정규전 |
무기명(가나다순) | 비용 | 공격력 | 내구도 | 효과 | 내용 |
검투사의 장궁 | 7 | 5 | 2 | 내 영웅이 공격할 때 피해 면역 상태가 됩니다. | 1등상 중에 하나. 체력 5 하수인을 방어도 손상 없이 깔끔하게 2번이나 날릴 수 있다. 명치 가격시엔 10대미지나 줄 수 있는 최상급 무기이다. |
독 묻은 칼 | 4 | 1 | 3 | 내가 영웅 능력을 사용하면 무기를 교체하는 대신, 이 무기에 공격력을 +1 부여합니다. | 영능을 자주 누르는 방밀에게 있어서는 엑스칼리버나 다름없다. 영능을 많이 쓰지 않는 템포 전사에겐 좀 애매한 편이지만, 핀리를 이용했을 경우 괜찮게 작용할 수도 있다. |
독수리뿔 장궁 | 3 | 3 | 2 | 내 비밀이 밝혀질 때마다 내구도를 +1 얻습니다. | 아주 특별한 상황[1] 상대 마법사의 주문사수가 비밀을 가져다 준다거나, 요그사론이 비밀을 걸어준 상황 등 이 아닌이상 이글거리는 전쟁도끼와 다를 바 없다. |
둠해머 | 5 | 2 | 8 | 질풍. 과부하: (2) | 비용이 낮은 위니 하수인들을 정리하기에 좋은 무기. 채용하는 경우는 드물지만, 만약 영웅의 일격 같은 공격력 부여 카드가 있다면 상대의 명치에 구멍을 내버릴 수 있다. |
뻗어나온 촉수 | 5 | 2 | 2 | 죽음의 메아리: 이 무기를 다시 내 손으로 가져옵니다. | 컨트롤 덱의 후반을 책임져줄 수 있다. 덱에 편성하기엔 구린 카드지만 나오면 탈진전에선 무한리필 무기로 사용 할 수 있다. |
빛의 정의 | 1 | 1 | 4 | - | 꽝. 그 자체. |
아케이나이트 도끼 | 5 | 5 | 2 | - | 높은 공격력 덕에 상급무기 중 하나이다. 도발이라도 센진 방패대가나 심연의 괴수 정도는 무난하게 해치운다. |
암살자의 검 | 5 | 3 | 4 | - | 이글거리는 전쟁 도끼와 크게 다르지 않지만 부담 없이 4번이나 사용 할 수 있어 괜찮다. |
영혼 발톱 | 1 | 1 | 3 | 내가 주문 공격력이 증가한 상태일 때 공격력을 +2 얻습니다. | 대부분 전사 덱은 주문 공격력을 증가시켜주는 하수인이 없으니 내구도가 1 더 적은 뿅망치 취급받는다. 하지만 용템포전사는 하늘빛 비룡을 쓸 수 있기 때문에 무난한 무기가 될 수도 있다. |
왕의 수호검 | 3 | 3 | 2 | 전투의 함성: 내 전장에 도발 능력이 있는 하수인이 있으면, 내구도를 +1 얻습니다. | 이글거리는 전쟁도끼와 다를 바가 없다. |
용사의 진은검 | 4 | 4 | 2 | 내 영웅이 공격할 때, 내 영웅의 생명력을 2 회복합니다. | 공격력이 평균 이상이면서 깨알같은 힐 효과가 붙어있어 좋다. 어그로나 컨트롤 모두에게 괜찮은 무기. |
은빛십자군 창 | 2 | 2 | 2 | 전투의 함성: 각 덱의 하수인 하나를 공개해 내 것의 비용이 더 높으면, 내구도를 +1 얻습니다. | 빛의 정의보단 낫긴 하지만 꽝이다. |
이글거리는 전쟁도끼 | 2 | 3 | 2 | - | 말코록이 주는 평균적 기대값을 가진 무기이다. |
저주받은 검 | 1 | 2 | 3 | 내 영웅이 받는 피해가 2배 증가합니다. | 최악의 꽝. 말코록 쓰기를 주저하는 이유 1. 잘못하면 내 명치가 빠르게 산산조각날 수 있다. 충전된 망치와는 다르게 무기 교체가 통해서 다행일 정도. |
전멸의 비수 | 3 | 2 | 2 | 전투의 함성: 피해를 1 얻습니다. 연계: 대신 피해를 2 줍니다. | 꽝. |
정의의 칼날 | 3 | 1 | 5 | 내가 하수인을 소환할 때마다 그 하수인에게 +1/+1을 부여하고 내구도를 1 잃습니다. | 쓰기 나름이다. 말코록에 바로 적용되어 +1/+1을 부여하고 내구도 4로 장착된다. |
충전된 망치 | 4 | 2 | 4 | 죽음의 메아리: 내 영웅 능력이 '피해를 2 줍니다.'로 바뀝니다. | 영능 자체는 법사와 냥꾼의 상위호환으로 유용하게 쓸 수 있지만 내 영웅의 체력이 낮을땐 좀 애매할 수 있다. 그러나 방밀 전사 입장에선 영능을 통한 탈진전 버티기가 봉인되는 데다가, 트루하트도 아무 쓸모가 없어지기 때문에 저주받은 검보다도 안 좋다. |
집결의 검 | 3 | 3 | 2 | 전투의 함성: 천상의 보호막을 지닌 내 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다. | 이글거리는 전쟁도끼와 다를 바가 없다. |
폭풍으로 벼려낸 도끼 | 2 | 2 | 3 | 과부하: (1) | 무기대미지 2에 내구도가 하나 더 붙었지만 3/2가 훨씬 좋다. |
피의 울음소리 | 7 | 7 | 1 | 이 무기는 하수인을 공격할 때 내구도 대신 공격력이 1 감소합니다. | 1등상. 말코록이 이걸 던져주면 피울에 6/5하수인이 공짜로 나오는 셈이다. 템포 덱에서도 명치 7딜로 킬각을 잡을 수 있어 좋지만, 컨트롤 덱에 더 어울리는 무기. 무식한 공격력으로 하수인 3~4마리를 삭제해버린다. |
황혼의 망치 | 5 | 4 | 2 | 죽음의 메아리: 4/2 정령을 소환합니다. | 좋은 공격력을 가진데다가 죽메로 4/2 토큰이 달려있어서 필드 유지에도, 무기파괴 방어에도 좋다. |
바보의 파멸 | 5 | 3 | 4 | 한 턴에 여러 번 공격할 수 있습니다. 영웅을 공격할 수 없습니다. | 컨트롤 덱에서는 둠해머와 비슷하게 좋은 무기. |
야생전 |
무기명(가나다순) | 비용 | 공격력 | 내구도 | 효과 | 설명(전사 입장에서) |
강화 철퇴 | 3 | 3 | 2 | 죽음의 메아리: 무작위 아군 기계 하나에게 +2/+2를 부여합니다. | 보통 상황에서는 그냥 이글거리는 전쟁도끼처럼 쓰면 되고, 필드에 기계를 띄워서 죽메 효과를 볼 수 있다면 더욱 좋은 무기가 된다. |
수리검포 | 2 | 2 | 2 | 전투의 함성: 무작위 아군 하수인 하나에게 공격력을 +1 부여합니다. | 꽝. |
오우거 전쟁망치 | 3 | 4 | 2 | 50%의 확률로 엉뚱한 적을 공격합니다. | 말코록 쓰기를 주저하는 이유 2. 중요한 순간에 엉뚱한 적을 때리면 대략 정신이 멍해진다. |
죽음의 이빨 | 4 | 4 | 2 | 죽음의 메아리: 모든 하수인들에게 피해를 1 줍니다. | 공격력도 4로 준수하고 콤보로 쓰기도 좋아서, 컨트롤과 템포 모두에게 매우 좋은 무기. |
톱니망치 | 3 | 2 | 3 | 전투의 함성: 무작위 아군 하수인 하나에게 천상의 보호막과 도발을 부여합니다. | 폭풍도끼와 다를 게 없다. |
톱니장인의 렌치 | 3 | 1 | 3 | 내 전장에 기계가 있으면 공격력을 +2 얻습니다. | 기계가 있을 때 한정으로 공격력 3이라는 조건 때문에 대부분의 경우에서는 꽝. |