1.3. 십자군의
쇠뇌(Crusader's Crossbow)
1.1. 주사기총(Syringe Gun)[편집]
장탄수
| 최대 피해량 (120%)
| 기본 피해량 (100%)
| 최소 피해량 (50%)
| 소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
| 치명타[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
| 발사 속도
| 재장전 속도
|
40 / 150
| 12
| 10
| 5
| 14-16
| 30
| 0.1초 (초당 10발)
| 1.6초
|
1.2. 블루트자우거(Blutsauger)[편집]
장점
| 자동 체력 회복량이 2 증가합니다.
|
단점
| 적중 시, 적중한 주사기 1개당 3씩 체력이 감소합니다.[1] 변장한 스파이를 공격할 때는 회복 효과 없이 피해만 들어가니 유의.
|
장탄수
| 최대 피해량 (120%)
| 기본 피해량 (100%)
| 최소 피해량 (50%)
| 소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
| 치명타[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
| 발사 속도
| 재장전 속도
|
40 / 150
| 12
| 10
| 5
| 14-16
| 30
| 0.1초 (초당 10발)
| 1.6초
|
자동 체력 회복량이 5 / 8로 늘어난다. 다만 적중 시 오히려 체력을 깎으니 패시브용으로 쓸 것.
1.3. 십자군의 쇠뇌(Crusader's Crossbow)[편집]
장점
| 탄약 수가 75% 증가합니다. 장탄수가 97.5% 증가합니다.
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단점
| 투사체가 멀리 날아갈 수록 피해량이 최대 50%까지 감소합니다. 헤드샷이 불가능합니다.[2] 사실상 아무 의미없는 단점인게, 원래 메딕 주 무기는 헤드샷 자체가 안된다. 단지 생김새 때문에 사용자들이 착각할까봐 써 놓은 것이다. 그래서 몇몇 뉴비들이, 이 문구 때문에 다른 메딕 무기들은 헤드샷이 되는줄 안다.(...)
|
특징
| ['''회복 주사기'''] 이 주사기는 아군에게도 적중이 가능하며, 적중 시 기본 피해량의 2배만큼 회복합니다. 회복량 16당 우버차지를 1% 감소시킵니다.
|
장탄수
| 기본 피해량
| 소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
| 치명타[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
| 회복량[3]
| 공격 속도
|
79 / 263
| 19-38
| 26-51
| 57-114
| 38-75
| 1.6초 (초당 0.625발)
|
체력 회복은 그대로지만 멀리 날아갈 수록 피해량이 점점 감소하는 게 은근 위험한 무장. 그나마 장탄수가 많은 게 장점이지만 회복 시 우버를 깎는 게 단점. 그냥 보조 체력 회복용으로 써먹자.
1.4. 약물 남용(Overdose)[편집]
장점
| 피해량이 15% 증가합니다.
|
단점
| 들고 있을 때, 우버차지의 충전 양의 20%만큼 이동 속도가 감소합니다.
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장탄수
| 최대 피해량 (120%)
| 기본 피해량 (100%)
| 최소 피해량 (50%)
| 소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.
| 치명타[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.
| 발사 속도
| 재장전 속도
|
40 / 150
| 14
| 12
| 6
| 16-19
| 35
| 0.1초 (초당 10발)
| 1.6초
|
피해량이 늘어나지만 어디까지나 좀 나은 정도지 여전히 낮다. 또한 우버차지량마다 이속까지 감소하니 오히려 단점만 더 강해진 무장.
2.1. 메디 건(Medi Gun)[편집]
특징
| ['''무적 우버''']우버차지는 메딕과 치료 대상자를 8초간 어떤 피해도 받지 않는 무적으로 만듭니다.
|
회복량
| 우버 충전율
|
전투 시
| 비전투 시
|
초당 24
| 초당 72
| 초당 2.5% (1.25%)
|
2.2. 크리츠크리크(Kritzkrieg)[편집]
장점
| 도발 시 체력을 10 회복합니다.[a][4] 메딕이 메디 건의 약물 분사구에 턱을 대고 숨을 들이쉬며 "핳 핳하! 옥토버페스트!"라고 말한다. 무슨 마약이냐
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단점
| 우버 충전률이 25% 감소합니다.
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특징
| ['''치명타 우버'''] 우버차지는 8초간 치료 대상자의 무기에 치명타 증진을 부여합니다.
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회복량
| 우버 충전율
|
전투 시
| 비전투 시
|
초당 24
| 초당 72
| 초당 1.88% (0.94%)
|
치명타 증진은 그대로지만 우버 차는 속도가 대폭 느려진다.
2.3. 응급조치(Quick-Fix)[편집]
장점
| 과치료량이 50% 증가합니다.
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단점
| 치료 속도가 40% 감소합니다. 우버 충전률이 10% 감소합니다. 우버 발동 시 목표 수행이 불가능합니다.
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특징
| ['''치유 우버'''] 우버차지는 8초간 메딕과 치료 대상자의 치료율을 세 배로 증가시키고, 기절과 넉백에 면역을 가집니다. 치료 중 대상의 폭발 도약을 복사합니다.
|
회복량
| 우버 충전율
|
전투 시
| 비전투 시
|
초당 14.4
| 초당 43.2
| 초당 2.25% (1.13%)
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치료량이 반토막이 되고 우버 충전률도 조금 느려지지만 과치료량이 50% 더 늘어나 과치료량을 다 채웠을 때 한정으로 매우 단단해진다.
2.4. 예방접종기(Vaccinator)[편집]
장점
| 과치료시 우버 충전률이 33% 증가합니다. 과치료율이 66% 증가합니다.
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단점
| 우버 충전률이 67% 감소합니다.
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특징
| ['''저항력'''] 아군을 치료 시 해당 저항 능력을 부여합니다. R키를 통해 탄환, 폭발, 화염 저항을 바꿀 수 있으며 해당 저항 유형으로부터 받는 피해가 10% 감소합니다. ['''저항력 우버'''] 우버차지는 우버차지량을 25% 소모하여 2.5초간 해당 저항 유형으로부터 받는 피해가 75% 감소하며, 치명타에 면역이 됩니다.
|
회복량
| 우버 충전율
|
전투 시
| 비전투 시
|
초당 24
| 초당 72
| 초당 0.83% (1.66%)
|
저항 능력은 그대로이나 우버 충전률이 최악급으로 느리다.
피해량
| 공격간격
|
근접
| 소형 치명타
| 치명타
|
65
| 88
| 195
| 0.8초 (초당 1.25회)
|
장점
| 공격 속도가 20% 증가합니다. 마우스 우클릭으로 도발을 사용할 수 있습니다.[a]
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단점
| 적중 시 우버를 25% 감소시킵니다. 도발 처치 시 우버를 100% 감소시킵니다.
|
피해량
| 공격간격
|
근접
| 소형 치명타
| 치명타
|
65
| 88
| 195
| 0.64초 (초당 1.56회)
|
타격 시 우버가 깎이기 때문에 오히려 좋지 못하다. 그나마 공속이 빨라 중세맵이라면 쓸만한 무장.
3.3. 비타톱(Vita-Saw)[편집]
장점
| 적을 타격 시 '장기'를 모을 수 있습니다. 사망 시, 얻은 장기 하나 당 15%의 우버 게이지를 보존할 수 있습니다.(최대 60%) 착용 시 최대 체력이 10 증가합니다.
|
피해량
| 공격간격
|
근접
| 소형 치명타
| 치명타
|
65
| 88
| 195
| 0.8초 (초당 1.25회)
|
착용 시 체력이 160으로 증가한다.
3.4. 절단기(Amputator)[편집]
장점
| 피해량이 20% 증가합니다.
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단점
| 들고 있을 때 자동 체력 회복량이 3 감소합니다.
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특징
| ['''치유 파동'''] 우클릭 시 사용할 수 있습니다. 사용 시 넓은 범위 내 아군의 체력을 초당 25~75 회복시킵니다.
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피해량
| 공격간격
|
근접
| 소형 치명타
| 치명타
|
78
| 105
| 234
| 0.8초 (초당 1.25회)
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피해량이 높지만 들고 있을 때 자동 치료를 못 받는 것이 단점.
3.5. 엄숙한 맹세(Solemn Vow)[편집]
장점
| 적의 체력을 볼 수 있습니다. 공격 속도가 10% 증가합니다.
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피해량
| 공격간격
|
근접
| 소형 치명타
| 치명타
|
65
| 88
| 195
| 0.72초 (초당 1.39회)
|
공격 속도가 더 빨라진 거 외엔 별다른 차이점은 없다.