옛 비명굴

덤프버전 :

시간의 문의 일반 던전
극비구역

옛 비명굴: 입장 최소 레벨 72

태동
1. 개요
2. 상세
3. 등장 몬스터
3.1. 일반 몬스터
3.2. 네임드 몬스터
3.2.1. 대가 카츠모
3.2.1.1. 공격 패턴
3.2.2. 무격권 카이지
3.3. 암살왕 라시프
3.3.1. 공격 패턴
3.3.2. 벌레술사 파이
3.4. 보스 - 케인
3.4.1. 공격 패턴
4. 관련 퀘스트
4.1. 에픽 퀘스트 - 시간의 문 시나리오
4.2. 미션 퀘스트
4.2.1. (일일 미션/적정) 시간의 문 몬스터 처치
4.2.2. (일반 미션) 제자의 선물
5. 오리진 이전 퀘스트
5.1. 에픽 퀘스트
5.2. 업적 퀘스트


1. 개요[편집]


아간조에겐 영원히 잊을 수 없는 비명굴 사건. 그 기억은 매일 밤 그의 꿈에 나타난다. 슬픔만을 남긴 사도 시로코와의 전투. 그리고 슬픔이 채 가시기도 전에 무너지는 비명굴에서 다른 전투를 해야 했다. 오늘 밤에도 그 악몽이 아간조를 괴롭히리라.

오리진 패치 이전

아라드 대륙에 최초의 사도가 전이되었던 비명굴 사건. 4인의 웨펀 마스터와 사도 시로코의 치열한 전투. 시란은 문득 비명굴 전투에서 일행이었던 수상한 마법사를 기억해낸다. 모험가들은 그 마법사의 정체를 밝히기 위해 시간의 문으로 들어간다.

오리진 패치 이후

시간의 문에서 입장하는 여섯번째 던전. 아라드에 최초로 전이되어 온 사도 시로코가 죽은 직후의 비명굴로 향한다. 보스는 원래 시로코에게 죽임을 당했으나, 검은 후드의 여자의 머리카락에 의해 부활한 미스트의 수장인 케인. 참고로 옛 비명굴 2번방에는 죽어가는 록시의 곁을 지키고 있는 아간조가 NPC로 존재한다.


2. 상세[편집]


음모 (필드 BGM)


대면 (보스 BGM)

파일:QNTUgWF.png

옛 비명굴 풀 맵.

일반방 BGM의 끝부분에 다다르면 이상한 소리가 들리는데 골드 웨이브같은 음성 편집 프로그렘으로 뒤에서 부터 거꾸로 재생하면 이상한 소리의 정체가 밝혀진다. 다름 아닌 자각 일반방 BGM에서 들을수 있는 아이리스의 마레리트 소리로 내는 시간의 문 테마 멜로디이다.

던전의 몹들이 무투대회에 등장하는 몹들을 베이스로 우려먹기해서 만들어졌기에 귀찮은 패턴을 지니고 있으며 네임드들도 굉장히 강력하다. 시간의 문 에어리어 중에서도 유저들의 짜증을 가장 많이 유발하는 던전.

2015년 1월 29일 업데이트로 시간의 문 이상의 일반던전에 슬레이어 난이도가 추가되었는데, 당시 옛 비명굴은 던전의 난이도가 높은 대신 몹이 많아서 경험치 효율이 다른 시간의 문 던전들보다 월등히 좋았다. 슬레이어가 추가된 이후로는 더욱 효율이 좋아져서 작정하고 경험치 버프를 끌어모으면 1판에 1천만까지 경험치를 받을 수 있었다.

문제는 슬레이어 난이도는 솔플 기준이라도 네오플에서 권장하는 무기가 +12 레전더리 무기라서 천 ~ 가죽 캐릭터라면 만렙이라도 한 두방에 골로 가는 공격력과 어마어마한 HP로 인해 굉장히 흉악한 난이도를 보여주기 때문에 어지간한 75~82유저들이 파티플레이를 하는건 굉장히 힘들기도 하고 마침 같은 시기인 2015년 2월 말 기준으로 작정하기 이벤트[1] 때문에 고수익을 원하는 쩔러들과 레벨업이 급해진 유저들이 몰려서 상당한 인기를 누렸다. 일반던전에서 한동안 모습을 감췄던 1:3쩔도 꽤 많이 보였을 정도. 하지만 2015년 4월 30일 업데이트로 천계 ~ 시간의 문이 개편되면서 옛 비명굴의 방 자체를 줄여버려서 경험치가 상당히 줄었다. 대신 검은 성전의 클리어 경험치가 늘었으니 쩔러들은 그 쪽으로 버스의 진로를 돌리자. 설마 또 하향당하려고?

이 던전도 헬 돌기는 그럭저럭 괜찮은 편인 게 그란디네 발전소처럼 헬기둥방까지 4개의 방만 거치면 되기 때문이다. 다만 아이템 나오는 레벨 제한이 75~80레벨정도라 이 사이에 쓸만한게 몰려있는 직업들만 주로 가는 편.


3. 등장 몬스터[편집]



3.1. 일반 몬스터[편집]


미스트 하급 단원 - 타락한 도둑의 개장수 묘진의 팔레트 스왑 버전. 다만 공격하기 전에 매드니스 단원도 없는 선딜이 있고(...) 이동속도가 좀 더 빠르다. 공격력은 70대 던전의 몬스터답지 않게 미미한 수준(...)이지만 공격할 때마다 슈퍼아머가 달려있어서 약간 귀찮다. 어디까지나 약간.

미스트 부주사 - 옛 비명굴에서 가장 주의해야하는 몬스터 1 무투대회의 금강역사 베이스. 옛비명굴 진보스
호전성이 엉청나고,이속도 빠르고 방어력도 좋은데다 공격력은 xy 범위가 절륜하고 속도도 빠르다. 내려치기는 맞으면 날라가고 데미지도 엄청나서 골치아픈 놈
밑의 미스트 격술가와 콤비로 나오는방이 대다수이며, 격술사 공격을맞고 공중에 떠버렸는데 내려오는 타이밍에 밑에서 망치충전으로 내리찍고 하는 둥..당해보면 사람을 미치게한다. 상술했듯 방어력이 꽤나 탄탄한데 강화 - 물리방어 또는 마법방어까지 달고나오면 철옹성이 따로없다..

미스트 격술가 - 옛 비명굴에서 가장 주의해야하는 몬스터 2 무투대회의 넨권사 베이스. 빠르게 날아다니면서 용권선풍각 질풍각 공격을 가한다. 패턴은 하나지만 이리저리 돌아다니기 때문에 귀찮다. 특히 짜증의 절정은 한번에 몰아잡은줄알았는데 이녀석만 단체로 질풍각으로 날라댕기면서 빠져있을때 Ai도 이상해서 덤비는건지 마는건지싶을정도로 사람열받게하는데 특화되어있다. 발차기공격을 맞으면 공중으로 떠버리기 때문에 상당히 성가시다. 특히나 이녀석은 단일로 나오는방이 없다시피한데다 대부분 미스트 부주사와 콤비를 이루어서 나오기때문에 미칠노릇 네이트람의 파수꾼 던전에서는 이녀석의 강화판인 지배당한 넨 수련가 가 등장하는데 한술 더 떠서 공격모션에 슈퍼아머가 달려있고 근접시 튕겨내는둥..가지가지한다.

제국 일반병 - 색상과 무기만 변형시킨 극비구역의 그 녀석들. 다만 여기서는 제국 기사처럼 칼을 들고 있다. 미스트 조직원들과 적대관계에 있어서 어그로를 신나게 끌어준다. 공격을 해도 어지간하면 미스트 조직원들과 계속 싸움박질한다(...).

비명 불벌 - 생김새는 피나비의 춤의 그 말벌들을 완전히 우려먹었다.. 화상 입은 거 마냥 온 몸이 불타고 있는 것이 특징으로, 가까이 가면 짧은 시간을 주기로 화상 피해를 입는다. 제국 일반병들과 치고박을 때도 있는데, 이 경우 제국 일반병들에게 화상 상태 이상을 걸어 인근의 플레이어는 만만찮은 화상 데미지를 입게 된다. 가장 먼저 척살해야 할 존재.

비명 나방 - 색만 바꾼 피나비의 춤의 그 나방들. 천장에 붙어서 계속 둔화를 유발하는 독가루를 뿌려대며, 이 녀석들을 처치하기 위해서는 일단 공중에서 한 대 쳐서 떨어뜨려야 한다. 내버려두면 잽싸게 다시 올라가서 독가루를 뿌려대니 일단 내려왔으면 최대한 빨리 처치하는 게 좋다. 개체 수가 적은 게 그나마 다행이긴 한데, 그나마도 퀘스트 아이템을 모을 때는 매우 골때리는 요소로 작용한다. 물론 아래의 개미에 비하면 낫다.

비명 개미 - 색만 바꾼 피나비의 춤의 그 개미들. 경험치를 주는 개체 수는 손에 꼽으며, 개미집을 통하여 나오는 경우가 대다수다. 개미집을 부수지 않고 계속 내버려두면 쭈루룩 튀어나오니 주의. 예전에는 근처에서 무큐기 사용시 반응하여 버로우한 뒤 플레이어의 바로 밑에서 데미지를 주며 언버로우하는 패턴이 있었으나 현재는 삭제. 여담으로 퀘스트 아이템 진행시에는 개미 관련 퀘템이 2종류며, 두 종류 다 한번에 끝낼 수 없어서 짜증을 유발한다. 그나마 거듭된 패치로 줄어든 것이며(총 30개) 예전에는 무려 110개 → 60개나 모아야 했다.


3.2. 네임드 몬스터[편집]



3.2.1. 대가 카츠모[편집]


미스트 소속의 쾌검의 달인.


무기가 다른 청룡대회의 검법사 비연검 제비의 팔레트 스왑 버전. 처음 들어서면 때리기 전엔 계속 검풍을 날린다. 검풍을 날릴 때 카운터를 노려서 파바바바박 때려서 속전속결로 끝내는 것이 포인트. 다만 슈아기가 없으면 접근할 때 주의하자. 특히 근접캐들은... 행운을 빈다.


3.2.1.1. 공격 패턴[편집]

검풍: 자신을 기준으로 임의의 직선 상에 검풍을 날린다. 잘 보고 피하자. 참고로 때리기 전엔 이걸 계속 날린다. 옛 비명굴 던전에 익숙해지면 궤도를 예측할 수도 있다.

칼로 베기: 근접 시 칼로 벤다. 가볍게 피하자.


3.2.2. 무격권 카이지[편집]


무격권의 달인으로 비명굴에서 동생을 잃었다.


모습과 색을 바꾼 서던데일의 무격권 렌츠. 광룡의 외침을 사용하며, 끌어들이는 공격은 떨어진 종유석 뒤에 숨어서 피하거나 아예 달려가서 잡기 스킬로 응징하자. 그 이후는 순삭 타임.


3.3. 암살왕 라시프[편집]


결전의 도시 아르덴의 척결의 푀나 베이스. 가장 주의해야 할 네임드. 몬스터 자체가 푀나를 이용해서 그런지 출혈이 무섭다. 거기다가 방어력도 높고 데미지도 세다. 반드시 근접캐든 원거리 캐든 정신을 바짝 차릴것. 그렇지 않으면 어느새 코인 쓰는 자신을 발견할 것이다. 그나마 효과적인 공략법이라면, 라시프가 제국 일반병이나 벌레들(...)에 정신이 팔려 있을때 기회를 노려 공격하는 것이다.


3.3.1. 공격 패턴[편집]


칠성 행보: 지그재그로 대시하면서 전방의 적을 벤다. 유저를 찌를 수도 있고 제국 일반병이나 벌레를 찌를 수도 있다. 4단 콤보로 뎀지가 아픈데다 괴랄한 데미지의 출혈에 걸리니 반드시 염두에 두고 잡자.

몸통박치기: 잠시 숙여서 준비 자세를 취한뒤 돌진한다. 이때 캐릭터는 약간 뜨는데, 이때 지그재그 공격에 휘말리면 피가 증발하니 주의하자.

잡아서 꽂기: 일직선 상에서 무큐기 사용 시 비겁한 짓은 용서하지 못한다면서 달려와 잡아 바디 슬램으로 꽂아버린다. 전신 슈아로 달려오는데다가 잡기 판정이라 슈아 판정이고 뭐고 무큐기가 끊겨버리는 일이 빈번하니 유의. 신성한빛 스킬을 쓴 상태인 홀리오더에게도 데미지는 안들어가지만 경직에 띄워지기까지 한다. 온갖 주력기를 캔슬시킴으로 인해 사실상 굉장히 짜증나게 만드는 원흉격인 스킬.


3.3.2. 벌레술사 파이[편집]


누골을 제어하기 위해 부른 벌레 조종의 대가.[2]


북서쪽 끝방에 있는 브왕가의 수련장의 토끼족 뱀술사를 우려먹은 네임드. 뱀을 부르는 샤샤와는 달리 나자르 미호테를 외치며 벌레를 소환한다. 가만히 놔두면 혈옥처럼 몹의 소굴이 될수있으니 빨리 처리하자.


3.4. 보스 - 케인[편집]


파일:스컬케인.jpg
파일:케인.gif

미스트에서 비명굴로 파견한 그룹의 리더.


"네놈들이 죽을 자리를 제대로 찾아왔구나."


성우는 안장혁

미스트에서 파견된 시로코 정벌 멤버의 리더이자 현 미스트의 수장.[3] 강압적이고 과격한 성격으로 목적을 위해서라면 살인은 물론 동료들도 사지로 내보내버리는 악명 높은 강자였다. 살아생전 그의 실력은 4인의 웨펀마스터와 대등, 혹은 그 이상으로, 전형적인 싸움광 기질을 가지고 있기 때문에 그가 비명굴을 탐사하는데 굳이 부하들을 내보내지 않고 리더를 자처한 이유도 바로 시로코와 싸워보기 위해서였다. 좀 더 자세한 행적은 해당 문서 참조.

APC가 아니라 동작 하나하나를 새로 찍은 도트를 쓰고 있기 때문에 간지넘치는 검술을 보여준다. 환영을 만들어내 공격하거나, 플레이어의 등 뒤로 순간이동하면서 강한 경직을 가진 연속 공격을 사용해 오기도 하고, 심지어는 캐스팅 모션으로 기다리다가 공격이 들어올 경우 반격하는 반격기까지 사용하는 등 테크니컬하게 움직이기 때문에 인게임에서도 만만치 않은 상대. 만렙이 시간의 문을 다닐 레벨인 70대를 까마득하게 초월해버린 지금은 어렵지 않은 상대지만 과거에는 자칫하다간 코인을 쓰게 되는 참사를 유발하곤 했다.

보스 유니크 도인 미스트 블레이드의 성능이 상당히 뛰어나기 때문에 시간의 문이 현역이었을 때에는 귀검사 유저들과 강제로 상시 면담을 해야 하는 처지에 놓이기도 했다.


3.4.1. 공격 패턴[편집]


환영 극신귀: 케인이 검을 한번 휘둘러 위, 아래에 분신을 하나씩 소환한다. 그리고 2초 후 분신들을 돌진시킨 뒤 아주 약간의 시간 차를 두고 본체가 돌진해온다. 이때 케인의 직선 상으로 피하거나 케인의 뒤로 피하자. 케인의 HP가 얼마 남지 않았다면 그냥 두들겨 패면 된다. 또 익숙해진다면 점프로도 피할 수 있고, 거너들은 점프한 뒤 케인의 반대방향으로 캐넌을 쏴 피할 수 있다.참고로 돌진하기 전의 분신은 제거가 가능하므로 범위기가 좋은 캐릭터라면 참고할것.

욕망의 늪: 케인을 넘어뜨리면 자주 발동하는 패턴. 케인이 앉은 자세로 있으면서 오라와 캐스팅 바가 생성.[4] 이때 케인을 가격하면 YOU JUST ACTIVATED MY TRAP CARD 냅다 달려들어서 서걱 벤다. 가격하는 데미지를 무시하기 때문에 대처가 힘드므로, 이때는 강제 상태이상이 아니면 케인을 건들지 말자. 그냥 내버려두면 아무 짓도 하지 않는다. 아니면 일반 잡기판정의 스킬로 잡아매치자. 친절하게 소환수들이 알아서 공격해주는 소환사는 어쩔 도리가 없다. 그냥 잘 도망다니자. 하지만 가격하는 데미지만 무시할 뿐 벨 때 슈퍼아머나 무적 따위의 특수 판정이 전혀 없어서 근접 다단히트 캐릭터는 도리어 휴식시간을 제공해주는(...) 패턴이기도 하다. 대표적으로 여성 스트라이커의 경우 비트 드라이브로 두들기면 베려다 발 맞고 막타까지 쭉 이어지며, 인파이터는 아무 생각 없이 패면 알아서 베려다 맞고 베려다 맞고 춤을 춘다. 또한 여성 런처의 경우에도 매우 간단하게 파훼가 가능한데, 그냥 케인 본인에게 냅다 슈타이어 박아버리면 연쇄 폭발에 의해 베기가 캔슬된다.(...) 붐 앤드 붐을 든 남성 런처도 같은 짓이 가능하니까 항아리로 까서 먹었다면 써먹어보자.

점멸: "벗어나고 싶나?" 라는 대사와 함께 임의의 캐릭터를 지정하여 뒤로 점멸한다. 이때 멍 때리면 케인의 콤보에 당할 수 있으니 빨리 피하자. 케인이 심심하면 사용하는 패턴이라 정말 귀찮다.

올려베기어퍼 슬래쉬: 전방을 칼로 올려벤다. 맞으면 뜨게 되면서 후속타까지 맞게 되니 주의하자.

비명암기술: "이 곳이 무너지기 전에 끝장을 보자!" 검을 위로 던진다. 그 후에 땅에 표식이 뜨면서 번개와 함께 여러 개의 마법검이 땅에 박힌뒤 소규모 폭발을 일으킨다. 명속성인 화려한 이펙트에 비해 데미지는 약한 편.

검의 영역: "이곳에 묻어주마!" 라는 대사와 함께 땅에 칼을 박는다. 이때 파란 결계가 생성되는데, 이것은 둔화 효과가 있다. 달려서 재빨리 탈출하자.

신의 일격: 제일 조심해야 할 패턴. 케인의 피가 얼마 남지 않았을때 사용. 화면이 어두워지면서 화려한 콤보 어택과 함께 일섬 후 마무리로 등짝에서 강력한 올려베기를 사용한다. 베기를 시전하기 전에 쓰는 콤보 어택은 경직이 심히 무시무시해서 한 번 맞으면 풀려나기란 불가능하다. 맵 중앙에서 싸우다가 이걸 쓰면 Y축으로 쭈욱 달려가면서 피하면 되지만, 일단 맞았다면 해결법은 파티원들이 케인이 막타를 날리지 못하게 방해해주기를 빌거나 미리 HP 물약을 복용하여 죽지 않을 만큼의 HP를 보존하는 것이다(...). 정 피하기 힘들다면 자신의 슈퍼아머가 달린 범위기로 캔슬시키자. 이 기술, 막타 빼곤 무적은 커녕 슈퍼아머조차 없다. 추가로 대사는,'하찮은' '상대로군' '신의 일격…'으로,각각 콤보 시작마다 한 마디씩 내뱉는다. 본격 라임타기.

케인의 카드는 머리어깨에 부여 가능한 물리 크리티컬 +4%라는 옵션이 붙어있는데, 이걸 업그레이드하면 최대 9%까지 올릴 수 있다.

여담으로 보스방 입장 후 입구에 가만히 있으면 케인이 캐릭터 뒤로 순간이동해 오는데 이때 지원병 등으로 홀딩 후 찜질해주는 방법도 있다.

케인의 보이스대사를 추출하여 확인한 대사들은 다음과 같다.
- '네놈들이 죽을 자리를 제대로 찾아왔구나' '
- 덤벼라'
- '비명안개술'
- '암흑! 환영! 폭풍식!'
- '허허,걸렸구나'
- '환영'


4. 관련 퀘스트[편집]



4.1. 에픽 퀘스트 - 시간의 문 시나리오[편집]


빌마르크 제국 실험장의 에픽 퀘스트 "빌마르크 실험장의 경비원"에서 이어진다.

  • 오래 전 비명굴에서: 시간의 문을 통해 옛 비명굴로 들어가 조사하기
  • 수소문: 옛 비명굴로 들어가 정체불명인 마법사의 행방을 묻기
  • 아주 잠깐의 동행: 시란과 함께 옛 비명굴의 아간조를 만나기
  • 목격담: 시간의 문을 빠져나가 시란과 이야기하기
  • 비명굴 깊은 곳으로: 옛 비명굴의 깊은 곳까지 탐색하기
  • 미스트의 리더 케인: 옛 비명굴의 케인에게서 정체불명의 마법사의 흔적을 찾기
  • 마력이 깃든 머리카락 분석: 아이리스에게 머리카락 분석을 의뢰하기
  • 한 번에 되는 건 없다: 아이리스의 이야기를 시란에게 전하기

옛 비명굴 에픽 퀘스트 완료 후 다음 시나리오는 태동으로 이어진다.


4.2. 미션 퀘스트[편집]


미션 퀘스트는 40레벨 이상, 설산 시나리오 중 "민타이의 오빠, 라비나" 완료 후 등장하는 외전 퀘스트 "카라카스의 부름"을 완료한 후 수락할 수 있다.


4.2.1. (일일 미션/적정) 시간의 문 몬스터 처치[편집]


  • 조건: 시간의 문 던전에서 일반 몬스터 120마리, 챔피언 몬스터 6마리, 보스 몬스터 3마리 처치
  • 보상: 카넬리안 15개

이 미션 퀘스트는 시간의 문 던전 에어리어가 적정 레벨에 해당하는 75~80레벨 캐릭터만 수행할 수 있다.


4.2.2. (일반 미션) 제자의 선물[편집]


  • 완료 조건: 대화재, 결성! 카르텔, 옛 비명굴 킹 난이도 이상에서 술을 빚을 재료 숲의 이슬, 사막의 꽃, 동굴 이끼를 모아오기
  • 보상: 직업군별 80레벨 성물 무기 택 1

숲의 이슬은 대화재의 챔피언 탕가에게서, 사막의 꽃은 결성! 카르텔의 꼬마 해적 콩콩이에게서, 동굴 이끼는 옛 비명굴의 벌레술사 파이에게서 얻을 수 있다.

이 미션을 완료하면 직업군별로 80레벨 성물 무기 중 하나를 선택하여 받을 수 있다. 성물 무기는 밀봉이 불가능한 교환 불가로 지급된다.


5. 오리진 이전 퀘스트[편집]



5.1. 에픽 퀘스트[편집]


극비구역 1 에피소드 클리어시 등장.
  • 오래전 비명굴에서: 옛 비명굴 클리어
  • 수소문: 옛 비명굴에서 아간조와 대화 (대화 후 이탈시 피로도 2 소모)
  • 록시의 죽음: 마을에 있는 시란과 대화
  • 아주 잠깐의 동행: 옛 비명굴 클리어. (1인 던전, 피로도 2 소모)
  • 목격담: 마을에 있는 시란과 대화
  • 옛 비명굴을 다시 조사하라: 옛 비명굴 클리어
  • 케인을 움직이는 힘의 근원: 옛 비명굴 클리어 후 시란에게 검고 긴 머리카락 1개 가져가기


5.2. 업적 퀘스트[편집]


  • 옛 비명굴의 로맨스: 옛 비명굴을 익스퍼트 난이도 이상으로 3번 클리어
    • 보상 - 로맨스 매니아(칭호): 체력 +40, 이동속도 +4%, 인간형 타입 공격 시 500의 추가 대미지, 상태이상에 걸릴 시 HP 1% 회복(쿨타임 5초, 결투장에서는 30초)

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-10 01:41:53에 나무위키 옛 비명굴 문서에서 가져왔습니다.

[1] 기존에 있었던 캐릭터도 레벨1로 초기화되고 레벨업 이벤트에 참여가능. 다만 반드시 기존 전직으로 전직해야 했다.[2] 누골은 비명굴로 전이된 시로코에 의해 떼죽음당했지만, 미스트에서 시로코가 누골들을 싹 쓸어버렸다는 것을 몰랐다고 하면 아주 말이 안 되는 것도 아니다.[3] 창설자이자 전 수장은 음자 류크.[4] 스킬 아이콘으로는 오토가드가 뜨며 자체 모태는 퀵 스탠딩 + 홀리 카운터.