스틸 탤론즈
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스틸 탤론즈(영어:steel talons)는 1990년 미합중국의 아타리 게임즈가 개발한 항공전투 시뮬레이션 3D 아케이드 게임이다. 이후 메가 드라이브,슈퍼 패미컴,아타리 링스.아타리 ST와 그 후속기종 아타리 팰컨에 이식되었다.
본 게임은 3D 환경에서 플레이어가 헬리콥터를 조종해서 적측의 붕괴를 목표로 하는 게임이다. 또 중간중간 레이스 스테이지가 존재하여 본 게임환경의 재미를 북돋아주는 요소를 수행하고 있다. 최종적으로 12스테이지까지 구성되어 있으며, 그 당시로써는 최선수준의 실시간 3차원 랜더링으로 그것들을 접할 수 있었다. 덫붙여 본작의 3차원 연산은 텍사스 인스트루먼트의 32비트 디지털 신호 마이크로프로세서(DSP)인 TMS34010에 의해 실현될 수 있었다.
동사의 하드 드라이빙과 마찬가지로 전용 조이스틱으로 헬리콥터의 고도, 방향을 조종한다. 또 초보적이지만 락온[1] 개념이 존재해, 플레이어가 계속 화면을 특정 적 개체에 주시하고 있으면 열추적 미사일로 발사하여 제거할 수 있다.
다만 본작의 이식은 당시로써는 16비트 마이크로프로세서에 전적으로 의존하던 가정용 게임기의 환경때문에 불완전하게나마 존재하고 있다. 대표적으로 슈퍼 패미컴과 메가드라이브판은 낮은 마이크로프로세서의 연산능력으로 인하여 프레임이 6~8FPS 가량 출력되고 있으며 답답하기보다는 짜증이 나는 수준이였다.[2]
이에 불구하고 아타리 링스판과 계열사였던 아타리의 아타리 ST판은 나은 프레임과 최선을 다한 그래픽으로 랜더링한 버전이였다.
1. 개요[편집]
본 게임은 3D 환경에서 플레이어가 헬리콥터를 조종해서 적측의 붕괴를 목표로 하는 게임이다. 또 중간중간 레이스 스테이지가 존재하여 본 게임환경의 재미를 북돋아주는 요소를 수행하고 있다. 최종적으로 12스테이지까지 구성되어 있으며, 그 당시로써는 최선수준의 실시간 3차원 랜더링으로 그것들을 접할 수 있었다. 덫붙여 본작의 3차원 연산은 텍사스 인스트루먼트의 32비트 디지털 신호 마이크로프로세서(DSP)인 TMS34010에 의해 실현될 수 있었다.
2. 조종[편집]
동사의 하드 드라이빙과 마찬가지로 전용 조이스틱으로 헬리콥터의 고도, 방향을 조종한다. 또 초보적이지만 락온[1] 개념이 존재해, 플레이어가 계속 화면을 특정 적 개체에 주시하고 있으면 열추적 미사일로 발사하여 제거할 수 있다.
3. 이식[편집]
다만 본작의 이식은 당시로써는 16비트 마이크로프로세서에 전적으로 의존하던 가정용 게임기의 환경때문에 불완전하게나마 존재하고 있다. 대표적으로 슈퍼 패미컴과 메가드라이브판은 낮은 마이크로프로세서의 연산능력으로 인하여 프레임이 6~8FPS 가량 출력되고 있으며 답답하기보다는 짜증이 나는 수준이였다.[2]
이에 불구하고 아타리 링스판과 계열사였던 아타리의 아타리 ST판은 나은 프레임과 최선을 다한 그래픽으로 랜더링한 버전이였다.
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