커맨더 레전드: 발더스 게이트 전투
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Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
1. 개요[편집]
2022년 6월 10일에 발매되는 매직 더 개더링의 확장판으로, 한국어로 최초로 발매되는 커맨더 전용 세트이다. 또한 2022년 7월부터 매직 더 개더링의 한국어 카드 발매가 중지되면서, 자연스럽게 한국어로 발매된 최후의 세트가 되었다.
Commander Legends의 두 번째 판본으로, Commander Legends와 같은 방식의 커맨더 룰 부스터 드래프트를 지원하는 세트. 포가튼 렐름에서 펼쳐지는 모험과 마찬가지로 매직의 다우주 세계관이 아닌 던전 앤 드래곤 시리즈의 포가튼 렐름을 배경으로 다루고 있다. 정확히는, 발더스 게이트 시리즈에 좀 더 초점을 둔 콜라보레이션이다.
2. 키워드 및 메카니즘[편집]
2.1. 순간마법/집중마법 유형: 모험[편집]
Adventure그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 생물을 발동할 수 있다.
엘드레인의 왕좌에서 돌아온 순간마법 및 집중마법 유형.
지속물 카드들 중 몇몇은 룰 텍스트를 기재하는 공간이 오른쪽의 지속물[1] 로서 가진 텍스트와 왼쪽의 순간마법/집중마법 ― 모험으로서 가진 텍스트로 나뉘어 있는데, 이런 카드는 처음에 플레이할 때 오른쪽의 지속물 카드로도, 왼쪽의 순간마법/집중마법(모험)으로도 발동할 수 있다. 왼쪽의 모험으로 발동하면 해결되면서 무덤으로 가지 않고 추방되며, 이렇게 추방된 카드는 오른쪽의 지속물로 다시 플레이할 수 있다.
카드 한 장으로 이지선다가 가능한 유연성을 제공하는 메카니즘. 순간집중으로 사용했을 경우 나중에 지속물로 다시 내놓을 수 있기 때문에 자체적으로 카드 1장을 2장처럼 사용하는 이득을 제공하며, 엘드레인의 높은 세트 파워에 한몫 한 메카니즘이기도 하다.
2.2. 새로운 부여마법 유형: 배경[편집]
Background
부여마법의 하위 유형. 전설적 부여마법이며, 조종자가 소유한 커맨더에게 영향을 끼치는 능력을 하나 이상씩 가지고 있다. 아래의 "배경을 선택한다."가 참조하는 지표로 작용하기도 한다.
2.2.1. 배경을 선택한다[편집]
Choose a Background당신은 배경을 두 번째 커맨더로 가질 수 있다.
전설적 지속물 카드가 가질 수 있는 정적 능력. 이 능력을 가진 카드를 커맨더로 사용할 경우, 배경 한 장을 추가로 커맨더 영역에 놓고 커맨더로 사용할 수 있다. 적용되는 규칙은 기존의 생물/플레인즈워커/마법물체 커맨더와 동일하다. TRPG의 플레이어 캐릭터가 가질 수 있는 출신과 설정 등을 표현한 메카니즘.
2.3. 이니셔티브[편집]
~, 당신이 이니셔티브를 차지한다.
한 플레이어가 조종하는 생물 한 개 이상이 당신에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어가 이니셔티브를 차지한다.
Initiative당신이 이니셔티브를 차지할 때 및 당신의 유지단 시작에, 지하도시에 진입한다.
Conspiracy: Take The Crown과 Commander Legends의 Monarch처럼 게임 중 한 명의 플레이어에게만 적용되는 지표. 이니셔티브를 차지한 플레이어는 이니셔티브를 차지할 때, 그리고 자신의 유지단 시작에 고유의 던전인 지하도시(Undercity)에 진입한다. 이니셔티브는 Monarch와 마찬가지로 능력에 의하여 얻거나 이미 이니셔티브를 차지한 플레이어에게 전투피해를 입힘으로써 가져올 수 있다. 던전 메커니즘에 관한 규칙은 던전(매직 더 개더링) 항목 참조.
이니셔티브는 주도권 혹은 우선권 정도로 번역되는 일반명사이나, 이례적으로 번역되지 않고 이니셔티브라는 이름으로 나왔다. 오역은 아니고, 우리나라의 TRPG계에서 번역하지 않고 이니셔티브라는 이름으로 사용해오던 것을 그대로 반영한 것.
2.4. 20면체[편집]
d2020면체를 굴린다.
포가튼 렐름에서 펼쳐지는 모험에 등장한 바 있는 키워드 행동. 이 행동을 하는 주문 또는 능력은 d20(정이십면체 주사위) 한 개를 굴려 그 결과값에 따라 그 내용이 결정된다. 원작 TRPG를 따라 대체로 결과값이 높을 수록 더 강력한 성능을 낸다.
두말할 나위 없이 던전 앤 드래곤 시리즈에서 명중굴림 및 내성굴림 등 주사위 굴림의 결과에 따라 행동의 성패 유무가 갈리는 전통을 반영한 메카니즘이다.
2.5. 무수[편집]
Myriad이 생물이 공격할 때마다, 수비플레이어를 제외한 각 상대에 대해, 당신은 이 생물의 복사본이며 탭되어 그 플레이어 또는 그 플레이어가 조종하는 플레인즈워커를 공격 중인 토큰 한 개를 만들 수 있다. 전투종료에 그 토큰들을 추방한다.
Commander 2015에서 데뷔한 생물의 격발 능력. 무수를 가진 생물은 공격할 때마다, 공격중인 상대를 제외한 각 상대에 대해 그 상대를 (플레이어든 플레인즈워커든) 공격하는 자신의 복사본을 일시적으로 만들 수 있다. 복사본은 토큰이며, 그 전투단이 끝나면 추방된다. 혼자서 모든 상대를 공격할 수 있는
2.6. 경험 카운터[편집]
Experience Counter~, 당신은 경험 카운터 한 개를 받는다.
Commander 2015에 등장한 바 있는, 플레이어에게 쌓이는 카운터 유형. 일부 커맨더는 조종자에게 경험 카운터를 주는 능력과 조종자가 가진 경험 카운터의 수를 참조하는 능력을 각각 한 개 이상씩 가지고 있다. 플레이어 본인이 커맨더와 동일시되어 게임 중 영구적으로 강해지는 느낌을 주는 메카니즘.
Commander 2015에서 상극 2색의 메인 커맨더 5종이 가지고 나오는 것으로 데뷔했다.
2.7. 대지 유형: 관문[편집]
Gate
라브니카로의 귀환과 라브니카의 길드 및 라브니카의 충성에 등장한 대지 유형. 자체로는 아무 능력도 없으며, 일부 주문이나 능력이 참조하는 지표로 작용한다.
말장난처럼 보이지만(...) 발더스 게이트 또한 본 세트에서 전설적 관문 대지로 등장한다.
이번에 새로 추가되는 관문 카드는 총 9장.
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[1] 대부분의 경우, 그리고 엘드레인의 경우 모든 모험 카드가 생물이었지만, 이번에는 생물이 아닌 마법물체 등의 카드도 모험을 가지고 등장한다.