매직 크로니클

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1. 개요[편집]


유희왕의 지속 마법 카드.


2. 설명[편집]



2.1. 원작[편집]


[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=매직 크로니클,
일어판 명칭=マジック・クロニクル,
영어판 명칭=Spell Chronicle,
효과1=발동시에 덱에서 카드 5장을 제외하고\, 앞면 표시로 필드에서 제외한다. 상대가 마법 카드를 발동할 때마다\, 이 카드에 크로니클 카운터를 1개 놓는다(최대 2개까지). 이 카드에 크로니클 카운터를 2개 제거하는 것으로 이 카드의 효과로 제외한 카드 중에서 1장을 상대가 선택하고\, 자신의 패에 넣는다. 이 카드가 필드 위에서 벗어났을 때\, 이 카드의 효과로(이후 불명))]

"지속 마법 매직 크로니클 발동! 후후후……이 카드는 너랑 내가 함께 엮어가는 앞으로의 일을 모두 기록하는 족자야."

유벨, 유희왕 듀얼링크스 전용 대사


유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편 153화에서 유벨유우키 쥬다이와의 최종전 듀얼 중 사용. 선공 첫 턴에 발동하여 덱에서 카드 5장을 제외하고 유우키 쥬다이에게 초융합을 선택할 것을 강요했다. 유벨의 표현으론 '앞으로의 미래를 나타내는 족자'이며, 크로니클 카운터가 쌓일 때마다 필드에 나온 족자의 태양과 달 문양에 각각 빛이 들어오는 것으로 묘사된다. 이렇게 유벨이 패에 넣은 카드는 번번이 쥬다이가 승기를 놓치게 만드는데, 주인공이 다름 아닌 자신이 고른 카드 때문에 궁지에 몰린다는 상당히 독특한 듀얼 로그를 보여줄 수 있게 했다. 쥬다이가 고른 순서는 제로 스프라이트, 데먼 로즈, 싸이크론, 초융합. 마지막의 토치 골렘은 끝까지 안 골랐다.[1]

토치 골렘을 보면 알겠지만 여기선 몬스터도 제외할 수 있었고, 패를 묘지로 보내는 코스트도 없었다. 다만 마지막 문장이 "이 카드가 필드 위에서 벗어났을 때, 이 카드의 효과..."라고 문장이 다 안 나와서 어쨌든 디메리트는 있는 것으로 보인다. 어쨌든 마지막까지 파괴되지 않았기에 토치 골렘을 제외한 카드는 전부 패에 넣을 수 있었다.

원작에서 드러난 유일한 제약은 크로니클 카운터를 2개 이상 놓지 못 하기에, 상대가 아무리 신나게 마법을 써도 결국 자신의 턴에 패로 가져올 수 있는 카드는 1장뿐이란 게 전부다. 이때 쥬다이는 패왕화하면서 마법 카드를 남발해댔기에 이 제약이 없었으면 모든 카드를 패로 가져오고도 남았다.


2.2. 유희왕 오피셜 카드게임[편집]


파일:マジック・クロニクル(23TP).jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=매직 크로니클,
일어판 명칭=マジック・クロニクル,
영어판 명칭=Spell Chronicle,
효과1=①: 패를 전부 묘지로 보내고 이 카드를 발동할 수 있다. 덱에서 마법 / 함정 카드 5장을 제외한다.,
효과2=②: 상대가 마법 카드를 발동할 때마다\, 이 카드에 크로니클 카운터를 1개 놓는다.,
효과3=③: 이 카드의 크로니클 카운터를 2개 제거하고 발동할 수 있다. 상대는 이 카드 효과로 제외되어 있는 카드 중에서 1장을 고른다. 자신은 그 카드를 패에 넣는다.,
효과4=④: 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 필드에서 벗어났을 때\, 자신은 이 카드 효과로 제외되어 있는 카드의 수 × 500 데미지를 받는다.)]

원작의 효과가 마법 카드 억제기 + 만능 서치 카드 수준으로 지나치게 강해서 결국 칼너프를 맞았다. 원작과는 달리 몬스터는 제외 불가능하고[2], 왼팔의 대가처럼 패를 다 날려야 하는데, 그나마 제외는 아니라지만 버리는 것이 아니므로 암흑계/마굉신/미계역의 효과를 사용할 수 없고, 전 인페르니티에서 패를 싹 비우는 것 정도가 한계인데, 인페르니티 건이라도 선턴에 들고 있지 않으면 부담스럽긴 마찬가지다.

거기에 제거 카드가 넘쳐나는 환경에서 이 카드가 필드에서 벗어나면 최대 2500의 데미지만 맞고 아무것도 못 하는 것도 문제다.

이렇게 쓰레기 카드로 남는가 했더니, 무려 13년 뒤 이터니티 코드에서 위치크래프트 패트로너스가 나오면서 이 카드를 채용하는 덱이 나오게 된다. 1의 효과로 위치크래프트 마법카드 5장을 종류별로 제외시키고 패트로너스의 효과로 제외된 5장을 싸그리 패로 돌리는 콤보를 쓸수 있다.

왼팔의 대가와 달리 패를 싹 제외해버리진 않아서 묘지의 카드를 쓸 수 있고, 상대 턴에 이 카드의 코스트로 버려진 패트로너스의 효과를 쓰면 제외된 마법 카드가 전부 패로 오면서 원작판 생명 단축의 패 이상의 패 수급이 가능하다. 여기에 마법 카드라, 정 급하면 위치크래프트 몬스터들의 코스트로 갖다 버릴 수도 있다.

수록 시리즈
2007-11-23 | [[일본|
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일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
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PTDN-JP050 | PHANTOM DARKNESS
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노멀
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2020-03-20 | [[일본|
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일본
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SD38-JP023 | ストラクチャーデッキ-混沌の三幻魔-
[[노멀|
N
노멀
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2008-02-13 | [[미국|
파일:미국 국기.svg
미국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
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PTDN-EN050 | PHANTOM DARKNESS
[[노멀|
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노멀
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2020-07-10 | [[미국|
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미국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
SDSA-EN023 | STRUCTURE DECK: SACRED BEASTS
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노멀
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2008-03-04 | [[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
PTDN-KR050 | 환영의 어둠
[[노멀|
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노멀
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2020-06-25 | [[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
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SD38-KR023 | 스트럭처 덱 -혼돈의 삼환마 -
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노멀
]]



3. 관련 카드[편집]



3.1. 매추어 크로니클[편집]


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[1] 갑자기 쥬다이의 전생이 나오면서 마음이 바뀐 쥬다이가 초융합을 선택하는 걸로 묘사되지만, 실제로 토치 골렘을 골랐으면 유벨 궁극체의 효과로 토치 골렘을 공격한 후 반사 데미지를 입고 그대로 패배했다.[2] 원작에서 이 카드의 효과로 제외된 카드 중에 유일한 몬스터였던 토치 골렘이 끝까지 선택되지 않은 것을 재현한 것으로 보인다.