4번방

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1. 개요
2. 작중 행적
3. 여담



1. 개요[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


웹툰 퍼니게임의 4번방 참가자에 대한 설명이다.


2. 작중 행적[편집]


4번방
파일:4번방.jpg

혼자 쉼없이 중얼거리며 가열차게 머리 굴리고 있는 20대 초반 남자.

재참가자인 주인공을 제외하면 가장 게임에 적극적인 인물로 스튜디오에 있는 것들을 토대로 상황을 분석하거나 상금이 적립되는 방식을 가장 먼저 알아내고, 남들이 다 오해할때 상금 획득까지의 이론적 시간이 38일밖에 안 된다는걸[1] 계산[2]해서 상황을 정리하는 등 상황을 파악하지 못하는 참가자들을 이해시키는 역할을 한다.

그런데 11일차에 진입해 상금이 1024원에 도달한것을 기점으로 참가자중 최초로 '다른 사람을 탈락시키기 위해'움직인다.
'최저한 1원은 남는다'룰을 확인한 뒤, 500원짜리 얼음을 포장없이 구매해서 그대로 먹는것으로 증거를 인멸하는 동시에 수분을 보충하는 것이다.

이것을 쭉 반복하면 이미 탈수상태인 다른 참가자들은 버티지 못하고 포기할테고, 그 이후에 혼자 버텨내면 상금을 독점할 수 있을것이라고 생각했던 것.

하지만 '탈수상태인 몸에 수분이 들어오면 몸 상태가 얼마나 극적으로 변화하는지' 알지 못했고 그로 인해서 1번에게 꼬리를 잡히고 경고를 받는다.[3] 자신이 상금을 탕진했다는 사실이 걸리면 다른 참가자들에게 진짜 죽을 수도 있다며 겁을 먹은 4번방은 숨겨진 규칙 하나를 더 알려드릴테니 제발 다른 사람들에게는 말하지 말아달라고 애원하나 이미 주인공은 4번방의 농성이 성공하려면 상금 액수가 1원 이하로 떨어지지 않아야 가능하다는 걸 눈치챈 상태라서 소용이 전혀 없었다.[4]

결국 이 문제는 주인공의 기지로 유야무야 넘어갔지만 알게 모르게 표출되던 본인의 한계를 스스로 드러낸 실책인데, 가장 적극적으로 게임 시스템을 분석했으면서 범인 색출에는 소극적으로 나서는 바람에 경험자인 주인공에게 빠르게 덜미를 잡히고 말았다. 젊은 만큼 열정과 체력은 좋고 머리도 잘 돌아가지만 임기응변이 부족하고 변수를 계산하지 못하는 미숙함이 그대로 나타난 것.

수작을 부리다 걸린 후에는 약점이 잡혀서 크게 나서지 못하고 있었으나 돈이 4000원을 넘어가고 물 뿐만이 아니라 다른 용품도 구입할 수 있게되자 식량을 먼저 구입해야 한다면서 2번방과 대립한다.

이에 상황을 조율하던 1번방에게 의견을 구하지만 6번방이 나서서 무조건 식량을 먼저 사겠다고 다른 의견을 모두 묵살하고 여성들에게 폭력까지 휘두르자 얌전히 대세를 따라간다. 이후로는 무엇을 구입할지 스스로의 견해를 밝히기는 해도 결국 6번이 모든 걸 마음대로 정했기 때문에 눈에 띄는 의견충돌없이 수동적으로 분위기에 따라 흘러간다.

근데 6번방이 주인공에게 싸워서 패배하자 자기가 리더라도 된 것처럼 무조건 음식을 구입하겠다고 다시 일을 크게 불린다. 2번방과의 말싸움 도중에 참지못하고 먼저 욕설을 뱉었고 2번방도 흥분해서 자잘한 몸싸움까지 벌어지는 찰나 주인공이 분노하고 무서운 분위기에 겁을 먹은 7번방이 급하게 말려서 싸움은 일단락되고 스튜디오에서 참가자들이 규칙을 만드는 계기가 된다.

3번방이 컨디션 날조로 탈락 위기에 처하자 돈을 아끼기만 하면 모두가 몸 상태가 망가지게 될 것이라며 2번방과 6번방을 설득해서 곗돈 제도를 만들어내 참가자들이 필요한 물품을 셋팅하자고 제안해서 한 번에 많은 액수를 사용할 명분을 만들어 낸다. 그러나 이미 한 번 허튼 수작을 부린 적 있는 4번을 주인공이 순순히 믿어주지는 않아서 돈을 다 써버리고 방에 들어가서 농성을 하는 사람이 있으면 방 입구에 쓰레기와 옷을 쑤셔박고 불을 질러 질식시키거나 튀어나오게 만들겠다.는 강도높은 협박을 듣고 눈물을 흘린다.

퍼니게임에서도 6번방과 함께 가장 자기중심적으로 움직이는 인물로 돈을 아껴서 불려야할 상황에 잠시만 여유가 생기면 절반에 가까운 금액을 사용하도록 흐름을 유도하고 나중에는 당연히 모두가 자기 말을 따라올거라고 여겨서 다수결 투표를 하는 것도 잊기도 한다. 당장의 편안함을 위해서 자기보다 약해보이는 참가자와 싸우거나 다른 참가자의 탈락 기회가 오면 적극적으로 그 상황을 이용하려고 하는 등, 자기 이득을 위한 단기적인 이득과 현상 유지 이상의 목표는 잡지 못하는 생각이 짧은 구석을 보인다. 초반에는 가장 총명해 보였던 인물이지만 파헤쳐보면 가장 허점이 많다.


3. 여담[편집]


상식이 풍부하고 지적이지만, 할 수만 있다면 모든 사람을 죽이고 돈을 혼자 독차지 하려고 할 수도 있는 이기적인 인물. 그러나 전략 및 게임 경험은 주인공에 비해 한 수 아래이기 때문에 본인의 얄팍한 수는 주인공에 의해 제어되며, 두번째 5번방의 등장으로 높은 지능이라는 존재감이 미흡해졌다
[1] 심지어 주인공인 1번조차 몇년은 걸릴듯한 표정으로 오해했다. 근데 사실 2의 거듭제곱은 거듭제곱에서 가장 많이 배우고 나오는 부분으로, 2의 10제곱이 1024라는 것을 이용해서, 반올림해서 1000으로 간주하고 풀면 암산으로도 매우 쉽게 계산이 된다. 30일이 지나면 1000의 3제곱인 10억이 되고 40일(41일차)이 4제곱인 1조가 되니, 40일보다 짧다는 걸 알게 되는 걸로 사실 충분하다. 좀더 정확히 맞추고 싶다면 1조에서부터 절반을 깎아가며 역산만 해도 쉽게 맞게 된다. 사실 경험치가 쌓이기 이전 게임에서도 기초적인 숫자 계산 머리가 잘 돌아가던 1번이 고작 이것도 몰라서 헤매고 있었다는게 의심스럽다.[2] 사실 그나마 머리가 가장 잘 돌아갔던 4번조차 이걸 계속 곱하기를 하고 중간중간 반올림을 하면서 어렵게 구했다. [3] 주인공이 말하길 '내가 다른 참가자를 도왔던 이유가 뭘 것 같냐. 착해서? 마음이 약해서? 인류애가 넘쳐서? 그딴 얄팍한 이유가 아니다. 게임이 본격적으로 타인을 탈락시키는 게임으로 변화할 경우 살아남을 자신이 없어서다. 그래서 최대한 탈락자 없이 게임을 진행하고 싶었다. 근데 넌 하루면 들통날 이딴 얄팍한 수작으로 혼자 700억을 다 처먹을 수 있을 줄 알았냐?'[4] 이미 4층은 첫날에 무심코 간이변기를 구입하려고 했는데 안 됐다며 상금이 마이너스로 떨어질 수 없다는 정보를 공유하고 말았고 주인공은 이를 토대로 상금의 최저치를 예상하고 있었다. 애초에 배급제의 견제책을 빠르게 밝힌 이유도 참가자들의 행동을 자신의 지휘하에 두기 위한 블러핑에 가까웠는데 제한된 구역에서 조금만 알아보려고 하면 눈치챌 수 있는 비밀을 협상 카드로 쓰는 건 무리였던 것.

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