이 동반된 공격을 맞았거나 상변 세팅이라면 크리쳐 스킬 등으로 빠르게 상변을 해제해주자.
코인이나 성스러운 축복으로 부활 시 불사 옵션의 쿨타임도 초기화된다.
3.5.4. 영광의 재림[편집]
아스라한 융합석을 얻을 정도라면 무기 속성 부여 정도는 기본 소양일 테니 사실상 무의미한 옵션이지만, 그래도 기본으로 붙어있는 최종 데미지 10% 덕에 없는 것보다는 훨씬 낫다.
3.5.5. 지식의 향연[편집]
일반적인 세팅에선 MP 소모량에 비례해 MP를 회복하는 옵션을 MP 소모량 감소와 거의 같은 옵션으로 봐도 무방하지만, 단리로 적용되는 MP 소모량 증가/감소 옵션과 달리 최종 마나 소모량에서 복리로 적용되며, MP 과소모 세팅에선 MP 소모량 감소 옵션은 역시너지가 나는 반면 이 융합석은 MP 소모량을 줄이는 게 아니라 소모한 만큼 MP를 환급받는 구조라 MP 소모량 감소로 취급되지 않아 MP 과소모 세팅에서 채용 시 마나 관리가 한층 더 편해진다.
3.5.6. 혈독초[편집]
어둑섬 융합석 중 해방 특수장비 세트의 옵션을 계승했다. 어둑섬 해방 마법석은 화상, 중독에 대응하지만 이 장비는 출혈, 중독에 대응한다.
3.5.7. 펼쳐지는 예언[편집]
3.6. 귀걸이[편집]
3.6.1. 영원의 조각 - 귀걸이[편집]
3.6.2. 종말의 예고[편집]
3.6.3. 멸망의 안식처[편집]
무난하게 사용하기 좋은 융합석. 크리티컬 확률을 확보하기 어려운 직업이나 세팅은 여기서 5%를 확보할 수 있어 유용하게 사용할 수 있다.
3.6.4. 달콤한 향기의 속삭임[편집]
어둑섬 융합석 중 해방 귀걸이의 옵션 중 상태이상 부여를 계승했으며, 슈퍼 아머가 달려있다.[6] 다만 상태이상 부여의 쿨타임이 1초로 너무 짧아 폭발 약속 옵션과의 시너지는 좋지 않다.
3.6.5. 지나간 과오[편집]
사신의 함정처럼 스킬 펄 익스텐션과 조합하면 스킬 범위 30%를 채울 수 있지만, 귀걸이 융합석은 다른 좋은 융합석이 많아 잘 쓰이진 않는다.
3.6.6. 종언을 고하는 서약[편집]
모든 상태이상 내성을 올려주는 귀걸이. 이것 하나만 있으면 잔잔한 선율을 벗더라도 서약+백신으로 숲마반의 조건을 만족시킬 수 있다. 백신을 일일이 먹는 게 싫다면 서약+목걸이 커스텀에 얼굴이나 목가슴 레어 아바타 중 하나의 옵션을 모상내로 바꾸면 백신 없이 숲마반의 조건을 만족할 수 있다.
3.6.7. 검객의 유산[편집]
얼녹세팅시 유용하게 쓸 수 있다.
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