루멘콘덴서

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루멘콘덴서
Lumen Condensor

파일:루멘콘덴서.svg
로고
국가
파일:대한민국 국기.svg 대한민국
장르
BTCG(보드앤티시지)
개발
파일:페르소 스튜디오.svg
플레이 인원
1명 ~ 2명
출시시기
2023년 예정
공식사이트

파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
파일:디스코드 아이콘.svg

1. 개요
2. 설명
3. 스토리
4. 게임 방법
5. 캐릭터
5.1. 괴도 래빗 더 키스
5.2. 루메니스트 니아
5.3. 은연의 비올라
5.4. 자유의 델피
5.5. 전야의 사크릴 루트
5.6. 코드: 울프
5.7. 세츠메이 (공용)[1]
6. 발매 현황
7. 홍보 포스터
8. 기타
9. 관련 문서




1. 개요[편집]


지금까지 겪어보지 못 한 격투 쾌감을 느껴라!

페르소 스튜디오[2]에서 개발한 대한민국의 대전격투 트레이딩 카드 게임(TCG).


2. 설명[편집]


대전 격투 게임을 보드게임화한 카드게임. 상/중/하단 공격 및 심리전을 주요 테마로 삼는다. 게임의 승리 조건은 공격을 성공시켜 상대의 체력을 0으로 만드는 것.

  • 카드는 캐릭터 카드와 공격 카드, 방어 카드로 구성되어 있다. 공격 카드를 제외한 모든 카드는 공격 및 방어 위치에 따라 상단/중단/하단으로 분류된다.
    • 공격 카드는 발/주먹 등의 세부 분류가 존재하며, TRPG 등에서 사용되는 우선권 개념과 유사한 속도 개념이 존재한다. 서로 공격 카드를 냈을 경우 숫자가 낮은 쪽이 판정에서 승리하여 패배한 플레이어의 공격 카드는 불발된다. 또한 특정 공격을 막을 수 있는 능력이 내장된 공격 카드도 있다.
    • 방어 카드는 말 그대로 공격을 방어하거나 회피하는 카드.

  • 특이하게도 패 이외에 사용할 카드를 전부 바닥에 엎어 둔 채 진행[3]하며, 게임 시작시에 서로의 카드풀을 확인하고 게임을 진행한다. 격투 게임의 테마성을 반영한 듯. 카드 교체 순서가 갈리는 것 정도를 제외하면 턴 구분이 희미하고 사실상 서로 동시에 게임을 진행하는 것 역시 특징이다.
    • 게임의 흐름은 패와 바닥의 카드를 교체할지 우세 플레이어부터 결정한 후, 서로 패에서 1장을 뒷면으로 낸 뒤 동시에 공개하여 판정 결과를 확인하는 식으로 진행된다.
    • 3선 2승제를 기본으로 하며 사이드 덱이 존재하나, 특이하게도 패자만 카드풀에서 카드를 교체할 수 있다.

  • 공격/방어 판정에 성공할 수록 FP(프레임 포인트)가 증가하며, 실패할 수록 감소한다. FP는 다음에 사용하는 공격 카드 1장의 속도를 그 수치만큼 변동시킨다. 격투 게임의 프레임레이트와 필살기 게이지가 반영된 개념.
    • 공격 카드는 당연히 숫자가 낮은 쪽이 유리하나, 숫자가 높은 공격 카드 중 일부는 맞췄을 경우 추가로 연이어 공격 카드를 사용할 수 있는 '콤보'를 발동할 수 있다.[4] 이때 콤보로 내는 카드는 2장 이상에 모두 연속된 수여야 하며, 두 번째 콤보 때부터는 100의 배수대로[5] 데미지가 차감된다.

  • 장르명 BTCG와 달리 비즈니스 모델상 트레이딩 카드 게임 요소가 적다. 시연회 기준 벚꽃 내리는 시대에 결투를과 같이 캐릭터별 카드풀이 정해져 있다. 카드팩이 아닌 캐릭터별 특수 카드가 포함된 캐릭터 세트가 판매되는 방식. 벚꽃 결투와 비교하면 중립 카드의 수가 많고, 여신 2종류를 조합하는 벚꽃 결투와 달리 캐릭터 1장만을 게임에 사용한다. 다만 역삼 카드냥 공개테스트 때 질문답에 따르면 일반적인 부스터 개념과는 약간 다르지만 부스터팩 발매 또한 예정되어 있다고 밝혔으므로 추후 트레이딩 카드 게임 요소가 많아질 수는 있다.


3. 스토리[편집]


루멘

그것은 어느날 갑자기 나타난 신비의 광석

영롱하고 매혹적인 그 빛에

이끌린 자들은

저마다의 능력을 각성하였다.

그러나 그 힘은 무한하지 않았고

빛을 다 하면 끔찍한 대가가 따랐다.

마치 그것은 저주와 같았으니...

빛의 힘을 원한다면, 다른 이의 빛을 탐하거나

빛을 등진 자 "녹스"의 잔광을 취하라.

혹은...

이 서사는 루멘을 받아들인 자

"루멘콘덴서"들의 이야기이다.

▶ 공식소개문구[6]


4. 게임 방법[편집]


1. 카드의 종류

  • 루멘콘덴서의 모든 카드는 기본적으로 각 덱에는 같은 명칭의 카드는 1장만 넣을 수 있다. 캐릭터 카드 1장, 그리고 14장의 공격과 수비 카드로 덱을 구성한다.
2. 게임의 준비

  • 승리 조건은 상대의 체력을 0으로 만들면 이기는 것 단 하나이다.
  • 1. 캐릭터 카드를 자신의 캐릭터 존에 앞면으로 배치한다.
  • 2. 공격과 수비 카드를 자신의 리스트 존에 뒷면으로 세팅한다.
  • 3. 처음에 사용할 기술 5매를 자신의 손패로 가져온다.
  • 4. 서로 상대의 첫 패를 가져와 확인 후 돌려준다.
  • 5. 그 후 리스트에 있는 모든 카드를 앞면으로 뒤집고 배틀한다.
3. 게임의 흐름

  • 게임은 서로 동시에 진행하고 다음 페이지를 진행하며 승리 조건이 될 때까지 진행한다.
  • 스타트 페이즈 (우선권 동일시 스킵) : 턴을 시작하는 단계
  • 세팅 페이즈: 자신이 원하는 카드 1장을 세팅 존에 뒷면으로 세팅
  • 저지 페이즈: 세팅 페이즈에 세팅한 카드를 뒤집어 판정 [ 조건시 캐치 타임 / 콤보 타임 ]
  • 테크니컬 겟 페이즈 (우선권 동일시 스킵)
    • 우선권이 높은 플레이어부터 원하는 기술 1장을 리스트에 가져온다.
    • 패가 최대치일 경우에는, 패를 1장 돌려놓고 가져오거나 테크니컬 겟 페이즈를 스킵한다.
  • 엔드 페이즈: 턴을 종료하는 단계
  • (우선권 - FP > 체력 > 손패, 순차적으로 확인후 손패까지 동일하면 동일로 취급)
4. 배틀 필드 설명

5.저지 페이즈

  • 저지 페이즈는 서로 세팅한 카드를 비교하여 판정결과를 체크하는 페이즈이다. 카드에서 보아야 할 것은 기술의 속도, 피격 판정, 위치 판정, 특수 판정 총 4곳이다.
  • 판정 우선 처리 방식 (위부터 우선 처리)
    • ~ 할 수 없다
    • 회피 (회피 시 상대의 기술의 효과와 데미지는 미적용)
    • 방어 (방어 시 상대의 기술의 데미지는 미적용)
    • 각 FP 만큼 속도 조정, 그 후 서로의 FP는 0으로 조정한다
    • 속도 / 상쇄 ( 속도: 카드의 속도가 빠른 기술만 발동되며, 느린 기술은 효과 및 데미지가 적용되지 않음 / 상쇄: 속도가 느려도 효과 및 데미지가 적용되나 데미지의 경우 서로의 데미지를 비교하여 높은 쪽이 낮은 쪽의 데미지를 차감 후 적용)
  • 판정 처리 후 판정 결과에 맞춰 결과 처리를 진행한다.
  • 판정 결과
    • 히트 - 상대가 수비 기술을 사용했을 때 상쇄 시 / 캐치 시
    • 카운터 - 서로 공격 기술을 내고 자신이 판정에서 승리하였을 때
    • 가드 - 자신의 기술이 방어되었을 때
  • 결과 처리 종료시 데미지를 적용한다. 그 후 세팅 페이즈에 사용한 카드를 패로 가져온다.
6.콤보 타임

  • 판정 결과에 "COMBO!"인 경우 해당 플레이어에게 콤보 타임이 진행된다.
  • 자신의 패에서 연속된 속도로 이뤄진 기술 2장을 유즈 존에 앞면으로 세팅한다.
  • 콤보 타임시 데미지 보정이 적용되어 이번 턴에 사용한 모든 공격 기술에 데미지 보정이 적용된다
  • 데미지 보정은 이번 턴에 사용한 첫 번째 공격 기술부터 100단위로 추가 누적 감소된다.
  • 그 후 추가로 기술을 더 낼지 결정할 수 있다. 기술을 더 낼 경우, 기존에 냈던 카드 속도에 맞춰 오름차순으로 낼 수 있다.
  • 콤보 타임 종료를 원하는 경우 종료를 선언하면 되며 이번 턴에 사용한 모든 공격 기술은 기술 리스트로 돌려놓는다.
  • 그 후 서로의 FP는 0으로 조정된다. 이후 저지 페이즈 결과 처리로 돌아간다.
7.캐치 타임

  • 판정 결과 후, 자신의 FP나 상대의 -FP가 자신의 패에 있는 기술의 속도 이상일 때 해당 플레이어에게 캐치 타임이 주어진다 (스킵 가능)
  • 캐치 타임이 주어진 플레이어는 해당 FP 이하의 기술을 패에서 바로 유즈 존에 세팅할 수 있다. 그 경우, 사용한 FP는 0으로 조정된다.
  • 사용한 기술은 즉시 효과와 데미지를 처리하며 판정결과 "히트"로 결과 처리 한다.
  • 이 때 콤보 타임 및 캐치 타임은 조건시 적용 가능, 그 후 사용한 기술은 기술 리스트로 돌려놓는다.
8.특수 재정

  • 저지 페이즈시 모든게 동일하면 어떻게 처리하는가
    • 서로의 효과와 데미지를 처리하며 "히트"판정으로 결과 처리한다
  • 서로 콤보 판정이 적용되었다. 누구부터 진행하는가
    • "콤보 타임"이 서로 진행하지 않는다
  • 서로 캐치가 가능한 경우, 누구부터 진행하는가
    • 우선권이 높은 플레이어부터 진행한다, 동일 시, 서로 "캐치 타임"을 진행하지 않는다
  • 서로 상쇄 시 어떻게 되는가
    • 상쇄는 자신이 속도가 느린 경우에만 적용되므로, 서로 상쇄의 경우는 없다
9. 튜토리얼 준비

  • 1. 캐릭터 카드를 자신의 캐릭터 존에 앞면으로 배치한다.
  • 2. FP체크기를 플레이어들 서로 사이에 놔둔다.
  • 3. 공격과 수비 카드를 자신의 리스트 존에 뒷면으로 세팅한다.
  • 4. 처음에 사용할 기술 5매를 자신의 손패로 가져온다. (처음 추천 기술: 컷팅, 스로킥, 카운터 불, 스탠딩 가드, 다운 가드)
  • 5. 서로 상대의 첫패를 가져와 확인 후 돌려준다
  • 6. 그 후 리스트에 있는 모든 카드를 앞면으로 뒤집고 배틀한다

5. 캐릭터[편집]



5.1. 괴도 래빗 더 키스[편집]


루멘콘덴서 세계를 곳곳 돌아다니며 다양한 루멘을 수집하고, 필요한 이들에게 전달하고 있는 괴도 래빗 더 키스입니다.

그녀의 현란한 움직임으로 공격을 맞추기가 힘드네요.

그녀가 준비한 <예고장>을 날리기 전에 제압하지 않으면 계속 그녀의 심리에 말려들 것 입니다!



5.2. 루메니스트 니아[편집]


니아는 루멘에 대한 연구를 하는 과학자이자, 자신의 로봇 <레피>와 <라이>를 가지고 여러 루멘을 탐합니다.

물론, 레피와 라이도 루멘으로써 움직이고 있지만 아직 불안정한 것 같네요.

레피,라이는 막강하지만 한 순간에 <과열>로 터질 수 있으니 조심하시길!


5.3. 은연의 비올라[편집]


비올라는 그 누구보다 남을 헤아리는 소녀지만 말을 걸기에 두려워 합니다.

자신을 보살펴 준 마을 사람들을 위해서 값이 비싼 루멘을 모아 마을에 보탬되는 것이 목표..

사람들을 위하는 그녀의 춤은 아름답지만 취하면 어느샌가 당신은 무릎꿇게 될 것 입니다.

콤보시의 다양한 효과가 추가되는 비올라를 만나보세요!


5.4. 자유의 델피[편집]


델피는 약한 힘을 자신이 제작한 글러브로 보완하여 싸우며, 상대방의 기술을 숙여 피하는데 능통합니다.

그녀가 무언가 준비하며 앉아있다면 조심하세요. 당신의 턱이 부셔질지 모르니까!


5.5. 전야의 사크릴 루트[편집]


루트는 힘을 모아 공격하는 <홀드>능력을 가진 루멘콘덴서입니다.

그의 힘은 압도적이고, 한 번 휘말리게 되면 어느새 쓰러져 있는 당신을 보게 될 것이니 조심하세요!


5.6. 코드: 울프[편집]


울프는 군인으로써 제국에 해를 가하는 모든 이들을 다른 생각없이 말살합니다.

그의 맹렬함은 모두가 알고 있으며 한 도적이 말하길 밤에 만난 그의 눈빛은

사냥감을 발견한 늑대가 자신의 목을 끊으려고 다가오는 것 같았다고 하네요.

공격받을 때마다 그의 울음소리 <하울링>이 들린다면 온 몸을 긴장하시길 바랍니다.


5.7. 세츠메이 (공용)[7][편집]



루멘콘덴서/기술/세츠메이 참고

6. 발매 현황[편집]


  • 2022년 11월 12~13일 2022 보드게임페스타에 루멘콘덴서 소개 및 홍보 카드를 배포하였다.
  • 2022년 11월 19~20일 2022 대전 인디보드 게임페스티벌 제2회에서 초보자용 덱과 실제 스타더 덱 구성으로 꾸며진 2가지 덱 구성으로 체험회를 가졌다.
  • 2022년 12월 23일 온라인 TTS 임시 테스트를 가졌다.
  • 2023년 1월 21일 국내 트레이드 카드 게임 매장 중 하나인 서울 역삼 카드냥에서 첫번째 공개 테스트를 가졌다. 추후 타 TCG 매장에서도 테스트를 진행할 의사가 있다고 하며 이러한 행사 방식은 과거 국내 TCG 중 하나인 소드걸스/TCG의 초보자 설명회와 유사한 부분이 많다. 역삼 카드냥 공개 테스트에 참여하고 설문한 참가자들을 대상으로 어나더 일러스트 카드인 <버니 플립>이 1장 씩 증정되었다.
  • 2023년 1월 23일 역삼 카드냥 공개 테스트 후기글[A]에 따르면 루멘콘덴서 첫 출시로는 6명의 완성된 캐릭터덱으로 발매 예정이라고 한다. 캐릭터덱 발매 이후 추가로 부스터팩을 발매할 예정이 있다고 밝혔다. 부스터팩은 보드 게임의 확장판과 일반 트레이딩 카드 게임의 부스터팩의 중간 형식으로 예정 중이라고 한다.
  • 2023년 2월 5일 국내 트레이드 카드 게임 매장 중 하나인 수원 카드 플래닛에서 두번째 공개 테스트를 가졌다.[8] 행사내에서 즐길 수 있는 미니 대회가 실시되었으며, 후기 이벤트 작성자 중 추첨을 통해 특별 굿즈를 증정하였다. 행사 특전은 첫번째 공개 테스트와 마찬가지로 행사 참여, 설문 응시자에게 어나더 일러스트 카드인 <버니 플립>이 1장 씩 증정되었다.
  • 2023년 2월 26일 국내 트레이드 카드 게임 매장 중 하나인 신당 카드스퀘어에서 세번째 공개 테스트를 가졌다.[9] 지난 행사들과 동일하게 튜토리얼 강습회 및 캐릭터덱 체험으로 이뤄지며 행사 참여, 설문 응시자에게 어나더 일러스트 카드인 <버니 플립>이 1장 씩 증정되었다.
  • 2023년 3월 19일 국내 격투게임 바인 코어에이 스튜디오에서 루멘콘덴서 초보 강습회가 열렸다. 본 강습회에서는 플레이 및 신 캐릭터 체험을 해볼 수 있다. 이전 강습회들과 달리 장소 원칙 상 입장료를 만원(음료 포함) 받는다고 한다.[10]]
  • 2023년 4월 15~16일 열리는 2023 부산 SCF 행사에 참여하여 크라우드 펀딩 소식 및 루멘콘덴서 체험 키트를 배포하였다.
  • 2023년 5월 6~7일 열리는 2023 서울 학여울 보드게임콘에 참여하여 크라우드 펀딩 소식 및 루멘콘덴서 체험 키트를 배포하였다. 또한 페르소에서 평소 루멘콘덴서 관련 정보를 자주 업로드하던 TCG 마이너 갤러리에서 추첨으로 1명에서 루멘콘덴서 특별 굿즈를 증정하는 이벤트를 진행하였다.
  • 2023년 5월 10일 부산 경성대 TCG샵 드로우에 루멘콘덴서 체험 덱 시트가, 5월 12일에 김포 TCG 아카데미아에 체험 덱 시트가 배포되었다.
  • 2023년 5월 20일 김포 TCG 아카데미아에서 루멘콘덴서 체험회가 열렸다. 체험 후 펀딩 참여 인증시 포토카드가 증정되며, 이벤트 인원 충족시 미니 루멘 대회가 개최되었다. 또한 후기 이벤트 참여시 추첨을 통한 상품이 지급되었다.
  • 2023년 5월 28일 조원 TCG트레이서즈, 경성대 TCG샵 드로우에서 루멘콘덴서 체험회가 열렸다. 체험 후 펀딩 참여 인증시 포토카드가 증정되며, 이벤트 인원 충족시 미니 루멘 대회가 개최되었다. 또한 후기 이벤트 참여시 추첨을 통한 상품이 지급되었다. 서울과 부산권에서 동일 열린 체험회였다.
  • 2023년 5월 29일 역곡 스카이스크레이퍼에서 연휴를 맞아 루멘콘덴서 체험회가 연속으로 열렸다. 행사 내용은 5월 28일 매장들에서 열린 내용과 동일하다.
  • 2023년 6월 4일 신당 카드스퀘어에서 리턴 강습회가 열렸다. 내용은 위의 매장들에서 열린 내용과 동일하다.
  • 2023년 6월 10일 동인천 페이즈에서 체험 강습회가 열렸다. 내용은 위의 매장들에서 열린 내용과 동일하다.
  • 2023년 5월 17일 텀블벅에서 루멘콘덴서 펀딩이 개시되었다. 해당 펀딩 소식은 국내 TCG 커뮤니티인 TCG 마이너 갤러리에도 업로드되었다.[11] 목표금액은 1000만원이었으며, 많은 TCG 팬들이 주목한 결과 이를 펀딩 시작 2시간 30분만에 달성하여 게임 제작에 청신호가 켜졌다. 5월 19일 펀딩 금액 150%를 달성하여 목표 초과 달성 공약 중 하나였던 루멘 어플 제작이 확정되었다. 이후 200%를 넘겨 카드 재질 개선이 확정되었다. 최종적으로 펀딩은 22,607,000원을 달성하여 목표금액의 226%를 달성했고, 펀딩 성공으로 정식 발매는 2023년 3,4분기 예정이라고 밝혔다.


7. 홍보 포스터[편집]


파일:루멘콘덴서.svg

파일:루멘콘덴서 2022년 홍보 포스터.png


1차 포스터[12]
2차 포스터[13]


8. 기타[편집]


  • 대전 격투 게임 테마의 보드 게임 중 트레이딩 카드 게임 요소가 있다는 점에서 유명한 벚꽃 내리는 시대에 결투를과 자주 비교되고는 한다. 그러나 룰 적 요소에 있어 배틀콘과 유사한 점이 더 많다. 서로 동시에 카드를 확인하여 판정 결과를 확인하는 점과 우선권 확인, 패를 제외한 카드 전부가 공개 정보인 점 등 이 있다.
    • 배틀콘과는 방어/회피가 키워드 수치[14]가 아닌 별개 카드로 존재하는 점, 공격 불발 여부의 계산식[15]이 다르다.
    • 벚꽃 결투(후루요니)에서 게임의 주요 리소스가 되는 벚꽃 결정과는 달리 루멘콘덴서의 FP는 즉시 소모된다. 벚꽃 결정과 버림패, 집중력 등 각종 자원 관리가 중요한 벚꽃 결투보다는 일발적 심리전이 주요 포인트.
    • 결정적으로 거리 싸움에 집중했던 두 작품과 달리 루멘콘덴서에는 거리 판정이 없는 대신[16] 상중하 판정을 적용하며, 게임 내 경우의 수[17]가 다양한 대신 아예 캐릭터별로 덱 편집이 제한되는 두 작품[18]과 달리 루멘콘덴서는 중립 카드와 캐릭터 카드를 덱 장 수만 맞춘다면 자유롭게 투입할 수 있으므로 덱 빌딩 면에서 자유도가 높다.
  • 2023년 1월 21일 역삼 카드냥 공개 테스트가 끝난 직후 TCG 마이너 갤러리의 한 유저가 <대전격투 카드게임 하는 만화.manhwa -1->를 그려 올렸다. 1월 22일에는 <대전격투 카드게임하는 만와.manhwa -2->를 그려 올렸다. 해당 글들은 티갤 개념글에 올라갔다. 공개 테스트 직후 유저들의 평가는 대체로 호평이었다. 서브컬처 카드게임이다 보니 캐릭터 일러스트 역시 호평받았다.
  • 2023년 1월 23일 페르소 스튜디오에서 역삼 카드냥 공개 테스트 이후 감사인사 및 후기글을 TCG 마이너 갤러리에 업로드하였다.[*A ] 본 후기글에서 공개 테스트 참가자들 및 <대전격투 카드게임하는 만화> 제작자에 대한 감사인사를 하였다. 또한 제작자가 나무위키의 루멘콘덴서 문서를 직접 확인한 듯 하다. 추가로 루멘콘덴서 참여 일러스트레이터들의 세츠메이, 비올라, 래빗 더 키스 3명이 그려진 스페셜 감사 일러스트를 공개하였다.
  • 2023년 2월 5일 TCG를 전문적으로 다루는 유튜브 채널인 광앤스톰 TCG에서 수원 카드 플래닛에서 열린 루멘콘덴서 강습회를 리뷰하는 영상을 업로드하였다. 2023년 4월에는 루멘콘덴서의 기본적인 룰 설명 및 대전 영상을 업로드하였다.


  • 2023년 5월 29일 게임 정보 및 기사를 싣는 '게임톡'에서 루멘콘덴서를 리뷰하며 루멘콘덴서의 제작자 페르소와 서울 잠실의 한 보드게임 카페에서 인터뷰를 나눴다. 루멘콘덴서의 개발과정 및 페르소가 1인 보드게임을 개발하며 겪는 어려움, 루멘콘덴서만의 장점 등 다양한 주제가 이야기되었다.[19]
  • 2023년 5월 중순 텀블벅에서 개시된 루멘콘덴서 펀딩이 일정 목표치를 달성, 초과할 때마다 트위터와 갤러리에 감사 인사 및 특별 일러스트를 공개하였다. 공개된 감사 일러스트는 100% 달성 때 세츠메이, 150% 달성 때 래빗 더 키스, 200% 달성 때 니아 순으로 공개하였다.
세츠메이 / 래빗 더 키스 / 니아

9. 관련 문서[편집]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-26 01:14:19에 나무위키 루멘콘덴서 문서에서 가져왔습니다.

[1] 세츠메이는 튜토리얼 전용 덱으로, 강습회에서만 만나볼 수 있다. 다만 튜토리얼에서 사용한 세츠메이의 기술들은 모두 공용기술로, 어느 덱에서나 활용가능한 중립 카드라 이중 일부가 스타더덱에 수록된다.[2] 루멘콘덴서의 경우 게임 개발자인 페르소 및 협업 참가 일러스트레이터, 디자이너인 mojiju(모지주), route26(루트), zi_ji2(지지투), CACACO(생사의빛), NRZ(무교광신도), kuya(쿠야), SRank(S랭크)로 구성되어 있다.[3] 턴 개시시에 우위인 플레이어부터 패와 이 바닥에 놓인 카드를 교체할 수 있다. 패 제한은 HP가 감소할 수록 증가한다.[4] 대전 격투 게임에서 콤보가 주로 약공격으로 시작되는 것을 반영한 것으로 보인다.[5] 예를 들어 콤보로 속도 5 6 7 8의 4장을 냈을 경우, 6짜리 카드에 100, 7짜리 카드에 200, 8짜리 카드에 300 데미지가 차감되어 합계 600 데미지가 감소한다.[6] 텀블벅 공식 펀딩 이미지[7] 세츠메이는 튜토리얼 전용 덱으로, 강습회에서만 만나볼 수 있다. 다만 튜토리얼에서 사용한 세츠메이의 기술들은 모두 공용기술로, 어느 덱에서나 활용가능한 중립 카드라 이중 일부가 스타더덱에 수록된다.[A] <루멘콘덴서> 공개 테스트에 참여해주신 여러분에게 감사인사 올립니다. 2023년 1월 23일[8] [이벤트] <루멘콘덴서> 공개 테스트 ~ 수원 카드플래닛 ~ 2/5 일요일, 2023년 1월 30일[9] [매장소식] 2/26 <루멘콘덴서> 공개 강습회 -신당 카드스퀘어-, 2023년 2월 22일[10] [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=tcggame&no=1698018|[매장소식] 이벤트]코어에이 스튜디오에서 루멘콘덴서와 함께 즐겨요!^^][11] [공식정보] [이벤트] 루멘콘덴서 펀딩 알림이 시작되었습니다.[12] 1차 포스터의 캐릭터는 '니아'이다.[13] 2차 포스터의 캐릭터는 '비올라'이다.[14] 대신 루멘콘덴서에서는 FP가 다음 공격 판정을 변동시키므로 배틀콘의 저항 수치와 비슷한 면이 있다.[15] 배틀콘은 자신이 입은 피해>자신 공격 쌍의 저항 수치일 경우 기절, 루멘콘덴서는 서로 공격 카드를 냈을 때에 한해 상대 속도>자신 속도일 경우 불발. 배틀콘으로 치면 우선권 수치가 기절 여부까지 결정하는 셈이다. 방어 카드를 냈을 경우 판정이 빗나가면 불발된다.[16] 이 때문에 접근 여부를 따지기 위해 거리를 좁히거나 벌리는 요소가 없어져 일발 심리전 요소가 강해졌다.[17] 벚꽃 결투의 경우 쌍장요란/삼습일사에서 선택하는 여신 조합의 수, 배틀콘의 경우 기술 조합의 수.[18] 벚꽃 결투는 아예 중립 카드가 존재하지 않아 여신 2종류를 조합해서 덱을 짜며, 배틀콘은 캐릭터별 스타일 카드 6종과 중립 카드 6종을 조합하여 게임을 진행한다.[19] 최은상, 루멘콘덴서 “1인 개발자의 놀라운 국산 TCG”, 게임톡, 2023년 5월 29일