아란(로드 오브 히어로즈)

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로드 오브 히어로즈 영웅 및 등장인물 목록

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플레이어블 영웅







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[[나인(로드 오브 히어로즈)|

어둠
나인]]

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[[라샤드(로드 오브 히어로즈)|

라샤드]]

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[[라이레이|

라이레이]]


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[[라플라스(로드 오브 히어로즈)|

라플라스]]


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[[로잔나(로드 오브 히어로즈)|

로잔나]]

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[[루미에(로드 오브 히어로즈)|

루미에]]

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[[루실리카|

어둠
루실리카]]


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[[린(로드 오브 히어로즈)|

린]]

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[[메이링(로드 오브 히어로즈)|

메이링]]


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[[미하일(로드 오브 히어로즈)|

어둠
미하일]]


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[[바네사(로드 오브 히어로즈)|

바네사]]

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[[바레타|

바레타]]

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[[발터(로드 오브 히어로즈)|

발터]]

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[[비앙카 데 메디치|

비앙카]]

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[[샬롯(로드 오브 히어로즈)|

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샬롯]]

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[[솔피(로드 오브 히어로즈)|

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[[슈나이더(로드 오브 히어로즈)|

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시안]]

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[[자이라(로드 오브 히어로즈)|

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[[조슈아(로드 오브 히어로즈)|

조슈아]]

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[[즈라한|

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[[크롬(로드 오브 히어로즈)|

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기타 등장인물
주요인물개별 문서
로드 · · 카르티스 클라우디스 · 체자렛 알티온
기타
등장인물



염화를 베어낸 숨
ARAN

파일:아란프로필1.png

풀네임
아란
アラン
Aran
CV
파일:대한민국 국기.svg 이새아
파일:일본 국기.svg 아사카와 유우
종족
귀인족
신장
173cm

생일/별자리

11월 27일 / 궁수자리

중요한 것

스승님
좋아하는 음식
만두, 소면
아티팩트
귀혼
시간이 흘러 아란이 정식으로 주작의 전승자가 된 다음, 스승님은 종적을 감추었습니다. 그 실종이 자의였는지, 타의였는지는 아무도 알 수 없었지요. 그러나 아란은 나아가길 멈추지 않을 겁니다. 신의를 다하기 위해, 바라는 바를 이루기 위해 그저 걸어갈 것입니다. 언젠가 찾아올 재회를 이정표로 삼으며, 아주 오랜 삶을 향해 묵묵히, 또 착실하게요.
1. 정보
1.1. 개요
1.2. 상세
2. 인게임 영웅
2.1. [불]아란
2.1.1. 스탯
2.1.2. 스킬
2.1.3. 아티팩트
2.1.4. 운용
2.1.5. 영웅 코멘트
2.1.6. 대사
3. 스토리 행적
3.1. 노말
3.2. 하드
3.3. 엘리트
3.4. 악몽
4. 아트워크
5. 기타
6. 둘러보기



1. 정보[편집]



1.1. 개요[편집]


모바일 게임 로드 오브 히어로즈의 영웅. 동방 대륙 미르에서 온 사신수 주작의 전승자.


1.2. 상세[편집]




2. 인게임 영웅[편집]


  • 영웅 나열은 속성 , , 대지, , 어둠 순서로 고정한다.
  • 스토리 상에서 최초로 등장한 속성은


    .
속성
스토리 등장
플레이어블

O
O

X
X
대지
X
X

X
X
어둠
X
X
  • 인게임 상의 모습은 불 속성 한 가지가 확인되었다.


2.1. [불]아란[편집]


<WhiteSmoke,#191919> 클래스
파일:로고_가디언.png 가디언
<WhiteSmoke,#191919> 영입 등급
★★★★★
<WhiteSmoke,#191919> 선행 조건
X
<WhiteSmoke,#191919> 영입 방식
운명 소환
<WhiteSmoke,#191919> 업데이트
2023년 4월 25일
<WhiteSmoke,#191919> 픽업 기간
2023년 4월 25일 ~ 2023년 7월 1일
(운명 소환: 동방의 방문자)

귀인족은 문명사회에 존재감을 드러내기 시작한 지 오래되지 않은 종족으로, 이전에는 민가를 습격하여 사람을 잡아먹는 요괴라는 오해를 받았습니다. 뭐, 정도 이상으로 난폭하다거나 사회화가 불가능한 이들이 존재하긴 했으니, 마냥 오해인 것은 아니었죠. 지금에야 강대한 힘을 지닌 부족으로서 많은 국가들과 교류하고 있다지만, 사람들의 인식이 크게 달라졌냐 묻는다면 또 고개를 젓게 될 겁니다.
대부분 용병 생활을 하며 부족 단위로 유랑하는 이들의 특성상, 아란이 이번 대의 전승자가 된 것은 이례적인 일이었습니다. 부족 내에서는 물론 미르를 포함한 각국에서도 반응은 떠들썩했습니다. 하지만, 아란은 그저 주어진 환경에서 최선을 다했고, 선대 주작의 전승자인 스승님 또한 성심을 다해 가르침을 전했습니다. 이런 둘의 유대에 누군가의 출신 성분이나 고향, 종족이 다 무슨 상관이었을까요? 그들에게는 그보다 훨씬 더 중요하고 소중한 인연이 있었는데 말이죠.
시간이 흘러 아란이 정식으로 주작의 전승자가 된 다음, 스승님은 종적을 감추었습니다. 그 실종이 자의였는지, 타의였는지는 아무도 알 수 없었지요. 누군가는 이를 일컬어 귀인족을 후대로 삼은 업보라 손가락질했습니다. 또 다른 누군가는 귀인족의 의를 저버린 채 천자에게 머리를 조아리게 만든 죄라 떠들고는 했죠. 어느 쪽이 진실인지는 밝혀지지 않았습니다.
그러나 아란은 나아가길 멈추지 않을 겁니다. 신의를 다하기 위해, 바라는 바를 이루기 위해 그저 걸어갈 것입니다. 언젠가 찾아올 재회를 이정표로 삼으며, 아주 오랜 삶을 향해 묵묵히, 또 착실하게요.



파일:AranF1_illust.png


파일:AranF2_illust.png


파일:AranF3_illust.png


파일:불아란1.jpg


파일:불아란2.jpg


파일:불아란3.jpg

사신수 주작의 전승자
홍염의 검귀
염화를 베어낸 숨
기본
1차 각성
2차 각성


2.1.1. 스탯[편집]


Lv.70 기준

체력
공격력
방어력
치명타 확률
치명타 피해
효과 적중
효과 저항
속도
기본
14,145
1,044
1,455
%
%
%
%
100
1각



%
%
%
%
2각



%
%
%
%



2.1.2. 스킬[편집]


파일:불즈패시브1.png
멸화천겁의 원
패시브1
방어력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.



파일:불즈패시브2.png
은원의 귀결
패시브2
대지 속성에게 주는 피해량이 5% / 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다.



파일:아란1스.jpg
<DimGray>참마검식
<WhiteSmoke,#191919>기본
버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 100% 확률로 아군의 행동 게이지를 15% 증가시킨다. 자신의 방어력에 따라 위력이 증가한다.
<WhiteSmoke,#191919> Lv.2

<WhiteSmoke,#191919> Lv.3

<WhiteSmoke,#191919> Lv.4

<WhiteSmoke,#191919> Lv.5

<WhiteSmoke,#191919> Lv.6




파일:아란2스1.png
<DimGray>번작단룡
<WhiteSmoke,#191919>액티브
쿨타임: 4턴
버스트 게이지 156 획득
모든 적을 공격하고, 각각 70% 확률로 2턴 간 [화상]을 부여한다. [화상] 상태에서는 불 속성에게 받는 피해량이 20% 증가한다. 단, [속성 약화] 스킬 효과에는 영향을 받지 않는다. 추가로 3턴 간 모든 아군의 [치명타 피해]를 증가시킨다. 자신의 방어력에 따라 위력이 증가한다.
<WhiteSmoke,#191919> Lv.2

<WhiteSmoke,#191919> Lv.3

<WhiteSmoke,#191919> Lv.4

<WhiteSmoke,#191919> Lv.5

<WhiteSmoke,#191919> Lv.6




파일:아란3스.jpg
<DimGray>귀혼무극일참
<WhiteSmoke,#191919>버스트
소울 소모량 4개
모든 적을 공격하고, 자신에게 3턴 간 [방어력 관통], [폭주]를 부여한다. [폭주] 상태에서는 매 턴 최대 체력의 10%가 감소하고, [공격력]과 [방어력]이 30% 증가한다. 이 공격은 대상의 숫자가 적을수록 최대 100%의 피해가 추가된다. 자신의 방어력에 따라 위력이 증가한다.
<WhiteSmoke,#191919> Lv.2

<WhiteSmoke,#191919> Lv.3

<WhiteSmoke,#191919> Lv.4

<WhiteSmoke,#191919> Lv.5

<WhiteSmoke,#191919> Lv.6



2.1.3. 아티팩트[편집]



파일:아란무기1.png

<DimGray>귀혼
<WhiteSmoke,#191919> 1티어
일반 아티팩트
전투 시, 자신의 [ 효과 저항 ] 이 5% 증가한다.
<WhiteSmoke,#191919> 2티어
효과 저항 2% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 3티어
효과 저항 2% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 4티어
효과 저항 2% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 5티어
효과 저항 2% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 6티어
효과 저항 7% 증가


파일:아란무기2.png

<DimGray>불귀의 원: 귀혼
<WhiteSmoke,#191919> 1티어
렐릭 아티팩트
피격 시, 35% 확률로 반격한다.
<WhiteSmoke,#191919> 2티어
스킬 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 3티어
스킬 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 4티어
스킬 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 5티어
스킬 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 6티어
스킬 효과 발동 확률 10% 증가


파일:아란무기3.png

<DimGray>연옥의 불꽃: 귀혼
<WhiteSmoke,#191919> 1티어
노블 아티팩트
공격 시, 35% 확률로 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다.
<WhiteSmoke,#191919> 2티어
추가 턴 획득 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 3티어
추가 턴 획득 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 4티어
추가 턴 획득 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 5티어
추가 턴 획득 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 6티어
추가 턴 획득 확률 10% 증가

2.1.4. 운용[편집]


  • 장점

  • 단점



(종합 평가 및 운용법)

2.1.5. 영웅 코멘트[편집]


파일:아란-불1.png
아란]]
파일:위로.png

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건

"제 일도 아닌 문제에 발 벗고 나서주는 게 참 고맙지. 바라는 바가 있다고는 하지만 그래도 고마운 건 고마운 거잖아. 그 믿음에 나 또한 등 돌리지 않을게. 앞으로도 잘 부탁해."
로드

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 아란 레벨 60 도달
"뿔을 잡아도 별 반응이 없길래 의아했거든. 보통은 짜증을 내잖아? 근데 알고 보니까 여기 오기 전에 꼬마들 목마를 태워서 이렇게 놀아줬다는 거야. 으으, 이게 나를 뭘로 보고!"
칸나

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건

"굳이 말을 해야 할까요? 나이, 사고방식, 행동. 모든 게 고만고만한 시절부터 죽도록 치고받았는데요. 뭐, 싫진 않습니다. 이 녀석은 믿지 않겠지만. 항상 변함없이 바보같으니까요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
이안]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건

"예측 가능한 변수가 이안이라면, 그 반대는 아란이라 볼 수 있겠습니다. 허나, 때때로 예상치 못한 걸음이 저를 의외의 곳으로 데려다 주기도 했지요. 음... 예, 재미있는 벗입니다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
비류]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 아란의 참마검식 스킬 3레벨 달성[A]
"예전의 그 미련한 놈과 꽤 닮았지. 기질에 성정에 그걸 담는 그릇까지. 마음만 있다면 내 기꺼이 밥값 대줄 생각은 있었다만, 뭐. 돌아갈 곳이 있다 하니 어쩔 수 없지."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
로잔나]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 아란의 귀혼무극일참 스킬 3레벨 달성[A]
"함께 만두를 빚어 보았습니다. 어렸을 때 스승님과 자주 만들어 먹었다던데, 그런 것치고는 모양새가 만두보다는 주먹밥에 가깝긴 하더군요. 그래도 맛은 좋았습니다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
미하일]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건

"종종 인근 바닷가에서 뵙곤 합니다. 저처럼 수영을 하진 않으시지만 앉아서 수평선 너머를 바라보시더군요. 스승님이 떠오르신다던데... 바다를 좋아하는 분이셨을지도 모르겠습니다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
올가]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건

"어제 실험실을 한참 들여다보더니, 어렸을 때부터 공부를 좋아했냐더라? 자기는 학문과 담쌓고 살아서 내가 신기하대. 웃겨, 진짜. 혼을 다룰 줄 아는 사람이 할 말은 아니지 않나?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
솔피]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건

"오래 알고 지낸 것도 아닌데 왠지 편하단 말이지. 근데, 얘 정확히 몇 살인지 알아? 나보다 많긴 하다던데... 흠, 전승자쯤 되면 뒤끝 같은 건 안 키우겠지?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
리카르도]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 루미에 영입
"귀혼의 불꽃은 어떤 상황에서도 꺼지지 않는다더군요. 어젯밤 제 옆에 조용히 계시다 그 불씨를 놓고 가셨는데... 별다른 말은 없으셨어도 전하려는 마음은 충분히 느껴졌어요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
루미에]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건

"단순히 하나로 묶을 수는 없겠다만, 대체로 귀인족 녀석들은 의리가 있지. 내가 아는 녀석도 그랬고. 헌데 넌 단 걸 별로 좋아하지 않나 보군. 음, 그래. 약과 같은 것 말이다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
온달]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 메이링 영입
"미르에는 묘족이 운영하는 보름떡집이 있다더이다. 지역 명소라 아란 공도 쉬이 드시지 못하였다던데... 대표 상품으로 찰, 찰꿀, 찰꿀햇콩떡... 크흠, 발음이 쉽지 않구려."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
메이링]]

파일:아란-불1.png
아란]]
파일:아래로.png
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 비류 2 각성

"나름대로 열심히 고민하는 놈이다. 진지하게 신선이 되겠다는 녀석은 처음 봤지. 그리고 전승자들 중에서는 가장 상식인이라, 의견이 갈릴 때는 비류의 생각을 따르는 게 좋더군."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
비류]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 아란 영입

"사람은 누구나 변하기 마련. 말본새는 마음에 들지 않아도 지금의 너를 부정할 생각은 없어. 수련생이든, 전승자이든. 헛소리만 늘어놓는 성격파탄자든. 너는 너다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
이안]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 린의 체이서 러쉬 스킬 3레벨 달성[A]

"저 자세, 그리고 동작들... 분명 전에 본 적이 있다. 여러모로 개량된 듯하지만, 용왕의 친위대가 쓰는 무술과 매우 흡사하다. 어떠한 경로로 접하게 되었는지 묻고 싶군."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
린]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건


"전투와는 관계가 없을 것 같은 인상이라고 생각했는데... 의외로 전장의 지휘에 재능이 있더군. 뭐, 천자보다는 낫겠지. 아무렴."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
카를 3세]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건


"저 자는 누군가를 다루는 자리에 있는 것보다, 한 명의 전사일 때가 더 어울릴 것 같군. 한번 제대로 겨뤄보고 싶다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
즈라한]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건



display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
라이레이]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건


"혹시 난도 칠 줄 아냐고 물어봤었지. 해본 적이 없다길래 잊고 있었는데, 오늘 나한테 이걸 주더군. 선물은 내가 받았는데 좋은 경험하게 해줘서 고맙다며 인사는 그쪽이 하던데."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
메이링]]

2.1.6. 대사[편집]


영입
<WhiteSmoke,#191919> 영입 전
* 당신이 원하는 세상을, 내게 보여줘.
<WhiteSmoke,#191919> 영입 시[1]
* 아발론의 통치자를, 이 주작의 전승자가 수호하지.

영웅 화면
<WhiteSmoke,#191919> 기본 대사

* 당신은 기사들을 잘 대해주는 것 같군. 마음에 들어.
* 여기 이상해. 왕성이라고 하면 보통 기계와 모략, 암투가 난무하는 곳 아닌가? 왜 다들 이렇게 평화로운 건데?
* 어딜 가나 사람 사는 곳은 똑같다고 생각했는데, 아발론은 좀 다른 느낌이야. 후후. 그래, 마음에 든다고.
* 동방의 이야기가 궁금한가. 말하는 재주는 별로 없는데... 차라리 이안에게 물어보지 그래? 절반 정도는 걸러 들어야겠지만, 재미는 있을 테니까.
* 사실 얼마 전까지만 해도 이 먼 곳까지 오게 될 줄은 몰랐어. 뭐, 천자의 칙령이 있었다지만 하기 싫으면 안 해도 되거든. 사신수의 전승자는 그 정도의 위치라고.
* 전승자 중에서 자리를 지키고 있는 건 청룡뿐이군. 하긴, 누군가는 남아 있어야지.
* 그래, 사신수니까 넷이 있지. 원래 이렇게 전승자들이 모이는 일도 없었다고 하는데. 그럴 만한 이유가 있었으니까.
* 청룡에 대해서 궁금한 모양이군. 그녀석도 정상이 아니야. 관심 안 갖는 편이 좋을걸.
* 손가락 하나로도 이길 수 있는 약골 놈들이 자기가 가진 권력을 맹신하는 게 가장 이해가 안돼. 이 검을 장식쯤으로 생각하는 건지. 아, 당신 얘기 아니야. 내 고향을 생각하고 있었어.
* 배고프다... 소롱포 먹고싶다...
* 벌써 식사시간인가? 아발론 음식은 대충 다 맛있더군.
* 좋아하는 음식이라. 흐음, 만두를 좋아해. 소면도 괜찮지. 객잔에서 파는 것보다 시장에서 만드는 것들 말이야. 아발론엔 그런 거 없나?
* 여기서 새로운 것들을 볼 때마다 늘 스승님이 생각나는군. 분명 좋아하실 텐데.
* 스승님, 그러니까 주작의 전대 전승자는 정말 성격이 급하셨지. 전대 뿐 아니라 전전대, 전전전대도. 아무래도 불을 닮게 되니까. 후후, 그래, 그러니까 내가 특이한거 맞아.
* 내가 이 서방대륙까지 와서 당신을 섬기게 된 걸 스승님이 보면 뭐라고 할까? 분명 노발대발하겠지. 그러니 당분간 비밀로 해야겠어.
* 전부터 조인족들이 이상하게 예의를 차리고 있어. 왜 그런지 알아?
* 버려진 용인족을 보게 될 줄이야. 아, 동방에서 추방당한 용인족을 말하는 거야. 용왕에게 반역을 저지른 이들이지. 후후, 걱정하지 마, 당사자 앞에서는 그렇게 부르지 않을 테니까.
* 용인족과 귀인족을 구분하는 방법? 척 봐서 모르겠으면 그냥 물어 봐. 우리야 보면 알지만, 인간은 어려울걸?
* 아발론에서도 귀인족은 나 하나뿐인가. 하긴, 동방의 부족인데다 소수민족이니까. ...있는 게 이상하겠지.
* 음? 맞아. 동방에는 엘프라는 인종이 없지. ...당연한 거 아니야? 나를 귀인족이라고 신기하게 쳐다보면 나도 기분이 나쁘겠지. 그래서 굳이 그들 앞에선 티를 안 내는 거야.
* 왕성의 요정이 자꾸 내 머리에 걸터앉아서 뿔을 손잡이로 쓰고 있어. 그런 용도가 아니라고 말해주면 고맙겠군.
* 당신 행정관은 사람이 맞는 건가? 쉬는 모습을 본 적이 없는데.
<WhiteSmoke,#191919> 상호 대사
* 비류는... 늘 밥을 사줬지.
* 비류? 황족이니까 자연스러운 기품이 있겠지. 음, 몰랐나? 뭐, 상관없지.
* 이안은 제정신이 아니고, 나도 성격이 이래놔서 비류가 중간에서 고생을 꽤 했지.
* 이안 놈은 상대하기 귀찮아. 솔직하지 않은 녀석이거든.
* 이안이 무슨 말을 하든 크게 신경쓰지 마. 어차피 떠보는 얘기일 테니까.
* 요한... 내가 알던 그녀석이 아니지? 성격이 너무 다른데. 따지자면 이쪽이 더 낫군.
* 프라우... 귀찮아... 떨어져. 응석 부리지 마.
* 선한 사람은 긍정적인 영향을 주지. 프람도 가끔 귀찮게 굴지만, 근본적으로는 좋은 녀석이야.
전투 - 기본
<WhiteSmoke,#191919> 전투 준비
* 출격하지.
* 준비는 끝났어.
* 전투는 좋아.
* 알겠어.
* 당신이 원한다면.
* 다 부숴줄테니, 말만 해.
<WhiteSmoke,#191919> 어시스트 요청
*
<WhiteSmoke,#191919> 어시스트 시
*
<WhiteSmoke,#191919> 전투불능
* 스승님...
<WhiteSmoke,#191919> 승리
*
전투 - 스킬
<WhiteSmoke,#191919> 기본
(1스킬)
* 하앗!
* 히얏!
<WhiteSmoke,#191919> 액티브
(2스킬)
* 날아오르라... 주작이여.
* 훗, 모두 태워주지.
<WhiteSmoke,#191919> 버스트
(3스킬, 자막)[2]
* 최종결전오의. 귀혼무극일참!
* 나락으로 데려가주마. 하아앗!
* 이 일격을 견뎌낼 수 있겠나? 받아봐라!!!
* 귀혼이여… 이 검이 베지 못할 것은 없으리!
성장
<WhiteSmoke,#191919> 초월
*
<WhiteSmoke,#191919> 각성
* 칼이 가벼워진 느낌? 아니, 내가 더 강해진거군.

3. 스토리 행적[편집]



3.1. 노말[편집]


등장하지 않는다.


3.2. 하드[편집]


등장하지 않는다.


3.3. 엘리트[편집]



파일:엘리트아란.jpg

속성은


. 페르사 6-12 스테이지의 보스.

엘리트 페르사 스토리 막바지에 비류, 이안과 함께 처음으로 얼굴을 비춘다. 그 정체는 동방 대륙 미르에서 온 사신수의 전승자로서, 잠겨버린 세상을 다시 흘러가게 할 수 있는 열쇠를 찾는 것이 목적. 리카르도의 조력으로 서부 대륙으로 이동했으며, 페르사에서 로드 일행과 전투를 벌인 후 사라진다.

열쇠 후보 5인 중 3인이 사망하면서 로드에 대한 정보를 얻으려 아발론에 침입했으나 루인에게 걸려 아란과 이안은 사르디나로 쫓겨나고, 비류는 어느 정도 대화를 하며 정보를 얻은 후 사르디나로 이동된다.

다케온 스토리에서도 등장. 비류는 로드와의 대화를 희망했으나 이안이 로드 일행을 자극하고 동방 3인방의 아발론 침입 사실을 알게 된 미하일이 분노한 데다, 다케온의 영토를 침범당했다는 사실에 시안이 흥분하고 아란이 이에 응수하면서 상황은 난장판이 된다.

  • 스킬
<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
파일:아란1스.jpg}}}||<DimGray><-4><:>참마검식 ||
<WhiteSmoke,#191919>기본
선택한 대상을 공격하고, 20% 확률로 방어를 무시 한다.
방어 무시가 발동하지 않았을 때는 자신의 [행동 게이지]를 30% 증가시킨다.

<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
파일:아란2스.jpg}}}||<DimGray><-4><:>번작단룡 ||
<WhiteSmoke,#191919>액티브
쿨타임: 2턴
모든 적을 공격하고, 80% 확률로 2턴 간 대상의 [방어력]을 감소시킨다.
2턴 간 자신에게 [지속 회복]을 부여한다.

<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
파일:아란3스.jpg}}}||<DimGray><-4><:>귀혼무극일참 ||
<WhiteSmoke,#191919>버스트
쿨타임: 3턴
모든 적을 공격하고, 자신이 잃은 체력에 따라 위력이 증가한다. 또한 자신에게 2턴 간 [폭주] 상태를 부여한다.
[폭주] 상태에서는 매 턴 최대 체력의 10%가 감소하고, [공격력]과 [방어력]이 20% 증가한다.

3.4. 악몽[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.




4. 아트워크[편집]



파일:아란로딩.jpg


파일:아란설정화.jpg

스케치 일러스트
업데이트창 설정화

파일:Shop_newyear2022_illust.png


파일:아발론포스트3월호2.png

2022 새해 기념 일러스트
2023년 3월 아발론 포스트


5. 기타[편집]


  • 생일 축하 이벤트 관련
선물

선호도

<WhiteSmoke,#191919> 니벨룽겐 대삼림: 우드 하우스

+30

{{{-2 편백으로 만든 조립 하우스 키트. 숲 속의 장인이 만드는 장식용 집을 체험 형태로 간소화한 제품이다.
다만 전부 수작업인지라 일 년에 단 열 개만 생산된다.
<WhiteSmoke,#191919> 플로렌스: 크리스탈 바이올린

+5

{{{-2 현을 제외한 모든 부분이 크리스탈로 이루어진 바이올린.
음질은 떨어지지만 어린아이들의 연습용 바이올린으로 널리 쓰이며, 장식용으로 두는 경우도 많다.
<WhiteSmoke,#191919> 엘펜하임: 초보자용 실험 세트

+30

{{{-2 물약을 제조할 수 있는 실험대.
간단한 멀미약, 자양강장제 정도를 만들 수 있다. 보통 아카데미 저학년 학생들이 실습 키트로 사용한다.
<WhiteSmoke,#191919> 페르사: 무지개 찰흙

+15

{{{-2 두드리는 땅에서 나는 찰흙을 뭉친 후 색료를 입혀 만든 공예용 장난감.
호기심에 먹는 어린아이들이 많아 반드시 보호자의 주의가 필요하다.
<WhiteSmoke,#191919> 사르디나: 물풍선

+10

{{{-2 얇은 고무풍선에 물을 채운 장난감. 다양한 놀이에 활용할 수 있다.
특히 칼리치아는 사르디나 여름 축제 내 물풍선 싸움에서 매년 우승 후보로 손꼽히는 지역이다.
<WhiteSmoke,#191919> 다케온: 불꽃 막대

+15

{{{-2 화약을 이용하여 불꽃을 내는 가늘고 긴 막대.
보통 지속 시간이 짧으나, 건국 기념일과 같은 큰 국경일에는 최장 여섯 시간까지 발화하는 고급형으로 장식한다.
<WhiteSmoke,#191919> 갈루스 서부: 캐치볼

+10

{{{-2 작은 공과 글러브가 한 세트. 어린아이들이 가장 흔하게 접하는 장난감이다.
놀이를 하다 공을 찾으러 온 아이에게는 간식을 챙겨주는 문화가 있다.
<WhiteSmoke,#191919> 갈루스 동부: 비눗방울

+3

{{{-2 비누의 거품을 이용한 장난감. 세계에서 가장 큰 비눗방울은 슈트로펜 출신의 빨래방 주인이 만든 것으로 기록되었다.
그 크기는 대략 중형 건물 정도다.}}}


선물 선호도

대사
+3
"길바닥에 돈을 버리는 데에도 여러 방법이 있긴 하겠다만... 원..."
"솔직하게 대답하라고? 별로라 하면 서운할 텐데. 물론 별로긴 해."
+5
"...받아는 두지."
"어디에다 쓰는 거지?"
+10
"괜찮네. 잘 받아두지."
"뭘 이런 걸 다."
+15
"내가 좋아하는 걸 잘 아나 보군. 의외네."
"제법이군. 고마워."
+30
"오, 고마워. 값은 비류가... 아, 선물인가? 이리 값져 보이는 것을 내게 주어도 되나?"
"역시 이곳에는 신기한 게 많군. 음 마음에 든다."


만족도 달성

대사

50% 미만

"볼일이라도 있나."

50% 이상

"생일? 아, 그렇군."

100% 이상

"일 년 중 하루일 뿐인데 뭘 이렇게나."

150% 이상

"괜찮나? 아발론이 이렇게까지 부국인진 몰랐는데."

200% 이상

"즐거웠어. 미르에서 보낸 어느 생일보다 당신이 챙겨준 이번이 더 기억에 남을 것 같군."


만족도 100% 달성 보상


파일:아란생일포카.jpg

"신통한 그림을 원한다 들었어. 당신 것도 한 장 줄 수 있나? 안 되면 말고."


{{{#black [ BDAY ] 전승자의 다부진 웃음
호기심에 조금은 산만해진 순간.
"어딜 보라고? 그거? 보기만 해도 그림이 나온다니 고대의 기술은 신통하군."


선도의 걸음 위
{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; border-radius:8px; padding:8px; background: #EAEAEA;"탄생 기념 카드 {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; border-radius:8px; padding:8px; background: #EAEAEA;"
11월의 영웅



  • 전용 스타일 아이템
유물 등급[3]

파일:아란스템1.jpg
파일:아란스템2.jpg

파일:아란스템3.jpg
레플리카 등급[4]

파일:아란스템4.jpg
파일:아란스템5.jpg

파일:아란스템6.jpg
일반 등급[5]

파일:아란스템7.jpg
파일:아란스템8.jpg

파일:아란스템9.jpg}}}

  • 팬덤에서는 함께 등장한 비류, 이안과 더불어 '동방조'라는 명칭으로 불린다.

6. 둘러보기[편집]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-24 01:34:32에 나무위키 아란(로드 오브 히어로즈) 문서에서 가져왔습니다.

[A] A B C 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[1] 소환 성공 시.[2] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.[3] 등장 확률 각 0.02%[4] 등장 확률 각 0.06%[5] 등장 확률 각 0.12%