인피니트 덴드로그램/직업 스킬

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· 몬스터
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1. 범용 스킬
2. 계통별 스킬
2.1. 기사 계통
2.2. 기병 계통
2.3. 조종사 계통
2.4. 선원 계통
2.5. 여현 계통
2.6. 종마사 계통
2.7. 닌자, 은밀 계통
2.8. 검사 계통
2.9. 창사 계통
2.10. 권사 계통
2.11. 투사 계통
2.12. 전사 계통
2.13. 병사 계통
2.14. 무사, 잠복무사 계통
2.15. 승병 계통
2.16. 괴옥 계통
2.17. 도적, 강도 계통
2.18. 마술사 계통
2.19. 사령술사 계통
2.20. 음양사 계통
2.21. 연구자 계통
2.22. 습격자 계통
2.23. 독술사 계통
2.24. 환술사 계통
2.25. 기자 계통
2.26. 서기 계통
2.27. 요리인 계통
2.28. 소환사 계통
2.29. 연금술사 계통
2.30. 주술사 계통
2.31. 괴뢰사 계통
2.32. 결사대 계통
2.33. 조금사 계통
2.34. 사기꾼 계통
2.35. 아귀 계통
2.36. 미끼 계통
2.37. 고행승 계통
2.38. 철학자 계통
3. 마법 스킬
3.1. 천(天)속성
3.2. 지(地)속성
3.3. 해(海)속성
3.4. 기타
3.5. 마법 확장 스킬
4. 고유 스킬/상급직
4.1. [성기사(팔라딘)]
4.2. [암흑기사(다크 나이트)]
4.3. [검성(소드 마스터)]
4.4. [갑주거인(아머 자이언트)]
4.5. [방패거인(실드 자이언트)]
4.6. [강궁무사(헤비 보우 사무라이)]
4.7. [탈주닌자(누케닌)]
4.8. [수권사(비스트 복서)]
4.9. [조권사(클로 복서)]
4.10. [경권사(하드 펀처)]
4.11. [질풍창사(게일 랜서)]
4.12. [질풍궁수(게일 아처)]
4.13. [작렬총사(버스트 거너)]
4.14. [돌격총사(어설트 거너)]
4.15. [적룡도사(???)]
4.16. [홍련술사(파이로맨서)]
4.17. [백빙술사(헤일맨서)]
4.18. [섬광술사(플래시맨서)]
4.19. [공진술사(쇼크맨서)]
4.20. [암흑술사(다크맨서)]
4.21. [취풍술사(에어로맨서)]
4.22. [사교(비숍)]
4.23. [대사령(리치)]
4.24. [고위령술사(하이 네크로맨서)]
4.25. [고위주술사(하이 소서러)]
4.26. [고위인형사(하이 퍼펫티어)]
4.27. [제독(어드미럴)]
4.28. [혈전기(블러드 카발리어)]
5. 공통 스킬/초급직
5.1. 장군
6. 고유 스킬/초급직
6.1. [초투사(오버 글래디에이터)
6.2. [아수라왕(킹 오브 아수라)]
6.3. [강탈왕(킹 오브 버글러리)
6.4. [도적왕(킹 오브 밴디트)]
6.5. [광왕(킹 오브 샤인)]
6.6. [경왕(킹 오브 미러)]
6.7. [남왕(킹 오브 스톰)]
6.8. [빙왕(킹 오브 글래이셔)]
6.9. [염왕(킹 오브 블레이즈)]
6.10. [암희(다크 프린세스)]
6.11. [시해선(마스터 강시)]
6.12. [대령도사(그레이트 소울타오시)]
6.13. [????]
6.14. [사령왕(킹 오브 콥스)]]
6.15. [명왕(킹 오브 타르타로스)]
6.16. [주술왕(킹 오브 커스)]
6.17. [주악왕(킹 오브 오케스트라)]
6.18. [파괴왕(킹 오브 디스트로이)]
6.19. [분쇄왕(킹 오브 그라인드)]
6.20. [여교황(하이프리스티스)]
6.21. [복희(다운 프린세스)]
6.22. [기습왕(킹 오브 레이드)]
6.23. [대교수(기가 프로페서)]
6.24. [암살왕(킹 오브 어쌔신)]
6.25. [절영(데스 쉐도우)]
6.26. [잠복왕(킹 오브 하이드)]
6.27. [명왕(킹 오브 라이프)]
6.28. [성염기(세이크리드 블레이저)]
6.29. [초부여술사(오버 인챈터)]
6.30. [총사령관(커맨더 인 치프)]
6.31. [소환희(서몬 프린세스)]
6.32. [검왕(킹 오브 소드)]
6.33. [충신(더 램)
6.34. [발도신(디 언시스)]
6.35. [기신(더 웨펀)]
6.36. [타천기사(나이트 오브 폴다운)]
6.37. [광왕(킹 오브 베르세르크)]
6.38. [범죄왕(킹 오브 크라임)]
6.39. [살인희(머더 프린세스)]
6.40. [맹독왕(킹 오브 베놈)]
6.41. [역병왕(킹 오브 플래이그)]
6.42. [수왕(킹 오브 비스트)]
6.43. [초조종사(오버 드라이버)]
6.44. [마포왕(킹 오브 일리걸 캐논)]
6.45. [선동왕(킹 오브 애지테이션)]
6.46. [대제독(그레이트 어드미럴)]
6.47. [비장군(스카이 제너럴)]
6.48. [마장군(헬 제너럴)]
6.49. [충장군(버그 제너럴)]
6.50. [대현자(아치 와이즈맨)]
6.51. [신수렵(갓헌트)]
6.52. [방탕왕(킹 오브 고저스)]
6.53. [섬멸왕(킹 오브 터미네이터)]
6.54. [괴뢰희(마리오네트 프린세스)]
6.55. [나태마왕(로드 아케디아)]
6.56. [색욕마왕(로드 룩스리아)]
6.57. [탐욕마왕(로드 아바타리아)]
6.58. [오만마왕(로드 수페르비아)]
6.59. [발파왕(킹 오브 블래스터)]
6.60. [식왕(킹 오브 이터)]
6.61. [철도왕(킹 오브 레일웨이즈)]
6.62. [차기왕(킹 오브 채리엇)]
6.63. [견우왕(킹 오브 카우보이)]
6.64. [용정기병(마스터 드래그너)]
6.65. [선혈제(블러드 엠퍼러)]
6.66. [???]
6.67. [패왕]
6.68. [무자왕]
6.69. [이왕]
7. 고유 스킬/특수 초급직
7.1. [성검희(세이크리드 프린세스)]
7.2. [용자(히어로)]
7.3. [성녀(세인트)]
7.4. [사신(디 이블)]
7.5. [용제(드래고닉 엠퍼러)]
7.6. [기황(임페리얼 머신)]
8. 오리지널 스킬
8.1. 마법 스킬
8.2. 기술 스킬
9. 기타 분류 불명


1. 범용 스킬[편집]


《순간장비》: 액티브 스킬
수납 상태의 무기를 한순간에 장비한다. 그 때까지 장비하고있는 무기는 대신 수납된다.
Lv1에서는 다음 번 사용까지 5분의 쿨 타임이 필요.
직업 유래가 아닌 무기를 어느 정도 사용하고 있다가 익히기 때문에 많은 전위직이 보유한다.

《순간장착》: 액티브 스킬
수납 상태의 방어구를 한순간에 장비한다.
《순간장비》와 같이 장비품을 사용하고 있으면 익힐 수 있지만 대상 슬롯이 많아서 《순간장비》보다 상당히 늦게 습득이 된다.

《대미지 감소》: 패시브 스킬
대미지를 비율로 감소시키는 스킬.

《대미지 경감》: 패시브 스킬
대미지를 수치로 줄이는 스킬. 수치이하의 대미지는 0이 된다.
Lv1로 10 경감이지만 현재 작중으로 최대의 레벨이라면 500까지 경감할 수 있다.

《감정안》: 패시브 스킬
아르바이트 등으로 습득 가능한 스킬.
아이템의 감정이 가능해진다. Lv1에서는 레어 아이템 이외의 아이템을 감정할 수 있다.
덧붙여 위장된 아이템은 간파되지 않는다.
스킬 레벨과 보정 스킬의 유무뿐만 아니라 사용자의 지식에 의해서도 감정할 수 있는 범위와 판명되는 정보량이 큰 폭으로 변화한다.

《천사의 마사지》: 액티브 스킬
아르바이트 등으로 인해 습득 가능한 스킬.
[피로] 등의 상태 이상을 회복한다.
미량이지만 HP와 SP도 회복한다.

《살기감지》: 패시브 스킬
해치려는 뜻을 가진 적대자의 접근을 알리는 스킬.

《위험찰지》: 패시브 스킬
몸에 위험이 미치고 있음을 알리는 스킬.

《간파》: 패시브 스킬
[척후] 등에서 습득 가능한 스킬.
타인의 스테이터스나 위장된 아이템, 스테이터스 등을 간파하는 것이 가능해진다. 자신의 합계 레벨, 위장자의 합계 레벨, 보유 스킬 레벨 등에 의해 효과가 증감하는 모양.

《암시》: 패시브 스킬
어두운 곳에서도 주변이 대낮처럼 보인다.

《원시》: 패시브 스킬
먼 곳의 이름을 확인할 수 있다.

《청력강화》: 패시브 스킬
청력을 강화한다.

《지구력강화》: 패시브 스킬
지구력을 강화한다.

《부대지휘》: 패시브 스킬
파티의 인원수를 늘린다.

《진위판정》: 패시브 스킬
대상 생물 발언의 진위를 알 수 있다.
스킬 레벨이 높아지면 위장하는 것이 꽤 어려워지기 때문에 사법재판에서 증거로 큰 힘을 갖는다.
다만, 본질은 "위증하거나, 속이려고 하는 의지, 사념"을 감지해 "진위"를 판정하는[1] 스킬이기 때문에 거짓말을 대상이 진실이라고 믿는 경우는 "진"으로 나온다.

《투시》: 패시브 스킬
장애물을 투시하여 내부를 본다.
직물(천)만 투시할 수 없고 일부 <마스터>의 꿈을 분쇄한 스킬이다.

《응급조치》: 패시브 스킬?
상세불명

《슬리핑 팡》: 액티브 스킬
단검의 무기 스킬 중 하나.
단검에 적성이 있는 직업으로 단검을 장비하면 습득할 수 있고 사용할 수 있다.
단검으로 베어 상처를 낸 상대에게 [강제수면]의 디버프를 준다.


2. 계통별 스킬[편집]




2.1. 기사 계통[편집]


《승마》: 패시브 스킬
[기사] 계통의 대표적인 범용 스킬.
말을 타기 위해서는 필요불가결한 스킬.
같은 계통의 스킬인 《기승》과는 달리 말을 타는것에 특화되어 있기 때문에 《기승》보다 낮은 스킬 레벨이며 자유자재로 극복할 수 있다.

《성별의 은광》: 액티브 스킬
[성기사], [교회기사]가 습득 가능한 스킬.
[암흑기사]가 습득하는 《고별의 흑암》과 한 쌍을 이루는 스킬.
공격에 성속성을 부여하고 언데드에 대한 대미지에 10배의 보정이 붙는다. 또 언데드에 입힌 상처에 회복 불가 효과도 있고, 《고별의 흑암》의 저주를 상쇄할 수도 있다.
상급직의 직업 스킬로는 지극히 강력한 스킬이지만 [성기사] or [교회기사]를 메인 직업으로 한 후 "적정 합계 레벨대 언데드"를 100구 이상 토벌[2]이며 습득 조건도 그에 걸맞게 까다롭다.
합계 레벨이 101이상의 사람을 위한 이기적인 습득 방법으로써 "적정 합계 레벨대의 [대사령]을 100명 토벌한다[3]" 라는 것도 있지만 종사하고 있는 사람이 적기 때문에 현실적이지 않다.

《방패기능》: 패시브 스킬
[기사] 계통의 대표적인 범용 스킬이며 센스 스킬의 하나.
방패 취급에 관여한다.

《야수베기》: 액티브 스킬
[기사] 계통이 습득할 수 있는 스킬.
짐승계의 몬스터에 대한 대미지 보정이 있는 참격을 발한다.?

《식물베기》: 액티브 스킬
[기사] 계통이 습득할 수 있는 스킬.
식물계 몬스터에 대한 대미지 보정 있는 참격을 발한다.?

《괴어베기》: 액티브스킬
[기사] 계통이 습득할 수 있는 스킬.
생선계 몬스터에 대한 이미지 보정 있는 참격을 발한다.?

《언데드베기》: 액티브 스킬
[기사] 계통이 습득할 수 있는 스킬.
언데드 몬스터에 대한 이미지 보정 있는 참격을 발한다.?

《조수베기》: 액티브 스킬
[기사] 계통이 습득할 수 있는 스킬.
조류계 몬스터에 대한 이미지 보정 있는 참격을 발한다.?

《광물베기》: 액티브 스킬
[기사] 계통이 습득할 수 있는 스킬.
광물계 몬스터에 대한 이미지 보정 있는 참격을 발한다.?


2.2. 기병 계통[편집]


《기승》: 패시브 스킬
[기병] 계통의 대표적인 범용 스킬.
같은 계통의 스킬인 《승마》와는 달리 어떤 짐승도 기승 가능하지만 자유자재로 익숙하게 탈려면 높은 스킬 레벨이 필요하다.
범용 스킬이므로 많은 직업이 사용할 수 있다.

《황옥수 강화》: 패시브 스킬
[황기병]의 고유 스킬.
황옥마를 포함한 황옥수의 성능을 강화하는 스킬. 이동속도의 상승이나 장비 스킬 성능의 강화가 주로 Lv1에서는 10%의 강화.
범용 스킬이므로 많은 직업이 사용할 수 있다.

《황옥권한》: 패시브 스킬
[황기병]의 고유 스킬.
상세불명. 일부 황옥수[4]의 제한 기능을 개방하는 스킬모양. 하급직의 [황기병]을 칸스토해도 스킬 레벨은 1인 그대로 오르지 않기 때문에 스킬 레벨을 올리기 위해서는 상급직의 [황옥기]에 종사할 필요가 있다
범용 스킬이므로 많은 직업이 사용할 수 있다.
<Infinite Dendrogram> 전체에서 이 스킬의 스킬 레벨의 합이 5000을 넘으면 황기병 계통 상급직 [황옥기]의 취직 조건의 하나가 달성된다.


2.3. 조종사 계통[편집]


《조종》: 패시브 스킬
[조종사] 계통의 대표적인 스킬.
자동차나 배, <마진기어> 등의 특수 장비품을 포함한 기계 등을 조종하는 스킬로, 기체를 생각한 대로 조종할 수 있도록 몸이 움직이게 된다.
스킬 레벨에 따라서는 기체의 성능을 통상 이상으로 끌어낼 수 있지만 저레벨이라면 반대로 만족스럽게 성능을 끌어낼 수 없다.
Lv1에서는 기체의 성능을 20%밖에 이끌어내지 못하고 Lv5로 기체의 성능을 100% 발휘할 수 있게 되어 Lv10에서 본래의 기체의 2배의 성능을 발휘할 수 있게 된다.


2.4. 선원 계통[편집]


《조선》: 패시브 스킬
[선원] 계통의 대표적인 스킬.
조종계 스킬 중에서 배에 특화하고 있어 적은 인원수라도 배를 움직일 수 있다.


2.5. 여현 계통[편집]


수컷의 유혹(메일 템테이션》: 액티브 스킬
[여현] 계통의 대표적인 스킬.
성별♀인간, 몬스터에 상태 이상 [매료]를 부가.
상대의 정신내성[5]이 낮을수록 성공률이 높다.
성별♀ 몬스터의 경우 저확률로 종속 테임 가능.


《여마물 강화》: 패시브 스킬
[여현] 계통의 대표적인 스킬.
부하 성별♀ 몬스터들의 능력이 상승한다.

《여노예 강화》: 패시브 스킬
[여현] 계통의 대표적인 스킬.
부하 성별♀ 노예의 능력이 상승한다.

《알선:[여현])》: 패시브 스킬
[여현] 계통의 대표적인 스킬.
성별♀ 부하가 노동에서 얻는 대가를 늘린다.


2.6. 종마사 계통[편집]


《종속확장》: 패시브 스킬
[종마사] 계통의 대표적인 스킬.
자신의 종속 캐퍼시티를 늘린다.

《마물언어》: 패시브스킬
[종마사] 계통이 가지는 스킬.
아마 몬스터의 말(비인간 범주 생물 언어)을 이해하는 스킬.

《마물강화》: 패시브스킬
[종마사] 계통의 대표적인 스킬.
부하 몬스터의 능력을 상승시킨다.

《심수안》: 패시브 스킬
[종마사] 계통이 가지는 스킬.
센스 스킬의 하나.
몬스터의 재능과 잠재 능력을 느끼고 몬스터를 고를 수 있다.
비록 동일 종류의 몬스터라 해도 개별의 재능에 의해서 성장력이나 성장 한계가 완전히 다르기 때문에 [종마사]에 있어서는 매우 중요한 스킬.
스킬에 의한 것과 천연의 것이 존재하고 천연의 <심수안>은 매우 드문 모양.

《라이프 링크》: 패시브 스킬?
[종마사] 계통이 가지는 스킬.
자신의 지배하의 몬스터와 HP를 "공유"하는 스킬.
종속 캐퍼시티에 넣은 몬스터에게만 유효하고 파티칸을 사용하는 형식의 몬스터 사역에서는 사용할 수 없고 또한 몬스터와 깊은 유대 관계를 맺어 몬스터가 자신보다 소유자를 우선하는 정신 상태인 것이 조건이라는 등 유용한 만큼 제약도 많다.

《캐슬링》: 액티브 스킬
[종마사] 계통이 가지는 스킬.
가지고 있는 몬스터와 자신의 위치를 바꾸는 스킬.
몇 안 되는 사용 가능한 전이 스킬이지만 유효 사거리가 그리 길지 않아 사용자는 그리 많지 않다.


2.7. 닌자, 은밀 계통[편집]


《은밀은폐》: 패시브 스킬
[은밀] 계통의 대표적인 스킬.
메인 직업에 은밀 계통을 갖추고 있어도 은밀 계통의 직업 레벨을 생략한 합계 레벨이 표시되어 그 밖에 붙어 있는 직업 중 가장 레벨이 높은 것이 메인 직업으로서 보이도록 한다.

《환혹》: 액티브 스킬
[은밀] 계통의 대표적인 스킬.
환상을 만들어 줌으로써, 외형 등을 변화시킨다.
생물의 정신에 작용해 환상이 보이므로 카메라등의 무기물에는 무의미하고 그 밖에도 고레벨의 《진위판정》, 《간파》, 《심안》 등의 스킬을 가지는 상대에게는 간파되는 모양.

《위장》: 액티브 스킬
[닌자] 계통이나 [은밀] 계통, [암살자] 계통이나 [사기꾼] 계통도 습득할 수 있는 대표적인 스킬.
자신이나 다른 사람의 스테이터스·아이템의 설명 등을 위장할 수 있다.
고레벨의 《진위판정》, 《간파》, 《심안》등의 스킬을 가지는 상대에게는 간파되는 모양.

《변화술》: 액티브 스킬
[은밀] 계통의 대표적인 스킬.
다른 사람으로 변신한다. 체격이 크게 다른 상대로 변할 경우 소비 SP가 늘어나는 모양.

《그림자 분신술》: 액티브 스킬
[닌자] 계통이나 [은밀] 계통의 대표적인 스킬.
술자와 같은 모습의 실체를 가진 환상을 여러 개 만들어낸다.
이 스킬을 이용해 만들어진 분신은 본체의 스킬인 은밀 계통의 일부를 제외하고 사용할 수 없으며 분신의 스테이터스는 본체의 반이 되며 수를 늘릴 때마다 분할된다. 또 장비품도 장비 스킬을 없애고 마찬가지로 성능을 반으로 하며 수를 늘릴 때마다 분할된다.
분신의 HP, MP, SP가 다한 경우 분신이 소멸한다. 소멸 시 <마스터>가 데스 패널티에서 사라질 때와 같은 빛이 나온다.

《은행술》: 액티브 스킬
[은밀] 계통의 대표적인 스킬.
자신의 기척을 완전히 지울 수 있는 모양.

《기척조작》: 액티브 스킬
[은밀] 계통이나 [닌자] 계통에 더해 [암살자] 계통이나 [도적] 계통도 습득할 수 있는 대표적인 스킬.
자신의 기척, 존재감을 희석시키거나 진하게 할 수 있다.


《은폐감지》: 패시브 스킬
[은밀] 계통의 대표적인 스킬.
다른 사람의 《은폐》를 간파하거나 《은폐》에 의해 숨겨진 것을 발견할 수 있다.


2.8. 검사 계통[편집]


《썬더 슬래시》: 액티브 스킬
[검사] 계통이 가지는 스킬.
이름 그대로 천둥을 두른 참격을 발하는 모양.

《검속 뚫기》: 패시브 스킬
동방의 검술 계통이 가지는 스킬.
자신의 공격에 대해서 상대가 방어할수 없었을 때 자신의 AGI의 10%×스킬 레벨을 곱한 값에서 상대의 원래 END를 감산한다.[6]

《거합》: 패시브 스킬
동방의 검술 계통이 가지는 스킬.
납도 상태일 때 적이 자신을 중심으로 한 반경 2m 이내에 들어왔을 경우 자신의 AGI를 2배로 하는 발도술의 기본 스킬.


2.9. 창사 계통[편집]


《창술》: 패시브 스킬
[창사] 계통이 가지는 기본적인 스킬.
센스 스킬의 하나이며 창의 취급에 관여한다.


2.10. 권사 계통[편집]


《독수》: 액티브 스킬
[독권사] 계통이 가지는 보유한 스킬.
맨손에 의한 공격에 [독] 등의 상태이상을 주는 효과를 부여한다.


2.11. 투사 계통[편집]


《장비칸확장》: 패시브 스킬
[투사] 계통이 보유한 스킬.
장비칸을 확장한다.


2.12. 전사 계통[편집]


《피지컬 버서크》: 액티브 스킬
[광전사] 계통의 대표적인 스킬.
버서크계의 스킬의 하나.
신체 스테이터스를 폭발적으로 상승시키지만 대가로 육체의 제어를 잃어 다른 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다.

《수심빙의》: 패시브 스킬
[수전사] 계통이 유일하게 배우는 고유 스킬.
스킬 레벨에 따라 종속 캐퍼시티 내 몬스터 1마리의 원래의 스테이터스[7]를 자신의 스테이터스에 추가한다.
레벨 1에서 10%, 레벨 9에서 50%, 레벨 10으로 60% 분의 스테이터스를 더한다.
[수전사] 계통은 종속 캐퍼시티가 비정상적으로 작기 때문에 순룡급 몬스터의 스테이터스를 더하기 위해서는 서브 상급직 등을 [종마사] 계통으로 메워야 하며 전투계 범용 스킬을 취할 수 없다. 그 결과, "순룡급의 6할 정도의 어중간한 스테이터스에, 유용한 전투계 범용 스킬을 가지지 않는 [종마사]가 되는 미묘한 스킬로 여겨지고 있었다.
그러나 종속 캐퍼시티의 소비가 0인 가드너 계열의 <엠브리오>와의 조합인 "가드너 수전사 이론"의 가능성이 밝혀짐으로써 한때 최강을 목표로 한다.
현재는 [수왕]의 등장으로 단숨에 시들해버렸지만 지금도 이 스킬을 사용하고 있는 <마스터>는 있는 모양.[8]


2.13. 병사 계통[편집]


《라스트 스탠드》: 패시브 스킬
[전병]의 고유 스킬.
치명적인 공격을 받아도 HP 1에서 5초간 생존한다.
살아있지만 효과시간 내에서 회복마법 등으로 상처를 고치면 복귀가 가능하지민 시간이 너무 짧기 때문에 어렵다.
빈사에 따라서 5초간 제대로 움직일수 없고 효과가 다되면 받고 있었던 상이계 상태이상으로 사망한다.
또한 재사용에는 5초의 쿨타임이 필요하기 때문에 회복량이 적은 상시 회복 스킬 등에 의한 불사신 전법도불가능하므로 그다지 사용할 수 없는 스킬로 되어 있다.
범용 스킬이므로 많은 직업에서 사용할 수 있다.

《라스트 커맨드》: 패시브 스킬
[사병] 계통이 유일하게 배울 수 있는 고유 스킬.
HP가 0이 되어도 움직일 수 있게 되지만 "뇌와 이어진 신체 밖에 움직일 수 없다", "하급직의 최대 레벨인 5에서도 1분밖에 움직이지 못한다", "어디까지나 HP가 0에서도 움직일 수 있을 뿐 신체의 손상이나 통증[9]이 사라지는 것은 아니다" 등 제한이 많기 때문에 보통은 사용해도 제대로 움직이지 못하고 기껏자폭계 스킬을 사용하는 정도 밖에 할 수 없다. 그 때문에 사용할 수 없는 스킬이라고 여겨지고 있었다.
덧붙여서 스킬 레벨은 [사병]의 직업 레벨에 의존하고 있기 때문에 이 스킬을 사용하지 않아도 스킬 레벨은 오른다.




2.14. 무사, 잠복무사 계통[편집]


《배향살인》: 액티브 스킬
[잠복무사] 계통의 스킬.
상대에게 배후로부터 공격했을 때의 대미지를 증강한다.


2.15. 승병 계통[편집]


《오체투지결계》: 액티브스킬
[승병] 계통이 가지는 스킬.
자신의 방어력을 몇 배 화 시킨다.
"땅에 엎드리지 않으면 사용할 수 없다"는 제약이 있다.


2.16. 괴옥 계통[편집]


《파성퇴》: 액티브 스킬
[괴옥] 계통의 대표적인 스킬.
타격 대미지를 6배화한다.
괴옥 계통의 액티브 스킬은 언제나 그렇듯이 발동에 차지 시간을 필요로 한다.

《삭암천》: 액티브 스킬
[괴옥] 계통의 대표적인 스킬.
위력과 동시에 관통력을 높인다.
괴옥 계통의 액티브 스킬은 언제나 그렇듯이 발동에 차지 시간을 필요로 한다.


2.17. 도적, 강도 계통[편집]


《절도》: 액티브 스킬
[도적] 계통의 대표적인 스킬.
아이템 박스에서 직접 아이템을 훔쳐낸다.

《강탈》: 액티브 스킬
[강도] 계통의 대표적인 스킬.
빼앗은 아이템 박스의 소유권을 변경한다.

《스틸》: 액티브 스킬
[도적] 계통에 대표적인 스킬.
도난 대책이 마련되어 있지 않은 아이템 박스나 상대의 장비품을 스킬 레벨과 DEX에 의존하여 훔친다.


2.18. 마술사 계통[편집]


《영창》: 액티브 스킬
[마술사] 등이 가지는 대표적인 스킬.
MP를 담는 주문 영창을 추가로 붙이는 것으로 마법 스킬의 위력이나 사정거리, 범위를 확대한다.
주문 영창이 길수록 효과가 커지는 모양.
또, 영창의 내용은 자유로우니 흑역사를 조심하여...…。


2.19. 사령술사 계통[편집]


사령술(네크로맨시》: 액티브 스킬
[사령술사]계통의 대표적인 스킬.
MP를 이용해 시체를 언데드화 시킨다. 대상은 티안[10]도 몬스터도 따지지 않는다.
"자신의 MP를 소비하고 영혼의 의사와 의성을 간직한 채 언데드를 작성하는 방법"과 "원념을 이용해서 술자의 부담이 적은 대신 이성적인 언데드를 만들지 못하고 폭주의 위험도 있는 방법"이라는 두 가지 작성 방법이 존재한다.[11]
당연히 강력한 생물의 시신일수록 테임몬스터화의 난이도가 높다.

《어웨이킹 언데드》: 액티브 스킬
[사령술사] 계통의 《사령마법》 스킬
《사령술》에 의해 미리 작성하여 대기 상태로 해둔 언데드 몬스터를 기동시킨다.

《네크로 오라》: 액티브 스킬
[사령술사] 계통의 버프 스킬.
언데드 몬스터 한정의 스테이터스 버프를 준다.

《네크로 리페어》: 액티브 스킬
[사령술사] 계통의 회복 스킬.
언데드 몬스터 한정의 지속 회복의 스테이터스 버프를 준다.

《네크로 이펙트》: 액티브 스킬
[사령술사] 계통의 버프 스킬.
언데드에게 미력의 접촉 즉사 상태를 부여한다.


2.20. 음양사 계통[편집]


《생체탐사진》: 액티브 스킬
[음양사] 계통의 색적 스킬.
종족을 선택하여 범위 내의 생물의 위치와 레벨을 파악한다.


2.21. 연구자 계통[편집]


《몬스터 크리에이션》: 액티브 스킬
[연구자] 계통의 대표적인 스킬.
몬스터의 소재를 대량으로 모아서 같은 종류의 몬스터를 작성한다.
작성할 때 추가적인 소재로 약간의 스테이터스 변경이나 스킬을 추가할 수 있지만 진폭은 적다.


2.22. 습격자 계통[편집]


불의의 습격(스니크 레이드》: 패시브 스킬
[습격자] 계통의 대표적인 스킬.
적에게 발견되지 않은 상태일 때 모든 공격에 최대 3배의 대미지 보정을 얻는다.


2.23. 독술사 계통[편집]


《맹독화》: 패시브스킬
[독술사] 계통이 가지는 대표적인 스킬.
자신이 상대에게 거는 병독계 상태 이상의 효과를 강화한다. 레벨 1에서 10%, 레벨 9에서 50%, 레벨 10으로 최대 60%까지 강화할 수 있다.

《병독내성》: 패시브스킬
[독술사]계통이 가지는 대표적인 스킬.
병독계 상태 이상에 걸리기 어려워진다.


2.24. 환술사 계통[편집]


《일루전 에일리어스》: 액티브 스킬
[환술사] 계통이 가지는 대표적인 스킬.
환영 마법.
실체가 없는 분신을 만든다.


2.25. 기자 계통[편집]


《펜은 칼보다 강하다》: 패시브스킬
[기자] 계통의 대표적인 스킬.
파티 멤버의 전투를 보는 것으로 경험치를 얻을 수 있고 파티 멤버에게도 같은 양의 경험치가 주어진다.
스킬 발동 중에는 전투행위를 할 수 없는 것 외에 스킬 자체를 OFF로 할 수 없다.

《???》
동체시력을 강화한다.

2.26. 서기 계통[편집]


《자동서기》: 액티브 스킬
[서기] 계통이 가지는 대표적인 스킬.
서류 등을 자동필기로 복사할 수 있다. 원본이 필요하고 DEX에 의존하며 확률로 실패한다.


2.27. 요리인 계통[편집]


《요리》: 패시브 스킬
[요리인] 계통의 대표적인 스킬로 센스 스킬의 하나.
조리하는 사람을 만들고 싶은 맛의 요리를 스킬 레벨에 따른 완성도로 만들 수 있다.
그 때문에 미각치 등이 만들면 아무리 스킬 레벨이 높아도 맛있지 않다.
요리는 스킬의 영향을 받기 힘든 것이고 [요리인]을 종사하지 않아도 요리를 잘하는 사람은 맛있고 못하는 사람은 [요리인]를 종사해도 맛이 없다.[12]


2.28. 소환사 계통[편집]


소환계약(컨트랙트》: 액티브 스킬
[소환사] 계통이 가지는 기본 스킬.
매체가 되는 것을 준비하고 코스트가 되는 MP나 아이템을 바쳐 자연계 안의 형태가 없는 소환 몬스터로 계약한다.
계약이 성립하면 사용한 촉매는 소환 몬스터의 영혼이 깃든다.
소환되는 몬스터는 랜덤이지만 고품질의 매체나 코스트가 높을 수록 보다 좋은 몬스터가 나오기 쉽고 소환되는 장소의 자연 마력이 풍부할수록 강력한 몬스터가 소환되기 쉬운 듯 하다.
쿨타임을 1개월.
매체가 파괴되면 계약이 사라지는 것이 아니라[13] 소환 몬스터의 레벨이 리셋된다.

계약이 성립된 매체는 MP를 넣어 시간 제한이 있는 임시 신체을 만들어 매체 안의 영혼을 머물게 하는 형태로 소환할 수 있게 된다.

《다중동시소환》: 패시브 스킬.
소환사 계통이 가지는 스킬.
동시소환의 수를 증가시킨다.
다만, 소비 MP 등의 코스트를 소환한 수만큼 증가한다.


2.29. 연금술사 계통[편집]


《미스릴 연금》: 액티브 스킬
연금술사 계통의 대표적인 스킬.
재료로 사용하는 [은]의 10분의 1의 질량을 [미스릴]로, DEX×스킬 레벨÷100의 확률(%)로 생성한다.
확률에 따라 [고품질 미스릴]을 생성할 수 있고 스킬 레벨의 상승에 따라 확률은 상승한다.

《맹독화》: 패시브 스킬
[병술사] 계통이 가진 대표적인 스킬.
자신 상대에게 거는 맹독 상태이상의 효과를 강화한다. 레벨 1일때 10%, 레벨 9일때 50%, 레벨 10일때 60%까지 강화할 수 있다.

《병독내성》: 패시브 스킬
[병술사] 계통 등이 보유하는 스킬.
병독 상태이상에 걸리기 어려워진다.

《포이즌 미스트》: 액티브 스킬
[독술사] 계통의 스킬.
독은 안개 모양으로 살포한다.
사용하는 독은 미리 만들어 둘 필요가 있지만 가지고 있는 독에 의해 온갖 효과를 발휘한다.

《포이즌 불릿》: 액티브 스킬
[독술사] 계통의 스킬.
독을 날린다. 조준은 스스로 맞출 필요가 있다.
사용하는 독은 미리 만들어 둘 필요가 있지만 가지고 있는 독에 의해 온갖 효과를 발휘한다.

《검역안》: 액티브 스킬
[병술사] 계통 등이 보유하는 스킬.
인체에 해를 끼치는 병원균을 적색의 짙음과 옅음으로 살필 수 있다.

2.30. 주술사 계통[편집]


《크리에이트 커스 오브젝트》: 액티브 스킬
주술사 계통이 가진 스킬.
『신체의 장비』를 비롯한 특정조건의 성립으로 효과를 발휘하는 물품을 만들 수 있다.
스킬 레벨이 올라갈 수록 조건지정이나 봉입가능한 효과·스킬의 폭이 넓어지는 모양.
[주술사]의 직업 레벨이외의 해방조건[14]이 필요하다.

《커스 오브 마리오네트》: 액티브 스킬
주술사 계통이 가진 스킬.
대상에게 구속·주원계 상태이상의 [괴뢰]를 걸고 마음대로 몸을 움직이는 스킬
자신에게 거는 것도 가능.

《섀도 스탬프》: 액티브 스킬
주술사 계통이 가진 스킬.
상대의 그림자를 밟아 그 그림자를 매개로 상대에게 저주를 걸고 [주박], [공포], [흡마]의 삼중 상태이상으로 행동을 제한하는 주술.


2.31. 괴뢰사 계통[편집]


《더미 돌》: 패시브 스킬
괴뢰사 계통이 가진 스킬.
자신이 소유하는 인형에게 피격 대미지의 일부를 전가한다.
스킬 레벨에 따라서 전가할 수 있는 대미지 비율이 다르다.


《실 잣기》: 액티브 스킬
괴뢰사 계통이 가진 스킬.
자신이 소유하는 인형에게 실을 연결하여 원격 기동이 아닌 꼭두각시 마리오네트라는 형태로 직접 조종하는 스킬. 인형에게 섬세한 기동 보조 효과와 스킬 레벨에 비례한 스테이터스 강화 효과를 부여한다.


2.32. 결사대 계통[편집]


《라스트 어택》: 패시브 스킬
[결사대]의 유일한 스킬.
자신의 HP가 0이 되었을 때 대상을 지정하고 대상에게 부여하는 대미지를 2배로 한다.
범용 스킬이기 때문에 여러 직업이 사용할 수 있다.


2.33. 조금사 계통[편집]


《조금》: 액티브 스킬?
조금사 계통이 가진 스킬.
조금에 관련된 스킬로 보인다. 자세한 것은 불명.


2.34. 사기꾼 계통[편집]


《가명》: 패시브 스킬?
[사기꾼] 등이 가진 스킬.
이름을 속이는 스킬로 보인다.
높은 레벨의 《간파》나 《진위판정》에는 간파되는 듯 하다.


2.35. 아귀 계통[편집]


《의식동원》: 패시브 스킬
아귀 계통의 대표적인 스킬.
먹은 것을 전부 회복 아이템으로 취급한다.((독극물의 경우, 독으로도 취급된다)).
회복량은 먹은 것의 함유 자원량과 스킬 레벨에 따라서 변화한다.

《???》: 패시브 스킬
아귀 계통의 대표적인 스킬.
치악력과 소화력이 상승한다.

《???》: 패시브 스킬
아귀 계통의 대표적인 스킬.
물건을 먹은 것에 의해서 경험치를 얻을 수 있게 된다


2.36. 미끼 계통[편집]


《루어 오라》:액티브 스킬
[미끼] 계통의 고유 스킬.
지능이 낮은 몬스터의 본능에 호소하여 자신을 노리게 한다.
스킬 레벨에 따라 이성이 있는 몬스터에게 효과가 잘 통하게 된다.
버프의 일종이기 때문에 내성 등은 영향을 주지 않는다.


2.37. 고행승 계통[편집]


《페넌스 드라이브:피지컬》: 액티브 스킬
[고행승] 계통의 보유 스킬.
맨손[15]일 때, HP를 소비하여 STR·END·AGI를 10분간 상승시킨다.
변환효율은 나쁘고 스킬 레벨 5로 HP 100을 소비해도 스테이터스는 2씩 밖에 오르지 않는다.
한 번 사용하면 30분간의 쿨타임이 있다.

2.38. 철학자 계통[편집]


고속사색(하이 스피드 스페큘레이션》: 액티브 스킬
[철학자] 계통의 대표적인 스킬.
무기를 장비하지 않았을 때, 사고시간만을 자신의 AGI 3배로 가속시킨다.
비전투계 직업의 스킬이지만 전투 시에도 사용할 수 있다.


3. 마법 스킬[편집]


기본적으로 마법의 효과, 위력 등은 사용자의 MP의 최대치, 사용하는 마법의 스킬 레벨, 그 마법 스킬에 따르는 MP의 양, 사용하는 마법 확장 스킬 레벨, 그 마법 확장 스킬에 따르는 MP의 양의 합산에 의해 결정되지만[16] 일부 뛰어난 사용자는 마법의 구조에 손을 대는 것으로 효과의 조정도 할 수 있다.

3.1. 천(天)속성[편집]


복수의 속성을 포함한 대속성에서 3대 속성의 하나. 특성은 에너지의 발생 및 기체의 조작

《히트 재블린》: 액티브 스킬
화속성 공격 마법
상급 마법 중에서는 위력이 낮고 [홍련술사]는 초기에 배우는 마법이지만 [현자]에게는 최대의 화속성 공격 마법이다.

《파이어 볼》: 액티브 스킬
화속성 하급 공격 마법
화속성의 기본 마법이자 초기 마법.
위력은 낮다.[17]


3.2. 지(地)속성[편집]


복수의 속성을 포함한 대속성에서 3대 속성의 하나. 특성은 광물의 강화와 조작 및 고체의 조작.

《머드 크랩》: 액티브스킬
지속성의 하급 구속 마법.
기본 성능은 복수 반복해서 아룡 클래스의 몬스터의 움직임을 몇 초 정도 멈출 수 있을 정도이지만 [지신]의 뛰어난 마력과 마법 확장 스킬로 마개조하면 고대전설급 <UBM>정도의 고도의 지중 잠행 능력을 가진 몬스터가 꼼짝 못 할 정도로 강고한 구속 스킬로 변한다.

《보텀레스 피트》: 액티브 스킬
지속성 마법.
지정 위치에 함정을 형성해 떨어진 대상을 매몰시켜 죽이는 마법.
[지신]의 뛰어난 마력과 마법 확장 스킬에 의한 마개조로 발동했을 때에는 산 하나를 지울 정도의 위력을 발휘했다.

《어스 이터》: 액티브 스킬
지속성 마법.
서적판에서 [강탈왕]을 숨통을 끊었다.

《그랜드 홀더》: 액티브 스킬
지속성 구속 마법.
지면에서 길이 5미터 정도의 거대한 팔을 여러 개 출현시킨다.

임무버블 어스(부동의 지구》: 액티브 스킬
지속성 합체 구속마법.
효과범위의 흙을 경화시킴으로써 땅속의 적을 구속하고 압살한다. 기존의 합체마법인지 오리지널 마법인지는 불명

3.3. 해(海)속성[편집]


복수의 속성을 포함한 대속성에서 3대 속성의 하나. 특성은 에너지의 흡수·감쇠 및 액체의 조작. 방어속성(《레지스트 OO》전반)도 포함된다.

《파이어 레지스트》: 액티브 스킬
화속성 방어 스킬.
자신의 열에너지로 인한 대미지를 감쇠하고 [화상] 등의 열에너지로 인해 발생하는 상태 이상에 대한 내성[18]를 상승시킨다.
같은 이름의 《월》계 마법에 비해, 상태이상의 내성의 순수한 대미지 컷율은 떨어진다.

《키네틱 레지스트 월》: 액티브 스킬
물리방어 스킬.

《하이 히트 레지스트 월》: 액티브 스킬
화속성 방어벽 마법
열에너지의 감쇠에 특화된 화속성 방어벽 마법으로 《히트 레지스트 월》의 상위 마법.
《히트 레지스트 월》: 액티브 스킬
화속성 방어벽 마법.
열에너지 감쇠에 특화된 화속성 방어벽 마법 중 기본 마법.

《하이 히트 레지스트 월》: 액티브 스킬
화속성 방어벽 마법
열에너지의 감쇠에 특화된 화속성 방어벽 마법으로 《히트 레지스트 월》의 상위 마법.

《하이엔드 히트 레지스트 월》: 액티브 스킬
화속성 방어벽 마법
열에너지 감쇠에 특화된 화속성 방어벽 마법 중 최고위의 마법.
이것 하나로 [염왕]의 오의를 감쇠시켜 버릴 정도로 강력.
열에너지 감쇠에 특화되어 MP 소비가 그리 높지 않다.

《하이엔드 썬더 레지스트 월》: 액티브 스킬
뇌속성 방어벽 마법
《하이엔드 히트 레지스트 월》의 뇌속성판. 뇌속성 방어벽 마법 중 최고위의 마법.
하위 호환도 마찬가지로 있을 것이다.

《하이엔드 키네틱 레지스트 월》: 액티브 스킬
물리 방어벽 마법.
운동 에너지 감쇠에 특화된 물리방어벽 마법 중 최고위의 마법

3.4. 기타[편집]


3대 속성에 포함되지 않는 마법. 성속성·암속성, 반사마법, 회복마법, 사속술(사령술), 강화마법(부여마법), 상태이상 마법(주술 등) 등 비과학적인 것이나 특수한 것이 많다

《화이트 랜스》: 액티브 스킬
공격 마법. 성속성의 빛의 창이 상대를 공격한다.
하급직의 스킬이지만 대 언데드용의 마법으로 [스피릿] 등에 유효.

《???》: 액티브 스킬
성속성 마법
낮은 레벨의 언데드를 물리치는 마법. 묘표미궁 입벨의 언데드를 물리치는 마법. 묘표미궁 입구에서 사용하면 몬스터가 리젠되지 않는다.

《돈 월》: 액티브 스킬
암속성 방어벽 마법
물리공격 이외를 막는 벽을 발생시킨다

《~힐》: 액티브 스킬
회복 마법. [사제] 계통이나 [성기사] 등이 배운다.
다만 《포스 힐》과 같은 고위의 회복 마법[19]은 [성기사]와 같은 만능형의 직업만으로는 얻을 수 없고 [사제] 계통 등에서 회복 마법 스킬을 숙련할 필요가 있다.
고위일수록 성능이 올라가고 HP 회복뿐만 아니라 [골절] 등 상이계 상태이상도 치유가 가능하게 된다

《어비스 딜루전》: 액티브 스킬
상급 상태 이상 마법
상대에 [사주선고], [쇠약], [열화]의 삼중 상태이상을 주어 살아있는 채로 썩이고 시체로 바꾸는 대마법.
《데드맨즈 바인드》: 액티브 스킬
상급 상태이상 마법
대상에 [구속], [주박], [탈력]의 상태이상을 준다.

천벌의 기둥(저지먼트 필러》: 액티브 스킬
특정 계통의 직업이 아닌 [주교], [승병] 등의 성직자계의 직업에 의한 천벌의식.
기도에 의해서 참가자 전원의 HP, MP, SP를 한계까지 징수하는 것으로 발동되며 발동 후는 참가자 전원이 [기절] 상태 이상이 되는 디메리트가 존재한다.
덧붙여서 '천벌'이라고 칭하지만 실제로는 참가자들이 '벌해야 할 악'으로 정한 대상에게 성속성의 고열 마법공격을 세차게 내리치는 다수결형 공격의식이며 참가자 이외의 의사(신의 의사등)는 개재하고 있지 않은 모양.

《????》: 액티브 스킬
삼강시대의 [천신] [지신] [해신]이 만들어낸 합체 봉인마법.
[패왕]과 <이레귤러>의 <UBM>을 살아있는 채로 봉인했고, 봉인 600년이 지난 현재라도 부서지지 않았다

3.5. 마법 확장 스킬[편집]


《마법 사정거리 연장》: 액티브 스킬
마법 확장 스킬.
MP를 담아 그 양에 따라 마법의 사정거리를 늘린다.

《마법 위력 확대》: 액티브 스킬
마법 확장 스킬.
MP를 담아 그 양에 따라 마법의 위력을 증대시킨다.

《마법 범위지정 확대》: 액티브 스킬
마법 확장 스킬
MP를 담아 그 양에 따라 마법의 지정 범위?를 확대시킨다? (불명한 점이 많다)
마력의 컨트롤이 필요하기 때문에 <마스터>에는 적합하지 않다.

《마법은폐》: 액티브 스킬
마법 확장 스킬
MP를 담아 그 양에 따라 마법을 은폐한다.

《마법 발동가속》: 액티브 스킬
마법 확장 스킬
MP를 담아 마법의 발동 대기시간을 단축시킨다.
즉시 발동이 최대.

《마법 다중 발동》: 액티브 스킬
마법 확장 스킬
MP를 담아 그 양에 따라 같은 마법을 여러 차례 발동시킨다.

《마법 발동 은폐》: 액티브 스킬
마법 확장 스킬
MP를 담아 그 양에 따라 마법의 발동을 은폐한다.

《유니즌 매직》: 액티브 스킬
추정, 마법 확장 스킬. 합체 마법 발동 스킬.
여러 사람의 마법을 특정 영창에 의해 조합하여 참가 인원과 그 마력만큼 위력을 증대시킨다.
지극히 어려운 타이밍 맞추기와 마력의 컨트롤이 필요하기 때문에 <마스터>에게는 적합하지 않다.


4. 고유 스킬/상급직[편집]




4.1. [성기사(팔라딘)][편집]


《성기사의 가호》: 패시브스킬
[성기사]의 고유 스킬.
전투 중에 적으로부터 받는 물리 공격, 마법 공격에 의한 대미지를 감소한다. Lv1에서 10% 대미지 감소시키지만 만능 컷 스킬이기 때문에 스킬 레벨의 상한이 낮고 기사 계통 성기사 파생 초급직의 천기사라도 그렇게 높아서는 안 된다.
[기사] 계통이나 [기병] 계통 이외의 직업을 메인 직업으로 하면 효과가 없어진다.

《그랜드 크로스》: 액티브 스킬
[성기사]의 오의
[암흑기사]의 오의 《리버스 크루세이드》와 한 쌍이 되는 스킬.
성속성의 빛의 격류를 지상에서 십자가으로 분출시켜 그 에너지로 적을 태워 버린다.
습득 조건이 "[성기사]의 직업 퀘스트에서 구한 인원 0.5%의 확률로 레벨 업시 [20] 습득 가능"하므로 <마스터>보다도 티안이 낮은 레벨로 습득하는 경우가 많다.


4.2. [암흑기사(다크 나이트)][편집]


《고별의 흑암》: 액티브 스킬
[암흑기사]의 고유 스킬.
[성기사], [교회기사]의 습득을 할 수 있는 《성별의 은광》과 한 쌍이 되는 스킬.
일정시간 자신의 HP를 대가로 손에 쥔 무기를 저주의 무기로 변질시켜 사용 불가능[21]으로 하거나 자신의 무기의 위력을 증가시킬 수 있다.
《성별의 은광》이나 해주계 스킬을 사용하면 상쇄가 가능.

《리베레이션》: 액티브 스킬
[암흑기사]의 고유 스킬.
저주의 무기에 들어있는 저주를 해방하고 폭발시킨다

《블러드 커스》: 액티브 스킬
[암흑기사]의 고유 스킬.
자신의 피를 뒤집어쓴 부위에 [주박]을 건다.

《리버스 크루세이드》: 액티브 스킬
[암흑기사]의 오의.
[성기사]의 오의 《그랜드 크로스》와 한 쌍이 되는 스킬.
지면에서 생명을 줄이는 암속성의 에너지가 솟구친다.
암속성이기 때문에 물리적 파괴력은 없지만 생물에 대해서는 높은 대미지를 준다.


4.3. [검성(소드 마스터)][편집]


《레이저 블레이드》: 액티브 스킬
[검성]의 고유 스킬[22].
고열의 빛을 감은 공격을 발한다.


4.4. [갑주거인(아머 자이언트)][편집]


《아머 아저스터》: 액티브 스킬
[갑주거인]의 고유 스킬.
빈 공간에 점성이 높은 공기에 비슷한 역장이 충전되어 큰 갑옷이라도 사이즈를 신경 쓰지 않고 움직일 수 있다.

《아스트로 가드》: 액티브 스킬
《갑주거인》의 고유 스킬.
그 자리에서 움직일 수 없게 되는 대신 방어력을 5배화한다.


4.5. [방패거인(실드 자이언트)][편집]


《실드 플라이어》:액티브 스킬
[방패거인]의 고유 스킬.
방패를 투척해서 상대를 맞춘다.

《스트롱 홀드 프레셔》: 액티브 스킬
[방패거인]의 고유 스킬.
방어력을 공격력으로 변환한다.
작업을 [갑주거인]으로 전환해도 같은 종류의 무기인 [방패]를 사용하고 있으므로 그대로 사용할 수 있다.

《페이틀 디펜더》: 액티브 스킬
[방패거인]의 고유 스킬.
방패 하나를 버리는 대신 순간적인 방어력을 끌어올린다.

《사우전드 셔터》: 액티브 스킬
[방패 거인]의 고유 스킬.
자신에게 1000포인트 이상의 타격을 줄 수 있는 공격 이외의 모든 공격을 차단하는 방어 결계를 전개한다.


4.6. [강궁무사(헤비 보우 사무라이)][편집]


《오월우시우》: 액티브 스킬
[강궁무사]의 고유 스킬.
한번에 백의 화살을 쏘는 스킬.
엄밀하게는 하늘에 쏜 화살을 백의 화살로 바꾸는 스킬이며 분열 타이밍은 낙하 시작보다 빠르다.


4.7. [탈주닌자(누케닌)][편집]


《연둔술》: 액티브 스킬
[탈주닌자]의 고유 스킬.
감지 스킬도 어느 정도 막는 연기를 뿌린다.
이 연기는 적·아군 모두에게 영향을 준다.


4.8. [수권사(비스트 복서)][편집]


《갑귀의 자세》: 액티브 스킬
[수권사] 오의의 하나
파충류 파생의 오의.
양 손으로 머리를 감싸고 있는 동안 자신의 방어력을 몇 배화시킨다.

궁지에 몰린 쥐는, 고양이를 문다(랫 윌 바이트 어 캣
[수권사] 오의의 하나.
설치류 파생의 오의.
무기를 장비하지 않고 자신의 HP가 최대치의 3분의 1미만일 경우, 주는 대미지를 2배로 한다.


4.9. [조권사(클로 복서)][편집]


《윙드 리퍼》: 액티브 스킬
[조권사]의 고유 스킬.
전방 수십 메텔에 자신의 공격력에 동등한 위력의 충격파를 날린다.

《타이거 스크래치》: 액티브 스킬
[조권사]의 오의.
자신의 공격 후에 같은 성질, 속성, 위력을 가진 두 개의 빛의 칼날에 의한 추격을 발생시킨다.
즉, 자신의 공격을 3연속 공격으로 한다.


4.10. [경권사(하드 펀처)][편집]


《나의 주먹, 바위가 되어》: 패시브 스킬
[경권사]의 오의.
맨손[23]일 때, 자신의 END 3배의 수치를 양손의 손목부터 손끝까지의 물리공격력·물리방어력에 가산한다.
즉 손목부터 손끝의 물리공격력은 STR+END×3이 되고 물리방어력은 END×4가 된다.

4.11. [질풍창사(게일 랜서)][편집]


《스톰 스팅어》: 액티브 스킬
[질풍창사]의 오의.
스킬 효과로 가속시키고 그 일격은 초음속에 이른다.


4.12. [질풍궁수(게일 아처)][편집]


《오버테이크 소닉》: 액티브 스킬
[질풍궁수]의 오의.
스킬의 효과로 화살을 가속시키고 그 화살은 초음속에 이른다.

4.13. [작렬총사(버스트 거너)][편집]


《트리거 해피》: 액티브 스킬
[작렬총사]의 오의.
총신이 입는 대미지를 증대시키는 대신 화약식 총기의 위력을 몇 배로 끌어올린다.


4.14. [돌격총사(어설트 거너)][편집]


《???》: 액티브 스킬
[돌격총사]의 고유 스킬.
전방의 적성대상 시인능력이 올라간다.


4.15. [적룡도사(???)][편집]


《폭룡》: 액티브 스킬
[적룡도사]의 오의.
화속성 마법
[적룡도사] 최대의 공격마법.
[홍련술사]의 오의 《크림즌 스피어》에 비해 단체에 대한 화력에 뒤떨어지지만 공격 범위가 넓다.


4.16. [홍련술사(파이로맨서)][편집]


《크림즌 스피어》: 액티브 스킬
[홍련술사]의 오의
화속성 마법
거대한 화구를 쏘아 올리는 [홍련술사] 최대의 공격마법.
위력만 있으면 상급직의 대마법 중에서는 톱 클래스[24]이지만 왠지 작중에서는 사용후의 사망률 100%라고 하는, 약속()의 하나가 되고 있다...…


4.17. [백빙술사(헤일맨서)][편집]


《화이트 필드》: 액티브 스킬
[백빙술사]의 오의
빙속성 마법.
주위 일대의 열에너지를 빼앗아 [동결]시키는 [백빙술사] 최대의 공격마법.
순수한 화력으로는 《크림즌 스피어》 못지 않으나 상급직 대마법으로는 충분한 위력이 있고 [동결] 상태 이상도 합쳐서 발생할 수 있어 《크림즌 스피어》보다 유용한 경우도 많다.


4.18. [섬광술사(플래시맨서)][편집]


《글린트 파일》: 액티브 스킬
[섬광술사]의 오의.
광속성 마법.
고온의 레이저를 발사하는 [섬광술사] 최대의 공격 마법.

4.19. [공진술사(쇼크맨서)][편집]


《스카이 붐》: 액티브 스킬
[공진술사]의 오의.
초음속의 충격파를 날리는 [공진술사] 최대의 공격 마법.

4.20. [암흑술사(다크맨서)][편집]


《그림 스토커》: 액티브 스킬
[암흑술사]의 오의.
암속성 마법.
상대를 추적하고 방어력 무시 효과있는 [암흑술사] 최대의 공격마법이지만 다른 대마법에 비해 위력이 그다지 높지 않다.


4.21. [취풍술사(에어로맨서)][편집]


《에메랄드 버스트》: 액티브 스킬
[취풍술사]의 오의.
풍속성 마법.
일대에 토네이도를 일으키는 [취풍술사] 최대의 공격 마법.


4.22. [사교(비숍)][편집]


《???》: 액티브 스킬
[사교]의 보유 스킬.
상이계나 주원계 상태이상 치료효과 업


4.23. [대사령(리치)][편집]


《사체화》: 액티브 스킬
[대사령]의 고유 스킬.
자신의 몸을 백골사체로 변화시킨다. 스킬을 해제하면 원래대로 돌아간다.

《데들리 믹서》: 액티브 스킬
[대사령]의 오의
[고위령술사]의 오의 《데들리 익스플로드》와 한 쌍이 되는 스킬.
축적된 원념을 파괴 에너지로 변환해, 상대에게 내던지는[대사령] 최대의 공격 마법.
사용 후에는 마법으로 변환되지 않았던 원념이 주위에 감돌게 된다.


4.24. [고위령술사(하이 네크로맨서)][편집]


《데들리 익스플로드》: 액티브 스킬
[고위령술사]의 오의
[대사령]의 오의 《데들리 믹서》와 한 쌍이 되는 스킬.
주위의 원념을 연료로 하여 폭발 연소시키는[고위령술사]최대의 공격 마법.
주위에 떠도는 원망이 짙을수록 위력과 범위가 상승한다.
사용 후에는 주위에서 원한이 깨끗이 사라지기 때문에 결과적으로 원한을 정화하는 일이나 언데드를 소멸시키는 일에도 뛰어나다.


4.25. [고위주술사(하이 소서러)][편집]


《블러드 어레스트》: 액티브 스킬
고위주술사의 고유 스킬.
자신을 피를 촉매로 대상에게 [주박] 상태아상을 부여하는 동시에 랜덤으로 스킬을 봉인하는 주술.


《데스 밸런스》: 액티브 스킬
[고위주술사]의 오의
피아의 MP 차이와 대상에게 부여한 주원계 상태이상 수에서 성공률이 변동하는 즉사마법.
다만 판정에 실패했을 경우에는 자신이 대상의 HP분의 대미지를 받는다


4.26. [고위인형사(하이 퍼펫티어)][편집]


분신인형(에일리어스》: 액티브 스킬

고위인형사의 레어 스킬.

자율 기동하는 대역 인형을 만들어내는 스킬. 인형의 외형은 대략적으로는 제작자를 닮은 느낌이 되기는 하지만 기본적으로는 제작자의 솜씨에 따라 완성도가 달라진다.
인형 자체가 자율 기동으로 스스로 생각하고 움직이며, 또한 제작자의 스킬 하나를 인형 쪽에 대여해줄 수가 있어서 본체와 인형 앙쪽에서 스킬을 사용하는 것도 가능하다.
하지만 단점도 상당히 커서, 인형에게 스킬을 빌려주는 동안에는 제작자 본인은 그 스킬을 쓸 수가 없으며, 인형의 스킬 사용에 대한 비용도 원격으로 전부 제작자 본인으로부터 소비되고, 혹시나 인형이 파괴되었을 경우엔 그 당시에 인형에게 빌려줬던 스킬은 제작자도 48시간 동안 사용 불가가 된다.
레어 스킬인 만큼 습득하기 위해서는 단순히 인형사 계통 직업만으로는 불가능하고, [괴뢰사]와 함께 소환사 계통 혹은 정령사 계통 직업의 병행 습득이 필요하다.
덤으로 이 스킬로 만들어낸 인형의 자아에 대해서는 정령을 랜덤으로 소환하여 인형의 자아의 핵으로 삼는 구조인 탓에, 랜덤 소환되는 정령에 따라 인형의 성격이 완전히 랜덤으로 제각각이 된다.[25]


4.27. [제독(어드미럴)][편집]


《종속포격》: 액티브 스킬
[제독]의 오의
범위 내의 모든 함정(艦艇)의 차탄 공격력을 5배화 하는 범위 버프를 건다.
강화된 함은 푸른빛을 띤다.


4.28. [혈전기(블러드 카발리어)][편집]


《바이탈 스퀴즈》: 액티브 스킬
[혈전기]의 고유 스킬.
상대의 HP를 흡수하는 HP 드레인 스킬.
그 스킬로 HP를 완전히 흡수당한 것은 재가 되는 것으로 보인다.

《블러디 체인》: 액티브 스킬
[혈전기]의 고유 스킬.
자신의 혈액을 사슬로 변화시킨다.

《블러디 임팩트》: 액티브 스킬
[혈전기]의 오의.
자신의 HP를 깎고 다음 일격의 공격력을 상승시킨다.

5. 공통 스킬/초급직[편집]




5.1. 장군[편집]


《군단》: 패시브 스킬
[장군]계 초급직 공통 스킬
"파티가 자신과 자신의 부하만"이라고 하는 조건하에서, (자신을 제외한) 파티 멤버의 인원수를 큰 폭으로 증가시킨다.
Lv1에서 1000 구까지 Lv10[26]으로 1만 구까지 늘릴 수 있다.



6. 고유 스킬/초급직[편집]




6.1. [초투사(오버 글래디에이터)[편집]


《장비칸 확장》 레벨 EX : 패시브 스킬
[초투사]의 고유 스킬
장비칸을 큰 폭으로 확장한다.
10칸 이상 장비칸이 확장된다.

《???》 레벨 EX : 패시브 스킬
[초투사]의 고유 스킬
일정이상의 대미지를 받으면 《순간장비》의 쿨타임을 지운다.

통일왕자(컴플리트》: 패시브 스킬
[초투사]의 오의.
서브 초급 직업의 모든 스킬[27]을 사용할 수 있다.
복수의 초급 직업을 가지지 않은 피가로에게 아무런 의미도 없는 스킬이다.
초투사 전직 조건이 결투장 1위를 차지하는 것인데, 보통 티안이 1위를 차지하려면 초급직인 것이 당연한데, 피가로는 엠브리오와 합세해서 강투사에서 바로 초투사가 되었기 때문.


6.2. [아수라왕(킹 오브 아수라)][편집]


《수라도전가》: 액티브 스킬
[아수라왕]의 고유 스킬.
무기한정으로 장비칸을 6칸 확장하고 장비한 무기를 띄우고 조작하는 것 가능하다. 무기의 움직이는 속도나 위력 등은 자신의 스테이터스와 동일하다.
다만, 조작범위는 반경 25미터까지로 조작은 모두 수동으로 해야한다.
장비하는 무기는 1일1회 매번 설정할 필요가 있으면 설정한 무기는 파괴될 때까지 변경할 수 없다


6.3. [강탈왕(킹 오브 버글러리)[편집]


《그레이터 빅 포켓》: 액티브 스킬
[강탈왕]의 고유 스킬.
사정거리 내(반경 100메텔 이내)에 존재하는 양도 불가 아이템이외의 아이템을 강제로 자신의 아이템 박스에 넣는다.
용차조차 한순간에 품 안에 넣어둘 수 있다.

《그레이터 테이크오버》: 액티브 스킬
[강탈왕]의 고유 스킬.
사정거리 내에 존재하는 상대의 부위를 빼앗는다.[28]
자신의 손으로 잡을 수 있는 사이즈라면 어디든지 도려내어 빼앗을 수 있다.
도려낼 수 있는 범위는 [강탈왕]의 STR+DEX와 상대의 END의 비율로 바뀐다.

《그레이터 올 드레인》: 액티브 스킬
[강탈왕]의 오의
상대에게 준 대미지[29]에 비례[30]하여 상대의 스테이터스[31]를 빼앗는다.
사용할 수 있는 것은 하루에 한 번.
발동 중에 지정할 수 있는 대상은 한 사람뿐이라는 제한은 있지만 상대가 HP를 회복하려고 효과 시간 중에 강탈한 스테이터스에 의한 강화도 사라지지 않는다.


6.4. [도적왕(킹 오브 밴디트)][편집]


《스틸》 레벨 EX: 액티브 스킬
[도적왕]의 고유 스킬.
도난 대책이 마련되지 않은 아이템 박스와 상대의 장비품을 100% 훔칠 수 있다.

《앱솔루트 스틸》: 액티브 스킬
[도적왕]의 오의
만진 것의 "안쪽"에 있는 것을 훔친다.
아이템 박스에 사용하면 도난 대책에 관계없이 임의의 아이템을, 생물에 사용하면 장기도 용이하게 훔칠 수 있다.


6.5. [광왕(킹 오브 샤인)][편집]


광환(코로나》: 액티브 스킬
[광왕]의 오의.
광역섬별마법의 하나.
모든 방향에 빈틈없이 초고열 레이저를 방출하는 초급 마법.

6.6. [경왕(킹 오브 미러)][편집]


《미러 포스》: 액티브 스킬
[경왕]의 오의.
공격마법에 한정하지 않고 모든 에너지의 방향을 조작하고 반사하는 초급 마법.
상대의 공격 에너지의 종류를 알아내야 할 필요는 없지만 제대로 사용하려면 타이밍과 반사각도를 확인할 필요가 있다.
초급 직업의 오의이기 때문에 소비 MP량이 많다


6.7. [남왕(킹 오브 스톰)][편집]


대람(템페스트》: 액티브 스킬
[남왕]의 오의.
광역섬멸마법의 하나.
폭풍에 의해 주위의 물체를 빨아들이고 휩쓸리게 하여 파쇄시키는 초급 광역섬멸마법.
효과범위는 반경 2000미터나 된다.


6.8. [빙왕(킹 오브 글래이셔)][편집]


빙하기(아이스 에이지》: 액티브 스킬
[빙왕]의 오의.
상세불명.


6.9. [염왕(킹 오브 블레이즈)][편집]


《프로미넌스 오라》: 액티브 스킬
[염왕]의 고유 스킬.
주위에 초고열의 영역을 만들어 공방일체의 갑옷으로 한다.

항성(픽스드 스타》: 액티브 스킬
[염왕]의 오의.
방대한 열량을 압축하여 세계를 비추는 항성과 같은 플라스마 화구를 만들어내는 초급 마법.
공격 범위는 [시해선]의 오의에 뒤떨어지지만 체에 대한 공격 화력에 관해서는 상회할 정도의 위력을 자랑하며 신화급 금속 히히이로카네도 융해시킨다.
한 발당 30만의 MP를 소비한다.

초신성(슈퍼 노바》: 액티브 스킬
[염왕]의 최종 오의.
자신의 남은 모든 마력 MP를 열량으로 변환하여 스스로 폭발시키는, 기술과는 정반대의 역업으로 해서 화속성 마법의 극치라 할 수 있는 초급 마법.
일절 제어에 마력을 돌리지 않기 때문에 문자 그대로 자신에게 남은 모든 MP를 열량으로 변환할 수 있다.
퓨얼 라즈번의 경우 그 막대한 MP로 의해서 전신을 [삼극룡 글로리아]의 《OVERDRIVE(종극》도 웃도는 열량을 가진 태양 같은 모습으로 변화시켰다.
그대로 둘 경우 왕도 전체가 활화산의 분화구처럼 되어 있을 정도로 위력적인 모습을 보였다는 모양.
[염왕] 퓨얼 라즈번이 만들어낸 오리지널 마법 스킬이지만 새롭게 [염왕]의 최종 오의로서 등록되었다.


6.10. [암희(다크 프린세스)][편집]


(이클립스》: 액티브 스킬
[암희]의 오의.
거대한 구체가 상대를 집어삼키는 초급 마법.
상대가 생물이라면 일정량의 대미지를 줄 때까지 상대를 검은 구체에 가두는 암속성 마법의 극치.
암속성이나 마법에 높은 내성을 가진 상대의 경우에는 장시간 동안 가두어 두고, 대미지 무효나 마법 무효의 상대의 경우에는 반영구적으로 가두어 둘 수 있다.
생물이 상대라면 무조건 대미지를 주고 규정량의 대미지를 줄 때까지 상대를 가둔다.[32] 결과적으로 어떤 상대라도 생물한정으로 무조건 일정량의 대미지를 줄 수 있다.
발동까지 시간이 걸린다.


6.11. [시해선(마스터 강시)][편집]


《진화진등 폭룡패》: 액티브 스킬
[시해선]의 오의.
대량의 [부적]을 소비하여 기데온의 중앙투기장 필드의 대부분을 감쌀 정도로 거대한 불기둥을 발생시키는 초급 마법.
[염왕]의 오의와 비교하면 단체에 대한 위력은 뒤떨어지지만 공격 범위가 넓어져 [부적]에 MP를 넣어 두는 것으로 발동 시에 소비하는 MP량은 [염왕]의 오의보다도 상당히 적어졌다.


6.12. [대령도사(그레이트 소울타오시)][편집]


《사풍룡권》: 액티브 스킬
[대령도사]의 고유 스킬.
[부적]을 소비하여 맹렬한 회오리를 일으키는 초급 마법.

《진와진도 선룡패》: 액티브 스킬
[대령도사]의 오의.
대량의 [부적]을 소비하여 [부적]으로 형성된 거대한 구상우리 내부의 모든 것을 막강한 바람의 칼날로 재단하는 초급 마법.
[부]의 매수에 의해서 위력, 범위를 조정함으로써 복수 발동시킬 수도 있다.


6.13. [????][편집]


《진화진도 원룡패》: 액티브 스킬
[???]의 오의.
생물의 목숨을 앗아가는 암속성 마법과 저주를 가져다주는 주술의 혼합 초급 마법.


6.14. [사령왕(킹 오브 콥스)]][편집]


《???》: 패시브 스킬
[사령왕]의 고유 스킬.
HP를 회복하고 육체를 재생시킨다.
상세불명.

죽음이 한 사람을 갈라놓을 때까지(언틸 데스 투 미 파트》: 액티브 스킬
[사령왕]의 최종오의.
자신의 육체와 스테이터스[33]를 깎아 언데드를 작성한다.
사용하는 부위의 부피가 많거나 깎아진 스테이터스가 높을 수록 언데드의 성능이 상향하지만 스테이터스 몫 만큼 자신의 최대 HP와 다른 스테이터스가 저하하고, 부위가 재생되어도 깎아진 스테이터스의 회복에는 24시간이 필요하고, 스테이터스가 회복할 때 까지 동일 부위에서는 언데드를 작성할 수 없다
최종오의지만 사용해도 자신이 죽지않는다는 매우 큰 장점이 있다.


6.15. [명왕(킹 오브 타르타로스)][편집]


《관혼안》: 패시브 스킬
[명왕]의 오의.
사자도 생자와 상관없이 영혼이 보이게 돼 사자(死者)의 혼과 대화를 나눌 수 있게 된다.


6.16. [주술왕(킹 오브 커스)][편집]


《크리에이트 커스 오브젝트》 레벨 EX: 액티브 스킬
[주술왕]의 고유 스킬.
특정조건이 성립으로 효과를 발휘하는 물품을 만들 수 있다.
발동조건은 상당히 자유롭게 선택할 수 있고 담을 수 있는 스킬·저주도 보통보다 폭이 넓다.[34]

《커스 존 엔탱글》: 액티브 스킬
[주술왕]의 오의.
[여교황]의 《홀리 존 호라이즌》과 대적되는 스킬.
주위 일대에 디버프 특화공간을 형성한다.
기본적으로 『주원계 상태이상의 발생 상승률』, 『자신의 디버프 스킬 형성률·효과증대·효과시간 연장』, 『적대자의 버프 스킬 성공률 저하 효과감소 효과시간단축』의 효과를 가진 공간을 형성한다.


6.17. [주악왕(킹 오브 오케스트라)][편집]


《주악왕의 지휘》: 패시브 스킬
[주악왕]의 고유 스킬.
음악계 스킬의 효과를 몇배로 하여 MP와 SP의 소비를 몇분의 1로 줄인다.

《파이널 오케스트라》: 액티브 스킬
[주악왕]의 오의.
자신의 HP의 9할과 교환하여 1분간 음악계 스킬의 효과를 10배로 한다.


6.18. [파괴왕(킹 오브 디스트로이)][편집]


파괴권한(디스트로이 오더》: 패시브 스킬
[파괴왕]의 오의.
자신의 공격력 이하의 내구력의 파괴 불능 대상을 파괴한다.[35]
이것에 의하여 액체나 기체 등 통상 파괴할 수 없는 것도 "파괴"가 가능하게 된다.
《물리공격 무효》등의 스킬, 『개념』이나 『법칙』이라도 공격력이 그 스킬의 강도를 웃돌면 물리공격으로 파괴가 가능해진다.[36] [오만마왕]의 《어퍼 포지션(상위특권》이나 [사신]의 이물질 무적화에 대해서도 이 법칙이 적용된다.
그 때문에 간섭이 어려운 "TYPE: 테리터리 계열"도 파괴 대상이 된다.


파계의 철퇴(월드 브레이커》: 액티브 스킬
[파괴왕]의 최종오의.
파괴의 한 가지 점에서 모든 것을 초월한 초급직인 [파괴왕]의 역대 최소수 계승자밖에 도달하지 못한 최종오의(파이널 블로우.
7만 이상의 STR을 획득한 [파괴왕]만이 도달하는 경지, 자신의 공격력을 극한까지 강화하여 "세계도 파괴하는 일격"을 발한다.
《파괴권한》과 병용했을 경우 그 일격은 공간 그 자체를 깨부수고 게다가 파괴된 공간이 원래 되돌아가려고 보충될 때에 생기는 여러 가지의 왜곡에 의하여 공간상의 물체를 강도없이 뜯어내 파단시키는 것이 가능.
그러나 스킬 발동의 기점이 자신의 주먹이기 때문에 한번 발동하면 사용자 자신도 공간복구의 왜곡에 휘말려 그 몸을 망치게 된다.[37]

6.19. [분쇄왕(킹 오브 그라인드)][편집]


《분쇄파동권》: 액티브 스킬
[분쇄왕]의 오의.
주먹 모양의 충격파를 발생시키고 그 공격은 대상의 원래의 방어력[38]을 0으로 취급한다.
즉 충격파에 닿으면 스킬에 의한 상승분 이외의 방어력을 무효로 하고 대상을 파괴한다.
연속으로 몇 발이나 사용할 수 있을 정도로 쿨타임과 비용이 낮은 모양.


6.20. [여교황(하이프리스티스)][편집]


《성자의 자비》: 액티브 스킬
[여교황]의 고유 스킬.
부위의 완전결손마저 회복할 수 있는 초급 회복마법.

《홀리 존 홀라이즌》: 액티브 스킬
[여교황]의 오의.
공간 자체를 정화하고 범위 내 병독계와 주원계의 전체 상태 이상을 무효화한다.

성자의 귀환(울파리아 엘트람》: 액티브 스킬
[여교황]의 최종오의.
자신이 쌓아올린 모든 직업 레벨을 대상으로 바꾸는 혼신의 최종 마법. 일명 '대(対)신화급 상살의식'.
성직자로서의 마지막 스킬인 동시에 인생 최후의 스킬이기 때문에 이중 최종오의.
정해진 영창이 존재하는, 세계에서도 몇 안 되는 고대마법(에인션트 스펠의 하나.
천벌의식인 《천벌의 기둥(저지먼트 필러》와 겉보기가 비슷한 스킬.
영창 개시와 이 마법에, 모든 MP, 모든SP, 사용자의 모든 직업 레벨이 흘러들어가 효과를 발동하면 직업 레벨이 0으로 돌아간다(MP와 SP는 마법의 대미지가 아닌 추진력에 사용되고 있다).
상대가 도망치려고 하는 속도+마법 자체의 속도로 추적하기 때문에, 절대로 도망치지 못하고 작렬한다.
그 때에 발생하는 대미지는 3000×합계 레벨의 고정 대미지로, 합계 레벨이 1000을 넘으면 신화급 <UBM>여도(내구형이 아닌 한) 치명상을 입을 가능성이 높다.[39]
발동 후 레벨이 0이 되어 스테이터스가 큰폭으로 내려가기 때문에, 직업에 의한 상승치가 없는 초기 HP량을 넘는 대미지를 받았을 경우는 즉사한다.[40]
덧붙여서 선선대 문명의 고어(古語)인 울파리아는 '성자', 엘트람은 '(태어나기 이전으로의) 귀환'의 뜻을 가지고 있다.


6.21. [복희(다운 프린세스)][편집]


《천하일살》: 액티브 스킬
[복희]의 오의
첫번째 일격의 위력을 터무니 없이 끌어올린다.[41]
발동하려면 그날 그 공격 대상에게 단 한 번도 공격하지 않는다는 조건이 필요하고 같은 상대에게 사용하려면 다음 날까지 기다려야 한다. (그 날 안에, 한 번이라도 그 상대를 공격하고 있었을 경우는 발동하지 않는다.)


6.22. [기습왕(킹 오브 레이드)][편집]


《서든 데스》: 액티브 스킬
[기습왕]의 오의.
상대가 자신을 보고 있지 않을때에만 발동 가능하고 상대방의 방어력, 내구력,내성을 무시한 위력 3배의 공격을 날린다.[42]
횟수 제한은 없지만 SP의 소비가 많고 [복희]의 오의에 비해 일격필살의 가능성이 높다.
[구명의 브로치]도 무효화한다.


6.23. [대교수(기가 프로페서)][편집]


《예지의 해석안》: 패시브 스킬
[대교수]의 오의.
대상의 생물을 응시하는 것으로 대상의 레벨이나 스테이터스, 보유 스킬, 성장성[43] 상태 이상· 떨어뜨리는 소재 드롭 아이템 등을 분명하고 자세하게 밝힐 수 있다.
시각적으로는 스킬의 설명문이 조금씩 안개가 걷히듯이 보이며 스테이터스는 0에서 초속 2000정도 상승하며 상대의 스테이터스의 끝에 도달했을 때 멈춘다
또, 대상이《은폐》나 《위장》 같은 스킬을 가지고 있어도 응시하는 것으로 간파할 수 있다.
단 대상은 생물 한정이므로 장비나 <엠브리오>의 명칭, 능력 등을 간파할 수 없다.


6.24. [암살왕(킹 오브 어쌔신)][편집]


《간파》 레벨 EX: 패시브 스킬
[암살왕]의 고유 스킬.
얼마만큼 레벨 차가 있어도, 어떠한 강력한 《은폐》나 《위장》 같은 스킬을 사용하고 있었다고 해도, 반드시 대상의 레벨과 스테이터스를 간파할 수 있다.
스테이터스의 간파에만 특화되어 있기 때문에, 보유스킬 등은 알 수 없는 대신 스테이터스 간파에 대해서는 [대교수]의 오의를 뛰어넘은 것으로 보인다.

《상사상쇄》: 액티브 스킬
[암살왕]의 최종오의.
대인간범주생물(<마스터> 티안 한정의 무승부 스킬.
자신의 죽음과 바꾸어 육체에 직접 닿고 있는 상대를 HP 잔량이나 내성 등에 관계없이 살해할 수 있다.
발동에 성공하면 확실히 상대를 살해할 수 있지만 자신이 이 스킬로 사망했을 경우 스킬이나 아이템 등으로 소생할 수 없다.
그 성질상 비인간범주생물(몬스터에게는 무의미하다.


6.25. [절영(데스 쉐도우)][편집]


《소실술》: 액티브 스킬
[절영]의 오의.
짧은 시간에 한해 완전히 세계에서 자신의 존재를 지우는 은밀 계통 최대의 비의.
모든 것에 보이지 않고, 모든 것이 닿지 않고, 모든 것에 들리지 않는다. 완벽한 스텔스 능력
이 기술 사용 중에는 어떤 공격도 스킬도 통하지 않지만, 자신의 공격도 상대에게 효과가 없다.
결투장의 결계조차도 빠져나가는데 완전무결하게 사라지기 때문에 결투에서는 사용한 시점에서 결계가 패배로 판정한다.
SP의 소비가 엄청 많다.


6.26. [잠복왕(킹 오브 하이드)][편집]


《하이드 앤 시크》: 액티브 스킬
[잠복왕]의 오의.
자신의 신체를 공간의 뒤로 숨어들게 한다.
[절영]의 오의와는 달리 장시간 사용할 수 있다.


6.27. [명왕(킹 오브 라이프)][편집]


《노 페인 노 게인》: 액티브 스킬
[명왕]의 오의.
자신의 파티 멤버의 대미지나 상처를 대신 받는다.
부위 결손 등도 대신 받을 수 있다.


6.28. [성염기(세이크리드 블레이저)][편집]


《블레이징 서클》: 액티브 스킬
[성염기]의 고유 스킬.
포물선을 그리듯 검을 휘두름으로써 칼끝에서 불꽃을 내뿜는다.
이것에 의해 공간계 스킬 이외의 모든 공격 등을 막고 숨어들어 기습하는 것이 가능하게 된다.

《프로미넌스 웨이브》: 액티브 스킬
[성염기]의 고유 스킬.
검을 휘두르고 해일과 같은 화염을 내뿜는다.

《블레이즈 엣지》: 액티브 스킬
[성염기]의 고유 스킬.
상세불명.


6.29. [초부여술사(오버 인챈터)][편집]


《원 앤드 올 인챈트》: 패시브 스킬
[초부여술사]의 고유 스킬.
단체(여러 명을 뜻하는 단체가 아니라 한 명을 뜻하는 단체[單體]이다.) 버프와 전체 버프의 마법을 동시에 행사하는 것이 가능해진다.


6.30. [총사령관(커맨더 인 치프)][편집]


위대한 명령(그레이트 오더》: 패시브 스킬
[총사령관]의 오의.
자신의 명령에 따라서 움직이는 생물이나 물건의 스테이터스나 장비성능·타격 대미지량을 증가시킨다.
간단한 강화 버프지만 효과범위는 매우 넓다.


6.31. [소환희(서몬 프린세스)][편집]


융합소환(퓨전 서몬》: 액티브 스킬
[소환희]의 오의.
소환 몬스터 둘을 합쳐서 그 이상의 격을 가진 고위 몬스터를 소환해내는 스킬.


6.32. [검왕(킹 오브 소드)][편집]


《소드 아발란치》: 액티브 스킬
[검왕]의 오의.
자신의 주위 전부를 칼에 의해 참단하는 초음속 연속검.
약한 칼이면 기술의 도중에 접혀버리는 데다 자신의 AGI의 10배 가까운 속도로 칼을 휘두르게 되므로 사용 후 1분 정도는 반동으로 팔이 움직이지 않게 되는 결점이 있다.


6.33. [충신(더 램)[편집]


《디스토션 파일》: 액티브 스킬
[충신]의 고유 스킬.
파일 벙커의 위력과 충격을 앞 방향 공간에 전달하는 것으로 사거리를 신장한다.

《패러독스 스팅어》: 액티브 스킬
[충신]의 오의.
찌른 창의 '시점'을 변화시킨다.
구체적으로는 '찌른' 순간에 공간의 배치를 왜곡해 직전까지는 완전히 다른 사각의 공격으로 변이시킨다.
방향은 사용자의 임의로 선택할 수 있고, 상대의 가장 방어하기 어려운 장소를 노리면, 우선 확실히 명중한다.
기술 계통의 액티브 스킬이지만, MP를 대량으로 소비한다.
[충신] 클라우디아의 고안해낸 오리지널 스킬이지만, 새로운 [충신]의 오의로 덮어쓰여졌다.


6.34. [발도신(디 언시스)][편집]


《신역발도》: 패시브 스킬
[발도신]의 오의.
발도 모션중에만 AGI가 장비 보정 등을 제외한 상태의 100배가 된다.
이 스킬에 의해 평상시 AGI가 5000의 캐시미어는 발도 시, AGI가 최고 50만까지 상승한다.
사용 중에는 자신의 발로 이동할 수 없으므로 기본적으로는 '발도 속도가 너무 빨라서 누구에게도 안 보인다', '발도 중에는 상대가 움직이지 않는(듯이 보인)다.'라는 두 개의 효과밖에 없어 상대방쪽에서 다가오기를 기다리게 된다.


6.35. [기신(더 웨펀)][편집]


《리와인드 웨펀》: 액티브 스킬
[기신]의 고유 스킬.
파손된 기계의 부품을 수리하는 초급 마법.
잃어버린 것은 고칠 수 없지만 부품이 부서진 정도라면 신품이나 다름없는 회복이 가능하다.
또 기체에 오류가 발생한 경우에도 조정해 정상화할 수 있다.
사용의 전제로서 대상의 기계 구조를 완전하게 파악할 필요가 있다.

《메인터넌스 프리》: 패시브 스킬
[기신]의 고유 스킬.
기계에 오류가 발생할 때 SP를 소비해서 자동적으로 그것을 개선한다.
생체부품은 효과범위 밖.


6.36. [타천기사(나이트 오브 폴다운)][편집]


《커스드 팔랑크스 디스오더》: 액티브 스킬
[타천기사]의 오의.
피에 굶주린 저주의 무구의 지향성을 상대에게 정해 자신의 HP와 MP를 연료로 발사하는 목숨을 건 대담한 기술.
발사된 무구는 상대를 추적한다.

《다크 레퀴엠》: 액티브 스킬
[타천기사]의 최종오의.
자신의 혈육 전부를 저주의 탄환으로 변환하여 모든 방향에 사출하는 자폭 스킬.
액티브 스킬로는 드물게 발음을 필요로 하지 않고 의사만으로 발동이 가능하다
무수한 혈탄과 뼛칼에 의한 순수 위력도 그렇지만 동시에 발동하는 저주야말로 본명이며 그 저주는 초급직의 목숨을 대가로 하고 있기때문에 지극히 강력하고 해제는 기본적으로 불가능하다.[44]
저주의 종류는 발동 전에 자신이 선택한다.


6.37. [광왕(킹 오브 베르세르크)][편집]


《라스트 버서크》: 액티브 스킬
[광왕]의 최종오의.
표적을 정하고 발동하는 버서크 스킬의 극치이자 말살 선언.
표적을 죽이거나 사용자가 죽을 때까지 멈추지 않는 최종 폭주이며 폭주의 대가로 사용자의 STR과 AGI을 다섯 배 올리고 피격 대미지를 오분의 일로 줄이고 다른 스킬의 소비 MP와 SP를 0으로 한다.
그 덕에 사용자는 표적에 대해 무한히 액티브 스킬을 사용하여 계속 공격할 수 있다.
이 스킬의 발동과 동시에 사용자는 목표물을 죽이는 생물병기로 변모한다.
매우 강력한 스킬이지만 발동 후에는 지성을 잃어 표적에 대한 공격 밖에 할 수 없게 되기 때문에 표적이 숨은 경우 표적을 찾지 못하고 날뛰며 못 찾고 굶어죽는 일도 많다.[45]
실제로 티안의 역대 [광왕]의 대부분은 이 스킬에 의해서 죽을 때까지 제정신을 잃었으며 또 리스크의 크기에 비해 [광왕]의 고유 스킬 중에서도 가장 먼저 배우는 수수께끼의 사양과 함계 <Infinite Dendrogram>에서 손꼽는 저주 받은 스킬이라고 전해진다.
한냐의 경우는 대신에 [산달폰]이 어느 정도 움직임을 제어하고 표적이 숨더라도 광범위를 유린하고 표적을 놓치지 않고[46] 짓밟을 수 있기 때문에 "감옥"에서는 '한냐에게 위를 빼앗기면 패배'라고까지 말하고 있다.


6.38. [범죄왕(킹 오브 크라임)][편집]


범죄사(월드 레코드》: 패시브 스킬
[범죄왕]의 유일한 고유 스킬이자 오의.
스킬 레벨에 따른 스테이터스 보정 등 복수의 효과를 내포한 스킬이지만 주축은 범죄 행위를 거듭할수록 경험치를 얻는 능력이다.
어느 범죄 행위에 의해 어느정도의 경험치를 얻을지는 본인에게도 불명[47]이지만 중대 범죄일수록, 이 세계의 주민이 중대한 죄라고 생각할 때 대량의 경험치를 얻는다고 한다.[48]
젝스는 이 스킬로 쌓아올린 방대한 레벨에 의해 스테이터스 상승 반감이라는 눈의 마이너스 보정을 커버하고 있다.(상승이 반감하면 레벨을 두배로 올리면 된다는 논리이다).)
다만 [범죄왕] 자체의 스테이터스 상승이 그다지 높지 않기 때문에 원래의 레벨이 반도 안 되는 전투계 초급직에게도 스테이터스로는 아슬아슬하게 진다.[49]
그러나 젝스는 자신의 <초급 엠브리오>에 의해 스테이터스나 스킬을 다른 사람의 방식으로 전환하는 전투 스타일이기 때문에 젝스 본래의 스테이터스는 거기까지 중요하지 않고 결점은 아니다.


6.39. [살인희(머더 프린세스)][편집]


시산혈하(데드 레코드》: 패시브 스킬
[살인희]의 오의.
인간범주생물(<마스터> 티안의 토벌 수만큼 전체 스테이터스(LUC도 포함)를 상승시킨다.
[살인희]의 전직 조건에 '인간범주생물(<마스터> 티안의 토벌 수가 만명 이상'이 있어 최소한 모든 스테이터스를 만을 상승시킨다.
에밀리는 이 스킬로 모든 스테이터스를 3만 이상 상승시키고 있다


6.40. [맹독왕(킹 오브 베놈)][편집]


《맹독화》 레벨 EX: 패시브스킬
[맹독왕]의 고유 스킬.
자신이 상대에게 거는 병독계 상태 이상의 효과를 100% 강화한다.

《병독내성》 레벨 EX: 패시브스킬
[맹독왕]의 고유 스킬.
병독계 상태 이상을 완전히 무효화한다.

《페이틀 미스트》: 액티브 스킬
[맹독왕]의 오의.
자신이 보유한 병독계 상태 이상을 가져오는 '독극물'에서 10가지를 임의로 선택하여 일절의 화학적인 반발 없이 혼합하여 독안개를 주위에 분무한다.

운명(데스티니》: 액티브 스킬
[맹독왕]의 최종오의.
자신의 생명력과 마력을 혼합변환시켜 대상과 발사구인 자신[50]에게 병독계 최대 상태이상인 [극독]을 부여하는 대금술로 [맹독왕] 최대최흉의 초급 상태이상 마법.
효과는 [건상의 카메오][51] 의외의 어떠한 내성이나 스킬이라도 저항할 수 없고 마법이나 아이템에 의한 회복도 일절 불가능한 최강의 독.
역대 [맹독왕]의 상당수는 이 스킬의 위력을 두려워했고 무엇보다도 목숨을 아꼈기에 사용하지 않았고 사용자는 역사상 한 손가락으로 셀 정도로 충분하다.
일단 쿨타임은 12시간이지만 사용한 시점에 죽고 티안의 경우에는 남은 시체로부터 주위에 [극독]이 퍼진다.

6.41. [역병왕(킹 오브 플래이그)][편집]


《언더그라운드 프로스페리티》: 패시브스킬
[역병왕]의 고유 스킬.
자신의 사용하는 세균이나 바이러스 등의 감염력과 생명력을 강화한다.


6.42. [수왕(킹 오브 비스트)][편집]


《수심빙의》 레벨 EX: 패시브 스킬
[수왕]의 고유 스킬.
종속 캐퍼시티 내 몬스터 1마리의 스테이터스의 100%를 자신의 스테이터스에 추가할 수 있다.
베헤모트는 이 스킬과 <Infinite Dendrogram> 최대의 스테이터스를 가지는 <초급 엠브리오> [괴수여왕 레비아탄]의 편성에 의해서 HP가 2300만 이상, STR가 22만 이상, AGI가 22만 이상, END가 24만 이상이 되어 물리 스테이터스의 합계치가 <Infinite Dendrogram>에서 가장 크다.

《수심일체》: 액티브 스킬
[수왕]의 오의.
자신과 《수심빙의》하고 있는 몬스터와의 거리나 장애를 무시한 의사소통을 가능하게 한다.[52]
초급 직업의 오의로서는 매우 성능이 낮다.


6.43. [초조종사(오버 드라이버)][편집]


《조종》 레벨 EX: 패시브 스킬
[초조종사]의 고유 스킬.
기체의 성능을 극한으로 끌어내 생각한대로 움직일 수 있게 된다.

《맨머신 인터페이스》: 액티브 스킬
[초조종사]의 오의
기체의 STR와 AGI를 3배로 하여 사고대로 기체가 움직이게 되는《조종》의 극치.
기체의 조종간을 잡을 필요조차 없이 자신의 몸을 움직이는듯이 타임래그 없이 기체가 자신의 사고에 추종하는 인기일체(人機一体)의 경지.
1일 1회 사용 가능.

《머신 소울》: 액티브 스킬
[초조종사]의 최종오의.
파일럿이 죽음에 처했을 때 기체에 단 하나의 목적과 파일럿의 유지의 잔재나 복사 같은 것을 주어 조종사가 죽어도 목적을 달성하기 위한 스킬.
대가로 파일럿은 사망하지만 기체의 성능을 현격히 향상시킨다.
또 기체에 직접 유지가 있을 경우, 《맨머신 인터페이스》 사용시 이상으로 기체를 잘 움직일 수 있는 모양.
"목적을 달성한다", "기체가 완전히 파괴된다", "기체의 에너지[53]가 다하다"라는 3가지 조건에 정지한다.
어디까지나 파일럿의 지정한 1가지 목적과 유지가 마력(MP과 함께 기체에 깃들어 있을 뿐이며 거기에 파일럿의 영혼이나 목적외의 기언은 일절 존재하기 때문에 이 스킬로 새로 만들어진 기체는 본인이 아니다.


6.44. [마포왕(킹 오브 일리걸 캐논)][편집]


《마탄의 사수》: 액티브 스킬
[마포왕]의 오의.
눈으로 본 설정한 타깃이 명중할 때까지, 발사한 포탄은 자동추미를 계속 실행한다.
단지 추적하는 것이 아니라 머리와 가슴 등의 치명적인 부위에 우선적으로 유도된다.


6.45. [선동왕(킹 오브 애지테이션)][편집]


《루어 오라》 레벨 EX:액티브 스킬
[선동왕]의 고유 스킬.
비인간범주생물(몬스터인간범주생물(<마스터> 티안[54] 관계없이 본능에 호소하여 자신을 습격하게 한다.
버프의 일종이므로 내성 등은 관계없다.

지명수배(원티드
[선동왕]의 오의.
자신에게 향하고 있는 증오를 다른 사람에게 넘긴다. 선언 불필요.

6.46. [대제독(그레이트 어드미럴)][편집]


《무적함대》: 액티브 스킬
[대제독]의 오의
범위 내의 아군 함정(艦艇)의 모든 성능을 향상시키고 상대에게 주는 대미지 상승과 배리어 효과의 버프를 부여한다.
효과 범위는 스킬 레벨에 의해서 변화하며 레벨 1 당 1킬로메텔 증가한다.


6.47. [비장군(스카이 제너럴)][편집]


《괴조강화》 레벨 EX: 패시브 스킬
[비장군]의 고유 스킬.
부하[55]인 괴조 계열의 스테이터스를 100% 강화한다.

편대비행(포메이션 플라이트》: 패시브 스킬
[비장군]의 오의.
부하[56]인 괴조의 수만큼 부하 전체 괴조의 AGI를 1 상승시킨다.

《버드 스트라이크》: 액티브 스킬
[비장군]의 최종오의.
부하[57]의 괴조에게 AGI와 같은 수치의 고정 대미지 공격 능력을 가지게 한다.
고정 대미지 공격을 한 괴조는 사망한다.
최종오의 중에서 위력이 높지 않은 대신 사용하더라도 자신이 죽지 않는다는 매우 큰 장점이 있다.


6.48. [마장군(헬 제너럴)][편집]


《콜 데빌 레지먼트》: 액티브 스킬
[마장군]의 고유 스킬. 소비 포인트 '6,000'.
하급 악마 [솔저 데블]을 100마리 불러내 30분간 사역한다.

《컴버전 데몬 플레어》: 액티브 스킬
[마장군]의 고유 스킬. 소비 포인트 '0'.
불러낸 부하인 악마를 지우고 지운 악마 1마리당 100 대미지를 주는 공격 마법으로 변환한다.
또한 이 스킬은 '부하 몬스터에 의한 공격'이 아니라 '부하를 촉매로 하여 술자가 스킬을 사용'하는 형식이다.

《부스티드 데블 스트렝스》: 액티브 스킬
[마장군]의 고유 스킬.
부하인 악마 전원의 STR를 20% 상승시킨다.
지속 시간마다 MP를 소모하고, 강력한 부하에게 버프를 걸수록 소모가 커진다.

《부스티드 데블 엔듀런스》: 액티브 스킬
[마장군]의 고유 스킬.
부하인 악마 전원의 END를 20% 상승시킨다.
지속 시간마다 MP를 소모하고, 강력한 부하에게 버프를 걸수록 소모가 커진다.

《부스티드 데블 어질러티》: 액티브 스킬
[마장군]의 고유 스킬.
부하인 악마 전원의 AGI를 20% 상승시킨다.
지속 시간마다 MP를 소모하고, 강력한 부하에게 버프를 걸수록 소모가 커진다.

《콜 데블 기가나이트》: 액티브 스킬
[마장군]의 고유 스킬. 소비 포인트 '150,000'
전설급의 악마 [기가나이트]를 불러내는 악마 소환의 스킬[58].
도시 전체의 인구나 초급직의 노예 1명에 필적하는 희생이 필요하고, 보통은 많이 사용할 수 없다.

《콜 데블 제로오버》:액티브 스킬
[마장군]의 오의.
신화급의 악마 [제로오버]를 불러내는 악마 소환의 스킬[59].
제약으로 "하나의 제물"이라는 조건을 만족시키지 않으면 안 되고, 원래라면 신화급 MVP의 혜택이나 그에 필적하는 제물(대량의 신화급 금속 덩어리 등[60])이 필요하기 때문에 티안의 [마장군]에서 이를 행사한 사람은 한 명도 없었다.[61]


6.49. [충장군(버그 제너럴)][편집]


《마충강화》 레벨 EX: 패시브 스킬
[충장군]의 고유 스킬.
자신의 부하인 마충의 스테이터스를 100% 강화한다.

《콜로니 포 원》: 패시브 스킬
[충장군]의 고유 스킬.
자신의 대미지를 효과 범위 안에 있는 부하인 마충에게 대신 떠맡긴다.
《라이프 링크》와 같은 효과지만, 《라이프링크》보다 효과 범위가 넓고[62], 조건이 '부하인 마충인 것'이외에는 일절 효과가 없다.

한 치의 벌레도 5분의 길동무(이븐 어 웜 윌 번》: 패시브 스킬
[충장군]의 최종오의.
파티 내의 마충이 사망했을 때 그 스테이터스의 합계에 따라 대폭발시킨다.
최종오의 중에서 위력이 높지 않은 대신 사용해도 자신이 죽지 않는다는 장점이 있다.


6.50. [대현자(아치 와이즈맨)][편집]


위대한 서고(아크 라이브러리》 : 액티브 스킬
[대현자]의 오의.
뇌내 정보의 일부를 임의로 기록해 자유롭게 꺼낼 수 있는 서고.
서고 안에서는 시간이 지나지 않고 공간은 매우 넓다.
원래는 미완성의 마법 이론 등을 미래에 맡기기 위한 스킬이며 그 정도로 한정된 스킬이었다.
그것을 초대 플래그맨이 개조해 기록 용량을 한계까지 증설해 더욱이 한 번에 물려받는 지식량의 리미터도 제외해 사용자의 모든 기억을 보존할 수 있게 되었다.
그 대신 전 기억의 복사라는 성질상, 인간성이나 인격을 해칠 위험은 얼마든지 있으며 그 방대한 지식을 견딜 수 있는 재능을 가진 사람이 아니라면 사용만 해도 폐인이 되어 버릴 가능성도.....

이 스킬에 의해 역대 플라그맨은 그 생애의 전부를 기록해 2000년이 넘는 기억을 물려받아 오고 있다.


6.51. [신수렵(갓헌트)][편집]


《퀵 트랩》
[신수렵]의 고유 스킬.
소지한 아이템에서 레시피 없이 순식간에 방해용 트랩을 작성할 수 있다.
해상용이라면 기뢰나 어망도 작성할 수 있다.


6.52. [방탕왕(킹 오브 고저스)][편집]


금은재포(골드러시》 : 액티브 스킬
[방탕왕]의 오의.
금전을 포격처럼 쏜다.
위력은 바친 금전에 비례하며 유통되는 화폐의 가치에 따라서도 상시 변환 위력이 변동한다.
또 금액에 따라 공격속도, 사정거리, 사이즈 등도 변동한다.


6.53. [섬멸왕(킹 오브 터미네이터)][편집]


《카운트다운 레이더》: 액티브 스킬
[섬멸왕]의 고유 스킬.
자신이 토벌한 몬스터에서 한 종류를 선택하여 그와 같은 몬스터의 위치를 파악한다.

《스카 마킹》: 액티브 스킬
[섬멸왕]의 고유 스킬.
자신이 대미지를 준 상대의 현재 위치와 스테이터스를 파악한다.

《???》 : 액티브 스킬
[섬멸왕]의 오의.
《카운트다운 레이더》 파생의 대몬스터용 스킬이며 대인사용으로는 의미가 없다.


6.54. [괴뢰희(마리오네트 프린세스)][편집]


인형 무투회(마리오네트 댄스》 : 액티브 스킬
[괴뢰희]의 오의.
자신이 조종하는 마리오네트 인형의 스테이터스 수치를 2배화한다.
다른 스킬의 효과와도 중복 가능하기에 마리오네트 인형에게 사용하는 《실 잣기》 효과에 의해 이미 2배가 된 것을 다시 2배화하여 4배 상승이 가능하며, 또한 그 상승치와 동일한 수준으로 인형을 조종하는 사람의 시력, 사고력, 손가락 기동 동작의 AGI 또한 상승한다.


6.55. [나태마왕(로드 아케디아)][편집]


봉사종족(스랄》: 액티브 스킬
[나태마왕]의 고유 스킬.
오브젝트(비생물 비몬스터를 원료로 사용자만을 따르는 몬스터(스랄을 생성한다.
[스랄]의 성능은 소재와 사용하는 SP에 의존하며 다른 사람에게 양도할 수 없지만 파티칸이나 종속 캐퍼시티를 소비하지 않는다. 또한 원래 오브젝트였기 때문인지 자신의 생존에 신경 쓰지 않고 그저 명령을 수행하기 위해 움직인다.
더욱 저위~중위의 [스랄]이라면 그것을 전문으로 하는 고위의 [스랄]이 대신 작성 가능하기 때문에 소재로 하는 자원과 SP의 계속 되는 한, 사용자가 자고 있는 동안에도 [스랄]은 증가한다.
직접 전투능력이 높은 경향에 있는 [마왕] 시리즈에서 부하를 거느릴 수 있다는 의미에서 왕다운 스킬이다.

나태의 종언(디 엔드 오브 슬로스》: 액티브 스킬
[나태마왕]의 최종오의.
[나태마왕]의 제한인 전투금지가 해제되어 『자신이 지금까지 스스로 작성한 [스랄]의 합계 스테이터스를 가진 괴물』로 변모시킨다.[63]
디메리트로서 사용하면 다시 인간으로 돌아갈 수 없고[64], 스랄의 스테이터스 합계가 클수록 수명이 깎이고 길어도 일주일 밖에 살지 못한다
사용했을 경우 지금까지 작성한 [스랄]의 카운트가 리셋된다.


6.56. [색욕마왕(로드 룩스리아)][편집]


존재승화(프로그레스》: 액티브 스킬
[색욕마왕]의 고유 스킬.
기본적인 스킬로 생물을 특이존재인 『권속』으로 변성시킨다.
성공률은 1%정도로 실패하면 변성시키려던 대상이 사망한다.
하이 리스크,하이 리턴,노 코스트인 스킬

제한승화(네오테니》: 액티브 스킬
[색욕마왕]의 고유 스킬.
존재승화(프로그레스》의 열화판으로 대상을 일정시간 동안만 『권속』으로 변성시킨다.
드는 비용은 1분당 직업 레벨을 10씩 깎는다.
3개의 스킬 중 가장 로우 리스크,로우 리턴,하이 코스트인 스킬.

색욕의 종언(디 엔드 오브 러스트》: 액티브 스킬
[색욕마왕]의 최종오의.
성공률 100%로 대상을 『권속』으로 변성시키는 스킬로 이걸로 『권속』이 된 대상은 강화 정도 또한 다른 『권속』들과 차원이 다르기 때문에 매우 강해진다.[스포일러]
대신 시술자와 지금까지 시술자의 종속 캐퍼시티에 들어간적이 있는 다른 『권속』을 포함한 모든 존재가 확실하게 생명을 징수당한다.
표현하길 노 리스크,초 하이 리턴,초 하이 코스트인 스킬

6.57. [탐욕마왕(로드 아바타리아)][편집]


《???》: 액티브 스킬
[탐욕마왕]의 고유 스킬.
스스로의 기억과 인격을 타생물에 전사한다.
전사의 최대인원은 100명[65]으로 전사가능한 것은 본체로부터 직접 전사된 사람만.
그리고 [마왕] 시리즈·특수 초급 직업·<마스터>에게는 전사할 수 없다.

탐욕의 종언(디 엔드 오브 ???》: 액티브 스킬
[탐욕마왕]의 최종오의.
상세불명.


6.58. [오만마왕(로드 수페르비아)][편집]


어퍼 포지션(상위특권》: 액티브 스킬
[오만마왕]의 고유 스킬.
자신보다 합계 레벨이 낮은 적성존재로부터의 공격이나 스킬 효과를 감소·무효화한다.
합계 레벨차가 5레벨일때 1%감소하고 합계 레벨 500이상의 차가 날 경우, 완전히 무효화한다.
《간파》에 대해서는 [오만마왕]에 관련된 수치·문장만을 개찬한다.

이너 포지션(대외특권》: 액티브 스킬
[오만마왕]의 고유 스킬.
원래 사양에 없는 이물질[66]로부터의 간섭을 완전 무효화한다.
초당 MP를 1000 소비한다.
원래는 아무 의미도 없는 기술이었지만, 관리 AI('화신'의 간섭에 의해서 티안 이외 모든 존재로부터의 간섭을 무효화하는 밸런스 파괴 스킬이 되었다.

오만의 종언(디 엔드 오브 프라이드》: 액티브 스킬
[오만마왕]의 최종오의.
자신의 방어력과 《어퍼 포지션(상위특권》, 《이너 포지션(대외특권》을 봉인하는 것에 의해서 발동.
사망할 때까지 모든 공격에 방어능력을 무시하는 효과를 부여한다.


6.59. [발파왕(킹 오브 블래스터)][편집]


《설치폭탄 강화》 레벨 EX: 패시브 스킬
[발파왕]의 고유 스킬.
설치한 폭탄의 위력을 강화시킨다.


6.60. [식왕(킹 오브 이터)][편집]


《의식동원》 레벨 EX: 패시브 스킬
[식왕]의 고유 스킬.
먹은 것을 전부 회복 아이템으로 취급한다.[67]
회복량은 먹은 것의 함유 자원량과 스킬 레벨에 따라서 변화한다.
HP 회복 뿐만이 아니라, 부위 결손 등도 모두 재생한다.

위식동원(카니발리즘》: 액티브 스킬
[식왕]의 오의.
생물의 몸의 일부를 포식하는 것으로 일정시간동안, 선택한 하나의 스테이터스를 자신에게 추가한다.
효과시간은 섭취량(섭취 자원량)에 따라 변동하지만 스테이터스는 생물의 것을 그대로 추가한다.
제한이 적기 때문에 섭취 자원량에 대한 효과시간이 상당히 짧고 즉시 해제되는 경우도 많다.



6.61. [철도왕(킹 오브 레일웨이즈)][편집]


불후의 여로(이터널 저니》: 패시브 스킬
[철도]의 오의.
설치한 선로의 강도를 훨씬 상승시키고 공간에 고정한다. 심지어 공중에서도 선로가 고정된다.
설치한 선로에만 적용되므로 이 스킬의 효과를 받으려면 먼저 선로를 설치해야 한다.
초급 직업의 오의로서는 조심스러운 성능이지만 몬스터나 마법 등 선로를 파괴하거나 설치 장소에서 움직이는 요인이 많은 <Infinite Dendrogram>에서는 이 스킬이 있어야 제대로 된 철도를 부설할 수 있다.

6.62. [차기왕(킹 오브 채리엇)][편집]


《기승》 레벨 EX: 패시브 스킬
[차기왕]의 고유 스킬.
기승한 특수장비(전차를 강화한다.

《무적전차》: 액티브 스킬
[차기왕]의 오의.
기승한 특수장비(전차의 강도와 공격력을 대폭 강화한다.


6.63. [견우왕(킹 오브 카우보이)][편집]


《가축 생명 강화》 레벨 EX: 패시브 스킬
[견우왕]의 고유 스킬.
테임 몬스터의 HP를 10배로 한다.

《로데오 드라이브》: 액티브 스킬
[견우왕]의 최종오의.
발동중에는 타고 있는 동물의 HP를 초당 1만 HP 소비하지만 HP 이외의 모든 스테이터스를 10배로 한다.


6.64. [용정기병(마스터 드래그너)][편집]


《기룡강화》 레벨 EX: 패시브 스킬
[용정기병]의 고유 스킬.
기룡의 스테이터스를 2배로 한다.

《총기강화》 레벨 EX: 패시브 스킬
[용정기병]의 고유 스킬.
총화기의 사거리와 위력을 2배로 한다.

나의 용을 보라(드래곤 엠블럼》: 액티브 스킬
[용정기병]의 최종오의.
180초 동안 기룡의 스테이터스와 스킬 성능을 강화한다.
기룡과의 유대관계에 따라 강화치가 변동하고 유대감이 없으면 모두 사망한다. 최대치는 5배.


6.65. [선혈제(블러드 엠퍼러)][편집]


《블러드 서커》 : 액티브 스킬
[선혈제]의 고유 스킬.
자신의 물리공격력에 따라 접촉대상의 HP·MP·SP·혈액을 빨아들이는 강력한 드레인 공격을 한다.
공격받은 상대는 피를 잃고 메마르고 재와 같이 무너진다.[68]

《블러디 조커》 : 액티브 스킬
[선혈제]의 오의.
자신의 HP 상한 1할을 영구적[69]으로 소비해 자신의 스테이터스 (STR·END·AGI·DEX·LUC) 배분을 조작한다.
스테이터스 합계치는 변하지 않는다.


6.66. [???][편집]


《네가 죽으면 나는 죽는다》: 액티브 스킬
[???]의 최종오의.

6.67. [패왕][편집]



6.68. [무자왕][편집]



6.69. [이왕][편집]



7. 고유 스킬/특수 초급직[편집]



7.1. [성검희(세이크리드 프린세스)][편집]


《성검의 계승자》: 패시브 스킬
[성검희]의 고유 스킬.
[원시성검 알터]를 사용하고 있을 때에 한해 모든 스테이터스(LUC 포함)를 10배로 한다.

발검(릴리즈》: 액티브 스킬
[성검희]의 고유 스킬이자 [원시성검 알터]의 고유 스킬.
[원시성검 알터]의 첫번째 세이프티 록을 제외하고 기본 능력을 해방한다.

원시의 경계선(보더 원》: 액티브 스킬
[성검희]의 오의이자 [원시성검 알터]의 고유 스킬.
[원시성검 알터]의 두 번째 세이프티 록을 해제하고 평소에 저장되는 에너지 절단,공간 절단이라고 하는 무형 절단 능력을 완전히 개방한다.
발동하면 그저 흔드는것만으로 공간에 지워지지 않는 상처 자국을 남길 정도의 경이적인 절단능력을 얻는 한편 자칫하면 자기도 치명상을 입을 수 있는 양날의 검이기도 하고 또 수명, HP, MP, SP를 동시에 소모해 가는 목숨을 거는 짓이기도 하다. 수명을 소비하기 때문에 단시간의 발동이라도 머리카락의 변색 등 자신에게 미치는 영향이 크다.
최종오의를 제외하면 [원시성검 알터]의 최대 비장의 카드.

《■■절단》: 액티브 스킬
[성검희]의 최종오의.
[원시성검 알터]의 최대 비장의 카드.
이걸 사용하면 신화급 <UBM>조차 상대가 되지 않고 <초급> 최상위에 필적하는 모양.

7.2. [용자(히어로)][편집]


올마이티(만능》: 패시브 스킬
[용자]의 고유 스킬.
모든 하급직과 상급직에 적성을 가지고 직업을 100개 취득할 수 있다.
[용자] 자체를 제외하고도 하급 직업 100개로 5000, 상급 직업 100개로 10000의 합계 레벨 15000까지 올릴 수 있고
인간범주생물(<마스터> 티안은 습득 불가능한 수·종류의 직업 스킬을 습득할 수 있다.
다만 직업에 종사하려면 취직조건을 충족시킬 필요가 있으며[70] 이 스킬의 효과를 최대한으로 활용하려면 오랜 시간과 방대한 노력이 필요하다.[71]

전연결(풀 링크》: 패시브 스킬
[용자]의 고유 스킬.
서브 직업의 스킬을 계통과 관계없이 자유롭게 사용할 수 있다.
또한 취득한 경험치를 메인 직업의 [용자]가 아닌 지정한 서브 직업 한 개에 보내도록 설정할 수 있다.
즉 직업의 전환 없이 하급·상습·초급의 모든 직업 스킬의 행사와 레벨 상승이 가능해진다.
\ruby(초투사,ruby=오버 글래디에이터)의 《통일왕자(컴플리트》의 상위호환 스킬


7.3. [성녀(세인트)][편집]


《성녀의 기도》: 액티브 스킬
[성녀]의 고유 스킬.
부위의 완전결손마저 회복할 수 있는 초급 회복 마법.


7.4. [사신(디 이블)][편집]


《권속변성》: 패시브 스킬
[사신]의 고유 스킬.
자신의 "위험"에 따라 자동적으로 주변의 모든 오브젝트(비생물 비몬스터를 "몬스터 권속"으로 변성시켜 자기자신을 지킨다.
자발적으로 『권속』을 만들어낼수도 있고, 그 경우는 만들어내는 속도도 정밀도도 뛰어 오른다. 또 대상의 동의가 있으면 티안도『권속』으로 바꿀 수도 있다.
'권속'은 사후, 다시 원래의 것으로 돌아와, 관리 AI의 영향 밖에 있기 때문에 토벌해도 드롭 아이템은 나오지 않는다.
스킬이 강화되면 "위험"의 판정의 폭이 커지고 과거에는 심리적인 스트레스에 따라 권속을 만들어내는 일까지 있었다.

《???》: 패시브 스킬
[사신]의 고유 스킬.
직업의 그릇이 역대 [사신]의 기억을 보존하고 대체 뇌로써 사고를 가능하게 한다.
다만 기억은 완전히 열람할 수 없다.

《???》: 패시브 스킬
[사신]의 고유 스킬.
대를 거듭할수록 기초 스테이터스와 스킬 성능이 강화된다.

《???》: 패시브 스킬
[사신]의 고유 스킬.
자연으로 흘러나온 사망자의 자원을 자동적으로 흡수한다.

《???》: 패시브 스킬
[사신]의 고유 스킬.
《어퍼 포지션》을 바탕으로 한 스킬이며 [사신]의 레벨이 일정 레벨이 될 때까지 레벨을 불문하고 다른 사람으로부터의 《간파》나 《진위판정》의 결과를 은폐한다.[72]
그 대신 원래 스킬에 있던 레벨 판정에 의한 공격 감소·무효화는 제외되었다

《???》: 패시브 스킬
[사신]의 고유 스킬.
《이너 포지션》을 강화한 스킬이며 효과는 기본적으로 동일하지만 소비 MP가 자동회복량을 밑도는 양이 되어 있어 《이너 포지션》이 무효화할 수 없는 이물질이 원인인 자연현상도 무효화할 수 있게 되었다.

7.5. [용제(드래고닉 엠퍼러)][편집]


《용기계승》: 패시브 스킬
[용제]의 고유 스킬.
전임자의 레벨과 스테이터스를 계승해 간다.
이것에 의해 현재의 츠안롱 렌유에는 레벨이 3000을 넘고 HP, MP는 수천만 그 외의 스테이터스는 4만 정도로 되어 있다.

《고룡세포》: 패시브 스킬
[용제]의 고유 스킬.
자신의 몸을 '고룡'의 것으로 바꾼다.
이것에 의해 체질이나 내성도 '고룡'의 것이 되어 'HP를 완전히 깎아버리거나 온몸이 날아가버리지 않는 이상 어떤 상처라도 즉시 재생'하는압도적인 재생 능력과 MP(마력을 《용왕기》로 변환하는 힘을 가졌다.
다만 신체가 인간범주생물(티안이 아닌 비인간범주생물(몬스터의 것으로 되기 때문에 [용제]로 태어난 자는 인간범주생물(<마스터> 티안만이 종사할 수 있는 직업을 종사할 수 없다.


7.6. [기황(임페리얼 머신)][편집]


???(로드맵》: ???
[기황]의 오의. 상세불명

8. 오리지널 스킬[편집]




8.1. 마법 스킬[편집]


《그러지 언데드 크리에이션》: 액티브 스킬
[대사령] 메이즈가 만들어낸 오리지널 마법 스킬.
메이즈 사후 아이템 박스를 파괴당하면 자동으로 발동하는 보복 술식.
주위의 생자[73], 티안의 사체, 원념을 거두어 원념동력을 탑재한 [플래시 골렘]을 만든다.
다양한 요인이 겹친 결과, 일화급 <UBM> [원령우마 고즈메이즈]를 만들어냈다.

《이매지네리 메테오》: 액티브 스킬
[대현자] 플래그맨이 몇대에 걸려서 만들어냈으며 9대째 플래그맨이 완성시킨 오리지널 마법 스킬.
암속성 마법을 핵으로 하는, 대인 식별식의 초급 광역 섬멸 마법.
자신의 머리 위에 지름 3백메텔 이상의 "별"을 만들어내고 표적으로 낙하시킨다.
만들어진 "별"이 지상에 낙하했을 때의 위력은 같은 사이즈의 운석의 낙하와 동등하지만, 암속성 마법을 핵으로 하고 있기 때문에 생물에 대해서만 영향을 미치고[74], 자신이 적이라고 인식한 자에게만 대미지를 준다.

《산악인형》: 액티브 스킬
[지신] 파툼이 만들어낸 오리지널 마법 스킬.
거대 바위인형을 만들어낸다.?
필살 스킬 사용 시[75]의 [파괴왕]과 서로 싸운 모양.

《초경신기》: 액티브 스킬
[지신] 파툼이 만들어낸 오리지널 마법 스킬.
파툼 4대 마법의 하나.
신화급 금속을 압축해 생성한 무구?이며 현재의 [파괴왕]의 일격에서도 금밖에 가지 않은 모양.
현시점에선 상세불명.

항성우(픽스드 스타 레인》: 액티브 스킬
[염왕]의 오의.
[염왕] 퓨얼 라즈번이 만들어낸 오리지널 마법 스킬이자 복발식 《항성(픽스드 스타》의 극치.
[염왕]의 오의인 《항성(픽스드 스타》를 모두 64개를 발생해 비처럼 대상에게 내리게 한다.
원래의 마법의 특성상 공격 범위는 그다지 넓지않지만 [이그니스 이데아]의 9800만 마력(MP의 영향으로 수 뿐만이 아니라 한발한발의 위력도 월등히 다르고 단체에 대한 위력은 [삼극룡 글로리아]의 《OVERDRIVE(종극》에 필적한다.
발동에는 2000만에 가까운 MP를 필요로 한다.

초신성(슈퍼 노바》: 액티브 스킬
[염왕] 퓨얼 라즈번이 만들어 낸 오리지널 마법 스킬이지만 새로운 [염왕]의 최종오의로써 등록되었다. 자세한 설명은 위쪽에서.

농풍황자의 콩주머니(하스터 스피어》: 액티브 스킬
[남왕] 케이던스의 <엠브리오> [농풍황자 하스터]가 만들어 낸 오리지널 마법 스킬.
폭풍을 구체 형태로 압축한 것으로 1발1발이 초급 직업의 오의에 해당하는 위력이다.

황계의 바람(히아데스 윈드》: 액티브 스킬
[남왕] 케이던스의 <엠브리오> [농풍황자 하스터]가 만들어 낸 오리지널 마법 스킬.
MP를 사용하여 공기를 만들어 낸다. 이 스킬에 의해 풍속성 마법의 공기가 없는 장소라면 위력이 떨어지는 단점을 극복하고 있다.

황의 인(더 옐로 사인》: 액티브 스킬
[남왕] 케이던스의 <엠브리오> [농풍황자 하스터]가 만들어 낸 오리지널 마법 스킬.
5조톤이나 되는 대기를 1㎥까지 압축하고 폭발시킨다.
압축된 대기는 플라즈마화를 일으키고 압도적인 열량을 가진 대폭발을 일으키지만 [축치계 샤시지]를 사용하는 경우에는 마법완성까지 다른사람에게 영향을 주지 않도록 서브 직업인 [현자]에 의한 다른 속성 마법에 의해 공기압축에 의해 일어나는 플라즈마화를 저지할 필요가 있으며 압도적인 열량의 폭발이 없어지기 때문에 다소 위력저하가 일어난다.
발동에는 15분의 시간과 마법계 초급 직업 100명 상당의 MP와 초급 직업 수십 명 상당의 제어능력이 필요.
따라서 평소에는 사용하지 못 하고 [농풍황자 하스터]의 필살 스킬 사용시만 사용가능.
케이던스의 최대최강의 마법이지만 발동에 시간이 걸리고 자신도 반드시 휘말리기 때문에 실전적인 마법은 아니었지만, [오만마왕]과 [축치계 샤시지]를 조합하는 것에 의해 자신의 안전을 확보하면서 즉석에서 발동할 수 있게 되었다.

8.2. 기술 스킬[편집]


《패러독스 스팅어》: 액티브 스킬
[충신] 클라우디아가 고안해낸 오리지널 스킬이지만 새로운 [충신]의 오의로 덮어쓰여졌다.
자세한 설명은 위쪽에서



9. 기타 분류 불명[편집]


겹친 《그랜드 크로스》: 액티브 스킬
2명 이상의[성기사]가 완전히 같은 타이밍에 《그랜드 크로스》를 발동시키는 것으로 위력을 거듭제곱시키는 기술.
둘이서 겹친 경우, 순룡에서 속성에 따라서는 일격으로 쓰러뜨릴 수 있으며 쌓이는 인원수가 증가하는 만큼 위력이 격증해 되지만, 타이밍이 어긋나면 효과가 약해져 버리기 때문에, 성공시키기 위해서는 고도의 연계를 필요로 한다.
그 때문에 사용하는 <마스터>는 적고 알터 왕국 근위 기사단의 티안의 비장의 카드가 되었다.

《아류마검 팔색뢰공》: 액티브 스킬
[발도신] 캐시미어가 고안해낸 오리지널 스킬.
엄밀히는 복수의 기존의 스킬과 발도술의 기술을 합친 검기이며 하나의 스킬로써 성립되어 있지는 않다.
보조팔의 [이나바], [이나바]의 필살 스킬 《의무인(이 나 바》, 이바나의 고유 스킬 《교토무보》, [발도신]의 오의 《신역발도》, 《검속철사》, 《순간장비》, 그리고 캐시미어 자신의 발도 기술을 겹친 통합절기인 신속의 8연속 참격.
50만이나 되는 AGI와 변환 자재인 8연속발도로 [묘신]의 분신 8명의 목을 순식간에 베고, [토신]을 쓰러뜨렸다.

박계의 열조(월드 브레이커》: 액티브 스킬
[수왕] 베헤모트가 고안해낸 오리지널 스킬.
정확하게는 특전무구의 능력을 사용했을 때 일어나는 현상에 이름을 붙였을 뿐, 스킬은커녕 기술조차 아니다.
공간에 마찰을 부여하는 [구니자재 알세일러]의 스킬을 전력으로 사용하고 게다가 STR 100만을 넘는 근력으로 팔을 휘두르는 것으로 공간을 잡아 찢는다고 하는 [파괴왕]의 《파계의 철퇴(월드 브레이커》와 같은 효과를 일으킨다.
더군다나 [파괴왕]과 달리 [수왕]에게는 100만을 넘는 AGI가 있기 때문에 공간파괴에 휘말리기 전에 대피할 수 있으며 게다가 스킬이 아니기 때문에 연사도 가능.
생전의 [알세일러]조차 STR이 부족해서 상정할 수 없었던 사용법으로, 이미 버그 기술.
그러나 이 사용법은 [알세일러]의 내구치를 대폭으로 깍기 때문에 한 번 사용하면 자동수복될 때까지 사용에 제한이 걸린다.

《발경》: 액티브 스킬
황하에 전해지는 주먹으로부터 마력을 발사하는 스킬.
상대의 몸에 마력을 박아 넣어 몸의 완강함과 관계없이 충격파를 일으키는 모양.
특정한 직업에 종사하면 얻을 수 있는지, 혹은 스스로 단련해서 얻는지는 불명.
다양한 종이 있는 [드래곤]중 '외룡'은 이 스킬에 약한걸로 보인다. 외전인 크로우 레코드에서 외룡왕이 개룡왕을 죽일려하던게 밝혀졌는데 13화에서 그 이유가 개룡왕이 이 스킬을 쓸 수 있어서인듯한 언급이 나왔다.
아무래도 외룡의 특징이 생물이 남긴 뼈를 자신에게 더해 외골격을 강화시키는거라 겉이 아무리 단단해도《발경》은 몸의 완강함에 관계없이 충격파를 일으킬 수 있다보니 약할 수밖에 없는 것 같다.

《인간범주외 생물언어》: 패시브 스킬
몬스터를 비롯한 인간범주외 생물과 대화할 수 있다. 스킬 레벨에 따라 이야기할 수 있는 몬스터의 종류가 엄청나게 달라진다.
토벌 중에도 들리기 때문에 얻지 않는 편이 좋을 수도 있다.

《탁선》: 액티브 스킬?
일부 직업이 가지는 스킬.
먼 미래를 막연하게 알린다.

《공파장》: 액티브 스킬
내민 손바닥
서 충격파를 발사한다.


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[1] 물건을 대상으로 발동하는 경우는 위조한 사람이나 손을 쓴 사람의 사념의 잔재를 검지하여 판정한다.[2] 합계 레벨 50 이하이면, 레벨 50 이하의 하급 언데드 몬스터를 100구 이상, 합계 레벨51~100이라면 레벨51~100의 상급 언데드 몬스터를 100구 이상, 합계 레벨101이상이면 습득 불가능.[3] 자신의 합계 레벨이 256이라면 합계 레벨 250이상의 대사령을, 합계 레벨 305라면 합계 레벨 301이상의 대사령을, 같이 레벨 50의 적정 합계 레벨의 대사령을 100명 이상[4] 양산형 황옥마 세컨드모델 장벽과 비행기능 등[5] MP, SP, 《정신내성》 스킬의 합계값으로 결정된다.[6] 장비 방어력은 감산하지 않는다.[7] 종마사 계통의 스킬 등에 의한 보정 없는 스테이터스[8] 애초에 시들해진 이유는 이 분야의 본좌인 수왕이 등장한 탓에 가드너 수전사를 아무리 단련해도 이 분야의 랭킹 1위는 될 수 없기 때문이지, 가드너 수전사 자체가 약해졌거나 치명적인 결함이 생긴 건 아니다.[9] <마스터>는 통각을 off로 할 수 있지만 신체 손상에 의한 기능부전 등의 영향은 받아들인다.[10] <마스터>는 데스 페널티에서 시체 등이 완전 소멸되기 때문에 티안에 한정된다.[11] 기본적으로 명왕은 전자를 대사령 메이즈는 후자를 선택했다.[12] 예: 마리 애들러[13] 그것들은 다른 촉매로 소환 몬스터의 영혼을 옮겨야 된다.[14] 직업 퀘스트나 주술의 성공횟수가 관계되어 있다[15] 무기를 장비하지 않은 것. 수갑이나 장갑은 세이프.[16] 기본적으로 스킬 레벨의 최대치가 10인 이상 그 부분에서는 차이가 나기 어렵고 자신의 MP의 최대치, 스킬에 따르는 MP의 양이 많으면 강해지는 치수[17] 틸 울프가 즉사하면서 상급직인 티안과 동등한 아룡이 가벼운 대미지를 입는 정도.[18] ≒연소라는 화학 반응에 대한 내성[19] 《포스 힐》은 대체로 HP 2000~3000정도의 회복량과2000~3000정도의 회복량으로 추정된다[20] 성기사가 서브 직업의 경우도 포함한다[21] 무시하고 사용하면 동작 제한이나 상시 HP 감소 등의 저주가 사용자를 덮친다.[22] 오의?[23] 무기를 장비하지 않은 것. 수갑이나 장갑도 아웃[24] 기본적으로는 아룡급은 즉사하고 순룡급도 그만큼 대미지를 받는 레벨[25] 실제로 로건이 인형을 만들어내고 스킬을 썼더니 첫번째 인형에는 완전히 예전의 로건과 똑같은 거만하고 자기중심적인 성격의 인형이 되는 바람에 열받은 로건이 스스로 부숴버렸고, 그 후에 만든 2번째 인형은 정반대로 쾌활하고 사교성과 친근감이 넘치는 발랄한 성격이 되는 바람에 대역이고 뭐고 한눈에 봐도 가짜라는 걸 바로 들켜버릴 법한 인형이 되어버렸다.(...)[26] 각 직업 스킬 중에서도 지극히 스킬 레벨이 상승하기 어려운 스킬이기 때문에 그렇게 최대까지는 이르지 못하지만[27] 오의나 최종오의를 포함[28] 눈으로 실제로 확인하지 못하면 뺏을 수 없는 모양[29] 공격에 의해 직접적으로 줄인 값이며 부위파괴에 의한 즉사, 유혈 등의 상태 이상에 의해 줄어든 부분은 포함되지 않는다.[30] 상대의 HP를 최대 HP의 ○할 깎아내면 그 스테이터스의 ○할을 빼앗아 자신에게 가산한다 [31] 장비 보정은 포함하지 않는다. 스킬 강화 등은 포함된다.[32] 어둠에 구속되어 있어 <마스터>의 로그아웃도 불가능[33] HP뿐만 아니라 다른 스테이터스도[34] 하이 디버프 등으로 분류되는 스킬이면 <초급 엠브리오>의 고유 스킬도 담을 수 있다.[35] 스킬의 발동대상은 무기와 특수 장비품에 의한 공격도 포함한다.[36] 슬라임 등도 물리공격으로 쓰러뜨릴 수 있다.[37] 과거 이 스킬을 사용한 티안의 역대 파괴왕은 한 명도 예외없이 반동에 의해 사망했다.[38] END에 장비보정 및 장비 방어력에 더한 방어력[39] 글로리아 사건에 있어서, 츠쿠요는 여교황의 레벨이 526(합계 레벨 1026) 상태로 사용했다. 또한, 이 스킬을 사용했기 때문에, 현재의 츠쿠요의 레벨은 츠키카게나 다른 알터 왕국의 <초급>보다도 레벨이 낮아져 버렸다.[40] 그 때문에, 사용한 과거의 티안은 전원 죽어 버린 모양. 또한, <마스터>의 경우는, 레벨은 0이 되지만 죽어도 죽지 않으므로 직업은 사라지지 않는다.[41] 무기를 사용할 경우 자신의 몸과 접촉하는 것이 조건[42] 무기를 사용할 경우 자신의 몸과 접촉하는 것이 조건[43] <마스터> 이외의 모든 생물은 성장 한계, 재능의 한계가 존재한다.[44] 단 즉사 등의 치명적인 저주의 경우는 구명의 브로치 등으로 막히는 경우가 많다.[45] <마스터>의 경우는 플레이어 보호에 의해 정신에 영향은 없지만 움직임이 자동화된다.[46] 산달폰의 필살 스킬이 합쳐지면 우선 표적은 도망칠 수 없다.[47] 같은 범죄행위라도 왠지 그 때에 따라 취득값이 다르기 때문에[48] 일설에서는 범죄에 의해 다른 사람들로부터 꺼리게 되어 방출된 악감정을 자원으로 변환하고 있기 때문?[49] 즉 젝스의 경우, 자신의 1/4 수준의 전투계 초급 직업 티안에게도 스테이터스로는 진다. 스테이터스 보정을 가진 <마스터>의 초급 직업이면 1/4 미만이라도 진다..[50] 어떤 방법으로든 발사구가 자신이 아니면 걸리지 않는다[51] 보통은 연속 판정으로 건상의 카메오가 파괴되기 때문에 건상의 카메오라도 막을 수 없다[52] 일반 대화나 염화보다 빠르게 의사소통이 가능[53] 기본적으로는 탄 사람이 말기에 넣은 마력이나 기체에 남는 마력. 플라그맨제 동력로의 경우에는 반영구적으로 마력이 공급되기 때문에 이 조건으로는 거의 정지되지 않는다[54] 정신보호가 있기 때문에 <마스터>에게는 효과가 없다[55] 종속 캐퍼시티·파티 내[56] 종속 캐퍼시티·파티 내[57] 종속 캐퍼시티·파티 내[58] 소환 시간은 30분간[59] 소환 시간은 30분간[60] 금속 덩어리는 무게를 얼마든지 부풀릴 수 있기 때문에, 최종적으로 융합해서 하나로 뭉치면 "하나의 제물"의 조건을 충족시킬 수 있다.[61] 획득 포인트를 10배로 할 수 있는 로건조차 일화급 이상의 특전 무구를 바치지 않으면 소환할 수 없다.[62] 반경 3킬로메텔[63] 스스로 제작한 스랄만 해당된다. 스랄이 만든 스랄은 카운트되지 않는다.[64] <마스터>의 경우 데스 페널티로 돌아온다[스포일러] 현재 이레귤러로 분류되있는 <엄동산맥>의 【용왕】인 【지룡왕 마더 드래그랜드】또한 최종오의로 선대 【색욕마왕】에 의해 『권속』이 된 존재다.[65] 『강욕마왕의 모든 군체로 100명』, 『전사한 능력을 가진 자가 각각 100명에게 전사할 수 있다』 어느 쪽인지 불명[66] <마스터>·<엠브리오>·<UBM> 등의 몬스터[67] 독극물의 경우 독으로도 취급한다.[68] 마스터의 경우 빛의 먼지가 된다[69] 티안이라면 죽을 때 까지지만 <마스터>는 데스 페널티를 겪으면 돌아오고 O에 관해서는 본체가 사용하지 않는 한 각각의 형태 재구성 시에 원래대로 돌아온다[70] 그 때문에 많은 상급 직업에 종사하는 것은 매우 힘들다.[71] 또한 하급 직업·상급 직업의 스테이터스 상승치는 높지 않기 때문에 초급 직업의 레벨이 500 미만일 경우 스테이터스만으로 보면 초급 직업만 레벨을 올리는 것이 효율이 좋다. 물론 높아질수록 레벨은 오르기 어려워 지고 언젠가는 하급 직업·상급 직업에 종사하는 것이 효율이 올라가게 된다. 또한 하급 직업·상급 직업 모두 스테이터스 특화 직업으로 채워서 레벨 상한까지 올린 경우, HP·MP·SP는 20만 정도, 다른 스테이터스는 2만 정도 올릴 수 있다.[72] 반드시 들키지 않는 것은 아니며 스킬에 의지하지 않는 재능에 의해 간파당하는 경우는 있다.[73] <마스터>의 경우는거두어져도 데스 페널티에서 사라진다.[74] 그 때문에 마법이나 포격으로 상쇄할 수 없다.[75] 그때는 현재의 절반 정도의 스테이터스였지만.