사이클 리버스
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1. 유희왕의 용어[편집]
메인 페이즈에 자기 스스로 앞면에서 뒷면 수비 표시가 될 수 있는 효과를 가진 몬스터를 뜻한다. 대부분 리버스 효과 또는 반전 소환 효과를 가지고 있다.
주의할 점은 일반 소환/세트, 특수 소환, 반전 소환, 다시 소환 등 어느 방법으로든 소환된 몬스터는 그 턴에는 표시 형식을 변경할 수 없기 때문에[1] 반전 소환 또한 불가능하므로[2] 이러한 행위를 하였을 시 이 카드들의 효과로 뒷면 수비 표시로 되돌리더라도 그 턴에는 다시 반전 소환이 불가능하다.
흔히 헷갈리기 쉬운 것이 '리버스'와 '반전 소환'이다. 반전 소환은 뒷면 수비 표시인 몬스터를 컨트롤러가 효과 같은 것 없이 그냥 직접 앞면 공격 표시로 바꾸는 행위를 말한다. 한편 리버스는 반전 소환에 더해 '세트된 몬스터가 공격을 받거나 효과로 인해 앞면 표시로 변하는 것'도 포함하는 더 넓은 개념이다. 따라서 '반전 소환 시 발동'하는 효과 몬스터의 효과는 공격이나 효과 때문에 앞면 표시로 바뀌면 발동하지 않는다(예: 개기일식의 서, 태양의 서, 빛의 봉인검). 그렇기 때문에 꼭 '반전 소환'해야만 발동하는 효과를 사용하는 경우는 주의가 필요하다.
2. 사이클 리버스 몬스터 카드[편집]
만약 이들을 계승의 상징, 리빙 데드가 부르는 소리, 성급한 매장 등의 제한이 붙은 카드로 소생시킨 경우, 뒷면 수비로 바꾸는 효과를 발동하는 것으로 그 제약을 벗어나, 죽은 자의 소생처럼 영구히 소생할 수 있다.
리버스 효과 몬스터의 특성상 실드 크러시, 말살의 사도, 미스틱 스워드맨, 면도날 도마뱀, 일도양단 사무라이, 리버스 버스터에는 취약하니 주의해야 한다.
2.1. 리버스 효과[편집]
리버스했을 때(즉, 반전 소환을 포함)효과를 발동하는 카드들.
2.1.1. 파괴 관련[편집]
2.1.2. 바운스 관련[편집]
2.1.3. 능력치 관련[편집]
2.1.4. 특수소환 관련[편집]
2.1.5. 서치 관련[편집]
2.1.6. 표시형식 관련[편집]
2.1.7. 라이프 관련[편집]
2.1.8. 제외 관련[편집]
2.1.9. 패 교환 관련[편집]
2.1.10. 효과 없음[편집]
2.1.11. 기타[편집]
2.2. 반전 소환 효과[편집]
반전 소환에 성공했을 때만 효과를 발동하는 카드들.
2.2.1. 파괴 관련[편집]
2.2.2. 바운스 관련[편집]
2.2.3. 드로우 관련[편집]
2.2.4. 한데스 관련[편집]
2.2.5. 능력치 관련[편집]
2.2.6. 표시형식 관련[편집]
2.2.7. 라이프 관련[편집]
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