멘티

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파일:데차차일드3성멘티어펙전.png
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차일드 이름
흉몽 멘티
한 남자의 악몽이 만들어낸 멘티의 낫.
몽마 멘티
불행한 남자의 악몽에서 발견한 멘티의 낫.

목속성 | 공격형
멘티 ☆3
조각조각, 찢긴 기억 속에서 나타나는 작은 악몽…
악몽에 시달리던 계약자의 소원은 단 한번이라도 좋으니
편안한 잠을 자는 것이었다.
그리하여 계약자의 악몽과 싸우기 위해 멘티가 태어났다.
사마귀를 닮은 모습 때문에 사마귀를 뜻하는[1] 단어 《멘티스》에서
이름을 따왔다.
마치 악몽처럼 조용하고 음침하게 다가와 한순간에 적을 섬멸하는
암살자이며, 든든한 아군이다.
야생에 가까운 습성 때문에 누구와도 어울리지 않는다.

인연 차일드

일러스트

성우
이현
스킬
(TIER 1, LV 1 기준)
나무의 일격
대상에게 57의 기본 공격 (자동)
플라워 에이지
대상에게 180 대미지로 2회 공격하고 55의 추가 대미지 및 2턴 동안 자신에게 흡혈(공격시 HP 30 회복)
날카로운 뿌리
무작위 적 2명에게 202(135%)의 대미지
가시나무 창
무작위 적 3명에게 880 대미지
리더 버프
모든 아군의 공격력 +300
이그니션 스킬 강화
Lv.2 호셰크
플라워 에이지 : 대미지 증가 + 추가 대미지 증가 + 흡혈 1턴 증가 + 흡혈 HP 회복량 증가
Lv.5 카자브
날카로운 뿌리 : 대미지 증가 + % 계수 증가
Lv.8 카아스
가시나무 창 : 대상 1명 증가 + 대미지 증가 + 수속성 대상 추가 대미지 추가
Lv.11 라
플라워 에이지 : 대미지 증가 + 공격 횟수 1회 증가
Lv.12 아파르
날카로운 뿌리 : 대미지 증가 + % 계수 증가

1. 개요
2. 성능
3. 작중 행적
3.1. 계약자
3.2. 어펙션 시나리오
3.2.1. 어펙션 D - 암살자 멘티
3.2.2. 어펙션 B - 악몽의 그림자
3.2.3. 어펙션 S - 사냥꾼
3.3. 그 외의 행적
4. 대사
5. 스킨
5.1. 온천
5.2. 온천
6. 기타
7. 둘러보기


1. 개요[편집]


모바일 게임데스티니 차일드》의 3성 목속성 공격형 차일드 중 하나.

이름의 유래는 사마귀(mantis).


2. 성능[편집]


목속 딜러는 5성이라도 거의 안 쓰이는데 3성을 쓸 리가...없다.


3. 작중 행적[편집]



3.1. 계약자[편집]




3.2. 어펙션 시나리오[편집]



3.2.1. 어펙션 D - 암살자 멘티[편집]


어펙션 시나리오 스크립트
[ 펼치기 · 접기 ]
모나
주인님~ 일하러 갈 시간이에용~
주인공
무슨 말이야? 오늘은 알바 쉬는 날이라고...
모나
모나는 주인님의 알바 스케줄에는 요만큼도 관심 없답니다~
모나
모나의 관심은 하나뿐이에용~ 철부지 꼬마 주인님을 근사한 마왕으로 만드는 것♡
주인공
하루 벌어 하루 먹고 사는 악마에게 마왕은 사치라고.
모나
앓는 소리 그만하시고~ 자, 자! 움직입시다~!
주인공
아이고, 벌써부터 집에 가고 싶다...
모나
아직 집을 나서지도 않았다고요~

주인공
정말로 이 전력으로 싸우는 거야?
모나
어머? 우리가 어때서요~? 적 앞에서 자신감 없는 모습을 보여주다니~
모나
한참 멀었네요, 주인님~
주인공
언제부터 그렇게 날 과대평가한 거야?
모나
후후후~ 실은~ 모나가 믿는 구석은 따로 있답니당~
멘티
마스터는 쉬고 있어. 전투는 내 담당이야.
주인공
어디 숨어 있었던 거야? 주인 앞에서까지 숨을 건 없잖아.
모나
그게 멘티의 특기니까요.
모나
그럼, 전투능력이라고는 눈곱만큼도 없는 나약한 주인님은 저 구석에 물러나 계시고,
모나
잘 부탁해, 멘티~♡
멘티
걱정하지 마. 마스터의 방해만 없으면 문제없어.
주인공
이럴 거면 나 데려오지 마.
}}}


3.2.2. 어펙션 B - 악몽의 그림자[편집]


어펙션 시나리오 스크립트
[ 펼치기 · 접기 ]
멘티
......
주인공
잡았다, 요놈!
멘티
마스터. 날 기다리고 있었어?
주인공
흥! 안 놀란 척하기는...
멘티
...날 놀라게 하고 싶다면 좀 더 은밀하게 움직여.
주인공
그건 내가 할 소리거든! 너 나한테 들킨 거라고.
멘티
뭘 말이야?
주인공
어... 주인 몰래 밤 산책 갔다 온 거?
멘티
날 지켜보고 있었어? 보기보다 부지런하군.
멘티
마스터 몰래 나쁜 짓을 하는 건 아니야. 모나는 마스터 몰래 하는 편이 좋을 거라고 했지만...
주인공
모오나...
멘티
계약자의 꿈속에 갔다 왔어.
주인공
어디가 나쁜 짓이 아니라는 거야?
멘티
난 계약자의 악몽 속에서 태어났으니까. 계약자의 소원을 이뤄주려 했을 뿐이야.

계약자의 소원이라면... 분명 그거였지. 더 이상 악몽에 시달리고 싶지 않다고...
주인공
계약자의 소원을 이뤄준다니... 악몽과 싸우기라도 하겠다는 거야?
멘티
그래.
멘티
이건 길고 긴 싸움이야. 둘 중 하나가 죽기 전까지는 싸우고 또 싸워야 해.
멘티
그게 내가 태어난 이유.
멘티
그리고, 마스터인 네가 날 만들어낸 이유야.
}}}


3.2.3. 어펙션 S - 사냥꾼[편집]


어펙션 시나리오 스크립트
[ 펼치기 · 접기 ]
리자
잘 부탁합니다, 멘티.
리자
알려드린 루트로만 움직인다면 쉽게 찾을 수 있을 겁니다.
멘티
걱정 마.
리자
절대 들키면 안 됩니다.
멘티
숨는 건 내 특기야.

주인공
흐흥~ 흐흐흠~
주인공
역시 알바비는 봉투로 받아야 제맛이라니까~
주인공
그럼 신성한 알바비 정산식을 시작해보도록 하겠습니다.
주인공
케케케~! 밉살스러운 서큐버스 녀석들. 알바를 세 탕이나 뛰고 있다는 건 몰랐을 거다~
멘티
잡았다, 마스터.
주인공
히에엑!
멘티
미안하지만 모두 들켜버렸어, 마스터.
주인공
으헉, 흑... 흐엉... 거짓말이지...
멘티
얌전히 포기해.
}}}


3.3. 그 외의 행적[편집]




4. 대사[편집]


대사 리스트
E
드라이브 스킬
몽마의 낫!
D
첫번째 이야기
마스터는 쉬고 있어. 전투는 내 담당이야.
D+
약점공격
시끄러워!
D++
크리티컬
빈틈투성이군.
C
마음의 소리 1
왜 날 찾으려고 하지? 그럴수록 난 더 깊이 숨을 거야.
C+
피격
윽!
큭!
쳇!
C++
사망
이대로 끝이라고 생각하지 마.
으윽…
B
두번째 이야기
이건 길고 긴 싸움이야.
둘 중 하나가 죽기 전까지는 싸우고 또 싸워야 해.
B+
전투 시작[2]
시끄러워!
B++
온천
좋은 꿈을 꿀 수 있을 것 같아…
A
마음의 소리 2
악마는 어떤 꿈을 꾸지?
마스터의 꿈속을 구경하고 싶군.
A+
슬라이드 스킬
흉몽의 덫!
A++
승리
내 역할은 여기까지야.
S
세번째 이야기
미안하지만 모두 들켜버렸어, 마스터.
All
마음의 소리 3
마스터도 가끔은 악몽을 꾸는 모양이지?
걱정마. 내가 마스터의 악몽과 싸워줄 테니까.
전투 시작
(보스 전용)
숨바꼭질은 지금부터야.
좋은 꿈 꿨나?

D~C
앨범 말풍선
귀찮게 하지마.
B~A
마스터도 악몽을 꾸나?
S
마스터의 꿈이 궁금하군.

온천 대사 리스트
호감도 Lv.0
온천욕 대화 Ⅰ
좋은 꿈을 꿀 수 있을 것 같아…
호감도 Lv.10
온천욕 대화 Ⅱ
상대의 말에 휘둘리지 마. 승부에만 집중해.
호감도 Lv.20
온천욕 대화 Ⅲ
마스터의 차일드가 된 것에 만족하고 있어.
마스터가 형편없어도
나만 잘하면 된다는 걸 깨달았거든.
호감도 Lv.30
온천욕 대화 Max
악몽은 죽여도 죽여도
거짓말처럼 되살아나지.
마스터에게도 그런 악몽이 있다면
언제든 날 불러.
죽을 때까지 죽여줄 테니까.

온천욕 종료
휴식은 이걸로 충분해.


5. 스킨[편집]



5.1. 온천[편집]



5.2. 온천[편집]


파일:멘티 온천스킨.jpg
멘티(온천)
일러스트



6. 기타[편집]




7. 둘러보기[편집]






[1] 인게임 스크립트에선 "하는"으로 오기되어있다.[2] 특이하게 약점공격의 음성과 동일하다.

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