매직 더 개더링/카드 일람/이니스트라드: 한밤의 사냥/마법물체

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1. 개요
2. 언커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 은달빛 열쇠
3. 레어
3.1. 마나 값 1
3.2. 마나 값 3
3.2.1. 셀레스투스


1. 개요[편집]


이니스트라드: 한밤의 사냥의 마법물체 카드를 정리한 문서. 공식 홈페이지의 이미지 갤러리에서 마법물체라고 분류하는 무색 마법물체만을 서술한다.

2. 언커먼[편집]



2.1. 마나 값 2[편집]



2.1.1. 은달빛 열쇠[편집]


영어판 명칭
Moonsilver Key
파일:은달빛 열쇠_mid.png
한글판 명칭
은달빛 열쇠
마나비용
{2}
유형
마법물체
{1}, {T}, 은달빛 열쇠를 희생한다: 당신의 서고에서 마나 능력을 가진 마법물체 카드 또는 기본 대지 카드를 찾아, 그 카드를 공개하고, 당신의 손에 넣은 후, 서고를 섞는다.
-
낮과 밤의 균형을 회복하려면, 셀레스투스 기관에 있는 태양황금 자물쇠가 행방을 알 수 없게 된 지 오래인 열쇠와 다시 결합되어야만 한다.
수록세트
희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥
언커먼

3. 레어[편집]



3.1. 마나 값 1[편집]



3.1.1. 연수에 꽂는 바늘[편집]


영어판 명칭
Pithing Needle
파일:연수에 꽂는 바늘_mid.png
한글판 명칭
연수에 꽂는 바늘
마나비용
{1}
유형
마법물체
연수에 꽂는 바늘이 전장에 들어오면서, 카드 이름 하나를 선택한다.

선택한 이름을 가진 원천의 활성화능력은 마나 능력이 아닌 한 활성화될 수 없다.
-
때때로 스캅은 생전의 기억을 너무 많이 기억해내기도 한다. 다행히, 손쉬운 치료법이 있다.
수록세트
희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥
레어

3.2. 마나 값 3[편집]



3.2.1. 셀레스투스[편집]


영어판 명칭
The Celestus
파일:셀레스투스_mid.png
한글판 명칭
셀레스투스
마나비용
{3}
유형
전설적 마법물체
낮도 밤도 아니라면, 셀레스투스가 전장에 들어오면서 낮이 된다.

{T}: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.

{3}, {T}: 밤이라면, 낮이 된다. 그렇지 않다면, 밤이 된다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.

낮이 밤이 되거나 밤이 낮이 될 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다. 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 버린다.
수록세트
희귀도
이니스트라드: 한밤의 사냥
레어


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