콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023/장비류/주무기/DMR

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1. 개요[편집]


모던 워페어 III의 지정사수소총에 대해 서술하는 문서.


2. MWIII[편집]


출시 기준에서 본작에서 새로 등장한 DMR들은 모두 반자동 소총이다.


2.1. MTZ 인터셉터[편집]


파일:MWIII_MTZInterceptor.png
7.62탄환을 사용하는 고위력 반자동 DMR입니다. 중장거리를 통제하십시오.

3편의 반자동 DMR을 통틀어 가장 낮은 214RPM의 연사력을 가졌다. 대신 그 보상으로 가장 높은 화력을 가졌는데, 사거리에 구애받지 않고 헤드샷 단발, 그 외 부위 두발 사살이라는 강력한 화력이기 때문에 준수한 성능을 가졌다.


2.2. MCW 6.8[편집]


파일:MWIII_MCW6.8.png
고도로 모듈화된 DMR입니다. 6.8구경을 사용해 피해량과 안정성이 뛰어납니다.[1]

본작의 M1 개런드 포지션의 소총이나, 답답했던 뱅가드가 아닌 매우 가벼웠던 WWII 시절의 개런드에 가깝다. 발사속도가 빠르고 쾌적한 핸들링을 자랑한다.

성능 상으로는 헤드샷 단발 사살이 불가능하고 그 외 부위도 3샷킬인 단발 광클형 DMR인데, 비슷한 컨셉을 가진 DMR 중에선 연사력이 가장 낮기 때문에 화력은 낮은 편이다. 그래도 기본 반동이 매우 안정적이라 반동 부품 대신 다른 유틸 부품을 사용해 조작성을 끌어올릴 수 있다.

전작의 템푸스 토렌트처럼 DMR인데도 드럼탄창 장착이 가능하다. 거기에 애프터마켓 부품으로 전자동 리시버까지 장착할 수 있어 DMR의 껍데기를 쓴 BR처럼 운용이 가능하다. 전자동 리시버를 장착하면 외형이 약간 변하며, 반동이 조금 강해지지만 여전히 낮은 편이며 연사력이 변하지 않기 때문에 탄 효율은 대단히 높다.


2.3. KVD 인포서[편집]


내용

모델은 7.62mm NATO탄을 사용하는 SVCh프로토타입SVK이다. 본작의 이 총은 드라구노프의 7.62*54R 탄을 쓴다.

1편의 드라구노프를 DMR로 옮겨놓은 모양새이다. DMR로 이사간 만큼 발사 속도도 빨라지고 반동도 부드러워졌다. 최소 사거리 내에서 헤드샷 단발 사살이 가능하며, 그 외에도 사거리에 구애받지 않고 상체 두발 사살이 가능한 준수한 성능으로 TAQ-M과 엇비슷한 성능을 가졌다.


2.4. DM56[편집]


내용

홀거 플랫폼의 DMR이다. 5.56mm 탄약을 사용하는 DMR이다보니 헤드샷 한발킬이 불가능하다. 단 광클 속도가 엄청 빠르다보니 아예 단발 광클을 메인으로 하는 반자동 돌격소총 같은 물건이 되었다. MW2019의 FAL이나 옆동네 배틀필드 VM1 카빈 같은 포지션.


3. MWII[편집]


MWII에서 이월된 무기. 해금 및 진행도는 이월되나, 성능은 MWIII 환경에 맞게 조정되어 있다.
  • MWIII 발매 후 나온 번들과 예약 구매 도안을 제외한 이월 이전에 나온 설계도는 MWII 주무기 항목 참조.
  • 챌린지는 MWIII 레벨 55 달성 후 도전할 수 있다.


3.1. EBR-14[편집]


파일:MWII_EBR.png
플랫폼
오드넌스 웨폰 플랫폼
반자동 EBR-14는 7.62x51mm 나토로 발사되며 장거리 살상력과 발사 속도가 균형을 이룹니다.
탄종
7.62 NATO
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
기본 무기
반자동
0.280 초
0.270 초
0.390 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
680 m/s
286 RPM
10
2.07 초
1.53 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
50.8 m


50.8 m
63.5 m


63.5 m
71.1 m


71.1 m
+

머리
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
94 / 2
0.210 초
88 / 2
0.210 초

72 / 2
0.210 초
57 / 2
0.210 초
54 / 2
0.210 초
50 / 2
0.210 초
몸통 상부
72 / 2
0.210 초
57 / 2
0.210 초
54 / 2
0.210 초
50 / 2
0.210 초
몸통 하부
66 / 2
0.210 초
52 / 2
0.210 초
49 / 3
0.420 초
46 / 3
0.420 초
팔 상부
60 / 2
0.210 초
48 / 3
0.420 초
45 / 3
0.420 초
42 / 3
0.420 초
팔 하부
60 / 2
0.210 초
48 / 3
0.420 초
45 / 3
0.420 초
42 / 3
0.420 초
다리 상부
60 / 2
0.210 초
48 / 3
0.420 초
45 / 3
0.420 초
42 / 3
0.420 초
다리 하부
60 / 2
0.210 초
48 / 3
0.420 초
45 / 3
0.420 초
42 / 3
0.420 초

실제 총기는 M39 EMRMK.14 EBR-RI로 팩토리 개머리판을 적용하면 스프링필드 M1A 소콤과 Mk.14 EBR이 반반 섞인 요상한 외형이 된다.

2편에서는 비슷한 특징을 가진 TAQ-M에 비해 연사력이 빠르면서 거의 동일한 BTK로 상위호환에 가까웠지만, 이월되며 근접에서도 헤드샷 단발로는 150체력 플레이어를 사살할 수 없고, 상체 대미지 역시 3샷킬이 되는 뼈아픈 간접 너프를 받아 위치가 대역전되었다. 지금 상태로는 반자동 DMR 중 압도적으로 좋지 않은 성능을 가지고 있기 때문에 조정이 필요하다.


설계도


플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
22" 보어마스터 배럴
EBR-14로 14레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
무거운 물질을 사용해 만든 총열, 탄속이 빨라져 중장거리에 유리해진다.
18" 론스타 배럴
?로 ?레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
크롬 처리한 EBR-14의 표준 총열, 근접대응력이 향상되나 사거리가 감소한다.
16" 크롬 라인드 RFX40 배럴
EBR-14로 8레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
크롬 처리한 단총열. 중장거리전에 불리해진다.
탄창
15발 탄창
EBR-14로 13레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +5발.
20발 탄창
EBR-14로 11레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +10발.
후방 손잡이
크로넨 EM55 그립
EBR-14로 3레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
크로넨제 권총 손잡이, 피격 저항이 붙어서 근접전 상황에서 불리해지지 않는다.
FSS 스파이더 그립
?로 ?레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
FSS제 미끄럼 방지 그립, 정조준으로 연사할 때 불안한 면이 있지만 전체적인 반동이 줄어든다.
개머리판
FTAC 발러 스톡
EBR-14로 2레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 속도
전력질주 속도
정조준 속도
앉아 이동속도
내장 칙패드가 달린 포지텍제 중(重)형 개머리판. 중장거리전에 유리해진다.
SO-90 팩토리 스톡
EBR-14로 9레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
현대 합성물질로 제조된 M14의 원본 개머리판. 근접대응력이 약해지나 중장거리에 유리해진다.



3.2. SP-R 208[편집]


파일:MWII_SP-R.png
플랫폼
브라이슨 롱 라이플 플랫폼
브라이슨 볼트 라이플의 기둥인 SP-R 208은 더 먼 거리에서 정밀한 사격을 할 수 있도록 설계된 볼트-액션 소총입니다.
탄종
7.62 NATO
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
8
볼트 액션
0.350 초
0.270 초
0.390 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
680 m/s
59 RPM
5
3.37 초
2.07 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
29.2 m


29.2 m
55.9 m


55.9 m
+

머리
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초

100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
90 / 2
1.019 초
몸통 상부
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
90 / 2
1.019 초
몸통 하부
93 / 2
1.019 초
86 / 2
1.019 초
50 / 2
1.019 초
팔 상부
100 / 1
0.000 초
98 / 2
1.019 초
57 / 2
1.019 초
팔 하부
93 / 2
1.019 초
86 / 2
1.019 초
50 / 2
1.019 초
다리 상부
93 / 2
1.019 초
86 / 2
1.019 초
50 / 2
1.019 초
다리 하부
93 / 2
1.019 초
86 / 2
1.019 초
50 / 2
1.019 초

브라이슨 사의 중구경탄을 사용하는 볼트액션 지정사수소총. 실제 모델은 레밍턴 암즈M24 SWS이다. 전작에서 게임 후반에 등장한 총기이기 때문인지 이름이나 모션 변경 없이 그대로 출시되었다. 대신 전작의 개머리판 개조들이 플랫폼 시스템으로 아예 별개의 총기들로 분류되었기 때문에 개조폭은 1편에 비해서 줄어들었다.

멀티플레이어에서는 교전 거리에 구애받지 않고 상체 단발 사살이 가능해 사랑받았던 전작과 달리, 업보를 받았는지 15M의 근접 사거리를 벗어나면 헤드샷을 하지 못하면 단발로 적을 사살할 수 없게 되면서 가치가 폭락했다.

설계도


플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총구
22.5" 엘레베이트-11
SP-R 208로 4레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동 속도
피해 사거리
지향사격 명중률
탄속
반동 제어
경량형 단축 총열, 중장거리전을 포기하고 근접전 패줌하라는 성능 변화다.
16" ZLR 익스큐터 80 배럴
SP-R 208로 10레벨 달성시 해금
지향사격 반동 제어
정조준 속도
반동 제어
피해 사거리
지향사격 명중률
이동속도
탄속
ZLR제 단총열, 개조를 거쳐 근접전에서도 문제없이 소화낼 수 있지만 중장거리전은 포기해야만 한다.
볼트
FSS ST87 볼트
?로 ?레벨 달성시 해금
차탄 장전 속도
차탄 명중률
FSS제 경량형 볼트, 근접전에서 빠르게 사격할 수 있으나 연사시 명중률이 많이 감소한다.


3.3. SA-B 50[편집]


파일:MWII_SA-B.png
플랫폼
브라이슨 롱 라이플 플랫폼
속도와 정확도를 최적화한 SA-B 50 볼트 액션 라이플은 권총 손잡이와 가벼운 프레임으로 기동성을 확보했습니다.
탄종
.308 윈체스터
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
SP-R 208로 13레벨 달성
볼트 액션
0.310 초
0.270 초
0.390 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
640 m/s
65 RPM
10
3.37 초
2.07 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
28.2 m


28.2 m
44.2 m


44.2 m
+

머리
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초

100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
90 / 2
0.928 초
몸통 상부
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
90 / 2
0.928 초
몸통 하부
90 / 2
0.928 초
75 / 2
0.928 초
50 / 2
0.928 초
팔 상부
100 / 1
0.000 초
86 / 2
0.928 초
57 / 2
0.928 초
팔 하부
90 / 2
0.928 초
75 / 2
0.928 초
50 / 2
0.928 초
다리 상부
90 / 2
0.928 초
75 / 2
0.928 초
50 / 2
0.928 초
다리 하부
90 / 2
0.928 초
75 / 2
0.928 초
50 / 2
0.928 초

브라이슨 사 모델을 베이스로 커스텀한 볼트액션 지정사수소총. 전반적인 성능은 SP-R 208과 비슷하다. SP-R 208보다 가벼운 조작성으로 짧은 사거리에도 불구하고 날뛰었던 전작의 업보를 대차게 받아 이번에는 헤드샷을 맞추지 못하면 절대로 플레이어를 한방에 사살할 수 없어 패악질에 종언을 고했다. 그나마 목까지 헤드샷 대미지를 공유해 판정이 SP-R 208에 비하면 넓다는게 유일한 위안점이다.

설계도

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
후방 손잡이
브루엔 링크스 그립
SA-B 50으로 4레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
브루엔제 고무 그립, 근접전에서 흐트러짐없이 쏘는게 가능해졌다.
개머리판
어썰트 60
SA-B 50으로 22레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 속도
앉아 이동속도
애프터마켓 개머리판. 반동을 낮춰준다.



3.4. 락우드 MK2[편집]


파일:MWII_MK2.png
플랫폼
마크 2 플랫폼
락우드 Mk2는 올드 웨스트 감성을 지닌 현대적인 고성능 레버 액션 라이플입니다.
탄종
.45-70 거버먼트
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
28
레버 액션
0.280 초
0.169 초
0.244 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
600 m/s
95 RPM
6
0.29 초
0.29 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
24.1 m


24.1 m
45.7 m


45.7 m
+

머리
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초

100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
몸통 상부
100 / 1
0.000 초
84 / 2
0.630 초
72 / 2
0.630 초
몸통 하부
90 / 2
0.630 초
70 / 2
0.630 초
60 / 2
0.630 초
팔 상부
90 / 2
0.630 초
70 / 2
0.630 초
60 / 2
0.630 초
팔 하부
90 / 2
0.630 초
70 / 2
0.630 초
60 / 2
0.630 초
다리 상부
90 / 2
0.630 초
70 / 2
0.630 초
60 / 2
0.630 초
다리 하부
90 / 2
0.630 초
70 / 2
0.630 초
60 / 2
0.630 초

1편에선 'MK2 카빈'이라는 이름으로 등장한 레버액션 소총. 레버액션인 만큼 정조준하면서 쏘면 조준점이 엄청나게 요동친다. 전작보다 개조 범위가 더 넓어졌는데, 장총열과 예비탄 슬리브 정도나 개조할 수 있던 1편과 달리 단축총열이나 랜달 개머리판, 커스텀 총열덮개와 레버 자체를 교체하는 옵션 등 더더욱 풍부한 개조품들이 제공된다.

MWII에서는 좁은 단발킬 범위로 수동 장전 DMR 중에서 가장 인기가 없었는데, 이월되며 다같이 망해버리면서 연사력이 두배 이상 높은 이 총기의 위상이 그나마 상승했다.

설계도

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
13.5" 론스타
락우드 mk.2로 6레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
장탄수
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
단총열, 장탄수가 4발로 줄어든다.
락우드 프런티어맨
락우드 mk.2로 17레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
탄속
반동 제어
락우드의 건스미스가 만든 프리플로팅 총열.
21" 코요테
락우드 mk.2로 12레벨 달성시 해금
장탄수
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
질화 처리한 장총열, 장탄수가 8발로 늘어나며 예비 탄약수도 그에 따라 늘어난다.
25" 버팔로
락우드 mk.2로 23레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
이동속도
탄속
지향사격 반동 제어
정조준 속도
반동 제어
포지택제 중(重)형 장총열, 중장거리전에 유리해진다.
22.5" EXF 알라모
락우드 mk.2로 27레벨 달성시 해금
소음 효과
반동 제어
탄속
장탄수
이동속도
유효 사거리
정조준 속도
엑스페다이트제 내장 소음기 장착형 장총열. 장탄수가 4발로 줄어든다.
총열 보호대
락우드 컴뱃 가드
락우드 mk.2로 13레벨 달성시 해금
반동 유연성
피격 저항
정조준 속도
락우드제 키모드 적용 총열 보호대. 이 부품을 장착해야만 하부 부착물을 장착할 수 있다. 단, 13.5" 론스타 총열에는 이걸 장착할 수 없다.
락우드 새들 가드
락우드 mk.2로 20레벨 달성시 해금
전력질주 속도
지향사격 이동 속도
피격 저항
반동 유연성
빠른 포복과 정조준을 위해 만들어진 락우드제 총열 보호대.
락우드 코만도 가드
락우드 mk.2로 25레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
정조준 속도
전력질주 속도
현대형 레버액션 소총의 총열 보호대, 작게 나마 레일이 달려 있어 하부 부착물을 장착할 수 있다.
레버
스탤리온 레버
락우드 mk.2로 ?레벨 달성시 해금
차탄 명중률
차탄 장전 속도
무거운 레버.
롱혼 레버
락우드 mk.2로 ?레벨 달성시 해금
차탄 장전 속도
차탄 명중률
위와 정확히 반대되는 성능을 지닌 경량형 레버, 속사에 유리하다.
칙패드[1]
락우드 디펜더
락우드 mk.2로 5레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 유연성
이동속도
정조준 속도
기존 개머리판에 락우드제 칙패드를 증설한다. 정조준 사격이 유리해진다.
윙맨 COMB
락우드 mk.2로 26레벨 달성시 해금
예비탄약 갯수
정조준 속도
탄약 적재기를 개머리판에다 단다. 예비탄약 갯수가 늘어나 좀 더 오래싸울 수 있다.
락우드 머르시리스
락우드 mk.2로 16레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
정조준 안정성
정조준 이동속도
개머리판 위쪽에 칙패드를 증설한다. 근접대응력이 강화된다.
개머리판
데모 VX509
락우드 mk.2로 19레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 안정성
데모제 폴리머 개머리판, 근접대응력 강화.
락우드 불스아이
락우드 mk.2로 15레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
락우드제 전술 개머리판. 전체적인 이동속도가 개선된다.
컷 오프 스톡 모드
락우드 mk.2로 3레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
정조준 반동 제어
정조준 안정성
피격 저항
개머리판 절삭 모드, 근접전에 특화시킨다.



3.5. LM-S[편집]


파일:MWII_LM-S.png
플랫폼
라흐만 & 미어 플랫폼
LM-S는 반자동 라이플의 정확성 강화 버전으로 군 및 경찰에게 지급됩니다. 프리시전 설계로 장거리에서 차원이 다른 정확성을 자랑합니다.
탄종
7.62 NATO
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
라흐만-762로 17레벨 달성
반자동
0.290 초
0.210 초
0.310 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
680 m/s
333 RPM
10
2.52 초
1.65 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
48.3 m


48.3 m
68.6 m


68.6 m
+

머리
100 / 1
0.000 초
99 / 2
0.180 초
90 / 2
0.180 초

66 / 2
0.180 초
54 / 2
0.180 초
49 / 3
0.360 초
몸통 상부
66 / 2
0.180 초
54 / 2
0.180 초
49 / 3
0.360 초
몸통 하부
66 / 2
0.180 초
54 / 2
0.180 초
49 / 3
0.360 초
팔 상부
55 / 2
0.180 초
45 / 3
0.360 초
41 / 3
0.360 초
팔 하부
55 / 2
0.180 초
45 / 3
0.360 초
41 / 3
0.360 초
다리 상부
55 / 2
0.180 초
45 / 3
0.360 초
41 / 3
0.360 초
다리 하부
55 / 2
0.180 초
45 / 3
0.360 초
41 / 3
0.360 초

FSS제 라흐만 미어의 경찰용 저격소총. 실제 모델은 H&K사의 PSG1. 다만 AK-47 형태의 레버식 탄창 멈치가 없는 등, PSG-1 보다는 민수용 H&K SR9(TC)와 가깝게 모델링되어 있으며 DMR이기 때문에 MSG-90A2의 기계식 조준기가 추가되어있다. 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 이후 12년 만에 복귀했다. 자동사격 기능이 없기 때문에, 3점사 조정간이 구현된 라흐만 서브처럼 이 총에 그립 개조를 해보면 자동사격 각인이 삭제되어있는 디테일이 존재한다.

돌격 DMR스러웠던 전작의 성능이 더욱 극단화되어 헤드샷 원샷킬이 불가능해졌지만, 비슷한 컨셉을 공유하는 DMR중에서는 사거리에 비교적 덜 구애받는 일관적인 성능을 가졌다.

설계도


플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
라흐만 노바
LM-S로 12레벨 달성시 해금
탄속
유효 사거리
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
중장거리용 총열. 근접대응력이 느려진다.
탄창
15발 탄창
LM-S로 3레벨 달성시 해금
장탄수
재장전 속도
유일한 확장탄창, 지속사격력을 증대시킨다.



3.6. TAQ-M[편집]


파일:MWII_TAQ-M.png
플랫폼
택틱 베르트 플랫폼
TAQ-M은 6.5mm SR 탄환과 모듈형 설계로 장거리에서 탁월한 모습을 보입니다.
탄종
6.5 크리드무어
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
TAQ-56으로 19레벨 달성[2]
반자동
0.280 초
0.210 초
0.310 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
680 m/s
231 RPM
10
2.20 초
1.35 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
53.3 m


53.3 m
63.5 m


63.5 m
73.7 m


73.7 m
+

머리
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
96 / 2
0.260 초
94 / 2
0.260 초

84 / 2
0.260 초
62 / 2
0.260 초
59 / 2
0.260 초
58 / 2
0.260 초
몸통 상부
84 / 2
0.260 초
62 / 2
0.260 초
59 / 2
0.260 초
58 / 2
0.260 초
몸통 하부
71 / 2
0.260 초
52 / 2
0.260 초
50 / 2
0.260 초
49 / 3
0.520 초
팔 상부
65 / 2
0.260 초
48 / 3
0.520 초
46 / 3
0.520 초
45 / 3
0.520 초
팔 하부
65 / 2
0.260 초
48 / 3
0.520 초
46 / 3
0.520 초
45 / 3
0.520 초
다리 상부
65 / 2
0.260 초
48 / 3
0.520 초
46 / 3
0.520 초
45 / 3
0.520 초
다리 하부
65 / 2
0.260 초
48 / 3
0.520 초
46 / 3
0.520 초
45 / 3
0.520 초

모티브가 되는 총기는 FN 에르스탈Mk.20 SCAR-SSR이나, 인게임 모델은 6.5mm 탄환을 사용하는 민수용 모델인 FN SCAR 17S에 미드웨스트 혹은 MREX 연장레일을 장착한 모습이다.

DMR이 모두 헤드 원샷킬이 가능해 반자동 DMR 중 가장 낮은 연사력으로 천대받았던 전작과 달리, MWII 출신 반자동 DMR 중 유일하게 사거리 내 헤드 원샷, 상체 2샷의 성능을 유지하며 날아올랐다. 비슷한 컨셉을 공유하는 다른 DMR과 비교하자면 연사력이 가장 높아 근접에서 강력하지만, 교전 거리의 영향을 비교적 많이 받는다.
설계도
  • 가열찬 경기장: 월드컵 예측 이벤트 승자(승패 예측 성공 2회 달성) 보상.

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
15.5" 테타-X13
TAQ-M으로 8레벨 달성시 해금
지향사격 반동 제어
정조준 속도
지향사격 명중률
유효 사거리
탄속
단총열. DMR을 반자동 소총으로 만들어주지만 그러기에는 많은 것을 희생해야 한다.
LR1:7 20.5" 총열
TAQ-M으로 16레벨 달성시 해금
지향사격 명중률
유효 사거리
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
위와는 반대로 장거리전에 적합하게 만들어준다.
후방 손잡이
XRK 리스폰스 그립
TAQ-M으로 10레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동사격 속도
XRK제 후방 손잡이, 근접전에서 에임이 흐트러지는 것을 막아준다.
TV 에르고 그립
TAQ-M으로 5레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 안정성
정조준 속도
정조준 안정성
중장거리전에서도 에임이 흐트러지는 것을 방지해준다.
탄창
15발 탄창
TAQ-M으로 4레벨 달성시 해금
장탄수
재장전 속도
장탄수 +5발.
20발 탄창
TAQ-M으로 23레벨 달성시 해금
장탄수
재장전 속도
장탄수 +10발.
개머리판
TV XLINE 프로
TAQ-M으로 20레벨 달성시 해금
앉은 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
택틱 베르트제 전술 개머리판. 앉은 상태에서 이동하는 것은 빠른 페이스가 특징인 콜옵 특성상 잉여 스탯이다.
TV 발라스트 스톡
TAQ-M으로 7레벨 달성시 해금
정조준 속도
앉은 이동속도
전력질주 속도
정조준 이동사격 속도
반동 제어
정조준 안정성
전용 경량형 개머리판. 근접대응력을 늘려줘 돌격스나를 가능하게 해주지만 본래 목적대로 사용하기엔 애로사항이 꽃핀다.



3.7. 템푸스 토렌트[편집]


파일:MWII_TempusTorrent.png
플랫폼
M4 플랫폼
템푸스 아마먼트의 고성능 DMR입니다. 유연한 M4 플랫폼을 이용했으며 탄속이 빠르고 7.62탄을 사용합니다.
안정적으로 지속 사격을 할 수 있고 적을 빠르게 제압합니다.

탄종
7.62 NATO
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ, 좀비[B]

멀티[3]
반자동
0.330 초
0.218 초
0.322 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
680m/s
316RPM
30
2.7 초
1.4 초
템푸스 사의 지정사수 소총. 실제 모델은 나이츠 아마먼트 컴퍼니 사의 SR-25E2 PR M-LOK 소총이다. 총기 부착물에 따라 루이스 머신 & 툴 컴퍼니MARS-H도 구현 가능. 여담으로 기본형 개머리판이 LMT 사의 SOPMOD 크레인 스톡과 HK416의 중기형 개머리판을 믹스해놓은 형태로 꽤 멋지게 나왔다.

M4 플랫폼 무기중 최초로 총열 덮개 개조가 가능한 총기이다. 또한 총기 컨셉이 배틀 라이플과 DMR의 하이브리드라도 되는것인지, 이쪽은 본작 최초로 DMR인데도 50발 들이 드럼탄칭이 존재하며, 시리즈 최초로 DMR/SR인데도 하부 총열에 발사기 장착이 가능해 사실상 조정간 없는 전투소총처럼 운용하는게 가능해졌다.

가장 균형잡힌 능력치로 최고의 반자동 DMR 취급 받아 너프를 여럿 받았던 전작의 성능에서 한층 더 너프를 받아 이월되며 끔찍한 성능을 자랑한다. 탄의 체급이 한 체급 낮은 DM56과 비교해도 장점이 없는 수준으로, 성능 조정이 필요하다.

플랫폼 부속
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총열
14" 크로마 LRS
템푸스 토런트로 16레벨 달성시 해금
소음 효과
탄속
유효 사거리
지향사격 명중률
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동 속도
단총열에 내장 소음기가 장착되어 장총열처럼 보이게 만든 총열. 단총열의 단점인 사거리가 문제가 해결된 대신 단총열 특유의 근접전 성능이 사라졌다. 이 총열을 적용하면 총열 보호대를 교체할 수 없게 된다.
16" 투어 RP
템푸스 토런트로 3레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
단총열.
24" 아웃리치 4
템푸스 토런트로 13레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
장총열.
12.5" 러기드 ZN
템푸스 토런트로 9레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동 속도
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
반동 제어
경량형 단총열. 근접대응력이 극한으로 향상되는 대신 탄속이 느려져서 중거리부터는 버거워진다.
총열 보호대
토런트 택 가드
템푸스 토런트로 2레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
정조준 속도
전력질주 속도
토런트 전용 전술 총열 보호대. 앉아서 이동하는 것은 잉여 스탯이므로 근접대응력이 빨라지는 대신 위치 이탈 속도가 느려지게 된다.
TT-HG40
템푸스 토런트로 17레벨 달성시 해금
반동 안정성
피격 저항
정조준 속도
토런트 전용 중총열 보호대. 근접전에서도 안정적인 사격을 할 수 있다.
토런트 MOC-Ⅳ
템푸스 토런트로 14레벨 달성시 해금
전력질주 속도
지향사격 이동속도
피격 저항
반동 안정성
이동속도를 강화시켜주는 경량형 총열 보호대. 근접전이 약해지기에 니가와 전술을 써야 한다. 이 총열 보호대를 적용하면 양각대를 장착할 수 없게 된다.
탄창
30발 탄창
템푸스 토런트로 11레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격 속도
장탄수 +10발.
50발 드럼탄창
템푸스 토런트로 15레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격 속도
장탄수 +30발. DMR에 과한 장탄수가 왠말인가 싶지만 DMZ모드에서 연속으로 일점사하기엔 좋을지도?
개머리판
PSO 헤비
템푸스 토런트로 5레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
앉아 이동속도
중장거리전이 유리해지는 대신 근접대응력이 불리해진다.



3.8. 크로스보우[편집]


파일:MWII_Crossbow.png
플랫폼
크로스보우
은밀하며 민첩한 고성능 크로스보우로 강력한 20.0" 볼트를 발사합니다. 뛰어난 기능을 갖춘 커스터마이즈 무기로 누구나 탐낼 걸작입니다. 20.0" 일반 볼트는 회수할 수 있으며 트로피 시스템에 탐지되지 않습니다.
탄종
20.0" 볼트
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ, 좀비[B]

멀티[4]

단발
0.350 초
0.270 초
0.390 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
110 m/s
375 RPM
1
3.33 초
2.2 초
배틀패스 시즌2 리로디드에서 등장한 석궁이며 전작 마찬가지로 XRK제 석궁이다.

볼트는 일반 볼트 외에 테르밋, 최루 가스, 폭발 볼트 3종이 존재한다. 공통적으로 헤드샷을 적중시키면 플레이어를 체력 불문 단 한방에 제압할 수 있다. 특수 볼트들은 격발할 시 회수가 불가능하며, 일반 볼트는 가능하다.

화기가 아닌 석궁이므로 극도로 조용한 소음을 자랑하지만, 매우 느린 재장전 속도와 탄속, 심한 낙차가 존재하기 때문에 여러 장점에도 사용하기 쉽지 않은 무기이다.

특이하게도 테르밋 볼트의 성능이 좀비모드에서 압도적인 성능을 자랑해 자주쓰이고 있다.

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
활대
썬더 200Lb
쇠뇌로 5레벨 달성시 해금
명중률
반동 제어
이동속도
정조준 속도
컴파운드 보우급 성능으로 만든 활대, 무거운만큼 이동속도가 감소한다.
카본 엘리트 V3
쇠뇌로 12레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
명중률
반동 제어
경량형 활대, 볼트의 명중률을 감소시킨다.
소 메멘티
쇠뇌로 8레벨 달성시 해금
탄속
유효 사거리
정조준 속도
지향사격 명중률
탄성력을 높혀 볼트를 멀리 날리게 만들었다.
퀼 XE 100Lb
쇠뇌로 15레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 명중률
탄속
유효 사거리
빠른 조준과 급작스런 상황 대응을 빠르게 만든 경량형 전술 활대.
와이어
28-스트랜드 케이블
쇠뇌로 3레벨 달성시 해금
탄속
명중률
반동 제어
무거운 케이블, 탄성력이 높아 흔들림이 극심하다.
16-스트랜드 케이블
쇠뇌로 14레벨 달성시 해금
명중률
반동 제어
탄속
가벼운 케이블, 위와 정확히 반대되는 성능을 가진다.
볼트
브라이트블레이즈 20" 볼트
쇠뇌로 11레벨 달성시 해금
소이탄
탄속
명중률
예비 탄약 갯수 감소
테르밋 볼트, 볼트 자체의 피해량이 약간 낮아 단발 제압 부위가 줄어들지만, 테르밋의 강력한 지속 피해 덕에 코어에서는 부위에 상관 없이 적을 사살할 수 있다. 그러나 지속 피해인 만큼 적이 죽기 전에 반격 가능한 것이 큰 단점이다. 예비 탄약이 8발로 줄어든다.
블래스트 캡 20" 볼트
쇠뇌로 17레벨 달성시 해금
폭발탄
탄속
명중률
예비 탄약 갯수 감소
폭발 볼트는 탄속과 명중률이 모두 낮지만 가장 강력한 피해량을 가졌으며, 적에게 직격시키지 못해도 폭발에 휘말리면 죽거나 강력한 피해를 입힐 수 있다. 다만 워존에서는 다른 볼트와 마찬가지로 직격하더라도 헤드샷이 아니라면 적을 한발에 제압할 수 없다. 폭발 볼트의 진가는 일반 멀티 플레이에서 방패 유저를 상대로 발휘하는데, 호버젯의 기관포도 막는 방패가 폭발 볼트 단 한방에 사망이다. 물론 방패에 박히고도 일정 시간 후에 폭발하지만, 주변의 플레이어도 동귀어진 시킬수도 있기에 상당히 효과적이다. 게다가 약간 빗나가도 등에 매고 있는 방패 어느 곳이든 맞기만 하면 킬이 성립되기 때문에 명중시키기 가장 쉬운 편에 속한다. 예비 탄약이 7발로 줄어든다.
FTAC 카우스틱 20" 볼트
쇠뇌로 7레벨 달성시 해금
최루탄
명중률
탄속
포지택제 최루 가스 볼트, 대상에 적중할 시 최루 가스를 퍼뜨린다. 최루 가스의 성능은 투척형과 동일하다.
개머리판
FT 에이펙스 1.5
쇠뇌로 4레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 속도
앉아 이동속도
육각형 로고 안에 BAH라는 글귀가 적힌 포지택제 중형 개머리판, 명중률을 끌어올릴 수 있다.
FT 다트 CB
쇠뇌로 13레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 속도
정조준 안정성
포지택제인데 어째선 실버필드 로고가 박힌 경량형 개머리판으로 근접대응력을 향상시킨다. 그럼에도 빗나가면 죽는데 무슨 소용일까...
FTAC 피어서
쇠뇌로 10레벨 달성시 해금
정조준 안정성
정조준 이동속도
전력질주 속도
카본 파이버로 만든 포지택제 개머리판. 명중률을 향상시켜준다.
스피드트랙 에코
쇠뇌로 16레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
기동성을 중점에 둔 개머리판.



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[1] 참고로 이 무기의 기반이 된 ACR DMR은 5.56mm탄을 사용하는데 플랫폼 시스템을 위해 6.8mm탄을 쓰는 가상의 ACR 모델이 되었다.[2] 인게임에선 20레벨에 해금으로 오기되어있다.[B] A B 이 무기를 갖고 탈출하면 자동 해금된다.[3] DMR로 더블 킬 25회[4] DMR 원거리처치 50회