메트로이드 프라임/로그북

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1. 개요
5. 리서치
5.1. 보급 아이템
5.2. 장치
5.3. 행성
6. 아티팩트


1. 개요[편집]


메트로이드 프라임메트로이드 프라임 리마스터의 로그북 내용 일람. 메트로이드 프라임 리마스터 한국어판의 내용을 작성했다.

스캔 바이저로 적이나 붉은 아이콘으로 표시된 사물을 스캔하면 대상에 관한 정보를 얻고 로그북에 해당 내용을 채워 넣을 수 있다. 로그북을 채워 넣은 비율은 일시정지 메뉴에서 '스캔 달성도(%)'로 표시되며 달성도에 따라 갤러리를 해금할 수 있다.


2. 해적 데이터[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 메트로이드 프라임/로그북/해적 데이터 문서를 참고하십시오.



3. 조인족 설화[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 메트로이드 프라임/로그북/조인족 설화 문서를 참고하십시오.



4. 크리처[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 메트로이드 프라임/로그북/크리처 문서를 참고하십시오.



5. 리서치[편집]


보급 아이템이나 특정 기믹을 가진 장치를 스캔하여 습득하는 로그. 로그 내의 아이콘 표시는 대괄호와 텍스트로 대체한다.[1]


5.1. 보급 아이템[편집]


  • 에너지볼
에너지볼:
에너지를 10포인트 회복하는 아이템입니다.
  • 빅 에너지볼
빅 에너지볼:
에너지를 20포인트 회복하는 아이템입니다.
  • 슈퍼 에너지볼
슈퍼 에너지볼:
에너지를 100포인트 회복하는 아이템입니다.
  • 미사일(보급용)
미사일(보급 아이템):
미사일을 3발 보급하는 아이템입니다.
  • 미사일(보급용)
미사일(보급 아이템):
미사일을 5발 보급하는 아이템입니다.
  • 미사일(보급용)
미사일(보급 아이템):
미사일을 10발 보급하는 아이템입니다.
  • 파워 봄(보급용)
파워 봄(보급 아이템):
파워 봄을 1발 보급하는 아이템입니다.


5.2. 장치[편집]


★ 표시는 사용 후 스캔이 불가능하고 수량 또한 한정되어 있는 장치를 의미한다.
  • 세이브 스테이션
세이브 스테이션

현재까지의 행동 기록 보존과 에너지 보급이 가능합니다.
  • 맵 스테이션
맵 스테이션

홀로그램 위치에 서면 에어리어 맵을 다운로드할 수 있습니다.
  • 미사일 스테이션
미사일 스테이션

소지 가능한 수량의 최대치까지 미사일 보급이 가능합니다.
  • 봄 슬롯
봄 슬롯:
점멸하고 있다면 작동 중입니다.

모프볼 상태에서 슬롯 부분에 밀착하여 모프볼 봄을 사용하면 폭파 진동을 감지합니다.
이것을 기점으로 연동된 다른 장치를 기동시킬 수 있습니다.
  • 스피너
스피너:
동력 발생 보조 장치.

모프볼 상태로 스피너의 입구에 진입해 부스트 기능을 사용합니다.
이로 인해 제너레이터 벨트 부분이 고속 회전하여 전력이 발생하고 장치가 작동됩니다.
  • 볼 트랙
볼 트랙:
자력을 띤 레일 트랙 시스템입니다.

모프볼 상태로 레일에 접근해 [스파이더볼 버튼]을 누르면 자력으로 레일에 달라붙습니다.
[이동 스틱]으로 레일 위를 이동하고 [스파이더볼 버튼]을 놓으면 자력을 잃고 레일에서 떨어집니다.
레일 위에서 모프볼 봄을 사용할 땐 주의가 필요합니다.
  • 그래플 포인트
그래플 포인트:
그래플 빔을 이용하는 위치입니다.

[그래플 포인트] 아이콘이 표시 중일 때 [록온 버튼]을 누르고 있으면 그래플이 가능합니다.
  • 스타쉽
헌터용 스타쉽:
등록자 사무스 아란

스타쉽에서는 현재까지의 행동 기록 보존 및 에너지 보급이 가능합니다.
  • 게이트 실드
게이트 실드:
실드를 파괴하지 않으면 게이트가 열리지 않습니다.

빔으로는 게이트 실드를 파괴할 수 없습니다. 폭발성 충격으로만 파괴할 수 있습니다.
  • 게이트 록 유닛
게이트 록 유닛:
범용 록 시스템. 해제 조건은 에어리어마다 다릅니다.
  • 종유석
종유석:
천장에 둘출된 바위를 확인. 상부 근처에 균열이 보입니다.

충격을 가하면 천장에서 분리되어 발판으로 이용할 수 있습니다.


5.3. 행성[편집]


행성의 로그는 아이스 밸리 우주 해적 연구소의 천문관측소에서 FS-176계 행성의 홀로그램을 스캔하여 얻을 수 있다. 스캔 달성도에 반영되는 것은 제베스와 탈론 IV 뿐이지만, 나머지 행성의 정보도 함께 작성했다.
명칭: 행성 제베스
질량: 4.8조 테라톤

지질이 단단하고 쉽게 무너지지 않아 지하 시설 개발에 이상적인 행성입니다.
생명체가 서식하기에는 환경이 험하며 해적에 의해 요새화되기 전까지는 주목받지 않았습니다.
명칭: 행성 탈론 IV
질량: 5.1조 테라톤

이 행성에는 본래 풍부한 생태계가 존재했었다고 추측됩니다.

현재의 급격한 생태 파괴는 미지의 힘이 생태계에 강한 영향을 미친 결과입니다.

  • 빌리움
명칭: 행성 빌리움
질량: 3.8조 테라톤

격리 에어리어. 대기에는 가스 상태의 살인 바이러스 미테랄리스가 다량으로 포함되어 있습니다.
  • 트윈 타뷸라
명칭: 행성 트윈 타뷸라
질량: 4.1조 테라톤

특유의 바이러스성 감염병 트윈 피버로 유명한 행성. 감염되면 시력을 잃고 죽음에 이릅니다.
  • 올마인 II
명칭: 행성 올마인 II
질량: 2.3조 테라톤

원자력 모래 폭풍이나 대지진이 계속되는 황폐한 행성.
거주에는 적합하지 않습니다.


6. 아티팩트[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


스토리 진행을 위해 수집해야 하는 열쇠 아이템. 각 로그에는 해당 아티팩트를 얻기 위한 힌트가 적혀 있다.

아티팩트의 로그는 임팩트 크레이터 위의 아티팩트 신전에서 스캔하여 얻을 수 있으며, 스캔 과정 없이 아티팩트를 얻기만 해도 자동으로 습득된다.[2]

각 로그는 모두 "조인족의 홀로그램을 해독 중…"으로 시작하지만, 여기서는 편의상 생략하고 인용했다.

  • 진실
진정으로 바라는 자만이 ⌜진실⌟을 손에 넣을 수 있을 것이다.
1회차에서는 힌트 없이 아티팩트 신전에서 바로 입수하게 된다. 이 로그는, Wii 버전의 경우 입수 후 바로 확인할 수 있고, 게임큐브 및 리마스터 버전의 경우 엔딩 후 같은 파일에서 게임을 새로 시작한 뒤 확인할 수 있다.

작열하는 불꽃이 그대의 길을 막는 곳, 사악한 자들이 세운 거대한 강철 탑이 있으니.
그곳에 올라 도달한 바위 제단에 신비로운 ⌜힘⌟이 깃들어 있노라.

  • 엘더
새하얀 대지를 침식하는 검푸른 그림자.

나란히 선 탑의 한쪽 아래, 긍지 높은 ⌜엘더⌟가 잠들어 있으니.

우리 일족의 분노, 선택받은 자의 한줄기 번개로 변해 탑을 꿰뚫고 천벌을 내릴 것이다.

  • 야생
우리 수도의 정상에 있는 태양의 방에 거대한 괴물이 내려와 부패를 만드는 온상으로 전락했도다.
⌜야생⌟을 바라는 자여, 조인족의 영혼을 저주로부터 해방해야 한다.
그리하면 그대의 소원이 이루어지리라.

  • 호위
우리 수도를 비추는 빛, 그 반짝임은 영원하리.

물의 신에게 허락 받은 자만이 ⌜호위⌟의 곁으로 인도받으리라.
우리 수도의 빛의 탑은 영원하리.

  • 전사
신을 모독하려는 듯이 이질적인 자들이 사악한 괴물을 만들어 낸다.
광산 깊은 곳, 첫 번째 합성의 방에서 숨죽이며 먹이를 기다리는 그 모습은 마치 귀신과 같다.

  • 조인족
생명의 샘이 있는 한 만물이 종식될 일은 없다.

그 아름다운 수면 아래에 모습을 감추고 사악한 자의 눈을 속인다.

그대가 현자라면 ⌜조인족⌟은 다시 모습을 드러낼 것이다.

  • 자연
모든 것을 불태우는 마그마 호수.


하늘을 떠받드는 돌기둥에 ⌜자연⌟은 몸을 숨기고 선택받은 자의 도착을 간절히 기다리노라.

  • 태양
눈앞에 펼쳐지는 얼어붙은 호수 근처 샤먼이 모시는 엘더는 시간을 멈추고 있다.
얼어붙은 영혼을 뜨거운 마음으로 녹일 자가 나타나는 순간 ⌜태양⌟은 다시금 빛날 것이다.

  • 세계
긍지 높은 엘더를 모시는 우리 수도의 대성당.

제단에 모인 영령들은 여전히 안목을 잃지 않았으니.

엘더의 허락을 받지 못한 자가 ⌜세계⌟의 힘을 얻는 것을 이루지 못할 꿈이리라.

  • 영혼
얼음 속에 가두어진 세계의 끝자락에 하늘로 솟아 오르는 동굴 있으니.

두꺼운 바위로 막힌 문 깊은 곳에 ⌜영혼⌟의 힘이 잠들어 있노라.

  • 신생
거대한 재난은 사그라들 줄 모르고 광산 깊은 곳에 잠든 ⌜신생⌟의 힘조차 집어삼켰도다.
이를 이겨내는 자만이 입장을 허락받는다. 외길이라고 하나 가벼이 여기는 자는 어리석을지니.

  • 각 아티팩트 획득 후에는 해당 로그에 힌트가 사라지고 다음 내용으로 대체된다. Wii 버전은 아티팩트 입수 후에도 힌트 내용이 그대로 유지된다.
아티팩트를 입수했습니다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-28 02:35:20에 나무위키 메트로이드 프라임/로그북 문서에서 가져왔습니다.

[1] 대괄호에 표시된 조작에 관한 자세한 내용은 메트로이드 프라임#조작 또는 메트로이드 프라임 리마스터#기본 조작 문서의 '조작' 문단 참고.[2] 단, 게임큐브, 리마스터 버전의 경우 아티팩트 획득 이후에 힌트 내용을 열람할 수 없다. 엔딩을 보고 같은 파일에서 게임을 새로 시작한 뒤 로그북을 다시 열어보면 원래 내용을 확인할 수 있다.