롤러드롬

덤프버전 :

롤러드롬
Rollerdrome

파일:Rollerdrome.jpg

개발
Roll7
유통
[[프라이빗 디비전|

파일:PrivateDivision_Logo_Horizontal_Reverse_300px.png
]]
플랫폼
파일:Windows 로고.svg[[파일:Windows 로고 화이트.svg | 파일:PlayStation 4 로고.svg[[파일:PlayStation 4 로고 화이트.svg | 파일:PlayStation 5 로고.svg[[파일:PlayStation 5 로고 화이트.svg | 파일:Xbox One 로고.svg[[파일:Xbox One 로고 화이트.svg |
ESD
파일:스팀 로고.svg[[파일:스팀 로고 화이트.svg | 파일:험블 번들 로고.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg[[파일:플레이스테이션 스토어 로고 화이트.svg
장르
3인칭 액션 슈팅
출시
2022년 8월 16일
2023년 11월 17일 (Xbox)
엔진
파일:유니티 로고.svg[[파일:유니티 로고 화이트.svg
한국어 지원
지원
심의 등급
파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가
해외 등급
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
관련 페이지
파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요
2. 시스템 요구 사항
3. 트레일러
4. 상세
5. 평가



1. 개요[편집]


때는 2030년. 기업이 통제하고 현실과 퍼포먼스의 경계가 흐릿한 세계 속에서, 대중은 잔혹한 혈투의 새로운 스포츠인 롤러드롬의 폭력성과 과잉에 정신이 팔려 있습니다. 당신은 롤러드롬 챔피언에 필요한 자질을 갖고 마터호른 기업의 진짜 의도 뒤에 숨겨진 수수께끼를 밝힐 준비가 되셨나요?

OlliOlli 시리즈의 개발사인 Roll7에서 제작한 3인칭 액션 슈팅 게임.

2022년 6월 2일 소니State of Play 행사에서 처음으로 공개되었다. 2022년 8월 16일에 PC, PlayStation 4, PlayStation 5용으로 출시되었다.

2023년 11월 17일. Xbox 버전 출시와 함께 Xbox Game Pass에 게임이 등록된다. 입점 첫날부터 콘솔, PC, 클라우드에서 플레이가 가능하다.


2. 시스템 요구 사항[편집]


시스템 요구 사항
구분
최소 사양
권장 사양
Windows
운영체제
Windows 10 64-bit
Windows 10 64-bit
프로세서
Intel Core i5-2125
AMD A12-9800
Intel Core i3-610
AMD FX-6300
메모리
4 GB RAM
4 GB RAM
그래픽
GeForce GT 630 (2 GB)
Radeon HD 6770 (1 GB)
Intel Iris Pro 580
GeForce GTX 560 Ti (2 GB)
Radeon HD R9 270X (4 GB)
AMD Radeon Vega 8


3. 트레일러[편집]




공개 트레일러



시네마틱 출시 트레일러


4. 상세[편집]



게임의 배경은 2030년으로, 롤러스케이트를 신고 총을 쏘는 새로운 스포츠인 '롤러드롬'이 주요 소재이다. 주인공은 롤러드롬 스포츠 쇼에 참가해 화려한 스턴트 액션으로 높은 점수를 따내야 한다.

게임의 플레이는 단순한 슈팅 스포츠가 아니라 예술성이 중요시된다. 복잡하고 화려한 묘기를 보여줘야 높은 점수를 받으며, 총알을 많이 수급할 수 있다. 이 때문에 게임의 진행을 위해서라도 스타일리쉬한 움직임을 보여줘야한다. 무기는 총 4가지가 있으며 적들의 유형에 따라 총기를 변경하며 효과적으로 전투해야 한다.

미래가 배경이지만 70~80년대 기반 아트 스타일인 레트로 퓨쳐와 유럽식 코믹북 스타일을 합친 독특한 비주얼이 가장 큰 특징이다. 액션과 잘 어울리면서 깔끔한 아트 스타일을 만들기 위해 에르제, 장 앙리 가스통 지로 등 프랑스-벨기에 만화가의 아트 스타일이 큰 영향을 주었다고 한다. 그리고 내부 구조를 디자인하는 데에 있어 70~80년대 건물들의 색과 구조가 많이 참고가 되었다.

디렉터의 인터뷰에 따르면 제작에 있어 스케이팅과 슈팅 액션의 조화를 맞추는 게 가장 힘들었다고 한다. 이 때문에 점프 높이, 속도, 경기장 크기 등의 설정을 만드는 데 많은 시간이 할애되었다. 복잡하고 전략적인 전투를 묘사하기 위해서 게임 Doom을 참고했으며, 스케이트 보드 선수 토니 호크의 움직임에서 많은 부분을 따왔다고 한다.인터뷰


5. 평가[편집]


파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼
메타스코어
유저 평점



[[https://www.metacritic.com/game/pc/rollerdrome|
81

]]




[[https://www.metacritic.com/game/pc/rollerdrome/user-reviews|
7.8

]]





[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/rollerdrome|
리뷰 부족

]]




[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/rollerdrome/user-reviews|
7.7

]]





[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/rollerdrome|
79

]]




[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/rollerdrome/user-reviews|
7.5

]]









파일:스팀 로고 화이트.svg
종합 평가
최근 평가
매우 긍정적 (93%)
(728)

매우 긍정적 (92%)
(53)


기준일: 2022-11-07





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