에라토(명일방주)

덤프버전 :


에라토
Erato
エラト
埃拉托

파일:arknights_erato_1.png
파일:arknights_erato_2.png
정예화 전
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_sniper.png파일:Besieger_Sniper_Big.png
스나이퍼 - 공성사수

진영
파일:logo_minos.png
미노스

레어도
☆5
성별

성우
파일:일본 국기.svg 아이하라 코토미
파일:대한민국 국기.svg 김윤채[1]
파일:중국 국기.svg 吱毛[2]
일러스트
温泉瓜

기본정보
직업
-
특기
궁술, 하프 연주
전투 경험
3년
출신지
미노스
생일
3월 14일
종족
리베리
신장
158cm


광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
표준
전장 기동력
우수
생체 인내도
표준
전술 계획력
보통
전투 기술력
표준
오리지늄 아츠 적응성
우수

프로필
에라토, 미노스 출신의 음유시인으로, 사르곤 식민지에 대항한 유격대 인원이다.
본인이 거듭 강조한 '용사 대회 양궁 종목 3회 연속 우승'과 '미노스 제일 하프 연주자'는 고증이 불가능해 서류에 등록하지 않는다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 인프라 스킬
3.6. 모듈
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기



1. 개요[편집]


这里就是罗德岛吧,终于,终于找到了......不,这一切都是命运指引的相逢,应该说正是时候!叫我埃拉托就好,请问帕拉斯在吗?

여기가 바로 로도스 아일랜드, 마침내 찾아낸 곳...아니, 이 모든 것은 운명이 이끄는 만남, 바로 그때라고 봐야죠! 에라토라고 부르면 돼요. 팔라스 있나요?

- 획득 시 대사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
"이번 달에 휴가 신청 많이 받은거같지 않아?"
"봄이 왔나 봐, 환절기라 감기 잘 걸리겠지."
"너는 이 신청서들 중에 어떤게 병가인지 봐라. 휴가를 내야 하는 이유가 '집에 가서 일을 처리해야 한다' '한동안 휴가를 내고 컨디션을 조절해야 한다' 고, 더 직설적인건 '밖에 나가고 싶다'는 거야."
"이 모든 일이 그 리베리 아가씨가 로도스에 온 후에 일어났어."
"에라토? 다들 그녀부터 생각 나는거야?"
"그럴 수도 있어. 너무 많이 생각나서..."
인사부 오퍼레이터가 의심을 품고 에라토를 찾았을 때 그녀는 요양정원에서 하프를 뜯으며 방을 가득 채운 오퍼레이터들에게 그녀가 온갖 곳을 돌아다닌 전설을 들려주고 있었다. 두 시간 만에 인사담당자들은 로도스 아일랜드에 몰아친 휴가 열풍이 어디서부터 불어닥쳤는지를 깨달았다.
"먼 곳의 경치를 추구하는 것은 사람들의 천성이 아닐까요? 긴장을 풀고 먼저 제 이야기를 들어주세요. 걱정거리는 내일 이야기 해요. 음, 이것도 저것도 아닌 내일을 믿으세요?"


3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


기본 속성
저지 가능 수
1
공격 속도
2.4초
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
70초
21
23
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
최대 체력
811→1054→1318→1648
+150
공격력
428→595→784→957
+70
방어력
60→81→102→125

마법 저항력
0→0→0→0

특성
공격 범위 안의 가장 무거운 적을 우선적으로 공격

잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
재배치 시간 -4초
공격력 +34
재배치 시간 -6초
배치 비용 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
파일:akn_lap_poca1.png
파일:akn_lap_poca2.png
파일:akn_lap_poca2.png

태그
원거리
딜러, 제어형


3.2. 재능[편집]


재능 이름
잠금 해제 조건
설명
꿈속의 하프 소리
(琴音入梦)
초기
자신은 [수면] 상태의 적을 공격할 수 있다
↓ 1차 정예화 업그레이드 ↓
꿈속의 하프 소리
(琴音入梦)
1차 정예화
자신은 [수면] 상태의 적을 공격할 수 있으며, [수면] 상태의 적을 공격할 때 방어력의 40%를 무시한다.
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
꿈속의 하프 소리
(琴音入梦)
2차 정예화
자신은 [수면] 상태의 적을 공격할 수 있으며, [수면] 상태의 적을 공격할 때 방어력의 50%를 무시한다.


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 영웅의 찬가 획득
재능 꿈속의 하프 소리의 효과 상승
공격 범위 확장

소모 재료
[요구 레벨] 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:저격 칩.png
스나이퍼 칩
파일:케톤 앰플.png
아케톤 응집체
파일:장치.png
장치
20000
4
4
2

2차 정예화
최대 스탯 상승
재능 꿈속의 하프 소리의 효과 상승

소모 재료
[요구 레벨] 70
파일:용문화.png
용문폐
파일:저격 듀얼 칩.png
스나이퍼 듀얼 칩
파일:개량장치.png
개량장치
파일:RMA70-12.png
RMA70-12
120000
3
5
11


3.4. 스킬[편집]


단잠의 멜로디(安眠旋律)
자동 회복
자동 발동
파일:skill_icon_skchr_erato_1.png


스킬 레벨
소모 SP
배치 시 SP
지속 시간
효과
1
11
0
-
다음 공격은 적을 5초 동안 수면 상태로 만들고 공격력의 185%만큼 물리 대미지를 입힌다
2
11
0
-
다음 공격은 적을 5초 동안 수면 상태로 만들고 공격력의 190%만큼 물리 대미지를 입힌다
3
11
0
-
다음 공격은 적을 5초 동안 수면 상태로 만들고 공격력의 195%만큼 물리 대미지를 입힌다
4
10
0
-
다음 공격은 적을 5초 동안 수면 상태로 만들고 공격력의 200%만큼 물리 대미지를 입힌다
5
10
0
-
다음 공격은 적을 5초 동안 수면 상태로 만들고 공격력의 205%만큼 물리 대미지를 입힌다
6
10
0
-
다음 공격은 적을 5초 동안 수면 상태로 만들고 공격력의 210%만큼 물리 대미지를 입힌다
7
9
0
-
다음 공격은 적을 5초 동안 수면 상태로 만들고 공격력의 215%만큼 물리 대미지를 입힌다
8
9
0
-
다음 공격은 적을 5초 동안 수면 상태로 만들고 공격력의 220%만큼 물리 대미지를 입힌다
9
9
0
-
다음 공격은 적을 5초 동안 수면 상태로 만들고 공격력의 230%만큼 물리 대미지를 입힌다
10
9
0
-
다음 공격은 적을 5초 동안 수면 상태로 만들고 공격력의 240%만큼 물리 대미지를 입힌다

영웅의 찬가(英雄赞歌)
자동 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_erato_2.png


스킬 레벨
소모 SP
배치 시 SP
지속 시간
효과
1
35
10
20초
공격력 +25%, 공격 속도 +25, 수면 상태의 목표물을 우선적으로 공격
2
34
10
20초
공격력 +27%, 공격 속도 +25, 수면 상태의 목표물을 우선적으로 공격
3
33
10
20초
공격력 +29%, 공격 속도 +25, 수면 상태의 목표물을 우선적으로 공격
4
32
11
20초
공격력 +31%, 공격 속도 +30, 수면 상태의 목표물을 우선적으로 공격
5
31
11
20초
공격력 +33%, 공격 속도 +30, 수면 상태의 목표물을 우선적으로 공격
6
30
11
20초
공격력 +35%, 공격 속도 +30, 수면 상태의 목표물을 우선적으로 공격
7
29
12
20초
공격력 +38%, 공격 속도 +40, 수면 상태의 목표물을 우선적으로 공격
8
28
13
20초
공격력 +41%, 공격 속도 +40, 수면 상태의 목표물을 우선적으로 공격
9
27
14
20초
공격력 +45%, 공격 속도 +40, 수면 상태의 목표물을 우선적으로 공격
10
25
15
20초
공격력 +50%, 공격 속도 +50, 수면 상태의 목표물을 우선적으로 공격

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
파일:기술개요 1권.png
-
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:빈 가로 이미지.svg
-
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:빈 가로 이미지.svg
-
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:빈 가로 이미지.svg
-
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:빈 가로 이미지.svg
-
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
-
마스터리
-
-
7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
-
-
8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
-
-
9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
-
-



3.5. 인프라 스킬[편집]


기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
스나이퍼 마스터리 α
(狙击专精·α)
초기
훈련실
훈련실에 배치 시, 스나이퍼 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30%
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
현 털어내기
(拂弦)
2차 정예화
훈련실
훈련실에 배치 시, 스나이퍼 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30%, 이번 훈련으로 스킬 마스터리의 랭크가 2가 되면 훈련속도 추가 +45%


3.6. 모듈[편집]


파일:sie-x.png
SIE-X
개현경장
(改弦更张)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1
체력 +90
공격 +45
특성 추가
무게가 비교적 무거운 (무게 등급 3 이상) 적을 공격할 때, 공격력이 115%까지 상승
2
체력 +115
공격 +55
재능 [꿈속의 하프 소리] 개선
자신은 [수면] 상태의 적을 공격할 수 있으며, [수면] 상태의 적을 공격할 때 방어력의 55%(+5%)를 무시한다
3
체력 +130
공격 +70
재능 [꿈속의 하프 소리] 개선
자신은 [수면] 상태의 적을 공격할 수 있으며, [수면] 상태의 적을 공격할 때 방어력의 60%(+10%)를 무시한다
모듈 미션
1. 비지원 에타로로 '영웅의 찬가' 5회 시전
2. 메인 스토리 S5-9 3성 평가로 클리어, 비지원 에라토 편성 및 출전 필수, 스나이퍼 오퍼레이터는 비지원 에라토만 편성 및 출전 가능
개방 시 필요한 조건
모든 모듈 미션 완료
2차 정예화 레벨 40/50/60 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:절삭원액.png 파일:용문화.png
2, 3, 40000
업그레이드 시 필요한 조건
Stage2
Stage3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:크리스탈 회로.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:정제된 용제.png 파일:용문화.png
2, 20, 4, 50000
2, 8, 5, 60000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:uniequip_002_erato.png
기본 정보
에라토는 마을 남쪽 숲에서 한 달을 꼬박 보냈다.
그녀는 나뭇가지에 앉아 따분한 듯 활시위를 만지작거렸다. 얼마 전까지만 해도 이곳은 마을 주민들이 자발적으로 만든 유격대와 침입자들이 서로 싸우던 전장이었다. 미노스에 대한 사르곤의 식민 통치는 드디어 끝이 났고, 이 작은 침입 세력도 얼마 지나지 않아 자신들의 땅이 아닌 이곳을 떠나버렸다.
“용감한 궁수는 적을 물리치고 모두의 존경을 받는 영웅이 되었으며, 전국 궁술 대회에서도 우승을 차지했다. 그리고 그녀는 고향으로 돌아가 자신의 농장과 화원을…… 아니, 아니, 아니지. 이건 너무 평범한 결말이잖아. 영웅의 모험담이 이렇게 어영부영 끝날 수는 없어.”
무성한 숲은 너무나도 고요했고, 에라토가 부르는 노래만이 숲속에서 들리는 유일한 소리였다. 뻣뻣한 활시위가 진동하자 이를 튕기는 소리는 이야기와 은은하게 곡조를 이루었으며, 이끌려온 몇몇 파울비스트는 그대로 청중이 되어 주변의 나뭇가지나 그녀의 어깨에 내려앉았다.
에라토는 남쪽을 바라보며 한숨을 쉬었다. 머리 위에서 쏟아지는 별빛은 겹겹이 쌓인 나뭇가지를 거쳐 미약하기 그지없었고, 광활한 나무 바다는 먼 곳에서 불어오는 바람을 막고 있었다.
“이 숲의 남쪽에는 끝이 보이지 않는 사막이라고 하던데. 그 쫓겨난 침입자들은 바로 거기서 온 것이고.”
“풀도 꽃도 없는 곳에서 사는 사람들의 생활은 분명 굉장히 힘들 거야. 그런데 이 세상은 어째서 이렇게 생겨먹은 걸까? 어떤 곳은 꽃과 풀이 가득한데, 어떤 곳은 황무지뿐이라니!”
“어쩌면 신께서 이 세상을 만드실 때 게으름을 피운 것 같아. 어떤 곳은 정교하게 만들어져 꽃과 풀이 가득한 산과 푸른 물결이 일렁이는 호수가 생겼지만, 어떤 곳은 대충 칠해서 사막과 설원이 생긴 걸지도 몰라. 살아가는 환경이 천차만별이니, 사는 곳이 다른 사람들은 서로를 이해할 수 없고, 결국엔 이런저런 분쟁까지 일어나겠지…… 너희는 어떻게 생각해?”
물론 파울비스트는 대답 따윈 하지 않았고, 그저 에라토가 머리핀에 꽂은 꽃만 물고 둥지로 날아갔다.
에라토는 이렇게 시작된 첫 부분을 이어가며 연주하고 노래했다. 영웅이 고향을 떠나 길에서 인연을 만나고, 겸사겸사 악당을 손 봐주는 것까지. 이야기가 “용감한 궁수는 마침내 세상의 끝에 다다랐고, 그곳에 숨어 게으름을 부리는 신에게 화살을 쏘았다”라는 부분까지 이르렀을 때, 남아있던 마지막 파울비스트도 그녀 곁에서 잠이 들었다.
에라토는 나무에서 뛰어내려 부드러운 풀밭에 착지했고, 그 모습은 마치 경쾌한 쉼표 같았다.
“아무래도 밖에 나가봐야겠다. 어쩌면 길에서 비슷한 이야기를 찾을 수 있을지도 모르니.”


3.7. 평가[편집]


오랜만에 출시된 공성사수 오퍼레이터로, 적에게 수면을 걸거나 수면 상태인 적에게 높은 피해를 주는 구조로 설계되어있다.



재능
블레미샤인의 2재능과 유사한 효과로, 수면 상태인 적을 공격할 수 있고 2정예 기준 대상의 방어력을 50% 무시하는 것이다.

1스킬
은 자동회복 및 자동발동하는 평타 강화 스킬로, 공격 배율이 늘어나고 대상에게 수면을 건다. 이를 통해 자체적으로 재능의 방무를 발동시킬 수 있으므로, 별도의 수면팟을 짜지 않고 에라토만 단독으로 사용한다면 이쪽을 채용하는 것이 좋다.

에이야퍄들라의 2스킬이나 그레이스롯의 1스킬 등의 여타 자동회복형 평타 강화 스킬과는 달리 소모 SP가 많고 스택을 쌓는 게 불가능하다는 점은 아쉽지만, 상태이상이 달려있는 평타 강화라는 점을 생각해보면 이해 못할 조치는 아니다.

참고로 카프카의 1스킬과 유사하게 아무리 스킬 레벨을 올려도 수면 지속 시간은 5초에서 더 늘어나지 않는다.

2스킬
은 공격력과 공격 속도를 증가시키고 수면 상태인 적을 우선적으로 공격하는 스킬이다.

자체적으로 수면을 걸 수 없기 때문에 단독으로 쓰기에는 부적합하며, 수면을 거는 다른 오퍼레이터[3]와 조합할 때, 즉 소위 말하는 수면팟을 짤 때 빛을 발하는 스킬이라고 할 수 있다.

인프라
는 훈련소 스킬로, 기본적으로 스나이퍼 오퍼레이터의 훈련 속도를 올려주며, 마스터리 2랭크 시 추가적으로 더 상승시킨다. 에라토의 출시로 스나이퍼는 1랭크, 2랭크, 3랭크의 모든 훈련에 전용 인프라 스킬이 있는 포지션이 되었다.[4] 다만 훈련소 스킬 자체가 비주류에 속하기에 인프라만을 위해 에라토를 육성할 필요는 없다.

4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


잠재력 상승 증표
노트 한 권. 신화 전설과 음유시가 가득 적혀 있다. 미사여구는 화려하지 않지만 정성과 열정이 넘친다.

계약
미노스 출신의 음유시인, 당신과 함께 미지의 경치를 탐색하려 한다.
아름다운 대지를 시편으로 그려내고 그것을 활로 지킨다.

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현 단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 에라토로부터 오리지늄에 감염된 현상 발견 안됨.
[혈중 오리지늄 농도] 0.16u/L
일반인으로서는 다소 위험한 수준이어서 정기검사를 받아야 한다.
"에라토는 혼자서 이렇게 많은 곳을 걸어다니면서도 아직 아무런 방호책을 하지 않았다. 위험을 피하는 직감이 있다고 해야할지, 아니면 단순히 운이 좋다고 해야할지 앞으로는 절대로 이래서는 안된다."
——메딕 오퍼레이터

파일자료 1
"제가 누구냐고? 이 문제에 대답하기 전에, 먼저 이야기를 하나 해드릴게요. 우뚝 솟은 힘노이 산이 아직 평지였을 때, 한 사람이 있었습——이야기 듣기 싫으신가요? 그럼 먼저 제 질문에 대답해 주시면 안 돼요? 팔라스 님 여기에 안 계시나요?"
객지를 떠돌며 고생을 한 에라토가 로도스 아일랜드에 오자 "팔라스 님 여기에 안 계시나요?" 부터 먼저 물었다. 팔라스에게 호의적이지 않는 사람이 직접 방문하지는 않겠지만, 팔라스의 신분의 민감성을 고려해 로도스는 에라토의 신원을 먼저 확인했다.
에라토는 미노스 남부의 어느 마을 출신이다. 궁술과 하프 연주에 능하고 미노스의 사르곤에 대한 반침략 전쟁에 참전하여 전투에서 뛰어난 전공을 세웠다. 해당 정보는 인사부의 심층 조사를 거쳐 사실로 확인됐다.
에라토는 팔라스와 마찬가지로 사르곤에 대항한 전투에 참여했지만 둘은 같은 전장에 있지 않았다. 침략자를 자신의 고향에서 완전히 추방한 뒤 평온한 삶을 견디지 못한 에라토는 마침 '승리의 여신'에 대한 소문을 듣고 영웅적 인물의 모습을 보고 싶었다. 에라토는 단서를 따라 수소문한 끝에 팔라스가 비밀리에 한 의료회사에 가서 광석병을 치료했다는 소식을 접하고 긴 여정 끝에 로도스 아일랜드를 찾게 되었다.
팔라스 본인도 고향의 전사를 만나고 싶다는 강한 의지를 확인하고 인사부 오퍼레이터가 두 사람의 만남을 주선했다. 같은 지역 출신에 비슷한 취미를 갖고 있는 두 사람은 자연스럽게 친해졌다. 하지만 밤새 이야기를 나눈 뒤 두 사람은 불쾌하게 헤어졌다.
"팔라스가 여기에 숨어 있겠다고 하면 그러라고 하세요. 그녀가 지키려는 완벽한 '승리의 여신'의 모습이 비록 미노스에서 전부 인정하고, 12 영웅이 공감한다 하더라도, 저는 절대 동의하지 않을 거예요!" 팔라스는 아쉬워했다. "에라토 양이 좀 더 술을 잘 마셨더라면 좋았을 텐데요."
결국 팔라스의 설명을 들은 에라토는 로도스 아일랜드의 전설적인 경력에 이끌려 이곳에 머물고 싶다고 자청했다. 입사 테스트를 통과한 뒤 에라토는 원하는 대로 외근 오퍼레이터가 되었다.

파일자료 2
에라토가 자주 언급하는 '용사대회 3회 연속 양궁 우승'과 '미노스 유명 극단 수석 객원 하프 연주사' 등의 영예는 고증할 수 없다. 하지만 그녀가 자랑하는 두 가지 기술, 궁술과 하프 연주는 단연 돋보인다.
미노스인들이 사르곤의 식민 지배를 무너뜨린 뒤에도 양국 간에는 평화가 찾아오지 않았고, 특히 미노스 국경 부근의 마을들은 사르곤의 침략을 수시로 받았다. 에라토는 미노스 시민이 사르곤군에 대항하는 유격대를 자발적으로 조직한 인물이다. 그녀가 로도스 아일랜드에 와서 한 임무에서의 활약은 궁술 기술이 실제로 전장에서의 시련을 거쳤다는 증거이기도 하다.
에라토의 하프 실력도 우수하다. 과거 공연 경력은 차치하고 요양정원에서 정기적으로 열리는 음유시 연주 공연은 로도스 아일랜드에서 인기있는 오락활동으로 자리 잡았다. 에라토가 적의 신경에 영향을 미칠 수 있는 특별한 오리지늄 아츠 역시 하프 소리에 의존한다. 일부 라이타니아 오퍼레이터들은 이런 아츠는 라이타니아에서 흔히 볼 수 있는 음악적인 아츠와 기원이 같다고 주장했다. 에라토는 자신의 아츠를 배운 경과를 감추지 못했지만, 아직 에라토가 이 아츠에 능숙하지 못했음을 확인할 수 있었다. 전장에서 적을 잠에 빠뜨리는 하프 소리가 그녀의 음악을 듣는 청중들을 잠에 빠뜨리곤 했다는 점에서 잘 드러난다. 그러나 에라토 본인은 개의치 않는다.
"좋을 꿈을 꿀 것이니, 꿈속에서 이야기를 계속 하죠."
[보충기록]
야세누스 12 영웅의 전당에서 개최된 용사대회는 대중들의 체력증진을 장려하고 적극적이고 진취적인 정신을 기르기 위한 오랜 역사를 가진 행사이다. 이러한 행사는 확실히 많은 사람들의 사랑을 받게 되었다. 미노스 각지의 특기를 가진 사람들이 야세누스에 와서 시합에 참가할 수 있게 되었고, 대회에 포함되는 종목도 매년 증가하고 있다.
야세누스 외에도 용사대회의 형식을 빌려 대회를 열어 '용사대회'라는 이름을 붙인 도시도 적지 않다. 에라토가 참여한 대회는 미노스 남부의 여러 작은 도시가 연합해 개최한 대회였다. 규모가 작다고 할 수는 없지만 야세누스의 용사대회와는 비교가 안 된다. 그녀의 우승 메달은 확실히 공식적으로 인증이 된 것이다.
에라의 실력이라면 다음 야세누스 영웅대회에서 좋은 성적을 기대할 수 있다.

파일자료 3
에라토는 로도스 아일랜드에 오기 전 여러 곳을 돌아다녔다. 물론 길을 잃어서도 아니고, 애라토의 여행은 처음부터 팔라스를 찾는 것이 목표였던 것은 아니다. 그녀는 미노스를 출발해 볼리바르, 컬럼비아, 카시미어, 라이타니아를 거쳐 빅토리아에서 로도스 아일랜드로 향했다. 에라토는 즐거운 장거리 여행이었다고 생각했지만, 이런 긴 여행은 보통 사람을 능가하는 끈기와 결의 없이는 이루어질 수 없다는 것을 우리 모두 잘 알고 있어야 한다.
에라토가 간직하고 있는 노트에는 그 여행의 견문이 가득 담겨 있다. 장문의 여행기나 눈앞의 이름 없는 풍경을 스케치하거나 즉흥적으로 쓴 두 구절의 시 등 기록하는 방식도 다양하다. 에라토는 이 기록들을 세심하게 정리하지 않았지만 각 지역의 풍습와 인정은 기록에 잘 나타나 있다.
이 노트에는 연도별 풍경 외에도 에라토가 여기저기서 수집한 신화와 영웅담이 실려 있다. 에라토 자신은 자각하지 못했지만, 이들 각 지역의 신화와 전설은 현지인들의 가치관념과 역사관념을 어느 정도 반영하고 있다. "생존은 인간의 모든 지혜를 끌어냈고, 시간을 거쳐 경험으로, 신화를 통해 진리로 발전했어요." 에라토가 수집한 이야기의 양이 광범위하여 이 노트는 상당한 민속 연구의 가치를 가지게 되었다.
에라토는 다양한 지방의 전설들을 수집하는데 열심이었고, 미노스 본토의 다양한 신화와 전설들을 집대성했습니다. 사르곤의 100년 점거 기간 동안 수많은 문화전적이 훼손된 미노스는 사람들의 입으로 전해지는 이야기가 수많은 역사의 유일한 기록 저장매체가 되었다. 그 '불쾌'했던 대화 이후에도 팔라스는 에라토를 찾아가 그녀가 들은 미노스의 전설을 기록하곤 했다.
"지금 이 이야기들을 정리해서 12 영웅의 전당으로 가져가려는 건가요?"
"가능하다면 에라토 양이 직접 가져가셨으면 좋겠어요..."
"알았어요! 이 꽉막힌 완벽주의 제사장님! 좋아요, 당신이 로도스에서 술에 취하셨던 경험담도 책에 담아 가지고 갈께요!"
[권한기록]
꽃을 좋아하던 에라토는 로도스 아일랜드에 요양정원이 있는 곳을 발견하고는 곧바로 단골손님이 되었다. 하지만 에라토의 관심은 꽃에만 있는 것 같지 않다. 에라토가 요양정원에 머물며 바쁜 조향사 아가씨를 노려보다가 말을 걸려고 해도 그만두는 모습이 여러 번 눈에 띄었다. 팔라스의 요청으로 이 기록은 공개되지 않는다.

파일자료 4
에라토는 지금까지 스스로를 음유시인으로 생각하지 않았다.
"음유시인이요? 이야기 기록만 할 줄 아는 사람겠죠. 저 자신이, 반드시 이야기의 사람이어야 해요. 세월이 흘러 사람들이 제 이야기를 불러주길 바래요. 사랑과 희망이 느껴지는 이야기를 끝까지 들려줄 것이 분명해요."
다수의 미노스인들이 영웅의 영예를 추구하고, 에라토도 예외는 아니었다. 하지만 그 밖에도 에라토는 영웅과 영예에 대한 이해가 남달랐다.
영웅은 민중과 함께 있어야 하며, 사람들의 마음속의 영적 지도자가 되어야 한다. 12 영웅이라는 전설적 이야기가 압제에 저항하도록 힘을 실어주고, 아름다움과 선의를 노래한 시가 사람들을 인도해 온화한 마음으로 이 대지를 감싸주어야 한다. 에라토가 쓴 음유시에는 주인공이 강하지 않고 뚜렷한 결점까지 갖고 있지만 분명 낙천적이고 부드러울 것이다. 주인공은 많은 어려움 끝에 비교적 원만한 결말을 맞게 될 것이다. 어쩌면 이것이 에라토의 영웅에 대한 관념일지도 모른다. 부드러운 방식으로 사람들이 열정을 가지고 생활하도록 고무한다. 사랑과 아름다움에 대한 욕구가 삶의 터전이 될 수 있다는 믿음, 에라토의 모든 것에 대한 흥미와 영원히 고갈되지 않을 것 같은 열정은 여기서 비롯됐을지도 모른다.
추악한 것을 잘 모르는 자는 아름다움을 말할 수 없고, 고난을 겪지 않은 자는 희망을 말할 수 없다. 여러 곳을 돌아다니며 수많은 풍경을 직접 본 에라토의 시편에 담긴 아름다움은 확실히 고무적인 힘이 있다.

승진 기록
"종족, 국가별 분쟁, 감염자와 일반인의 갈등 없이 시편과 음악, 꽃과 햇살만 있는 곳이 있다고 상상해보셨나요? 전설이 아니라 어쩌면 이 대지 한구석에 실제로 존재했을지도 몰라요."
"물론 이곳은 쉽게 찾을 수 없어요. 수많은 좌절과 어려움을 겪어야 했고, 진정한 용기와 사랑을 품은 영웅만이 이곳을 찾을 수 있었어요."
"그래서 이런 곳이 있다고 믿는 것이 먼저에요. 음, 굳게 믿어야 그것을 찾는 원동력이 생겨요. 그리고 당신이 찾기 시작하면 마지막에 반드시 무언가를 찾을 거에요. 박사님, 저와 함께 이곳을 찾아 가실래요?"


5. 스킨[편집]


이미지

파일:qvmfhg4fw75a1.webp

설명
//未讲述的故事 - 埃拉托
埃拉托的居家服饰/未讲述的故事。布料亲肤柔软,版型简洁修身,搭配厚实的毛绒围巾,让居家生活自在适宜。
故事在日夜之间来回流转,但并非所有故事都应在当下就被叙述。热饮与美景便是今晚的全部,尚未出口的诗篇,还是等到明天再来讲述吧。
---
/아직 말하지 않은 옛 이야기 - 에라토
에라토의 홈웨어/아직 말하지 않은 옛 이야기. 부드러운 원단에 슬림한 핏, 두툼한 털 스카프를 매치해 가정생활에 적합하다.
옛 이야기는 밤낮으로 돌고 돈다. 하지만 모든 이야기가 지금 당장 말해져야 하는 것은 아니다. 뜨거운 음료와 아름다운 경치가 오늘 밤 전부다. 아직 말해지지 않은 이야기는 내일까지 기다려 주세요.



6. 대사[편집]


[youtube()]
상황
대사
어시스턴트 임명
내가 곁에 있기를 바라는 건가요? 좋아요.
대화 1
리라 연주든, 궁술이든, 제 실력은 미노스에서 최고랍니다. 보세요, 이건 제가 용사 대회의 궁술 시합에서 따낸 메달이랍니다, 예쁘지요? 리라 실력은 어떻게 증명하냐고요? 제게 연주를 제의하는 극단이 줄을 선 것도 모르나요? 흐음......여기 앉아 보세요, 지금 연주해 드릴 테니.
대화 2
미노스는 낭만이 있는 장소입니다. 언제든 철학자들이 토론을 벌이고, 무예자들이 무술을 겨루고, 배우들이 영웅담을 연기하는 걸 볼 수 있죠. 하지만 미노스의 술은 정말 위험한 물건이에요, 사람을 미치게 하고, 또 위협하고 무서운 일을 저지르게 만드니까요....어떻게 아냐고요? 안 알려 줄 거에요!
대화 3
비극은 영웅담 중에서도 가장 눈부신 보석 같은 것...이라고 말하고는 싶지만, 팔라스님의 이야기는 참으로 애석할 정도지요. 이름을 숨기는 것이야말로 영웅에게 있어 최대의 굴욕이니까요. "영웅의 신화에 결함이 있어서는 안 된다"라고 말씀하셨다고요? 전 인정할 수 없어요.
1차 정예화 후 대화
미노스에서 볼리바르, 그리고 컬럼비아에서 라이타니엔까지. 모두 각각 다른 풍경과 낭만을 품고 있지요. 물론 그토록 다르기에 적개심과 분쟁이 끊이지 않는 것이겠죠. 하지만, 가시가 달린 장미라고 하여 그 아름다움에 흠이 생기지 않는 것처럼, 이 땅도 마찬가지로 사랑받을 가치가 있답니다.
2차 정예화 후 대화
아무리 강한 영웅이라 할지라도 홀로 싸워 전쟁에서 승리를 거둘 수는 없습니다. 많은 사람들이 읊기 시작해야 의미가 있는 시처럼, 영웅 또한 타인과 함께할 때 진정한 영웅으로 거듭날 수 있죠. 여기에 오기 전까지는 늘 제 여정에 뭔가 부족한 기분이었지만, 지금에 와서는 그 공백이 채워지는 느낌이 드네요.
신뢰도 상승 후 대화 1
지고한 신이 대지에 불치병을 퍼뜨렸을 때, 의술의 신은 그에게 반기를 들어 추방되고 말았습니다. 의술의 신은 신력을 잃었음에도 사람들의 고통을 없애려 분투했죠......아, 이건 미노스의 신화가 아니라, 제가 지은 이야기랍니다.
신뢰도 상승 후 대화 2
무기가 리라인지 활인지 모르겠다고요? 둘 다라고 할 수 있어요. 궁술과 리라 연주 모두 집중력과 우아함을 유지하는 자세가 필요하죠. 손가락을 현 위에 가볍게 올리고, 손끝에서부터 전해져 오는 진동을 마음으로 느껴 보세요. 해 보시겠어요? 아뇨, 자세가 틀렸어요. 손을 이리 주세요, 제가 가르쳐 드리죠.
신뢰도 상승 후 대화 3
뭘 읽고 있냐고요? 이건 빅토리아의 사랑에 관한 시집이에요. 읽어 드릴까요? 부끄러워하실 것 없어요. 사랑은 용기와도 같이 뜨겁고 눈부신 것이니, 숨길 필요는 전혀 없답니다. 자 박사님, 함께 읽어 볼까요?
방치
박사님, 박사님? 잠들어 버리셨네요...한 곡 연주해 드릴 생각이었는데......
오퍼레이터 입사
이곳이 바로 로도스 아일랜드로군요. 드디어, 드디어 찾아냈어요......아니요, 모두 운명이 인도한 만남이니, 때가 되어서 도착한 것이라고 말해야겠죠. 에라토라고 불러 주세요. 그런데 혹시, 팔라스님도 여기 계신가요?
작전 기록 학습
단체 작전이란 것은, 고려해야 할 요소가 많은 일이었군요...
1차 정예화 (승진)
직위? 승진이요? 아뇨, 영웅은 이러한 것에 휘둘려서는 안 되는 법이랍니다. 그래도 이 훈장은 박사님과 저 사이의 신뢰의 증거로 받아두겠습니다.
2차 정예화 (승진)
한곡 연주할까요, 아니면 이대로 있을까요? 어떻게 말할지 생각부터 해봐야겠어요⋯⋯ 후우, 미노스 12영웅의 이름을 걸고 이곳에서 선서합니다. 제 활시위를 당신께 맡기고, 이 리라의 소리는 영원히 당신의 곁에 있을 것을 맹세합니다.
팀 배치
미노스 최고의 궁술을 보여 드리죠.
팀장 임명
제게 맡겨 주세요.
작전 출발
제 화살은 승리를 향한답니다.
작전 개시
당신들의 결말을 지켜보도록 하겠습니다.
오퍼레이터 선택 1
당신의 뜻대로
오퍼레이터 선택 2
기대에 부응하도록 하죠.
배치 1
나쁘지 않은 풍경이네요, 전장으로는 제격이에요.
배치 2
운명이 절 이곳으로 이끌었어요.
작전 중 1
일격필살!
작전 중 2
리라의 소리 속에서 잠들어라. 수면과 죽음은 본디 가까운 존재이니.
작전 중 3
그대들에게 전하는 레퀴엠을 잘 들어보도록.
작전 중 4
바람과 함께 사라지거라!
4★ 작전 종료
생명은 끝이 있기 마련이지만, 전설은 불멸한 법이지요. 박사님, 저희가 해냈습니다.
3★ 작전 종료
기념할 만한 승리네요, 소리 높여 노래합시다! 박사님, 방금 제 뛰어난 자태를 보셨나요?
비 3★ 작전 종료
도망치는 적들을 쫒는 건, 영웅의 전설에 어울리지 않습니다. 보내 주도록 하죠.
작전 실패
어서 가시죠......! 우리의 전설은, 이곳에서 끝나서는 안 됩니다!
시설에 배치
이곳에서 리라를 연주해도 괜찮을까요?
터치
어머?
신뢰도 터치
기분이 좋아 보이시네요, 박사님. 함께 한곡 추시겠어요?
인사
박사님, 제 노래가 듣고 싶으신가요?


7. 기타[편집]


  • 모티브동물은 뱀잡이수리. 이 뱀잡이수리의 학명에 Sagittarius가 들어가는데, Sagittarius는 궁수자리의 명칭이기도 하다. 에라토가 스나이퍼 직군으로 등장한 이유.
  • 이름의 어원은 뮤즈의 일원인 에라토이다.

8. 둘러보기[편집]



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