토탈 워: 워해머/마법/야수의 마법학파

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1. 개요 및 특징
2. 사용자
3. 지속 효과
4. 주문
4.1. 와이산의 야생형태
4.2. 파멸의 깃털
4.3. 호박창
4.4. 판의 뚫을 수 없는 가죽
4.5. 안라헤어의 저주
4.6. 카돈의 변신
4.6.1. 카돈의 변신 (우드 엘프/하이 엘프)
4.6.2. 카돈의 변신 (뱀파이어 백작)
5. 기타
6. 참조


파일:학파_아이콘_야수.png
야수의 마법학파
Lore of Beasts


1. 개요 및 특징[편집]


2016년 7월 28일 황색 마법사와 함께 추가된 학파.

마법의 소모량이 적고 패시브의 효과로 주력으로도 유용하지만 보조로 추가될 때 아주 효과적인 학파다.


2. 사용자[편집]


학파 전체 주문 사용자
세력군주영웅
제국-호박색 마법사
브레토니아예언가여식
우드 엘프두르투
마법의 직공
앙심 품은 나무 장로[캠페인한정]
주문 노래꾼
악심 품은 나뭇가지 망령[캠페인한정]
비스트맨고위 포효 주술사포효 주술사
하이 엘프대마법사마법사
리자드맨테헨하우인
슬란 법사 사제
스킹크 사제
-
다크 엘프고위 여마도사여마도사
-마귀 할멈
오거 왕국도살자 달인도살자
학파 일부 주문 사용자
세력사용자주문
뱀파이어
백작
블라드 폰 카르슈타인[캠페인한정]파멸의 깃털
카돈의 변신
폰 카르슈타인 혈통 군주
네크라치 혈통 군주판의 뚫을 수 없는 가죽
안라헤어의 저주
우드 엘프코에딜[캠페인한정]파멸의 깃털
와이산의 야생형태
카돈의 변신
비스트맨암흑의 징조 말라고어파멸의 깃털
하이 엘프테클리스
호에스의 대마법학자와이산의 야생형태
리자드맨스킹크 예언가파멸의 깃털
와이산의 야생형태


3. 지속 효과[편집]



파일:Wh_dlc03_lore_passive_wild_heart_skill.png
야생의 마음
>
황색은 야수의 색깔입니다. 이런 마법은 소위 "지성적"인 종족보다 손쉽게 동물을 덫으로 잡을 수 있습니다.
{{{-3 종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 마법의 바람 강화 25초 ∞ - 마력 재충전: +80% }}}


마력 재충전 속도를 늘려준다. 하지만 야수 학파 마법들 중에 마나를 대량으로 소모하는 주문이 별로 없기 때문에 야수 학파만 쓴다면 별 다른 효과를 보기 힘들며, 다른 소모량이 크지만 그만큼 위력적인 마법을 사용하는 다른 학파와 연계하는게 좋다.


4. 주문[편집]



4.1. 와이산의 야생형태[편집]


와이산의 야생형태
>
주문 시전자가 내면의 야수를 해방하여 그 분노로 아군을 야수 형태로 변신시킵니다.
{{{-3 비용 종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 4 증강 19초
28초 200m 범위 내의 아군 기본 무기 피해: +25%
장갑 관통 무기 피해: +25%
장갑: +30
강화
8증강19초
28초
300m
35m
범위 내의 아군 전체기본 무기 피해: +25%
장갑 관통 무기 피해: +25%
장갑: +30
|시전 실패 확률: 50%
}}}}}}

무기 피해와 장갑을 늘려주며 오버캐스팅 시 범위 효과로 변한다.
공격적인 성능은 뛰어 나지만 저장갑의 물몸인 병종에게 유용하며, 특히 보병 화력으로 적을 상대하는 종족들에게 매우 유용하다.


4.2. 파멸의 깃털[편집]


파멸의 깃털
>
주문 시전자가 우렁찬 고함과 함께 까마귀 군주 코르부스에게 심복을 보내 적의 눈을 쪼아대도록 요청합니다.
{{{-3 비용 종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 6 직접 피해(범위) 7초
30초 100m
35m 범위 내의 적 전체 초당 피해: 62-125 강화
12직접 피해(범위)14초
30초
300m
35m
범위 내의 적 전체초당 피해: 62-125시전 실패 확률: 50%}}}}}}

25개체에 매 초당 50%의 확률로 5의 피해를 입힌다. 마나소모량도 적고 오버캐스팅 없어도 범위로 효과를 주는 25개체 직접 피해 주문이다. 카드 하나당 입히는 피해의 총량은 적지만, 범위효과이기 때문에 카드가 많이 뭉쳐있을수록 입힐 수 있는 피해의 총량은 크게 늘어난다. 때문에 야수 학파의 주력 공격주문으로 사용된다.


4.3. 호박창[편집]


호박창
>
시전자는 굽은 나팔을 불며 소환한 빛나는 호박창을 비범한 정확도로 적에게 내던집니다.
{{{-3 비용 종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 7 마법 발사체 -
43초 200m 적 사격 피해: 500 (70%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png)파일:total_war_warhammer_icon_magical.png
피해: 108 (100%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png) 강화
11마법 발사체-
43초
200m사격 피해: 1000 (70%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png)파일:total_war_warhammer_icon_magical.png
폭발 피해: 216 (100%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png)
시전 실패 확률: 50%}}}}}}

구 한글판 이름 앰버 스피어.
마법 발사체 주문 중에서도 매우 높은 수준급 깡뎀을 자랑한다. 폭발 피해는 100% 장갑 관통 피해에, 오버캐스팅을 하면 피해가 딱 2배 늘어나며 폭발 범위도 2에서 4로 2배 증가한다. 하지만 명중률이 모든 마법 발사체 주문 중에서 가장 낮으며 유도력도 떨어지는 편이다.


4.4. 판의 뚫을 수 없는 가죽[편집]


판의 뚫을 수 없는 가죽
>
시전자가 야생의 야수 혼령을 불러서 취약한 살을 질긴 털가죽으로 감춥니다.
{{{-3 비용 종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 7 증강 31초
43초 200m 범위 내의 아군 속도: +25%
근접 방어: +24
물리 저항: +20%
강화
13증강(범위)31초
43초
200m
35m
범위 내의 아군 전체속도: +25%
근접 방어: +24
물리 저항: +20%
시전 실패 확률: 50%}}}}}}

속도, 물리저항, 근접방어까지 모두 증가시켜 주는 방어계열 만능 버프 마법이다. 마나 소모도 적고 오버캐스팅 시 범위 효과가 된다. 굳이 범위 효과로 쓰지 않아도 아군의 고티어 핵심 병종을 지켜주기 위해 써도 된다.

2부까지는 속도와 물리저항만 증가시켜 주었지만, 3부에서 근접방어까지 같이 증가시켜주게 되었다.


4.5. 안라헤어의 저주[편집]


안라헤어의 저주
>
주문 시전자의 명에 흐릿한 혼령이 적을 엄습하고, 보기와는 달리 분명히 실체가 있는 손으로 할퀴어댑니다.
{{{-3 비용 종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 11 저주 21초
47초 200m
35m 범위 내의 적 전체 근접 방어: -24
근접 공격: -24
정확도: -30
속도: -25%
강화
14저주21초
47초
200m
55m
범위 내의 적 전체근접 방어: -24
근접 공격: -24
정확도: -30
속도: -25%
시전 실패 확률: 50%}}}}}}

저주 마법 중 거의 최상위권 수준의 저주 주문. 근공방을 모두 깎아버리며, 속도도 감소시켜서 제대로 싸울수도 없는데 도망가는것 조차 불가능하게 만든다. 거기에 정확도 감소는 덤. 심지어 오버캐스팅을 하지 않아도 범위효과로 사용할 수 있다. 오버캐스팅시 효과 범위가 대폭 늘어난다.


4.6. 카돈의 변신[편집]


카돈의 변신
>
카돈은 어떤 괴수로든, 심지어는 만티코어로도 변신할 수 있었습니다. 어느 날 그는 다시 원래 모습으로 돌아오지 못하게 된 것을 꺠닫습니다…
{{{-3 비용 종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 20 부대 소환 1초
45초 50m - 만티코어 생성
소환된 부대는 점차 쇠퇴
사용 횟수: 2}}}}}}

비행 근접전 야수 만티코어를 1마리 소환해 전투 내내 사용할 수 있다. 1.5패치로 쇠퇴 효과가 적용되어 소환 즉시 체력이 서서히 깎인다. 하지만 소환 횟수는 2번으로 늘었다. 약 1분 30초 정도가 지나면 순식간에 체력이 깎이면서 죽어버린다.
만티코어 자체가 매우 가성비 좋은 중간티어 괴수이기 때문에 전황을 뒤집을만큼 큰 역할을 하지는 못하지만 급할 때 소방수로서 사용 가능하다.
특히 비행괴수가 없는 제국이나 오거 왕국이 쓸때 쏠쏠한 편이다.

사용자에 따라 소환 대상이 달라진다.


4.6.1. 카돈의 변신 (우드 엘프/하이 엘프)[편집]


카돈의 변신
>
카돈은 어떤 괴수로든, 심지어는 독수리로도 변신할 수 있었습니다. 어느 날 그는 다시 원래 모습으로 돌아오지 못하게 된 것을 꺠닫습니다…
{{{-3 비용 종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 14 부대 소환 1초
45초 50m - 큰독수리 1기 생성
소환된 부대는 점차 쇠퇴
사용 횟수: 2}}}}}}

하이 엘프와 우드 엘프의 야수학파를 사용하는 마법사들은 큰독수리 소환으로 변경된다.
다만 큰독수리가 만티코어에 비해 속도를 제외한 스탯도 떨어지고 모션도 영 좋은 편이 아니라는게 문제. 그 대신 마나소모량이 크게 줄었다.


4.6.2. 카돈의 변신 (뱀파이어 백작)[편집]


카돈의 변신
>
카돈은 어떤 괴수로든, 심지어는 바르굴프로도 변신할 수 있었습니다. 어느 날 그는 다시 원래 모습으로 돌아오지 못하게 된 것을 꺠닫습니다…
{{{-3 비용 종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 18 폰 카르슈타인의 마법
부대 소환 1초
45초 50m - 바르굴프 생성
}}}}}}

뱀파이어 백작이 쓰는 카돈의 변신은 만티코어 대신 바르굴프를 소환한다.바르굴프가 만티코어보다 스탯이 좀 더 좋고 언데드라서 네헥의 기도등 뱀파이어 학파 주문의 지원까지 받을 수 있지만 비행괴수가 아니라는 점 때문인지 마나 소모량이 원판보다 조금 낮다.


5. 기타[편집]




6. 참조[편집]



[캠페인한정] A B C D


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