비쥬얼드 3

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처즐(Chuzzle) 시리즈
처즐(Chuzzle)

처즐 크리스마스 에디션(Chuzzle Christmas Editon)

처즐 2(Chuzzle 2)

처즐 스냅(Chuzzle Snap)

처즐 3(Chuzzle 3)[1]
[1] 아직 츨시하지 않은 게임.
Bejeweled 3
1. 개요
2. 모드 설명
2.1. 시작부터 열린 모드
2.2. 숨겨진 모드
3. 특수 보석
4. 배지
4.1. 일반 배지
4.2. 상급 배지


1. 개요[편집]


비쥬얼드 시리즈의 다섯 번째 작품. 2010년 12월 7일 발매.

사실상 '타임어택 전용 체험판'에 가까웠던 비쥬얼드 블리츠의 완전판이라고 할 수 있는 작품으로, 블리츠의 속도감과 비쥬얼드 트위스트의 풍부함을 모두 가진 채 정식으로 3이라는 딱지를 붙이고 귀환했다.

다만 양이 풍부해진 탓인지 게임 자체의 용량이 증가하여(약 200MB) 일부 성능이 나쁜 PC들에서 감당을 못한다는 이야기가 나오고 있다.

그리고 2011년 2월, 모든 팝캡 게임들 중 전무후무하게 공략집을 내놓았다. 2월 구매 동봉 특전으로 나왔으니 지금은 여기에서 다운로드받을 수 있다.

배경음은 시리즈 전통으로 담당하던 '스케이븐' 페테르 하즈바와 함께, 재즈 잭래빗 2언리얼 시리즈로 유명한 '사이렌' 알렉산더 브랜든도 참가했다. 브랜든이 참가한 배경음은 포커 모드와 다이아몬드 광산 모드, 그리고 젠 모드의 음악 2종이다. 출처

2011년 10월 19일에 PS3, Xbox 360, NDS로 이식되었다. 360판은 Xbox OneS에서 하위 호환으로 구동을 지원하며, EA Play에 수록되어 있기 때문에 Xbox Game Pass 얼티밋을 구독하면 바로 플레이 가능.

2014년에 "Bejeweled Classic"이란 이름으로 모바일 이식되었다. 기본 무료에 몇몇 모드와 광고 제거를 인앱 결제로 구매하는 방식이며, 퀘스트 모드는 빠졌다.

2. 모드 설명[편집]


조작법 자체는 기존 시리즈와 동일하다. 다만, 전작들의 특징들 거의 전부를 고스란히 가지고 왔다.
보석들이 부서지는 와중에도 보석을 옮길 수 있다. 콤보 터졌을 때 멍하니 보고 있지말고 열심히 옮기란 소리. 콤보에 껴들거나 하지는 못하고 상관없는 쪽만 옮길 수 있다.


2.1. 시작부터 열린 모드[편집]


  • 클래식 - 비쥬얼드 1이나 비쥬얼드 2의 클래식 모드와 똑같이, 더 이상 움직일 보석이 없으면 게임이 종료한다.

  • 젠(Zen) - 이제 '선(禪/Zen)'은 팝캡 게임즈 내의 '안전하고 무한한'을 뜻하는 상징이 되었다. 무한 모드로서, 여느 무한 모드들과 마찬가지로 '안정과 휴식'을 모토로 걸고 있다.[1] 실제로 안정감을 더욱 부가시키기 위해 여러 가지 효과음을 집어넣을 수 있다(과학적으로 검증된 내용)[2]
    • 숨소리 - 바람이 부는 듯한 약한 숨소리를 틀어서 그 숨소리에 호흡을 맞추도록 하는 구조.
    • 자연의 소리 - 배경음을 자연과 익숙한 소리로 바꾼다. 이 게임의 그 배경음이 마음에 들지 않는다면 다른 치유계 음악을 틀어도 좋다.
    • 멘트라 - 선택하는 종류에 따라 다른 자기암시의 말을 보여준다.(ex 체중 감량 → 나는 물을 많이 마신다. 건강한 음식이 더 맛있다 등등.)
    • 바이노럴 비트 - 뇌파 자극 음향을 발생시킨다. MC 스퀘어의 원리이기도 하다. 사람에 따라서 효과가 다를 수 있어 이것을 켜기 전에 안전에 대한 경고 메시지가 나온다.

  • 라이트닝 - 비쥬얼드 블리츠의 그 게임 모드. 다만 이번에는 배율을 높이는 방식이 바뀌었다. 보석을 없애다 보면 숫자가 쓰인 보석이 떨어지는데 그 보석들을 없애면 왼쪽 게이지에 시간이 차게 되는데 정규 시간 1분이 지나면 그만큼 로스타임이 주어지고 배율이 증가한다.
    • 숫자 보석은 5초와 10초 두 가지가 등장한다. 시간을 다 써서 배율이 증가할 때 숫자 보석이 판 안에 남아 있다면, 5초 보석은 화염보석으로/10초 보석은 별 보석으로 바뀐다.
    • 보석 3개를 맞출 때의 기본 점수는 250점이지만, 빠른 속도로 계속 보석을 맞출 경우 100점씩 속도 점수가 추가된다. 최종적으로 1000점까지 추가되므로, 점수가 5배가 되는 셈. 따라서 이 보너스를 잃지 않고(i.e 콤보를 끊지 않고) 계속 보석을 맞추어야 고득점을 낼 수 있다.
    • 위의 속도 점수에서 1000점까지 추가되었을 때, 계속 콤보를 끊지 않는다면 게이지가 차오른 후 Blazing Speed 모드로 들어간다. 이 때는 단순히 보석을 맞추는 것이 화염 보석의 효과를 낸다. 시간은 약 4~6번 보석을 맞출 수 있는 시간으로, 길지는 않지만 이 동안은 위의 타이머가 1초에서 멈추게 된다. 즉, 시간이 다 되더라도 얼마간 버틸 수 있다.
    • 고배율로 갈수록 숫자 보석이 적게 나온다. 고배율에서 당황하지 않고 콤보를 이어가는 것이 고득점의 길.

  • 퀘스트 - 비쥬얼드 트위스트의 도전 모드와 비슷하다. 다만 퀘스트의 목적이 '퀘스트를 통해 유물의 저주를 푸는 것'이어서인지 유물 5개에 퀘스트 8개, 즉 총 퀘스트 수가 40개로 줄었다. 여기에서 등장하는 숨겨진 모드들을 여기를 통해서 체험해 볼 수 있다. 자세한 사항은 비쥬얼드 3/퀘스트 항목을 참조.


2.2. 숨겨진 모드[편집]


  • 포커 - 클래식 모드에서 5레벨에 닿으면 열 수 있다.
성격 면에서 약간 재미있는 모드. 게임 판 왼쪽에 카드 5장이 놓이고, 보석을 없애면 그 없앤 보석의 문양이 크 카드에 찍히게 된다. 5장의 카드의 문양을 다 찍으면 어떻게 찍었느냐에 따라 점수가 달라진다.
화염보석 및 번개보석을 만들었다면 그에 따라 각 카드에 추가 점수가 붙고, 하이퍼 큐브를 만들었다면 그 카드는 조커가 되어 자동으로 가장 높은 패를 완성시키는 카드로 인정된다. 카드를 등록할 때는 연쇄가 일어나더라도 직접 움직여서 파괴된 첫 번째 보석만 등록되고, 만약 동시에 두 종류 보석이 파괴된다면 둘 중에서 패가 완성될 때 더 좋은 결과가 되는 색상을 자동으로 골라주는 카드가 된다.
점수를 받는 조건은 낮은 순서대로 페어-스펙트럼(모든 손패가 각기 다를 것)-더블 페어-트리플-풀하우스-쿼드(Four of a Kind)-플러시(5개 모두 같음)이다. 진행하다 보면 '페어'부터 해골 마크가 붙기 시작하는데, 만일 그 해골 마크가 찍힌 조건을 달성해 버리면 동전을 토스한다. 클로버가 나오면 한 번 더 기회가 주어지고, 해골이 나오면 바로 게임이 종료된다. 그 해골 마크는 해골 마크 이외의 조건을 만족하다 보면 조건표 위의 바가 계속 차오르다 꽉 차는 순간 제거된다.[3] 높은 등급의 패를 달성할 수록 바도 많이 차오른다.

  • 나비 - 젠 모드에서 5레벨에 닿으면 열 수 있다.
필드 바닥에서 나비가 한 칸씩 날아오른다. 나비는 자신이 있는 곳이 직접적으로 영향을 받거나 특수보석이 발동하지 않은 이상 한 번씩 보석을 없앨 때마다 위로 올라가며, 맨 위의 거미에게 닿기 전에 가능하면 많은 나비를 구출시켜 주는 것이 목표. 나비를 구출시키는 방법은 그냥 보석과 짝지어 주거나 특수 보석의 효과에 닿도록 하는 것이다. 모드 특성상 타임오버 없이 느긋하게 할 수 있다.
나비가 화면 위로 올라가면서 보석 판에 변동이 일어나므로 고득점이나 배지를 목표로 하고 있다면 이를 통해 변동되는 보석 판에서 특수 보석을 최대한 많이 만들어두는 것이 중요하다. 하지만 바닥으로 내려간 특수보석이 나비가 되어 버리면 그냥 소멸되기 때문에, 아꼈다가 똥 되기 전에 제때 터뜨려 주자. 초신성 보석도 예외는 아니다. 예외로 하이퍼큐브가 맨 아랫줄에 있으면 해당 열에는 나비가 나타나지 못하는데, 게임 시스템 상 '마지막 행에 있는 보석의 색과 동일한 나비로 등장'시키는 것이므로 어떤 색도 아닌 하이퍼큐브는 나비로 변하지 않는 것이다.
덤으로 이 모드의 배경음은 사람마다 다르게 평가할 수 있으나 역대 비쥬얼드 시리즈 음악 중 가장 몽환적인 분위기를 자아낸다.

  • 얼음폭풍 - 라이트닝 모드에서 10만점 이상을 기록하면 열 수 있다.
바닥에서 얼음기둥이 시시각각 솟구치는데, 가로로 보석을 없애면 한 칸 줄어들고 세로로 보석을 없애거나 그 라인에서 별 보석을 발동하면 아예 부서진다. 만일 그 얼음기둥이 천장에 닿아버리면 천장에 해골 표시가 뜨고 슬슬 굳기 시작하는데(그래도 보석 이동은 여전히 가능하다), 어느 기둥 하나라도 천장까지 다 굳어버리면 바로 끝난다. 얼음기둥 자체가 시간제한 및 공간제한으로 동시에 작용하는 스피드 모드.
이것도 라이트닝 모드와 마찬가지로 배율이 존재하며, 얼음을 얼마나 한꺼번에 많이 부수는가에 따라 필드 왼쪽의 기둥이 차오르고, 그 기동이 꽉 차면 배율이 오르게 된다. 다만 배율을 높이는 플레이를 하려면 그 얼음 기둥이 얼마 정도 차오른 후에 부숴야 하는데, 판 상황에 따라 제대로 없애기가 힘들 수 있어 스코어링을 노린다면 약간의 운 및 실력이 필요하다.
얼음을 연속으로 부술 경우 파괴 점수에 배율이 붙어 점수가 더 오르는데, 이때의 콤보 명칭이 어느 팝캡 게임이 다 그렇듯이 한기/얼음과 관련된 온갖 단어가 다 붙는다.

  • 다이아몬드 광산 - 퀘스트 모드에서 첫 번째 유물의 미션 4개를 완수하면 열 수 있다. 비쥬얼드 1 초기 이름이 약 10년 만에 게임 모드로서 돌아온 셈이라 할 수 있다.
땅바닥에서 보석을 없애면 땅바닥이 파이며, 2줄을 완전히 팔 때마다 20미터씩 내려간다. 최대한 땅바닥의 보석을 빠르게 없앰으로서 밑으로 진행하고 보물을 캐는 것이 주 목적. 20미터를 팔 때마다 30초(모바일판은 25초)가 주어지며, 한번에 40미터를 파면 올 클리어 보너스로 60+30초(모바일판은 50+20초)를 더 준다. 시간이 다 되면 게임 오버. 기본적으로 스피드가 필요한데 바닥을 우선적으로 파야 하기 때문에 다른 플레이와는 좀 다른 방식이 필요하다. 별보석을 땅바닥으로 손쉽게 밀어넣어서 터뜨릴 수 있다면 100만점은 쉽게 돌파할 수 있다.
여느 팝캡 게임즈의 게임들이 그렇듯이(다만 이 게임 시리즈에는 특유의 맛간 센스가 없다) 제작사의 다른 게임들 관련 물체가 이스터 에그로 등장한다. 참고로 이 물체 점수의 총합은 128만 4000점이나, 1500미터 이상 파지 않는 한 이 끝을 볼 일은 별로 없다. 점수가 높은 물체는 순서대로 15만점짜리 Legendary Gem, 9만점짜리 Mysterious Frog, 7.5만점짜리 Regal Unicorn.
200 미터 이상 내려가면 특수 보석의 효과로만 파괴가 가능한(하이퍼큐브로 터지는 보석도 포함한다.) 용암이 나타나며, 800 미터 이상부터는 아예 용암이 절반. 밑바닥을 주로 1000 미터 이상부터는 화면에 그냥 MAX로 표기되나, 게임이 끝날 때 이 수치가 공개된다. 다이아몬드나 보물을 많이 파야 점수가 나오는 매커니즘 상 파내려간 깊이와 점수가 완전히 비례하지는 않는데, 운이 없는 판의 경우 1000미터 이상을 파고도 위의 Legendary Gem이 안 떠서 200만점을 못 넘길 수 있다. 또한 일정 깊이 이상 내려가면 다이아몬드 대신 상기한 용암이나 돌덩이가 점점 더 많이 나오기 때문에 들이는 노력에 비해 나오는 점수가 점점 떨어진다.


3. 특수 보석[편집]


  • 화염 보석(Fire Gem)
전작과 똑같다. 자기 주변으로 1X1.
  • 별 보석(Star Gem)
효과는 전작의 번개 보석과 똑같으나(자기 주변으로 가로세로 전체), 만드는 조건은 비쥬얼드 블리츠와 마찬가지로 ㄱ자형 아니면 T자형, 십자형으로 보석을 없애는 것이다.
  • 하이퍼 큐브(Hyper Cube)
2의 라이트닝 큐브를 계승한다. 한 줄로 5개를 한꺼번에 없애면 등장. 이것과 맞바꾼 색의 모든 보석을 없앤다. 전작과는 달리 폭발에 휘말리면 자신을 터트린 보석의 색깔을 자동으로 전부 지운다.[4] 운이 좋으면 이 둘을 마주보게 하여 이 둘끼리 맞바꿀 수도 있는데, 이는 도전과제 항목에 기술한다.
  • 폭탄보석(Bomb Gem)
퀘스트 모드의 '폭탄제거' 미션에서 등장. 전작인 트위스트와 비슷하나 턴 말고 실시간으로 카운트다운이 되는 새로운 종류가 생겼다.
  • 초신성 보석(Supernova Gem)
비쥬얼드 트위스트에 등장했던 역대 최강의 특수보석이 돌아왔다. 효과는 자신 중심으로 1X1 폭발에 그 폭발 주변으로 번개가 나가는 것으로 전작과 동일하나 만들어지는 조건도 전작과 동일하게 보석을 한 줄로 여섯 개 이상 없애는 것이어서 만들기가 사실상 더 까다로워졌다. 그래서 한 번이라도 제작에 성공하면 'Superstar' 상급 배지를 얻는다.
  • 나비 보석(Butterfly)
나비 모드에서만 등장. 위에서 설명한 대로 보석을 한 번 없앨 때마다 위로 올라간다. 그래도 보석이기 때문에 구출시키는 방법은 평소 보석 없앨 때와 똑같다.


4. 배지[편집]


도전과제. 어느 정도 달성했느냐에 따라 구리/은/금/백금으로 나누어지며, 그것과 별개로 상급 도전과제가 또 있다.

목록은 다음과 같다.


4.1. 일반 배지[편집]


  • Inferno(지옥불) - 화염 보석을 누적해서 일정 개수 이상 파괴한다. 백금 단계는 2000개.
  • Stellar(유성우(?)) - 별 보석을 누적해서 일정 개수 이상 파괴한다. 백금 단계는 750개.
  • Chromatic(형형색색) - 하이퍼 큐브를 누적해서 일정 개수 이상 파괴한다. 백금 단계는 750개. 다이아몬드 마인 모드에서 비교적 달성하기 쉽다.
  • Blaster(파쇄) - 한꺼번에 일정 개수 이상의 보석을 없앤다. 백금 단계는 60개.
  • Bejeweler(정통 비쥬얼드주의자) - 클래식 모드에서 점수 일정 이상 얻는다. 백금 단계는 50만점.
  • Final Frenzy(마지막 광기) - 라이트닝 모드의 Last Hurrah(마지막 노다지)에서 한꺼번에 일정 점수 이상을 얻는다. 백금 단계는 6만.
  • High Voltage(고전압) - 라이트닝 모드에서 점수를 일정 이상 얻는다. 백금 단계는 75만점.
  • Ante Up(더 걸 것 없어?) - 포커 모드에서 점수를 일정 이상 얻는다. 백금 단계는 75만점.
  • The Gambler(도박사) - 포커 모드에서 플러시를 누적해서 몇 회 이상 해낸다. 백금 단계는 40개(!). 그래서 백금 뱃지를 따기까지 매우 오랜 플레이가 필요할 것이다.
  • Glacial Explorer(빙산 탐험가) - 얼음폭풍 모드에서 점수를 일정 이상 얻는다. 백금 단계는 75만.
  • Ice Breaker(쇄빙가) - 얼음폭풍 모드에서 일정 횟수 연속으로 기둥을 부순다. 백금 단계는 15콤보. 모드 특성 때문에 모든 뱃지 중 백금 등급을 따기 가장 힘든 뱃지.
  • Dianmond, Mine(광산의 다이아몬드는 모두 내 차지) - 다이아몬드 광산 모드에서 점수를 일정 이상 얻는다. 백금 단계는 75만.
  • Relic Hunter(유물 수집가) - 다이아몬드 광산 모드에서 유물을 일정 개수 이상 회수한다. 백금 단계는 15개.
  • Butterfly Monarch(접제(蝶帝, 나비들의 제왕)) - 나비 모드에서 점수를 일정 이상 얻는다. 백금 단계는 75만.
  • Butterfly Bonanza(나비 노다지) - 나비를 한꺼번에 일정 마리 이상 구출한다. 백검 단계는 10마리. 비교적 백금 등급을 획득하기 어려운 편.


4.2. 상급 배지[편집]


  • Heroes Welcome(어서 오십시오, 영웅이여.) - 퀘스트 모드 100%를 달성한다.
  • Annihilator(전멸자) - 하이퍼큐브 두 개를 맞바꾼다. 그렇게 하면, 필드가 싹쓸이된다.[5]
  • Superstar(수퍼스타)[6] - 초신성 보석을 한 번이라도 만든다.
  • Levelord(레벨의 제왕) - 클래식 모드에서 레벨 10까지 닿는다.
  • Top Secret(극비) - 숨겨진 모드 4개의 랭킹에서 1등을 획득한다.[7].


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[1] 실제로 게임속도가 조금 느려지고, 이펙트와 효과음에 조금 차이가 있다[2] 젠 처즐(병에 나오는) 처즐이랑 비슷하다.[3] 꽉차서 제거되는것 외에도, 동전 토스시 클로버가 나올때 바가 일정량 차있으면 해골이 하나 지워지고, 그 이하라면 해골이 하나 추가된다[4] 전작은 터질경우 무지개 폭죽이 된다.[5] 클래식 모드에서 이를 실행할 경우, 하이퍼큐브 두 개를 다시 지급한다. 실행 전에 하이퍼큐브 몇 개가 남았는가는 상관없이.[6] 중의적 표현[7] 초기값으로서 기본 스코어보드의 1등이 30만점을 기록하고 있기 때문에, 첫 사용자는 30만점을 넘기는 것으로 이를 획득할 수 있다. 하지만 이미 한 사용자가 이 뱃지를 딴 후, 다른 사용자로 이 뱃지를 획득하려면 더 많은 점수를 획득해야 한다.