토탈 워: 워해머 2/Mod

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1. 개요
2. 캠페인 및 이벤트
3. 팩션 및 군주 추가
3.1. 복합 구성
3.2. 단일 구성
3.2.1. 제국 및 남부 왕국
3.2.2. 드워프
3.2.3. 그린스킨 및 새비지 오크
3.2.4. 뱀파이어 카운트
3.2.5. 브레토니아
3.2.6. 카오스 워리어
3.2.7. 비스트맨
3.2.8. 우드 엘프
3.2.9. 노스카
3.2.10. 하이 엘프
3.2.11. 리자드맨
3.2.12. 다크 엘프
3.2.13. 스케이븐
3.2.14. 툼 킹
3.2.15. 뱀파이어 코스트
3.2.16. 기타
4. 밸런스 조정
4.1. 유닛
4.2. 내정 및 시스템
4.3. 아이템
5. 그래픽
5.1. 맵
5.2. 인터페이스
5.3. 리스킨
5.3.1. 복합 구성
5.3.2. 단일 구성
5.3.2.1. 다크엘프
6. 편의성
7. 대형 모드
8. 기타



1. 개요[편집]


토탈 워: 워해머 2의 모드들을 설명한 문서. 대형모드의 경우 여러 분야를 전체적으로 수정하거나, 추가하는 요소가 많기에 모드 효과가 중복될 수 있다.[1]

참고로 멀티를 하게 될 경우 모드를 비활성화해야 한다. 모드를 켠 채 멀티를 하려면 상대와 모드를 맞추는 방법도 있지만 이것이 순서도 정확히 일치해야 한다. 모드가 하나라도 빠지면 그 게임이 작동이 안된다. 도중에 모드를 바꾸고 싶다면 그냥 리스타트 해야 한다.


2. 캠페인 및 이벤트[편집]


  • Totally Random Total War Generator: Warhammer : 게임 시작 시 모든 팩션의 시작 위치를 랜덤으로 섞어 버리는 모드이다. 가급적 선호하는 기후에 맞는 위치에 옮겨주기 때문에 근처의 비슷한 장소에 떨어지는 경우도 많다. 매커니즘상 일일이 거점을 파괴하고 새로 점령하는 것을 반복시키기 때문에 로딩이 상당히 길어지며, 외부 정착지에는 제대로 된 건물을 올릴 수 없는 우드엘프나 노스카는 바닐라 모드일 경우 사실상 플레이가 불가능한 수준이다. Lite 버전도 있는데 이 경우 AI 팩션 시작위치는 그대로 유지되나 플레이어만 다른 시작위치가 된다. 다른 진영의 시작위치를 차지하는 경우도 있어서 가끔씩 로세른에서 시작하는 테클리스나 헥소아틀에서 시작하는 크록가르를 만날 수 있다.

  • The End time: Vermintide : 스케이븐의 엔드타임인 버민타이드를 재현하는 모드이다. 선 세력이라면 끝없이 밀려오는 카오스/스케이븐 세력에 대항하여 디펜스를 즐길 수 있고, 카오스 세력이라면 바닐라에서는 불가능한 압도적인 물량과 스케이븐을 섞은 조합으로 올드월드를 쓸어담을 수 있는 로망 모드이다. 맵 전체에 막대한 스케이븐 오염이 퍼진다. 순수함을 있는대로 끌어모으지 않는 이상 거의 반드시 공질이 터지고, 반란군으로 카오스 병종을 낀 스케이븐이 생성된다. 스케이븐과 카오스에게 막대한 내정 보너스를 주고, 나머지 팩션에게 소소한 내정 보너스를 준다. 카오스와 노스카가 스케이븐 유닛을 일부 생산할 수 있고, 스케이븐 또한 카오스 유닛을 일부 생산할 수 있다. 카오스 보병에 스케이븐 포병대 같은 짓거리가 가능하다. 스케이븐, 카오스, 노스카의 메인 팩션과 하위 팩션 전체가 서로에게 무조건 동맹 수준으로 친해지며(+500). 나머지 모든 팩션과는 반드시 전쟁 수준으로 사이가 나빠진다(-500). 카오스 세력 외에는 같은 종족에 속한 메이저/마이너 팩션과의 호감도를 얻는다. 단, 같은 선 세력이라도 아예 종족이 다를 경우에는 해당이 없다. SFO와 호환이 가능한 서브모드가 있다.


3. 팩션 및 군주 추가[편집]



3.1. 복합 구성[편집]


  • Mixu's Legendary Lords : 전설 군주와 전설 영웅들, 그리고 제후국 별로 특성이 추가된다.[2]

  • Crynsos' Faction Unlocker+ : 하부 팩션들을 해금해주는 모드. 네임드 진영외에 하부 팩션으로 컨셉 플레이를 하기에 좋다. 초기에 많이 쓰였지맘 2021년경에는 Mixu의 언락커가 더 많이 쓰인다.

  • Mixu's Legendary Lords 2 : 몇몇 세력들에 전설적인 군주 및 영웅등을 추가해주는 모드로 여러 팩션에 전설적인 군주 및 영웅이 추가된다.


  • OvN Lost Factions - 아라비, 아마존, 하플링 등 나오지 못한 팩션들을 추가시켜주며 벨라코르 등 다양한 인물들을 추가해준다.

  • Bad Legendary Lord - 뱀파이어 카운트, 그린스킨, 카오스 워리어, 노스카에 전설적인 군주 및 영웅들을 추가시켜 준다.

  • Dogs of War : 용병 컨셉의 모드로, 다른 팩션의 부대를 고용할 수 있게 해준다. 다크 엘프 + 하이 엘프 혼성 부대나, 제국 + 카오스 혼합 부대 플레이가 가능해진다.


3.2. 단일 구성[편집]



3.2.1. 제국 및 남부 왕국[편집]


  • Cataph's Southern Realms : 남부 왕국 모드. 올드 월드의 마이너 팩션인 틸레아, 에스탈리아 지방과 보더 프린스의 세력들을을 강화한 모드. 독스 오브 워의 활동지라는 설정에 맞게 독스 오브 워의 병종들을 고용 할 수 있게 바꾸고 남부왕국들의 자체적인 연구도 지원한다.


  • Petr von Stolpe: Count of Leicheburg: 실바니아 대백작령이라는 세력이 추가되며, 리치부르크의 백작인 페트르 폰 스톨페(Petr von Stolpe)[3], 레이븐 기사단의 그랜드 마스터 군주 보스(Lord Voss)가 전설군주로 등장한다. 시작시 스티어란트와 실바니아 사이에서 영토 없이 등장하며, Mixu Unlocker 모드가 필요하다.

  • Count Eldred: Elector Count of Solland: 황금 기사단 진영에 졸란트의 선제후인 엘드레트가 전설군주로 등장하며,[4] 유명연대 1개, 신규유닛 2개(궁수 - 장궁, 파일도르프 귀족 궁수), 새로운 빌딩 건물 1개가 추가된다. 위의 Petr von Stolpe 모드의 제작자가 만들었다.


3.2.2. 드워프[편집]


  • Cataph's Karaka Drak : 노스 드워프 팩션을 개방하는 모드. 기존 드워프와 일부 다른 특징들을 가지고 있으며, 카오스 황무지에서 시작하기 때문에 난이도가 제법 높다. SFO와 호환시키는 서브모드가 존재한다.


3.2.3. 그린스킨 및 새비지 오크[편집]


  • We'z speshul: 그린스킨, 새비지 오크 관련된 전설 군주들을 늘려준다.


3.2.4. 뱀파이어 카운트[편집]



3.2.5. 브레토니아[편집]



3.2.6. 카오스 워리어[편집]



3.2.7. 비스트맨[편집]



3.2.8. 우드 엘프[편집]


  • Sceolan Legendary Lord - 우드 엘프 전설군주 스케올란이 추가된다.

  • Fenriswolf's Laurelorn Forest - 라우렐로른 진영에 우드 엘프 전설군주 라우렐로른의 여왕 마리시스(Marisith)와 전용 병종이 추가된다. 언럭커 모드가 요구된다.


3.2.9. 노스카[편집]


  • Lord Mortkin - Norscan Legendary Lord: 흑철약탈자 몰트킨을 추가해주는 모드. 고로마드니 부족을 대체한다.

  • Beorg Bearstruck the Werebear of Urslo: 베오르그 베어스트럭을 추가해주는 모드. 원작에서 독스 오브 워의 용병대 '베어스트럭과 우르슬로의 곰인간'을 이끌었던 인물이다.[5] 나가로스 야골 황무지에서 시작한다. 인게임 모델링은 곰 머리를 단 스킨 울프 워킨으로 구현되었다.


3.2.10. 하이 엘프[편집]



3.2.11. 리자드맨[편집]



3.2.12. 다크 엘프[편집]



3.2.13. 스케이븐[편집]



3.2.14. 툼 킹[편집]



3.2.15. 뱀파이어 코스트[편집]



3.2.16. 기타[편집]


  • Recruit Defeated Legendary Lords: 멸망한 동일 종족의 전설군주를 고용할 수 있는 모드. 연방을 하기도 전에 멸망 당한 전설 군주들을 군주 고용창에서 고용할 수 있게 된다. 이경우 모든 스킬트리가 초기화 한 상태로 고용되며 AI측도 마찬가지로 제일 우호적인 쪽으로 합류한다.


4. 밸런스 조정[편집]



4.1. 유닛[편집]


  • Dwarf Upkeep X3 : 드워프가 미쳐돌아가는 것을 막기 위해 유지비로 군단수를 제한하는 모드. 1.5~2배 버전도 있다.

  • 360 Degree Fire Arc: 원거리 보병들을 360도 사격이 가능하게 해준다. 기존은 대부분 사격을 명령하면 일일이 진을 돌려 짜맞추느라 사격이 느려지는 것을 진을 그대로 유지한체로 각자 제자리에서 몸만 돌려 사격한다. 아틸러리 유닛들은 적용 불가.


4.2. 내정 및 시스템[편집]


  • AI better recruitment / better army Composition 2.0 : AI의 난감한 병종 구성을 수정해주는 모드. 군단에서 보병을 일정 비율 이상 편성토록 해 기병 등 특정 병종 스팸을 막고, 팩션별로 병종 비율을 맞추고 티어별로 우선순위를 조정해서 좀 정상적인 편제를 하도록 만든다. 2018년 9월 이후로 업데이트가 되지 않고 있다.

  • AI Recruitment & Army Compositions : AI의 병력 구성을 짜임새있게 조정해 주는 모드이다. 20카드를 채우기 급급해서 저티어 병종으로 도배하고 다니는 AI 문제점을 개선해준다.

  • Reporting For Duty - Garrison Upgrade : 정착지 수비군의 편성을 재조정해주는 모드이다. 바닐라의 경우 정착지 건물에서 제공하는 저티어 병종이 20카드를 넘어가면 고급 병종이 수비군에 포함되지 않는 문제가 있는데 이 점을 개선한다. 5티어 정착지에서 수비군이 18카드만 나오던 고질적인 문제가 해결되어 정상적으로 20카드 수비군이 구성된다. 또한, 랜드마크 같은 특별한 건축물이 있다면 수비군에 강력한 유닛을 제공한다.

  • Pierce's Better Sieges : 공성전을 더욱 치열하게 재조정해준다. 성벽 위에 마법을 날릴 수 있게 바뀌는 등 다이나믹한 공방전을 벌일 수 있는 모드이다. 성벽과 성문의 체력은 크게 늘어나고, 방어 타워의 체력은 바닐라보다 낮아진 대신 공격력과 사정거리, 사격각이 더 넓어진다. AI 도시 수비군에게 스탯 버프가 있어서 전반적으로 캠페인 난이도가 어려워진다.[6] 공격자는 공성 무기 제작에 걸리는 시간이 대폭 감소한다. 모드 제작자가 GCCM 커스텀 전투맵과 같이 사용하는 것을 적극 추천하고 있다.

  • Hidden Battle Bar : 아래 모드를 구동하기 위한 선행 모드.
  • Hidden Auto Resolve Balance Bar : 전투 전 대치화면에서 병력 비교 상태바를 숨기는 모드이다. 상대와 자신의 병력 차이를 로스터만 보고 스스로 판단을 해야 한다. 직접 전투를 하기 전에 상대 병력을 만만하게 생각했다가 예상치 못하게 피터지는 전투가 일어날 수 있다. 전투할 때 습관적으로 자동 해결을 누르는 사람이라면 승패 판단을 예측하는 또 다른 재미 요소가 될 수 있다. Hidden Battle Bar 모드를 같이 설치해야 한다.

  • Unnatural Selection Ultimate : 특정 세력에게 보너스나 패널티를 주도록 설정할 수 있는 모드. 매번 비슷비슷한 판도가 지겹다면 써보자. 울쑤안을 털어먹는 그롬과 모라시, 스카스닉에게 뚝배기가 터진 카를, 제국의 황제가된 블라드와 울프릭, 러스트리아를 정복한 스크롤크 등 보통 켐페인에서는 상상도 할 수 없는 판도가 열린다.

4.3. 아이템[편집]


  • Better Artifacts TWW2 : 전설 군주들의 유니크 아이템이 성능이 애매해서 유니크 답지 못한데 이를 개편해주는 모드다.

  • Rebanner II : 유닛에게 달아주는 전투 배너 효과를 전반적으로 유용하게 개편해주는 모드이다.

  • instant quest items : 퀘스트가 시작되면 바로 전설템을 지급하는 모드(AI 팩션과 완벽히 같은 방식)와 군주 소집 다음 턴에 바로 모든 전설템을 지급하는 버전이 있다. 햄탈워는 다른 이벤트때문에 퀘스트가 발동 트리거가 씹혀서 전설템 퀘스트가 발동되지 않는 버그가 계속 있는데, 이것을 수정하려면 이렇게 직접 전설템을 주는 모드를 사용 할 수 밖에 없다. 전설템을 빼먹지 않고 다 받을 수 있게 되지만 퀘스트 전투를 못 하게 되는 것이 단점.


5. 그래픽[편집]



5.1. 맵[편집]


  • Unique Altdorf : 성장을 하면 평범하게 커지던 제국의 수도인 알트도르프 모델링을 바꾸어 알트도르프의 정착지 레벨이 상승될때마다 설정에 맞게 점점 도시의 규모가 커지고 새로운 건물들이 들어선다.

  • GCCM2 Custom Asset : GCCM 모드를 사용할 때 선행 설치가 필요한 모드.

  • Great Campaign Custom Maps : 통칭 GCCM, 주요 거점에서 전투 맵을 추가해주는 모드. GCCM Main 버전이 있고, GCCM Beta 버전이 있다. 둘 중에 하나를 선택해서 설치해야 하는데 메인 버전은 업데이트가 중단된 상태이고, 베타 버전은 2021년 3월 라카스 FLC에 맞춰 업데이트가 이뤄져 있다.

  • GCCM Unique Faction Capitals : 캠페인 맵에서 주요 진영 수도 모델링을 추가해주는 모드. 영지 단계에 따라 도시가 커지는 모습을 볼 수 있다.현재 알트도르프, 키슬레프, 쿠오롱, 드라켄호프 성, 나가론드, 로데른, 잇차, 헥소아틀, 켐리, 라미아 , 블랙피라미드까지 작업 되어있다.

  • Painted Campaign Map : 캠페인 전체 지도의 색을 입혀주는 모드이다. 캠페인 맵을 줌아웃 하면 색 없는 전체지도가 나타나 몰입도가 떨어지는데 이런 아쉬움을 채워주는 모드이다.

  • [HN] Clear Skies : 캠페인 맵에 전반적으로 깔려있는 뿌연 안개를 걷어주는 모드이다.

  • Darker And Deeper Sea : 찰흙처럼 단조롭게 표시된 바다를 수심에 따라 색을 다르게 표현해주는 모드이다. 해안가는 옅은 하늘색, 대양으로 갈수록 진한 색으로 바뀐다.

  • Deep Blue Water : 바다 색을 다르게 표현해주는 모드이다. 해안가와 대양 모두 진한 남색으로 표현하는데 바닐라의 찰흙같은 느낌은 나지 않는다.

  • Campaign Forestry - Vanilla Version : 캠페인 맵에 나오는 숲과 나무의 모델링이 지저분하고 조악한 느낌인데 이를 더 깔끔하게 개선해주는 모드이다.

  • Seasons of Warhammer: Autumn : 가을을 표현한 모드이다. 몇 턴마다 계절이 변하는 게 아니라 몇몇 대륙의 숲과 나무의 모델링이 가을처럼 알록달록 묘사되어 있다. 캠페인 뿐만 아니라 전투맵에도 적용된다.


5.2. 인터페이스[편집]


  • High Resolution UI Improvements : UI의 크기를 해상도 사이즈에 맞게 늘려주는 모드이다. 바닐라에선 유닛 고용창이나 외교창 같은 박스형 UI가 나타날 때 크기가 작아서 스크롤을 많이 움직여야 하는 불편함이 있는데 이런 문제점을 해결할 수 있다.

  • Building Progression Icons II : 여러 단계로 업그레이드 되는 건물의 아이콘 모양을 단계별로 차별화를 주는 모드이다.

  • Morale Bars : 전투 맵에서 하단 유닛창에 현재 상태 정보를 추가해주는 모드이다. 유닛의 현재 리더십, 남은 탄약 수가 체력바처럼 표시된다.


5.3. 리스킨[편집]



5.3.1. 복합 구성[편집]


  • Dryrain's Reskin : 유닛들의 모습을 바꾸어주는 스킨 모드. 다양성과 텍스쳐가 향상된다. 올인원 버전 제작자가 한국인이며 토탈 워 마이너 갤러리 파딱이다. 여담으로 토탈 워 마이너 갤러리에선 조선족 모드라는 해괴한 별칭이 있는데 해당 모드를 처음 접한 뉴비가 Dryrain이란 닉네임을 보고 '이거 조선족이 만든 거임?'하고 질문한게 밈이 되어서 그렇다.

  • Immersive Battle Banners : 밍밍한 바닐라의 부대 깃발을 좀 더 멋지게 바꿔주는 모드. 멋은 있지만 살짝 직관성이 감소할 수 있다. 현재 제작자가 아버지의 상을 치러 업데이트가 이뤄지지 않고있다.

  • Faction Unit Cards II : 진영이 다르더라도 같은 종족의 유닛이라면 천편일률적으로 다 똑같이 생겼는데 유닛 카드 일러스트와 모델 텍스쳐에 진영에 맞는 색을 입혀 차별화를 주는 모드이다. 이 하나의 모드로 모든 등장 진영에 차별화를 줄 수 있다는 것은 장점이지만, 퀄리티면에선 다른 고퀄 리스킨 모드들보다 떨어진다는 것은 단점이다.

5.3.2. 단일 구성[편집]



5.3.2.1. 다크엘프[편집]

  • Dreadspears Better Animation! : 전율의 창(드레드 스피어)의 정지, 이동, 공격 모션이 상황에 맞지 않게 잘못 설정되어 있는데 이를 개선한 모드이다.


6. 편의성[편집]



  • better camera mod : 카메라를 더 세세하게 조정할 수 있게 만든 모드.

  • faster end turn camera : 턴종 후 느려터진 카메라 움직임을 수정해주는 모드.

  • Puzzles Solutions On Screen : 게임 내 퍼즐 화면에 답안이 표시되는 모드.



7. 대형 모드[편집]



7.1. SFO: GRIMHAMMER[편집]


통칭 SFO. 게임을 전반적으로 바꿔주는 대형 모드다. 모드 스타일은 티어가 오르면 유닛의 부대원 숫자는 줄어드는 대신 어마어마하게 강력해지며, 저티어 유닛을 상대로 학살에 가까운 전투를 벌일 수 있다. 설정 혹은 아미북에 존재하던 일부 병종을 추가하기도 하며 이외에 캠페인 AI 향상, 새로운 건물 테크트리, 이벤트, 딜레마 등등 전반적으로 게임의 색채를 바꿔준다. 바닐라와는 다른 게임을 해보고 싶거나 설정을 중요시한다면 추천할만한 모드. 단점으로는 워낙 바꾸는 것이 많다보니 웬만한 바닐라 기준 모드들과는 거의 호환되지 않는다.

링크된 문서에서 자세한 내용을 확인할 수 있다.


8. 기타[편집]


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[1] 대표적으로 SFO, MIXU 모드, OVN 등.[2] 플레이를 위해서 언락커가 필요하다. mixu's 언락커.[3] 워해머 RPG 2판에서 리치부르크의 지배자로 나왔다.[4] 골바드의 와아아아! 때의 인물로, 골바드에게 사망하고 졸란트는 초토화 돼서 전후 비센란트에 흡수되었다.[5] 이후 엔드 타임에서 미덴하임 전투 때 카오스 측에 참전했다가 제국의 장수인 벤델 폴커에거 전멸당했다.[6] 탄약 수 +100%, 사격 저항 20%, 마법 저항 10%, 리더십 +15. 모드 제작자의 말로는 고향을 지키기 위한 애국심 어드밴티지라고 한다. AI 군주가 직접 고용한 군단은 버프 효과가 없다. 플레이어의 도시 수비군은 버프 효과를 받지 않는다. 사람이라면 그런 도움이 필요하지 않다고 제작자가 직접 써놨다.