AviUtl/블러

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1. 팁
2. 放射ブラー / Radial Blur (방사블러)
2.1. 範囲 / Range (범위)
2.2. X
2.3. Y
2.4. サイズ固定 / Fixed Size (크기 고정)
3. 方向ブラー / Direction Blur (방향 흐림)
3.1. 範囲 / Range (범위)
3.2. 角度 / Angle (각도)
3.3. サイズ固定 / Fixed Size (크기 고정)
4. レンズブラー / Blur (렌즈 블러)
4.1. 範囲 / Range (범위)
4.2. 光の強さ/ Light Stre (빛의 강도)
4.3. サイズ固定 / Fixed Size (크기 고정)
5. モーションブラー / Motion Blur (모션블러)
5.1. 間隔 / Interval (간격)
5.2. 分解能 / Resolution (분해능)
5.3. 残像 / Afterimage (잔상)



1. 팁[편집]


블러 효과는 대체로 무겁기에, 사용하지 않을 때에는

  • 필터 효과를 OFF로 해 둔다.
  • 개체 자체를 비활성 상태로 유지한다.

라는 방식으로 인코딩 할 때만 ON으로 하면 동영상 편집을 원할하게 할 수 있습니다.


2. 放射ブラー / Radial Blur (방사블러) [편집]


방사상으로 퍼지는 블러 효과를 걸 수 있는 효과.


2.1. 範囲 / Range (범위)[편집]


블러의 범위(강도)를 설정할 수 있다.

  • 값을 높이면 : 사방으로 퍼진다.
  • 값을 0으로 하면 : 무효화 된다 (블러 없음)


2.2. X[편집]


블러를 X 방향으로 움직일 수 있다.


2.3. Y[편집]


블러를 Y 방향으로 움직일 수 있다.


2.4. サイズ固定 / Fixed Size (크기 고정)[편집]


효과가 적용된 오브잭트의 크기로 범위를 고정시킨다.


3. 方向ブラー / Direction Blur (방향 흐림)[편집]


각도에 따라 퍼지는 블러 효과를 걸 수 있는 효과.


3.1. 範囲 / Range (범위)[편집]


블러의 범위 (강도) 를 설정할 수 있다.

  • 값을 높이면 : 좌우로 퍼진다.
  • 값을 0으로 하면 : 무효화 된다. (블러 없음)


3.2. 角度 / Angle (각도)[편집]


블러의 각도를 설정할 수 있다.


3.3. サイズ固定 / Fixed Size (크기 고정)[편집]


효과가 적용된 오브잭트의 크기로 범위를 고정시킨다.


4. レンズブラー / Blur (렌즈 블러)[편집]


렌즈 너머로보고있는 듯 풍경이 희미 해 나가는 효과를 걸 수 있다. (초점을 늦추거나 맞추는 효과)


4.1. 範囲 / Range (범위)[편집]


블러의 범위 (강도)를 설정할 수 있습니다.

  • 값을 높이면 : 좌우로 퍼진다.
  • 값을 0으로 하면 : 무효화 된다. (블러 없음)


4.2. 光の強さ/ Light Stre (빛의 강도)[편집]


렌즈 너머로 야경을보고있는듯한 느낌을 준다.

  • 값을 높이면 : 빛난다.
  • 값을 0으로 하면 : 빛나지 않는다.


4.3. サイズ固定 / Fixed Size (크기 고정)[편집]


효과가 적용된 오브잭트의 크기로 범위를 고정시킨다.


5. モーションブラー / Motion Blur (모션블러)[편집]




5.1. 間隔 / Interval (간격) [편집]


잔상이 남는 시간을 설정할 수 있다.

  • 값을 높이면 : 잔상이 길어짐.
  • 값을 0으로 하면 : 잔상이 없어짐.


5.2. 分解能 / Resolution (분해능)[편집]


잔상의 수를 설정할 수 있습니다

  • 값을 높이면 : 잔상의 수가 증가.
  • 값을 0으로 하면 : 잔상이 없어짐.

늘리면 늘릴수록 매우 무거워집니다.[1] (최소 값 "1"도 적당히 무거운)

또한 "出力時に分解能を上げる / Increase resolution during export(출력시 해상도 높이기)"에 체크를 넣으면 출력시 미리보기 화면보다 해상도를 높여줍니다.


5.3. 残像 / Afterimage (잔상)[편집]


"残像 / Afterimage (잔상)"에 체크하면 이동중인 개체 자체도 잔상으로 표시됩니다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-20 20:00:18에 나무위키 AviUtl/블러 문서에서 가져왔습니다.

[1] 무거워진다 = 랙걸린다.