이상한 환상향 시리즈/아이템
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상위 문서: 이상한 환상향 시리즈
이상한 환상향 시리즈의 아이템에 대해 설명하는 항목.
만복도를 채우기 위한 아이템이다. 만복도가 0이 되면 HP가 점점 감소하다가 HP가 0이 되면 게임오버가 되며, 만복도 자체도 플레이어의 공격력에 영향을 끼친다.
미라클 파티부터는 상징 아이템이 경단이 아니라 와플로 바뀌면서 여러가지 기능을 하는 와플들이 추가되었으며, 동료에게 도움이 되는 와플도 등장했다. 단 동료 와플의 경우 동료에게 던져서 먹이는 게 아니라 플레이어가 직접 먹어야 효과가 나타나므로 주의.
이상한 환상향 3탄부터는 경단과 와플이 둘 다 등장한다.
적 정보에도 나와있지만, 음식을 뺏어먹는 적은 음식에 따른 효과를 보이기도 한다. 강시는 찹쌀로 접근을 차단할 수 있기에 쌀로 된 음식을 던져주거나 뺏겨주면 시리즈에 따라서 부정적인 효과를 내거나 순삭을 시킬 수 있다.
お札. 영문명은 Talisman. 다만 일어는 전부 札 단어만 쓰인다.
시렌의 지팡이에 해당하는 아이템. 부적은 사용하면 부적 사용횟수를 소모하고 적에게 부적을 던진다. 부적을 맞은 적은 부적에 해당하는 효과를 얻는다. 부적 자체를 던지기 커맨드로 부적을 던져도 동일한 효과를 얻지만 부적 사용횟수에 관계없이 무조건 소멸한다. 좀 더 이상한 환상향, 이상한 환상향 크로니클 한정으로 부적을 사용하면 일정량의 P가 소모된다. 덕분에 부적을 남발하면 P가 부족해지기도 한다. 부적을 던질 경우에는 P를 소모하지 않는다.
지팡이와는 달리 사용횟수가 0이 되면 소멸한다.
좀 더 이상한 환상향부터는 붙이기 커맨드가 추가되었으며 사용하기 커맨드보다 P를 적게 소모하고 땅에 부적을 붙일 수 있다. 땅에 붙인 부적을 밟은 대상은 마찬가지로 부적에 해당하는 효과를 얻을수 있었으나 이상한 환상향 3 이상부터는 붙이기가 삭제되었다. 때문에 이 항목에 적힌 "붙이기" 효과 관련 설명은 3탄 이상이면 안 읽어도 된다. 대신 3탄 이상부터는 던지기(Throw)를 사용해서 적을 맞추면 던지기 직전에 남아있던 해당 부적의 숫자만큼 곱해서(X) 효과가 더 좋아진다. 예를 들어 가속의 부적은 그냥 사용하면 1~3턴 배속이지만 10개를 한꺼번에 던지면 배속이 10~30턴 지속되고, 저속의 부적도 비슷하게 그냥 사용하면 20턴동안 1/2배속이지만 10개를 한꺼번에 던지면 1/2배속이 200턴씩이나 지속되는 방식이다.
아이템 보호의 부적이 막을 수 있는것 - 불 지형, 폭발 공격, 모코우의 공격으로 인한 소각, 파르시의 질투 폭격(아이템 파괴), 미노리코의 아이템 → 식량 변화 능력(아이템 변화), 무라사의 물귀신 능력으로 인해 아이템이 물(Water로 바뀌는 현상)로 바뀌는 현상(아이템 변화)[15] , 이로운 스펠 카드 아이템인 이름하여 "에치고 쇼트!".(아이템 변화)[16]
아이템 보호의 부적이 막을수 없는 것 - 스와코, 히나의 아이템 저주
시렌의 두루마리에 해당하는 아이템. 모시겐까지는 부적과 마찬가지로 스펠카드도 P를 소모했으나, 미라파부터는 소모하지 않도록 변경되었다.
적군 몬스터중 하나인 사토리는 플레이어를 인식하면 확률로 스펠카드를 상기하는 특수 능력을 사용한다. 플레이어가 인벤토리에 넣어둔 스펠카드도 상기할수 있으며, 사마 랭크부터는 스키마 안에 넣어둔것도 상기할수 있고, 거대 랭크는 플로어 전체에 떨어져있는 것도 상기한다. 스펠카드를 가지고 있지 않거나 해당 층에 카드가 아예 없다면 현재 플레이어 캐릭터의 전체 화면 공격 스펠 카드, 현재 플레이어 캐릭터의 주변 광역 공격 스펠 카드[17] , 죽음의 통로 중 하나를 선택해서 사용한다.
시렌의 항아리에 해당하는 아이템. 아이템을 넣을 수 있지만 보존의 스키마/조합의 스키마가 아니면 깨기 전까지는 다시 뺄 수 없으며 스키마 안에 들어간 아이템은 스키마 고유의 효과를 얻는다. 스키마 이름 옆에는 숫자가 적혀 있는데, 이는 스키마 속에 남은 공간을 의미한다. 스키마에 들어간 식량은 썩거나 구워지지 않으며, 부적은 불타 없어지지 않는다. 스키마를 벽에 집어던지면 깨지며 안의 내용물이 쏟아져 나온다. 놀람의 함정으로 스키마가 바닥에 떨어져도 확률적으로 깨진다.
흔히 '보존의 스키마'라는 이름 때문에 보존의 스키마만 인벤토리 크기 증가 효과를 갖는 것으로 착각하기 쉽지만 모든 스키마는 단지 꺼내기가 복잡할 뿐 아이템을 더 들 수 있게 해 준다. 반입불가에서 보존의 스키마가 없으면 다른 스키마를 이용하여 아이템을 더 들 수 있다. 다만 스키마의 효과에 주의할 것.
미라클 초파티부터는 스키마도 저주에 걸리며 저주받은 스키마를 깨면 내용물도 저주받는다. 장비는 저주받으며 약류는 위험한 약으로, 식량류는 부패 효과를 받는다. 저주에 걸리면 능력이 없어지는 스키마도 있다. 또한 가호를 받은 스키마는 놀람의 함정으로 떨어져도 깨지지 않는다.
여담으로 물건을 넣었다 빼거나 깨질때 스키마도 반응이 있다. 물건을 넣거나 빼는 모션에는 스키마가 눈물 한방울을 찔끔 흘리고 있고 깨질때는 놀라는듯한 눈이 된다. 그리고 대부분의 플레이어 캐릭터들이 스키마 안쪽에 자기 손을 넣는걸 싫어하는 반응을 보인다. 다른 모션들보다 분위기, 표정이 더 안 좋다.
이상한 환상향 시리즈/인 참고.
아이템으로서는, 보통은 볼 수 없지만 소화의 스키마/초소화의 스키마에 인이 든 아이템을 넣고 스키마를 벽에 던져서 부수거나 인추출의 스키마로 직접 뽑을수 있다. 이렇게 얻은 인은 사용하기 기능을 이용해 장비에 붙일 수 있다.
미라클 파티부터는 인 자체가 땅에 떨어져 있는 경우도 있다. 또한 동료시스템의 추가로 동료전용 인도 등장했다.
1. 개요[편집]
이상한 환상향 시리즈의 아이템에 대해 설명하는 항목.
2. 장비[편집]
3. 식량[편집]
만복도를 채우기 위한 아이템이다. 만복도가 0이 되면 HP가 점점 감소하다가 HP가 0이 되면 게임오버가 되며, 만복도 자체도 플레이어의 공격력에 영향을 끼친다.
미라클 파티부터는 상징 아이템이 경단이 아니라 와플로 바뀌면서 여러가지 기능을 하는 와플들이 추가되었으며, 동료에게 도움이 되는 와플도 등장했다. 단 동료 와플의 경우 동료에게 던져서 먹이는 게 아니라 플레이어가 직접 먹어야 효과가 나타나므로 주의.
이상한 환상향 3탄부터는 경단과 와플이 둘 다 등장한다.
적 정보에도 나와있지만, 음식을 뺏어먹는 적은 음식에 따른 효과를 보이기도 한다. 강시는 찹쌀로 접근을 차단할 수 있기에 쌀로 된 음식을 던져주거나 뺏겨주면 시리즈에 따라서 부정적인 효과를 내거나 순삭을 시킬 수 있다.
4. 약[편집]
5. 부적(Talisman)[편집]
お札. 영문명은 Talisman. 다만 일어는 전부 札 단어만 쓰인다.
시렌의 지팡이에 해당하는 아이템. 부적은 사용하면 부적 사용횟수를 소모하고 적에게 부적을 던진다. 부적을 맞은 적은 부적에 해당하는 효과를 얻는다. 부적 자체를 던지기 커맨드로 부적을 던져도 동일한 효과를 얻지만 부적 사용횟수에 관계없이 무조건 소멸한다. 좀 더 이상한 환상향, 이상한 환상향 크로니클 한정으로 부적을 사용하면 일정량의 P가 소모된다. 덕분에 부적을 남발하면 P가 부족해지기도 한다. 부적을 던질 경우에는 P를 소모하지 않는다.
지팡이와는 달리 사용횟수가 0이 되면 소멸한다.
좀 더 이상한 환상향부터는 붙이기 커맨드가 추가되었으며 사용하기 커맨드보다 P를 적게 소모하고 땅에 부적을 붙일 수 있다. 땅에 붙인 부적을 밟은 대상은 마찬가지로 부적에 해당하는 효과를 얻을수 있었으나 이상한 환상향 3 이상부터는 붙이기가 삭제되었다. 때문에 이 항목에 적힌 "붙이기" 효과 관련 설명은 3탄 이상이면 안 읽어도 된다. 대신 3탄 이상부터는 던지기(Throw)를 사용해서 적을 맞추면 던지기 직전에 남아있던 해당 부적의 숫자만큼 곱해서(X) 효과가 더 좋아진다. 예를 들어 가속의 부적은 그냥 사용하면 1~3턴 배속이지만 10개를 한꺼번에 던지면 배속이 10~30턴 지속되고, 저속의 부적도 비슷하게 그냥 사용하면 20턴동안 1/2배속이지만 10개를 한꺼번에 던지면 1/2배속이 200턴씩이나 지속되는 방식이다.
아이템 보호의 부적이 막을 수 있는것 - 불 지형, 폭발 공격, 모코우의 공격으로 인한 소각, 파르시의 질투 폭격(아이템 파괴), 미노리코의 아이템 → 식량 변화 능력(아이템 변화), 무라사의 물귀신 능력으로 인해 아이템이 물(Water로 바뀌는 현상)로 바뀌는 현상(아이템 변화)[15] , 이로운 스펠 카드 아이템인 이름하여 "에치고 쇼트!".(아이템 변화)[16]
아이템 보호의 부적이 막을수 없는 것 - 스와코, 히나의 아이템 저주
6. 스펠카드[편집]
시렌의 두루마리에 해당하는 아이템. 모시겐까지는 부적과 마찬가지로 스펠카드도 P를 소모했으나, 미라파부터는 소모하지 않도록 변경되었다.
적군 몬스터중 하나인 사토리는 플레이어를 인식하면 확률로 스펠카드를 상기하는 특수 능력을 사용한다. 플레이어가 인벤토리에 넣어둔 스펠카드도 상기할수 있으며, 사마 랭크부터는 스키마 안에 넣어둔것도 상기할수 있고, 거대 랭크는 플로어 전체에 떨어져있는 것도 상기한다. 스펠카드를 가지고 있지 않거나 해당 층에 카드가 아예 없다면 현재 플레이어 캐릭터의 전체 화면 공격 스펠 카드, 현재 플레이어 캐릭터의 주변 광역 공격 스펠 카드[17] , 죽음의 통로 중 하나를 선택해서 사용한다.
7. 스키마(Gap)[편집]
시렌의 항아리에 해당하는 아이템. 아이템을 넣을 수 있지만 보존의 스키마/조합의 스키마가 아니면 깨기 전까지는 다시 뺄 수 없으며 스키마 안에 들어간 아이템은 스키마 고유의 효과를 얻는다. 스키마 이름 옆에는 숫자가 적혀 있는데, 이는 스키마 속에 남은 공간을 의미한다. 스키마에 들어간 식량은 썩거나 구워지지 않으며, 부적은 불타 없어지지 않는다. 스키마를 벽에 집어던지면 깨지며 안의 내용물이 쏟아져 나온다. 놀람의 함정으로 스키마가 바닥에 떨어져도 확률적으로 깨진다.
흔히 '보존의 스키마'라는 이름 때문에 보존의 스키마만 인벤토리 크기 증가 효과를 갖는 것으로 착각하기 쉽지만 모든 스키마는 단지 꺼내기가 복잡할 뿐 아이템을 더 들 수 있게 해 준다. 반입불가에서 보존의 스키마가 없으면 다른 스키마를 이용하여 아이템을 더 들 수 있다. 다만 스키마의 효과에 주의할 것.
미라클 초파티부터는 스키마도 저주에 걸리며 저주받은 스키마를 깨면 내용물도 저주받는다. 장비는 저주받으며 약류는 위험한 약으로, 식량류는 부패 효과를 받는다. 저주에 걸리면 능력이 없어지는 스키마도 있다. 또한 가호를 받은 스키마는 놀람의 함정으로 떨어져도 깨지지 않는다.
여담으로 물건을 넣었다 빼거나 깨질때 스키마도 반응이 있다. 물건을 넣거나 빼는 모션에는 스키마가 눈물 한방울을 찔끔 흘리고 있고 깨질때는 놀라는듯한 눈이 된다. 그리고 대부분의 플레이어 캐릭터들이 스키마 안쪽에 자기 손을 넣는걸 싫어하는 반응을 보인다. 다른 모션들보다 분위기, 표정이 더 안 좋다.
8. 인[편집]
이상한 환상향 시리즈/인 참고.
아이템으로서는, 보통은 볼 수 없지만 소화의 스키마/초소화의 스키마에 인이 든 아이템을 넣고 스키마를 벽에 던져서 부수거나 인추출의 스키마로 직접 뽑을수 있다. 이렇게 얻은 인은 사용하기 기능을 이용해 장비에 붙일 수 있다.
미라클 파티부터는 인 자체가 땅에 떨어져 있는 경우도 있다. 또한 동료시스템의 추가로 동료전용 인도 등장했다.
9. 기타[편집]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-13 23:03:56에 나무위키 이상한 환상향 시리즈/아이템 문서에서 가져왔습니다.
[1] 체력 풀 회복 및 상태이상 내성 / 만복도가 감소하지 않으며 공복의 함정 무효화 / 그 층 내에서 얻는 경험치 2배 / 장비의 보정치 +1[2] 힘 1 저하 / 레벨 1 저하 / 환각, 혼란, 둔족 중 1가지에 걸림[3] 체력 1 / 힘 3 저하 / 레벨 3 저하[4] 체력 풀 회복 및 50턴간 수호 버프 부여 / 만복도가 감소하지 않음(자연적으로 떨어지는 만복도만 해당. 그 외의 이유로 감소하는건 막지 못한다.) / 그 층 내에서 얻는 경험치 2배 / 장비의 보정치 1 증가. 그 이상 올라갈수 없거나 해당 버프를 이미 받은 상태라면 그 효과는 걸리지 않는다.[5] テオナナカトル. 환각제인 실로시빈이 들어간 환각버섯들의 멸칭에 가까운 이름이다.[6] 체력 풀 회복 및 50턴간 수호 버프 부여 / 만복도가 감소하지 않음(자연적으로 떨어지는 만복도만 해당. 그 외의 이유로 감소하는건 막지 못한다.) / 그 층 내에서 얻는 경험치 2배 / 20턴 강화, 경화 상태 부여. 그 이상 올라갈수 없거나 해당 버프를 이미 받은 상태라면 그 효과는 걸리지 않는다.[7] 걸린 적이 플레이어의 모습과 동일하게 변화하며, 혼란 상태와 동일한 행동을 한다. 다른 적은 미끼 상태의 적을 우선적으로 공격한다.[8] 10칸 뒤로 밀려난다. 사용하기 커맨드로 부여했을 경우 동일한 방향으로 밀려나며, 붙이기 커맨드로 부여했을 경우 칸에 침입한 방향과 반대 방향으로 밀려난다. 벽에 부딪혔을 경우 10 대미지를 입는다. 다른 적에게 부딪혔을 경우 둘 다 10 대미지를 입는다.[9] 자신이 받은 대미지의 20%(미라쵸에서 25%, 3탄 이상부터 100%)를 받는다.[10] 자신이 받은 디버프나 죽음의 선고를 무효화하고 이것에 걸린 대상에게 해당 상태이상을 부여한다. 모시겐에서는 죽음의 선고 효과도 저주 되돌리기로 옮겨가는 것을 이용하여 나뭇가지+저주 되돌리기 1턴킬 콤보가 있었지만 선고인 발동 후 아이템 파괴가 되도록 바뀌면서 막혔다.[11] 둔속 상태 부여, 수면 상태 부여, 혼란 상태 부여, 이취 상태 부여, 어딘가로 날려보낸다, 폭발, 물로 변화.[12] 모코우는 투척공격을 무효화하기 때문에 통하지 않지만, 사용 커맨드로 모코에게 화수목금토일월의 부적을 쓰는건 가능하다. 이 경우 물로 변화의 효과가 발동됐을시 그냥 물로 변한다.[등장여부2] A B C D E 미라클 파티부터는 등장하지 않는다.[등장여부] A B C D E F G H I J K L M N O 3탄 이상부터는 등장하지 않는다.[13] 모시겐 한정으로 드랍템이 대상 뒤로 날아간다.[14] 파츄리 = 화수목금토일월, 사쿠야 = 포박, 유카리 = 장소변경, 케이네 = 불행, 백택 = 원리, 테위 = 행운, 우동게 = 미끼, 에이린 = 야고코로 습포, 모코우 = 염상(가끔 재탄), 아야 = 가속, 코마치 = 원리, 히나 = 저주 되돌리기, 키스메 = 무능, 파르시 = 원한 되돌리기, 유기 = 원리, 나즈린 = 유실물, 쇼우 = 유실물, 누에 = 변이, 토지코 = 초뢰, 후토 = 염상, 미코 = 구 1만엔 지폐, 마미조 = 미끼, 이쿠 = 초뢰, 레이무 = 결계[15] 단, 무라사의 아이템 변화는 막을수 있어도 본체가 물귀신이 되는건 어쩔수 없다... 얌전히 다음층으로 이동하자.[16] 때문에 이걸 사용하려면 잠깐동안 아이템 보호의 부적을 스키마 안에다 넣거나 버려둬야한다.[17] 해당 스펠카드의 이름들은 현재 플레이하는 게임에 따라서 달라진다. 기본적으로 해당 스펠의 이름은 몽상봉인과 팔방용상진이며, 사나에나 텐시가 주역인 게임(예시로 미라클 초파티, 로터스 라비린스)은 레이무의 몽상봉인과 팔방용상진 효과에 해당하는 스펠을 사용한다.[18] 원래는 대놓고 이름이 북 오브 라이트였으나 미라클 초파티 이후로는 지금처럼 이름이 바뀌었다. 천왕참마신 키스메처럼 저작권 문제 때문이다.[19] 일본의 세쓰분(절분) 풍습 중 정어리 머리를 문 밖에 걸어놓아 액이 들어오는걸 방지하는 액막이용으로 사용하는것에 대한 패러디. 영문명도 정어리의 영칭인 서딘으로 되어있다.[20] 신장개업(만화)의 패러디이다. 해당 만화의 주인공은 새로운 음식을 소개할때마다 "이름하여(名付けて)"를 자주 붙이고, 에치고 쇼트라는 말은 신장개업에서 딸기 케익을 다르게 부르는 말장난 형식의 별명이다. 에치고 쇼트 자체도 이상한 환상향 시리즈 내에 존재한다.[21] 상술한것처럼 이 "대형 음식"도 주역인 캐릭터마다 이름이 달라진다. 기본적으로 큰 경단이며, 사나에가 텐시가 주역이라면 와플이 기본이 된다.[22] 킹스 필드 3에서 등장하는 던전 중 함정만 득실거리는 "죽음의 통로" 던전 패러디.[23] 프랑스어. 뒤쪽의 스에테 단어는 키스라는 뜻이 있다.[24] 상술한것처럼 원래는 이름이 대놓고 오츠달바로 되어있었다. 3탄 이상부터 저작권 문제로 바뀐것.[25] 상술한것들처럼 게임 주인공에 따라서 이름이 달라진다. 게임에 따라서 REIMU, CIRNO, SANAE, AKYU로 이름이 바뀐다.[26] 위와 동일하게 원래는 대놓고 이름이 레드 마커라고 되어있었지만 3탄 이상부터 저작권 문제로 이름이 지금처럼 바뀌었다.[27] 역시나 현재 게임의 주인공에 따라서 이름이 달라진다. 로터스 라비린스의 경우 "리턴 오브 모리야(帰還「リターンオブモリヤ」)"로 바뀐다.[28] 이후 다른 시리즈에 코빼기도 보이지 않고 그대로 삭제되었다.[29] 좀 더 이상한 환상향 한정으로 약과 재료 순으로 넣어야만 한다.