융합체의 방

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월드 오브 워크래프트: 용군단의 공격대 던전
어둠의 도가니 아베루스의 우두머리들
버려진 작업물

거인의 분노

넬타리온의 어둠

공허의 가장자리


1. 소개
2. 개요
2.1. 방어 전담
2.2. 공격 전담
2.3. 치유 전담
3. 능력
3.1. 1단계: 어둠과 불꽃
3.1.1. 그림자의 정수
3.1.2. 영원한 불길
3.2. 사잇단계: 융합체
3.3. 2단계: 완벽한 파괴
4. 공략
4.1. 일반&영웅
4.2. 신화
5. 업적
6. 기타


1. 소개[편집]


영원한 불길은 일천 개의 태양과도 같은 열기를 발산하며, 그림자의 정수는 어둠의 화신 그 자체입니다. 이들은 혼자서도 막강합니다. 하지만, 서로 협력할 때야말로 강대한 암흑불길의 힘을 마음껏 발휘하며 절대적인 파괴의 소용돌이를 일으킵니다.
The Amalgamation Chamber.

어둠의 도가니 아베루스에 등장하는 우두머리.

2. 개요[편집]


영원한 불길과 그림자의 정수가 마력으로 고동쳐 주위 플레이어에게 [타오르는 열기]와 [타락의 어둠]을 부여합니다. 어느 한 정령의 생명력이 50% 이하로 떨어지면 두 정령은 융합하여 암흑불길 융합체를 만들어냅니다.

2.1. 방어 전담[편집]


  • 영원한 불길과 그림자의 정수는 서로 가까워지면 [원소의 불안정]을 얻습니다.
  • [어둠의 쐐기]와 [화염 베기]는 막대한 마법 피해를 입힙니다.
  • [쇠약의 약점]과 [암흑불길 폭발]의 조합은 막대한 피해를 입힙니다.

2.2. 공격 전담[편집]


  • 영원한 불길과 그림자의 정수는 어느 한 정령의 남은 생명력이 50% 이하로 떨어지면 생명력을 융합하여 암흑불길 융합체를 형성합니다.
  • 각 정령의 주위에 있는 플레이어는 주기적으로 [타락의 그림자]와 [타오르는 열기]가 부여됩니다.

2.3. 치유 전담[편집]


  • 각 정령의 주위에 있는 플레이어는 주기적으로 [타락의 그림자]와 [타오르는 열기]가 부여됩니다.
  • [불타는 유성]은 효과 범위 내의 플레이어에게 막대한 피해를 나누어 입힙니다.
  • [암흑불길 오염]은 암흑불길 융합체가 사망할 때까지 점점 증가하는 피해를 입힙니다.

3. 능력[편집]



3.1. 1단계: 어둠과 불꽃[편집]


  • 원소의 불안정(치명적, 중요) – 정령들은 서로 25미터 내에 있으면 공격력이 200%만큼 증가합니다.


3.1.1. 그림자의 정수[편집]


  • 타락의 어둠(중요) – 그림자의 정수가 5초마다 고동쳐 50미터 내의 플레이어에게 타락의 어둠을 부여합니다. 이 암흑 마력은 5초마다 8,997/10,948의 암흑 피해를 입히고 최대 생명력을 1%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 신화 난이도에서는 타오르는 열기에 걸린 플레이어와 접촉하면 불안정한 암흑불길이 발동하고 머무는 그림자가 부여됩니다.
  • 신화 불안정한 암흑불길 – 두 플레이어에 의해 타오르는 열기와 타락의 어둠이 결합하면 폭발을 일으켜 5미터 내의 플레이어에게 136,848의 암흑불길 피해를 입힙니다.
  • 신화 남겨진 그림자 – 플레이어에게 잔류하는 어둠이 1초마다 1,368의 암흑 피해를 입히고 20초 동안 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 응결되는 공허 – 그림자의 정수가 응축된 암흑 마력을 폭발시켜, 폭발 지점 50미터 내의 플레이어에게 408,939/465,282의 암흑 피해를 입힙니다. 폭발 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.
  • 암영의 폭발 – 그림자의 정수가 여러 플레이어를 어둠으로 휘감습니다. 6초 후에 각 플레이어가 분출을 일으켜 8미터 내의 플레이어에게 143,129/191,587의 암흑 피해를 입히고 잔존하는 암영을 생성합니다.
    • 잔존하는 암영 – 암흑의 잔류물이 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 69,020/93,056의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 영웅 어둠의 합일 – 그림자의 정수 위치로 어둠의 보주가 융합되면서 경로에 있는 플레이어에게 245,363/328,434의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 어둠의 쐐기(방어 전담 주의) – 그림자의 정수가 어둠의 쐐기로 현재 대상을 꿰뚫어 245,363/328,434의 암흑 피해를 입힙니다.


3.1.2. 영원한 불길[편집]


  • 타오르는 열기(중요) – 영원한 불길이 5초마다 고동쳐 50미터 내의 플레이어에게 타오르는 열기를 부여합니다. 이 작열하는 열기는 1초마다 2,454/2,737의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 신화 난이도에서는 타락의 어둠에 걸린 플레이어와 접촉하면 불안정한 암흑불길이 발동하고 떠도는 불꽃이 부여됩니다.
  • 신화 불안정한 암흑불길(치유 전담 주의) – 두 플레이어에 의해 타오르는 열기와 타락의 어둠이 결합하면 폭발을 일으켜 5미터 내의 플레이어에게 136,848의 암흑불길 피해를 입힙니다.
  • 신화 떠도는 불꽃 – 플레이어에게 잔류하는 불꽃이 1초마다 1,368의 화염 피해를 입히고 20초 동안 받는 화염 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 불타는 유성 – 영원한 불길이 주위에 타오르는 유성을 불러 내려 충격 지점 8미터 내의 모든 플레이어에게 1,226,816/1,642,172의 화염 피해를 나누어 입힙니다. 불타는 유성이 최소 한 명 이상의 플레이어에게 적중하지 않으면 폭발하여 모든 플레이어에게 408,939/547,391의 화염 피해를 입힙니다.
  • 타오르는 폭발 – 영원한 불길이 주위 지점에 화염구를 떨어뜨려 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 143,129/191,587의 화염 피해를 입힙니다. 화염구가 아무 플레이어에게도 적중하지 못하면 모든 플레이어에게 163,575/218,956의 화염 피해를 입힙니다.
  • 소용돌이치는 화염 – 영원한 불길이 주위 플레이어 방향으로 소용돌이치는 불꽃을 방출해 이동 경로상의 플레이어에게 245,363/328434의 화염 피해를 입힙니다. 신화 난이도에서는 소용돌이치는 화염이 더 많은 투사체를 방출합니다.
    • 화염 베기(방어 전담 주의) – 영원한 불길이 타오르는 발톱으로 현재 대상을 베어 245,363/328,434의 화염 피해를 입힙니다.

3.2. 사잇단계: 융합체[편집]


  • 분열된 불꽃 – 영원한 불길의 정수가 담긴 잿불이 주위로 흩날려 충격 지점 10미터 내의 플레이어에게 122,682/164,217의 화염 피해를 입힙니다.
  • 분열된 암흑 – 그림자의 정수의 조각이 주위로 흩날려, 충격 지점 10미터 내의 플레이어에게 122,682/164,217의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 신화 불안정한 융합체 – 정령들이 융합하면서 타오르는 열기와 타락의 어둠에 걸린 플레이어가 모든 중첩을 잃고 불안정한 암흑불길이 발동합니다. 타오르는 열기와 타락의 어둠 중첩이 부여된 플레이어에게 떠도는 불꽃과 남겨진 그림자를 부여합니다.

3.3. 2단계: 완벽한 파괴[편집]


  • 암흑불길 융합체
    • 신화 어둠과 불길 – 암흑불길 융합체가 여러 플레이어에게 징표를 걸고 암흑불길로 불태워, 대상의 6미터 내에 있는 플레이어에게 164,217의 암흑불길 피해를 입힙니다. 징표 대상 플레이어의 절반은 타오르는 열기에, 나머지 절반은 타락의 어둠에 걸립니다. 이 효과는 5초마다 격렬해집니다.
    • 타락의 어둠 – 그림자의 정수가 5초마다 고동쳐 50미터 내의 플레이어에게 타락의 어둠을 부여합니다. 이 암흑 마력은 5초마다 10,948의 암흑 피해를 입히고 최대 생명력을 1%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 신화 난이도에서는 타오르는 열기에 걸린 플레이어와 접촉하면 불안정한 암흑불길이 발동하고 머무는 그림자가 부여됩니다.
    • 불안정한 암흑불길(치유 전담 주의) – 두 플레이어에 의해 타오르는 열기와 타락의 어둠이 결합하면 폭발을 일으켜 5미터 내의 플레이어에게 136,848의 암흑불길 피해를 입힙니다.
    • 신화 남겨진 그림자 – 플레이어에게 잔류하는 어둠이 1초마다 1,368의 암흑 피해를 입히고 20초 동안 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
    • 타오르는 열기 – 영원한 불길이 5초마다 고동쳐 50미터 내의 플레이어에게 타오르는 열기를 부여합니다. 이 작열하는 열기는 1초마다 2,737의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 신화 난이도에서는 타락의 어둠에 걸린 플레이어와 접촉하면 불안정한 암흑불길이 발동하고 떠도는 불꽃이 부여됩니다.
    • 불안정한 암흑불길(치유 전담 주의) – 두 플레이어에 의해 타오르는 열기와 타락의 어둠이 결합하면 폭발을 일으켜 5미터 내의 플레이어에게 136,848의 암흑불길 피해를 입힙니다.
    • 떠도는 불꽃 – 플레이어에게 잔류하는 불꽃이 1초마다 1,368의 화염 피해를 입히고 20초 동안 받는 화염 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
    • 암흑불길 오염(중요, 치유 전담 주의) – 암흑불길 융합체가 10초마다 고동쳐 모든 플레이어에게 암흑불길 오염을 부여합니다. 이 암흑의 불꽃은 2초마다 5,112/4,927의 암흑불길 피해를 입히고 최대 생명력을 1%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
    • 암울한 겁화 – 암흑불길 융합체가 주위에 암흑의 유성을 불러 내려 충격 지점 8미터 내의 모든 플레이어에게 1,840,224/2,326,410의 암흑불길 피해를 나누어 입힙니다. 암울한 겁화가 최소 5명 이상의 플레이어에게 적중하지 않으면 폭발하여 모든 플레이어에게 490,726/656,869의 암흑불길 피해를 입힙니다. 이 충격으로 마력의 보주가 생성됩니다. 잠시 후 보주는 폭발하여 모든 플레이어에게 552,067/629,499의 암흑불길 피해를 입힙니다. 폭발 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.
    • 맹렬한 황혼 – 암흑불길 융합체가 여러 플레이어를 암흑불길로 휘감습니다. 6초 후에 각 대상이 분출을 일으켜 8미터 내의 플레이어에게 143,129/191,587의 암흑불길 피해를 입히고 휘몰아치는 열기를 생성합니다. 또한 각 대상은 소용돌이치는 암흑불길로 폭발을 일으킵니다.
      • 소용돌이치는 암흑불길 – 맹렬한 황혼으로 인해 대상이 바깥쪽으로 암흑 화염을 분출하여 이동 경로상의 플레이어에게 245,363/328,434의 암흑불길 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
      • 휘몰아치는 열기 – 맹렬한 황혼으로 남겨진 휘몰아치는 불꽃이 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 69,520/93056의 암흑불길 피해를 입힙니다.
    • 융합 분출 – 암흑불길 융합체가 주위 지점에 암흑 화염구를 떨어뜨려 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 163,575/191,587의 암흑불길 피해를 입힙니다. 화염구가 아무 플레이어에게도 적중하지 못하면 모든 플레이어에게 204,469/273,695의 암흑불길 피해를 입힙니다. 직후 어둠의 보주가 충격 지점으로 융합되면서 경로에 있는 플레이어에게 327,151/437,912의 암흑불길 피해를 입힙니다.
    • 쇠약의 약점(방어 전담 주의) – 암흑불길 융합체가 암흑의 발톱으로 현재 대상을 베어 821,086의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 암흑불길 피해를 200%만큼 증가시킵니다.
    • 암흑불길 폭발(방어 전담 주의) – 암흑불길 융합체가 현재 대상 방향으로 불꽃을 방출하여 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 408,939/547,391의 암흑불길 피해를 입힙니다.

4. 공략[편집]



4.1. 일반&영웅[편집]



4.2. 신화[편집]



5. 업적[편집]


  • 나만의 암흑불길 만들기 – 잊힌 표본 보관통에 암영의 폭발, 불타는 유성, 맹렬한 황혼을 사용해 암흑불길 잔재를 생성한 후 진화한 다음 암흑불길 융합체 처치

  • 신화: 융합체의 방 – 어둠의 도가니 아베루스에서 융합체의 방 처치 (신화 난이도)

6. 기타[편집]


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관련 문서