토탈 워: 워해머 3/오거 왕국

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1. 개요
2. 세력 소개
3. 세력 특징
3.1. 고기
3.2. 위명
4. 시스템
4.1. 지령
4.2. 공물
6. 캠페인
6.1. 불멸의 제국 캠페인
7. 전투
7.1. 장점
7.2. 단점
8. 내정
8.1. 장점
8.2. 단점
9. 유닛 구성
9.2. 군주
9.3. 영웅
9.4. 유닛
9.4.1. 보병
9.4.2. 사격 보병
9.4.3. 괴수 및 야수
9.4.3.1. 전쟁 야수
9.4.3.2. 괴수 보병
9.4.3.3. 거대 괴수
9.4.4. 사격 괴수 및 야수
9.4.4.1. 괴수 사격 보병
9.4.4.2. 거대 사격 괴수
9.4.5. 괴수 기병
9.4.6. 포병 및 병기
10. 전술 및 로스터
11. 멀티플레이
12. 상성
12.1. 1부
12.2. 2부
12.2.1. 지배 모드
13. 하위 세력
14. 테크놀로지
15. 건물
16. 고유 마법
16.1. 위대한 아가리 학파
17. 미구현 캐릭터 & 병종
17.1. 원작 미구현 유닛과 캐릭터
17.2. 기타
18. 추천 MOD
19. 기타



1. 개요[편집]



귓가에는 아귀님 목소리뿐
No voice in our ears but the Maw

그 부름을 기꺼이 따른다네
We relish the sound of its call

인간이고 괴물이고 싹 다 털어먹고 잡아먹지
We'll plunder and feast on any man, any beast

상관 없어, 어차피 다 고기인데
Doesn't matter, we'll snack on them all

잡아먹지 않은 찌꺼기들은
The stragglers we didn't consume

다 제물찌개 건더기행
Are chucked in our sacrifice stew

비명지르며 도망쳐보라지, 쫓아가는 것도 재미있거든
They scream and they run, but that's part of the fun

오거가 너희들을 잡으러 갈테니!
'Cause the Ogres are coming to get ya!

오, 오거, 오거,
Oh, Ogres, Ogres,

고기를 씹어넘겨
chomping on meats

발버둥치던 고기로 뱃속을 채우지
Filling our guts with our struggling treats

쭉쭉 찢어 꼭꼭 씹으며 아귀님을 위해 쳐죽여라
Tearing, chewing, we kill for the Maw

그럼 힘과 음식은 모두 우리의 것!
The power and grub's what we're doing it for!

한 입 가득 우물거리며 아귀 님을 위해 쳐죽여라
Crunching and biting, we kill for the Maw

그럼 힘과 음식은 모두 우리의 것!
The power and grub's what we're doing it for!

[출처]

게임 토탈 워: 워해머 3에 출연한 오거 킹덤의 문서.

예약구매 혹은 발매 후 일주일 내에 구매시 무료로 받을 수 있었다.

2. 세력 소개[편집]


오거는 튼튼하고 포악하며 항상 허기에 시달리는 거인 종족입니다. 타고난 유목 민족인 오거는 부족 단위로 떠돌아 다니며 현재 확인된 세계 곳곳에서 찾아볼 수 있습니다. 하지만 얼마나 외딴 곳에서 위치해 있든 간에, 모든 오거들은 뿔뿔이 흩어진 자기네 부족 국가가 언젠가 비통산맥의 산비탈과 계곡으로 돌아가 마땅히 고향 땅을 쟁취해야 한다는 숙원을 품고 있습니다.

오거는 보통 해결사나 도적 떼, 혹은 용병으로 싸우면서 강자든 약자든, 눈 앞의 강력한 적들이든 수천 리는 멀리 떨어진 강력한 왕국이든 똑같이 상대합니다. 이런 싸움은 보통 유혹적인 황금이나 약탈, 그리고 가장 중요한 고기를 대가로 약속 받게 됩니다. 이처럼 끝없이 파괴와 약탈을 자행해야만 자신들의 식욕과 항상 굶주린 신, 대아귀의 허기를 달랠 수 있기 때문입니다.


3. 세력 특징[편집]


  • 숙영지
2000골드로 이동하면서 설치할 수 있는 정착지다. 오거 킹덤은 일반적인 정착지에는 건물을 3티어까지만 올릴 수 있기 때문에 사실상 숙영지가 주 정착지 역할을 한다. 덤으로 적 영토에 있을 경우 해당 영지를 자동으로 습격해 소소하게 자금을 털어온다. 하지만 검은 방주와 달리 이동이 불가능하니 주의하자.
숙영지는 영향권이 원으로 표시되며 그 안의 군단은 고기를 소모하지 않고 적 영토에 있더라도 사상자 충원을 받는다. 또한 주둔중인 유닛 유지비를 기본 60%에서 최대 90%까지 줄여주고, 팩션 전체의 일반 정착지의 수입을 최대 12% 늘려준다. 상당히 좋은 돈 건물이 있으며 영향권 내 군단에게 고기를 추가 제공하거나 추가 사상자 충원 또는 전투 후 추가 고기 획득 등의 이점을 제공하는 건물들도 있다. 따라서 아군 주요 영지와 미리 전쟁을 걸 팩션 근처에 숙영지를 하나씩 박아넣고 이를 바탕으로 막대한 수입과 고기를 챙기는 것이 오거 킹덤의 핵심 플레이 방법이다.
지을 수 있는 최대 수량(연구에 따라 증가 가능)이 있으며 숙영지의 수비군이 패배할 경우 숙영지가 파괴된다. 숙영지의 갯수는 기술로 늘릴 수 있다.[1] 오거 외 종족을 플레이할 경우 전쟁 중이 아닌 AI 오거의 숙영지에서 용병으로 오거 떡대를 고용할 수 있다. 다만 군단 당 1카드만 고용할 수 있다.
  • 용병 계약
매 10턴마다 전쟁 중이 아닌 진영 3곳에서 의뢰가 들어오며 의뢰를 완수하면 소정의 자금과 의뢰자와의 외교 보너스를 얻는다. 연구를 통해 보수로 받는 자금을 늘릴 수 있고 드물게 아이템이나 특정 군단에게 고기를 제공, 짧은 턴 동안 숙영지 성장을 폭발적으로 증가하는 보상이 나올 때도 있다.
자신들의 이익과 탐욕을 위해서라면 선악과 종족을 가리지 않고 협력하는 원작 설정을 반영한 고유 시스템이지만, 정작 유저들의 평가는 영 좋지 않다. 보수도 시원찮은데다가 이미 삼탈워에서 도적 팩션들의 고유 외교 조약으로 나온 용병 조약이라는 좋은 선례가 있는데 그것에 비하면 지극히 단순하기 때문.

3.1. 고기[편집]


오거 킹덤의 고유 자원으로 전투 승리 후 선택지에 따라 얻을 수 있고 정착지나 기술, 그리고 캠프에서도 얻을 수 있다. 군대 유지비와 별개로 유닛 카드 하나당 1씩 소모되며 우호적인 숙영지 근처의 부대는 고기를 소모하지 않는다.

군단이 가진 고기가 0 이하로 내려가면 소모성 피해를 받으며, 비축량 최대치는 300이다. 얻을 방법이 많아서 초반만 넘기면 유지비로 부족한 경우는 적다. 숙영지가 없어도 정착지 건물에서 기본 10+연구로 5가 추가되어 15카드까지는 정착지에 처박혀 있기만 해도 고기가 소모되지 않으며 수입을 포기하고 고기를 생산하는 건물을 지으면 오히려 쑥쑥 올라가는만큼 멀리 원정을 나가는 동안 자연스럽게 소모되는 경우가 아니면 고기가 부족할 일은 없다.

스케이븐처럼 전투 직전 고기 자원을 소모하여 전투에 보너스를 줄 수 있는데, 최대 5개까지 사용이 가능하며 사용시 그 전투에서 이동속도, 돌진 보너스, 유닛 질량이 개당 2%씩 상승한다. 참고로 자전 결과에도 소소하게 영향을 끼치는만큼 중요한 전투가 아니더라도 자전 결과를 좋게 만들기 위해 써주면 편하다.


3.2. 위명[편집]


전설적인 군주와 마법사가 아닌 군주 및 영웅은 특정 조건을 만족해 효과를 받는 칭호를 최대 4개까지 획득할 수 있되 하나만 장착할 수 있다. 전설 군주는 칭호가 정해져 있으며 그 외엔 캐릭터가 만들어질 때 전체 네임 풀에서 4개가 지정된다. 현재는 폭군과 사냥꾼만 위명 시스템이 적용된다.
이름
효과
해제 조건
특징
지독한 비만
근접 방어: +5, 부대 질량: +30%
전투 후 선택지에서 고기 가공을 시행
그리수스
관문 박살자
리더십: 공성이나 포위 전개 시 +8, 적 리더십: 적이 공성이나 포위 전개 시 -8
공성전 승리
무역왕
무역 수입: +4%, 모든 건물로 인한 수입: +10% (지역 영지)
습격 태세에서 등급 상승
수집의 대가
능력: "수집의 대가"(범위 55m 아군 리더십 +8)
오거 왕국 상대로 전투 승리
걸어다니는 아귀
마법의 바람 비축량: 턴당 +2, 숙영지에서 제공하는 고기 -50%
주문 시전자가 지휘하는 군단을 상대로 전투 승리
스크라그
영원한 허기
숙영지에서 제공하는 고기 +25%, 전투로 획득하는 고기: +10%
고기가 50 이상인 상태로 턴 종료
내장 수확자
고기 생성: 2
전투 후 선택지에서 고기 가공을 시행
세상을 삼킨 자
외교 관계: 모든 진영과 +20, 작전 이동 범위: +8%
전투 5회 승리
배따귀꾼
지속 능력: "배따귀꾼"(범위 35m 적 근접 공격 -8)
전투 후 선택지에서 포로 먹기 시행
폭군 전용
대파괴자
능력: "대파괴자"(범위 10m 마법피해 폭발, 90초, 사용 횟수 3번)
케세이 상대로 전투 승리
아가리 탐색자
근접 방어: +10
선우 정착지 점령
숙영지 건설자
통치: +1(지역 영지)
숙영지 배치
황금 수집가
정착지 약탈 수입: +20% (군주의 군단)
정착지 약탈
동족포식자
능력: "동족포식자"(체력 50% 이상 시 범위 35m 내의 아군 불굴)
적보다 처치 수를 더 많이 낸 전투에서 패배
성큼걸이
작전 이동 범위: +12%, 속도: +10%
10등급에 도달
야수도살자
대대형 보너스: +10
비스트맨 상대로 전투 승리
사냥꾼 전용
야수를 타는 자
탈것에 탑승시 완벽한 활력 능력 획득
바위뿔 탈것을 해금
엘프분쇄기
근접 공격: 엘프 상대로 싸울 때 +12
우드 엘프, 하이엘프 또는 다크엘프 상대로 전투 승리

저승사자
근접 공격: 언데드 상대로 싸울 때 +12
언데드 상대로 전투 승리
오크 가름꾼
근접 공격: 그린스킨 상대로 싸울 때 +12
그린스킨 상대로 전투 승리
식인귀
근접 공격: 제국이나 브레토니아 상대로 싸울 때 +12
제국이나 브레토니아 상대로 전투 승리
쥐잡이
근접 공격: 스케이븐 상대로 싸울 때 +12
스케이븐 상대로 전투 승리
카오스 살해자
근접 공격: 카오스와 노스카 상대로 싸울 때 +12
카오스나 노스카 상대로 전투 승리
악마 파괴자
근접 공격: 카오스의 악마를 상대로 싸울 때 + 12
카오스의 악마를 상대로 전투 승리
도마뱀교살자
근접 공격: 리자드맨 상대로 싸울 때 +12
리자드맨을 상대로 전투 승리
드워프착즙기
근접 공격: 드워프 상대로 싸울 때 +12
드워프를 상대로 전투 승리
오거 살해자
근접 공격: 오거 왕국 상대로 싸울 때 +12
오거 왕국을 상대로 전투 승리
내장 파괴자
지속 능력: "섬뜩함 유발"
2500명 이상 처치한 전투에서 승리
싸움닭
근접 공격: +10
전투 승리 5회
노블라조종꾼
속성: 모든 노블라 부대에 "불굴" (군주의 군단)
아군에 노블라 부대가 5개 포함된 상태로 전투 승리
마법사 사냥꾼
통치: +1(지역 영지)
주문 시전자가 지휘하는 군단을 상대로 전투 승리
죽음을 속인 자
지속 능력: "죽음을 속인 자"(체력 25% 이하가 되면 12초간 피해 저항 +90%)
전투 패배 후 생존
호통꾼
지속 능력: "호통꾼"(근접전이 아닐 때 범위 55m 아군 리더십 +5)
증원군을 받는 전투에서 승리
뼈까지 먹어치우는 자
지속 능력: "광란"
고기가 50 이상인 상태에서 턴 종료
산의 이야기꾼
캠페인 시야: +30%, 오염: -10(지역)
산지 기후에서 전투 승리
소음유발자
사격 위력: 대포사수, 노블라 고철발사대, 무쇠박살포에 +20% (군주의 군단)
아군에 대포 사수 부대가 포함된 전투에서 승리
대연회 주최자
지속 능력: "대연회 주최자"능력(범위 35m 아군 근접 공격 +8, 리더십 +4)
40 등급에 도달
거인박살꾼
근접 방어: +6, 속성: 돌격 방어 전문가
거인 부대가 포함된 군단을 상대로 전투 승리
산의 포식자
와드 세이브: 8%
산지 기후에 있는 정착지 점령
벽 박살꾼
돌격 보너스: 공성전에서 +40%
공성전 승리
악취살포자
능력: "악취살포자"(범위 35m 내의 적 리더십 -8)
?[2]

4. 시스템[편집]



4.1. 지령[편집]


강자들의 연회
통치 +4
캠페인 이동 거리: 이 지역에서 턴을 시작하는 적 군단에 -20% (지역 적 군단)
성장 +20

힘이 정의를 만든다
역병 확산 확률 -40% (지역 군단)
모든 건물로 인한 수입 +5%

조잡한 창의력
오염: -5
모집 비용: -5%
지역 모집 제한: +1

4.2. 공물[편집]


대아귀께 바치는 공물
고기 10 소모, 10턴 지속
이름
효과
핏물 뚝뚝 떨어지는 날것
근접 공격: +10
와서 덤벼라!
작전 이동 범위: +20%
니들 배나 채워라
전체 모집 기간: -2턴 (최소 1턴)
위장 마법 내놔
마법의 바람 비축량: 턴당 +5

5. 플레이 가능한 진영[편집]






6. 캠페인[편집]



6.1. 불멸의 제국 캠페인[편집]


단기 승리로 유닛 모집등급 +3, 장기 승리로 전체 모집 용량 +2를 받는다. 모집 등급도 쓸만하고 전체 모집 용량은 숙영지에서 멀어지는 후반에 중요해 괜찮은 보상들이다.

7. 전투[편집]



7.1. 장점[편집]


  • 압도적인 질량
병사의 9할이 오거다. 노블라를 제외한 모든 카드가 전부 대형이라 상대방의 대대형 병사가 적다면 막말로 대충 꼴아박아도 지는게 이상할 수준이다. 게다가 몇몇 카드가 가진 돌격 방어 중인 상대에게 달려들어도 돌격 보너스를 절반만 잃게 하는 오거 돌격 스킬의 존재로 돌격 방어를 내세운 방진이라 해도 유의미한 피해를 준다. 최하티어 기병인 비통엄니로도 고질량을 자랑하는 너글의 보병방진을 시원하게 날려버리며, 그보다 티어가 높은 바위뿔 같은 거대괴수까지 올라가면 괴수마저도 이만한 무게를 감당할 수 없어서 마구 밀리거나 볼링핀 마냥 우수수 나가떨어지는 광경을 수시로 볼 수 있다. 토탈워 워해머3부터는 유닛 카드의 설명에 '질량' 수치가 표기되어 있는데 이로 인해 이 유닛이 얼마만큼 공간을 자지하는지, 적에게 던지면 어느정도 피해를 줄 수 있는지 추측이 가능하기 때문에 매우 크나큰 장점이다.

  • 성벽 파괴
공성전 시 공성병기나 공성 파괴자 특성 유닛을 굳이 챙겨올 필요가 없다. 노블라를 제외한 모든 유닛들은 성벽을 오를 수 없지만 그 대신 성벽 자체를 부술 수가 있다. 다른 팩션에 비하면 적 성채를 공략할 때 부담이 상당 부분 덜하다.

  • 의외로 유연한 로스터로 인한 전술의 다양화
떡대가 거대한 오거들만 앞세우는 근접전만이 능사라고 생각한다면 큰 오산이다. 의외로 원거리 화력 자체도 매우 강력하며 노블라 스크랩런쳐는 무려 사거리만 420이다. 이 수치를 뛰어넘는 포병을 찾는게 손에 꼽을 정도이기에 원거리가 어중간한 팩션 상대로는 니가와 전술 또한 무리가 없다. 거기에 사격 유닛들도 화약 무기를 오거의 속도와 근접능력을 가지고 안정적으로 자리잡아서 쏠 수 있다. 기병들의 속도도 느린 경기병 급으로 매우 준수하고 세이버터스크는 어줍잖은 군견 종류가 아니라 하이 엘프의 크레이스 사자들과 비교해야 할 정도로 가격 대 성능도 매우 출중하다. 첫번째 장점인 질량 장점까지 합치면 기병들의 후방 충격은 더할나위 없이 강력하기에 노블라나 오거 보병들로 묶고 나머지 괴수나 기병들로 기동전을 하는 것도 어렵지가 않다.

7.2. 단점[편집]


  • 대(Anti)대형에 너무나도 취약
장점 첫번째와 같은 이유이다. 노블라를 제외한 모든 병종이 오거와 괴수라 대대형 보너스가 달린 카드들에게 매우 취약할 수밖에 없다. 게다가 제국의 수렵단이나 노스카의 약탈자 사냥꾼 등 대대형 보너스가 달린 원거리 사격 유닛이 집중 마크하면 정말 피말리는 상황이 찾아온다. 따라서 전투 중엔 대대형 보너스가 없거나 약한 유닛을 우선해서 격파하거나 사격으로 먼저 정리해야 하기 때문에 방진에 그냥 던져놓고 맘놓고 구경할 수만은 없다. 토탈 워 특성상 옆과 후방에서 공격당하면 근접 방어가 크게 깎여서 적용되는지라 밑의 장갑 부실 단점과 같이 시너지를 내서 설령 상대 모루가 저티어 창병이여도 일단 둘러쌓이면 이상하리만치 딜이 아프게 들어가게 되는 원인이 된다.

  • 장갑 부실
그러면 장갑이 높은 병력을 내세워 최대한 버티면서 싸우면 되지 않을까 싶지만 전체적으로 헐벗어서 오거의 장갑 평균은 30대이다. 또한 오거 자체는 사격 능력이 튼실하지만 장갑이 낮고 피격 면적이 커서 역으로 사격 공격을 당하면 체력이 쭉쭉 빠진다. 결국 캠페인 중반 혹은 끝날 때까지 어쩔 수 없이 고기방패인 노블라를 고용할 수밖에 없으며 적에게 최대한 많이 던져야 하는 것이 관건이다.

  • 생각보다 저조한 리더십
타 팩션들도 괴수들의 리더십은 그렇게 높게 책정되어 있진 않는 편이지만 문제는 오거들 또한 그렇단 것이다. 소모품인 노블라는 거론할 필요도 없고 일반적인 오거들의 리더십도 평균 5~60.[3] 거기다 공포 유발만 달고 있어서 공포에만 면역이지 섬뜩함은 먹힌다. 식인귀 정도는 돼야 심리면역이 붙는데 식인귀들은 너무 고티어에 비싸기까지 하다. 오거가 한 카드라도 도망가기 시작하면 리더십이 줄줄이 깎여나갈 수 있기에 최대한 잘 관리해야만 한다. 그래도 전부 공포가 있어서 역으로 공포에 면역인건 그나마 다행이다.

  • 스펙 대비 부실한 전선 유지능력
위의 단점이 모두 합쳐져서 오거는 이기는 전선을 강하게 밀어붙이는 능력은 다른 진영보다 탁월한 능력을 가지지만, 거점을 버텨내야 하는 상황에선 상대가 우세를 점하고 들어오거나 핀포인트로 피해가 집중되다보니 고질량, 고스펙에 비해 수비능력이 딸리는 모습을 자주 보인다. 물량이 적기에 전선을 넓게 펼치면 그만큼 종심이 약해지는 것은 덤. 정석적인 전투를 펼치고싶다면 어쩔 수 없이 모루 역할로 노블라를 운용해 방진 사이에 오거를 운용해야하고, 변칙적으론 요격 내지는 기동방어를 펼쳐 먼저 공세를 꺾는 방법을 고려해야 한다. 요격이나 기동방어가 쉬운 전술은 아니지만 오거는 기동력도 나쁘지 않고 공세에서 진면목을 보이므로 약점을 보완하기 위한 테크닉으로 이해하는게 좋다. 결국 고난이도에선 허약한 노블라를 배제하고 오거들만으로 전투를 풀어나갈 수가 없어서 필연적으로 충분히 내정이 안정되어 고티어 병력이 양산 될 때까진 싫어도 노블라를 군단마다 섞어 쓸 수 밖에 없다.

8. 내정[편집]



8.1. 장점[편집]


  • 숙영지를 통한 유동적인 전진기지 배치
숙영지는 간단히 생각하면 다크엘프의 검은방주의 육상 고정 버전이다. 정착지들이 내정에 집중하게 해주고 전진 군사기지를 제공해서 침략이 쉽게 만들어주고 귀찮은 고기 메카니즘도 편하게 해준다. 아군 주요 영지에다 숙영지를 하나 설치해 안전한 생산기지 겸 막대한 내정 보너스를 챙기고 동시에 한창 싸우는 격전지에다가도 하나 더 설치해 소소한 보너스를 챙기는 것도 가능하다.

  • 숙영지 덕분에 높은 경제 잠재력
오거의 정착지에서 얻는 수입이 처참하다보니 시작하면 어떻게 먹고살지 막막해 보인다. 하지만 이건 숙영지의 주 건물에 달린 전역 정착지 수입 증가를 감안한 수치이다. 숙영지 모두 5티어면 12% 수입 증가가 모든 정착지 건물에 들어간다. 기술로 기본적으로 7개에 5티어 숙영지당 한도가 1 증가해서 사실상 무한으로 수입을 증폭시킬 수 있다. 이게 적용되면 기본치가 낮은 정착지의 수입 건물과 일부 랜드 마크는 물론, 정상적인 수입이 나오는 자원 건물과 심지어 더 높은 수입이 나오는 항구까지도 강화된다. 특히나 무역품이나 항구가 많은 영지가 큰 이득을 보게 되어 숙영지만 잘 설치하면 얼마 되지 않는 영지로도 여러 군단을 양성하는 것도 가능할 정도다. 균열 캠페인 특성상 다수의 영지를 마구잡이로 먹는 게 아니라 확실하게 지킬 수 있는 소수의 영지만 먹게 되는데 그 소수의 영지만으로 막대한 수익을 내고 다수의 군단을 양성하는 건 타종족들은 꿈도 못 꾸는 최고의 장점.

8.2. 단점[편집]


  • 숙영지가 늘어나기 전에는 부실한 수입
숙영지의 수입 증폭이 강력하고 중요한 만큼 역으로 그전에는 수입이 답없는 수준이다. 유닛의 강력한 성능과 용병 시스템으로 초반을 버텨야한다.

  • 숙영지에 묶인 확장범위
숙영지는 검은 방주와 달리 이동이 안되고 모든 고급 건물이 거기에 있는 만큼 숙영지의 범위를 넘어서는 확장은 힘들다. 게다가 숙영지는 부수고 다시 1티어로 짓는거 말고는 재배치가 안 되는지라 후반에 추진력을 잃기 쉽다. 또 숙영지의 최대 숫자가 한정되어 있기 때문에 영토 확장이 더욱 불리해진다. 1개 숙영지 여유를 두고, 전선 부근에서 숙영지 하나를 지었다 부쉈다 하며 전장을 따라 가는 것이 최선.
2.2 패치로 최종 기술이 5티어 숙영지가 숙영지 한도를 1 늘려줘서 사실상 무제한으로 숙영지를 늘릴 수 있어서 이 페널티가 후반에는 사라진다.

  • 원정을 방해하고 숙영지 지박령으로 만들어버리는 고기 시스템
군단에서 유닛 카드가 일정 이상에 도달하면[4] 고기 소모가 증가하여 정착지에서 제공하는 고기만으론 공급이 따라가질 못한다. 고기가 모자라면 자기들끼리 잡아먹어서 자멸해버린다. 그래서 숙영지 범위 안이나, 정착지에 수입 50% 이상을 제물로 바치고 고기 도축장을 건설해야 하는데, 이탓에 군단에 고기가 충분히 쌓일때까지 오거가 지박령이 되는 원인이 된다.

9. 유닛 구성[편집]



9.1. 전설적인 군주[편집]



🔶전설군주 개별그룹화 끝
🔶전설군주 개별그룹화 끝
🔶종족별 그룹화 끝

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{{{#!wiki style="display:inline-flex; vertical-align:middle; text-align:center; margin: 2px 3px ; " ##아자그
아자그[br]학살자

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트로그

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모라티

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크록-가르

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말라고어[br]암흑의 징조

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군주[br]스크롤크

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학살자[br]스크라그
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황혼의 자매 {{{#!wiki style="display:inline-flex; vertical-align:middle; text-align:center; margin: 2px 3px ; " ##드라이차
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검은[br]아칸
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임릭





9.1.1. 황금이빨 그리수스[편집]


파일:total_war_greasus_goldtooth.jpg




파일:초상화 그리수스 3.0.webp

황금이빨 그리수스
Greasus Goldtooth


초폭군은 역사상 가장 뚱뚱하고, 부유하고, 강력한 오거지만, 여전히 더 많은 것을 원합니다. 더 많이 필요합니다!

병종
대형 도끼 보병
강점과 약점
▲ 장갑 관통
▲ 대형 적에 효과적
▲ 근접 전투 전문가
▲ 오거 돌격

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1500
생산비 (캠페인)
1500
유지비 (캠페인)
375

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<tablebgcolor=#ffffff,#191919><table width=100%><width=180><#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=360> 8488 ||
|| 질량 || 4000 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 근접 공격 -20%[br]숲에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 55 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 85 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 35 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 65 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 6 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 8기 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 38 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 590 ||
|| 기본 피해 || 135 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 455 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 25 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 30 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||다들 몸값이 있지[br]적 추적자 (캠페인)[br]간식 (캠페인)[br]집결하라! (캠페인)[br]위치를 사수하라! ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]격려[br]은신 (숲)[br]장벽 파괴자[br]오거 돌격[br]부상[br]수집의 대가 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 15% ||


군주 효과
초폭군
"오늘은 오크를, 내일은 세상을 박살낸다. 모두가 덜덜 떨 것이다!"
습격으로 인한 수입: +50% (군주의 군단)
유지비: 철벽위장 부대에 -50% (군주의 군단)
정착지 약탈과 노획을 통한 수입: +50% (군주의 군단)
격파 특성
마이나스의 이빨
여타 폭군들과 마찬가지로, 황금이빨 그리수스도 결국은 실속 하나 없는 허풍쟁이 공갈꾼이었다는 사실이 드러났습니다.
모든 건물로 인한 수입: +20% (모든 영지)

고유 능력
다들 몸값이 있지
이 주술은 적에게 자신의 선택을 심사숙고하게 만드는 위력을 지녔습니다. 어쩌면 부족의 전투단을 사지로 몰아넣는 선택이 그닥 시원찮은 결정이었던 건 아닐까요?

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력
저주(범위) 35초
90초 35m 범위 내의 적 전체
리더십: -8
근접 공격: -24

}}}}}} ||
수집의 대가
최전선의 전면전에서 아군을 잘 지휘하여 전투력을 최대까지 끌어낼 수 있는 능력이란 결코 얕볼 수 있는 게 아닙니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 지속 능력
증강(범위) - 55m 범위 내 아군 전체
리더십: +8
활성화: 리더십 꺾이지 않음
캠페인에선 위명으로 사용 가능
}}}}}} ||
고유 장비

[펼치기 · 접기]
왕의 치장품
세트 구성:
초폭군의 왕관
거인의 지팡이

장비할 경우 다음 효과를 제공:
충성도 획득: 오거 왕국과의 동맹에 +25%
캐릭터의 오라 리더십 효과: +5
리더십 오라 크리: +50%

-
가장 번쩍이는 거대한 지팡이와 가장 화려한 왕관은 오직 초폭군만이 걸칠 수 있습니다.
거인의 지팡이
유지비: -5% (군주의 군단)
전투 후 전리품 수입: +10%
모집 비용: -10% (군주의 군단)
보병 상대 보너스: +4
능력: "거인의 지팡이"
-
이 거대한 지팡이에는 힘의 주문이 걸려 있어 그리수스에게 하늘거인의 힘을 불어 넣습니다. 현존하는 가장 강력한 오거에게 걸맞는 무기죠.

능력: "거인의 지팡이" 보기
-3 
||<-6> {{{-1 {{{#777777 ''이 거대한 지팡이에는 힘의 주문이 걸려 있어 그리수스에게 하늘거인의 힘을 불어 넣습니다.'' }}}}}} ||
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 ||
|| 발동 능력[br]증강 || 21초[br]120초 || - || 자신 ||{{{#028A0F 장갑 관통 무기 피해: +75%[br]대형 적 상대 보너스: +24}}} ||- ||

초폭군의 왕관
충성도 획득: 오거왕국과의 동맹으로 +10%
통치: +3 (모든 영지)
근접 방어: +3
물리 저항: +10%
지속 능력: "초폭군의 왕관"
-
이 세숫대야만한 마법왕관은 제국의 장인들이 엄청난 비용을 들여 순금으로 제작한 것이며, 듣기로는 초폭군의 지능을 거의 인간에 가까운 수준으로 높여 준다고 합니다.

능력: "초폭군의 왕관" 보기
-3 
||<-6> {{{-1 {{{#777777 ''황금이빨 그리수스의 단단한 해골에 직접 못질해 박아넣은 세숫대야 크기의 이 왕관은 온갖 보석들로 장식되어 있으며, 주인의 지능을 거의 인간 수준으로 끌어올려 줍니다.'' }}}}}} ||
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 ||
|| 지속 능력[br]증강(범위) || - || 35m || 범위 내의 아군 전체 ||{{{#028A0F 피해 저항: +10%}}}[br]심리 면역 ||- ||


고유 스킬

[펼치기 · 접기]
기름 친 노블라
속도: +10%
-
1단계: 노블라들 기름 쳐! 2단계: 그럼 더 빨리 가!
약삭빠른 노블라
"약삭빠른 노블라" 해제 이후 사용 가능
속성: 선봉 배치
-
눈길을 함부로 떼면 안됩니다. 저 교활한 노블라가 과연 어떤 계책을 내놓을지는 상상도 할 수 없으니까요.
더 크고 더 강하게
무기 위력: 오거 떡대 부대에 +8% (군주의 군단)
-
가장 거대한 부는 가장 거대한 전사들을 끌어 들이며, 황금이빨 그리수스에 필적할 만한 부를 지닌 자는 거의 없습니다.
숙영지
숙영지 성장: 모든 숙영지에 +5 (모든 진영의 군단)
-
부와 탐욕, 그리고 영광은 여느 전쟁 숙영지의 규모를 불리기에 충분한 원동력입니다.
고급진 숙영지
"숙영지" 해제 이후 사용 가능
숙영지에서 제공되는 고기 +50% (군주의 군단)
-
대규모 숙영지를 굴리는 일도 어렵지만, 효율적으로 굴리는 일은 차원이 다릅니다.
최고의 숙영지
"고급진 숙영지" 해제 이후 사용 가능
숙영지 제한: +1
-
황금이빨 그리수스의 전쟁 숙영지에 비견할 만한 부족은 이 땅에 존재하지 않습니다.
부족 강탈꾼
외교 관계: 오거 왕국에 +30
근접 공격: 오거 왕국을 상대로 싸울 때 +10
무기 위력: 오거 왕국을 상대로 싸울 떄 +20%
-
언젠가 그리수스가 공물을 바치라고 요구하자 다른 부족들이 비웃으며 무시했던 적이 있었습니다. 이제와서 돌이켜보면 그 치들도 자신의 결정에 어이가 없어서 웃었을 겁니다. 물론 이제는 그럴 얼굴도 없지만…
용의 격퇴자
대형 적 상대 보너스: +14
-
그리수스의 거대하게 살찐 그림자를 능가할 수 있는 생물이 존재하기나 하겠습니까?
황금이빨
장갑: +8 (군주의 군단)
리더십: +4 (군주의 군단)
-
머리부터 발끝까지 완전 무장을 한 채 항상 기진맥진한 노블라 노예들에게 떠받들려 다니는 그리수스의 모습은 진정 지배자의 모습이라 할 수 있습니다.
초폭군
사상자 충원 속도: +5% (군주의 군단)
모집 시 등급: +1 (군주의 군단)
지역 모집 제한: +1 (지역 영지)
-
고기와 정복만 바라는 자라면 폭군 중 폭군이 그 욕망을 기꺼이 들어줄 수 있습니다.



파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 토탈 워: 워해머 3/황금이빨 그리수스 문서를 참고하십시오.



9.1.2. 학살자 스크라그[편집]


파일:total_war_slaughterer.jpg




파일:초상화 스크라그 3.0.webp

학살자 스크라그
Skrag the Slaughterer


이성을 아득히 넘어선 불굴과 잔학성의 소유자, 스크라그는 오직 대아귀의 목소리만을 듣습니다.

병종
마법사
강점과 약점
▲ 주문 시전자
▲ 장갑 관통
▲ 보병에 효과적
▲ 오거 돌격

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
900
생산비 (캠페인)
1000
유지비 (캠페인)
250

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<tablebgcolor=#ffffff,#191919><table width=100%><width=160><#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=360> 7208 ||
|| 질량 || 2500 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 근접 공격 -20%[br]숲에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 48 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 50 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 4 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 7기 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 40 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 430 ||
|| 기본 피해 || 130 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 300 ||
|| 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 20 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 50 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||추가 재료[br]집결하라! (캠페인)[br]위치를 사수하라! (캠페인) ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||두뇌 탐식[br]황소 고거[br]해골 부수기[br]이빨 털기[br]아귀[br]트롤 내장 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]격려[br]은신 (숲)[br]장벽 파괴자[br]오거 돌격[br]접촉 효과 면역[br]부상[br]피떡 ||
||<#cd8f47> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 15% ||


군주 효과
내장 수확자
"어차피 다 내 솥단지 안이다. 후딱 뛰어 와서 알아서들 기어들어가!"
사상자 충원 속도: 고거 부대에 +8% (군주의 군단)
유지비: 고거 부대에 -50% (군주의 군단)
격파 특성
잘 여문 아가리
"그 걸어 다니는 아귀는 적들에 비해 그리 재빠르지 못했기에, 결국 같은 자리만 맴도는 거대한 오거 비계덩어리에 불과했습니다."
마법의 바람 비축 한도: +8 (군주의 군단)
주문 실패 기본 확률: -10%

고유 능력
고거의 맹습
이 능력을 사용하면 고거가 소환됩니다. 이 녀석들은 앞을 가로막는 모든 것을 먹어치우며 돌진합니다!

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력
부대 소환 - 50m -
고거 부대 1기 생성
소환된 부대는 점차 쇠퇴함

}}}}}} ||
고유 장비

[펼치기 · 접기]
대아귀의 가마솥
유지비: -5% (군주의 군단)
오염: -5 (지역 영지)
근접 공격: +3
근접 방어: +3
지속 능력: "대아귀의 가마솥"
-
스크라그의 솥단지는 전임 도살대장에 의해 굶주린 신께 축복받은 번제를 올리는 신성한 도구로 거듭났습니다.

능력: "대아귀의 가마" 보기
-3 
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 ||
|| 발동 능력[br]재생(범위) || - || 맵 전체 || 범위 내의 아군 고거 전체 ||초당 치유량: +0% (최대 20%)[br]{{{#028A0F 기본 무기 피해: +0% (최대 +20%)[br]장갑 관통 무기 피해: +0% (최대 +20%)}}} ||해당 부대의 처치 수에 비례하여 효과 강화 ||


고유 스킬

[펼치기 · 접기]
손목칼의 소용돌이
근접 공격: +8
무기 위력: +10%
-
학살자가 전장에 나타나면 사방으로 흩어진 팔다리와 피바다만이 그 흔적으로 남습니다.
고거의 맹습
능력: "고거의 맹습"
-
이 능력을 사용하면 고거가 소환됩니다. 이 녀석들은 앞을 가로막는 모든 것을 먹어치우며 돌진합니다!
예지의 지배
작전 이동 범위: +8%
-
일단 비전이 보이기 시작하면, 스크라그는 그 앞길을 분주하게 추구합니다.
대아귀의 예언자
마법의 바람 비축량: 턴당 +2
재사용 대기 시간: 주문에 -15%
-
제 아무리 어두운 타락이라 한들 대아귀의 탐식 어린 영향력으로부터 도망칠 수는 없었습니다.
아귀의 연회
대아귀께 바치는 공물 비용: -20%
-
스크라그는 자신의 권능으로 대아귀께 작은 공물을 바쳐 그 분을 기쁘게 해 드립니다.
동굴 거주자
지하대로, 짐승길, 세계의 뿌리를 사용해서 군단을 차단할 확률: +20%
-
스크라그는 산맥 아래 어두운 동굴들의 지리를 자신의 더럽게 잔뜩 부푼 손바닥 보듯 잘 알고 있습니다.


컨셉아트

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 토탈 워: 워해머 3/스크라그 문서를 참고하십시오.



9.2. 군주[편집]


파일:totalwarwarhammer3_portrait_ogr_tyrant.png
폭군
Tyrant

거대하고 독단적인 부족장의 자리는
오로지 전임자를 씹어 먹는 방식으로만 쟁취할 수 있습니다.

병종
검 보병
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 근접 전투 전문가
▲ 오거 돌격
전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1350
생산비 (캠페인)
1350
유지비 (캠페인)
343

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7008 ||
|| 질량 || 2300 ||
|| (개체 크기) || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 90 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 54 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 63 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 7 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 7기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 450 ||
|| 기본 피해 || 135 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 315 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||적 추적자 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]격려[br]은신 (숲)[br]장벽 파괴자[br]오거 돌격[br]부상[br]악취살포자[br]간식 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 15% ||

컨셉아트 무쌍형 괴수 보병 군주.
비록 탈것은 없지만 기본 공방스탯부터가 막강하여, 비슷한 괴수보병 군주들 사이에서도 최고수준의 능력치를 보여준다. 근접전 스킬트리 역시 충실하게 준비되어 있으며, 최종 스킬로 보기드문 재생능력을 보유하고 있다. 이때쯤 되면 스톤혼도 큰 피해를 입을 격렬한 전투에서 혼자 풀피로 쌩쌩하게 돌아다니며 적의 군주와 영웅들을 도륙하고 다니게 된다.
또한 위명 시스템을 통해 안그래도 강한 전투력을 더욱 강화하거나, 군단의 전투력이나 기동력에 보너스를 줄수 있고, 정예병력 육성에 유리한 스킬을 보유하여 야영지 보너스가 합쳐지면 유닛들을 곧바로 9등급으로 육성할수 있게된다.
13레벨이 되면 고유 스킬트리로 개인 전투력 강화/군단 돌격력 강화/습격과 약탈 수입 증가중 택1하게 된다.

단점으로은 충원율 보너스가 없어, 도살자의 수용량 확보가 어려운 초반에는 병력 회복이 느리다는것.

파일:totalwarwarhammer3_portrait_ogr_slaughtermaster.png
도살대장
Slaughtermaster

영원토록 살점을 토막내고 피투성이 의식을 진행하여
자신의 굶주린 부족에게 무시무시한 힘을 불어 넣습니다.

병종
마법사
강점과 약점
▲ 주술사
▲ 철주먹
▲ 장갑 관통
▲ 오거 돌격
전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
800
생산비 (캠페인)
1000
유지비 (캠페인)
250

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 6508 ||
|| 질량 || 2100 ||
|| (개체 크기) || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 40 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 30% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 54 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 40 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 4 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 5기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 48 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 400 ||
|| 기본 피해 || 120 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 280 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 44 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||추가 재료 ||
||<|2><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||'''대아귀 학파'''[br]두뇌 탐식[br]황소 고거[br]해골 부수기[br]이빨 털기[br]아귀[br]트롤 내장 ||
||'''야수 학파'''[br]와이산의 야생형태[br]파멸의 깃털[br]호박창[br]판의 뚫을 수 없는 가죽[br]안라헤어의 저주[br]카돈의 변신 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]격려[br]은신 (숲)[br]장벽 파괴자[br]오거 돌격[br]부상[br](대아귀 학파) 피떡[br](야수 학파) 야생의 마음[br]배따귀꾼 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 15% ||

위대한 아가리 학파 또는 짐승 학파를 사용하는 마법사형 괴수 군주. 캠페인 능력으로 충원율 보너스를 찍어줄수 있어, 도살자 수용량 확보가 어려운 초반에 세컨군주로 유용하다. 특이하게 마법트리에서 대보병 보너스를 주고 근접전을 하면 충전되는 능력이 생겨 앞에서 적극적으로 싸울 수록 마법바람 충전속도 증가와 비축량을 증가시킬 수 있다. 능력치도 마법사 군주치곤 매우 준수한 편이라 폭군만큼 공격적이진 못해도 나름 방어적인 대형 군주로 써먹을 수 있다.

참고로 원작에 비해 사용 학파가 줄어들었는데 원작에선 죽음 학파와 천상 학파도 사용할 수 있었다. 이는 영웅인 도살자도 동일.

9.3. 영웅[편집]


파일:totalwarwarhammer3_portrait_ogr_hunter.png
사냥꾼
Hunter

이 사냥꾼의 치명적인 덫과 잔혹한 창날 아래
지금껏 무수한 전설 속 짐승들이 스러져 갔습니다.

탈것
기본
바위뿔
병종
사격 전문가
강점과 약점
▲ 장갑 관통
▲ 대형 적에 효과적
▲ 오거 돌격
▲ 준수한 근접 전투원
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 충돌 공격
▲ 섬뜩함 유발
전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
800
2100
생산비 (캠페인)
1000
1900
유지비 (캠페인)
250
475

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=28%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=36%> 5508 ||<width=36%> 10070 ||
|| 질량 || 2300 || 9800 ||
|| (개체 크기) || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) ||<-2> 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 || 110 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 75 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 57 || 66 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 48 || 44 ||
|| (공격 주기) || 4초 || 3.8초 ||
|| (무기 길이) || 5 || 10 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 4기 || 중간 개체 크기 이하 8기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 46 || 32 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 370 || 480 ||
|| 기본 피해 || 110 || 140 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 260 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 340 ||
|| 보병 상대 보너스 || || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 20 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 25 || ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 50 || 70 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''탄약'''}}} ||<-2> 20 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''범위'''}}} ||<-2> 120 ||
|| (정확도) ||<-2> 기준 거리 : 70 에서[br]정확도 : 40[br]탄착군 면적 : 1 ||
|| (발사체 유닛 관통) ||<-2> 최대 9 저항까지 관통함[br]매우 큰 개체 크기에 멈춤 ||
|| (산병전) || 가능 (전방 사격만) || 불가 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} ||<-2> 444 ||
|| 기본 사격 피해 ||<-2> 70 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 250 ||
|| 대형 상대 보너스 ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 100 ||
|| (발사체 유형) ||<-2> 포격 (방패 무시 사격) ||
|| 장전 시간 ||<-2> 7.2초[br](기본 장전 시간 : 8초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-2>절단의 투척 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]격려[br]은신 (숲)[br]장벽 파괴자[br]오거 돌격[br]부상[br]고독 ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]격려[br]이동 중 사격[br]장벽 파괴자[br]부상[br]고독 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 15% ||사격 저항: 20% ||

컨셉아트 바위뿔에 탑승할수 있어 영웅이 초대형 괴수에 탑승할수 있는 팩션이 되었다.
일반 정착지에서도 한도를 늘릴수 있어 확보가 쉬운데다가, 캠페인 능력으로 이동거리/성장/암살등의 알짜배기 능력들을 받아 매우 유용하게 사용할수 있다.
특히 전투력은 강하기로 유명하던 리자드맨의 영웅들을 넘어서는 수준으로, 근접전 관련 스킬들을 찍어주면 드레드 사우리안에 필적하는 체력과 그 이상의 공격력, 방어력, 기동성을 갖추게된다. 게다가 근접전 스킬트리에서 20의 대대형 보너스까지 확보할 수 있어 그야말로 상성 자체가 없는 막강함을 자랑한다.
기본 상태로도 작살 투척의 화력이 쏠쏠해서 같은 오거끼리 싸울때 한번에 떡대 3~4기씩 꼬챙이로 만들어버리고, 상대 군주를 저격할도 상당한 활약을 보여준다

혼자 다니는 아웃싸이더 영웅이라 리더십 오라가 없는 구판의 고증은 주변 30m 내에 아군이 없을 때 능력치가 증가하는 고독 패시브로 구현되었다. 또 구판에서 칼날 엄니에게만 보너스를 주는 걸 암행, 광란, 선봉대 배치 등을 부여할 수 있는 것으로 원작을 제대로 구현했다.

캠페인에는 유일하게 위명을 얻을 수 있는 영웅이며, 노블라에게 불굴을 부여하는 노블라 조종꾼 위명은 노블라+사격 조합에는 필수요소. 이외에도 완벽한 활력이나 광역 근접공격 버프를 주는 위명이 매우 유용하다.

1.2패치로 커스텀 전투에서 바위뿔 탈것 상태에서의 생산비가 200 증가하였다.

파일:totalwarwarhammer3_portrait_ogr_butcher.png
도살자
Butcher

도살자는 시체의 머리 끝부터 발 끝까지 버리는 법이 없습니다.
병종
마법사
강점과 약점
▲ 주술사
▲ 장갑 관통
▲ 오거 돌격
▲ 준수한 근접 전투원
전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
550
생산비 (캠페인)
1000
유지비 (캠페인)
250

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 5508 ||
|| 질량 || 2100 ||
|| (개체 크기) || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 54 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 40 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 4 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 5기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 380 ||
|| 기본 피해 || 115 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 265 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 44 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||추가 재료 ||
||<|2><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||'''대아귀 학파'''[br]두뇌 탐식[br]황소 고거[br]해골 부수기[br]이빨 털기[br]아귀[br]트롤 내장 ||
||'''야수 학파'''[br]와이산의 야생형태[br]파멸의 깃털[br]호박창[br]판의 뚫을 수 없는 가죽[br]안라헤어의 저주[br]카돈의 변신 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]격려[br]은신 (숲)[br]장벽 파괴자[br]오거 돌격[br]부상[br](대아귀 학파) 피떡[br](야수 학파) 야생의 마음 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 15% ||

컨셉아트 위대한 아가리 학파 또는 짐승 학파를 사용하는 마법사 괴수 영웅. 자동전투에서 소모가 심한 오거에게 매우 소중한 충원률 보너스 영웅이다. 특이하게도 마법 트리에서 보병 보너스와 근접전에만 충전되지만 마법바람 충전속도와 비축량 증가 얻는 능력을 얻을 수 있다. 3티어 숙영지에서 확보가 가능하니, 가능한 빠르게 얻어두면 게임이 편해진다.

파일:totalwarwarhammer3_portrait_ogr_firebelly.png
화염위장
Firebelly

귀를 기울이십시오. 화산처럼 화끈한 목소리를 가진 자가
자신의 멋진 무용담을 풀어놓을 시간입니다.

병종
마법사
강점과 약점
▲ 주술사
▲ 장갑 관통
▲ 오거 돌격
▲ 화염 공격
전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
750
생산비 (캠페인)
1000
유지비 (캠페인)
250

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 5508 ||
|| 질량 || 2300 ||
|| (개체 크기) || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 65 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 54 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 48 ||
|| 속성 || [[파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png|height=14]] 화염, [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 5 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 6기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 32 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 430 ||
|| 기본 피해 || 130 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 300 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||불꽃 입김 (마법 발사체)
화염의 화신 (근접 피해 반사+14)
분화 (폭발, 탈출기) ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||화염구[br]루인의 불타는 검[br]휘감기는 불꽃 망토[br]불타는 머리[br]불꽃 폭풍[br]꿰뚫는 불꽃 화살비 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]격려[br]은신 (숲)[br]장벽 파괴자[br]오거 돌격[br]부상[br]점화[br]비전 전도체 (캠페인) ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 15%[br]화염 저항: 40% ||


컨셉아트 파이어벨리. 화염 학파 마법사 겸 근접 전투 요원.
고유 스킬에 브레스, 무기 피해 증가 버프, 화염과 와드 저항이 있다. 추가 장갑도 얻을 수 있어서 근접전도 준수해진다. 야영지 4티어 포병건물을 요구하여 수용량을 확보하기가 가장 어렵고, 군단 배속능력도 필수적이지 않아서 천대받기 쉬우나 중후반엔 화염학파라는 이유 하나만으로도 기용할 가치가 생긴다. 그리수스든 스크라그든 어느정도 확장하고 나면 웅그림이나 키슬레프와 충돌하게 되는데, 이들 팩션은 패주하지 않는 경보병을 다수 운용하기 때문에 빠르게 녹이지 못하면 아군에게도 상당한 피해가 강요된다. 오거 입장에서 난감한 대규모의 슬레이어나 아이스가드에게 빠른시간 내에 일방적으로 큰 타격을 입힐수 있는 유일한 유닛인 만큼 키워둘 가치가 있다.
도시방어에도 일부 배치되긴 하는데 마법은 커녕 스킬도 없는 쌩 몸뚱아리만 배치되었으나 1.1패치로 수정되었다.

설정상 도살자보다 더욱 더 신에게 귀의한 오거 킹덤의 사제들로 위대한 아가리뿐만 아니라 '불꽃 아귀'라는 비통산맥에 실존하는 거대한 화산을 신으로서 섬긴다. 이들이 각 부족을 돌아다니며 불꽃 아귀의 전설을 열성적으로 이야기하면 그 이야기에 매료된 다른 오거들도 화염위장이 되기 위한 특별한 의식에 도전한다. 물론 먹는 것에 환장한 오거들답게 이 의식도 먹는 걸로 시작해 먹는 걸로 끝나는데(...) 먼저 오거들도 차마 먹긴 그래서 공성용 무기로나 쓰는 맵고 뜨거운 카레를 한 솥 들이키고, 그 다음엔 불꽃 아귀에서 흘러나온 용암들 사이에 숨어 사는 짐말만한 크기의 불꽃딱정벌레를 먹어치워야 하며, 마지막으로 불꽃 아귀의 분화구로 내려가 그 안에서 한 가득 퍼온 용암을 들이켜야 한다. 앞의 두 가지는 정신력이 강하고 위장이 튼튼한 오거라면 어렵지 않게 할 수 있지만, 마지막 의식은 오거 기준으로도 불가능하며 불꽃 아귀에게 점지받은 특별한 오거들만이 시험을 통과해 화염위장이 된다.

9.4. 유닛[편집]




9.4.1. 보병[편집]


파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_노블라.png
노블라
Gnoblars

부려먹기 좋을 정도로 교활하면서 고분고분할 정도로 멍청한 노블라들은
노예나 총알받이, 총알, 또는 간식 정도로 활약합니다.

병종
창 보병
강점과 약점
▲ 소모품
▲ 고기 방패
▼ 저조한 리더십
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 160기
생산비 (커스텀 전투)
250
생산비 (캠페인)
200
유지비 (캠페인)
50
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
(숙영지) 1티어 오거 숙영지
(정착지) 1티어 정착지

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8960 ||
|| 질량 || 90 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 15 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 45 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 35 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 18 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 26 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 21 ||
|| 기본 피해 || 17 ||
|| 장갑 관통 피해 || 4 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 6 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br]소모품 ||

컨셉아트 소모품 특성이 있는 고기방패 보병.

요구 조건이 1티어의 정착지나 캠프 건물이기에 아무 건물을 짓지 않아도 모집이 가능하다. 시작부터 전체모집 시간이 1턴이라 원정나가서 카드 보충할때도 좋다. 고블린의 아종이라는 설정인데 고블린과 비교했을 때 대대형도, 방패도 없고 종합적인 능력치는 훨씬 약해 그 어떤 공격에도 여름날 아이스크림처럼 녹아내린다.

괴수의 기본 운용법이, 일단 보병을 방패로 앞세우고 후속 진입을 하는 것인데, 팩션 자체가 괴수 종족인 오거 사이에서 노블라는 이 역할을 잘 수행해준다. 오거 하나만 달랑 보냈을때와 노블라가 먼저 붙게하고 오거가 후속진입했을때의 오거 사상자 차이가 꽤나 차이가 나는데, 충원률이 구린 오거에게는 이게 꽤 중요하다.

단점은 당연히 약해빠져서 혼자서는 아무것도 못한다. 여기까지는 상관없는데, 노블라의 속도가 35밖에 안된다. 딱 평균인데 무슨 소리인가 싶겠지만 가장 기본적인 오거 볼즈의 속도가 54다... 동시에 돌격 명령을 내리면 노블라가 발에 불나도록 달려도 꼭 오거가 먼저 진입해버린다. 이때문에 오거는 노블라들의 속도에 맞춰 걷게 해야하는데, 이때 사격에 특히 취약해지는게 뒷목을 잡게 만드는 부분.

군주나 사냥꾼중, 노블라를 불굴로 만드는 위명이 있어서 유저들이 가챠를 마구 돌리게 하는 주범이기도 하다.

  1. 2패치로 커스텀 전투 생산비가 50 증가하였다.

9.4.2. 사격 보병[편집]


파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_트래퍼.png
노블라 덫꾼
Gnoblar Trappers

일반적인 노블라보다 더 크고 똑똑한 녀석들로,
말수는 적지만 고기를 끊임없이 끌어들이는 미끼가 됩니다.

병종
사격 보병
강점과 약점
▲ 혼합 부대
▲ 암행
▲ 노블라 덫
▲ 소모품
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 160기
생산비 (커스텀 전투)
550
생산비 (캠페인)
550
유지비 (캠페인)
125
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
(숙영지) 2티어 오거 숙영지
(정착지) 2티어 정착지

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8960 ||
|| 질량 || 90 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 15 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 45 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 35 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 18 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 26 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 21 ||
|| 기본 피해 || 17 ||
|| 장갑 관통 피해 || 4 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 6 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 10 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 70 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 40 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 2.7 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 최대 2 저항까지 관통함[br]작은 개체 크기에 멈춤 ||
|| (산병전) || 가능 (전방 사격만) ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 17 ||
|| 기본 사격 피해 || 10 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || 2 ||
|| 장전 시간 || 7.2초[br](기본 장전 시간 : 8초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||선봉 배치[br]암행[br]소모품[br]노블라 덫 (범위 내 적에게 피해를 입히며 속도 -45%, 돌격 속도 -45%, 돌격 보너스 -40%) ||

컨셉아트 노블라 유격병. 캠프나 정착지 건물 2티어를 모집 조건으로 요구한다.
암행, 선봉대, 범위 내 적에게 피해를 입히면서 속도와 돌격 보너스를 떨구는 디버프를 가지고 있다. 암행과 선봉배치덕에 공성전에서도 거점 백도어나 적의 후방에서 사격을 지원하고 ai의 사격진을 봉쇄하는등 다재다능한 활약을 할수 있다.

사격화력도 빈약해보이지만 머릿수가 많아 물장갑인 오거나 악마 팩션들에겐 무시못할 대미지를 누적시킬 수 있다. 생존 스텟들도 나름 기본 노블라와 동일하다.

캠페인에서는 노블라의 모집시 등급을 +4 시켜주는 수행원과 다른 버프들을 이용하면 쉽게 금갈로 모집할수 있으며, 모든 노블라 유닛들의 유지비를 절반으로 줄여주는 연구덕에 매우 저렴해진다. 이때가 되면 숙영지에서는 아예 공짜다. 거기에 사냥꾼이 위명으로 노블라에게 불굴을 부여해줄수가 있어, 쉽게 밀리지도 패주하지도 않고 키가작아 사격각도 방해하지 않는 완벽한 소모품 모루로 활약할수 있다.

중반부터 대포사수에게 화력을 의지하는 오거에게 매우 뛰어난 가성비 보병인데 일반 노블라와 동일한 근접전 스텟을 가지고 있으면서 적의 돌격보너스를 떨어뜨려 전선을 더 잘 유지하며, 어쨌든 원거리 유닛이기에 적의 근접유닛 어그로가 대포사수에 집중되는걸 어느정도 줄여준다. 사격화력도 있어서 대포사수에게 상당한 대미지를 받은 악마 보병들이 다가오다 노블라의 칼날투척에 마무리되는건 흔히 볼수 있는 장면이다. 이들이 소모되도 전체모집으로 1턴에 모집되어서 바로 복구된다.

파일:토탈워_워해머_3_노블라덫꾼_정예연대.png
미치광이 늪지의 보글라들 (노블라)
(Gnoblar Trappers)

소위 "두꺼비 노블라"라는 종은 물에 접촉하는 것만으로 번식이 가능하다는
뜬소문으로 학계에서 뜨거운 논쟁을 불러 일으켰던 존재입니다.

병종
사격 보병
강점과 약점
▲ 선봉 배치
▲ 암행
▲ 소모품
▲ 수병
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 160기
생산비 (커스텀 전투)
550
생산비 (캠페인)
550
유지비 (캠페인)


[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8960 ||
|| 질량 || 90 ||
|| (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 15 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 55 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 35 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 24 ||
|| 속성 || '''독!''' ||
|| (공격 주기) ||  ||
|| (무기 길이) || 1 ||
|| (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 34 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 21 ||
|| 기본 피해 || 17 ||
|| 장갑 관통 피해 || 4 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 5 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 10 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''사격 위력'''}}} || 18 ||
|| 기본 사격 피해 || 10 ||
|| 장갑 관통 가격 피해 || 2 ||
|| 장전 시간 || 6.6초 ||
|| 속성 || '''독!''' ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||선봉 배치[br]은신 (숲)[br]암행[br]소모품[br]물 태생[br] ||

3.1 패치로 추가된 노블라 덫꾼의 정예 연대. 특이하게도 늪지나 물이 있는 지형 위에 있으면 재생과 부활 능력이 생기는 패시브를 들고 있다. 능력만 봐도 알겠지만 1980년대의 코미디 호러 영화 그렘린(영화)의 패러디.

9.4.3. 괴수 및 야수[편집]



9.4.3.1. 전쟁 야수[편집]

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_야수검니.png
칼날엄니 무리
Sabretusk Pack

근육질의 몸에 공포를 느끼지 못하는 사냥 야수들입니다.
병종
전쟁 야수
강점과 약점
▲ 매우 빠름
▼ 난동
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 32기
생산비 (커스텀 전투)
500
생산비 (캠페인)
500
유지비 (캠페인)
125
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
(숙영지) 2티어 괴수 건물
(정착지) 2티어 괴수 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 5792 ||
|| 질량 || 450 ||
|| (개체 크기) || 중간[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 48 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 95 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 38 ||
|| (공격 주기) || 4.3초 ||
|| (무기 길이) || 2 ||
|| (근접 스플래시) || 작은 개체 크기 이하 2기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 28 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 70 ||
|| 기본 피해 || 45 ||
|| 장갑 관통 피해 || 25 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공포 유발[br]은신 (숲)[br]난동 ||

컨셉아트 세이버터스크.
난동 달린 대형 워 비스트. 야수 건물 2티어에서 모집한다. 대형 짐승치고는 매우 빠른 티어에서 나오며 적의 사격, 유격병종을 물어죽이기 좋다. 그리수스로 플레이 시 케세이와 전쟁이 임박했다면 반드시 확보해 두는 편이 좋다. 음양조화에 방어태세를 갖춘 옥전대는 2티어라고 보기 힘든 유지력을 보여주므로 오거 떡대만 보내면 화살받이가 되기 십상이지만, 칼날엄니가 사격보병을 물어주면 충분히 승산이 있다.

노스카의 얼음 늑대나 하이엘프의 백사자처럼 대형으로 취급받기에 워 비스트치고는 높은 능력치를 가지고 있다. 대형 워비스트 중 공격 스텟은 가장 좋은데 체력과 질량이 낮은 편이다. 오거 킹덤에서 기동력을 담당하지만 난동이 달려 운용하기 힘든 것이 흠. 보병들을 추격할때는 자꾸 넘어뜨리면서 딜로스가 발생하지만, 정작 같은 오거들을 추격할때는 화력이 100% 들어가서 금방 녹여버린다.

원작 미니어처 게임처럼 사냥꾼 영웅에 이들을 지원하는 스킬이 5개나 있어서[5] 같이 사용해야 진가를 보이도록 설계되어 있다. 사냥꾼의 스킬을 모두 찍으면 선봉배치와 암행으로 소리없이 접근해 광란으로 더 아프게 사격진이나 포병을 순식간에 작살내는 괴물 야수를 25% 할인된 가격으로 굴릴 수 있는 엄청난 가성비를 자랑한다.
일러스트가 묘하게 곰엔나사이 짤을 닮았다

9.4.3.2. 괴수 보병[편집]

오거들은 워해머 2에서 나왔던 오거 용병의 오거와 달리 숲에 숨을 수 있다. 또한 대형 유닛이라 성에 오를 수 없는 대신 성벽을 두들겨 부술 수 있는 특성이 있다. 대상의 돌격 방어에 대해 돌격 보너스를 절반만 손해 보는 오거 돌격 특성도 물론 여전히 들고 있다.

공통적으로, 맨이터들을 제외하면 근공방이 낮아 전투 지속력이 낮은 모습을 보여준다.
괴수라는 점 덕분에 돌격보너스가 높게 잡혀있으며, 이 돌격보너스를 활용해 기병처럼 재차징을 박아주던가[6] 다른 병종 또는 마법으로 보완해주고 오거들이 탈진하기전에 최소한 적 방진은 박살내버리는게 필요한 속전속결 플레이가 요구된다.

또한 오거들은 괴수 종족이지만 일단은 보병 취급이라 돌격했을 때, 다른 팩션 괴수들처럼 적을 질량으로 날려버리는 개념이 아닌, 보병들의 진형을 붕괴시키는 개념의 질량이다.

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_오거떡대.png
오거 떡대
Ogre Bulls

순수한 무력과 끝없는 허기, 그리고 공포는 거의 알지도 못하는 지능까지.
오거 떡대에게는 다음 끼니보다 더 중요한 게 없습니다.

병종
괴수 보병
강점과 약점
▲ 피해 전담
▲ 오거 돌격
▼ 장갑 상대 취약
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 24기
생산비 (커스텀 전투)
550
생산비 (캠페인)
550
유지비 (캠페인)
125
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
(숙영지) 1티어 막사 건물
(정착지) 1티어 막사 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7992 ||
|| 질량 || 1500 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 54 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 28 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 3기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 26 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 90 ||
|| 기본 피해 || 59 ||
|| 장갑 관통 피해 || 31 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]장벽 파괴자[br]오거 돌격 ||

컨셉아트 오거 용병에서도 모습을 보였던 그냥 오거 유닛의 오거 킹덤 버전. 오거 보병 건물 1티어에서 모집 가능하다.

저렴한 1티어 유닛인 만큼 장갑과 근공방이 낮은 편이며, 괴수보병인데도 관통피해가 고작 31로 노스카의 스킨울프와 하이 엘프의 백사자와 비슷한 수준밖에 안 된다. 하지만 총 무기피해는 90으로 준수하고, 머릿수도 24명으로 많으며, 종특인 오거 돌격 특성 덕분에 괴수보병의 주 역할인 방진파괴는 잘 해낸다.

낮은 근공방 수치덕에 전투 지속력이 낮은 편이며, 따라서 돌격보너스를 활용하거나 노블라 트래퍼, 마법을 적절히 써야 그나마 효율적으로 싸울 수 있다. 관통 피해가 낮아서 적 로스터에 조금이라도 장갑이 높은 유닛이 있으면 자전비가 확 내려가는 걸 볼 수 있다.[7] 그리수스든 스크라그든, 초반 20턴까지만 기용하고 그나마도 할 수 있는 한 최대한 빨리 오거 떡대 쌍수 무기나 철권으로 교체해주는게 좋다. 어차피 일찍 뽑아서 쓸수록 그만큼 숙련도도 쌓일 여지도 있고, 고기와 숙영지 시스템때문에 오거 볼즈 스팸보단 소수 정예가 낫다.

나쁘지 않은 스텟에 비해 500원이라는 매우 저렴한 가격이 큰 장점으로, 멀티에서도 괴수 호드 아미를 구성할 수 있게 해준다.

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_오거떡대쌍수.png
오거 떡대 (쌍수 무기)
Ogre Bulls (Dual Weapons)

오거들은 굳이 무기가 없어도 적들을 뭉개버릴 수 있습니다.
그 거대한 맨주먹이면 충분하죠.
하지만 그래도 전리품은 탐나는 법이죠...

병종
괴수 보병
강점과 약점
▲ 보병에 효과적
▲ 피해 전담
▲ 오거 돌격
▼ 장갑 상대 취약
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 24기
생산비 (커스텀 전투)
650
생산비 (캠페인)
650
유지비 (캠페인)
163
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
(숙영지) 2티어 막사 건물
(정착지) 2티어 막사 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7992 ||
|| 질량 || 1500 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 54 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 28 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 3기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 26 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 90 ||
|| 기본 피해 || 59 ||
|| 장갑 관통 피해 || 31 ||
|| 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 12 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]장벽 파괴자[br]오거 돌격 ||

오거 용병의 오거 (쌍수 무기)의 오거 킹덤 버전. 철권 버전과 함께 오거 보병 건물 2티어에서 모집 가능하다.

일반 오거 떡대에 보병 상대 보너스가 추가되었고 공격 속도도 약간 더 빠르다, 다만 그외의 능력치는 오거 볼즈와 완벽히 똑같다.
역시 전투 지속력이 약해 여전히 돌격보너스를 활용하는 플레이가 필요하며, 적 장갑 유닛에 취약하다.

숙련도를 쌓아 근공방과 리더쉽이 어느정도 보완되면 2티어 이상의 값을 해준다.

그리수스보단 제국과 드워프 등 보병 상대할 일이 많은 스크라그가 애용한다.

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_오거떡대철권.png
오거 떡대 (철주먹)
Ogre Bulls (Ironfists)

뾰족한 가시가 돋친 강철 수갑으로 적들을 모조리 갈아버릴 수 있습니다.
즉 씹는 맛은 좀 줄어들 거란 뜻입니다.

병종
괴수 보병
강점과 약점
▲ 철주먹
▲ 피해 전담
▲ 오거 돌격
▼ 장갑 상대 취약
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 24기
생산비 (커스텀 전투)
650
생산비 (캠페인)
650
유지비 (캠페인)
163
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
(숙영지) 2티어 막사 건물
(정착지) 2티어 막사 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7992 ||
|| 질량 || 1500 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 40 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 54 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 28 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 3기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 34 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 90 ||
|| 기본 피해 || 59 ||
|| 장갑 관통 피해 || 31 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]장벽 파괴자[br]오거 돌격 ||


장갑으로 전방의 화살을 처낸다는 설정의 동방패가 있는 좀 더 방어적인 괴수 보병으로 일반 오거 떡대보다 장갑과 근접 방어가 조금 더 높다. 10 늘어난 장갑과 높은 근방, 그리고 동방패덕분에 사실 쌍수 무기보다도 괜찮은 성능을 보여준다.

장갑 10이 늘어난게 생각보다 커서 생존력도 좋다.[8] 볼즈나 쌍수 무기와 다르게 돌격보너스 활용은 선택사항이다. 전투 지속력이 개선되었기 때문에, 노블라 없이 돌격시키거나 창병에 박은게 아니라면 이젠 최소한 동티어 적과 서로 녹아내리지는 않는다.

그러나 여전히 장갑 유닛을 상대로는 취약한 모습을 보여준다.

오거 떡대는 확실히 이기는 만큼 그리수스가 초반에 대량으로 쓰기 좋고 스크라그도 주적인 제국의 사격 피해를 어느 정도 줄일 수 있어서 쌍수 무기와 경쟁을 하게 된다.

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_아이언것.png
철벽위장
Ironguts

오거가 돌진해오는 것보다 더 무서운 것은
훨씬 더 큰 오거가 돌진해 오는 것 뿐입니다.

병종
괴수 보병
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 오거 돌격
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 16기
생산비 (커스텀 전투)
1100
생산비 (캠페인)
1100
유지비 (캠페인)
275
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
(숙영지) 3티어 막사 건물
(정착지) 3티어 막사 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 9280 ||
|| 질량 || 1800 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 100 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 54 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 36 ||
|| (공격 주기) || 3.8초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 3기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 38 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 100 ||
|| 기본 피해 || 30 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 70 ||
|| 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 5 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 46 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]장벽 파괴자[br]오거 돌격 ||

컨셉아트

오거 떡대의 강화형이라고 볼 수 있는 중간 티어 괴수 보병.

관통 피해와 능력치가 더 높다. 특히 장갑은 오거중에서는 압도적으로 높아 유일한 중장갑이다. 덕분에 다른 오거들보다 질량이 100 더 높은 깨알 같은 장점이 있다. 하지만 모집에 2턴이 걸리고 여전히 가격이나 유지비에 비해 낮은 근공방을 보여준다.

장갑관통이 없는 저티어 보병들의 공격은 씹으면서 우직하게 녹여버릴 수 있지만, 장갑관통이 넘쳐나는 후반에는 방패도 없어 사격이나 장갑관통 보병들에게 녹게 된다. 여러모로 제국의 그레이트 소드나 보행종자와 비슷한 처지에 있는 유닛이라고도 볼 수 있다. 때문에 전용 특성으로 유지비를 절반 깎아주는 그리수스가 애용하고 스크라그는 일반 오거 떡대들로 버티다가 바로 고거로 넘어가곤 한다.

22년 4월 20일 기준으로 모션버그로 인해 자기 바로 앞에 있는 소형유닛을 때리지 못하는 문제점이 발견되었다.링크1 링크2 전진하면서 공격하는 주제에 공격판정이 너무 멀리 있어 가까이 있는 적들을 때리지 못하는 문제였고 1.3패치로 수정되었다.

3.0 패치로 장갑이 100, 근접방어가 38로 상승했다. 추가로 보병 보너스가 5 생겨서 초중반 한정으로 막 굴리기에는 가장 편한 오거다.

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_고저.png
고거
Gorgers

추방자 오거들은 이성 따위는 찾아볼 수 없을 정도로
굶주린 근육질의 공포스러운 식인귀가 되어 버립니다.

병종
괴수 보병
강점과 약점
▲ 장갑 관통
▲ 보병에 효과적
▲ 선봉 배치
▲ 암행
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 12기
생산비 (커스텀 전투)
1100
생산비 (캠페인)
1100
유지비 (캠페인)
275
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
(숙영지) 3티어 괴수 건물
(정착지) 3티어 괴수 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7848 ||
|| 질량 || 1500 ||
|| (개체 크기) || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 15 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 100 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 54 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 44 ||
|| (공격 주기) || 3.2초 ||
|| (무기 길이) || 5 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 4기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 28 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 100 ||
|| 기본 피해 || 30 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 80 ||
|| 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 20 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 42 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]선봉 배치[br]암행[br]불굴[br]고거[* 고거를 대상으로 하는 효과들을 받는다.][br]장벽 파괴자[br]광란 ||

컨셉아트 원작 설정에서 고저라고 불리는 추방된 오거들.[9] 야수 건물 3티어에서 모집한다.

햄탈워 최고의 유리대포 유닛으로 암행, 은신, 선봉 배치, 대보병 보너스, 장갑 관통, 불굴, 공포, 광란 특성까지 서너 개만 붙어있어도 혜자 소리를 들을 특성들을 주렁주렁 달고 있다. 광란과 불굴의 조합으로 광란 보너스를 언제나 달고다니며, 높은 관통 피해에 높은 보병 보너스까지 합쳐서 보병을 말그대로 녹인다. 대보병 한정으로 근공이 74에 달하는데 혈욕을 풀스택으로 쌓은 쌍수 미노타도 도달 못하는 수치고 코른 미노타가 광란 덕분에 겨우 넘기는 수치다. 심지어 높은 공격력과 불굴덕에 타 팩션의 대대형 기병이나 괴수를 상대로 큰 피해를 입을지언정 대부분 승리한다. 스크라그가 스타팅 유닛으로 3카드를 가지고 있는데 이 3카드로 공성전 암행 날먹, 대보병 담당 일진 등 팔방미인으로 활약한다. 낮은 장갑도 암행과 괴수보병 다운 속도로 만회하는 만큼 맷집이 약한 것을 빼곤 단점이 없는 만능 유닛.

설정상 완전히 야생화 되어서 다루기 어려운 유닛인데 오히려 불굴로 가장 다루기 쉬워졌다.

한때 햄3에서 가장 밸런스가 붕괴된 유닛으로 꼽혔는데, 원작에서는 단일개체였기에 특수능력이 주렁주렁 달려있던 것을 괴수보병진으로 억지로 컨셉을 변경하다보니 밸런스 조절에 실패한 것으로 보인다. 다만 막강한 성능에 비해 자전비는 별로 높게 책정되어있지 않아서 자전 한정 마구 터져나간다.

1.1 패치로 머리수가 16기에서 12기로 감소했으며 무기 관통 피해도 크게 줄어드는 너프를 받아 1.0버전의 위상을 상실하게 되었다.
2.1 패치로 다시 무기 관통 피해가 50에서 70으로 상향되어 쓸 만한 병종이 되었다.

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_식인귀.png
식인귀
Maneaters

지금껏 수많은 국가들을 돌아다니며 싸우면서
획득한 전리품들로 온 몸을 치장한 방랑 용병들입니다.

병종
괴수 보병
강점과 약점
▲ 장갑 관통
▲ 오거 돌격
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 16기
생산비 (커스텀 전투)
1200
생산비 (캠페인)
1200
유지비 (캠페인)
300
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
(숙영지) 3티어 식인귀 숙영지 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 9280 ||
|| 질량 || 1700 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 54 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 40 ||
|| (공격 주기) || 3.8초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 3기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 42 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 110 ||
|| 기본 피해 || 33 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 77 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]심리 면역[br]장벽 파괴자[br]오거 돌격 ||

컨셉아트 맨이터. 고용된 지역의 복장 스타일을 하고 다닌다는 용병 컨셉의 오거.
오거 킹덤의 유닛 로스터에서는 엘리트 보병 역할을 담당한다. 비슷한 가격대의 철벽위장보다 장갑이 상당히 낮지만 근접 공방스탯과 돌격보너스가 상승했다. 식인귀 건물 3티어에서 모집 가능하다.
식인귀들은 용병이라는 컨셉 때문인지 기본적으로 리더쉽이 80으로 굉장히 높고 공통적으로 심리 면역 특성을 보유하고 있어서 굉장히 잘 버틴다.

철벽위장과 마찬가지로 공격 모션 문제가 있어 1.3패치로 수정되었다.

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_식인귀철권.png
식인귀 (철주먹)
Maneaters (Ironfists)

거대한 오거가 깃털모자와 반바지를 걸친 모습을 보고 비웃는 자들은
팔다리를 한두 짝 씩 잃는 피눈물나는 결과를 보게 됩니다.

병종
괴수 보병
강점과 약점
▲ 철주먹
▲ 장갑 관통
▲ 오거 돌격
부대 티어
'''

'''

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 16기
생산비 (커스텀 전투)
1300
생산비 (캠페인)
1300
유지비 (캠페인)
325
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
(숙영지) 4티어 식인귀 숙영지 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 9280 ||
|| 질량 || 1700 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 50 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 54 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 40 ||
|| (공격 주기) || 3.8초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 3기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 110 ||
|| 기본 피해 || 33 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 77 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]심리 면역[br]장벽 파괴자[br]오거 돌격 ||

방어적인 능력치의 식인귀. 다른 식인귀들은 특화 역할을 맡는 반면 철권은 방어 스텟이 조금씩 보완되어서 더 안정적이다. 특히 엘리트 보병급 근접 방어가 눈에 뜬다. 하지만 이 녀석도 결국 괴수 보병인 만큼 대대형에 취약해서 방진역할은 비효율적이다. 캠페인에는 기술로 장갑을 10높여줄 수 있고, 군단능력으로 근공방이 6씩 상승해 모루로써의 활용도가 조금 높아진다. 식인귀 건물 4티어에서 모집 가능하다.

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_식인귀대형.png
식인귀 (대형 무기)
Maneaters (Great Weapons)

희한할 정도로 영악하며 이국적인 전리품과 전투에서 얻은 흉터들을
온 몸에 두르고 다니는 오거 용병들입니다.

병종
괴수 보병
강점과 약점
▲ 장갑 관통
▲ 대형 적에 효과적
▲ 오거 돌격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 16기
생산비 (커스텀 전투)
1400
생산비 (캠페인)
1400
유지비 (캠페인)
350
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
(숙영지) 5티어 식인귀 숙영지 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 9280 ||
|| 질량 || 1700 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 54 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 40 ||
|| (공격 주기) || 3.8초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 3기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 42 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 110 ||
|| 기본 피해 || 33 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 77 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 26 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 54 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]심리 면역[br]장벽 파괴자[br]오거 돌격 ||

이전 오거 용병으로 고용할 수 있던 유닛.
오거 킹덤에서 대대형 보너스는 찾기 힘든 만큼 상당히 중요하지만, 식인귀 건물 5티어에서 모집하는 것이 아쉽다. 이 시점이면 더 강력한 대대형 기병들도 나와서 심리면역 말고는 아쉽다.


9.4.3.3. 거대 괴수[편집]

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_자이언트.png
거인
Giant

가장 멍청한 오거라도 이 거대한 떠돌이 천치에 비하면 천재처럼 보입니다.
병종
괴수
강점과 약점
▲ 장갑 관통
▲ 보병에 효과적
▲ 섬뜩함 유발
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1500
생산비 (캠페인)
1500
유지비 (캠페인)
375
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
(숙영지) 4티어 괴수 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 12620 ||
|| 질량 || 6500 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 100 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 39 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 65 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 6 ||
|| (근접 스플래시) || 큰 개체 크기 이하 11기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 600 ||
|| 기본 피해 || 150 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 450 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]장벽 파괴자[br]부상 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 15% ||

컨셉아트 햄탈워 1부터 주구장창 등장한 그 거인. 3부로 넘어오면서 스펙이 크게 상승했다. 스톤혼과 함께 야수 건물 4티어에서 모집한다.
여담으로 모델링은 과거 포지 월드에서 발매된 설정상으로 존재하는 오거 노예 거인 모델링을 그대로 가져왔다.

오거들이 특유의 덩치로 인해 근접전이 벌어지면 서로 부대끼느라 좁은 공간에서는 화력집중이 잘 안되는 경우가 많은데 거인을 기용하면 문제점이 어느정도 해소된다. 그러나 오거 킹덤의 대형유닛 중에서는 가장 느린 이동속도로 인해 주력 유닛들과 보조를 맞추기 어려운게 가장 큰 단점. 오거 킹덤의 주적인 케세이나 제국 모두 사격진이 강해 거인이 좋은 과녁이 된다는 것도 약점이다.

불멸캠 그리수스의 경우에는 북쪽에 그림고어와 아카온이 배치되어 캐삭빵을 뜨는 경우가 많아졌는데, 이 둘은 스펙이 막강한데다 피격면적도 작아서 오거의 어떤 유닛으로도 견제하기 어렵다.
그러나 두 군주의 막강한 근공과 관통피해는 어차피 깡체력으로 버티는 거인 입장에서는 불리할 게 없으며, 근접 스펙 자체도 웬만한 무쌍군주 뺨치는 수준이라 3~4기를 뽑아서 한번에 투입하면 간단히 역관광을 시킬 수 있다. 뒤에서 도살자가 적절하게 마법만 걸어주면 3~4마리의 거인이 선사하는 몽둥이 찜질에 아카온이고 그림고어고 콜렉이고 모조리 머리통이 터져나간다.

모션이 단순하여 제자리에서 평타만 치는만큼, 여러 카드가 단일 개체를 붙잡아두고 집중 타격하기에 최적화 되있다.
로스터의 약점을 보완해 줄수 있다는 점에서 타 팩션의 거인에 비해 활용 가치가 높다.

1.2패치로 15%의 사격 저항이 추가되었다.
1.3패치로 군단 금갈 능력으로 사격저항 15%를 추가로 달아줄수 있어, 사격에 상당히 잘버티게 되었다.
아가리 학파의 이빨털기를 걸어주면 순간적으로 장갑 80에 사격저항이 60%까지 늘어나는 만큼, 이제는 상성 안가리고 소방수로 들고 다닐 가치가 충분히 높아졌다.

게임상에서의 모습과 일러스트를 보면 카오스 변이가 일어났는지 머리에 뿔이 돋아나 헬멧을 뚫고 튀어 나와 있다.

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_스톤혼.png
바위뿔
Stonehorn

가죽은 돌처럼 단단하고 뿔은 산봉우리도 찢어내며,
발굽은 군단도 짓밟아 버릴 수 있습니다.

병종
괴수
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 충돌 공격
▲ 보병에 효과적
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1800
생산비 (캠페인)
1800
유지비 (캠페인)
450
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
(숙영지) 4티어 괴수 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 9616 ||
|| 질량 || 9000 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 110 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 66 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 40 ||
|| (공격 주기) || 3.8초 ||
|| (무기 길이) || 10 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 8기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 28 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 480 ||
|| 기본 피해 || 140 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 340 ||
|| 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 20 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]장벽 파괴자[br]부상 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 20% ||


컨셉아트 리자드맨의 드레드 사우리안에 비견될 정도의 덩치를 가지고 있는 대보병 거대 괴수. 거인과 함께 야수 건물 4티어에서 모집한다.

두개골이 바위처럼 단단해 포격 피해를 절반만 입는 원작의 설정은 35% 사격 저항으로 구현되었다. 사격 저항은 방패처럼 화살 및 총알과 같은 소형 투사체를 막을 뿐만 아니라, 포격이나 투사체 형식의 대부분의 주문 피해을 막아주는 좋은 특성으로 무시무시한 맷집의 거대 괴수로 등장했다.

이로 인해서 바위뿔은 대형 괴수 고질적인 약점인 사격에 약하다는 것을 무시할 수 있는 매우 훌륭한 괴수다.

특히 바위뿔의 진가는 적 보병들을 충돌하면서 갈아버리는 바위뿔 고유의 충돌 공격에 있다. 전차나 기병을 운용한듯이 충돌 공격을 계속해서 하면 보병진들은 다 녹아버릴 수 밖에 없다. 바위뿔의 약점은 대괴수전에 약한 것말곤 없다. 그야말로 보병진의 재앙이다. 보병이기만 하면 종류를 가리지 않고 외곽순환고속도로를 뚫어버리는 미친 성능의 괴수를 싸고 효율적으로 쓸 수 있다는 점에서 후반 로스터에 거의 필수적인 유닛.

결국 1.3패치로 35%였던 사격 저항은 20%로 너프 당했다.


파일:토탈워_워해머_3_스톤혼_유명연대.png
비통의 눈보라뿔 (바위뿔)
Stonehorn

화강이빨 매자지의 아한대 기후에 주로 서식하는
이 특출나게 성질 더러운 바위뿔은 살을 에는 듯한 추위를 십분 활용하여
전장에 듬직한 존재감을 발휘하는 방법에 대해 잘 알고 있습니다.

병종
괴수
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 충돌 공격
▲ 보병에 효과적
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
2050
생산비 (캠페인)
2050
유지비 (캠페인)


[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 9616 ||
|| 질량 || 9000 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 110 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 66 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 50 ||
|| (공격 주기) || 3.8초 ||
|| (무기 길이) || 10 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 8기 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 36 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 480 ||
|| 기본 피해 || 140 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 340 ||
|| 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 20 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||빙하 방패 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]장벽 파괴자[br]부상 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 20% ||

바위뿔 유명 연대. 동상 공격이 붙고 속도를 40%나 줄이지만 장갑 60 사격 저항 20%나 높이는 능력을 받았다. 이미 단단한 바위뿔이 더 단단해지고, 속도 페널티는 교전 중에는 무의미한 만큼 좋다.

9.4.4. 사격 괴수 및 야수[편집]



9.4.4.1. 괴수 사격 보병[편집]

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_레드벨처.png
대포 사수
Leadbelchers

영거리에서 퍼붓는 포화로 적들을 노릇노릇하게 구워서 잘 다져 놓으면
곧바로 먹을 수 있는 먹음직스러운 만찬이 완성됩니다.

병종
괴수 대포 보병
강점과 약점
▲ 장갑 관통
▲ 장갑 관통 사격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 16기
생산비 (커스텀 전투)
1000
생산비 (캠페인)
1000
유지비 (캠페인)
250
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
(숙영지) 3티어 포병 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 4928 ||
|| 질량 || 1500 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 42 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 26 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 3기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 26 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 90 ||
|| 기본 피해 || 59 ||
|| 장갑 관통 피해 || 31 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 24 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 20 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 200 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 130 에서[br]정확도 : 10[br]탄착군 면적 : 2.6 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 최대 5 저항까지 관통함[br]중간 개체 크기에 멈춤 ||
|| (산병전) || 가능 (전방 사격만) ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 94 ||
|| 기본 사격 피해 || 33 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 77 ||
|| (발사체 유형) || 포격 (방패 무시 사격) ||
|| 장전 시간 || 11.7초[br](기본 장전 시간 : 13초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]장벽 파괴자[br]오거 돌격 ||

컨셉아트 레드벨처[10].
사거리 200의 중거리 평사 포병. 고철발사대와 함께 포병 건물 3티어에서 모집 가능하다.
적을 관통하는 대포를 16대가 한번에 발사해 순수 화력은 굉장히 강력하다. 일제사격 한 방에 보병 한 부대의 체력이 절반이 날아가며 상황만 받쳐주면 수백 킬도 어렵지 않게 볼수 있다. 단일 개체에 대한 화력은 조금 떨어지지만 역시 무시못할 수준이다. 특히 군주나 영웅은 16문의 대포에서 쏟아져나오는 탄환에 공중제비를 돌며 넉백되다가 리더쉽이 깎여 도망치거나 죽어버리는 꼴을 굉장히 자주 볼 수 있다. 탈 것을 탄다고 해서 상황이 딱히 나아지지도 않는 것이 넉백에선 자유롭더라도 그 강력한 화력을 경직당하면서 그대로 받는지라 더 빨리 죽어나간다.

그러나 대부분 유닛이 괴수보병 이상의 체급인 오거킹덤 특성상, 다른 오거들과 사용하면 사격각이 쉽게 막히는 단점이 있다. 기동성과 근접능력을 믿고 측면으로 돌아서 사격하는 방법도 있지만 더 편리하고 효율적인 사격 방법은 바로 키가 작은 노블라 뒤에서 사격하는 것이다. 이로 인해 중반 오거의 로스터는 노블라와 대포 사수를 조합한 가성비 니가와 빌드와, 대포 사수를 배제한 오거와 기병 기반 돌격빌드로 나뉘게 된다.

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_식인귀권총.png
식인귀 (오거 권총)
Maneaters (Ogre Pistol)

머나먼 땅에서 전쟁을 치르며 얻은 온갖 괴이한 전리품들을 보고 있자면
이 용병들에게 도무지 통일된 제식 무장이 없다는
사실도 쉽게 이해할 수 있습니다.

병종
괴수 사격 보병
강점과 약점
▲ 혼합 부대
▲ 장갑 관통
▲ 오거 돌격
▲ 이동 중 사격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 16기
생산비 (커스텀 전투)
1500
생산비 (캠페인)
1400
유지비 (캠페인)
350
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
(숙영지) 5티어 식인귀 숙영지 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 9280 ||
|| 질량 || 1700 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 54 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 40 ||
|| (공격 주기) || 3.8초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 3기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 42 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 110 ||
|| 기본 피해 || 33 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 77 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 16 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 140 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 80 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 1.8 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 최대 2 저항까지 관통함[br]작은 개체 크기에 멈춤 ||
|| (산병전) || 가능 (전방 사격만) ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 107 ||
|| 기본 사격 피해 || 38 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 68 ||
|| 장전 시간 || 9.9초[br](기본 장전 시간 : 11초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]심리 면역[br]이동 중 사격[br]장벽 파괴자[br]오거 돌격 ||

2편에서 오거 용병으로 고용할 수 있던 유닛. 식인귀 건물 5티어에서 모집한다. 용병 버전과 달리 숲에서 은신이 가능하고 전방 이동 중 사격이 가능하여 좀 더 기습적인 활용이 가능하다. 대포사수 수준은 아니지만 이쪽도 흉악한 사격 화력을 뽐낸다.

조금 애매한 평가를 받던 2편의 용병 시절의 이미지 때문에 5티어로 책정된 것을 의아해 하는 의견이 많았으나, 게임이 발매되고 나서는 오거 보병진 중 가장 고평가를 받고있다. 2편에서 평가가 좋았던 대형무기 식인귀는 막상 본진에 와서는 큰 덩치로 인해 오거끼리 부비적 거리느라 적재적소에 투입하기 어려운 반면, 권총 식인귀는 화력 집중이 유리해 대형유닛을 훨씬 쉽게 제압할 수 있기 때문. 오거 입장에서 난감한 상대인 정예 할버드 유닛들을 상대로도 원거리에서 견제가 가능하며, 근접능력 역시 막강해 기동병력들의 견제에도 면역 수준이다.

1.2패치로 장갑 관통 사격 피해가 96에서 68로 크게 너프되었으며, 커스텀 전투 생산비가 100 증가하였다.

파일:토탈워_워해머_3_식인귀권총_유명연대.png
화약위장 (식인귀 - 권총)
Powder-Guts (Maneaters – Ogre Pistols)

제국 도시 누른에서 최고급 화기를 지급받은 식인귀 유랑 용병단입니다.
병종
괴수 사격 보병
강점과 약점
▲ 혼합 부대
▲ 장갑 관통
▲ 오거 돌격
▲ 이동 중 사격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 16기
생산비 (커스텀 전투)
1950
생산비 (캠페인)
1950
유지비 (캠페인)
488

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 9280 ||
|| 질량 || 1700 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 40 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 90 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 54 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 50 ||
|| (공격 주기) || 3.8초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 3기 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 52 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 110 ||
|| 기본 피해 || 33 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 77 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 50 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 16 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''범위'''}}} || '''160''' ||
|| (정확도) || '''기준 거리 : 100 에서[br]정확도 : 43[br]탄착군 면적 : 1.4''' ||
|| (발사체 유닛 관통) || 최대 2 저항까지 관통함[br]작은 개체 크기에 멈춤 ||
|| (산병전) || 가능 (전방 사격만) ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 138 ||
|| 기본 사격 피해 || 38 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 68 ||
|| 장전 시간 || 7.7초[br](기본 장전 시간 : 11초[br]장전 스킬 : 30) ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]심리 면역[br]이동 중 사격[br]장벽 파괴자[br]오거 돌격[br]'''적응형 전술''' (근접전 패배 중 근접 공격과 방어 +24) ||

1.2 패치로 추가된 식인귀(권총)의 정예 연대. 20레벨에 해금된다. 사거리가 더 길고 적응형 전술이라는 능력이 있어서 근접전에 지고 있으면 상당히 강해진다. 추가로 5티어 유닛인데 20레벨에 해금되므로 빠른 시기부터 활약할 수 있다. 제국에서 활동한 식인귀라는 설정답게 해적 코스프레를 한 일반 식인귀와 달리 제국풍 모자와 갑옷을 착용했다.

9.4.4.2. 거대 사격 괴수[편집]

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_스톤혼작살.png
바위뿔 (작살 발사대)
Stonehorn (Harpoon Launcher)

바위도 박살 내는 바위뿔의 돌격을 받아내고도 살아남아
무용담을 뽐낼 수 있는 것은 가장 튼튼한 오거 덫꾼들뿐입니다.

병종
사격 괴수
강점과 약점
▲ 혼합 부대
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 충돌 공격
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
2100
생산비 (캠페인)
2100
유지비 (캠페인)
525
모집 기간
3턴
모집 건물 티어
(숙영지) 5티어 괴수 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8364 ||
|| 질량 || 9000 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 110 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 66 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 40 ||
|| (공격 주기) || 3.8초 ||
|| (무기 길이) || 10 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 8기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 28 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 480 ||
|| 기본 피해 || 140 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 340 ||
|| 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 20 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 22 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 250 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 190 에서[br]정확도 : 40[br]탄착군 면적 : 2.9 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 최대 20 저항까지 관통함[br]매우 큰 개체 크기에 멈춤 ||
|| (산병전) || 불가 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 417 ||
|| 기본 사격 피해 || 110 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 340 ||
|| (발사체 유형) || 포격 (방패 무시 사격) ||
|| 장전 시간 || 10.8초[br](기본 장전 시간 : 12초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]이동 중 사격[br]장벽 파괴자[br]부상 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||사격 저항: 20% ||

이동 중 사격 특성으로 작살을 던져대는 오거가 타고 있는 최고 티어 바위뿔. 야수 건물 5티어에서 모집한다.
바람총을 쏘고 투창을 던지는 스킹크들이 타고 있어 일점사로 적 괴수를 손쉽게 녹이던 리자드맨의 거대 괴수들과는 달리 일직선으로 적 유닛들을 우수수 뚫어버리는 작살 특성 상 물량 난전에 더 특화되어 있다. 사냥꾼 영웅의 바위뿔 탈것과의 차별점으로 포병에 준하는 긴 사격 범위를 가지고 있어 포병이 없는 상대 군단의 접근을 강제하는 역할도 담당할 수 있다.


9.4.5. 괴수 기병[편집]


토탈워 역사상 유래가 없는 초중기병대를 운용한다. 개체 하나하나가 리자드맨의 카르노사우루스에 필적하는 질량을 자랑하며, 질량에 보너스를 받는 황금이빨 팩션의 경우에는 기병들이 스테가돈보다도 무거워진다. 이런 엄청난 질량에도 불구하고 기동성 또한 중기병 상위권이라서 어중간한 보병방진은 그대로 짓밟고 후열까지 공격할수 있다.

오거 용병과는 달리 기병들이 숲 은신이 가능하여 기습적인 망치 전술이 가능하다. 성벽을 때릴 수 있는 월브레이커가 존재하여 기존 기병들과 달리 수틀리면 기병대가 성벽을 부수고 들어가 방진을 작살낼 수 있기 때문에 공성전의 활용도가 높다.

보병 오거에게 있던 오거 돌격 특성은 아쉽게도 기병들에게는 부여되어 있지 않다.

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_비통엄니기병.png
비통엄니 기병
Mournfang Cavalry

오거 기수들은 자신의 비통엄니를 조종해
그 단단한 두개골을 계속해서 들이받도록 시킵니다.

병종
괴수 기병
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 12기
생산비 (커스텀 전투)
1200
생산비 (캠페인)
1200
유지비 (캠페인)
300
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
(숙영지) 3티어 기병 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7776 ||
|| 질량 || 3500 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 90 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 36 ||
|| (공격 주기) || 3.2초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 4기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 120 ||
|| 기본 피해 || 36 ||
|| 장갑 관통 피해 || 84 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 68 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]장벽 파괴자 ||

컨셉아트 비통엄니(모운팽)에 탑승한 오거 기병.
오거 용병으로도 만나볼 수 있었던 기병. 무시무시한 질량으로 적 방진을 해체하는 것이 일품이다. 야영지 3티어 기병 건물에서 모집이 가능하다.

오거들 자체가 기동성이 나쁘지 않아 경제력이 빠듯한 3티어에 타이밍에 굳이 기병이 필요한가 싶지만, 뽑아보면 기동성 자체보다는 압도적인 질량으로 차별화된다. 압도적인 부피와 보병 한두카드쯤은 가볍게 밟고지나가는 질량이 더해지면 한카드로 사격유닛 2~3카드를 봉인하는것은 일도 아니다.

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_비통기병철권.png
비통엄니 기병 (철주먹)
Mournfang Cavalry (Ironfists)

가시 갑옷을 입은 오거와 성질 더럽고 뒤끝도 더러운 산짐승의 결합으로,
현재 알려진 세계에서 가장 묵직한 중기병입니다.

병종
괴수 기병
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 철주먹
▲ 장갑 관통
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 12기
생산비 (커스텀 전투)
1350
생산비 (캠페인)
1350
유지비 (캠페인)
337
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
(숙영지) 4티어 기병 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7776 ||
|| 질량 || 3500 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 100 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 36 ||
|| (공격 주기) || 3.2초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 4기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 38 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 120 ||
|| 기본 피해 || 36 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 84 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 68 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]장벽 파괴자 ||

비통엄니 기병의 바리에이션으로 좀 더 방어적인 능력치와 방패를 가지고 있어 적 사격에도 어느 정도 내성을 갖는다. 대형 무기 버전과 함께 기병 건물 4티어에서 모집한다.

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_비통기병대형.png
비통엄니 기병 (대형 무기)
Mournfang Cavalry (Great Weapons)

비통엄니의 멈출 수 없는 돌격에 당한 희생자는
그 배고픈 기수에게 잡아 먹히는 꼴보다 나은 운명을 맞이한 겁니다.

병종
괴수 기병
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 대형 적에 효과적
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 12기
생산비 (커스텀 전투)
1450
생산비 (캠페인)
1450
유지비 (캠페인)
367
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
(숙영지) 4티어 기병 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 7776 ||
|| 질량 || 3500 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 90 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 36 ||
|| (공격 주기) || 3.2초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 4기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 120 ||
|| 기본 피해 || 36 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 84 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 30 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 68 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]장벽 파괴자 ||

비통엄니 기병의 바리에이션으로 대대형 보너스를 가지고 있어 기병전을 담당한다. 철권 버전과 함께 기병 건물 4티어에서 모집한다. 식인귀 대형과 마찬가지로 대형 카운터인데 식인귀보다 빠르게 뽑을 수 있으면서 대부분의 면에서 더 강하지만 심리 면역이 없다는 점에서 차이가 있다.

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_박살꾼철권.png
박살꾼 (철주먹)
Crushers (Ironfists)

성질 더러운 코뿔야수의 시야는 두 눈이 거의 먼 수준이지만
오거 기수가 시키는 무차별 파괴를 수행하는 데는
크게 문제가 없습니다.

병종
괴수 기병
강점과 약점
▲ 철주먹
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 12기
생산비 (커스텀 전투)
1800
생산비 (캠페인)
1800
유지비 (캠페인)
450
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
(숙영지) 5티어 기병 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8880 ||
|| 질량 || 3700 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 130 ||
|| 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 44 ||
|| (공격 주기) || 3.2초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 4기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 38 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 130 ||
|| 기본 피해 || 39 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 91 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]장벽 파괴자  ||

컨셉아트 비통엄니 기병의 상위병과인 코뿔야수(라이녹스) 기병. 대형 무기 버전과 함께 기병 건물 5티어에서 모집한다. 방어적인 스탯에 특화되어 있지만, 대형무기 버전에 비해 메리트가 적어 잘 쓰이지는 않는다. 노블라를 제외한 모든 유닛이 모두 다 대형인 오거 특성상 의외로 모루로 쓸만하다. 여담으로 원작설정에서 박살꾼은 모운팽 기병대의 분대장 유닛이었다.

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_박살꾼대형.png
박살꾼 (대형 무기)
Crushers (Great Weapons)

반쯤 눈이 먼 코뿔야수의 괴멸적인 돌격을 회피하는 방법은
스스로도 코뿔야수의 냄새를 풍기는 것입니다.

병종
괴수 기병
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 대형 적에 효과적
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 12기
생산비 (커스텀 전투)
1900
생산비 (캠페인)
1900
유지비 (캠페인)
475
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
(숙영지) 5티어 기병 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8880 ||
|| 질량 || 3700 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 120 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 44 ||
|| (공격 주기) || 3.2초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 4기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 30 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 130 ||
|| 기본 피해 || 39 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 91 ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 30 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]장벽 파괴자 ||

대대형 버전의 엘리트 기병. 철권 버전과 함께 기병 건물 5티어에서 모집한다. 기병중 가장 비싼 가격만큼이나 성능도 막강하여, 대부분의 대대형 기병과 괴수들을 이름 그대로 박살내버리는 성능을 자랑한다. 개체 하나하나가 웬만한 단일괴수에 필적하는 질량을 지녀서인지 기병인데도 단일 괴수들에게 경직을 마구 넣으며 일방적으로 패는 모습을 연출하기도 한다. 다만 블러드써스터나 스카브란드와 붙을 시 전멸할 수 있어서 그냥 피하는게 좋다.

파일:토탈워_워해머_3_크래셔_대형무기_유명연대.png
하늘질주자 (박살꾼 - 대형 무기)
Sky-Striders (Crushers - Great Weapons)

하늘거인들은 이제 사라져 버렸지만,
하늘질주자들은 옛 주인들의 버려진 산성의 폐허로부터
계속해서 튀어 나올 것입니다.

병종
괴수 기병
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 대형 적에 효과적
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 12기
생산비 (커스텀 전투)
2100
생산비 (캠페인)
2100
유지비 (캠페인)
525

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 8880 ||
|| 질량 || 3700 ||
|| (개체 크기) || 큼[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 120 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 75 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 54 ||
|| 접촉 효과 || '''동상!''' ||
|| (공격 주기) || 3.2초 ||
|| (무기 길이) || 3 ||
|| (근접 스플래시) || 중간 개체 크기 이하 4기 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 38 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || '''144''' ||
|| 기본 피해 || '''44''' ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] '''100''' ||
|| 대형 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 30 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]은신 (숲)[br]장벽 파괴자 ||
||<bgcolor=#bd16db> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||'''사격 저항: 20%''' ||

1.3 패치에 추가된 박살꾼 대형무기 정예 연대. 25레벨에 해금된다.

무기 피해가 증가했으며 근접 공격에 동상 공격과 사격 저항 20%가 추가되었다.

9.4.6. 포병 및 병기[편집]


공통적으로 단일개체이지만 투사체를 한번에 여러개 발사하여 화력이 준수하다. 또한 기동력이 뛰어나고 돌격보너스가 나쁘지 않아 유사시에는 전차처럼 운용할수도 있다. 노블라를 제외한 모든 병종이 하나같이 근접전 원툴인 떡대 오거들 사이에서 원거리 니가와를 강요하는 사악한 AI에게 오거가 내밀 수 있는 조커 카드.

그러나 여러카드를 드래그해서 배치할경우, 이상할정도로 다닥다닥 붙어서 배치되는데 이렇게되면 긴 몸체로 인해 포대끼리 엉켜서 사격각을 잡지 못하는 현상이 발생할수 있다. 귀찮더라도 하나하나 따로 배치해 주자.


파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_노블라_고철.png
노블라 고철발사대
Gnoblar Scraplauncher

금방이라도 무너질 듯 삐걱대는 이 투석기는 작동하는 것 자체가 기적이기는 하지만,
그 괴멸적인 화력만큼은 누구도 이견도 사지 않습니다.

병종
투석기
강점과 약점
▲ 보병에 효과적
▲ 충돌 공격
▲ 사거리 우수
▼ 장갑 상대 취약
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
900
생산비 (캠페인)
900
유지비 (캠페인)
225
모집 기간
1턴
모집 건물 티어
(숙영지) 3티어 포병 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 4612 ||
|| 질량 || 4500 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 80 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 66 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 26 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 5 ||
|| (근접 스플래시) || 매우 큰 개체 크기 이하 4기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 16 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 160 ||
|| 기본 피해 || 45 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 115 ||
|| 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 20 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 48 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 18 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 420 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 340 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 80 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 최대 10 저항까지 관통함[br]큰 개체 크기에 멈춤 ||
|| (산병전) || 불가 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 490 ||
|| 기본 사격 피해 || 110 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || 50 ||
|| (발사체 유형) || 포격 (방패 무시 사격) ||
|| 기본 폭발 피해 || 70 ||
|| 장갑 관통 폭발 피해 || 20 ||
|| (폭발 반경) || 6 ||
|| 발사체 수 || 3 ||
|| 장전 시간 || 15.3초[br](기본 장전 시간 : 17초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]부상 ||

사거리 420의 곡사포병. 레드벨처와 함께 포병 건물 3티어에서 모집한다.
탄약수는 비교적 적지만 중기병 급 이동속도와 돌격 보너스가 있어 전차 역할도 가능하다. 타 팩션의 곡사포와 비교해서 사거리가 상당히 긴 편이나, 장갑 관통 피해가 낮아서 상대의 경보병 위주로 노려주는 것이 좋다. 단일 개체지만 한번에 고철덩이를 3개씩 뿌려대기때문에 생각보다 화력이 강하다. 하지만 산탄도가 높아 빗나가는 탄환이 많기때문에, 전과를 잘 올리지 못하는 경우가 많은편. 등급이 올리가면 정확도가 보정되기때문에 사정이 나아진다.

노블라 유닛으로 분류되어, 노블라 유지비를 50% 감소시켜주는 연구의 혜택을 그대로 받는다. 야영지에 주둔시킬경우엔 그냥 공짜유닛이 되는데, 곡사포병 특성상 수성전에도 유리하고 여차하면 기동성을 살려 적의 사격유닛에게 들이받을수도 있어 매우 유용하다.

의외로 근접모드에서 패잔병 추격을 상당히 잘한다. 난전이되어 사격이 어려워지거나 전투에 승리했다면 근접전을 켜고 패주하는 적들을 노려주자.

파일:토탈워_워해머_3_오거킹덤_강철박살포.png
강철박살포
Ironblaster

짐승이 끄는 수레에 대충 묶어둔 화포지만,
그 우렁찬 일제 사격은 일개 연대를 지워버리기에 충분합니다.

병종
공성 포병
강점과 약점
▲ 장갑 관통
▲ 충돌 공격
▲ 보병에 효과적
부대 티어

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1750
생산비 (캠페인)
1400
유지비 (캠페인)
350
모집 기간
2턴
모집 건물 티어
(숙영지) 5티어 포병 건물

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<table width=100%><width=30%><bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=70%> 6112 ||
|| 질량 || 4500 ||
|| (개체 크기) || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 90 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 60 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 66 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 26 ||
|| (공격 주기) || 4초 ||
|| (무기 길이) || 5 ||
|| (근접 스플래시) || 매우 큰 개체 크기 이하 4기 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 20 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 160 ||
|| 기본 피해 || 45 ||
|| 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 115 ||
|| 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 20 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 48 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 20 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''범위'''}}} || 380 ||
|| (정확도) || 기준 거리 : 275 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 8.5 ||
|| (발사체 유닛 관통) || 최대 9 저항까지 관통함[br]매우 큰 개체 크기에 멈춤 ||
|| (산병전) || 불가 ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 1.3천 ||
|| 접촉 효과 || 분리된 갑옷 ||
|| 기본 사격 피해 || 75 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 300 ||
|| (발사체 유형) || 포격 (방패 무시 사격) ||
|| 발사체 수 || 5 ||
|| 장전 시간 || 14.4초[br](기본 장전 시간 : 16초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<bgcolor=#cd8f47> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||공성 공격자[br]공포 유발[br]부상 입음 ||

포병 건물 5티어에서 모집되는 평사 샷건 포병. 투사체가 5개라서 단일 대상에게 정확도는 영거리 사격이 아니면 모두 맞추기 힘들지만 보병을 측면에서 쏘면 그냥 녹는다. 원작에서 가장 강력한 위력의 포토탄을 뿌려대던 성능을 원작 초월 수준으로 반영해 땅바닥에 포탄이 떨어지면 박히는 게 아니라 튕겨져 나오는데 이 튕겨져 나오는 포탄에 맞아도 데미지 판정이 들어가 보병들이 펑펑 터져나갈 정도로 화력이 매우 막강해서, 4대가 동시에 사격하면 성벽이나 포탑이 한번에 붕괴된다. 포대가 달랑 하나인 것도 한발에 5개의 포탄을 발사하기 때문에 상쇄되며 유사시 전차 역할도 가능한건 덤.
캐세이를 상대할 때는 투사체 반사 마법을 특히 조심하자. 샷건같이 나가는 포탄들이 전부 돌아오기 때문에 2번만 반사되어도 거의 즉사할 수 있다.

1.1 패치로 사격 위력 하향을 받았으며 커스텀 전투에서의 생산비가 크게 증가했다.

10. 전술 및 로스터[편집]



11. 멀티플레이[편집]



12. 상성[편집]



12.1. 1부[편집]


파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Empire_Insignia.png
  • 제국

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/DW_mon_64.png
  • 드워프

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/GR_mon_64.png
  • 그린스킨

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/VC_mon_64.png
  • 뱀파이어 카운트

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Bretonnia.png
  • 브레토니아

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Mon_256.png
  • 카오스의 전사

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Beastmen.png
  • 비스트맨

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Wood_Elves.png
  • 우드 엘프

파일:mon_64.png
  • 노스카


12.2. 2부[편집]


파일:High_Elves_logo.png
  • 하이 엘프

파일:Lizardmen_logo.png
  • 리자드맨

파일:Dark Elves_logo.png
  • 다크 엘프

파일:Skaven_logo.png
  • 스케이븐

파일:toob_king_logo.png
  • 툼 킹

파일:Vampire_Coast_logo.png
  • 뱀파이어 코스트


12.3. 3부[11][편집]


파일:total_war_kislev_logo.png
  • 키슬레프

파일:The_Northern_Provinces.png
  • 케세이

파일:total_war_Khorne_logo.png
  • 코른

파일:토탈워_워해머_카이로스_로고.png
  • 젠취

파일:total_war_nurgle_icon.png
  • 너글

파일:total_war_Slaanesh_icon.png
  • 슬라네쉬

파일:total_war_orge_kingdoms_logo.png
  • 오거 왕국


12.3.1. 지배 모드[편집]


파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Empire_Insignia.png
  • 제국

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/DW_mon_64.png
  • 드워프

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/GR_mon_64.png
  • 그린스킨

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/VC_mon_64.png
  • 뱀파이어 카운트

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Bretonnia.png
  • 브레토니아

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Mon_256.png
  • 카오스의 전사

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Beastmen.png
  • 비스트맨

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Wood_Elves.png
  • 우드 엘프

파일:mon_64.png
  • 노스카

파일:High_Elves_logo.png
  • 하이 엘프

파일:Lizardmen_logo.png
  • 리자드맨

파일:Dark Elves_logo.png
  • 다크 엘프

파일:Skaven_logo.png
  • 스케이븐

파일:toob_king_logo.png
  • 툼 킹

파일:Vampire_Coast_logo.png
  • 뱀파이어 코스트

파일:total_war_kislev_logo.png]
  • 키슬레프

파일:The_Northern_Provinces.png
  • 케세이

파일:total_war_Khorne_logo.png
  • 코른

파일:토탈워_워해머_카이로스_로고.png
  • 젠취

파일:total_war_nurgle_icon.png
  • 너글

파일:total_war_Slaanesh_icon.png
  • 슬라네쉬

파일:total_war_orge_kingdoms_logo.png
  • 오거 왕국


13. 하위 세력[편집]




14. 테크놀로지[편집]




15. 건물[편집]


  • 숙영지 건물
종류
분류
1티어
2티어
3티어
4티어
5티어
숙영지
오거 숙영지
오거 거처
유지비 -60%
숙영지 성장 +10
숙영지가 아닌 건물들로부터 수입 +4% (진영 전체)
지역 모집 제한 +1
모집 해제: 노블라
오거 숙영지
유지비 -60%
숙영지 성장 +10
숙영지가 아닌 건물들로부터 수입 +6% (진영 전체)
지역 모집 제한 +1
모집 해제: 노블라 덫꾼
부족 야영지
유지비 -60%
숙영지 성장 +10
숙영지가 아닌 건물들로부터 수입 +8% (진영 전체)
지역 모집 제한 +1
고대 이빨의 장
유지비 -60%
숙영지 성장 +10
숙영지가 아닌 건물들로부터 수입 +10% (진영 전체)
지역 모집 제한 +1
대아귀의 영역
유지비 -60%
숙영지 성장 +10
숙영지가 아닌 건물들로부터 수입 +12% (진영 전체)
지역 모집 제한 +1
기본 군사
막사
합숙소
모집 해제: 오거 떡대
무기 더미
모집 해제: 오거 떡대(쌍수), 오거 떡대(철권)
잘 드는 무기 더미
모집 해제: 철벽위장
-
-
괴수
-
무리 굴
모집 해제: 칼날엄니 무리
고거 동굴
영웅 모집 해제: 오거 사냥꾼
영웅 제한: 사냥꾼 +1
모집 해제: 고거
거대 축사
모집 해제: 거인, 바위뿔
바위투성이 평원
모집 해제: 바위뿔(작살 발사대)
고급 군사
식인귀 숙영지
-
-
전리품 단지
모집 등급 +1
모집 해제: 식인귀
전리품 천막
모집 등급 +2
모집 해제: 식인귀(철권)
창고 오두막
모집 등급 +3
모집 해제: 식인귀(대형), 식인귀(권총)
기병
-
-
비통엄니 우리
군단 능력: "우레와 같은 돌격" (영향권 내의 군단)
모집 해제: 비통엄니 기병
선택받은 비통엄니 우리
모집 해제: 비통엄니 기병(철권), 비통엄니 기병(대형)
거대한 박살꾼의 바위
모집 해제: 박살꾼(대형), 박살꾼(철주먹)
포병
-
-
광맥층
모집 해제: 대포 사수, 노블라 고철발사대
지역 모집 제한+1
숙영지 화덕
영웅 모집 해제: 화염위장
영웅 제한: 화염위장 +1
지역 모집 제한 +2
숙영지 화로
모집 해제: 강철박살포
전체 모집 제한 +1
수비
지원
숙영지 냄비
사상자 충원 속도:+2% (영향권 내의 군단)
군단 능력: 폭식 (영향권 내의 군단)
숙영지 솥
사상자 충원 속도:+4% (영향권 내의 군단)
숙영지 곰솥
사상자 충원 속도:+6% (영향권 내의 군단)
숙영지 가마솥
사상자 충원 속도:+8% (영향권 내의 군단)
거대한 솥단지
사상자 충원 속도:+12% (영향권 내의 군단)
유지비
노블라 상자
유지비 -20% (숙영지 부대)
전투 후 전리품 수입 +5% (영향권 내의 군단)
교역꾼의 천막
유지비 -20% (숙영지 부대)
전투 후 전리품 수입 +10% (영향권 내의 군단)
교역꾼의 오두막
유지비 -25% (숙영지 부대)
전투 후 전리품 수입 +15% (영향권 내의 군단)
고기 시장
유지비 -30% (숙영지 부대)
전투 후 전리품 수입 +25% (영향권 내의 군단)
살점 시장
유지비 -30% (숙영지 부대)
전투 후 전리품 수입 +35% (영향권 내의 군단)
기반 시설
수입
전리품 더미
수입+200
전리품 무더기
수입+400
전리품 천막
수입+600
계약으로 받는 자금: +1%
전리품 움막
수입+800
계약으로 받는 자금: +1%
전리품 오두막
수입+1000
계약으로 받는 자금: +1%
고기
연회용 탁자
고기 +5 (영향권 내의 군단)
연회용 원형 천막
고기 +7 (영향권 내의 군단)
연회용 천막
고기 +9 (영향권 내의 군단)
연회용 대형 천막
고기 +12 (영향권 내의 군단)
연회용 돌무지
고기 +15 (영향권 내의 군단)
군단 지원
내장돌
전투 획득 고기 +4% (영향권 내의 군단)
자국 영토 내 리더십+4 (영향권 내의 군단)
판금 저장소
전투 획득 고기 +8% (영향권 내의 군단)
자국 영토 내 리더십+8 (영향권 내의 군단)
내장 진열대
전투 획득 고기 +12% (영향권 내의 군단)
자국 영토 내 리더십+12 (영향권 내의 군단)
도살자의 작업장
영웅 모집 해제: 도살자
영웅 제한: 도살자+1
전투 획득 고기 +16% (영향권 내의 군단)
자국 영토 내 리더십+16 (영향권 내의 군단)
도살대장의 식탁
전투 획득 고기 +20% (영향권 내의 군단)
자국 영토 내 리더십+20 (영향권 내의 군단)
성장
여분의 천막
숙영지 성장 +10
지역 모집 제한 +1
신참 모집 탁자
숙영지 성장 +13
지역 모집 제한 +1
신참 모집 천막
숙영지 성장 +16
지역 모집 제한 +2
신참 모집 오두막
숙영지 성장 +20
지역 모집 제한 +2
-

  • 정착지 건물


16. 고유 마법[편집]



16.1. 위대한 아가리 학파[편집]


Lore of the Great Maw

  • Braingobbler (Hex)
    • 리더십 감소

  • Bullgorger (Augment)
    • 관통 무기 피해 및 근접 공격 증가

  • Toothcracker (Augment (Area))
    • 광역으로 장갑 및 사격 저항 증가

  • Bonecrusher (Explosion)
    • 공중에서 주먹을 떨구는 공격 주문. 위력은 나름 괜찮지만 범위가 매우 좁아 유효타를 내려면 각을 잘 재야한다.

  • Trollguts (Regeneration)
    • 회복 주문. 지속시간이 매우 길고 퍼센트로 채워주기 때문에 대다수의 유닛이 소수 정예로 구성된 오거 킹덤과 궁합이 매우 좋다.

  • The Maw (Explosion)
    • 땅에서 솟아오르는 여러개의 철기둥으로 피해를 입히는 광역 공격 주문

17. 미구현 캐릭터 & 병종[편집]



17.1. 원작 미구현 유닛과 캐릭터[편집]


원작인 테이블탑 미니어처 게임 워해머 판타지 배틀 시리즈 마지막 버전인 8판 오거 계열이면서 햄탈워에 아직 나오지 않은 것들이다. 캐릭터들의 상세한 설정은 각 항목을 참고하라.

  • 전설적인 군주와 영웅
    • 1. 식인마 골그팍:오거 왕국의 식인귀 중 가장 악명높고 성공적인 식인귀. 수많은 세력에서 용병으로 일하며 많은 업적과 무용담을 세웠으며 술에 만취한 상태에서 자신에게 월급을 주던 페이마스터[12]를 잡아먹어 다른 오거 용병들이 식인귀로 불리게 된 원인 제공자이기도 하다. 전용 모델과 룰이 있으며 원작 미니어처 게임에선 네임드 영웅이었으나 식인귀 병종 특화 컨셉으로 전설 군주로 나올 가능성도 있다. 문제는 불멸캠에서 스크라그의 위치가 보더 프린스가 위치한 자리인데 스크라그의 스타팅 장소가 되며 가능성이 낮아졌다. 다른 남부 왕국인 틸레아는 아라네사 스타팅 장소이며, 에스탈리아는 몰구르와 이킷 클로의 스타팅 장소인데다, 서던부르크는 폴크마가 가져갔다. 남는건 뉴 월드 컴퍼니 자리에 들어가는 것 뿐이다.
    • 2. 처형인 브라그: 오거들 사이에서도 두려움의 대상인 처형인. 자신의 부서진 무기와 부러진 오크 워보스의 검으로 '거대한 내장따개(Great Gutgouger)'라는 후크 블레이드를 만들고 평소엔 다른 종족들의 강력한 전사들의 머리통을 날리며 지내다가 그의 힘을 필요로 하는 오거 부족에게 합류해 용병으로도 활동한다. 그러나 자신에게 도전하는 오거들의 것 플레이트와 배를 찢어 내장을 쏟아내며 죽이는 잔혹함 때문에 그가 오거 폭군를 죽여도 그를 따르는 오거가 없다고 한다.[13] 골그팍과 마찬가지로 전용 모델과 룰이 있으며 평소엔 떠돌이로 지내가다 오거 부족에게 고용된다는 설정상 전설적인 영웅으로 나오거나, 비슷한 설정을 가진 나카이처럼 유목 팩션으로 구현될 가능성이 있다.

  • 군주와 영웅
    • 브루저: 오거 부족 내에서 폭군에는 못 미치나 그 다음가는 식욕과 힘을 가진 오거. 보통 오거들의 군기반장이나 돌격대장, 혹은 폭군의 자리를 노리는 잠재적인 도전자 정도의 위치이며 현재 오거 킹덤에서 무쌍형 영웅이 없기 때문에 추후 DLC나 FLC로 추가될 가능성이 높다.

  • 보병
    • 예티: 하늘 거인의 요새에 남은 오거들이 왜곡석의 영향으로 변이된 존재들로 냉기를 품은 존재들이다. 고저와 비슷하게 짐승과도 같은 본능을 지닌채로 움직이는 특징들이 있다. 만약 출시된다면 고저와 비슷한 형식으로 나올 가능성이 크지만 차별성을 위해 냉기 효과를 두른 형태로 나올 수도 있다.

  • 전차와 기병

  • 괴수
    • 천둥엄니 : 천둥엄니는 빙하기 때 크게 번성했다가 날씨가 따뜻해지자 북방 평원으로 도망쳐 서식하게 되었는데 혹한의 기후와 마법의 바람에 지속적으로 노출된 결과 몸에선 항상 냉기를 뿜어내고 입에서 뿜어내는 숨결은 어지간한 걸 죄다 얼려버리는 무시무시한 능력을 얻었다. 그래서인지 오거들은 가끔 이 괴수를 잡아 전투 야수 겸 냉장고로 써먹는다고 한다. 사냥을 중시하는 오거들 사이에서도 위험한 사냥감으로 불리는데 이를 길들여 타고 다니는 사냥꾼들은 타 오거들의 존경을 받는다고 한다. 설정상으로라면 바위뿔과 같이 탑승형 짐승으로 나올 가능성이 크며, 냉기를 뿜어내는 특성상 냉기 효과를 가진 채로 나올 수도 있다.


17.2. 기타[편집]


구판 아미북, 포지 월드, GW 정식 잡지인 화이트 드워프, GW 자회사 포지 월드 제품, 워해머 RPG 등 기타 외전 게임이나 소설 등에서 등장한 캐릭터 및 병종들이다.

  • 캐릭터
    • 1. 가르크 아이언스킨: 강철피부 부족(Ironskin tribe)의 폭군. 부족명에 걸맞게 자신도 금보다 강철을 선호하며, 카오스 드워프와도 교류 및 동맹 관계를 맺었다는 설정이 있다. 카오스 드워프들한테 선물로 받은 기계-라이녹스를 타고 다닌다고 한다.
    • 2. 노예군주 브라우그: 시체 노예상으로 알려진 악명높은 오거 노예상. 강령술사의 지하감옥에 갇혔다가 벗어나서 강령술사를 죽인 후 그의 해골과 마법 쇠사슬을 훔치고 강령술사의 죄수 절반은 자기가 먹어버리고 남은 죄수들을 노예로 삼았다. 이후 그가 전리품으로 가져간 마법 쇠사슬 덕분인지 강령술을 쓸 수 있다는 설정.
    • 3. 그로스 원핑거: 설정상의 인물로 위대한 아가리의 선지자이자 최초의 도살자(Butcher).
    • 4. 크로그(Warhammer): 설정상의 인물. 본래 흉한 산의 지배자였던 거인이었으나 죽음아가리 부족의 공격을 받아 눈이 멀고 노예 거인이 되었다. 붙잡히기 전 10여마리의 오거들을 찢어버렸으며, 죽음아가리 부족 폭군에게 붉게 달궈진 창으로 한쪽 눈을 찔려 패배했다. 눈이 먼 후에도 남아있는 감각이 갈수록 더 날카로워져서 죽음아가리 부족에게 복수하는 것이 예고되었다.

  • 군주와 영웅
    • 1. 노블라 우두머리 (Gnoblar Head Honcho): 화이트 드워프 310호에서 오거 킹덤의 서브 아미인 노블라 아미에서 등장했다.
    • 2. 노블라 지도자 (Gnoblar Honcho)

  • 기병


18. 추천 MOD[편집]


* Improved Ogre Contracts: 계약을 성공할 시 더 많은 보상을 준다. 거리가 멀수록 더 많은 골드를 주고, 전군에 적용되는 (예를 들어 장갑 30+) 버프 등 여러 효과를 준다.

* Ogre Diplomacy - Lorefully Neutral Ogres: 선세력의 혐오도 외교 패널티를 지워준다. 완전히 전부는 아니고, 일부 마이너 세력이나 모드로 추가되는 세력엔 여전히 혐오 패널티가 남아있다. 오거지만 선세력과 친하게 지내고 싶은 유저를 위한 모드.

* Grom's Cooking feature for Ogre Kingdoms: 그롬의 가마솥을 그대로 오거 킹덤에 복붙한 것. 재료들은 대부분 원본과 동일한 조건으로 얻을 수 있으며[14] 고철 대신 자금 5000과 고기 10개가 소모된다.
마녀 상인이 나타나지 않아 재료 수급이 까다롭고 매번 상당한 자금을 지불해야 하기 때문에 패널티만 있는 것처럼 보이지만, 그 대신 그롬에게만 적용되던 특정 효과들이 모든 군주와 영웅에게 적용되고 상단과 싸우거나 오거 계약을 완료하면 일정 확률로 새로운 재료를 얻을 수 있어서 생각보다 재료 수급은 그리 어렵지 않다.
원본과 마찬가지로 3번째와 4번째 슬롯도 해금할 수 있는데 마녀 상인이 나타나지 않기에 대신 무트와 낭고를 습격하는 퀘스트를 클리어해 해금하는 것으로 구현했다. 그리수스와 스크라그 모두 스타팅 위치 인근에 각각 낭고와 무트가 존재하기에 첫 슬롯 해금은 약간의 노력만 있으면 쉽게 할 수 있다.

* Rhox 모드 한글화 팩: 위 요리 모드의 한글패치. 모더가 똑같다.

19. 기타[편집]


정식 공개 전 광고회사의 실수로 배너가 노출되어서 정보가 유출되었다.

먹을것에 환장하는 종족인 만큼 오거와 관련되는 내용엔 먹는것과 그 부산물로 일어나는 딜레마나 쿼트가 등장한다. 개중엔 도살자가 케첩을 발명한 것을 두고 채식이라며 부족이 단체로 미쳐돌아가는게 아니냔 딜레마가 나온다던가#, 남은 가죽으로 노블라에게 성형수술을 해준다던가, 케세이의 테크 중 대나무 강화는 채식위주 식단을 개발하던 오거가 부족에서 추방되어 케세이로 넘어와 전래된 것이라던가#, 워해머 팬덤과 브로니의 갈등이 있었던 사안을 반영하여 마이 리틀 포니를 패러디해 망아지들을 모두 잡아먹었다던가# 하는 개그성 내용이 많아서 읽는 재미가 있다. 오거의 수준에 맞춰진 대화내용 덕에 번역의 수준도 호평을 받는 편.

뱀파이어 코스트 DLC 때와 마찬가지로 오거 킹덤 트레일러에서 나온 노래가 워낙 흥겹고 중독성있어서 풀버전을 내달라는 댓글이 종종 보일 정도로 의외의 인기를 끌고 있다. 영국쪽 팬덤에선 반쯤 자조적으로 오거들이 캠프에 모여 잔치를 벌이는 모습이 이나 다를게 없다면서 호평을 보이기도.

오거 캐릭터의 랜덤 이름 중에 청거스가 존재하며(#), 크로뱃이라는 이름도 존재한다.



[출처] 영어 자막 영상TV Tropes 링크 & 1d4chan 링크 [1] 기술로 7개, 그리수스는 고유 트리로 1개 더 지을 수 있었으며 이후 패치로 숙영지 5티어 당 추가적으로 한계치가 1씩 늘어나기 때문에 사실상 숙영지가 파괴되지 않는한 무한대로 양산할 수 있게 되었다.[2] 턴 시작시 일정 확률로 해금[3] 그 잘 도망가기로 소문난 그린스킨의 고블린 리더십이 50이고 오크 보이즈는 60이다.[4] 노블라도 포함[5] 칼날엄니에게 선봉 배치, 암행, 심리 면역, 광란 스킬을 부여하고 유지비를 25% 할인해주는 스킬이다.[6] 그래서 오거들은 속도가 빠른 편이다.[7] 오거 팩션 자체가 다 자전비가 처참하다는걸 감안해도..[8] 보통 장갑 50~60쯤 되면 고장갑은 아니더라도 어느정도 갑옷 걸쳤다고 볼 수 있는 수치인데, 그에 조금 못 미치는 40이기 때문.[9] 설정상 오거들이 굶주리다 못해 미쳐버린 말로이거나, 태어날 때부터 비정상적으로 마르게 태어나(물론 어디까지나 오거 기준이라 실제로는 군살이 없는 몸짱이다) 부족에서 그냥 굶어 죽으라고 비통산맥 곳곳에 있는 동굴에 가둔 오거들로 그 과정에서 자신과 마찬가지로 동굴에 갇힌 오거들을 잡아먹으며 살아남은 개체들이 고저라고 불린다. 이렇게 살아남은 고저들은 오거들이 잡아다가 전장에 풀어 학살을 벌이는 생체 미사일처럼 써먹는다.[10] 리드벨처로 오기하는 경우가 있는데 여기서의 lead는 납이라는 뜻이라 레드로 표기한다.[11] 카오스의 악마 제외[12] 용병 대장과 더불어 독스 오브 워의 단 둘뿐인 지휘관으로 이름처럼 전투 후 전리품과 급여를 나누는게 보통이나 그 자신도 권총과 검을 다루는 노련한 전사다.[13] 본래 힘을 중시하는 오거 사회상 도전자가 오거 폭군를 죽이면 다른 오거들은 그 도전자에게 복속된다.[14] 완전 동일하지는 않은 게 해산물 재료들은 항해시 일정 확률로 얻을 수 있는 그롬과 달리 순수하게 특정 세력의 정착지를 약탈하거나 상단 약탈, 혹은 계약에 성공하면 일정 확률로 얻을 수 있다.