톰과 제리 제리의 집

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파일:제리의 집1.jpg
톰과 제리 제리의 집
제작자

제작 일시
YYYY MM DD
밀리맵/유즈맵 여부
유즈맵
타일셋
타일셋
맵 크기
(??? x ???)
플레이어 수
8
스타팅
맵 정중앙
장르(유즈맵 전용)
디펜스/오펜스
최신 버전

1. 승리 조건
2. 상세사항



1. 승리 조건[편집]


  • 톰 : 제리 유저를 다 잡는다.
  • 제리 : 톰 유저를 다 잡는다.
  • 톰 플레이어가 먼저 나가면 제리가 이기고 제리 플레이어가 먼저 나가면 톰이 이긴다.


2. 상세사항[편집]


이름에서 알 수 있듯이 제리에게 아주 유리한 맵이다.

자원캐고 자리잡을 수 있는 제리 기지가 총 12개다.
제리의 집 버전은 다른 버전에 비해 스타 초창기 때 만들어진 맵으로 맵 모양이 아주 간단하고 겹치기를 제외하면 트리거또한 없다.
제리는 프로브고, 톰은 울트라리스크다. 톰은 하양/노랑색으로 각각 7피, 8피이다. 톰의 체력은 9999이며 제리체력은 체 400/쉴드1이다.

중앙에서 톰이 2분간 갇혀있다가 풀려나고나면 본격적으로 시작된다. 제리는 보통 이 때동안 파일런 겹치기를 통해 좁은 입구를 막는다. 겹치기는 1시지역 시민(civilian)을 통해 비전 on/off로 가능하며 이 때 저글링과 프로브를 반드시 부대지정해놔야 한다. 그렇지않으면 비전 off상태에서 on 상태로 돌아올 수 없다. 톰은 11시 지역 커맨드를 통해 가스를 채취할 수 있다.

제리의 경우 캐논으로 방어하는것이 일반적이며 셔틀을 뽑을 수 있다. 셔틀을 뽑을 수 있다는 점이 이 맵의 가장 밸런스를 붕괴시키는 요소로 작용하게 된다. 바로 셔틀을 통해 11시 지역 자원캐는곳을 견제할 수 있다는 점이다! 보통 다른 맵들은 제리가 톰의 12시에서 유닛뽑거나 자원캐는 섬지역으로 넘어갈 수 없게 되어 있는데 이 맵은 그런 트리거를 만들어 놓지 않았다. 이러면 톰은 비싼유닛들(스컬지 아콘 등)을 뽑을 수 없게 되며 게임이 터지게 된다. 톰은 가끔 배럭스를 띄워서 11시지역에 내린다음에 마린을 뽑아서 견제하기도 한다. 이 맵의 미흡한 점은 톰의 기지를 제리의 공격으로부터 완전히 배제할 수 없기 때문에 11시 커맨드가 깨지면 톰의 입장으로서는 노답이다. 또한 톰이 아콘을 뽑으라고 유닛 뽑는 곳에 있긴 하지만 시민을 넣어도 아콘이 안 뽑아진다...

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