에이지 오브 엠파이어: 미쏠로지/그리스

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1. 개요
2. 건물
2.1. 고대 시대
2.1.1. 자원 채집 건물
2.1.1.1. Mill
2.1.1.2. Farm
2.1.1.3. Mine
2.1.2. 생산 건물
2.1.2.1. Town Center
2.1.2.2. Barracks
2.1.2.3. Stable
2.1.2.4. Incomplete Piece
2.2. 고전 시대
2.2.1. 생산 건물
2.2.1.1. Archery Range
2.2.2. 기타 건물
2.2.2.1. Tower
2.3. 영웅 시대
2.3.1. 생산 건물
2.3.1.1. Siege
2.3.2. 기타 건물
2.3.2.1. Palace
3. 연구
3.1. 고대 시대
3.1.1. Town Center
3.1.1.1. Blacksmith
3.1.1.2. Town Watch
3.2. 고전 시대
3.2.1. Town Center
3.2.1.1. Marketplace
3.2.1.2. Masonry
3.2.2. Barracks
3.2.2.1. Improved Infantry
3.2.3. Archery Range
3.2.3.1. Improved Archers
3.2.4. Stable
3.2.4.1. Improved Cavalry
3.3. 영웅 시대
3.3.1. Barracks
3.3.1.1. Veteran Infantry
3.3.2. Archery Range
3.3.2.1. Veteran Archers
3.3.3. Stable
3.3.3.1. Veteran Cavalry
3.4. 신화 시대
3.4.1. Barracks
3.4.1.1. Elite Infantry
3.4.2. Archery Range
3.4.2.1. Elite Archers
3.4.3. Stable
3.4.3.1. Elite Cavalry
3.4.4. Siege
3.4.4.1. Engineering
4. 인간 유닛
4.1. 고대 시대
4.1.1. Town Center
4.1.1.1. Architect
4.1.2. Barracks
4.1.2.1. Hoplite
4.1.3. Stable
4.1.3.1. Kataskopos
4.2. 고전 시대
4.2.1. Barracks
4.2.1.1. Myrmidon
4.2.2. Archery Range
4.2.2.1. Toxotes
4.2.3. Stable
4.2.3.1. Hippokon
4.3. 영웅 시대
4.3.1. Archery Range
4.3.1.1. Gastraphetes
4.3.2. Stable
4.3.2.1. Prodromos
4.3.3. Shrine
4.3.3.1. Priest
4.3.4. Siege
4.3.4.1. Petrobolos
5. 영웅 유닛
5.1. Perseus
5.2. Odysseus
5.3. Herakles
6. 신
6.1. 주신
6.1.1.1. 신의 힘
6.1.1.2. 연구
6.1.2.1. 신의 힘
6.1.2.2. 연구
6.1.3.1. 신의 힘
6.1.3.2. 연구
6.2. 하위 신
6.2.1.1. 신의 힘
6.2.1.2. 연구
6.2.2.1. 신의 힘
6.2.2.2. 연구
6.2.3.1. 신의 힘
6.2.3.2. 연구
6.2.4.1. 신의 힘
6.2.4.2. 연구
6.2.4.3. Minotaur
6.2.5.1. 신의 힘
6.2.5.2. 연구
6.2.6.1. 신의 힘
6.2.6.2. 연구
6.2.7.1. 신의 힘
6.2.7.2. 연구
6.2.7.3. Nemean Lion
6.2.8.1. 신의 힘
6.2.8.2. 연구
6.2.8.3. Medusa


1. 개요[편집]


에이지 오브 엠파이어: 미쏠로지에 등장하는 그리스 진영에 대한 정보를 정리한 문서.

2. 건물[편집]



2.1. 고대 시대[편집]



2.1.1. 자원 채집 건물[편집]



2.1.1.1. Mill[편집]

비용
식량 15
금 60
생산량
식량 40
방어력
30%
HP
60

2.1.1.2. Farm[편집]

비용
식량 15
금 60
생산량
식량 20
방어력
20%
HP
30

2.1.1.3. Mine[편집]

비용
식량 200
금 60
생산량
금 100
방어력
30%
HP
60

2.1.2. 생산 건물[편집]



2.1.2.1. Town Center[편집]

비용
식량 350
금 350
생산량
식량 35
금 35
은총 5
방어력
30%
HP
120

2.1.2.2. Barracks[편집]

비용
식량 50
금 60
방어력
30%
HP
45

2.1.2.3. Stable[편집]

비용
식량 75
금 75
방어력
30%
HP
45

2.1.2.4. Incomplete Piece[편집]

방어력
30%
HP
11/45

2.2. 고전 시대[편집]



2.2.1. 생산 건물[편집]



2.2.1.1. Archery Range[편집]

비용
식량 60
금 50
방어력
30%
HP
56

2.2.2. 기타 건물[편집]



2.2.2.1. Tower[편집]

비용
식량 40
금 80
방어력
30%
HP
60
마을 회관의 대각선 방향으로밖에 지을 수 없다. 인접한 건물에 방어력을 1.2배한다.

2.3. 영웅 시대[편집]



2.3.1. 생산 건물[편집]



2.3.1.1. Siege[편집]

비용
식량 80
금 100
방어력
30%
HP
67

2.3.2. 기타 건물[편집]



2.3.2.1. Palace[편집]

비용
식량 110
금 1400
방어력
30%
HP
135

3. 연구[편집]



3.1. 고대 시대[편집]



3.1.1. Town Center[편집]



3.1.1.1. Blacksmith[편집]

비용
식량 50 금 50
효과
모든 아군 인간 유닛의 공격력을 1.05배로 늘린다.

3.1.1.2. Town Watch[편집]

비용
식량 75 금 25
효과
모든 아군 마을 회관의 시야를 2 늘린다.

3.2. 고전 시대[편집]



3.2.1. Town Center[편집]



3.2.1.1. Marketplace[편집]

비용
식량 75 금 75
효과
마을 회관에서 식량과 금의 거래를 가능하게 한다.

3.2.1.2. Masonry[편집]

비용
식량 75 금 75
효과
모든 아군 건물의 방어력을 10% 늘린다.

3.2.2. Barracks[편집]



3.2.2.1. Improved Infantry[편집]

비용
식량 50 금 50
효과
모든 아군 인간 보병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

3.2.3. Archery Range[편집]



3.2.3.1. Improved Archers[편집]

비용
식량 50 금 50
효과
모든 아군 인간 궁병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

3.2.4. Stable[편집]



3.2.4.1. Improved Cavalry[편집]

비용
식량 50 금 50
효과
모든 아군 인간 기병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

3.3. 영웅 시대[편집]



3.3.1. Barracks[편집]



3.3.1.1. Veteran Infantry[편집]

비용
식량 75 금 75
효과
모든 아군 인간 보병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

3.3.2. Archery Range[편집]



3.3.2.1. Veteran Archers[편집]

비용
식량 75 금 75
효과
모든 아군 인간 궁병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

3.3.3. Stable[편집]



3.3.3.1. Veteran Cavalry[편집]

비용
식량 75 금 75
효과
모든 아군 인간 기병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

3.4. 신화 시대[편집]



3.4.1. Barracks[편집]



3.4.1.1. Elite Infantry[편집]

비용
식량 100 금 100
효과
모든 아군 인간 보병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

3.4.2. Archery Range[편집]



3.4.2.1. Elite Archers[편집]

비용
식량 100 금 100
효과
모든 아군 인간 궁병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

3.4.3. Stable[편집]



3.4.3.1. Elite Cavalry[편집]

비용
식량 100 금 100
효과
모든 아군 인간 기병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

3.4.4. Siege[편집]



3.4.4.1. Engineering[편집]

비용
식량 100 금 100
효과
모든 아군 인간 공성 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

4. 인간 유닛[편집]



4.1. 고대 시대[편집]



4.1.1. Town Center[편집]



4.1.1.1. Architect[편집]

비용
식량 50
금 20
분류
인간
경보병
공격력
10
방어력
10%
HP
45
이동 범위
13

4.1.2. Barracks[편집]



4.1.2.1. Hoplite[편집]

비용
식량 95
금 80
분류
인간
경보병
공격력
30
방어력
35%
HP
42
이동 범위
13

4.1.3. Stable[편집]



4.1.3.1. Kataskopos[편집]

비용
식량 75
금 75
분류
인간
기병
공격력
15
방어력
10%
HP
42
이동 범위
17

4.2. 고전 시대[편집]



4.2.1. Barracks[편집]



4.2.1.1. Myrmidon[편집]

비용
식량 100
금 135
분류
인간
중보병
공격력
52
방어력
40%
HP
71
이동 범위
13

4.2.2. Archery Range[편집]



4.2.2.1. Toxotes[편집]


4.2.3. Stable[편집]



4.2.3.1. Hippokon[편집]

비용
식량 85
금 110
분류
인간
기병
공격력
37
방어력
25%
HP
52
이동 범위
15

4.3. 영웅 시대[편집]



4.3.1. Archery Range[편집]



4.3.1.1. Gastraphetes[편집]

비용
식량 120
금 140
분류
인간
궁병
공격력
50
방어력
25%
HP
89
이동 범위
13
사정거리
4

4.3.2. Stable[편집]



4.3.2.1. Prodromos[편집]

비용
식량 100
금 140
분류
인간
기병
공격력
67
방어력
35%
HP
90
이동 범위
17

4.3.3. Shrine[편집]



4.3.3.1. Priest[편집]

비용
식량 90
금 90
분류
인간
경보병
공격력
18
방어력
15%
HP
63
이동 범위
15

4.3.4. Siege[편집]



4.3.4.1. Petrobolos[편집]

비용
식량 150
금 200
분류
인간
공성
공격력
135
방어력
20%
HP
76
이동 범위
11
사정거리
3



5. 영웅 유닛[편집]



5.1. Perseus[편집]


비용
식량 140
금 140
은총 30
분류
영웅
중보병
공격력
45
방어력
40%
HP
84
이동 범위
13
능력
Gaze of Medusa

5.2. Odysseus[편집]


비용
식량 140
금 140
은총 30
분류
영웅
기병
공격력
39
방어력
35%
HP
79
이동 범위
15
능력
Poseidon's Blessing

5.3. Herakles[편집]


비용
식량 140
금 140
은총 30
분류
영웅
경보병
공격력
48
방어력
30%
HP
93
이동 범위
13
능력
Strength of Atlas


6. 신[편집]



6.1. 주신[편집]



6.1.1. 제우스[편집]


하위 신
아테나,헤르메스,헤라,헤파이스토스,아폴론

6.1.1.1. 신의 힘[편집]

Bolt
제우스의 Bolt 능력은 하나의 적 유닛을 지정하여 타격합니다. 그 유닛과 주변의 적 유닛에게 큰 규모의 피해를 입힙니다.

올림푸스 위에서, 나의 번개 벼락을 내리치노라. 이 제우스의 분노를 느껴라!


6.1.1.2. 연구[편집]

Divine Blood
모든 아군 영웅 유닛들의 HP를 1.2배로 늘린다.
Lightning March
모든 아군 경보병과 중보병 유닛들의 이동 범위를 늘린다.
Divine Command
시대 업그레이드를 할 때마다 늘어나는 인구수를 더 늘린다.
Oracle's Service
모든 아군 영웅 유닛들의 시야를 1 늘린다.

6.1.2. 하데스[편집]


하위 신
아테나,아레스,헤르메스,닉스,헤파이스토스

6.1.2.1. 신의 힘[편집]

Sentinels
하데스의 Sentinels 능력은 지정된 마을 회관 주변에 수비 보초를 세우고 방어를 돕습니다.

지하 세계의 수호탑이 치솟아 우리의 자산을 보호한다. 이 하데스가 명령하노라.


6.1.2.2. 연구[편집]

Vault of Erebus
금을 생산하는 모든 건물들의 생산량을 1.25배로 늘린다.
Feast of Hades
턴의 시작 시, 아군 건물과 같은 타일에 있는 아군 인간 유닛은 최대 HP의 10%만큼 HP를 추가로 회복한다.
Shadow Arrows
모든 아군 인간 궁병의 사정거리를 1 늘린다.
Dark Motive
모든 아군 영웅 유닛의 공격력을 1.1배로 늘린다.

6.1.3. 포세이돈[편집]


하위 신
아테나,헤르메스,아폴론,아프로디테,아레스

6.1.3.1. 신의 힘[편집]

Cursed Voyage
포세이돈의 Cursed Voyage 능력은 적 유닛들에게 영향을 미치고, 그들의 공격력과 방어력을 4턴 동안 감소시킵니다.

너희의 거만함을 처벌하노라! 이 포세이돈의 저주를 느껴라!


6.1.3.2. 연구[편집]

Lord of Horses
모든 아군 인간 기병의 이동 범위를 늘린다.
Gift of Flight
신전들 중 하나에 페가수스를 생성한다. 마을 회관에서 페가수스를 생산할 수 있게 한다.
Trojan Horse
모든 아군 인간 보병들이 적 건물을 공격할 때 탑의 효과를 무시할 수 있게 한다.
Lure
모든 아군 방앗간의 식량 생산량을 2배로 늘린다.

6.2. 하위 신[편집]



6.2.1. 아테나[편집]



6.2.1.1. 신의 힘[편집]

Restoration
아테나의 Restoration 능력은 모든 아군 유닛의 HP를 크게 회복시킵니다.

올림푸스의 권능을 상대로 한 너의 노력은 무의미할 뿐이다! 이 아테나의 빛은 다친 모든 이들을 치료하노라.

아군 유닛의 최대 HP의 50%만큼 HP를 더한다.

6.2.1.2. 연구[편집]

Athena's Regalia
모든 아군 홉라이트와 톡소테스의 방어력을 5% 늘린다.
Gift of Wisdom
모든 아군 영웅과 중보병의 시야를 1 늘린다..
Watchful Oversight
모든 아군 영웅 유닛들의 HP를 1.05배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.
Flames of War
모든 아군 키메라의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

6.2.2. 아폴론[편집]



6.2.2.1. 신의 힘[편집]

Underworld Passage
아폴론의 Underworld Passage 능력은 빛의 힘의 사용하여 맵의 두 지점 사이에 단방향 지름길을 구축합니다. 유닛을 입구로 보내면 출구로 유닛이 이동합니다.

이 아폴론의 빛이 그리스의 길을 비추기를. 지하 세계 통로가 열렸다.

방어력
30%
HP
75
생산량
은총 3

6.2.2.2. 연구[편집]

Sun's Ray
모든 아군 궁병의 공격력을 1.1배로 늘린다.
Oracles Insight
모든 아군 건물들의 시야를 4 늘린다.
Temple of Healing
턴의 시작 시, 신전과 같은 타일에 있는 아군 인간 유닛은 최대 HP의 20%만큼 HP를 회복한다.
Winged Servants
모든 아군 하르피아의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

6.2.3. 헤르메스[편집]



6.2.3.1. 신의 힘[편집]

Ceasefire
헤르메스의 ceasefire 능력은 3턴 동안 모든 유닛들의 공격 능력을 박탈시키고 모든 아군 유닛의 이동 범위를 늘립니다.

무기를 거두어라! 우리가 우리의 일을 마칠 때까지 이 헤르메스가 모든 형태의 폭력을 멈추노라.


6.2.3.2. 연구[편집]

Winged Sandals
모든 아군 영웅 유닛들은 험난한 지형[1]을 더 잘 이동할 수 있게 된다.
Spirited Charge
모든 아군 인간 기병의 공격력을 1.15배로 늘린다.
Arboreal Passage
모든 아군 건축가와 인간 보병은 언덕과 숲 지형의 이동 범위 감소 효과를 무시한다.
Sylvan Lore
모든 아군 켄타우로스의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

6.2.4. 아레스[편집]



6.2.4.1. 신의 힘[편집]

Earthquake
아레스의 Earthquake는 전장을 찢어발기고 적들의 방어 시설과 의지를 동시에 으깹니다.

전쟁으로 땅을 흔들어라! 오늘, 이 아레스가 전투에 참가한다!

모든 적 건물, 인간, 신화 유닛에게 그 유닛의 최대 HP의 30%만큼 피해를 입히고, 모든 적 영웅 유닛에게 그 유닛의 최대 HP의 10% 만큼 피해를 입힌다.

6.2.4.2. 연구[편집]

Phobos Spear
모든 아군 홉라이트와 히포콘의 공격력을 1.2배로 늘린다.
Demios Sword
모든 아군 미르미돈과 프로드로모스의 공격력을 1.2배로 늘린다.
Enyo's Bow
모든 아군 인간 궁병 유닛의 공격력을 1.2배로 늘린다.
Labyrinth
모든 아군 미노타우로스의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

6.2.4.3. Minotaur[편집]

비용
금 120
은총 45
분류
신화
중보병
공격력
60
방어력
10%
HP
86
이동 범위
13

6.2.5. 닉스[편집]



6.2.5.1. 신의 힘[편집]

Maw of the Abyss
닉스의 Maw of the Abyss 능력은 타르타로스의 심연으로 향하는 관문을 엽니다. 3턴 동안 이 관문을 통해서 주변에 있는 유닛들에게 막대한 피해를 입해는 에너지가 쏟아집니다.

기만, 죽음, 파멸. 비참함과 불화는 나의 자식들이다. 심연의 깊이에서 일어나 이 닉스를 섬기거라, 어둠이여.

설치된 Abyssal Maw 주변 3X3 타일에 있는 적 유닛에게 그 유닛의 최대 HP의 50%만큼의 피해를 입힌다.

6.2.5.2. 연구[편집]

다른 신들의 연구에 비해 더 비싸다. 모든 연구가 식량 40, 금 60, 은총 20이 필요하다.
Mother of Death
적 영웅 유닛들에게 죽은 모든 아군 유닛들은 그 자리에서 아군 그림자로 부활한다.
Mother of Strife
모든 아군 인간 유닛들의 HP 감소 계산 시 최대 HP가 기존의 최대 HP의 1.25배로 늘어나 계산된다.
Mother of Misery
턴 시작 시 적 건물과 같은 타일에 있는 적 인간 유닛들은 HP 회복을 10% 덜 하게 된다.
Mother of Deceit
적 플레이어는 모든 아군 유닛의 HP 상태를 적 유닛이 아군 유닛과 인접해있지 않는 한 알 수 없게 된다.
연구 자체는 제 값을 하지만 신화 유닛이 워낙 쓰레기라서 연구 하나만 보고 닉스를 선택하는 것은 좋지 않을 수 있다. 심지어 Mother of Strife의 내용은 노르웨이 하위 신 티르의 연구인 Stoicism의 내용과 똑같다. 값만 더 비싼 것.(...)

6.2.6. 헤파이스토스[편집]



6.2.6.1. 신의 힘[편집]

Plenty
헤파이스토스의 Plenty 능력은 풍요의 금고를 아군 마을 회관 옆에 생성합니다. 이 건물은 당신의 문명에게 금과 식량을 생산합니다.

이 헤파이스토스의 금고는 그대들의 것이다, 그리스의 사람들이여. 그것의 원천에서 금이 흘러나올 것을 명하노니, 잘 수호하라.

방어력
30%
HP
??
생산량
식량 60
금 60
은총 6

6.2.6.2. 연구[편집]

Forge of Olympus
모든 아군 연구들의 식량과 금 가격을 0.9배로 줄이고, 줄어든 만큼의 8%만큼 은총 가격을 늘린다.
Weapon of the Titans
모든 아군 미르미돈, 게스트라페테스, 그리고 프로드로모스의 공격력을 1.1배로 늘린다.
Hand of Talos
모든 아군 퀴클롭스의 공격력을 1.15배로 늘린다.
Shoulder of Talos
모든 아군 퀴클롭스의 방어력을 8% 늘리고 HP를 1.1배로 늘린다.

6.2.7. 아프로디테[편집]



6.2.7.1. 신의 힘[편집]

Curse
아프로디테의 Curse 능력은 지정된 그리고 주변의 적 인간 유닛들을 돼지들로 바꾸고, 효과적으로 전투에서 제거합니다.

너희의 거만함을 저주하노라! 이 아프로디테의 냉대는 나의 아름다움 앞에 너희를 돼지로 만드리라!

비용
생산 불가능
분류
신화
경보병
공격력
0
방어력
0%
HP
??
이동 범위
11

6.2.7.2. 연구[편집]

Golden Apples
모든 아군 식량 생산량을 1.1배로 늘린다.
Good Humours
모든 아군 건축가와 영웅 유닛들의 이동 범위를 늘리고 방어력을 5% 늘린다.
Blessing of Aphrodite
모든 아군 유닛의 생산 직후 보유 HP를 기존의 최대의 25%에서 40%로 늘린다.
Roar of Orthus
모든 아군 네메아 사자의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.

6.2.7.3. Nemean Lion[편집]

비용
금 150
은총 60
분류
신화
기병
공격력
48
방어력
50%
HP
90
이동 범위
15

6.2.8. 헤라[편집]



6.2.8.1. 신의 힘[편집]

Lightning Storm
헤라의 Lightning Storm은 그녀의 남편의 격노를 반영하나, 규모가 더욱 큽니다. 번개가 모든 적 유닛에게 내려치고, 상당한 피해를 입힙니다.

내 남편의 분노는 나의 노여움에 비할 바가 못 된다! 이 헤라의 번개 폭풍이 도래하노니 두려움에 떨어라, 필멸자들이여.

모든 적 영웅과 신화 유닛에게 그 유닛의 최대 HP의 35%만큼, 그리고 인간 유닛에게 그 유닛의 최대 HP의 30%만큼 피해를 입힌다.

6.2.8.2. 연구[편집]

Harridan's Spite
모든 적 영웅 유닛의 영웅의 힘의 쿨타임을 1턴씩 늘린다.
Face of the Gorgon
모든 아군 메두사의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다.
Athenian Construction
모든 아군 건물의 HP를 1.1배로 늘린다.
Monsterous Rage
모든 아군 신화 유닛의 공격력을 1.1배로 늘린다.

6.2.8.3. Medusa[편집]

비용
금 120
은총 39
분류
신화
궁병
공격력
41
방어력
30%
HP
60
이동 범위
15
사정거리
4
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[1] 언덕, 숲