소울타이드/시스템
덤프버전 :
분류
상위 문서: 소울타이드
1. 개요[편집]
모바일 게임 소울타이드의 시스템을 정리한 문서.
2. 플레이어 레벨[편집]
플레이어 경험치는 오직 임무(일일 임무, 탐색 진행도 임무)로만 획득할 수 있다.
3. 전투[편집]
3.1. 인형[편집]
3.2. 영혼[편집]
3.3. 적[편집]
3.4. 기믹[편집]
4. 탐색[편집]
4.1. 마녀의 경계[편집]
전투에 대한 내용은 소울타이드/마녀의 경계 문서 참고하십시오.
스토리에 대한 내용은 소울타이드/스토리 문서
의 마녀의 경계 부분을
참고하십시오.4.2. 차원의 심연[편집]
4.3. 시련[편집]
4.4. 변이괴수[편집]
4.5. 기억의 나선[편집]
4.6. 환상의 유적[편집]
5. 기원[편집]
6. 인연[편집]
6.1. 데이트[편집]
6.2. 외전[편집]
6.3. 메모리[편집]
6.4. 서약[편집]
7. 숙소[편집]
7.1. 주방[편집]
7.2. 공방[편집]
7.3. 정원[편집]
7.4. 사무실[편집]
7.5. 연금실[편집]
8. 거점[편집]
9. 출석[편집]
10. 임무[편집]
11. 기록[편집]
12. 상점[편집]
13. 초보자 지원[편집]
14. 시즌 패스[편집]
아래의 보상 목록은 중국서버 기준이며, 서버마다 보상이 다르다.
보상 목록의 왼쪽 분류는 일반 패스무료 보상, 오른쪽 분류는 고급 패스유료(68위안, 98위안) 보상이다.
14.1. 시즌 1[편집]
14.2. 시즌 2[편집]
14.3. 시즌 3[편집]
14.4. 시즌 4[편집]
14.5. 시즌 5[편집]
15. 기타[편집]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-04 05:48:41에 나무위키 소울타이드/시스템 문서에서 가져왔습니다.