메가맨 Day in the Limelight

덤프버전 :


1. 개요
2. 특징
3. 스토리
3.1. 1편
3.2. 2편
3.3. 3편
4. 플레이어 캐릭터 일람
4.1. 1편
4.2. 2편
4.3. 3편
5. 스테이지 일람
5.1. Day in the Limelight 1편[1]
5.1.1. 1편 와일리 본부 스테이지
5.2. Day in the Limelight 2편
5.2.1. 2편 와일리 본부 스테이지
5.3. Day in the Limelight 3편
5.3.1. 3편 와일리 본부 스테이지


1. 개요[편집]


1, 2 3

Riverroad가 제작한 록맨 클래식 시리즈보스들을 조작할 수 있는 팬 게임. 총 3편이 제작되었으나 3편은 2013년에 개발 도중 4개의 보스가 나오는 데모를 끝으로 소리소문 없이 제작이 중단 되었기에 많은 팬들이 안타까워 했던 중 2021년 LejesRimul라는 사람이 개별적으로 이어받아 새로운 엔진으로 다시 개발이 시작되었고 2023년 완성 예정이다. 23년 2월에 들어서 실제 생활 경제적인 부분이 어려워 반년에 한번 업데이트한다고 공지했다.


2. 특징[편집]


록맨 클래식 시리즈에 등장했던 보스 로봇들을 재활용해서 매 시리즈마다 전작의 보스를 조작해서 싸우는데 대체로 자기 능력으로 카운터 할 수 있는 보스를 상대한다(ex.히트맨 스테이지에는 아이스맨).

1편에선 스테이지마다 정해진 로봇만 플레이 해야 하며 2편부터는 클리어한 캐릭터는 다른 스테이지 플레이 도중에도 교체하여 사용할 수 있게 된다.

플레이할 수 있는 캐릭터의 특성이 게임 플레이 맞춰 원작에 없는 것도 구현했고 캐릭터의 능력과 반응하는 스테이지 기믹들은 상당히 참신한 것이 많으며 2편까지는 체크 포인트에 매우 관대하며[2] 목숨 수도 직접 결정할 수 있는 등 난이도는 낮은 편이지만, 하드 모드로 설정할 경우 잡몹들과 보스들의 패턴이 강화되어 꽤나 어려워진다. 클래식 시리즈 중에서도 인기가 많은 1, 2편 보스들을 직접 조작한다는 점과 각자의 개성을 활용할 수 있도록 하나하나 세심하게 제작된 부분들이 많아 상당히 높은 평가를 받는 작품.

3편에선 원작 3편에서 슬라이딩이 도입되었기에 모든 캐릭터가 슬라이딩을 할 수 있고 전작까지 몇몇 캐릭터는 사다리를 탈 수 없었는데 이번 작은 모든 캐릭터가 사다리를 탈 수 있으며 웨폰 에너지를 사용하여 특수 능력을 액티브로 사용할 수 있게 되었다.


3. 스토리[편집]



3.1. 1편[편집]


어느 날 록맨이 Dr. 와일리의 야망에 맞서 싸우다가 실종되자 Dr. 와일리가 다시 나타나 공격을 개시했고 1편 보스들이 이에 맞서 싸우며 록맨을 구출하는 내용이다. 록맨이 포박된 채로 구출되는 것을 보면 정황상 록맨이 와일리에게 당해 감금당한 것으로 보이며 정식 시리즈의 록맨 1편에서 만약에 주인공이 당하게 된다면 일어나게 될 또 다른 상황의 경우를 묘사하는 스토리이다.


3.2. 2편[편집]


1편에서 쓰러뜨린 록맨 2 보스들은 라이트 박사에게 회수되고 거두어져 창고에 보관되며 인간 사회의 도움이 되는 성능으로 개량되었다. 그런데 어느 날 와일리가 퍼트린 폭주 바이러스에 전세계의 로봇들이 감염되어 난동을 부리고 록맨까지 감염되어 마비되자 대항할 자가 없어 세상이 혼돈 속으로 난장판이 되어버린다. 이에 라이트 박사는 록맨 대신 이전의 전투 후 거두어서 같이 지내고 있던 록맨 2의 8보스들을 대신 출격시켜 싸운다는 1편과 마찬가지로 만약에 주인공이 당하게 된다면 일어나게 될 또 다른 상황의 경우를 묘사하는 스토리이다.[3]


3.3. 3편[편집]


와일리가 코사크 박사에게 복수하기 위해 자기 로봇을 보낸다.


4. 플레이어 캐릭터 일람[편집]



4.1. 1편[편집]


자신의 무기 롤링 커터를 원작의 록맨이 쓴 것과 같은 궤도로 날린다. 기존처럼 1발 밖에 못날리니 롤링 커터를 던지고 받기 까지의 궤적을 잘 이용해서 공격해야 하며 받기까지의 빈틈이 생기는 부분을 주의해야 한다. 원작과 달리 적을 죽일 경우 두동강 내 버리는 연출이 있으며 일부 지형은 두동강 내서 바닥에 떨어지는 것을 이용해 발판 삼아서 지나가야 한다.

기본 조작이 제일 까다롭다. 우선 좌, 우로 이동이 불가능해서 점프를 이용해서만 움직일 수 있고 다른 로봇에 비해 큰 덩치로 인해 피격의 위험이 큰 점도 주의해야 한다. 또 공격키를 누르면 거츠맨의 머리 위에서 바위가 내려오는데 바위를 잡아서 공격키를 눌러 전방으로 던질 수 있다. 내려오는 바위에도 공격 판정이 있고 바위는 적과 충돌 시 분산되어 흩어 지는데 이 바위에도 공격 판정이 있다. 특히 거츠맨의 머리 위쪽에 있는 적에게 바위를 낙하 시켜서 연속적으로 바위를 마구 소환시킬 수 있는데 이 점을 잘 이용해서 상술한 단점들을 커버해야 한다.
와일리 스테이지에선 아예 자신의 탱크를 타고 전진하며 싸우는데 탱크 앞부분의 발판을 밟아 대포를 쏠 수 있고 뒷부분의 발판을 밟고 있으면 적의 공격을 막아낼 수 있는 방패벽을 튀어나오게 하여 보호할 수 있다.

적들을 얼리지 않고 아이스 슬래셔로 직접 죽일 수 있다. 또한 용암이나 천장에서 내려오는 가시 프레스에 대고 맞추면 용암과 프레스를 일정시간동안 얼려놔서 밟고 지나갈 수 있다. 와일리 스테이지에 등장하는 프로펠러가 달린 지형에 대고 쏘면 프로펠러의 회전을 늦춰 지형이 밑으로 내려오게 할 수도 있다.

원작의 쓰레기 성능에서 상향되어서 하이퍼 봄버가 지형에 닿는 즉시 폭발하며 크래시 봄버로만 부술 수 있었던 단단한 블럭을 부술 수도 있다.

파이어 스톰을 최대 2연사가 가능하다. 적에게 맞춰 죽이면 적이 불에 타서 익어버리는 연출이 있다. 에어맨이 쏘는 에어 슈터에 맞추면 불이 붙으며 에어 슈터가 더욱 빨리 날아가게되며 스테이지에 설치된 일부 지형에 맞추면 구름을 생성시킬 수도 있다.

원작처럼 정면으로만 일렉 빔을 쏘며 록맨처럼 상·하 방향으로는 작은 빔이 안 나간다. 대신 적에게 맞추면 전기가 퍼져나가면서 연쇄공격 효과를 낼 수 있으며 일부 적에게 맞추면 감전 시켜서 적의 몸체가 위로 튀어 오르게 만들 수도 있다.


4.2. 2편[편집]


메탈 블레이드를 3연사까지 가능하며 지형에 맞추면 그대로 지면에 메탈 블레이드가 박혀서 타고 굴러가는 원작에는 없는 특성이 있다. 단, 지형은 한 번만 타고 굴러가며 이후엔 지형과 접촉해도 기존처럼 그대로 통과한다. 사다리를 탈 수 있다.

에어맨은 기존 로봇들보다 점프력이 높은편이다. 덩치가 좀 커서 피격의 위험이 있으니 주의해야 한다. 공격 키를 꾹 눌러 유지시키면 전방에 에어 슈터를 끊임 없이 계속 난사할 수 있고 동시에 강력한 바람을 일으킨다. 바람을 이용해서 적들을 날려버릴 수도 있으며 특정 지형지물을 바람으로 움직일 수 있다. 사다리를 탈 수 없다.

원작과 동일하게 바닥에 튕기는 비눗방울 버블 리드를 발사한다. 최대 3연사가 가능하며 지면에선 기존의 록맨이 쓸 때 처럼 바닥을 타고 가며 수중에서는 원작과 같이 바닥에 튀기며 나아간다. 버블맨은 지상에선 느리게 이동해서 기동성이 떨어지나 수영이 가능해서 물에서는 매우 빠르고 상하좌우 자유자재로 움직일 수 있다. 사다리를 탈 수 없다.

퀵맨은 다른 캐릭터보다 이동속도와 점프력이 우월해서 기동성이 매우 좋다. 무기인 퀵 부메랑은 기존의 록맨이 쓰는 것 처럼 전방의 짧은 거리로만 발사가 가능하기에 적에게 접근해서 맞춰야 하므로 피격의 위험이 있는 점은 주의해야 한다. 사다리를 탈 수 있다.

전방에 강력한 시한 폭탄 크래시 봄버를 발사 한다. 기존처럼 지형에 닿으면 잠시 후에 폭발하며 적이나 파괴가 가능한 특정 지형에 닿으면 바로 폭발한다. 폭발 대미지가 엄청나며 점프해서 쏘면 아래로 발사된다. 사다리를 탈 수 있다.

전방에 최대 3연사가 가능한 캐논포를 발사한다 캐논의 반동이 있다는 설정 때문인지 캐논포가 조준이 부정확해서 총알의 궤적이 정면→대각선 상단→대각선 하단 위 아래로 나가는 형식이다. 차지샷으로 플래시 스톱퍼를 쓸 수 있는데 에너지가 모두 차 있어야 발동 가능하며 모두 소모되면 멈춘 시간이 풀리고 에너지는 느린 속도로 자동회복된다. 사다리를 탈 수 있다.

몸에서 낸 고열의 불덩이 아토믹 파이어를 떼어내 전방과 전방 대각선 위로 동시에 불덩이 2개를 던지고 몸체가 무겁다는 설정 때문인지 점프력이 낮다. 차지샷으로 기존의 보스 히트맨이 피격되면 사용하던 불을 휘감고 돌진하는 공격도 사용이 가능한데 짧은 거리만 돌진이 가능하고 위쪽 방향키를 누르면서 쓰면 짧지만 위쪽으로도 돌진이 가능하며 돌진 중에는 무적 판정이라서 이 점을 이용해서 못 지나가는 지형을 뚫고 지나갈 수도 있다. 사다리를 탈 수 없다.

원작과 동일하게 몸에 4개의 회전하는 나뭇잎을 생성한다. 상하좌우 방향으로 리프 실드를 던질 수 있으며 특정 공격을 막아내거나 상쇄할 수 있다. 사다리를 탈 수 없다.

스테이지 마다 숨겨져 있는 에너지 캡슐을 12개 습득하면[4] 라이트 박사가 만들어 주는데 비행할 수 있고 공격도 강력한 사기 캐릭이다.


4.3. 3편[편집]


기본 무기는 니들 캐논, 유일하게 웨폰 게이지를 소모하고 에너지를 사용하는 다른 기술들과 달리 자동으로 천천히 회복된다. 공격력은 낮지만 공격키를 꾹 누르고 있으면 전방으로 니들 캐논을 머신건 마냥 미친 듯이 수십, 수백발을 난사가 가능하다. 특수능력은 머리의 가시를 발사해 공격하는 니들 해머. 이 니들 해머는 기존과 다르게 굉장히 긴 범위를 공격할 수 있는데 어느 위치에서 쓰던 그 방향의 벽 끝까지 니들 해머가 늘어난다. 대미지도 매우 높고 웨폰 게이지도 소모를 안 해서 가까이 있는 적들은 어지간하면 니들 해머로 졸개들을 처리하는게 편하며 벽에 닿을 경우 니들 해머를 벽에 꽂고 그 방향으로 몸체를 이동할 수 있다. 머리 쪽에 공격 판정이 있어 머리 위 쪽으로 오는 졸개들을 자동으로 공격하거나 점프, 슬라이딩[5]으로 박치기를 해서 대미지를 줄 수도 있다.

기본 무기는 유도 성능이 없는 막대 자석 형태의 마그넷 미사일, 최대 3연사가 되며 유도 성능 없이 록 버스터처럼 정면 직선 방향으로만 날아간다. 특수 능력 발동 시 자력을 발생시켜서 금속으로 된 지형을 끌어당기고 기본 공격이 원작의 유도 성능이 붙은 말굽 자석 모양의 마그넷 미사일로 파워 업해서 나간다. 유도 마그넷 미사일을 쏠 때는 웨폰 게이지를 소모한다.

기본 무기는 최대 2연사가 가능한 제미니 레이저. 다단히트해서 위력이 강력하다. 특수 능력은 웨폰 게이지를 소모해서 분신을 만들어낸다. 이 분신은 바닥에 있는 버튼을 누르거나 터렛 역할을 한다. 분신을 따로 조작하는 것은 불가능하다.

패시브로 피격 시에도 밀려나지 않는 슈퍼 아머를 가지고 있으며 높은 점프력을 가지고 있다. 기본 무기는 2연사가 가능한 하드 너클, 적에게 맞을 경우 계속 위로 올라가 지속적 대미지를 준다. 그 외 점프 중 아래+공격으로 보스 패턴으로 사용하던 머리로 수직낙하해서 내려찍는 공격을 할 수 있다. 특수 능력은 거북이 처럼 몸 안으로 들어가 슬라이드만 가능한 무적 상태가 되며 이 때는 시간 경과 시마다 웨폰 게이지를 소모한다.

조작이 상당히 까다로운데 신발에 롤러 스케이트가 달려있어서 미끄러지듯이 움직인다. 이게 록맨처럼 그냥 나아가는게 아니라 순간적으로 록맨의 4걸음 정도 거리를 한번에 휙 나가며 미끄러지는 형식이라 짧은 거리를 이동할 수 없기에 상당히 불편하다. 그래서 탑맨을 조작해서 이동할 때는 슬라이딩으로 이동하는게 수월하다. 슬라이딩은 도중에 점프가 가능해서 조금은 이동 조작이 수월해지기 때문이다.
기본 공격은 3연사가 되는 유도 기능의 탑 미사일, 탑맨의 머리위에 탑 미사일을 생성해서 1초 뒤 가까운 적에게도 유도되어 날아가는데 바로바로 안 날아가고 1초 있다가 날아가서 메툴이나 박쥐같은 방어가 가능한 적을 죽이기 참 번거롭다.
특수 능력은 탑 스핀으로 제자리에서 회전하더니 전방으로 빠르게 미끄러지며 이동하는데 속도가 매우 빠르고 대미지도 강력하며 적에게 접촉해도 대미지를 입지 않는 상태가 된다.[6] 이 탑 스핀으로만 부술 수 있는 벽이 있다. 탑 스핀 도중에는 웨폰 게이지를 지속적으로 소모하며 방향 전환이 가능하다. 특수 공격 키를 다시 눌러서 탑 스핀을 중단하지 않는 이상 도중에 멈추는 건 불가능하다.

기본 무기는 3연사가 가능한 서치 스네이크로, 원작과 달리 지면을 끝까지 타고 나가며 물 속에선 헤엄쳐서 위쪽 대각선으로 움직이고 특수 능력은 벽 타기로 벽에 붙어서 위 아래로 이동할 수 있다. 벽을 타고 있는 동안에는 웨폰 게이지를 지속적으로 소모한다.

기본 슬라이딩이 대시라서 대시 점프가 가능하다. 기본 무기는 아래를 제외한 7 방향으로 3연사가 가능한 스파크 쇼크, 원작의 록맨이 쓸 때 처럼 적을 마비시키는 기능은 없고 그냥 대미지를 준다. 특수 능력은 차지로 스파크 쇼크를 크게 강화해서 쏘거나 전기가 필요한 충전 시설 발판 위에서 차지하면 스파크 쇼크를 강화하는 대신 전기 시설을 충전시켜서 어두워진 맵에 불을 키거나 발판을 움직이게 작동한다거나 전원이 꺼진 메뚜기 로봇을 움직이게 할 수 있다.

기본 무기는 2연사가 가능한 섀도 블레이드, 좌·우·상, 상단대각선 총 5방향으로 발사가 가능하다. 다만 록맨처럼 공격이 바로 나가지 않고 원본에서 본인이 사용한 것처럼 약간의 선딜이 있는 점을 유의할 것. 특수 능력은 바꿔치기 술로 그 자리에 섀도맨 얼굴모양이 붙은 목각인형을 남기고 일정 거리를 순간 이동할 수 있고 이를 이용하여 방향키를 조합해서 벽을 뚫고 지나가거나 공격을 회피할 수 있다.

<록맨 2의 8보스> 8개의 스테이지의 숨겨진 D 캡슐을 모두 습득하면 해금이 되는데, 특수 능력은 전작 8명의 보스들의 능력을 돌아가면서 사용할 수 있다. 록맨 2의 모든 보스 기술을 사용할 수 있고 슬라이딩도 대시라서 기동성도 좋다. 하지만 덩치가 커서 하드맨처럼 피격 판정이 큰 리스크가 있음을 주의해야한다.


5. 스테이지 일람[편집]



5.1. Day in the Limelight 1편[7][편집]


  • 컷맨 VS 우드맨
  • 거츠맨 VS 크래시맨
  • 아이스맨 VS 히트맨
  • 봄버맨 VS 퀵맨
  • 파이어맨 VS 에어맨
  • 일렉맨 VS 메탈맨


5.1.1. 1편 와일리 본부 스테이지[편집]




5.2. Day in the Limelight 2편[편집]


  • 메탈맨 VS 니들맨
  • 에어맨 VS 스네이크맨
  • 버블맨 VS 제미니맨
  • 퀵맨 VS 섀도맨
  • 크래시맨 VS 하드맨
  • 플래시맨 VS 탑맨
  • 히트맨 VS 마그넷맨
  • 우드맨 VS 스파크맨


5.2.1. 2편 와일리 본부 스테이지[편집]




5.3. Day in the Limelight 3편[편집]


  • 스파크맨 VS 브라이트맨
  • 스네이크맨 VS 토드맨
  • 탑맨 VS 드릴맨
  • 섀도맨 VS 파라오맨
  • 마그넷맨 VS 링맨
  • 하드맨 VS 더스트맨
  • 제미니맨 VS 다이브맨
  • 니들맨 VS 스컬맨


5.3.1. 3편 와일리 본부 스테이지[편집]


  • 모스라야
  • 스퀘어 머신
  • 코크로치 트윈
  • 코사크 캐처
  • 메톨 대디
  • 타코 트래시
  • 와일리 머신 4호
  • 와일리 캡슐
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[1] 초기 1편은 보스가 6기 뿐이라 버블맨과 플래시맨은 와일리 스테이지에서 나온다.[2] 화면 하나 건너갈 때마다 체크 포인트가 갱신되는 수준.[3] 2편의 보스들은 라이트 박사에 의해 와일리 칩이 제거되어 악한 마음이 없어진 후여서 플레이가 가능하다.[4] 일반 스테이지 8개, 도쿠로봇 스테이지 4개[5] 뒤로 누워서 슬라이딩하는 다른 로봇들과 달리 니들맨은 앞으로 누운 채로 슬라이딩을 해서 머리가 앞으로 향한다.[6] 기존에는 가시에 닿으면 즉사했으나 최신 패치에서는 웨폰 게이지가 있을 경우 죽지 않게 변경되었다.[7] 초기 1편은 보스가 6기 뿐이라 버블맨과 플래시맨은 와일리 스테이지에서 나온다.