싱크로 딜레마

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유희왕/OCG의 지속 마법 카드.
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파일:シンクロ・ディレンマ(DP25).jpg
한글판 명칭
싱크로 딜레마
일어판 명칭
シンクロ・ディレンマ
영어판 명칭
Synchro Dilemma
지속 마법
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.
●패 및 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 중에서 "싱크론" 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패에서 몬스터 1장을 특수 소환한다.
●이 카드 이외의 자신 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고, 그 카드와는 원래 카드명이 다른 "싱크론" 몬스터 1장을 자신의 패 / 묘지에서 고르고 특수 소환한다.

싱크론 몬스터를 서포트하는 효과를 가진 지속 마법.

패, 필드의 싱크론 몬스터 1장을 묘지로 보내고 패의 몬스터 1장을 특수 소환하냐, 자신 필드의 다른 카드 1장을 파괴하고 패, 묘지의 파괴한 카드랑 원래 이름이 다른 싱크론 몬스터를 특수 소환하냐를 선택한다.

일러스트에 나와있는 몬스터는 플뢰르 싱크론네크로 싱크론.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매 국가
기타 사항
デュエリストパック -疾風のデュエリスト編-
DP25-JP025

일본
세계 최초 수록
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