월드 다이 스타 꿈의 스텔라리움

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파일:나무위키+넘겨주기.png   관련 문서: 월드 다이 스타


월드 다이 스타 꿈의 스텔라리움
ワールドダイスター 夢のステラリウム


개발
주식회사 KMS
플랫폼
안드로이드 | iOS
장르
리듬 게임
유통
파일:일본 국기.svg
반다이 남코 필름 워크스
출시
파일:일본 국기.svg
2023년 7월 26일
지원 언어
파일:일본 국기.svg
일본어
심의 등급
파일:일본 국기.svg
파일:게관위_전체이용가.svg 전체이용가
파일:애플 앱스토어 이용 등급 만 12세 이상.jpg App Store 12+
링크
파일:일본 국기.svg
파일:홈페이지 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
| 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요
3. 스토리
4. 시스템
4.1. 멤버
4.1.1. 액터
4.1.2. 포스터
4.1.3. 악세사리
4.2. 공연
4.2.1. 솔로 플레이
4.2.2. 오디션
4.2.3. 연극 리그
4.2.4. 연습
4.2.5. 멀티 플레이
4.3. 스토리
4.4. 상점
4.5. 촬영
4.5.1. 연극
4.5.2. 가극
4.5.3. 스팟
4.5.4. 앨범
4.5.5. 포토 목록
4.6. 서클
4.7. 미션
4.7.1. 미션 패스
5. 이벤트
5.1. god is no /w/ here
5.2. 일렉트릭 • 서머 • 바캉스
7. 미디어 믹스
8. 평가
9. 기타




1. 개요[편집]




사전 PV

{{{-1
20세기,
빛나는 연기자

「다이 스타」의 출현과 함께,

연극은 세계 규모의 대유행
이 되었다.「다이 스타」를 목표로, 그 정점인

꿈꾸는 소녀들은
각각의 이유로 각 극단에 입단을 희망한다.
전 월드 다이 스타가 설립하여 화려한 음악극을 특기로 하는
「극단시리우스」
왕도를 따라 수많은 다이 스타를 만들어내는
「은하자리」
2.5차원 무대라는 명확한 콘셉트로 인기를 얻은
「극단전자공주」
신진 기예 천재에 의한 독창적인 극을 전개하는
「Eden」
극단의 동료와 함께 절차탁마하여, 각 극단이 광휘를 겨룬다.
「월드 다이 스타」를 목표로 하는 소녀들의
또 하나의 이야기
리듬게임이 되어 지금 시작한다.

월드 다이 스타 미디어믹스 프로젝트의 하나.

월드 다이 스타 꿈의 스텔라리움(ワールドダイスター 夢のステラリウム)은 2023년 7월 26일에 오픈한 육성형 리듬게임이다. 약칭은 유메스테. 개발은 KMS. 판매 및 유통은 반다이 남코 필름 워크스.

2. 극단 및 등장인물[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 월드 다이 스타/등장인물 문서를 참고하십시오.


3. 스토리[편집]



4. 시스템[편집]


월드 다이 스타 꿈의 스텔라리움의 시스템에 대해 다루는 문단이다.


4.1. 멤버[편집]


멤버 탭에서는 내가 가지고 있는 액터, 포스터, 악세서리를 강화하거나, 조합을 편성할 수 있다.


4.1.1. 액터[편집]


타 게임의 캐릭터 카드 포지션으로, 레어도는 별의 개수(1성~4성)으로 구분된다.


4.1.2. 포스터[편집]


타 게임의 보조무기, 서포트 카드 포지션으로, 레어도는 R, SR, SSR로 갈 수록 높은 등급이다.


4.1.3. 악세사리[편집]


액터에 장착할 수 있는 장신구로, 멀티 플레이 방에서 일정 기간에 한해 파밍이 가능하다.

4.2. 공연[편집]


공연에서는 내 멤버들로 짠 덱으로 리듬게임 플레이를 하여 보상을 얻을 수 있는 컨텐츠이다.


4.2.1. 솔로 플레이[편집]




4.2.2. 오디션[편집]


10레벨에 해금되며, 각 스테이지마다 다른 스타액트를 요구한다.

1별에 해당하는 점수를 넘길 시 다음 스테이지로 넘어갈 수 있다.

2별에 해당하는 점수를 넘길 시 레벨의 최대 상한이 늘어나게 된다.

3별에 해당하는 점수를 넘길 시 희귀한 재료들을 준다.

오디션은 각각 권장하는 레벨이 있는데, 다른 사람들이 클리어한 액터 조합 등을 보며 참고할 수 있는 直近クリア編成(최근 클리어 편성)칸이 있다.

클리어 했을 때 보상은 창옥 메달, 쥬얼, 스타의 반짝임, 각종 액자 틀, 필름, 등이 있으며, 3별 클리어 시 보상은 홍옥의 메달 50개, 쥬얼 200개, 쥬공상 100개로 전부 같다.

3별은 5스테이지 마다 있으며, 각 극단의 마지막 곡으로 배치되어 있다.

4.2.3. 연극 리그[편집]


매주 화요일 오전 5시 부터 다음 주 월요일 0시까지 하는 리그.

여기서 플레이하게되는 각 극단을 대표하는 4곡이며, 전부 풀버전으로 이루어져있다.

등급은 루키, 호프, 캐스트, 엘리트, 베테랑, 스타, 다이스타 순이다.

규칙은 소속된 클래스 안에서 100인으로 이루어진 1개의 그룹으로 배정되며, 같은 그룹 안에 있는 플레이어와 랭킹방식으로 경쟁하며, 점수로 순위가 결정된다.

난이도는 노멀, 하드, 엑스트라만 선택 가능하며, 스텔라와 올리비어 난이도는 선택 할 수 없다.

스테미나를 소비하지 않는다. 하지만 경험치나 공연 보상은 받을 수 없다.

4.2.4. 연습[편집]




4.2.5. 멀티 플레이[편집]




4.3. 스토리[편집]


월드 다이스타의 스토리를 볼 수 있는 컨텐츠이다.


4.4. 상점[편집]


다양한 재화로 각종 상품을 구매할 수 있는 곳이다.


4.5. 촬영[편집]


소유하고 있는 필름으로 연극, 가극의 사진을 찍어 앨범에 보관하거나, 단순히 연극, 가극을 관람할 수 있는 컨텐츠이다.


4.5.1. 연극[편집]




4.5.2. 가극[편집]




4.5.3. 스팟[편집]




4.5.4. 앨범[편집]




4.5.5. 포토 목록[편집]




4.6. 서클[편집]


길드, 클랜 기능이다. 30레벨 도달 시 기능이 해금되며, 현재로서는 길드 프라이빗 룸 초대 이외의 기능은 없는 상태이다.


4.7. 미션[편집]


각종 보상을 얻을 수 있는 미션 탭이다. 특정한 조건을 달성할 경우, 스타, 칭호 등을 얻을 수 있다.


4.7.1. 미션 패스[편집]


2023년 8월 1일부로 새로 생긴 월간 패스다.


5. 이벤트[편집]



5.1. god is no /w/ here[편집]




5.2. 일렉트릭 • 서머 • 바캉스[편집]




6. 수록곡[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 월드 다이 스타 꿈의 스텔라리움/수록곡 문서를 참고하십시오.



7. 미디어 믹스[편집]



7.1. 애니메이션[편집]


미디어믹스 프로젝트이다보니 게임 개발과 애니메이션 제작이 동시에 진행되었다.
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 월드 다이 스타/애니메이션 문서를 참고하십시오.



8. 평가[편집]


리듬게임 면에서는 모바일 리듬게임 중 가장 핫한 프로젝트 세카이를 벤치마킹[1]하다 보니 아케이드 리듬게임 시스템을 대체적으로 신경을 썼다는 평가를 받고 있다. 출시 전부터 리듬 게이머들에게 화제가 된 만큼 무료게임 부문에서 2위를 기록했다. 다른 아이돌 리듬게임에서 볼 수 없는 다지채보 전용모드와 풀콤 수 분포도 측정을 하는 등 차별화 된 점도 존재한다. 초창기라는 걸 감안해도 운영진도 나름 피드백이 빠른 부분은 긍정적이다.

반면 그 때문에 리듬게임으로서의 진입장벽은 높다. 스쿠페스2와 더불어 EASY난이도가 존재하지 않는 점은 호불호가 갈릴 요소이나, EXTRA 난이도를 클리어해야 STELLA난이도를 해금할 수 있고 OLIVIER 난이도는 말 그대로 다지 전용패턴이라 익숙해지지 않으면 상당히 어렵다. 그리고 애니메이션이 생각외로 흥행을 하지 못했는지, 캐릭터 요소가 굉장히 아쉬운데다 3D도 모델링이 별로 좋지 않고, 발적화가 심한 점, 장르가 소녀가극이라는 마이너함으로 인해 화제성은 리겜요소와는 별개로 상당히 떨어진다. 최근에는 복잡한 과금 BM도 그렇고 출시 한달도 되지 않아서 한정 카드를 내고, 통상과 한정을 번갈아서 내는 운영방식으로 인해 유저들이 대거 떨어져나갔다.

그래도 리듬게임을 자주 즐기던 사람들에게는 의외의 호평을 받고 있는데, 위에서 말했던 높은 진입장벽이 도리어 리겜 고인물들의 도전정신을 자극한 것은 물론, 처음으로 공식 다지 채보를 인정했다는 유니크함 때문에 고인물들이 합법적으로 실력을 자랑할 수 있는 곳이 되어버렸다(...) 전성기의 Dynamix가 인기를 끌었던 요인중 하나가 몇 안되는 다지 요소와 에임 요소를 결합한 게임이라는 점을 생각하면 이는 확실히 차별화된 요소로 작용할 수 있다.


9. 기타[편집]


  • 현재 글로벌 진출 관련해서는 아무런 이야기가 나오지 않았다. 타 게임에서는 1주년에 일본 국외 진출을 한 사례가 있으니[2] 일단 지켜보도록 하자.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-31 04:29:49에 나무위키 월드 다이 스타 꿈의 스텔라리움 문서에서 가져왔습니다.

[1] 프로젝트 세카이도 같은 자회사의 아케이드 리듬게임인 CHUNITHM을 코드째 가져온 게임이므로 좀 더 정확히는 CHUNITHM을 벤치마킹한 게임이라 볼 수 있다. 레이팅 제도, 플릭 노트를 튕기지 않을 시 GREAT 처리, 롱노트 종점 판정이 없는 등 오히려 이쪽이 CHUNITHM과 유사한 면목이 있다.[2] 하지만 이보다 늦게 출시한 사례도 없진 않다.