마의 전당 판데모니움: 변옥편 2

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1. 개요
2. 보스: 히포캄포스
2.1. 패턴
2.1.1. 일반 난이도
2.1.2. 영웅 난이도
2.2. 공략
2.2.1. 일반 난이도
2.2.2. 영웅 난이도



1. 개요[편집]


간수 에리크토니오스의 증언으로, 누군가가 판데모니움 제1계층인 '변옥'을 장악하여 창조 생물들이 봉인에서 풀려났다는 것을 알게 되었다. 이대로 두면 위험한 존재가 세상에 풀려나게 된다. 모험가 일행은 이 위기를 해결하고자 에리크토니오스와 테미스가 힘을 합쳐 감옥 마법을 전개함으로써 창조 생물들을 다시 봉인하는 작전을 세운다. 수생 생물 히포캄포스를 첫 번째 목표로 정한 일행은 지하수로로 향한다.


  • 레벨 제한: 90(평균 아이템 레벨 565 이상)
  • 제한 시간: 90분
  • 8인 입장 가능(탱커 2/힐러 2/딜러 4)


2. 보스: 히포캄포스[편집]


히포캄포스 또는 히포캄푸스는 수상생물 해마의 어원이 된 환상종으로, 머리는 말이고 꼬리는 물고기인 그리스 신화의 등장 생물이다. 날개가 달려 있고 사족보행을 하기 때문에 해당 모티브는 찾아보기 어렵긴 하다.

특이사항으로 일반 및 영웅 난이도 모두 보스에 측후 판정이 달려있지 않다. 근딜은 편하게 딜하도록 하자. 그럴 수 있다면

2.1. 패턴[편집]



2.1.1. 일반 난이도[편집]


  • 짙은 탁류: 전체 공격.
  • 이중 충격: 쉐어형 탱크 버스터 공격. 탱커 2인이 모여 맞는다. 생존기를 적절히 둘러주자.
  • 숨결 홍수: 보스의 머리와 몸통이 각기 다른 쪽을 바라보고 장판을 시전한다. 머리가 바라보는 방향은 빨간색 화살표로 나타나며, 머리가 바라보는 방향의 전방으로 맵 절반 전체를 공격한다. 이와 동시에 몸통이 바라보는 방향은 노란색 화살표로 나타나며, 몸통이 바라보는 쪽으로 몸통 중심 직선 범위 공격을 가한다. 우선 머리가 공격하는 곳의 안전지대를 찾고 몸통의 직선 범위를 피한다고 생각하면 쉽게 회피할 수 있다.
  • 하수 범람: 강한 전체 공격 후 맵을 물으로 뒤덮는다. 맵 안에는 4군데의 볼록한 사각 타일이 움푹 파인 수로끼리 연결되어 있는데, 네 곳의 타일과 타일끼리 연결되는 좁은 수로를 제외하고 모든 맵을 강력한 물독 디버프를 거는 장판으로 뒤덮는다. 즉사 수준은 아니나 매우 강력한 데미지가 들어오기 때문에, 물독을 밟은 인원은 힐러가 집중 케어를 해주지 않는다면 대부분 죽는다고 보면 된다. 히포캄포스의 기믹은 하수 범람 상으로 좁아진 안전지대 속에서 얼마나 빨리 안전지대를 찾느냐로 귀결된다 보면 된다.
  • 오염 침수: 랜덤 6인에게 개인 범위 징을 찍는다. 맵이 좁아진 상태이기 때문에 적절히 겹치지 않도록 이동해 주자.
  • 먹잇감 각인: 일반 난이도 한정 패턴. 모든 인원의 머리 위에 빨간색 역삼각형 징을 찍는다. 최소 2인 이상이 모여 맞아야 하며, 모두 후방으로 이동할 경우 메인탱이 고립될 수 있으니 1인 이상은 전방으로 이동해 있는 것이 좋다.
  • 충격 파동: 보스가 4곳의 사각 타일 중 한쪽으로 뛰어들어 도착 지점 기준 넉백 공격을 가한다. 맵은 여전히 좁아져 있기 때문에 안전지대로 넉백되거나 넉백 무시 기술을 사용해 주면 좋다.
  • 머리 분리: 보스의 머리가 분리되어 맵 외곽에 팝업되고, 머리가 바라보는 쪽 맵 절반을 쓸어버리는 돌진 공격을 가한다. 흔히 카탈라이즈라고 부르는 그것으로, 머리 반대편으로 피해 주자.
  • 간섭 공격: 랜덤 탱커 1인에게 플레어(거리 감쇠) 징이 찍히고, 나머지 파티원 중 랜덤한 파티원에게 직선 범위 쉐어 징이 찍힌다. 플레어 대상자는 본대와 확실하게 멀어지도록 하고, 본대는 플레어 징 반대편에서 쉐어 처리를 하도록 한다.
  • 하수 분출: 모든 인원의 발 밑에 장판을 3연속으로 깐다. 이리저리 움직이면 안전지대가 없는 상황이 될 수 있으니 가급적 다같이 모여서 장판을 깔고, 장판이 깔리는 것을 확인하고 장판 바로 옆까지만 3회 이동하면 피할 수 있다.

2.1.2. 영웅 난이도[편집]


  • 짙은 탁류: 전체 공격.
  • 이중 충격: 쉐어형 탱크 버스터. 같이 모여 맞거나 징표 대상자 탱커가 무적기를 쓰고 혼자 맞을 수 있다. 무적기 사용 시 탱버 처리 순서를 조율하도록 하자.
  • 하수 범람: 강력한 전체 공격 후 맵을 물으로 뒤덮는다. 일반 난이도와의 차이점은 4곳의 타일 중 한 곳이 물독 장판으로 뒤덮혀 이동할 수 없게 된다는 점으로, 이 막힌 발판의 대각선 방향 반대편을 본대로 사용한다. 본대 바깥이 안전지대로 지정될 시 기믹 이행 후 본대로 돌아옴을 원칙으로 한다.
  • 숨결/날갯짓 홍수: 일반 난이도와 동일하나, 날갯짓 홍수 라는 기믹이 추가된다. 숨결 홍수는 머리 기준 전방, 날갯짓 홍수는 머리 기준 후방 맵 절반을 공격한다. 시전 기술명을 잘 보고 안전지대를 파악하자.
  • 간섭 공격: 랜덤 대상 1인에게 플레어 줄이 연결되고, 나머지 파티원 중 랜덤한 파티원에게 직선 범위 쉐어 징이 찍힌다. 메인 탱커는 줄을 채어가서 본대 반대편으로 이동해 막힌 통로 끝까지 이동해 플레어 대미지를 경감하고, 쉐어를 처리하는 본대는 서브탱커를 앞에 세우고 섭탱 뒤쪽에 모여 쉐어를 처리한다. 이 쉐어 대미지는 맨 앞의 대상에게 더 강력한 피해를 입히기 때문에 반드시 서브탱이 앞에서 맞아줘야 한다.
  • 불길한 물방울: 힐러 2인에게 쉐어 징을 찍는다. 징이 바로 등장하지 않으며, 충격 파동 이후 징이 등장하기 때문에 거리 유지 및 견고한 마법로 넉백을 씹은 후 4명끼리 쉐어를 처리한다.
  • 충격 파동: 보스가 본대 타일 좌우 중 한쪽으로 뛰어들어 도착 지점 기준 넉백 공격을 가한다. 넉백 무시 기술의 쿨타임과 충격 파동의 주기가 동일하니 넉백 무시 기술을 적절히 사용해 씹어 주자.
  • 다중 각인: 탱/딜 랜덤 1인에게 범위 넉백 징을, 랜덤 힐러 1인에게 쉐어 징을 찍는다. 해당 기믹은 숨결/날갯짓 홍수를 동반하며, 숨결/날갯짓 홍수의 안전지대 위치 기준으로 넉백 대상자는 홍수 기믹 회피 후 본대가 넉백에 휩쓸리지 않게 직선 반대편으로 이동해 혼자 징을 처리한다.[1] 나머지 인원은 안전지대에 남아 쉐어를 처리하고 본대로 돌아온다.
  • 방향성 흐름: 모든 인원에게 동서남북 화살표 모양 디버프가 생긴다. 해당 디버프는 지속시간 종료 시 화살표 방향으로 강제로 인원을 맵 끝까지 넉백시키며, 넉백 도중 다른 파티원과 부딪히면 그 자리에 멈춘다. 이 충돌 데미지는 디버프 종료 시점에 일정 거리 이상 멀어지지 않으면 즉사 데미지로 들어가기 때문에 발판 간 통로 바깥쪽으로 서서 중앙 쪽으로 넉백되며 처리해야 한다.
  • 바다괴물 전차: 영웅 난이도 한정 패턴. 모든 인원의 머리 위에 파란색 사각형 주사위 1~4 혹은 보라색 삼각형 주사위 1~4를 찍는다.
파란색 주사위는 보스의 몸통이 순서대로 돌진하여 거리 비례 대미지와 함께 받는 물리 피해량 증가 디버프를 걸고, 보라색 주사위는 보스의 머리가 순서대로 돌진하여 원형 범위 공격을 가하고 피격시 받는 물리 피해량 증가 디버프를 부여한다. 사전에 정한 처리법대로 산개하여 기믹을 처리하도록 한다.
  • 방향성 급류+오염 침수: 모든 파티원에게 13초 혹은 28초 후 실행되는 화살표 징이 생긴다. 화살표 징이 실행되는 시점에 넉백되지 않는 인원은 원형 범위 공격(오염 침수)이 떨어지며, 방향성 흐름처럼 일정 거리 이상 멀어진 후 넉백 대상자끼리 부딪혀야 사망하지 않는다. 원형 범위 공격의 대상자가 넉백 경로에 있으면 3인 이상이 한번에 사망할 수 있으니 자신의 기믹이 언제 실행되는지 확실히 파악해야 한다.
  • 머리 분리: 보스의 머리가 분리되어 맵 외곽에 팝업되고, 머리가 바라보는 쪽 맵 절반을 쓸어버리는 돌진 공격을 가한다. 첫 머리 분리는 다중 각인과 숨결/날갯짓 홍수를 동시에 처리하며, 두 번째 머리 분리는 하수 분출 처리 이후 간섭 공격이 날아온다.
  • 하수 분출: 모든 인원의 발 밑에 장판을 3연속으로 깐다. 본대에 모든 인원이 모여 3회 처리한다.
  • 방향성 급류+간섭 공격: 보스가 방향성 급류를 실행해 13초/28초 화살표 디버프를 걸고, 13초 넉백 실행 후 간섭 공격을 실행한다. 한국 서버에서는 탱커 3단 리미트 브레이크로 이후의 기믹을 파훼하고 딜에 집중하는 공략이 보편화되어 있다.

2.2. 공략[편집]



2.2.1. 일반 난이도[편집]




2.2.2. 영웅 난이도[편집]




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[1] 넉백은 징 대상자 본인에게는 적용되지 않는다.