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사쿠라(サクラ)
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본명
| ???
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사인
| 외상에 의한 다발성 장기 부전
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나이
| 16세
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생일
| ???
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돌즈 등록일
| 6월 22일
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혈액형
| ???
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신장
| 157cm
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체중
| 49kg
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쓰리사이즈
| B82 • W58 • H82
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취미
| 퍼즐, 과자 만들기, 음악 감상
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특기
| 청소
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좋아하는 것
| 어린이 심부름 방송, DOLLS
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못하는/싫어하는 것
| 버섯
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유닛
| DOLLS 팀A
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성우
| 혼도 카에데(本渡 楓)
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프로젝트 도쿄 돌즈의 메인 아이돌 그룹인 DOLLS의 팀A 멤버.
제일 처음 등장한 캐릭터이며 DOLLS의 1주년 라이브 후 피그말리온의 습격에 의해 사망, 갑자기 나타난 마다라메 세츠나에 의해 돌로서 다시 태어난다.
최대 레벨
| 0
|
속성
| 하트
| 무기
| 소드
|
한계돌파
| HP
| 공격력
| AP
|
0
| 400
| 90
| 2
|
| 스킬명
| 스킬 효과
| 초기 SP
| 소비 SP
|
테아트르 스킬
| 돌의 마음가짐
| WAVE 개시시 HP를 1% 회복한다
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주스킬
| 하트 히트
| 적에게 하트 데미지를 입힌다
| 0
| 120
|
보조 스킬
|
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제일 처음 받게 되는 사쿠라의 기본 카드.
레벨도 없고 한계돌파도 못한다.
최대 레벨
| 60
|
속성
| 퓨어
| 무기
| 해머
|
한계돌파
| HP
| 공격력
| AP
|
0
| 428
| 111
| 2
|
4
| 1166
| 301
| 2
|
8
| 2720
| 702
| 2
|
| 스킬명
| 스킬 효과
| 초기 SP
| 소비 SP
|
테아트르 스킬
| 되살아나는 기억
| 한계돌파0:HP 20% 이하의 턴 개시시 SP 회복량이 60% 오른다
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한계돌파MAX[1] MAX라고 되어 있지만 실질적으론 4까지만 하면 된다 :HP 40% 이하의 턴 개시시 SP 회복량이 60% 오른다
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주스킬
| 느긋한 휴일
| 적에게 명중률 저하를 건다
| 0
| LV1:190
|
LV5:175
|
보조 스킬
|
|
|
|
|
최대 레벨
| 60
|
속성
| 쿨
| 무기
| 건
|
한계돌파
| HP
| 공격력
| AP
|
0
| 495
| 95
| 2
|
4
| 1350
| 258
| 2
|
8
| 3150
| 601
| 2
|
| 스킬명
| 스킬 효과
| 초기 SP
| 소비 SP
|
테아트르 스킬
| 안녕히 주무세요…
| 한계돌파0:턴 개시시 HP를 2% 회복한다
|
|
|
한계돌파MAX:턴 개시시 HP를 3% 회복한다
|
주스킬
| 슬립 다운
| 적에게 브레이크 데미지를 입힌다
| 0
| LV1:125
|
LV5:115
|
보조 스킬
|
|
|
|
|
최대 레벨
| 60
|
속성
| 하트
| 무기
| 소드
|
한계돌파
| HP
| 공격력
| AP
|
0
| 486
| 97
| 2
|
4
| 1325
| 263
| 2
|
8
| 3092
| 614
| 2
|
| 스킬명
| 스킬 효과
| 초기 SP
| 소비 SP
|
테아트르 스킬
| 워밍업
| 한계돌파0:턴 개시시 HP를 1% 회복한다
|
|
|
한계돌파MAX:턴 개시시 HP를 2% 회복한다
|
주스킬
| 레슨 스타트
| 적에게 하트 데미지를 입힌다
| 0
| LV1:120
|
LV5:111
|
보조 스킬
|
|
|
|
|
최대 레벨
| 60
|
속성
| 쿨
| 무기
| 소드
|
한계돌파
| HP
| 공격력
| AP
|
0
| 509
| 92
| 2
|
4
| 1387
| 249
| 2
|
8
| 3236
| 581
| 2
|
| 스킬명
| 스킬 효과
| 초기 SP
| 소비 SP
|
테아트르 스킬
| 입가심
| 턴 개시시 저확률로 애시드를 해제한다
|
|
|
주스킬
| 식은 쿠키
| 적에게 무속성 데미지 1600을 입힌다
| 0
| LV1:250
|
LV5:230
|
보조 스킬
|
|
|
|
|
최대 레벨
| 60
|
속성
| 쿨
| 무기
| 건
|
한계돌파
| HP
| 공격력
| AP
|
0
| 473
| 100
| 2
|
4
| 1289
| 272
| 2
|
8
| 3007
| 635
| 2
|
| 스킬명
| 스킬 효과
| 초기 SP
| 소비 SP
|
테아트르 스킬
| 저스트 미트
| 스킬 소지자가 BEST 공격시 입히는 브레이크 데미지가 오른다
|
|
|
주스킬
| 두루뭉실 소녀
| 버스트 게이지가 증가한다
| 0
| LV1:165
|
LV5:152
|
보조 스킬
|
|
|
|
|
최대 레벨
| 60
|
속성
| 하트
| 무기
| 해머
|
한계돌파
| HP
| 공격력
| AP
|
0
| 383
| 121
| 2
|
4
| 1043
| 329
| 2
|
8
| 2434
| 768
| 2
|
| 스킬명
| 스킬 효과
| 초기 SP
| 소비 SP
|
테아트르 스킬
| 절대영역
| 한계돌파0:BEST 가드시 아군의 방어력이 10% 오른다
|
|
|
한계돌파MAX:BEST 가드시 아군의 방어력이 30% 오른다
|
주스킬
| 아름다운 제복
| 아군의 HP를 15% 회복한다
| 0
| LV1:275
|
LV5:253
|
보조 스킬
|
|
|
|
|
최대 레벨
| 60
|
속성
| 하트
| 무기
| 소드
|
한계돌파
| HP
| 공격력
| AP
|
0
| 450
| 105
| 2
|
4
| 1227
| 286
| 2
|
8
| 2863
| 668
| 2
|
| 스킬명
| 스킬 효과
| 초기 SP
| 소비 SP
|
테아트르 스킬
| 체육계의 저력
| 한계돌파0:HP 5% 이하의 턴 개시시 아군의 방어력이 30% 오른다
|
|
|
한계돌파MAX:HP 25% 이하의 턴 개시시 아군의 방어력이 30% 오른다
|
주스킬
| 준비는 확실히
| 아군이 방어력이 20% 오른다
| 0
| LV1:150
|
LV5:138
|
보조 스킬
|
|
|
|
|
최대 레벨
| 60
|
속성
| 퓨어
| 무기
| 소드
|
한계돌파
| HP
| 공격력
| AP
|
0
| 405
| 116
| 2
|
4
| 1104
| 315
| 2
|
8
| 2577
| 735
| 2
|
| 스킬명
| 스킬 효과
| 초기 SP
| 소비 SP
|
테아트르 스킬
| 해비 랠리
| 한계돌파0:콤보수가 50HIT 이상일 때 스킬 소지자가 주는 데미지가 오른다
|
|
|
한계돌파MAX:콤보수가 30HIT 이상일 때 스킬 소지자가 주는 데미지가 오른다
|
주스킬
| 브레이크 타임
| 아군의 HP가 매 턴 4% 회복한다
| 0
| LV1:360
|
LV5:332
|
보조 스킬
|
|
|
|
|
최대 레벨
| 70
|
속성
| 하트
| 무기
| 해머
|
한계돌파
| HP
| 공격력
| AP
|
0
| 630
| 147
| 2
|
4
| 1983
| 462
| 2
|
8
| 3850
| 898
| 2
|
| 스킬명
| 스킬 효과
| 초기 SP
| 소비 SP
|
테아트르 스킬
| 베스트 히트!
| 한계돌파0:스킬 소지자가 BEST 공격시 주는 데미지가 10% 오른다
|
|
|
한계돌파MAX:스킬 소지자가 BEST 공격시 주는 데미지가 15% 오른다
|
주스킬
| 신나는 댄스
| 적에게 하트 데미지를 준다
| 0
| LV1:120
|
LV5:111
|
보조 스킬
|
|
|
|
|
최대 레벨
| 70
|
속성
| 쿨
| 무기
| 소드
|
한계돌파
| HP
| 공격력
| AP
|
0
| 662
| 140
| 2
|
4
| 2083
| 439
| 2
|
8
| 4043
| 853
| 2
|
| 스킬명
| 스킬 효과
| 초기 SP
| 소비 SP
|
테아트르 스킬
| 얼음 기사
| 한계돌파0:WAVE 개시시 아군의 방어력이 20% 오른다
|
|
|
한계돌파MAX:WAVE 개시시 아군의 방어력이 60% 오른다
|
주스킬
| 화이트 윈드
| 아군의 SP를 40 회복+SP회복 봉인을 해제
| 0
| LV1:220
|
LV5:203
|
보조 스킬
|
|
|
|
|
최대 레벨
| 70
|
속성
| 퓨어
| 무기
| 소드
|
한계돌파
| HP
| 공격력
| AP
|
0
| 536
| 170
| 2
|
4
| 1686
| 532
| 2
|
8
| 3273
| 1033
| 2
|
| 스킬명
| 스킬 효과
| 초기 SP
| 소비 SP
|
테아트르 스킬
| 죽음의 경지
| 한계돌파0:HP 10% 이하의 턴 개시시 아군의 공격력과 방어력이 오른다
|
|
|
한계돌파MAX:HP 20% 이하의 턴 개시시 아군의 공격력과 방어력이 오른다
|
주스킬
| 명경지수
| 아군의 방어력 다운과 공격력 다운을 해제
| 0
| LV1:85
|
LV5:79
|
보조 스킬
|
|
|
|
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공격력과 방어력 다운을 한꺼번에 해결할 수 있는 카드.
소비 SP도 한계돌파를 4까지 완료했을 시 79정도로 1,2턴 정도면 금방 찰 정도로 요구하는 수치가 높지 않다.
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