도타 2/시스템/룬

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1. 풍요 룬
2. 수력 룬
3. 지혜 룬
4. 강화 룬



1. 풍요 룬[편집]


파일:Rune_bounty_icon.png 풍요
파일:Rune_bounty.png
'''{{{#ff8c00 처음 기본 팀 골드: 40
다음 스폰 기지 팀 골드 : 36}}}'''
팀원 전체가 추가 골드를 얻습니다.
참고
파일:Rune_bounty_bottle.png
'''{{{#000000
* 처음에 생긴 풍요 룬은 40골드 고정입니다.
* 그 다음 5분 마다 생기는 룬은 36골드이며, 계속해서 생성될때마다 9골드씩 증가합니다.
* 물병에 담긴 풍요 룬을 사용 시, 물병에 담은 시간이 아닌, 현재 시간에 따라 추가 골드를 회득합니다.
* 물병이 2회만 충전됩니다.
* 룬을 획득한 플레이어의 팀에 안전골드가 제공됩니다.
* 쾌속 모드에선 골드를 2배로 획득합니다. }}}'''
물병

풍요 룬은 처음에 강가에서 2개 + 정글 속 지점 2군데[1]에서 생성된다. (총 4개 생성)

물병이 2회만 찬다.

정글 속 지점마다 5분마다 생성된다.[2]


2. 수력 룬[편집]


파일:Water_Rune_minimap_icon.webp 수력
파일:Rune_of_Water_model.webp
'''{{{#0080FF 체력 회복: 40
마나 회복: 80}}}'''
즉시 체력 40과 미나 80을 회복합니다.
참고
파일:Bottle_29_icon.webp
'''{{{#000000
* 물병이 2회만 충전됩니다.}}}'''
물병

강가 양쪽에 2분, 4분에 생성된다. 그 이후에는 생성되지 않는다. 풍요 룬과 마찬가지로 물병이 2회밖에 안찬다.


3. 지혜 룬[편집]


파일:지혜 룬 아이콘.webp 지혜
파일:지혜룬.webp
'''{{{#8A2BE2 기본 경험치: 280
다음 지혜 룬의 추가 경험치: 280}}}'''[3]
활성화한 영웅은 물론, 팀에서 가장 레벨이 낮은 영웅에게 보너스 경험치가 부여됩니다.
참고
파일:지혜 룬 물병.webp
'''{{{#000000
* 활성화한 대상과 팀 내에서 경험치가 가장 낮은 아군이 경험치를 얻습니다.
* 실제 영웅과 미포의 복제만 활성화 할 수 있습니다.
* 영혼 곰과 이중 폭풍은 활성화 할 수 없습니다.}}}'''
물병

7분부터 7분마다 압제자 바로 앞에 생성된다. 풍요 룬 생성 위치와 동일하게 각 진영별로 한개씩 존재한다. 강화 룬과 다르게 절대 룬이 사라지지 않는다.[4]


4. 강화 룬[편집]


강화 룬은 탑과 미드 사이의 강과 미드와 봇 사이 강의 빛이 들어오는 지점 중 한 곳에서 전투 시작 6분 후 2분 간격으로 생성되며 같은 종류의 강화 룬은 두 번 연속으로 나오지 않는다. 룬 효과로 한타 싸움과 갱킹을 유리하게 이끌 수 있기 때문에 이를 잘 활용하는게 중요하다.

파일:Rune_doubleDamage_icon.png 더블 대미지
파일:Rune_doubleDamage.png
'''{{{#4169e1 추가 공격피해: 100%
지속시간: 45 }}}'''
적에게 주는 기본 피해 100% 증가
참고
파일:Rune_doubleDamage_bottle.png
'''{{{#000000
* 추가 공격력를 제외한 기본 공격력와 능력치 증가 효과에 의한 공격력만 증폭됩니다.
* 주기적으로 기본 공격력을 확인해, 즉각 추가 공격력을 갱신합니다.
* 더블 데미지 룬 효과는 중첩되지 않지만, 지속시간을 초기화합니다. }}}'''
물병


파일:Rune_regeneration_icon.png 재생화
파일:Rune_regeneration.png
'''{{{#45D709 매초 회복하는 최대 체력: 6%
매초 회복하는 최대 마나: 6%
지속시간: 30초 }}}'''
체력과 마나를 최대로 회복합니다.
참고
파일:Rune_regeneration_bottle.png
'''{{{#000000
* 최대 체력과 마나의 180%를 회복할 수 있습니다.
* 16.67 내로 모든 체력과 마나를 회복할 수 있습니다.
* 체력과 마나를 모두 회복하면 효과가 사라집니다.
* 효과 지속 중에 영웅이나 로샨에게 회복 감소를 제외한 0을 넘는 피해를 받으면, 효과가 사라집니다.
* 재생화 룬 효과는 중첩되지 않지만, 지속시간을 초기화합니다. }}}'''
물병


파일:Rune_haste_icon.png 신속화
파일:Rune_haste.png
'''{{{#ff2800 이동 속도: 550
지속시간: 22초 }}}'''
이동 속도가 최대한으로 빨라집니다.
참고
파일:Rune_haste_bottle.png
'''{{{#000000
* 둔화 효과에 면역이 됩니다.
* 신속화 룬 효과는 중첩되지 않지만, 지속시간을 초기화합니다. }}}'''
물병


파일:Rune_illusion_icon.png 환영화
파일:Rune_illusion.png
'''{{{#fcc200 분열 시간: 0.1초
분신 수: 2
분신 피해 : 35%
분신이 받는 피해(근접): 200%
분신이 받는 피해(원거리): 300%
지속시간: 75초 }}}'''
35%의 피해를 주는 영웅 환영 둘을 소환합니다. 근접 환영은 200%의 피해를 받습니다. 원거리 환영은 300%의 피해를 받습니다. 환영은 75초 동안 지속합니다.
참고
파일:Rune_illusion_bottle.png
'''{{{#000000
* 분열 시간 동안 무적 상태가 됩니다. 이 동안에는 추방되며, 마법 면역입니다.
* 기본 해제가 적용됩니다.
* 분열 시간 동안 투사체를 회피합니다.
* 새로운 룬을 사용해도 이전의 환영들을 파괴하지 않습니다.}}}'''
물병


파일:Rune_invisibility_icon.png 투명화
파일:Rune_invisibility.png
'''{{{#800080 투명화 진입시간: 2초
지속시간: 45초 }}}'''
45초간 투명해집니다. 적을 공격하거나, 능력 및 아이템을 사용하면 투명화가 해제됩니다.
참고
파일:Rune_invisibility_bottle.png
'''{{{#000000
* 일반 공격을 하거나 능력이나 아이템을 사용하면 투명 상태는 해제됩니다.
* 유닛 충돌 무시 효과가 없습니다.
* 투명화 룬 효과는 중첩되진 않지만, 지속시간을 초기화합니다. }}}'''
물병


파일:Rune_arcane_icon.png 신비
파일:Rune_arcane.png
'''{{{#B57EDC 쿨다운 감소: 30%
마나 소모 감소 : 30%
지속시간: 50초 }}}'''
쿨다운과 마나 소모가 30% 감소합니다.
참고
파일:Rune_arcane_bottle.png
'''{{{#000000
* 쿨다운 감소는 곱연산으로 적용됩니다.
* 마나 소모 감소는 합연산으로 적용됩니다.
* 신비 룬 효과는 중첩되진 않지만, 지속시간을 초기화합니다. }}}'''
물병


파일:보호룬 아이콘.webp 보호
파일:보호룬.webp
'''{{{#808080 모든 피해 보호막: 최대 체력의 50%
지속시간: 75초 }}}'''
75초 동안 모든 피해 방어막을 부여합니다. 방어막은 최대 체력의 50%에 해당하는 피해를 막습니다.
참고
파일:보호룬 물병.webp
'''{{{#000000
* 다른 피해 방어막이랑 중첩됩니다.
* 모든 방어막 유형 중 손실 우선순위가 가장 높습니다.}}}'''
물병



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[1] 각각의 진영의 세이프 진영 정글 속[2] 풍요 룬은 절대 사라지지 않는다.[3] 계속 중첩됩니다.[4] 이는 풍요 룬도 마찬가지.