클로저스/에피소드/늑대개 팀/몽환세계 : 연무극장

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1. 몽환의 지배자
2. 몽환 세계
3. 인간 연구
4. 언니냐 동생이냐
5. 신규 전술 배치
6. 반복 퀘스트
6.1. 몽환의 조각


1. 몽환의 지배자[편집]


클로저 요원들이 잠들어 깨어나지 못하는 사건이 발생했다. 오세린 요원에게 사정을 전해 듣자.
  • 임무: 정도연과 대화 → 오세린과 대화

  • 몽환 세계 : 연무 극장
조사하러 이동했을 터인데, 깨어나니 모르는 장소다. 상황을 확인하자.
  • 임무: 오세린과 대화 → 몽환 세계 : 연무 극장으로 이동 → D 백작과 대화


2. 몽환 세계[편집]


  • 괴인, 등장
D 백작의 시종, 도그라에게 찾아가 사건의 원인을 확인하자.
  • 임무: D 백작과 대화 → 도그라와 대화

  • 도그라와 마그라
D 백작의 시종, 마그라에게 찾아가 사건의 원인을 확인하자.
  • 임무: 도그라와 대화 → 마그라와 대화

  • 의문의 환대
사건의 피해자들은 아는 클로저 팀원들이었다. 도그라에게 사정을 들어보자.
  • 임무: 마그라와 대화 → 도그라와 대화

  • 몽중 격리
D 백작을 찾아 사건의 원인을 알아보자.
  • 임무: 도그라와 대화 → D 백작과 대화


3. 인간 연구[편집]


  • 자매 싸움
D 백작에게 새로운 고충이 생겼다고 한다. 그의 이야기를 듣고 도그라에게 가보자.
  • 임무: D 백작과 대화 → 도그라와 대화

  • 디바인 배틀!
마그라의 입장까지 파악했다면 D 백작에게 곤란한 상황임을 전하자.
  • 임무: 마그라와 대화 → D 백작과 대화


4. 언니냐 동생이냐[편집]


  • 친근한 것은 누구?
마그라의 유세를 들었다면 도그라에게도 가보자.
  • 임무: 마그라와 대화 → 도그라와 대화

  • 동생이 좋아, 언니가 좋아?
도그라의 유세까지 들었다면 D 백작에게 상황을 알리자.
  • 임무: 도그라와 대화 → 마그라와 대화

  • 개막! 디바인 배틀!
D 백작의 묘수가 완성됐다고 한다. 그에게 디바인 배틀에 관한 팁을 확인하자.
  • 임무: D 백작과 대화 → D 백작과 대화


5. 신규 전술 배치[편집]


  • 몽상가들
몽환 세계의 기억을 현실로 가져가기 위해, 강렬한 기억을 남기자.
  • 임무: D 백작과 대화 → 기억을 잇는 무대 1회 클리어 → D 백작과 대화

'몽중 격리' 퀘스트를 완료하면 퀘스트 출현.

  • 몽환의 기억
동료들과 유대감을 느낄 무대를 D 백작이 준비하는 사이, 동료들과 이야기를 나눠보자.
  • 임무: D 백작과 대화 → D 백작과 대화

  • 배치 : 태스크포스
<태스크포스> 동료들과 [유대를 잇는 무대]로 향해, 함께 작전을 진행하며 유대감을 느껴보자.
  • 임무: D 백작과 대화 → 유대를 잇는 무대 1회 클리어 → D 백작과 대화

  • 결성 : 태스크포스
D 백작의 요청대로 [유대의 조각]을 모아, 이 기억을 현실로 가져가자.
  • 임무: D 백작과 대화 → 유대를 잇는 무대 - 유대의 조각 10개, 확고한 차원의 균열, 무지개빛 차원의 정수 200개, 증폭된 차원의 정수 400개, 반차원압 물질, 동기화 인자, 차원의 핵 500개 수집 → D 백작과 대화

  • 후일담 : 태스크포스
D 백작을 만나, 그가 클로저들에게 이렇게 관심을 갖는 이유를 알아보자.
  • 임무: D 백작과 대화 → D 백작과 대화


6. 반복 퀘스트[편집]




6.1. 몽환의 조각[편집]


몽환 세계에서 D 백작이 요구한 [몽환의 조각]을 모아가자.
  • 임무: D 백작과 대화 → 기억을 잇는 무대 - 몽환의 조각 3개 수집 → D 백작과 대화

'몽중 격리' 퀘스트를 완료하면 퀘스트 출현.

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