1.2. 매니악한 기관단총 (Maniac Maschinenpistole)
2.2. 부스터 샷 (Booster Shot)
2.3. 진통 표지 (Der Schmerzschild)
3.2. 최면 주입기 (Hypodermic Injector)
3.3. 오트브레이커 (Oathbreaker)
팀 포트리스 2의 병과 메딕의 대규모 업데이트 이전 커스텀 무기 서버의 무장을 일람한 문서.
장점
| 우버차지율에 비례하여 피해량이 최대 50%까지 증가합니다. 헤드샷 시 100% 추가 피해를 줍니다.
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단점
| 본 무기는 멀리 날아갈 수록 피해량이 감소합니다. 투사체를 발사합니다.[c] 주 무기 탄약 수가 75% 감소합니다. 적중 시 우버차지를 충전할 수 없습니다. 아군 치료가 불가능합니다. 장탄수가 97.5% 감소합니다.[*c ][1]
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장탄수
| 기본 피해량 (100%)
| 최소 피해량 (50%)
| 소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
| 치명타[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
| 발사 속도
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1 / 38
| 38-56 / 75-113
| 19-28 / 38-56
| 51 (0%) / 101 (0% 헤드샷) 76 (100%) / 152 (100% 헤드샷)
| 113-169 (일반) 225-338 (헤드샷)
| 1.6초
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십자군의 쇠뇌가 이름만 쇠뇌일뿐 아군 치료용이라면 이건 진짜 석궁 무기다. 우버차지율에 따라 피해량 증가는 물론이요, 헤드샷까지 하면 무려 150%까지 피해량이 증가한다! 하지만 아군 치료가 불가능해지는 점은 메딕 입장에선 좀 거시기한 단점.
1.2. 매니악한 기관단총 (Maniac Maschinenpistole)[편집]
장점
| 적중 시 치료 효율이 5%씩 증가합니다. (최대 50%).
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단점
| 발사 속도가 25% 감소합니다. 장탄수가 50% 감소합니다.
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장탄수
| 최대 피해량 (120%)
| 기본 피해량 (100%)
| 최소 피해량 (50%)
| 소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
| 치명타[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
| 발사 속도
| 재장전 속도
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20 / 150
| 12
| 10
| 5
| 14-16
| 30
| 0.125초
| 1.6초
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다 맞춘다면 메디건의 치료량이 아무리 맞아도 계속 풀피로 차오르는 무자비한 위엄을 보여주지만 장탄수가 반토막나고 DPS도 낮아져서 실력과 운이 좀 필요한 무장.
2.1. 블릿츠스톰 (Blitzstorm)[편집]
장점
| 메딕이 준 피해량의 5%, 치료 대상이 준 피해량의 2.5%만큼 비례하여 우버차지를 충전합니다.
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단점
| 우버 충전률이 25% 감소합니다.
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특징
| 우버차지는 8초간 대상과 아군에게 3개의 증진 버프[2]를 부여합니다.
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회복량
| 우버 충전율
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전투 시
| 비전투 시
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초당 24
| 초당 72
| 초당 1.88% (0.94%)
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우버차지는 매우 좋지만 문제는 우버차지 충전률이 느려져서 기대하기는 좀 어려운 것이 단점. 어떻게든 잘 살아나가보자.
2.2. 부스터 샷 (Booster Shot)[편집]
장점
| 우버 충전률이 20% 증가합니다. 과치료 지속 시간이 500% 증가합니다.
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특징
| 우버차지는 8초간 아군의 과치료량을 50% 증가시키며 과치료 상태인 아군의 치료량을 200% 증가시킵니다.
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회복량
| 우버 충전율
|
전투 시
| 비전투 시
|
초당 24 (72)
| 초당 72 (216)
| 초당 3% (1.5%)
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버프도 좋고 우버 충전률도 빨라지고 과치료 지속 시간도 크게 증가하기 때문에 아군의 전선 지속을 더더욱 크게 강화시켜주는 무장.
2.3. 진통 표지 (Der Schmerzschild)[편집]
장점
| 우버차지를 초당 1% / 2%씩 충전합니다. 피해를 받았을 시 우버차지율의 25%만큼 피해량을 감소시킵니다. (소형 치명타, 치명타 제외)
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단점
| 우버 충전률에 따라 이동 속도가 최대 15% 감소합니다.
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특징
| 우버차지는 우버율이 30% 이상일 시 사용이 가능해집니다. 대상의 체력이 20% 이하일 시 자동으로 사용하여 최대 체력의 50%만큼 회복시키고 자신의 체력을 10%만큼 회복시킵니다. 단, 치료 대상이 없는 상태로 사용 시 우버율을 10% 소모하여 최대 체력의 20%만큼 회복합니다.
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회복량
| 우버 충전율
|
전투 시
| 비전투 시
|
초당 24
| 초당 72
| 초당 2.5% (1.25%)
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자신도 치료하고 아군도 크게 치료하는 무장. 하지만 우버차지에 따라 이속이 감소해서 생존이 약간 불리해진다.
3.1. 약물 주사 (Bio Syringe)[편집]
장점
| 적을 타격 시 6초간 출혈 효과를 부여하며, 이동 속도가 15% 감소시키며 자신은 6초간 초당 6씩 회복합니다.
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단점
| 피해량이 75% 감소합니다. 공격 속도가 50% 감소합니다.
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피해량
| 공격간격
|
근접
| 소형 치명타
| 치명타
|
16
| 22
| 49
| 1.2초
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타격하면 출혈에 이속 감소, 자신에게 초당 체력 회복은 좋지만 공속도 느리고 대미지도 안 좋아서 미묘하다.
3.2. 최면 주입기 (Hypodermic Injector)[편집]
장점
| 처치 도움 시 치명타를 1 축적합니다. (최대 10회)
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단점
| 피해량이 25% 감소합니다. 공격 속도가 20% 감소합니다.
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피해량
| 공격간격
|
근접
| 소형 치명타
| 치명타
|
49
| 66
| 147
| 0.96초
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치료 중인 아군이 죽여주면 자신도 치명타가 축적되어서 본인이 위험해질 가능성을 낮춰주는 무장.
3.3. 오트브레이커 (Oathbreaker)[편집]
장점
| 착용 시 벽 너머의 아군의 체력을 볼 수 있게 됩니다.
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단점
| 공격 속도가 25% 감소합니다.
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특징
| ['''우버 속도 증진'''] 우클릭으로 우버차지율을 8% 소모합니다. 사용 시 4초간 이동 속도 증진을 받지만, 지속 시간 중에는 무기를 교체할 수 없습니다.
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피해량
| 공격간격
|
근접
| 소형 치명타
| 치명타
|
65
| 88
| 195
| 1초
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자신이 불리할 때 이걸 들고 튀는 전략용으로 쓰기 좋은 무장. 다만 다른 무장으로 못 바꾸는 건 주의하자.
3.4. 우버주사기 (Ubersyringe)[편집]
장점
| 적중 시 우버차지율이 25%씩 증가합니다. (최대 150%)
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단점
| 우버차지 사용 시 스택이 모두 초기화됩니다. 적중 시 우버를 10% 소모합니다.
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피해량
| 공격간격
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근접
| 소형 치명타
| 치명타
|
65
| 88
| 195
| 0.8초
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때리면 우버차지 충전율이 폭발적으로 증가하지만 우버를 10% 감소시키기 때문에 조금 고민감이 생기는 무장. 또한 우버를 켜버리면 단숨에 스택이 날라가버리기 때문에 좀 깊게 고민해 볼 필요가 있다.