카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브/패치노트

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1. 2015년
1.1. R8 리볼버 추가 업데이트(15년 12월 09일)
1.2. 추가패치(15년 12월 10일 ~ 12월 16일)
5. 2019년
5.1. 게임 수정 (2019년 1월 14일)
5.2. 맵 추가/변경, 프라임 계정, 소리 수정 (2019년 1월 24일)
5.3. 게임 수정 (2019년 3월 6일)
5.4. 게임 플레이 수정 (2019년 3월 13일)
5.5. 게임 수정 (2019년 3월 19일)
5.6. 게임 아이템 추가, 수정 (2019년 3월 28일)
6. 2020년
7. 2021년
7.1. 2021년 12월 10일 업데이트 내용
7.2. 2021년 12월 14일 업데이트 내용
9. 2023년
9.1. 서비스 종료 및 카운터 스트라이크 2 전환



1. 2015년[편집]



1.1. R8 리볼버 추가 업데이트(15년 12월 09일)[편집]


원문 1, 원문 2

파일:external/media.steampowered.com/revolver_blog_image.png

  • 데저트 이글 슬롯에 신규 권총 R8 리볼버가 추가되었습니다.
  • The Revolver Case라는 새 상자가 추가됨에 따라 무기 쪽에 The Revolver Collection 이 추가되고 스티커 쪽에 Slide3, Team Roles, Pinups 가 추가되었습니다.
  • 새로운 투표가 추가되었으며 퍼즈 타임이 추가되었습니다. 각 팀당 1번의 퍼즈가 주어지며, 총 60초 동안 경기진행이 멈춥니다.
  • 홍콩 서버가 새로 추가되었습니다.
  • 자신을 죽인 적이 자신을 어떻게 죽었는지 적의 시점을 보여주는 킬캠이 추가되었습니다.

글옵 커뮤니티를 혼돈으로 몰아간 패치로 결국 지나친 사기총인걸 눈치챘는지, 2015년 12월 11일 R8 리볼버가 하향되어 머리를 노리지 않는 이상 예전처럼 한방컷은 안 뜬다. 그 외로 원문을 보면 알겠지만 CZ75, M4A1-S에서 경험했듯이 신규 총기는 밸런스를 맞추는데 시간이 걸리며 앞으로도 데이터를 수집할 거라는 의견을 밝혔다.


1.2. 추가패치(15년 12월 10일 ~ 12월 16일)[편집]


원문 1, 원문 2

  • R8 리볼버가 준비 시간, 포즈 시간, 해체할 때 쏠 수 있는 버그가 수정 되었습니다.
  • 연막이 사라지거나 C4 시점으로 볼 때 화면이 깜빡거리는 버그가 수정 되었습니다.
  • 12월 9일자 AK-47, M4A4, M4A1-S, 그리고 권총들의 하향이 이전 패치 버전으로 롤백되었습니다.

이 패치를 기준으로 매치메이킹의 등급을 조절하기 위해 플레이어들의 랭크를 조금 더 낮게 조절하였다. 그 결과 샛별 달인이 상하위권의 기준이 되었고, 등급 별 플레이어 밀도가 조절되었다.


2. 2016년[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브/패치노트/2016년 문서를 참고하십시오.



3. 2017년[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브/패치노트/2017년 문서를 참고하십시오.



4. 2018년[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브/패치노트/2018년 문서를 참고하십시오.



5. 2019년[편집]



5.1. 게임 수정 (2019년 1월 14일)[편집]


원문

[기타]
  • 특정 언어에서 점수판의 팀 이름이 잘리던 현상을 수정했습니다.
  • 콘솔을 통해 눈덩이를 구매할 수 있게 만들 수 있던 현상을 수정했습니다.
  • 눈덩이와 감지 수류탄(Sensor grenade)이 같은 수류탄 슬롯을 사용하던 현상을 수정했습니다.
  • 매치중 백업 복구 후 게임이 다시 시작되었을 때를 위해 팀 관련 사항을 기록하는 서버 로그를 추가했습니다.
  • 매치가 일시 중지 되거나 다시 시작되었을 때에 대한 상태 변경을 기록하는 서버 로그를 추가했습니다.
  • IEM Katowice Major 2019를 위한 인게임 스트리밍 기능을 추가했습니다.
  • 플레이어들이 점프를 한 뒤 앉을때 서로 끼던 현상을 수정했습니다.


5.2. 맵 추가/변경, 프라임 계정, 소리 수정 (2019년 1월 24일)[편집]


원문 1

[사원(Abbey)부터 동물원(Zoo)까지]

이번 업데이트로, 우리는 커뮤니티 제작 맵인 subzero, Austria와 작별하게 되었습니다. 대신, 지중해 마을을 배경으로 한 폭탄 해체맵인 Abbey와, 3년만에 CS:GO로 돌아온 커뮤니티 인기맵인 Zoo를 추가했습니다!

이 맵들은 캐주얼의 시그마 그룹과 섬멸전에서만 플레이 가능하지만, 몇 주 후에 경쟁 모드를 위한 맵에 추가될 수 있습니다. 그동안의 커뮤니티 맵들이 그랬듯이, 플레이어들의 플레이 시간에 맞춰 결정할 것 입니다.

[높은 고도에서의 윙맨]

새로운 Vertigo의 B 지역을 51층에서 찾아볼 수 있습니다. 테러리스트는 T 스폰 지역에서 위험에 노출된 계단으로, 창문에서 새로운 부스트로, 혹은 CT 스폰 지역에서 B 지역으로 갈 수 있습니다. 카운터 테러리스트는 안전을 지키기 위해 수류탄 등의 유틸리티, 팀워크, 혹은 꾸준한 집중이 필요합니다.

지역 뉴스의 헬리콥터가 현장을 취재하기 위해 준비하고 있습니다. Vertigo를 플레이 해보세요!

[맵]
  • 새로운 버전의 Vertigo를 윙맨 매치메이킹 맵에 추가시켰습니다.
  • Zoo 와 Abbey를 캐주얼과 데스매치 맵에 추가시켰습니다.
  • Austria와 Subzero를 공식 매치메이킹 맵에서 제거시켰습니다.

Biome:
  • 성능을 향상시켰습니다.
  • A short과 A long을 잇는 연결부(connector)를 제거했습니다.
  • Mid lower의 출입구를 제거했습니다.
  • Mid upper에 접근할 수 있는 사다리를 추가했습니다.
  • CT가 Mid에 접근하기 좋은 타이밍을 만들기 위해 T 스폰 지역을 A 지역에 가깝게 옮겼습니다.
  • 폭탄이 끼는 구간들과 클립에 관련된 문제를 수정했습니다.

[기타]
  • 21레벨에 도달한 계정은 자동으로 프라임 계정으로 변경됩니다.
  • 신원 확인을 통해 몇몇 Perfect World 계정을 프라임 계정으로 복원시켰습니다.
  • 특정 언어에서 점수판의 팀 이름이 잘리던 현상을 수정했습니다.
  • '오프라인에서 봇과 함께 플레이' 모드에서 무작위 맵의 선정 방식을 수정했습니다.

[소리]
  • 점프 발자국 소리를 일관되게 재생시키기 위해 소리 속도 값을 조정했습니다.
  • 대부분의 경우에 플레이어의 낙하 데미지 소리가 들리지 않던 문제를 수정했습니다.
  • "the bomb has been defused"(폭탄 해체시 들리는 소리) 와 "counter-terrorrists win"(카운터 테러리스트 승리시 들리는 소리)가 겹쳐서 나오던 문제를 수정했습니다.


5.3. 게임 수정 (2019년 3월 6일)[편집]


원문

[그래픽]
  • CPU 사용량을 40% 가까이 줄이는 시작옵션인 -d3d9ex를 추가했습니다. 만약 이 기능을 사용하면서 얻는 그래픽 오류가 있다면, "D3D9EX"라는 제목이 담긴 메일을 [email protected] 에 보내주세요.

[의사소통 옵션]
  • 다음 의사소통 옵션을 게임 설정에 추가했습니다.
    • 상대 팀 음소거
    • 친구나 게임 파티를 제외한 모든 플레이어의 의사소통을 차단
    • 스팀 아바타 이미지 숨김
    • 친구가 아닌 플레이어들의 이름을 다른 이름으로 변경

[기타]
  • Katowice 2019가 막을 내렸습니다. 챔피언과 레전드 스테이지에 올라간 팀들이 트로피에 새겨졌고, Katowice 2019 코인을 통한 그래피티를 게임 안에서 사용할 수 없습니다.
  • 공식 서버에서 다음 맵으로 바뀌기 전의 투표 시간을 늘렸습니다.
  • 플레이어가 봇으로 대체되었을 때 점수판의 랭크 아이콘이 없어지지 않던 문제를 수정했습니다.


5.4. 게임 플레이 수정 (2019년 3월 13일)[편집]


원문

[게임 플레이]
부정적인 피드백이 나온 라운드 패배 보상을 조정했습니다.
  • 이제 라운드 패배 보상은 팀의 라운드 패배 수에 기반합니다. 패배할 때마다 카운트가 올라가고, 승리할 시 카운트가 내려갑니다. 기본값은 0 입니다.
    • 패배 라운드 0: $1400
    • 패배 라운드 1:$1900
    • 패배 라운드 2: $2400
    • 패배 라운드 3:$2900
    • 패배 라운드 4 이상:$3400
  • 이전에는, 승리할 시 라운드 패배 보상이 초기화 됐지만, 이제는 단계별로 보상이 낮아집니다.
  • 여전히 후반전 시작시 패배 카운트 1로 시작할 수 있습니다.
  • 이 설정은 기본으로 활성화 되어 있으며, 서버의 mp_consecutive_loss_aversion 설정으로 조정할 수 있습니다.
  • 여전히, 라운드 패배 보상은 mp_consecutive_loss_max 와 cash_team_winner_bonus_consecutive_rounds 를 곱한 값으로 계산됩니다.

  • 섬광탄으로 눈이 먼 적을 처치했을 때 섬광탄 어시스트 아이콘이 표시됩니다. 다른 플레이어가 40이하의 피해를 입혔을 경우. 섬광탄 어시스트 아이콘은 표시되지 않습니다.

  • AUG
    • 플레이어들이 AUG를 사용하고 배울 기회를 얻었으므로, AUG의 가격을 원래의 가격인 $3300으로 되돌렸습니다.
  • M4A1-S
    • 한 탄창의 총알 갯수가 25개로 증가했고, 여분 총알의 개수가 75개로 증가했습니다.
  • 산탄총
    • 일부 산탄총의 가격을 인하했습니다: 노바($1050), 소드오프($1100), Mag7($1300)
    • 노바의 관통력을 1로 증가시켰습니다.
    • 소드오프의 사격 거리를 1400으로 증가시켰습니다.'
  • 열린 문 뒤로 보이는 C4나 적의 모습이 레이더에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • C4 위치 리셋 트리거가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

[PRISMA CASE]
  • 17개의 커뮤니티 제작 무기, 크로마 형식으로 마감된 Horizon 칼들이 포함되어 있는 Prisma Case를 출시합니다.

[기타]
  • 인벤토리에서 착용할 무기를 무작위로 고르는 기능을 추가했습니다. 무작위 선정 대상이 될 무기나 음악 장비를 고르면 맵 마다 착용되는 장비가 달라질 것입니다.


5.5. 게임 수정 (2019년 3월 19일)[편집]


원문

[게임 플레이]
  • 점수판에서 라운드 패배 보상을 확인할 수 있도록 기능을 추가했습니다.
  • 제우스 x27로 벽 뒤에 있는 적을 죽일 수 없게 수정했습니다.

[기타]
  • -dxd9ex를 사용하는 인텔 GPU 사용자에게서 검정색 화면이 출력되던 문제를 수정했습니다.
  • Danger Zone의 게임 검색 시간을 줄였습니다.
  • 최근 게임 동료 탭에서 Danger Zone 스쿼드 팀원을 확인할 수 있도록 개선했습니다.
  • "Emperor" 스킨이 잃어버린 "The"를 추가했습니다.

[맵]
  • 버티고가 경쟁 모드 맵에 추가되었습니다.
  • 자갈돌이 경쟁 모드 맵에서 제거되었습니다.
  • 고가도로와 핵 시설이 Defusal Group Delta로 옮겨졌습니다.
  • 자갈돌과 버티고가 Defusal Group Sigma로 옮겨졌습니다.


5.6. 게임 아이템 추가, 수정 (2019년 3월 28일)[편집]


원문

[신상품 발매]
  • The Verkkars의 새로운 음악 장비인 EZ4 ENCE가 추가되었습니다. #
  • 야생의 포식자 스티커 캡슐이 추가되었습니다.

[맵]
  • 버티고가 현역 맵 그룹으로 옮겨졌습니다.
  • 무기창고가 예비역 맵 그룹으로 옮겨졌습니다.

[게임 플레이]
  • 닫힌 문을 뚫고 수류탄을 던질 수 있던 현상을 수정했습니다.
  • 이제 플레이어는 눈 앞에 있는 무기가 아니라면 무기를 주울 수 없습니다.

[기타]
  • -d3d9ex 시작 옵션을 사용했을 때 텍스쳐가 렌더링 되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 관전하고 있는 플레이어가 줌인하고 있는 상태일 때 제대로 렌더링 되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 유저의 인벤토리에서 없어진 아이템이 게임 내 구매 메뉴에서 정확하지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.


6. 2020년[편집]


3D 핑 기능, 휠챗 기능, 커스텀 크로스헤어 기능이 추가되었다.


7. 2021년[편집]



7.1. 2021년 12월 10일 업데이트 내용[편집]


[기타]
- 최신 버전의 Steamworks SDK가 통합되었습니다.
- Flashbang Dance 음악 장비의 MVP 주제곡을 조정했습니다.
- 적을 음소거하는 기능과 관련된 악용을 수정했습니다.
- 컨트롤러 지원을 위해 여러 가지를 조정했습니다.

[맵]
카운티
- 준비 시간에 플레이어가 플레이할 수 있는 영역 외에서 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 떠 있는 배럴을 수정했습니다
- 점프하는 동안 플레이어가 끼는 걸 방지하기 위해 클립 브러시가 추가되었습니다.

바살트
- 테러리스트 시작 지점에서 초록색 주택으로 가는 길을 단순화했습니다.
- 몇몇 클리핑 문제를 수정했습니다. (Fnugz 님과 BARS 님, 감사합니다!)
- 편안한 수영을 즐길 수 있도록 바운드 영역 밖의 고통 트리거를 제거했습니다.
- 폭파 지점 A에 있는 나무 기둥의 누락된 측면을 수정했습니다.
- 방명록을 업데이트했습니다.
- 몇몇 아이슬란드어 문자를 수정했습니다. (mckakali 님, 감사합니다!)


7.2. 2021년 12월 14일 업데이트 내용[편집]


[기타]
- 원형 메뉴를 닫은 후 발생하는 입력 지연을 수정했습니다.

[LINUX]
- 실험용 Vulkan 지원을 추가했습니다. 시작 옵션에 -vulkan 을 추가하여 Vulkan을 사용할 수 있습니다. [1]

8. 2022년[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브/패치노트/2022년 문서를 참고하십시오.



9. 2023년[편집]


3월 23일 밸브가 카운터 스트라이크 2를 발표 및 공개하여, 해당 게임은 서비스 종료가 확정된 거나 마찬가지기에 카운터 스트라이크 2의 올바른 이식을 위해 잡다한 버그 수정만 하는 중이었다.


9.1. 서비스 종료 및 카운터 스트라이크 2 전환[편집]


한국 시간 기준 9월 28일, 해당 게임은 여름에 서비스 종료와 동시에 개인 계정은 카운터 스트라이크 2로 완전히 대체되어 글로벌 오펜시브는 역사 속으로 사라지게 되었다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-20 01:21:50에 나무위키 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브/패치노트 문서에서 가져왔습니다.

[1] 리눅스 한정, 리눅스 외에 PC 플랫폼에다 시작옵션 설정란에 -vulkan 을 입력하고 실행하면 바로 꺼진다.