콜 오브 듀티: 모바일/오퍼레이터 스킬
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1. 개요[편집]
새로 생긴 시스템. 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3와 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4, 그리고 콜 오브 듀티: 인피니트 워페어의 스페셜리스트 고유 무기 및 장비 몇몇을 오퍼레이터 스킬이란 이름으로 분리 도입했고 기존의 스페셜리스트 캐릭터는 최근의 콘솔판 콜옵들처럼 전부 외양만 다르고 능력치와 기술 차이는 없는 오퍼레이터 시스템으로 돌아갔다. 일정 시간 + 점수가 차면 사용 가능하게 된다. 사용 후 일정 시간이 지나면 비활성화된다.
블랙 옵스 3, 4 / IW에서도 그랬듯이, 시전 직후 사망해 리스폰할 시 발동 후 지난 시간에 따라 70~90%를 돌려준다. 물론, 일정 시간을 넘기거나 공격을 단 한 번이라도 했을 경우, 혹은 즉발형 스킬일 경우 돌려주지 않는다.
1.1. 퓨리파이어 (Purifier)[2][편집]
레벨 3에 해금. 블랙 옵스 3, 4에 등장한 파이어브레이크의 고유 무기. 모델링은 블랙 옵스 3의 것이다.근거리에 맹렬한 불길을 뿜어내는 화염방사기입니다.
간단히 말하면 화염방사기. 피격 시 34의 피해가 들어가며, 이후 2초간 16의 피해가 4번 들어간다.
근거리에서 상당히 효과적이고 사거리도 예상 외로 길지만 중장거리 이상의 적은 견제가 불가능하므로 역공당하기 쉽다. 공방에서는 W+M1식(앞으로 가면서 발사 버튼만 누르는 것)의 플레이가 많이 보인다... 근데 이게 화염 이펙트가 일종의 연막 효과를 내서 정면에서 보는 입장에선 맞추기가 힘들다.
여담으로 데이즈 오브 썸머 미션을 다 수행하여 얻을 수 있는 퓨리파이어 스킨이 있는데,[3] 고압 일산화이수소 분사기 디자인이다.
파이어브레이크의 전설 스킨과 컨셉을 맞춘 스킨이 있다.
1.2. 데스 머신 (Death Machine)[편집]
레벨 15에 해금되는 스킬. 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2에서 스코어스트릭으로 등장하는 3총열 미니건이다.시간이 지날수록 명중률이 서서히 올라가는 소형 미니건입니다.
미니건이라 일단 피해량과 연사력, 그리고 120발이라는 장탄량이 압도적이며 집탄율도 매우 우수한 데다 반동 또한 거의 무반동 수준으로 손만 좋으면 근거리, 중거리는 물론이고 원거리에서도 좋은 성능을 보여준다. 물론 거리가 너무 벌어지면 탄퍼짐이 아예 없진 않고 저격수에 당하기 쉽기 때문에 근중거리에서 주로 이용한다.
다른 오퍼레이터 스킬들은 특정 상황에서 그 진가를 발휘하는데 비해 데스 머신은 어느 상황에서나 쓰기 편한 차이점을 지니고 있다.[4] 이와 같은 뛰어난 범용성으로 인해 여러 번의 밸런스 조정을 거쳐 현재의 상태에 이르게 되었다.
배틀로얄에서도 등장하는데. 3인승인 Antelope A20의 지붕에 장착되어 있다. 이쪽은 장탄 수 제한 없이 무한정 쏠 수 있는 대신 과열 게이지라는 것이 있으니 조심해서 쓰자. 연속으로 계속 쏘다보면 과열 게이지가 차는데 다 차면 잠시 사격이 불가능하다.
본래 명칭은 블랙 옵스 3와 4에 등장한 스페셜리스트 리퍼의 고유 무기에서 따온 '사이쓰'라는 이름이였으나, 현재는 본래의 이름을 되찾았다.
1.3. 워 머신 (War Machine)[편집]
레벨 26에 해금. 블랙 옵스 2 이후로 블랙 옵스 시리즈에서 자주 나왔던 밀코 M32 6연장 유탄발사기이다. 장탄수는 8발. 직격한다는 가정 하에 방탄조끼 없이는 1발킬인데다 폭발 반경이 의외로 넓다. 다만 이로 인해서 근접해서 쐈다간 자신도 스플래쉬 대미지에 휘말려 죽으니 조심. 게다가 착탄 판정도 은근히 넓어서 생각지도 못한 근처 구조물에 걸려 터지는 경우도 있다.파괴적인 수류탄이 적재된 전자동 수류탄 발사기입니다.
배틀로얄 모드에서는 보급에서 나오는 희귀무기. 근접에서 만날 경우 어지간하면 4대 안에 골로 가는 절륜한 성능을 자랑하지만[5] 유탄이라는 특성상 장거리 적에게는 대응하기가 애매해서 유저들은 자신의 손에 맞는 커스텀 무기들을 좀 더 선호하기 때문에 강력한 성능에 비해 쓰는 사람은 생각보다 잘 안 보인다.
1.4. 템페스트 (Tempest)[편집]
레벨 35에 해금. 블랙 옵스 3, 4에서 등장한 스페셜리스트 프로핏의 고유 무기. 8배율 레드 도트 사이트를 내장한 휴대용 레일건의 형태를 하고 있으며 발사 버튼을 길게 눌러 에너지를 충전해서 발사하는 방식이다. 충전시간이 길어질수록 위력이 증가하며, 조준한 곳에 일직선상으로 전격을 날려 명중시킨 대상에게 강력한 피해를 입히고 주변에 전기 폭풍을 발산한다. 이 전기 폭풍은 범위 내에서 최대 9명의 적을 감전시켜 잠시동안 기절시켜 움직이지 못하게 한다.[6]사격 버튼을 길게 누르면 위력이 증가합니다. 조준한 곳에 번개를 방출하며, 주변에 있는 최대 9명이 영향을 받습니다.
정확도가 굉장히 높은 편이므로 에임만 좋다면 중거리 이상의 교전을 할 수 있고, 일단 완충 상태로 쏘면 직격으로 맞은 상대는 무조건 즉사하는데다 근처에만 있어도 콤보로 잠시동안 스턴을 먹인다. 이 점으로 인해 XS1 골리앗[7] 을 호각으로 상대할 수 있는 몇 안 되는 장비이다. 다만 사용 방식 때문에 워 머신처럼 n:1 교전에는 불리한 편. 여담으로 비조준 사격 명중률이 조준 사격 명중률과 거의 똑같기 때문에 비조준 사격으로만 이용하는 경우도 있다.
게임 초창기에는 이름이 폭풍우였다. 2020년 7월 패치로 바뀐 것.
1.5. 변형 방패 (Transform Shield)[편집]
레벨 50에 해금. 블랙 옵스 4에 등장한 스페셜리스트 토크의 고유 장비.확장형 방패를 배치합니다. 정면에서 극초단파를 지속적으로 방사하여 범위 내에 있는 적에게 대미지를 입히고 둔화시킵니다.
접이식 방패를 설치한다. 간이 엄폐물로 이용 가능하고, 시전했을때 방패 앞의 좁은 범위에 약한 틱딜과 슬로우 디버프를 거는 극초단파를 방출하기도 한다.
좁은 길목에다가 작정하고 설치하면 파괴되거나 지속 시간이 끝나기 전까지는 파쿠르를 제외하면 절대 지나갈 방법이 없는 매우 강력한 전선 유지력을 보여준다. 설치한 사람이 죽는다고 없어지는 게[8] 아니기 때문에 잘 설치하면 다른 팀원들이 유용하게 쓸 수도 있다. 단 너무 좁은 곳에서 설치하면 양옆의 전신엄폐물은 나오지 않기 때문에 지형지물을 잘 보고 쓰자. 점령전이나 주요 거점에서 거점을 포획하기 위해 자주 쓰인다.
배틀로얄 모드에서도 클래스 중 하나로 나온다. 솔로부터 스쿼드까지 거의 모든 인원의 플레이에서 빛을 발하는 편. 섬광 효과가 들어가기만 하면 보통 섬광 효과가 풀리기 전에 이미 죽어 있다.
모르는 사람들도 많이 있는데, 근접무기로 몇번을 공격하거나 발사기[9] 로 두세 방 쏘면 파괴된다.[10] 그리고 EMP 수류탄엔 한 방에 파괴되니 주의.
1.6. 스패로우 (Sparrow)[편집]
블랙 옵스 3, 4에 등장한 스페셜리스트 아웃라이더의 고유 무기로, 컴파운드 보우의 형태를 하고 있다. 폭발 화살을 발사하는데 발사 버튼을 길게 누를수록 사거리와 탄속이 증가한다.강력한 폭발력을 지닌 화살을 발사합니다. 스패로우를 길게 당길수록 사거리가 증가합니다.
폭발 대미지가 상당히 강력해 직격하거나 근처에만 맞아도 스플래시 대미지로 적을 한 번에 잡을 수 있고, 대부분의 스코어스트릭 장비도 4발 내로 파괴할 정도로 큰 피해량을 보여준다.
처음 나왔을땐 오퍼레이터 스킬 최강자라 해도 과언이 아니었으나[11] 탄속과 낙차 너프, 피해 범위와 피해량 너프 등 각종 너프를 받아 현재는 적당한 밸런스를 가지게 되었다.
아웃라이더의 전설 스킨과 컨셉을 맞춘 스킨이 있다.
1.7. 그래비티 스파이크 (Gravity Spike)[편집]
블랙 옵스 3, 4에 등장한 스페셜리스트 루인의 고유 무기로, 외형이나 이름은 블랙 옵스 3의 것을 따왔다.[12]점프한 뒤 강하게 내리꽂아 주변의 적에게 치명적인 대미지를 입히는 에너지 파장을 일으킵니다.
전방으로 뛰어오른 후 강하게 착지하면서 천공기같이 생긴 무기로 지면을 내려찍어 주위에 강력한 충격파를 발산한다. 발동 속도도 빠르고 몇 미터 이내에 있는 적은 한방에 나가 떨어질 정도라 근접전에서 불리하다 싶을 때 써서 순식간에 전세를 역전시키거나 한번에 우루루 몰려오는걸 싸그리 정리가 가능하다.[13] 또한 시전 시점부터 약 5초간 받는 피해량 감소 효과가 적용된다.
자동차에다 시전하면 당연히 바로 폭발한다. 시전 중 받는 피해량 감소 효과 덕분에 폭사당하는 상황은 많이 없지만 그래도 죽을 수 있기에 지형도 고려는 해봐야한다. 또한 시전하는 동안 완전 무적이 아니기에 스킬을 쓰기도 전에 죽어서 그대로 날리는 경우도 있으니 유의.
그래비티 스파이크가 표면과 충돌하는 y값과 같은 곳에 있는 플레이어만 사살하는 점을 이용해 그래비티 스파이크를 사용한 상대 캐릭터가 자신의 캐릭터의 발 높이에 착지할 것 같다면 점프하여, 무릎 이상의 높이에 착지할 것 같다면 엎드려서 피할 수 있다.
1.8. 하이브 (H.I.V.E.)[편집]
블랙 옵스 3에서 나오는 노마드의 고유무기.[14]하이브 건으로 근접 지뢰 함정을 발사합니다. 지뢰가 작동되면 내부에서 나노 드론 군체가 해방되어 주변에 있는 적을 처치합니다.
광범위 지뢰를 총 5개 깔아두는 무기.[15] 지뢰 주변에는 내부에 든 벌 모양 나노 드론들이 공중에 떠돌아다닌다. 일단 닿으면 그래비티 스파이크를 시전하는 중이 아닌 이상 무조건 죽는다. 그래서 적이 나오는 길목이나 전방에 깔아둬서 여럿을 노릴 수도 있다. 적들의 동선을 파악해서 잘 깔아두면 여럿이 갈려나가는 광경을 볼 수 있다. 맵에 대한 이해도가 높다면 상당한 이득을 볼 수 있다는 것.
다만 장거리 설치는 사실상 불가능. 지뢰 자체가 스패로우보다도 낮은 곡사형으로 날아가는데다[16] 깔아두기만 하기 때문에 자체 데미지는 존재하지 않는다.
더불어 지뢰는 개당 1명만 죽일 수 있기 때문에 죽일 수 있는 대상이 5명으로 제한적이다. 게다가 설치한 지뢰도 설치한 사람이 죽거나 1분이 지나면 사라진다. 그렇기에 지뢰들을 미리 설치해선 안 되며, 그때그때 설치해야 하는데, 하이브를 들고 있는 시간도 꽤나 짧은 편이다.
지뢰는 하나당 약 150의 내구도를 지니며, 파괴 시 '벌집 함정 파괴함' 이라는 문구와 함께 20점[17] 을 준다.
예전에는 지뢰가 아군 것인지 적군 것인지 헷갈려 무조건 피했으나, 시즌 6 패치로 색감이 확실하게 바뀌어 구분할 수 있게 되었다.
1.9. 섬멸자 (Annihilator)[편집]
블랙 옵스 3, 4에서 나오는 스페셜리스트 세라프의 고유무기.물리 관통력이 높은 탄환을 사용하며 조준하지 않고도 인접한 적을 추적하여 처치할 수 있습니다.
6발의 오토로 추적하는 탄환을 쏘는 리볼버로, 조준을 하면 시야 내에 들어온 적이 빨간 마크로 록온된다. 이 마크 안에만 대충 에임을 가져다대고 쏘면 100% 명중한다.[18] 단, 너무 멀면 마크가 굉장히 작게 찍히니 유의. 그러나 멀티플레이 기준 잘 활용할 수만 있다면 거리 상관없이 무조건 1방에 보내버리기 때문에 시야에 걸리면 즉시 사살할 수 있어 어느 정도 거리에서 적들이 여럿 몰려오는 상황에서는 이름 그대로 적들을 섬멸해버리는 무기가 된다.
기본 플레이어는 당연히 1발컷[19] 이지만 이 총의 진가는 對스코어스트릭 성능에 있다. 무기 설명에서 알 수 있듯 관통력을 극한으로 끌어올린 총알을 사용한다는 컨셉에 맞게 파괴 가능한 어떤 스코어스트릭이든지 단 4발 이내로 박살내버리는[20] 어마무시한 위력을 선보인다. 비록 6발밖에 안되고 연사 속도도 느린 편이라는 게 흠이지만 그래도 굳이 힘들게 조준할 필요도없이 보이는 족족 처리가 가능하므로 매우 효율적이다.
이와 같은 절륜한 성능과 위력 때문에 시간이 지나며 많은 너프를 먹었다. 하지만 그럼에도 불구하고 그 범용성과 강력한 위력 때문에 아직까지 고인물들이 가장 애용하는 스킬 중 하나이다.
1.10. 섀도우 블레이드 (Shadow Blade)[편집]
근거리의 적을 신속하게 처치하며, 연막탄 내부의 적을 감지하는 효과가 있습니다.
1.11. 이퀄라이저 (Equalizer)[편집]
전작 콜 오브 듀티: 인피니트 워페어 멀티플레이 전투 모듈 시냅스의 고유 무장으로 양손에 하나씩 드는 아킴보 기관단총의 형태를 하고 있다.[28] 전작과 비슷하게 소음 효과가 강력한 소음기가 달려 있어 미니맵에 표시되지 않으며, 연사속도가 무지하게 빠르다. 짧게 한 번 터치하면 무조건 2발 이상이 나가는 수준. 또한 사용 시 중간이 돌아가는 전용 크로스헤어가 표시되는데, 탄퍼짐이 심하긴 해도 무조건 이 범위 안으로만 퍼진다. 탄 역시 넉넉하게 주는데, 160발이나 된다.[29]근거리용 내장형 소음기가 탑재된 통합 듀얼 기관총입니다.
여담으로, 배틀 패스 시즌 10에 이퀄라이저가 처음으로 출시되었을 땐 이퀄라이저 킬이 일반 킬로 취급되는 버그가 있었다.
출시 이후로 몇차례 버프를 받고 지금은 데스머신의 상위호환 정도로 가끔씩 보인다.
1.12. 방탄 방패 (Ballistic Shield)[편집]
배틀 패스 12시즌 업데이트로 추가된 콜옵의 전통적인 그 방탄 방패다.[30]기관권총이 탑재된 내구도 높은 방어용 변형 방패입니다.
발동 시간이 한정되어 있어서 모던 워페어에서 그랬듯이 방탄 방패를 들고 무한 존버 메타는 불가능하다. 그래도 거점을 점령해야하는 점령전이나 주요 거점에서는 꽤나 괜찮다.
일반 무기로는 물론 그 관통력 최강이라는 섬멸자의 탄으로도 뚫리지 않는 엄청난 정면 장갑을 자랑한다. 다만 폭발물은 종류 상관없이 가까이 있으면 그대로 폭사하고, 테르밋이나 점착탄을 맞기 더 쉬워지며,[31] 콜 오브 듀티: 모던 워페어와는 달리 프레데터 미사일 등을 막진 못하니 주의.
대신 위에서 언급한 장갑에다가 빌트인 기관권총까지 기본으로 달려있어서 사격 버튼을 누르며 전진하며 견제하다가 근접시 방패 근접 공격으로 원콤을 내버리는 식의 플레이에 적합하다. 또한 기관권총의 대미지도 상당하기에[32] 그냥 이걸로 적들이 모인곳에 개돌하면 어느새 다 죽여버린 자신을 볼 수 있다.
달리기를 하면 방탄 효과가 적용이 안 되며, 또 조준 고정을 한 뒤에는 무조건 느린 이속으로만 움직이니 주의.
1.13. 그래비티 볼텍스 건 (Gravity Vortex Gun)[편집]
중력을 무시하는 볼텍스 발사체를 발사하는 발사기 입니다. 볼텍스가 사라질 때 경로에 있는 모든 것에 폭발 대미지를 입힙니다.
원본은 전작 인피니트 워페어 멀티플레이 전투 모듈 기갑의 고유 무장으로 로켓 런처의 미래적인 외형을 가지고 있는데, 전작보다 단순한 외형으로 변경되었다.
사용 시 크로스헤어가 이퀄라이저와 비슷한 크로스헤어로 변경되지만 돌아가는 속도가 더 느리며 조준이 가능하다.
장탄량은 3발로, 발사할 시 명중한 곳에 오렌지색의 블랙홀이 생기며 주위에 있는 모든 상대가 빨려들어간다.[33] 이 때 너무 가까이에서 쏠 경우 자신도 빨려 들어가므로 주의. 그리고 이 블랙홀이 사라질 때도 주변에 폭발 대미지가 꽤 들어간다. 또한 모든 오퍼레이터 스킬들을 통틀어 최대 사거리가 고정되어 있는 유일한 무기라 최대 사거리에 도달하면 그 자리에 멈춰서 기폭한다. 이 때문에 원거리 무기이면서도 공중 스코어스트릭을 파괴하지 못한다(...).[34]
오퍼레이터 스킬 중 몇 안 되는 광역기인 만큼 점령전이나 주요 거점 등에서 유용하게 쓸 수 있다.
1.14. 불 차지(Bull Charge)[편집]
인피니트 워페어의 전투 모듈 용병이 사용하는 돌격 장치를 그대로 가져왔다. 사용 시 빠른 속도로 앞으로 돌진하며, 경로에 있는 적을 밀친다. 방향은 자유자재로 조종이 가능하며, 벽에 부딪치거나 시간이 끝났을 시 그대로 스킬이 종료된다.전방으로 돌진하며 경로의 모든 적을 쓰러뜨립니다.
팀원에게 부딪치면 스킬이 종료되지 않지만 제자리에 정지한다. 이를 이용해 진입하기 힘든 장소에 진입하는 플레이도 가능.
이 돌진하는 앞면이 방탄이라 섬멸자의 탄으로도 뚫리지 않고, 충전 속도도 매우 빠르지만, 너무 빠른 이동 속도 때문에 어느 정도의 컨트롤이 필요하고, 적과 닿는 판정 범위도 생각보다 좁아 실수할 때가 많다. 유일한 카운터는 워 머신, 스패로우, 테르밋[35] 등의 폭발 피해를 입히는 무기들과 그래비티 스파이크,[36] 그래비티 볼텍스 건 등의 범위 피해를 입히는 무기들이니 참고하자.
1.15. K9 유닛(K9 Unit)[편집]
원본은 블랙 옵스 4의 스페셜리스트 노마드가 사용하는 스킬.냄새로 적을 추적하여 자동 공격하는 군견을 부릅니다.
시즌 4 업데이트로 추가되었다. 근력 강화 모듈을 장비한 군견을 소환하며, 소환된 군견은 25초간 맵을 돌아다니며 적을 공격한다.
군견에게 물리면 한 방이지만, 체력이 120으로 크게 높은 편이 아니며,[37] 시전자가 죽으면 따라 죽는다는 것이 단점. 모바일 AI 조작 스킬 특유의 멍청함도 한 몫해 간혹가다 엉뚱한 곳으로 가기도 한다. 또한, 군견이 적을 처치할 때마다 게이지가 20%씩 줄기 때문에 많아봤자 4명만 죽일 수 있다.
대신 작은 히트박스와 장난아닌 추적력 덕에 시가전과 난전 위주의 전투가 벌어지는 복잡하고 좁은 맵에서 크게 활약한다.
AI가 패치되어서 이전에는 한번 지정된 대상이 죽기 전까진 코앞의 적을 공격하지 않았으나, 현재는 추적중에 다른 대상이 물기 사거리에 근접할 경우 대상이 변경되면서 해당 근접한 대상을 향해 추적한다. 또한 물기 시전시 이동속도가 대폭 증가하는데, 물어 죽이기 전에 대상이 다른 요소로 죽게 된 경우 해당 상태로 다른 대상을 향해 돌진한다. 벽을 사이에 두고 무는 사거리 안에 들 경우에도 발동되며, 좁은 통로에서 해당 상태로 돌진하는 K9유닛은 히트박스가 괴상해져서 처치가 어려워질 수 있다.
고스트의 전설 스킨과 컨셉을 맞춘 스킨이 있는데, 군견이 콜 오브 듀티: 고스트의 조연 캐릭터이자 콜 오브 듀티: 모던 워페어의 멀티플레이에도 출연한 적 있는 라일리로 변경된다. 출시 시기가 콜옵 고스트의 팩션인 '고스트'가 주역으로 나오는 시즌이였는데다 이름도 '라일리'로 겹치니 의도적으로 라일리를 고른 듯.
1.16. 키네틱 아머(Kinetic Armor)[편집]
간단히 말해, 그냥 방어막. 블랙 옵스 3의 스페셜리스트 배터리의 장비를 가져왔다.몸을 향하는 적의 탄환을 굴절시키는 반작용 장갑입니다. 근접 공격, 헤드샷, 소이탄 또는 폭발 대미지로부터 보호할 수는 없습니다. 일정량의 대미지를 굴절시킨 후에 비활성화됩니다.
8초동안 근접 공격과 헤드샷, 폭발 피해, 오퍼레이터 스킬을 제외한 무기가 가하는 130의 피해를 막아준다. 충전 속도가 굉장히 빨라 1판에 여러 번 굴려줄 수 있으며, 대부분의 1대1 상황에서 우위를 점하는 것은 물론, 다대일 교전도 노려볼 수 있다.
1.17. TAK-5[편집]
아군 팀원을 치유하고 50의 추가 체력을 제공합니다.
자신을 포함한 아군 5명의 체력를 즉시 최대치까지 회복해 줌과 동시에 50의 추가 체력을 준다. 다만, 지속 시간이 8초로 매우 짧은데다, 추가된 체력은 재생되지 않는다는 것이 단점. 물론, 시전 즉시 5명의 아군의 체력이 즉시 회복되기 때문에, 교전 중인 아군이 있었다면 승패를 가르는 조커가 되기도 한다.
원작은 블랙 옵스 4의 스페셜 리스트인 크래시의 특수 능력이다.
1.18. 군수품 상자(Munitions Box)[편집]
아군 팀원과 함께 사용할 수 있는 탄약, 수류탄이 들어 있는 상자를 배치합니다. 화기 엄금.
모던 리부트의 그 특수 능력이다. 아군과 자신에게 4탄창 분량의 탄약과 살상 장비, 전술 장비를 최대치까지 제공한다. 이를 통해 탄약을 보급받으면 배치한 팀원과 사용한 팀원 모두에게 10점이 제공되며, 모던 워페어처럼 여기에 총을 쏘면 일정 범위에 강력한 폭발 피해를 주며 파괴된다.
1.19. 원자로 노심(Reactor Core)[편집]
적을 불태우는 방사선 자기장을 방출해 대상의 최대 체력을 일시적으로 감소시키고 회복을 방해합니다. 사용 도중에는 받는 피해가 감소하지만, 너무 오래 들고 있으면 사용자도 대미지를 받습니다.
블랙 옵스 4에 나온 파이어브레이크의 특수 능력이다. 구형의 넓은 범위에 피해를 입히며, 건물 구조에 따라 1층에서 시전하면 2층에도 대미지를 줄 수 있다. 또한, 자기장 피해를 조금이라도 받은 적은 15초간 최대 체력이 줄어든다. 다만 5초 이상 시전하면 자신도 대미지를 입으니 주의해야 한다.
1.20. 발톱(Claw)[편집]
빠른 속도로 넓게 펴지면서 발사되고 탄환이 튀어오르는 화기입니다. 조준 사격을 하면 대미지를 좀 더 집중해서 가할 수 있습니다.
인피니트 워페어에서 온 무기로, 이리저리 튕기는 대구경 탄약을 발사하는 석궁 형태의 무기이다. 조준 사격 시 탄환들을 일직선에 가깝게 모아 발사할 수 있다.
1.21. 발리스타 EM3[편집]
관통력이 높은 전자기 투사체 발사기입니다. 장착하면 적의 윤곽이 적색으로 표시됩니다. 적이 움직이는 패턴을 예측하고 발사 버튼을 길게 눌러 충전된 에너지로 치명적인 대미지를 입히세요.
인피니트 워페어에서 등장하였다. 스킬 발동과 동시에 자신을 중심으로 한 일정 범위 안의 모든 적들이 빨갛게 투시되며, 발사 시 멈춰서서 아주 짧은 충전 후 탄환이 이동 경로에 있는 모든 오브젝트들을 무시하며 날아간다. 기본적인 방법으로 뚫기 힘든 위치에서 존버하고 있는 상대를 편하게 처리하거나, 거점을 지키기 위해 숨어 있는 적들을 처리하는 데 유용하다.
사용 가능 탄약은 총 3발이었으나, 출시 후 단 한 시즌 뒤 2발로 너프되었다.