영원한 7일의 도시/몬스터
덤프버전 :
상위 문서: 영원한 7일의 도시
1. 개요[편집]
중국 모바일 게임 영원한 7일의 도시에서 등장하는 몬스터(몽마)에 대한 설명을 담은 문서이다. 대소용돌이의 몬스터들은 유해이기 때문에 별개로 분류함.
2. 일반 몽마[편집]
2.1. α피라[편집]
잡몹1. 근거리에서 일반공격만 한다.
2.2. β피라[편집]
잡몹2. 원거리에서 일반공격만 한다.
2.3. 아카이[편집]
스킬이 타겟형이라 상당히 짜증나는 몬스터. 먼저 죽이지 않는 한 무적기나 cc기를 사용해 무효화 시키거나 해당 몹을 제거해 풀어줘야 한다.
2.4. 미튼[편집]
원거리 딜러를 견제할 의도로 만들어졌는지 역장에는 투사체 방어 기능이 달려있다. 따라서 접근한 뒤 공격해야하는데 역장 내에선 지속피해를 입는다.
그런데 사하무 등 히트스킨 원딜러는 역장을 무시하고 딜을 넣을 수 있다. 접근해서 지속피해를 입어가며 때리는 근딜러만 그저 난감할 따름.
2.5. 겐메츠[편집]
지속피해를 입으니 신속하게 역장 안에서 빠져나와야 한다.
2.6. 키코쿠[편집]
2.7. 라일라[편집]
2.8. 라일조[편집]
빠르게 잡지 않으면 살짝 귀찮아지는 몬스터.
2.9. 기리[편집]
안개가 풀리기까지 시간이 꽤 걸리니 스킬로 빨리 처리하자.
2.10. 타마시[편집]
치고빠지는 속성이라 은근 짜증나는 몹.
2.11. 나카[편집]
일반공격이 곧 특수능력이다. 3연타 공격은 평타 판정이기 때문에 침묵이 통하지 않고, 공격 도중 제어면역 효과를 지닌다.(도발, 매혹 무시)
또한 2타까진 뒤로 밀치고 3타 때 강타한다.
2.12. 도카이[편집]
자폭몹이라고 하면 가장 먼저 떠오르는 원흉. 근접딜러에게 패널티를 안기는 1등공신이다.
2.13. 쥰도[편집]
2.14. 변이체[편집]
안개에서 나와서 공격해야 한다. 지속기간은 기리보다 짧다.
2.15. 쿠루시[편집]
[1]
에너지 폭격을 가할 때 쿠루시에 붙으면 공격범위에서 벗어난다.
2.16. 타이탄[편집]
한 방 한 방이 강력한데 탱킹도 어느정도 돼서 살짝 무섭다. 특히 강화능력은 보호막이 어이없을 정도로 불어나는데 범위 또한 굉장히 넓어서 시야에서 벗어나는 건 거의 불가능. 벗어난다 해도 웬만한 스킬론 닿지도 않는다.
2.17. 칸죠[편집]
소환을 한 번 시작하면 제어면역 상태라 멈추지 않으며, 그렇게 소환한 몬스터는 일정거리 칸죠를 벗어나면 죽는다. 또한 칸죠가 사망할 시 소환한 몬스터도 같이 죽음.
2.18. 엔카[편집]
cc기로 스킬을 끊을 수 있다. 치유량이 꽤나 높기 때문에 빨리 처리해야 한다.
2.19. 메이다[편집]
스킬 지속시간 동안 근접하는 적군을 전부 끌어들이는데, 한 번 끌리면 이동속도 저하까지 붙어 탈출하기 힘들다. 일단 가까이 가지 않는 게 상책.
2.20. 칸코츠[편집]
레이저 캐논이 정말로 아프니 절대로 안맞게 주의하자.
이 몬스터도 근딜을 울게 만든 원흉인데, 근접해서 때렸다간 자폭딜에 휩쓸리기 쉬운데다가 자폭딜이 상당히 아프다.
2.21. 카마[편집]
손이 찹찹거리는데 이 모션을 취하면 풀리기 전 까지 고정이므로 침착하게 빠져나오자.
2.22. 천사[편집]
3. 보스 몽마[편집]
3.1. 레비아탄[편집]
3.2. 몽마 오니세[편집]
3.3. 기계 몬스터[편집]
3.4. 신멸 오니세[편집]
3.5. 최초의 유해[편집]
3.6. 지즈[편집]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-10 00:32:03에 나무위키 영원한 7일의 도시/몬스터 문서에서 가져왔습니다.
[1] 프로필은 변이체와 똑같다.