마비노기 듀얼/카드일람/김보통 작가

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1. 개요
2. 카드 목록
2.1. 골드
2.1.1. 별 없음(일반)
2.1.1.1. 고독한 전사
2.1.1.2. 돈돈
2.1.2. ★(희귀)
2.1.2.1. 이상무
2.1.3. ★★(레어)
2.1.3.1. 바장이
2.1.3.2. 일병 박성준
2.1.4. ★★★(슈퍼레어)
2.1.4.1. 상병 안준호
2.2. 마나
2.2.1. ★(희귀)
2.2.1.1. 환복
2.2.1.2. 홍실이
2.3. 자연
2.3.1. 별 없음(일반)
2.3.1.1. 트래바리
2.3.2. ★(희귀)
2.3.2.1. 끄무리
2.3.2.2. 비커리
2.4. 빛
2.4.1. 별 없음(일반)
2.4.1.1. 지겨울 때까지 쉬기
2.4.1.2. 미묘한 힐러
2.4.2. ★★(레어)
2.4.2.1. 긴급체포
2.4.3. ★★★(슈퍼레어)
2.4.3.1. 아만자
2.4.4. ★★★★(울트라레어)
2.4.4.1. 까만콩:아만자의 마음
2.5. 어둠
2.5.1. 별 없음(일반)
2.5.1.1. 부정하는 마음의 조각
2.5.1.2. 악돌이
2.5.1.3. 궁수 노골
2.5.2. ★(희귀)
2.5.2.1. 탈영범 이범용
2.5.2.2. 중위 이명환
2.5.3. ★★(레어)
2.5.3.1. 사막화
2.5.3.2. 중사 박범구
2.5.4. ★★★(슈퍼레어)
2.5.4.1. 슬픈 마음의 조각
2.5.5. ★★★★(울트라레어)
2.5.5.1. 사막의 왕



1. 개요[편집]


마비노기 듀얼김보통 작가의 콜라보레이션으로 2015년 9월 24일부터 10월 12일까지 판매되는 부스터이다.
구성물은 김보통 작가의 작품인 아만자, D.P 개의 날의 등장인물들 그리고 작가 본인의 오너캐들 위주로 구성되어있다.

한 팩에 보석 30개를 사용하여 구매할 수 있으며 미션, 인터넷 일반전, 친구와 듀얼, 혼자서 듀얼 특훈에서는 사용에 제약이 없지만 아레나에서는 2015년 11월 12일까지만 사용 가능하며 승단전에서는 사용할 수 없다. 4월 14일 C2 발매와 더불어 리워크 되었고, 아레나에서 사용이 가능가헤 되었다!
-

2. 카드 목록[편집]



2.1. 골드[편집]



2.1.1. 별 없음(일반)[편집]



2.1.1.1. 고독한 전사[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtLoneWarrior?lang=ko_KR.png
이름
고독한 전사
소환수
C1
코스트
3/4/5/6
방어력
2/3/4/5
공격력
2/4/5/7
체력
9/12/15/18
자신과 인접한 칸들이 모두 비어 있을 때 공격력 +4/6/8/9

자신의 양 옆과 앞이 비어있으면 공격력이 증가하는 소환수. 너프 이전의 파오가 생각나게 하는 소환수로 실제로 파오처럼 정면에 적이 소환되면 그 적을 주문으로 제거하는 식으로 상대의 명치를 노리는 식으로 활용이 가능하다.


2.1.1.2. 돈돈[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtDondok?lang=ko_KR.png
이름
돈돈
소환수
C1
코스트
3/4/5/6
방어력
-/-/-/-
공격력
4/7/10/13
체력
8/10/12/14
전장에 골드 소환수가 소환되면 공격력 +1

골드 진영 소환수가 소환될 때 마다 공격력이 증가하는 소환수. 고블린 마을 같은 소환수와 조합된다면 좋은 시너지를 낸다.


2.1.2. ★(희귀)[편집]



2.1.2.1. 이상무[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtLeeSangmoo?lang=ko_KR.png
이름
이상무
소환수
C1
코스트
4/5/6/7
방어력
-/-/-/-
공격력
5/7/9/11
체력
12/16/20/24
매 턴 다른 아군 소환수 하나의 공격력 -1, 자신의 체력 5 회복

턴마다 다른 아군 하나의 공격력을 감소시키는 대신 자신의 체력을 회복하는 소환수. 공격력을 감소시킬 아군이 없으면 체력을 회복하지않는다.


2.1.3. ★★(레어)[편집]



2.1.3.1. 바장이[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtBajangyi?lang=ko_KR.png
이름
바장이
소환수
C1
코스트
3/4/5/6
방어력
3/4/5/6
공격력
5/7/9/11
체력
7/9/11/13
매 턴 끝에 공격력과 방어력을 바꾼 뒤 상대 진영 임의의 칸으로 이동.

턴 끝마다 반대쪽 전장의 임의의 칸으로 이동하는 소환수로 능력치에 변화가 없을 경우 내 전장에 있을 때는 공격력이 강하고 적 전장에 있을 때는 방어력이 높아진다.


2.1.3.2. 일병 박성준[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtParkSungjun?lang=ko_KR.png
이름
일병 박성준
소환수
C1
코스트
3/4/5/6
방어력
-/-/-/-
공격력
5/8/10/13
체력
8/11/14/17
3턴마다 가장 체력이 높은 적 앞으로 이동 후 공격력과 방어력을 0, 체력을 1로 만들고 아군 진영으로 이동시킨다

매 3턴마다 가장 체력이 높은 적 앞으로 이동한 후 긴급체포를 사용하는 소환수. 3턴씩이나 기다려야한다는 점이 흠.


2.1.4. ★★★(슈퍼레어)[편집]



2.1.4.1. 상병 안준호[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtAhnJunho?lang=ko_KR.png
이름
상병 안준호
소환수
C1
코스트
4/5/6/7
방어력
-/-/-/-
공격력
4/6/8/10
체력
11/16/21/26
2턴마다 가장 공격력이 높은 적 앞으로 이동 후 공격력과 방어력을 0, 체력을 1로 만들고 아군 진영으로 이동시킨다

매 2턴마다 가장 공격력이 높은 적 앞으로 이동한 후 긴급체포를 사용하는 소환수. 박성준과 비교해보면 좀 더 수비에 능력치가 분배되어있고 코스트가 1 높지만 효과 쿨타임이 2턴으로 줄어서 효과를 사용하기는 더 편하다.


2.2. 마나[편집]



2.2.1. ★(희귀)[편집]



2.2.1.1. 환복[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtGetChanged?lang=ko_KR.png
이름
환복
주문
C1
코스트
2/3/4/5
특수 효과
지정한 소환수의 방어력이 공격력보다 높을 경우 공격력+3/4/5/6,방어력-3/4/5/6, 그렇지 않을 경우 공격력-3/4/5/6,방어력+3/4/5/6

공격력을 높이는 대신 방어를 까거나 혹은 그 반대로 사용할 수 있다. 상황에 따라서 효과가 달라지니 잘 활용해보자.


2.2.1.2. 홍실이[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtHongsilyi?lang=ko_KR.png
이름
홍실이
소환수
C1
코스트
3/4/5/6
방어력
-/-/-/-
공격력
2/4/5/7
체력
10/13/16/19
적 영웅을 공격하면 마음을 생성
파일:external/devcat.nexon.com/kbtMind?lang=ko_KR.png
이름
마음
소환수
C1
코스트
-/-/-/-
방어력
-/-/-/-
공격력
-/-/-/-
체력
1/1/1/1
매 턴 공격력, 방어, 체력 +1

상대 영웅을 공격하면 자신의 전장에 마음을 소환하며 그 마음은 매턴 모든 능력치가 1씩 증가된다.
소환된 마음이 오래 살아있게 되면 꽤 강력해지겠지만 그 전에 파괴될 가능성이 높다. 하지만 마음을 소환하려면 적 영웅을 공격하는 걸 조건으로 하는지라 마음 소환도 유지도 어렵다.


2.3. 자연[편집]



2.3.1. 별 없음(일반)[편집]



2.3.1.1. 트래바리[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtTrebari?lang=ko_KR.png
이름
트래바리
소환수
C1
코스트
2/3/4/5
방어력
-/-/-/-
공격력
2/3/4/5
체력
8/12/16/20
매 턴 1개의 과일을 생성
파일:external/devcat.nexon.com/kbtFruit?lang=ko_KR.png
이름
과일
소환수
C1
코스트
-/-/-/-
방어력
-/-/-/-
공격력
-/-/-/-
체력
1/1/1/1
턴 시작에 사라지면서 영웅 체력 1 회복

트래바리는 아라우네처럼 매 턴마다 과일을 1개씩 소환한다. 과일은 턴 시작에 사라지면서 영웅의 체력을 1 회복시켜준다.
회복량이 낮지만 없는것보단 나으며 적의 공격도 1번은 막을 수 있다.


2.3.2. ★(희귀)[편집]



2.3.2.1. 끄무리[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtGgmuri?lang=ko_KR.png
이름
끄무리
소환수
C1
코스트
2/3/4/5
방어력
-/-/-/-
공격력
-/-/-/-
체력
16/20/24/28
매 턴 자신의 체력을 4/4/5/6 소비해 좌우칸 아군을 완전히 회복시킨다

양 옆의 아군 한정 힐러. 양 옆만 해당되지만 아군을 완전 회복시켜준다는 점이 메리트. 단, 체력이 소비량보다 적으면 효과가 발동되지 않는다.


2.3.2.2. 비커리[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtBikeori?lang=ko_KR.png
이름
비커리
소환수
C1
코스트
2/3/4/5
방어력
-/-/-/-
공격력
2/4/5/7
체력
9/12/15/18
매 2턴마다 전장에 있는 임의의 소환수를 고치로 만든다

2턴을 기다려야하지만 임의의 소환수를 고치로 만들어버리는 소환수. 효과는 유용하지만 2턴을 기다려야하며 비커리 자기 자신도 효과의 대상이 된다는 점을 주의하자 .


2.4. 빛[편집]



2.4.1. 별 없음(일반)[편집]



2.4.1.1. 지겨울 때까지 쉬기[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtRestUntilBoring?lang=ko_KR.png
이름
지겨울 때까지 쉬기
주문
C1
코스트
1/1/2/2
특수 효과
전투를 생략하고 임의 자원을 2/3/4/4개 받는다

전투를 하지않는 대신 임의의 자원을 얻는 주문. 내 전장에 마비됐거나 이제 막 소환된 소환수만 있거나 또는 공격력이 0인 소환수만 있을 때 사용한다면 애초에 공격을 못하니 그냥 자원만 얻는 셈이 된다.


2.4.1.2. 미묘한 힐러[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtSubtleHealer?lang=ko_KR.png
이름
미묘한 힐러
소환수
C1
코스트
2/3/4/5
방어력
-/-/-/-
공격력
1/2/3/4
체력
8/10/12/14
턴 끝에 가장 체력이 낮은 아군을 최대 자신의 체력-1만큼 회복시키고 그만큼 자신의 체력 소비

이름 그대로 미묘하다. 소환된 턴에 바로 회복시켜줄 수 있는건 좋지만 그 이후에 체력 회복 수단이 없을 경우 사실상 1회용이 돼버린다.
사용할거라면 체력 회복 수단을 따로 하나 더 마련해두자.


2.4.2. ★★(레어)[편집]



2.4.2.1. 긴급체포[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtEmergencyArrest?lang=ko_KR.png
이름
긴급체포
주문
C1
코스트
5/6/7/8
특수 효과
지정한 소환수를 공격력 0, 방어 0, 체력 1로 만들어서 아군 전장으로 이동시킨다

자연 진영의 포획과 비슷한 효과로 적 소환수 하나의 컨트롤을 죽을때까지 갖는다. 대신 포획보다 더 무력화시켜서 데려오는고로 바람만 스쳐도 죽는 수준이다. 역시 포획처럼 특수능력을 노리고 사용하자.


2.4.3. ★★★(슈퍼레어)[편집]



2.4.3.1. 아만자[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtAmanja?lang=ko_KR.png
이름
아만자
소환수
C1
코스트
5/6/8/9
방어력
-/-/-/-
공격력
4/6/9/11
체력
10/13/19/22
죽을 때, 자신을 제외한 모든 죽은 소환수를 부활시킨다

빛 진영의 천사:네비아의 능력을 강화시켰다. 단 부활시킬 때 적 소환수도 부활시킨다는 점에 주의.
무덤에 죽어있는 소환수의 강약과 물량에 따라 아만자를 소환하는 것만으로도 상대방을 난감하게 할 수 있다는게 메리트. 역으로 생각해보면 상대방만 이득 볼수도 있으므로 타이밍을 잘 노리자.


2.4.4. ★★★★(울트라레어)[편집]



2.4.4.1. 까만콩:아만자의 마음[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtBlackBeanMindOfAmanza?lang=ko_KR.png
이름
까만콩:아만자의 마음
소환수
C1
코스트
3/4/5/6
방어력
-/-/-/-
공격력
4/6/8/10
체력
4/6/8/10
매 턴 끝에 정면의 소환수 체력을 4/7/10/13 흡수하여 최대 체력 증가. 정면의 소환수 체력이 1이면 사라지게 한다

턴 끝에 전면의 적의 체력을 빼앗아 자신의 최대 체력을 증가시키며 그 체력이 1이면 사라지게 만든다. 단, 최대 체력만 증가하고 체력이 회복되지는 않는다.
흡수하는 양을 보면 대놓고 스켈레톤 기사 하드 카운터. 흡수하고 나면 스켈레톤 기사의 체력이 딱 1 남으며, 사라지게 하므로 죽을 때 발동하는 스켈레톤으로 부활하는 효과는 발동되지 않는다. 물론 체력 흡수는 체력 감소로 취급돼서 체력이 모자르더라도 무조건 1 남긴다.
스켈레톤 기사가 아니더라도 일단 소환된 턴부터 효과가 발동된다는 점 때문에 내 소환수가 아무것도 못해보고 사라질 수 도 있다. 이래저래 강력한 카드. 이 때문에 독수리 빛 변종이나 질풍검 테온같은 카드들이 단체로 일자리를 잃었다. 코스트도 독수리와 같은 3인데에 반해 죽이는 것이 아닌 사라지게 하는 것인데다 영구지속이기 때문.빨리 11월 12일이 와야 한다


2.5. 어둠[편집]



2.5.1. 별 없음(일반)[편집]



2.5.1.1. 부정하는 마음의 조각[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtPieceOfMind1?lang=ko_KR.png
이름
부정하는 마음의 조각
소환수
C1
코스트
2/3/4/5
방어력
-/-/-/-
공격력
4/6/8/10
체력
5/8/11/14
소환수를 죽이면 용기 있는 마음의 조각으로 변신
파일:external/devcat.nexon.com/kbtBravePieceOfMind?lang=ko_KR.png
이름
용기 있는 마음의 조각
소환수
C1
코스트
-/-/-/-
방어력
5/6/7/8
공격력
1/2/2/2
체력
4/7/10/13
좌우에 있는 소환수의 공격력 +2

평소에는 평범한 위니이지만 적을 죽이게되면 크로아마냥 좌우의 아군의 공격력을 강화시켜주는 소환수가 된다. 깨알같지만 빛 소환수가 되어 홀리 미사일 대미지를 1밖에 안받는다는 사실. 효과를 활용하기 위해선 양 옆에 소환수를 놓을 수 있는 위치에 소환하는게 좋다.


2.5.1.2. 악돌이[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtAkdolyi?lang=ko_KR.png
이름
악돌이
소환수
C1
코스트
2/3/4/5
방어력
-/-/-/-
공격력
3/5/7/8
체력
5/8/11/14
모든 전장에 있는 악돌이의 수만큼 공격력 증가

일단 1장만 소환되있어도 공격력이 1 증가하며 악돌이를 더 소환한다면 그 수만큼 모든 악돌이들의 공격력이 강해진다.


2.5.1.3. 궁수 노골[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtArcherNogol?lang=ko_KR.png
이름
궁수 노골
소환수
C1
코스트
3/4/5/6
방어력
-/-/-/-
공격력
3/5/7/8
체력
6/9/12/15
가장 체력이 높은 적 공격, 해당 적이 가장 공격력이 높을 경우 2배 대미지

가장 체력이 높은 적을 공격하는 원거리 소환수이며 조건이 충족되면 대미지가 2배가 된다.


2.5.2. ★(희귀)[편집]



2.5.2.1. 탈영범 이범용[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtLeeBumyong?lang=ko_KR.png
이름
탈영범 이범용
소환수
C1
코스트
2/3/4/5
방어력
4/5/6/7
공격력
-/-/-/-
체력
7/9/11/13
매 턴 좌측으로 이동. 5턴 뒤에 공격력 +8, 방어 +4, 체력 +5

평소에는 턴마다 왼쪽으로 이동하는 공격력없는 소환수이지만 5턴 뒤에는 능력치가 강화되어 꽤 강력한 소환수가 된다. 하지만 5턴이나 기다리는 것치곤 증가치가 높진 않다.


2.5.2.2. 중위 이명환[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtLeeMyunghwan?lang=ko_KR.png
이름
중위 이명환
소환수
C1
코스트
4/5/6/7
방어력
4/5/6/7
공격력
6/8/9/10
체력
8/10/12/14
소환 시 임의의 아군 하나를 사라지게 하고 그 소환수의 방어, 체력의 절반을 흡수

소환 될 때 아군 하나를 사라지게 하는 대신, 그 소환수의 체력과 방어의 절반만큼 증가되어 소환된다. 아군 하나를 사라지게하는 것치곤 효과가 빈약하다.


2.5.3. ★★(레어)[편집]



2.5.3.1. 사막화[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtDesertification?lang=ko_KR.png
이름
사막화
주문
C1
코스트
2/3/4/5
특수 효과
지정한 위치에 꿈 속의 사막을 소환
파일:external/devcat.nexon.com/kbtDesertInDream?lang=ko_KR.png
이름
꿈 속의 사막
소환수
C1
코스트
-/-/-/-
방어력
-/-/-/-
공격력
-/-/-/-
체력
9/9/9/9
자원얻기 시, 인접한 빈칸 중 하나로 증식한다. 턴 시작에 어떤 전장이든 가득 차 있으면 모두 사라지면서 어둠+1

지정한 위치에 꿈 속의 사막을 소환하는 주문. 꿈 속의 사막은 자원얻기를 하면 비어있는 양 옆, 앞 칸중 한곳에 꿈 속의 사막을 소환한다. 아군 사이에 소환해서 상대 전장에 사막이 증식하는 걸 노려보자. 상대방이 어둠 자원을 사용하지 않는다면 더욱 좋다.


2.5.3.2. 중사 박범구[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtParkBumgu?lang=ko_KR.png
이름
중사 박범구
소환수
C1
코스트
4/5/6/7
방어력
-/-/-/-
공격력
5/8/10/13
체력
9/12/15/18
소환 시 자신을 제외한 모든 소환수의 체력을 1/1/2/2씩 흡수하여 체력 증가

소환될 때 전장에 있는 모든 소환수에게서 체력을 빼앗아 자신의 체력을 불리는 소환수. 사용한다면 상대 소환수가 많을 때 사용하자.


2.5.4. ★★★(슈퍼레어)[편집]



2.5.4.1. 슬픈 마음의 조각[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtPieceOfMind2?lang=ko_KR.png
이름
슬픈 마음의 조각
소환수
C1
코스트
4/5/5/5
방어력
-/-/-/-
공격력
2/3/3/3
체력
18/22/22/22
매 턴 앞칸과 그 좌우 칸에 있는 적 소환수들의 현재 체력을 절반만큼 감소

자기 앞에 3명의 적의 체력을 턴마다 감소시킨다. 나름 유용한 효과를 가진 소환수.


2.5.5. ★★★★(울트라레어)[편집]



2.5.5.1. 사막의 왕[편집]

파일:external/devcat.nexon.com/kbtKingOfDesert?lang=ko_KR.png
이름
사막의 왕
소환수
C1
코스트
4/5/6/7
방어력
14/16/18/20
공격력
4/6/8/10
체력
4/6/8/10
턴 끝에 앞칸이 비어있을 경우 앞칸을 사막화한다. 매 턴 앞칸이 사막일 경우 임의의 위치로 이동한다

턴 끝에 앞 칸이 빈 칸이면 그 곳에 꿈 속의 사막을 소환한다. 또한 턴 시작에 앞 칸에 꿈 속의 사막이면 다른 칸으로 이동하는 독특한 효과를 가진 소환수.
이동하는 효과를 통해서 상대 영웅을 직접 공격할 기회가 생기기도 하며 상대 전장을 막아버리는 것도 유용하다.

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