헤일로 시리즈/메달
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분류
1. 개요[편집]
헤일로 시리즈의 메달에 대해 설명하는 문서.
2. 특징 및 종류[편집]
2.1. 첫 사살[편집]
First Strike
라운드 시작 후 처음으로 적을 사살하면 얻을 수 있는 메달. 멀티플레이에서 달성한다면 뭔가 자신감이 느껴지지만 반면, AI와 싸우는 캠페인과 사생결단에서, 그것도 혼자서 싸운다면 무조건 달성하기 때문에 여기서는 큰 의미가 없다.
2.2. 두 명 잡음[편집]
Double Kill
4초 이내에 적 두 명 사살.
2.3. 세 명 잡음[편집]
Triple Kill
두 명 잡음 상태에서 4초 이내에 1명 더 사살.
2.4. 살육[편집]
Over Kill
세 명 잡음 상태에서 4초 이내에 1명 더 사살.
2.5. 살인 잔치[편집]
살육 상태에서 4초 이내에 1명 더 사살. 5명을 빠르게 죽여야 하기 때문에 멀티플레이에선 개인전 슬레이어, 빅 팀 배틀 등 적 플레이어 수가 많은 모드에서만 얻을 수 있는 메달이다.
2.6. 피의 축제[편집]
살인 잔치 상태에서 4초 이내에 1명 더 사살.
2.7. 피바다[편집]
피의 축제 상태에서 4초 이내에 1명 더 사살.
2.8. 5명 연속 사살[편집]
죽지 않고 5명의 적을 연속으로 사살.
2.9. 10명 연속 사살[편집]
죽지 않고 10명의 적을 연속으로 사살.
2.10. 폭동[편집]
2.11. 유아독존[편집]
2.12. 좀비 연속 사살[편집]
인펙션 모드에서 생존자로 죽지 않고 5명의 좀비를 연속 사살
2.13. 연속 감염[편집]
인펙션 모드에서 좀비로 죽지 않고 5명의 생존자를 연속 사살. 애초에 일반 좀비들보다 더 강한 능력치가 제공되는 알파 좀비들도 죽지 않고 2명 이상의 생존자들을 죽이는 것조차 버겁기 때문에 소셜 게임에서는 달성할 일이 없다고 봐도 무방하다.
2.14. 연속 샷건 사살[편집]
죽지 않고 샷건으로 5명의 적을 연속으로 사살. 인펙션 모드에서 생존자 플레이어가 이 메달을 따는 경우가 많다.
2.15. 연속 저격 사살[편집]
죽지 않고 스나이퍼 라이플로 5명의 적을 연속으로 사살.
2.16. 연속 에너지 검 사살[편집]
죽지 않고 에너지 소드로 5명의 적을 연속으로 사살.
2.17. 연속 해머 사살[편집]
죽지 않고 중력 해머로 5명의 적을 연속으로 사살.
2.18. 연속 깔아 죽임[편집]
죽지 않고 차량으로 5명의 적을 연속으로 로드 킬. 주로 고스트의 추진기로 돌진하여 이 메달을 따는 경우가 많다.
2.19. 연속 사살 저지[편집]
연속 사살 메달을 딴 채로 계속 살아있는 적을 사살.연속 사살 끝!
연속 사살 저지 아나운서 음성
2.20. 때려 눕힘[편집]
적의 뒤에서 근접 공격으로 일격 사살을 시도.
2.21. 암살[편집]
적의 뒤에서 근접 공격 버튼을 길게 눌러 암살 모션으로 사살. 리치 및 신 시리즈 전용 메달이다.
2.22. 머리 상자[편집]
죽지 않고 적 5명을 헤드샷으로 사살.
3. 아나운서 음성[편집]
영어 원어판 음성의 톤은 시리즈마다 대체로 비슷하지만 한국어 더빙판 음성은 영판에 비해 시리즈 마다 음성의 톤이 상당히 다른 편이다.
3.1. 헤일로: 전쟁의 서막[편집]
3.2. 헤일로 2[편집]
3.3. 헤일로 3[편집]
3.4. 헤일로: 리치[편집]
3.5. 헤일로 4[편집]
3.6. 헤일로: 스파르탄 어썰트/스트라이크[편집]
타작들과 달리 아나운서 음성은 존재하지 않는다.
3.7. 헤일로 5[편집]
3.8. 헤일로 인피니트[편집]
구작들에 비해 메달의 종류와 그에 따른 아나운서 음성들이 증가하였다.
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